From 289e4f29ef9db359707636dd8ce952c6ce81072b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Yuuto Tokuhara Date: Fri, 22 Nov 2019 05:49:26 +0900 Subject: [PATCH] Update bundle_ja.properties (#1108) translated somethings --- core/assets/bundles/bundle_ja.properties | 84 ++++++++++++------------ 1 file changed, 42 insertions(+), 42 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 14a3e7e066..06cc822663 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -17,29 +17,29 @@ screenshot.invalid = マップが広すぎます。スクリーンショット gameover = ゲームオーバー gameover.pvp = [accent] {0}[] チームの勝利! highscore = [accent]ハイスコアを更新! -copied = Copied. +copied = コピーしました。 load.sound = サウンド load.map = マップ load.image = 画像 load.content = コンテンツ load.system = システム load.mod = MOD -schematic = Schematic -schematic.add = Save Schematic... -schematics = Schematics -schematic.replace = A schematic by that name already exists. Replace it? -schematic.import = Import Schematic... -schematic.exportfile = Export File -schematic.importfile = Import File -schematic.browseworkshop = Browse Workshop -schematic.copy = Copy to Clipboard -schematic.copy.import = Import from Clipboard -schematic.shareworkshop = Share on Workshop +schematic = 設計図 +schematic.add = 設計図を保存しています... +schematics = 設計図一覧 +schematic.replace = 同じ名前の設計図があるようです。 上書きしますか? +schematic.import = 設計図を読み込んでいます... +schematic.exportfile = ファイルに出力する +schematic.importfile = ファイルから読み込む +schematic.browseworkshop = ワークショップを表示する +schematic.copy = クリップボードにコピーする +schematic.copy.import = クリップボードから読み込む +schematic.shareworkshop = ワークショップで共有する schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Flip Schematic -schematic.saved = Schematic saved. -schematic.delete.confirm = This schematic will be utterly eradicated. -schematic.rename = Rename Schematic -schematic.info = {0}x{1}, {2} blocks +schematic.saved = 設計図を保存しました。 +schematic.delete.confirm = この設計図は完全に削除されます。よろしいですか +schematic.rename = 設計図の名前を変更する。 +schematic.info = {0}x{1}, {2} ブロック stat.wave = 防衛したウェーブ:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = 敵による破壊数:[accent] {0} stat.built = 建設した建造物数:[accent] {0} @@ -64,7 +64,7 @@ customgame = カスタムプレイ newgame = 新しく始める none = <なし> minimap = ミニマップ -position = Position +position = 位置 close = 閉じる website = ウェブサイト quit = 終了 @@ -80,25 +80,25 @@ uploadingcontent = コンテンツをアップロードしています uploadingpreviewfile = プレビューファイルをアップロードしています committingchanges = 変更を適応中 done = 完了 -feature.unsupported = Your device does not support this feature. +feature.unsupported = あなたのデバイスはこの機能をサポートしていません。 mods.alphainfo = Mods機能は実験的なものです。[scarlet] エラーが含まれている可能性があります[]。\n 発見した問題をMindustry GitHubに報告してください。 mods.alpha = [accent](Alpha) mods = Mods mods.none = [LIGHT_GRAY]Modが見つかりませんでした! mods.guide = Modding Guide -mods.report = Report Bug -mods.openfolder = Open Mod Folder +mods.report = バグを報告する +mods.openfolder = MODのフォルダを開く mod.enabled = [lightgray]有効 mod.disabled = [scarlet]無効 mod.disable = 無効化 -mod.delete.error = Unable to delete mod. File may be in use. +mod.delete.error = MODを削除することができませんでした。 mod.missingdependencies = [scarlet]Missing dependencies: {0} mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' is missing dependencies:[accent] {1}\n[lightgray]These mods need to be downloaded first.\nThis mod will be automatically disabled. mod.enable = 有効化 mod.requiresrestart = このModをインストールするためにはゲームの再起動が必要です。 mod.reloadrequired = [scarlet]Modを有効にするには、この画面を開き直してください。 mod.import = Modをインポート -mod.import.github = Import GitHub Mod +mod.import.github = GitHubからMODを読み込む mod.remove.confirm = このModを削除します。 mod.author = [LIGHT_GRAY]著者:[] {0} mod.missing = このセーブには、アップグレードされた可能性があるModsか、ここに存在しないModsが必要です。 メモリのセーブを保存する! ロードしてもよろしいですか?\n[lightgray]MODS:\n{0} @@ -166,7 +166,7 @@ server.version = [lightgray]バージョン: {0} {1} server.custombuild = [yellow]カスタムビルド confirmban = このプレイヤーをBanしてもよろしいですか? confirmkick = このプレイヤーをキックしてもよろしいですか? -confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick this player? +confirmvotekick = このプレイヤーを投票キックしてもよろしいですか? confirmunban = このプレイヤーのBanを解除してもよろしいですか? confirmadmin = このプレイヤーを管理者にしてもよろしいですか? confirmunadmin = このプレイヤーを管理者から削除してもよろしいですか? @@ -202,7 +202,7 @@ save.rename = 名前を変更 save.rename.text = 新しい名前: selectslot = セーブデータを選択してください。 slot = [accent]スロット {0} -editmessage = Edit Message +editmessage = メッセージを編集する save.corrupted = [accent]セーブファイルが無効、または破損しました!\nゲームのアップデート直後の場合、恐らくセーブデータのフォーマットの変更によるもので、バグではありません。 empty = <空> on = オン @@ -237,10 +237,10 @@ quit.confirm.tutorial = チュートリアルを終了しますか?\nチュー loading = [accent]読み込み中... reloading = [accent]Reloading Mods... saving = [accent]保存中... -cancelbuilding = [accent][[{0}][] to clear plan -selectschematic = [accent][[{0}][] to select+copy -pausebuilding = [accent][[{0}][] to pause building -resumebuilding = [scarlet][[{0}][] to resume building +cancelbuilding = [accent][[{0}][] 選択を解除する +selectschematic = [accent][[{0}][] 選択し、コピーする +pausebuilding = [accent][[{0}][] 建築を一時的に中断する +resumebuilding = [scarlet][[{0}][] 建築を再開する wave = [accent]ウェーブ {0} wave.waiting = [lightgray]次のウェーブまで {0} 秒 wave.waveInProgress = [lightgray]ウェーブ進行中 @@ -424,8 +424,8 @@ launch.confirm = すべての資源をコアに搬入し、発射します。\n launch.skip.confirm = スキップすると、次の発射可能なウェーブまで発射できません。 uncover = 開放 configure = 積み荷の設定 -bannedblocks = Banned Blocks -addall = Add All +bannedblocks = 禁止ブロック +addall = すべて追加 configure.locked = [lightgray]ウェーブ {0} を達成すると積み荷を設定できるようになります。 configure.invalid = 値は 0 から {0} の間でなければなりません。 zone.unlocked = [lightgray]{0} がアンロックされました. @@ -509,7 +509,7 @@ blocks.shootrange = 範囲 blocks.size = 大きさ blocks.liquidcapacity = 液体容量 blocks.powerrange = 電力範囲 -blocks.powerconnections = Max Connections +blocks.powerconnections = 最大接続数 blocks.poweruse = 電力使用量 blocks.powerdamage = 電力/ダメージ blocks.itemcapacity = アイテム容量 @@ -531,10 +531,10 @@ blocks.reload = ショット/秒 blocks.ammo = 弾薬 bar.drilltierreq = より良いドリルが必要です bar.drillspeed = 採掘速度: {0}/秒 -bar.pumpspeed = Pump Speed: {0}/s +bar.pumpspeed = ポンプの速度: {0}/s bar.efficiency = 効率: {0}% bar.powerbalance = 電力: {0}/秒 -bar.powerstored = Stored: {0}/{1} +bar.powerstored = 残量: {0}/{1} bar.poweramount = 電力: {0} bar.poweroutput = 電力発電量: {0} bar.items = アイテム: {0} @@ -578,7 +578,7 @@ setting.landscape.name = 横画面で固定 setting.shadows.name = 影 setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions setting.linear.name = リニアフィルター -setting.hints.name = Hints +setting.hints.name = ヒント setting.animatedwater.name = 水のアニメーション setting.animatedshields.name = シールドのアニメーション setting.antialias.name = アンチエイリアス[lightgray] (再起動が必要)[] @@ -599,7 +599,7 @@ setting.difficulty.insane = クレイジー setting.difficulty.name = 難易度: setting.screenshake.name = 画面の揺れ setting.effects.name = 画面効果 -setting.destroyedblocks.name = Display Destroyed Blocks +setting.destroyedblocks.name = 破壊されたブロックを表示 setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding setting.sensitivity.name = 操作感度 setting.saveinterval.name = 自動保存間隔 @@ -610,7 +610,7 @@ setting.fps.name = FPSを表示 setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = ピクセル化[lightgray] (アニメーションが無効化されます) setting.minimap.name = ミニマップを表示 -setting.position.name = Show Player Position +setting.position.name = プレイヤーの位置表示 setting.musicvol.name = 音楽 音量 setting.ambientvol.name = 環境音 音量 setting.mutemusic.name = 音楽をミュート @@ -620,7 +620,7 @@ setting.crashreport.name = 匿名でクラッシュレポートを送信する setting.savecreate.name = 自動保存 setting.publichost.name = 誰でもゲームに参加できるようにする setting.chatopacity.name = チャットの透明度 -setting.lasersopacity.name = Power Laser Opacity +setting.lasersopacity.name = レーザーの透明度 setting.playerchat.name = ゲーム内にチャットを表示 public.confirm = Do you want to make your game public?\n[accent]Anyone will be able to join your games.\n[lightgray]This can be changed later in Settings->Game->Public Game Visibility. public.beta = Note that beta versions of the game cannot make public lobbies. @@ -843,8 +843,8 @@ block.copper-wall.name = 銅の壁 block.copper-wall-large.name = 巨大な銅の壁 block.titanium-wall.name = チタンの壁 block.titanium-wall-large.name = 巨大なチタンの壁 -block.plastanium-wall.name = Plastanium Wall -block.plastanium-wall-large.name = Large Plastanium Wall +block.plastanium-wall.name = プラスタニウムの壁 +block.plastanium-wall-large.name = 巨大なプラスタニウムの壁 block.phase-wall.name = フェーズファイバーの壁 block.phase-wall-large.name = 巨大なフェーズファイバーの壁 block.thorium-wall.name = トリウムの壁 @@ -864,8 +864,8 @@ block.junction.name = ジャンクション block.router.name = ルーター block.distributor.name = ディストリビューター block.sorter.name = ソーター -block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter -block.message.name = Message +block.inverted-sorter.name = 反転ソーター +block.message.name = メッセージブロック block.overflow-gate.name = オーバーフローゲート block.silicon-smelter.name = シリコン溶鉱炉 block.phase-weaver.name = フェーズ織機 @@ -1088,7 +1088,7 @@ block.junction.description = 十字に交差したコンベアーをそれぞれ block.bridge-conveyor.description = 高度な輸送ブロックです。地形や建物を超えて、3ブロック離れた場所にアイテムを輸送することができます。 block.phase-conveyor.description = 改良されたアイテム転送ブロックです。電力を使用して、離れた場所にあるフェーズコンベアーにアイテムを転送することができます。 block.sorter.description = アイテムを分別して搬出します。設定したアイテムは通過させます。他のアイテムが搬入されると側面にアイテムを搬出します。 -block.inverted-sorter.description = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead. +block.inverted-sorter.description = アイテムを分別して搬出します。設定したアイテムは側面に搬出されます。他のアイテムが搬入されるとアイテムを通過させます。通常のルーターと反対の動作をします。 block.router.description = 搬入したアイテムをほかの3方向に均等に搬出します。一つの資源から複数に分ける際などに使われます。 block.distributor.description = 高度なルーターです。搬入したアイテムをほかの7方向に均等に分けて搬出します。 block.overflow-gate.description = 搬出先にアイテムを搬入する空きがない場合に左右にアイテムを搬出します。