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2018-11-17 17:08:31 -05:00
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@@ -370,6 +370,7 @@ setting.musicvol.name = Volume de la musique
setting.mutemusic.name = Couper la musique
setting.sfxvol.name = Volume des SFX
setting.mutesound.name = Couper les SFX
setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports
text.keybind.title = Paramétrer les touches
category.general.name = Général
category.view.name = Voir
@@ -494,6 +495,7 @@ text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Compétence: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité Thermique {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosité: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Température: {0}
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
block.spawn.name = Générateur d'ennemi
block.core.name = Base
block.metalfloor.name = Sol en métal
@@ -668,7 +670,6 @@ tutorial.daggerfactory = Construire [accent]une usine de "Poignards" []est recom
tutorial.router = Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un routeur pour séparer les objets.
tutorial.dagger = Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire.
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base.\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard".
block.copper-wall.description = Un bloc défensif bon marché.\nUtile pour protéger le noyau et les tourelles lors des premières vagues.
block.copper-wall-large.description = Un bloc défensif bon marché.\nUtile pour protéger le noyau et les tourelles lors des premières vagues.\nS'étend sur plusieurs tuiles.
block.dense-alloy-wall.description = Un bloc défensif standard.\nUne protection adéquate contre les ennemis.
@@ -685,7 +686,7 @@ block.mend-projector.description = Guérit périodiquement les bâtiments situé
block.overdrive-projector.description = Augmente la vitesse des bâtiments à proximité, comme les foreuses et les convoyeurs.
block.force-projector.description = Crée un champ de force hexagonal autour de lui-même, protégeant les bâtiments et les unités internes des dommages causés par les balles.
block.shock-mine.description = Endommage les ennemis qui marchent sur la mine. Presque invisible à l'ennemi.
block.duo.description =Une petite tourelle pas chère.
block.duo.description = Une petite tourelle pas chère.
block.arc.description = Une petite tourelle qui tire de l'électricité dans un arc au hasard vers l'ennemi.
block.hail.description = Une petite tourelle d'artillerie.
block.lancer.description = Une tourelle de taille moyenne qui tire des faisceaux d’électricité chargés.