Bundles updated / Crash fix
This commit is contained in:
@@ -597,3 +597,12 @@ block.surge-wall.name=Surge Wall
|
|||||||
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
||||||
block.cyclone.name=Cyclone
|
block.cyclone.name=Cyclone
|
||||||
block.fuse.name=Fuse
|
block.fuse.name=Fuse
|
||||||
|
text.confirmkick=Are you sure you want to kick this player?
|
||||||
|
text.settings.cleardata=Clear Game Data...
|
||||||
|
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||||
|
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||||
|
text.settings.clearsectors=Clear Sectors
|
||||||
|
text.settings.clearunlocks=Clear Unlocks
|
||||||
|
text.settings.clearall=Clear All
|
||||||
|
block.shock-mine.name=Shock Mine
|
||||||
|
block.overdrive-projector.name=Overdrive Projector
|
||||||
|
|||||||
@@ -597,3 +597,12 @@ block.surge-wall.name=Surge Wall
|
|||||||
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
||||||
block.cyclone.name=Cyclone
|
block.cyclone.name=Cyclone
|
||||||
block.fuse.name=Fuse
|
block.fuse.name=Fuse
|
||||||
|
text.confirmkick=Are you sure you want to kick this player?
|
||||||
|
text.settings.cleardata=Clear Game Data...
|
||||||
|
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||||
|
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||||
|
text.settings.clearsectors=Clear Sectors
|
||||||
|
text.settings.clearunlocks=Clear Unlocks
|
||||||
|
text.settings.clearall=Clear All
|
||||||
|
block.shock-mine.name=Shock Mine
|
||||||
|
block.overdrive-projector.name=Overdrive Projector
|
||||||
|
|||||||
@@ -597,3 +597,12 @@ block.surge-wall.name=Surge Wall
|
|||||||
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
||||||
block.cyclone.name=Cyclone
|
block.cyclone.name=Cyclone
|
||||||
block.fuse.name=Fuse
|
block.fuse.name=Fuse
|
||||||
|
text.confirmkick=Are you sure you want to kick this player?
|
||||||
|
text.settings.cleardata=Clear Game Data...
|
||||||
|
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||||
|
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||||
|
text.settings.clearsectors=Clear Sectors
|
||||||
|
text.settings.clearunlocks=Clear Unlocks
|
||||||
|
text.settings.clearall=Clear All
|
||||||
|
block.shock-mine.name=Shock Mine
|
||||||
|
block.overdrive-projector.name=Overdrive Projector
|
||||||
|
|||||||
@@ -597,3 +597,12 @@ block.surge-wall.name=Surge Wall
|
|||||||
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
||||||
block.cyclone.name=Cyclone
|
block.cyclone.name=Cyclone
|
||||||
block.fuse.name=Fuse
|
block.fuse.name=Fuse
|
||||||
|
text.confirmkick=Are you sure you want to kick this player?
|
||||||
|
text.settings.cleardata=Clear Game Data...
|
||||||
|
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||||
|
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||||
|
text.settings.clearsectors=Clear Sectors
|
||||||
|
text.settings.clearunlocks=Clear Unlocks
|
||||||
|
text.settings.clearall=Clear All
|
||||||
|
block.shock-mine.name=Shock Mine
|
||||||
|
block.overdrive-projector.name=Overdrive Projector
|
||||||
|
|||||||
@@ -597,3 +597,12 @@ block.surge-wall.name=Surge Wall
|
|||||||
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
||||||
block.cyclone.name=Cyclone
|
block.cyclone.name=Cyclone
|
||||||
block.fuse.name=Fuse
|
block.fuse.name=Fuse
|
||||||
|
text.confirmkick=Are you sure you want to kick this player?
|
||||||
|
text.settings.cleardata=Clear Game Data...
|
||||||
|
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||||
|
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||||
|
text.settings.clearsectors=Clear Sectors
|
||||||
|
text.settings.clearunlocks=Clear Unlocks
|
||||||
|
text.settings.clearall=Clear All
|
||||||
|
block.shock-mine.name=Shock Mine
|
||||||
|
block.overdrive-projector.name=Overdrive Projector
|
||||||
|
|||||||
@@ -597,3 +597,12 @@ block.surge-wall.name=Surge Wall
|
|||||||
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
||||||
block.cyclone.name=Cyclone
|
block.cyclone.name=Cyclone
|
||||||
block.fuse.name=Fuse
|
block.fuse.name=Fuse
|
||||||
|
text.confirmkick=Are you sure you want to kick this player?
|
||||||
|
text.settings.cleardata=Clear Game Data...
|
||||||
|
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||||
|
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||||
|
text.settings.clearsectors=Clear Sectors
|
||||||
|
text.settings.clearunlocks=Clear Unlocks
|
||||||
|
text.settings.clearall=Clear All
|
||||||
|
block.shock-mine.name=Shock Mine
|
||||||
|
block.overdrive-projector.name=Overdrive Projector
|
||||||
|
|||||||
@@ -597,3 +597,12 @@ block.surge-wall.name=Surge Wall
|
|||||||
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
||||||
block.cyclone.name=Cyclone
|
block.cyclone.name=Cyclone
|
||||||
block.fuse.name=Fuse
|
block.fuse.name=Fuse
|
||||||
|
text.confirmkick=Are you sure you want to kick this player?
|
||||||
|
text.settings.cleardata=Clear Game Data...
|
||||||
|
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||||
|
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||||
|
text.settings.clearsectors=Clear Sectors
|
||||||
|
text.settings.clearunlocks=Clear Unlocks
|
||||||
|
text.settings.clearall=Clear All
|
||||||
|
block.shock-mine.name=Shock Mine
|
||||||
|
block.overdrive-projector.name=Overdrive Projector
|
||||||
|
|||||||
@@ -597,3 +597,12 @@ block.surge-wall.name=Surge Wall
|
|||||||
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
||||||
block.cyclone.name=Cyclone
|
block.cyclone.name=Cyclone
|
||||||
block.fuse.name=Fuse
|
block.fuse.name=Fuse
|
||||||
|
text.confirmkick=Are you sure you want to kick this player?
|
||||||
|
text.settings.cleardata=Clear Game Data...
|
||||||
|
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||||
|
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||||
|
text.settings.clearsectors=Clear Sectors
|
||||||
|
text.settings.clearunlocks=Clear Unlocks
|
||||||
|
text.settings.clearall=Clear All
|
||||||
|
block.shock-mine.name=Shock Mine
|
||||||
|
block.overdrive-projector.name=Overdrive Projector
|
||||||
|
|||||||
@@ -67,165 +67,6 @@ text.server.kicked.serverClose=Сервер закрыт.
|
|||||||
text.server.kicked.sectorComplete=Сектор завершён.
|
text.server.kicked.sectorComplete=Сектор завершён.
|
||||||
text.server.kicked.sectorComplete.text=Ваша миссия завершена.\nТеперь сервер продолжит работу в следующем секторе.
|
text.server.kicked.sectorComplete.text=Ваша миссия завершена.\nТеперь сервер продолжит работу в следующем секторе.
|
||||||
text.server.kicked.clientOutdated=Устаревший клиент! Обновите игру!
|
text.server.kicked.clientOutdated=Устаревший клиент! Обновите игру!
|
||||||
text.server.kicked.serverOutdated=Устаревший сервер! Попросите обновить сервер!
|
|
||||||
text.server.kicked.banned=Вы заблокированы на этом сервере.
|
|
||||||
text.server.kicked.recentKick=Вы недавно были кикнуты.\n Подождите немного перед следующим подключением
|
|
||||||
text.server.kicked.nameInUse=На этом сервере есть кто-то с этим именем.
|
|
||||||
text.server.kicked.nameEmpty=Ваше имя должно содержать хотя бы один символ или цифру.
|
|
||||||
text.server.kicked.idInUse=Вы уже на этом сервере! Соединение с двумя учетными записями не разрешено.
|
|
||||||
text.server.kicked.customClient=Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию.
|
|
||||||
text.host.info=Кнопка [accent] Сервер [] размещает сервер на порт [accent]6567[].[]\nЛюбой пользователь в той же [LIGHT_GRAY]сети или локальной сети [] должен иметь возможность видеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли вы хотите, чтобы люди могли подключаться из любого места по IP, то требуется переадресация(проброс) портов.[].\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание. Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей локальной сети, убедитесь, что вы разрешили Mindustry доступ к вашей локальной сети в настройках брандмауэра.
|
|
||||||
text.join.info=Здесь вы можете ввести IP-адрес [accent]сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть [] для подключения к серверам.\nПоддерживается многопользовательский режим LAN и WAN.\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание: это не является автоматическим глобальным списком серверов; если вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно будет спросить хост о его IP-адресе.
|
|
||||||
text.hostserver=Запустить сервер
|
|
||||||
text.host=Сервер
|
|
||||||
text.hosting=[accent]Открытие сервера...
|
|
||||||
text.hosts.refresh=Обновить
|
|
||||||
text.hosts.discovering=Поиск локальных игр
|
|
||||||
text.server.refreshing=Обновление сервера
|
|
||||||
text.hosts.none=[lightgray]Локальных игр не обнаружено!
|
|
||||||
text.host.invalid=[scarlet] Не удается подключиться к хосту.
|
|
||||||
text.trace=Слежка за игроком
|
|
||||||
text.trace.playername=Имя игрока: [accent]{0}
|
|
||||||
text.trace.ip=IP: [accent]{0}
|
|
||||||
text.trace.id=Уникальный идентификатор: [accent]{0}
|
|
||||||
text.trace.android=Клиент Android: [accent]{0}
|
|
||||||
text.trace.modclient=Пользовательский клиент: [accent]{0}
|
|
||||||
text.trace.totalblocksbroken=Всего разбитых блоков: [accent]{0}
|
|
||||||
text.trace.structureblocksbroken=Структурных блоков сломано: [accent]{0}
|
|
||||||
text.trace.lastblockbroken=Последний сломанный блок:[accent]{0}
|
|
||||||
text.trace.totalblocksplaced=Всего размещено блоков: [accent]{0}
|
|
||||||
text.trace.lastblockplaced=Последний размещенный блок: [accent]{0}
|
|
||||||
text.invalidid=Недопустимый идентификатор клиента! Отправьте отчёт об ошибке.
|
|
||||||
text.server.bans=Блокировки
|
|
||||||
text.server.bans.none=Никаких заблокированных игроков не найдено!
|
|
||||||
text.server.admins=Администраторы
|
|
||||||
text.server.admins.none=Администраторов не найдено!
|
|
||||||
text.server.add=Добавить сервер
|
|
||||||
text.server.delete=Вы действительно хотите удалить этот сервер?
|
|
||||||
text.server.hostname=Хост: {0}
|
|
||||||
text.server.edit=Редактировать сервер
|
|
||||||
text.server.outdated=[crimson]Устаревший сервер![]
|
|
||||||
text.server.outdated.client=[crimson]Устаревший клиент![]
|
|
||||||
text.server.version=[lightgray]Версия: {0} {1}
|
|
||||||
text.server.custombuild=[yellow]Пользовательская сборка
|
|
||||||
text.confirmban=Вы действительно хотите заблокировать этого игрока?
|
|
||||||
text.confirmkick=Вы действительно хотите выгнать(кикнуть) этого игрока?
|
|
||||||
text.confirmunban=Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
|
|
||||||
text.confirmadmin=Вы уверены, что хотите сделать этого игрока администратором?
|
|
||||||
text.confirmunadmin=Вы действительно хотите удалить статус администратора с этого игрока?
|
|
||||||
text.joingame.title=Присоединиться к игре
|
|
||||||
text.joingame.ip=IP:
|
|
||||||
text.disconnect=Отключён\n
|
|
||||||
text.disconnect.data=Не удалось загрузить данные мира!
|
|
||||||
text.connecting=[accent]Подключение...
|
|
||||||
text.connecting.data=[accent]Загрузка данных мира...
|
|
||||||
text.connectfail=[crimson]Не удалось подключиться к серверу: [orange] {0}
|
|
||||||
text.server.port=Порт:
|
|
||||||
text.server.addressinuse=Адрес уже используется!
|
|
||||||
text.server.invalidport=Неверный номер порта!
|
|
||||||
text.server.error=[crimson]Ошибка создания сервера: [orange] {0}
|
|
||||||
text.save.old=Это сохранение для более старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[LIGHT_GRAY]Сохранение обратной совместимости будет реализовано в полной версии 4.0.
|
|
||||||
text.save.new=Новое сохранение
|
|
||||||
text.save.overwrite=Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения?
|
|
||||||
text.overwrite=Перезаписать
|
|
||||||
text.save.none=Сохранения не найдены!
|
|
||||||
text.saveload=[accent]Сохранение...
|
|
||||||
text.savefail=Не удалось сохранить игру!
|
|
||||||
text.save.delete.confirm=Вы уверены,что хотите удалить это сохранение?
|
|
||||||
text.save.delete=Удалить
|
|
||||||
text.save.export=Экспортировать сохранение
|
|
||||||
text.save.import.invalid=[orange]Это сохранение недействительно!
|
|
||||||
text.save.import.fail=[crimson]Не удалось импортировать сохранение: [orange] {0}
|
|
||||||
text.save.export.fail=[crimson]Не удалось отправить сохранение: [orange] {0}
|
|
||||||
text.save.import=Импортировать сохранение
|
|
||||||
text.save.newslot=Имя сохранения:
|
|
||||||
text.save.rename=Переименовывать
|
|
||||||
text.save.rename.text=Новое название:
|
|
||||||
text.selectslot=Выберите сохранение.
|
|
||||||
text.slot=[accent]Слот {0}
|
|
||||||
text.save.corrupted=[orange]Сохранённый файл повреждён или имеет недействительный формат!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, изменение формата сохранения[scarlet], а не []ошибка.
|
|
||||||
text.sector.corrupted=[orange] Файл сохранения для этого сектора был найден, но загрузка не удалась.\nСоздан новый.
|
|
||||||
text.empty=<Пусто>
|
|
||||||
text.on=Вкл
|
|
||||||
text.off=Выкл
|
|
||||||
text.save.autosave=Автосохранение: {0}
|
|
||||||
text.save.map=Карта: {0}
|
|
||||||
text.save.wave=Волна: {0}
|
|
||||||
text.save.difficulty=Сложность: {0}
|
|
||||||
text.save.date=Последнее сохранение: {0}
|
|
||||||
text.save.playtime=Время в игре: {0}
|
|
||||||
text.confirm=Подтвердить
|
|
||||||
text.delete=Удалить
|
|
||||||
text.ok=ОК
|
|
||||||
text.open=Открытьtext.credits.text=Создатель [ROYAL] Anuken. - [SKY]anukendev@gmail.com[][]\n\nЕсть недороботки в переводе?\nПишите в офф. discord-сервер mindustry в канал #русский. \n\n Переводчики:\n[GREEN]Prosta4ok_ua\n[MAGENTA]Krocotavus\nReazy\n[RED]Lexa1549
|
|
||||||
text.credits=Авторы
|
|
||||||
text.discord=Присоединяйтесь к нашему Discord!
|
|
||||||
text.link.discord.description=официальный discord-сервер Mindustry
|
|
||||||
text.link.github.description=Исходный код игры
|
|
||||||
text.link.dev-builds.description=Нестабильные разработки
|
|
||||||
text.link.trello.description=Официальная доска trello для запланированных функций
|
|
||||||
text.link.itch.io.description=itch.io страница с загрузкой ПК и веб-версией
|
|
||||||
text.link.google-play.description=Скачать для Android c Google play
|
|
||||||
text.link.wiki.description=Официальная вики Mindustry(англ.)
|
|
||||||
text.linkfail=Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена.
|
|
||||||
text.editor.web=Веб-версия не поддерживает редактор!\nЗагрузите игру, чтобы использовать ее.
|
|
||||||
text.web.unsupported=Веб-версия не поддерживает эту функцию! Загрузите игру, чтобы использовать её.
|
|
||||||
text.gameover=Ядро было уничтожено.
|
|
||||||
text.sector.gameover=Этот сектор потерян. Высадится повторно?
|
|
||||||
text.sector.retry=Повторить попытку
|
|
||||||
text.highscore=[YELLOW]Новый рекорд!
|
|
||||||
text.wave.lasted=Вы продержались до волны [accent]{0}[].
|
|
||||||
text.level.highscore=Рекорд: [accent]{0}
|
|
||||||
text.level.delete.title=Подтвердите удаление
|
|
||||||
text.map.delete=Вы действительно хотите удалить карту "[orange]{0}[]"?
|
|
||||||
text.level.select=Выбор уровня
|
|
||||||
text.level.mode=Режим игры:
|
|
||||||
text.construction.desktop=Элементы управления на настольных компьютерах были изменены.\nЧтобы отменить выбор блока или остановить строительство, [accent]используйте пробел[].
|
|
||||||
text.construction.title=Руководство по размещения блоков
|
|
||||||
text.construction=Вы только что выбрали режим размещения[accent]блоков[].\n\nЧтобы начать размещение, просто коснитесь подходящего местоположения рядом с вашим кораблем.\nПосле того, как вы поставили несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш корабль начнет их строить.\n\n- [accent]Удалите блоки [] из вашего выбора, нажав на них.n- [accent]Нажмите Shift [] и, удерживая, перетащите любой блок в выборе.\n- [accent]Поместите блоки в линию [], нажимая и удерживая пустое место, а затем перетаскивая его в направлении.\n- [accent]Отмените размещение или выбор [], нажав X в левом нижнем углу.
|
|
||||||
text.deconstruction.title=Руководство по разрушении блоков
|
|
||||||
text.deconstruction=Вы только что выбрали режим сноса[accent] блоков.[].\n\nЧтобы начать удалять, просто нажмите на блок рядом с вашим кораблем.\nПосле того как вы выбрали некоторые блоки, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш корабль начнёт их снос.\n\n- [accent]Удалите блоки [] из вашего выбора, нажав на них.\n- [accent]Удалите блоки в области [], нажав и удерживая пустое место, а затем перетащив в нужном направлении.\n- [accent]Отменить снос или выбор [] можно нажав X в левом нижнем углу.
|
|
||||||
text.showagain=Не показывать снова до следующей сессии
|
|
||||||
text.coreattack=< Ядро находится под атакой! >
|
|
||||||
text.unlocks=Разблокированные
|
|
||||||
text.savegame=Сохранить игру
|
|
||||||
text.loadgame=Загрузить игру
|
|
||||||
text.joingame=Присоединиться
|
|
||||||
text.addplayers=Доб/удалить игроков
|
|
||||||
text.customgame=Пользовательская игра
|
|
||||||
text.sectors=Секторы
|
|
||||||
text.sector=Выбранный сектор: [LIGHT_GRAY]{0}
|
|
||||||
text.sector.time=Время: [LIGHT_GRAY]{0}
|
|
||||||
text.sector.deploy=Высадиться
|
|
||||||
text.sector.resume=Продолжить
|
|
||||||
text.sector.locked=[scarlet][[Не завершён]
|
|
||||||
text.sector.unexplored=[accent][[Неисследованный]
|
|
||||||
text.mission=Миссия:[LIGHT_GRAY] {0}
|
|
||||||
text.mission.complete=Миссия выполнена!
|
|
||||||
text.mission.complete.body=Сектор {0},{1} был завоёван.
|
|
||||||
text.mission.wave=Пережить следующее количество волн: [accent]{0}[].
|
|
||||||
text.mission.battle=Уничтожьте базу противника.
|
|
||||||
text.mission.resource=Приобретено {0} x{1}
|
|
||||||
text.none=<нет>
|
|
||||||
text.close=Закрыть
|
|
||||||
text.quit=Выход
|
|
||||||
text.maps=Карты
|
|
||||||
text.continue=Продолжить
|
|
||||||
text.nextmission=След. миссия
|
|
||||||
text.maps.none=[LIGHT_GRAY]Карты не найдены!
|
|
||||||
text.about.button=Об игре
|
|
||||||
text.name=Ник:
|
|
||||||
text.unlocked=Новый блок разблокирован!
|
|
||||||
text.unlocked.plural=Новые блоки разблокированы!
|
|
||||||
text.players=Игроков на сервере: {0}
|
|
||||||
text.players.single={0} игрок на сервере
|
|
||||||
text.server.mismatch=Ошибка пакета: возможное несоответствие версии клиента/сервера. Убедитесь, что у вас и у создателя сервера установлена последняя версия Mindustry!
|
|
||||||
text.server.closing=[accent]Закрытие сервера...
|
|
||||||
text.server.kicked.kick=Вас выгнали с сервера!
|
|
||||||
text.server.kicked.serverClose=Сервер закрыт.
|
|
||||||
text.server.kicked.sectorComplete=Сектор завершён.
|
|
||||||
text.server.kicked.sectorComplete.text=Ваша миссия завершена.\nТеперь сервер продолжит работу в следующем секторе.
|
|
||||||
text.server.kicked.clientOutdated=Устаревший клиент! Обновите игру!
|
|
||||||
text.server.kicked.serverOutdated=Устаревший сервер! Попросите хост обновить!
|
text.server.kicked.serverOutdated=Устаревший сервер! Попросите хост обновить!
|
||||||
text.server.kicked.banned=Вы заблокированы на этом сервере.
|
text.server.kicked.banned=Вы заблокированы на этом сервере.
|
||||||
text.server.kicked.recentKick=Вы недавно были кикнуты.\n Подождите немного перед следующим подключением
|
text.server.kicked.recentKick=Вы недавно были кикнуты.\n Подождите немного перед следующим подключением
|
||||||
@@ -411,7 +252,7 @@ text.settings.sound=Звук
|
|||||||
text.settings.graphics=Графика
|
text.settings.graphics=Графика
|
||||||
text.settings.cleardata=Очистить данные игры ...
|
text.settings.cleardata=Очистить данные игры ...
|
||||||
text.settings.clear.confirm=Вы действительно хотите очистить свои данные?\nТо, что сделано, нельзя отменить!
|
text.settings.clear.confirm=Вы действительно хотите очистить свои данные?\nТо, что сделано, нельзя отменить!
|
||||||
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]ОСТОРОЖНО![]\n Это очистит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как вы нажмете «ОК», игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
|
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]ОСТОРОЖНО![]\n Это очистит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки упра. NПосле того как вы нажмете «ОК», игра уничтожит все данные и автоматически выйдет.
|
||||||
text.settings.clearsectors=Очистить секторы
|
text.settings.clearsectors=Очистить секторы
|
||||||
text.settings.clearunlocks=Очистить разблокированное
|
text.settings.clearunlocks=Очистить разблокированное
|
||||||
text.settings.clearall=Очистить всё
|
text.settings.clearall=Очистить всё
|
||||||
@@ -673,482 +514,6 @@ block.bridgeconveyor.description=Конвейер, который может п
|
|||||||
block.smelter.name=Плавильный завод
|
block.smelter.name=Плавильный завод
|
||||||
block.arc-smelter.name=Дуговая печь
|
block.arc-smelter.name=Дуговая печь
|
||||||
block.silicon-smelter.name=Кремниевый плавильный завод
|
block.silicon-smelter.name=Кремниевый плавильный завод
|
||||||
block.silicon-smelter.description=С помощью песка, угля и энергии производит кремний. \n[RED]ЭТО НЕ СИЛИКОН[]
|
|
||||||
block.phase-weaver.name=Фазовый ткач
|
|
||||||
block.pulverizer.name=Распылитель
|
|
||||||
block.cryofluidmixer.name=Смеситель для криогенных жидкостей
|
|
||||||
block.melter.name=Плавильня
|
|
||||||
block.incinerator.name=Мусоросжигательная печь
|
|
||||||
block.incinerator.description=Сжигает мусор с помощью энергии.
|
|
||||||
block.biomattercompressor.name=Компрессор биоматерии
|
|
||||||
block.biomattercompressor.description=Делает биоматерию из биомусора и энергии.
|
|
||||||
block.separator.name=Разделитель
|
|
||||||
block.centrifuge.name=Центрифуга
|
|
||||||
block.power-node.name=Силовой узел
|
|
||||||
block.power-node.description=Этакие провода. Максимум допустимо 4 подключения. Чтобы соединить с каким-то блоком нужно следующее:\n 1. Чтобы он находился в радиусе действия\n2.Нажать на нужный блок.
|
|
||||||
block.power-node-large.name=Большой силовой узел
|
|
||||||
block.power-node-large.description=Силовой узел второго поколения. Увеличены размер узла, количество максимально допустимых подключений и другое.
|
|
||||||
block.battery.name=Аккумулятор
|
|
||||||
block.battery.description=Хранит энергию, но батарейки DURACELL хранят в 10 раз больше.
|
|
||||||
block.battery-large.name=Большой аккумулятор
|
|
||||||
block.battery-large.description=Хранит энергию, но батарейки DURACELL всё равно хранят больше!
|
|
||||||
block.combustion-generator.name=Генератор внутреннего сгорания
|
|
||||||
block.turbine-generator.name=Турбинный генератор
|
|
||||||
block.mechanical-drill.name=Механический бур
|
|
||||||
block.mechanical-drill.description=Самый первый доступный бур. Можно подвести к нему воду для увеличения скорости сверления.
|
|
||||||
block.pneumatic-drill.name=Пневматический бур
|
|
||||||
block.laser-drill.name=Лазерный бур
|
|
||||||
block.water-extractor.name=Экстрактор воды
|
|
||||||
block.water-extractor.description=Делает воду из энергии.\n[PINK]МАГИЯ!
|
|
||||||
block.cultivator.name=Культиватор
|
|
||||||
block.dart-ship-factory.name=Завод дротиковых самолётов
|
|
||||||
block.delta-mech-factory.name=Завод механического дельта броневика
|
|
||||||
block.repairpoint.name=Ремонтная точка
|
|
||||||
block.resupplypoint.name=Точка снабжения
|
|
||||||
block.conduit.name=Трубопровод
|
|
||||||
block.conduit.description=Конвейер для жидкостей первого поколения.
|
|
||||||
block.pulseconduit.name=Импульсный трубопровод
|
|
||||||
block.liquidrouter.name=Маршрутизатор жидкостей
|
|
||||||
block.liquidtank.name=Жидкостный резервуар
|
|
||||||
block.liquidjunction.name=Перекрёсток для жидкостей
|
|
||||||
block.bridgeconduit.name=Мостовой трубопровод
|
|
||||||
block.mechanical-pump.name=Механическая помпа
|
|
||||||
block.itemsource.name=Источник предметов
|
|
||||||
block.itemvoid.name=Предметный вакуум
|
|
||||||
block.liquidsource.name=Источник жидкостей
|
|
||||||
block.powervoid.name=Энергитический вакуум
|
|
||||||
block.powerinfinite.name=Бесконечная энергия
|
|
||||||
block.powerinfinite.description=Ты не должен это видеть! \n[RED]WARNING!
|
|
||||||
block.unloader.name=Разгрузчик
|
|
||||||
block.sortedunloader.name=Сортированный разгрузчик
|
|
||||||
block.vault.name=Хранилище
|
|
||||||
block.vault.description=Хранит предметы как ядро.
|
|
||||||
block.wave.name=Волна
|
|
||||||
block.swarmer.name=Роевик
|
|
||||||
block.swarmer.description=Даже Керриган в восторге от такого
|
|
||||||
block.salvo.name=Залп
|
|
||||||
block.ripple.name=Волнистость
|
|
||||||
block.phase-conveyor.name=Фазовый конвейер
|
|
||||||
block.phase-conveyor.description=Пока игра находится в 2D, этот конвейер уже в четырёхмерном пространстве. Требует энергии.
|
|
||||||
block.bridge-conveyor.name=Мостовой конвейер
|
|
||||||
block.bridge-conveyor.description=Он может сделать "тунель", что помогает обходить препятствия.
|
|
||||||
block.plastanium-compressor.name=Пластиниевый компрессор
|
|
||||||
block.pyratite-mixer.name=Смеситель пиротита
|
|
||||||
block.blast-mixer.name=Смеситель взрывоопасного соединения
|
|
||||||
block.solidifer.name=Отвердитель
|
|
||||||
block.solar-panel.name=Солнечная панель
|
|
||||||
block.solar-panel.description=Зелёная энергия
|
|
||||||
block.solar-panel-large.name=Большая солнечная панель
|
|
||||||
block.oil-extractor.name=Нефтяной экстрактор
|
|
||||||
block.drone-pad.name=Завод площадка дронов
|
|
||||||
block.fabricator-pad.name=Завод сборщиков
|
|
||||||
block.interceptor-pad.name=Завод истребителей-перехватчиков
|
|
||||||
block.monsoon-pad.name=Завод муссонов
|
|
||||||
block.javelin-ship-factory.name=Реконстhуктор кораблей "Джавелин"
|
|
||||||
block.trident-ship-factory.name=Реконструктор кораблей "Трезубeц"
|
|
||||||
block.glaive-ship-factory.name=Реконструктор кораблей "Копьё"
|
|
||||||
block.omega-mech-factory.name=Реконструктор мехов "Омега"
|
|
||||||
block.tau-mech-factory.name=Реконструктор мехов "Тау"
|
|
||||||
block.repair-point.name=Ремонтный пункт
|
|
||||||
block.repair-point.description=С помощью энергии лечит тебя.
|
|
||||||
block.resupply-point.name=Точка снабжения
|
|
||||||
block.pulse-conduit.name=Импульсный трубопровод
|
|
||||||
block.pulse-conduit.description=Конвейер для жидкостей второго поколения.
|
|
||||||
block.phase-conduit.name=Фазовый трубопровод
|
|
||||||
block.liquid-router.name=Жидкостный маршрутизатор
|
|
||||||
block.liquid-tank.name=Жидкостный резервуар
|
|
||||||
block.liquid-junction.name=Жидкостный перекрёсток
|
|
||||||
block.bridge-conduit.name=Мостовой трубопровод
|
|
||||||
block.rotary-pump.name=Роторный насос
|
|
||||||
block.thorium-reactor.name=Ториевый реактор
|
|
||||||
block.command-center.name=Командный центр
|
|
||||||
block.command-center.description=Позволяет управлять боевыми единицами. Или атаковать, или стоять на месте, или застревать в блоках...
|
|
||||||
block.mass-driver.name=Электромагнитная катапульта
|
|
||||||
block.mass-driver.description=При наличии энергии передают ресурсы на растояние 100 блоков, стреляя в друг-друга.
|
|
||||||
block.blast-drill.name=Буровая установка
|
|
||||||
block.thermal-pump.name=Термальный насос
|
|
||||||
block.dagger-pad.name=Завод "Кинжал"
|
|
||||||
block.titan-pad.name=Завод Титанов
|
|
||||||
block.thermal-generator.name=Термальный генератор
|
|
||||||
block.thermal-generator.description=Горячее воспринимает на ура.
|
|
||||||
block.alloy-smelter.name=Плавильня сплава
|
|
||||||
block.mend-projector.name=Ремонтирующий гранатомёт
|
|
||||||
block.surge-wall.name=Волновая стена
|
|
||||||
block.surge-wall-large.name=Большая волновая стена
|
|
||||||
block.cyclone.name=Циклон
|
|
||||||
block.fuse.name=Взрыватель
|
|
||||||
block.shock-mine.name=Шоковая мина
|
|
||||||
unit.drone.name=Дрон
|
|
||||||
unit.drone.description=Начальный дрон. По умолчанию появляется из ядра. Автоматически добывает руды, собирает предметы, ремонтирует блоки.
|
|
||||||
unit.fabricator.name=Сборщик
|
|
||||||
unit.fabricator.description=Продвинутый дрон. Автоматически добывает руды, собирает предметы, ремонтирует блоки. Значительнее эффективней нежели обычный дрон
|
|
||||||
unit.dagger.name=Разведчик
|
|
||||||
unit.dagger.description=Основная наземная боевая единица. Полезен в стаях.
|
|
||||||
unit.titan.name=Титан
|
|
||||||
unit.titan.description=Улучшенная бронированная наземная боевая единица. Атакует наземные и воздушные цели.
|
|
||||||
unit.monsoon.name=Муссон
|
|
||||||
unit.monsoon.description=Тяжелый ковровый бомбардировщик. Использует взрывоопасное соединение или пиратит в качестве боеприпасов.
|
|
||||||
unit.interceptor.name=Истребитель-перехватчик
|
|
||||||
unit.interceptor.description=Быстрая и ударная боевая единица, которая использует набег с отскоком.
|
|
||||||
|
|
||||||
text.cancel=Отмена выбора
|
|
||||||
text.openlink=Открыть ссылку
|
|
||||||
text.copylink=Скопировать ссылку
|
|
||||||
text.back=Назад
|
|
||||||
text.quit.confirm=Вы уверены, что хотите выйти?
|
|
||||||
text.changelog.title=Список изменений
|
|
||||||
text.changelog.loading=Получение изменений ...
|
|
||||||
text.changelog.error.android=[orange]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android.
|
|
||||||
text.changelog.error.ios=[orange]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS.
|
|
||||||
text.changelog.error=[scarlet]Ошибка при получении изменений!\nПроверьте подключение к Интернету.
|
|
||||||
text.changelog.current=[yellow][[Текущая версия]
|
|
||||||
text.changelog.latest=[orange][[Последняя версия]
|
|
||||||
text.loading=[accent] Загрузка...
|
|
||||||
text.saving=[accent]Сохранение..
|
|
||||||
text.wave=[orange]Волна {0}
|
|
||||||
text.wave.waiting=Волна через {0}
|
|
||||||
text.waiting=Ожидание...
|
|
||||||
text.enemies={0} Противников
|
|
||||||
text.enemies.single={0} Противник
|
|
||||||
text.loadimage=Загрузить изображение
|
|
||||||
text.saveimage=Сохранить изображение
|
|
||||||
text.unknown=Неизвестный
|
|
||||||
text.custom=Клиентская
|
|
||||||
text.builtin=Встроенная
|
|
||||||
text.map.delete.confirm=Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено!
|
|
||||||
text.map.random=[accent]Случайная карта
|
|
||||||
text.map.nospawn=Эта карта не имеет ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте [ROYAL]blue[] ядро на эту карту в редакторе карт.
|
|
||||||
text.map.invalid=Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты.
|
|
||||||
text.editor.brush=Кисть
|
|
||||||
text.editor.slope=\\
|
|
||||||
text.editor.openin=Открыть в редакторе
|
|
||||||
text.editor.oregen=Генерация Руд
|
|
||||||
text.editor.oregen.info=Генерация Руд:
|
|
||||||
text.editor.mapinfo=Информация о карте
|
|
||||||
text.editor.author=Автор:
|
|
||||||
text.editor.description=Описание:
|
|
||||||
text.editor.name=Название:
|
|
||||||
text.editor.teams=Команды
|
|
||||||
text.editor.elevation=возвышение
|
|
||||||
text.editor.badsize=[orange]Недопустимый формат изображения! [] \nДопустимый формат карты: {0}
|
|
||||||
text.editor.errorimageload=Ошибка загрузки изображения: [orange] {0}
|
|
||||||
text.editor.errorimagesave=Ошибка сохранения изображения: [orange] {0}
|
|
||||||
text.editor.generate=Создать
|
|
||||||
text.editor.resize=Изменить \nразмер
|
|
||||||
text.editor.loadmap=Загрузить\nкарту
|
|
||||||
text.editor.savemap=Сохранить\nкарту
|
|
||||||
text.editor.saved=Сохранено!
|
|
||||||
text.editor.save.noname=У вашей карты нет названия! Установите его в меню «Информация о карте».
|
|
||||||
text.editor.save.overwrite=Ваша карта перезаписывает встроенную карту! Выберите другое имя в меню «Информация о карте»
|
|
||||||
text.editor.import.exists=[scarlet]Не удалось импортировать: [] уже существует встроенная карта с именем '{0}' !
|
|
||||||
text.editor.import=Импорт...
|
|
||||||
text.editor.importmap=Импорт карты
|
|
||||||
text.editor.importmap.description=Импортировать уже существующую карту
|
|
||||||
text.editor.importfile=Импорт файла
|
|
||||||
text.editor.importfile.description=Импортировать внешний файл карты
|
|
||||||
text.editor.importimage=Импортировать изображение ландшафта
|
|
||||||
text.editor.importimage.description=Импорт внешнего файла изображения карты
|
|
||||||
text.editor.export=Экспорт...
|
|
||||||
text.editor.exportfile=Экспортировать файл
|
|
||||||
text.editor.exportfile.description=Экспорт файла карты
|
|
||||||
text.editor.exportimage=Экспортировать изображение ландшафта
|
|
||||||
text.editor.exportimage.description=Экспортировать файл изображения карты
|
|
||||||
text.editor.loadimage=Загрузить \nизображение
|
|
||||||
text.editor.saveimage=Сохранить \nизображение
|
|
||||||
text.editor.unsaved=[scarlet]У вас есть несохранённые изменения![] \nВы уверены, что хотите выйти?
|
|
||||||
text.editor.resizemap=Изменить размер карты
|
|
||||||
text.editor.mapname=Название карты:
|
|
||||||
text.editor.overwrite=[accent]Внимание! \nЭто перезапишет уже существующую карту.
|
|
||||||
text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
|
|
||||||
text.editor.selectmap=Выберите карту для загрузки:
|
|
||||||
text.width=Ширина:
|
|
||||||
text.height=Высота:
|
|
||||||
text.menu=Меню
|
|
||||||
text.play=Играть
|
|
||||||
text.load=Загрузить
|
|
||||||
text.save=Сохранить
|
|
||||||
text.fps=FPS: {0}
|
|
||||||
text.tps=TPS: {0}
|
|
||||||
text.ping=Пинг: {0} мс
|
|
||||||
text.language.restart=Перезагрузите игру, чтобы настройки языка вступили в силу.
|
|
||||||
text.settings=Настройки
|
|
||||||
text.tutorial=Обучение
|
|
||||||
text.editor=Редактор
|
|
||||||
text.mapeditor=Редактор карт
|
|
||||||
text.donate=Донат
|
|
||||||
text.settings.language=Язык
|
|
||||||
text.settings.reset=Сбросить по умолчанию
|
|
||||||
text.settings.rebind=Смена
|
|
||||||
text.settings.controls=Управление
|
|
||||||
text.settings.game=Игра
|
|
||||||
text.settings.sound=Звук
|
|
||||||
text.settings.graphics=Графика
|
|
||||||
text.settings.cleardata=Очистить данные игры ...
|
|
||||||
text.settings.clear.confirm=Вы действительно хотите очистить свои данные?\nТо, что сделано, нельзя отменить!
|
|
||||||
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]ОСТОРОЖНО![]\n Это очистит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки упра. \ NПосле того как вы нажмете «ОК», игра уничтожит все данные и автоматически выйдет.
|
|
||||||
text.settings.clearsectors=Очистить секторы
|
|
||||||
text.settings.clearunlocks=Очистить разблокированное
|
|
||||||
text.settings.clearall=Очистить всё
|
|
||||||
text.paused=Пауза
|
|
||||||
text.yes=Да
|
|
||||||
text.no=Нет
|
|
||||||
text.info.title=[accent]Информация
|
|
||||||
text.error.title=[crimson]Произошла ошибка
|
|
||||||
text.error.crashtitle=Произошла ошибка
|
|
||||||
text.blocks.blockinfo=Информация о блоке
|
|
||||||
text.blocks.powercapacity=Вместимость энергии
|
|
||||||
text.blocks.powershot=Энергия/выстрел
|
|
||||||
text.blocks.targetsair=Атакует воздуш. юнитов?
|
|
||||||
text.blocks.itemspeed=Перемещение единиц
|
|
||||||
text.blocks.shootrange=Радиус действия
|
|
||||||
text.blocks.size=Размер
|
|
||||||
text.blocks.liquidcapacity=Вместимость жидкости
|
|
||||||
text.blocks.maxitemssecond=Макс. количество предметов/секунду
|
|
||||||
text.blocks.powerrange=Диапазон мощности энергии
|
|
||||||
text.blocks.poweruse=Энергии используется
|
|
||||||
text.blocks.inputitemcapacity=Ёмкость входных элементов
|
|
||||||
text.blocks.outputitemcapacity=Ёмкость выходных элементов
|
|
||||||
text.blocks.itemcapacity=Вместимость предметов
|
|
||||||
text.blocks.maxpowergeneration=Максимальная мощность
|
|
||||||
text.blocks.powertransferspeed=Передача энергии
|
|
||||||
text.blocks.craftspeed=Скорость производства
|
|
||||||
text.blocks.inputliquid=Прием жидкости
|
|
||||||
text.blocks.inputliquidaux=Вспом. жидкость
|
|
||||||
text.blocks.inputitem=Входной предмет
|
|
||||||
text.blocks.inputitems=Входные предметы
|
|
||||||
text.blocks.outputitem=Выходной предмет
|
|
||||||
text.blocks.drilltier=Добывает
|
|
||||||
text.blocks.drillspeed=Базовая скорость сверления
|
|
||||||
text.blocks.liquidoutput=Выходная жидкость
|
|
||||||
text.blocks.liquiduse=Используется жидкости
|
|
||||||
text.blocks.coolant=Охлаждающая жидкость
|
|
||||||
text.blocks.coolantuse=Охлажд. жидк. используется
|
|
||||||
text.blocks.inputliquidfuel=Жидкое топливо
|
|
||||||
text.blocks.liquidfueluse=Жидкого топлива используется
|
|
||||||
text.blocks.explosive=Взрывоопасно!
|
|
||||||
text.blocks.health=Здоровье
|
|
||||||
text.blocks.inaccuracy=Разброс
|
|
||||||
text.blocks.shots=Выстрелы
|
|
||||||
text.blocks.reload=Перезарядка
|
|
||||||
text.blocks.inputfuel=Принимает топливо
|
|
||||||
text.blocks.fuelburntime=Время горения топлива
|
|
||||||
text.blocks.inputcapacity=Вместимость ввода
|
|
||||||
text.blocks.outputcapacity=Вместимость вывода
|
|
||||||
text.unit.blocks=блоки
|
|
||||||
text.unit.powersecond=единиц энергии/секунду
|
|
||||||
text.unit.liquidsecond=жидкостных единиц/секунду
|
|
||||||
text.unit.itemssecond=предметов/секунду
|
|
||||||
text.unit.pixelssecond=пикселей/секунду
|
|
||||||
text.unit.liquidunits=жидкостных единиц
|
|
||||||
text.unit.powerunits=энерг. единиц
|
|
||||||
text.unit.degrees=град.
|
|
||||||
text.unit.seconds=сек.
|
|
||||||
text.unit.none=
|
|
||||||
text.unit.items=предм.
|
|
||||||
text.category.general=Общие
|
|
||||||
text.category.power=Энергия
|
|
||||||
text.category.liquids=Жидкости
|
|
||||||
text.category.items=Предметы
|
|
||||||
text.category.crafting=Создание
|
|
||||||
text.category.shooting=Cтрельба
|
|
||||||
setting.fpscap.name=Макс. FPS
|
|
||||||
setting.fpscap.none=Неограниченный
|
|
||||||
setting.fpscap.text={0} FPS
|
|
||||||
setting.difficulty.easy=легко
|
|
||||||
setting.difficulty.normal=нормально
|
|
||||||
setting.difficulty.hard=тяжело
|
|
||||||
setting.difficulty.insane=безумно
|
|
||||||
setting.difficulty.purge=зачистка
|
|
||||||
setting.difficulty.name=Сложность:
|
|
||||||
setting.screenshake.name=Дрожание экрана
|
|
||||||
setting.indicators.name=Индикаторы противников
|
|
||||||
setting.effects.name=Эффекты на экране
|
|
||||||
setting.sensitivity.name=Чувствительность контроллера
|
|
||||||
setting.saveinterval.name=Интервал автосохранения
|
|
||||||
setting.seconds={0} Секунд
|
|
||||||
setting.fullscreen.name=Полноэкранный
|
|
||||||
setting.multithread.name=Многопоточность
|
|
||||||
setting.fps.name=Показать FPS
|
|
||||||
setting.vsync.name=Верт. синхронизация
|
|
||||||
setting.lasers.name=Показывать энергетические лазеры
|
|
||||||
setting.healthbars.name=Показать полоски здоровья объекта
|
|
||||||
setting.minimap.name=Показать миникарту
|
|
||||||
setting.musicvol.name=Громкость музыки
|
|
||||||
setting.mutemusic.name=Заглушить музыку
|
|
||||||
setting.sfxvol.name=Громкость звуковых эффектов
|
|
||||||
setting.mutesound.name=Заглушить звук
|
|
||||||
text.keybind.title=Переназначение клавиш
|
|
||||||
category.general.name=Основное
|
|
||||||
category.view.name=Просмотр
|
|
||||||
category.multiplayer.name=Мультиплеер
|
|
||||||
keybind.press=Press a key...
|
|
||||||
keybind.press.axis=Press an axis or key...
|
|
||||||
keybind.move_x.name=Движение по x
|
|
||||||
keybind.move_y.name=Движение по y
|
|
||||||
keybind.select.name=Выбор/Выстрел
|
|
||||||
keybind.break.name=Разрушение
|
|
||||||
keybind.deselect.name=Отмена
|
|
||||||
keybind.shoot.name=Выстрел
|
|
||||||
keybind.zoom_hold.name=Удержание зума
|
|
||||||
keybind.zoom.name=Приблизить
|
|
||||||
keybind.menu.name=Меню
|
|
||||||
keybind.pause.name=Пауза
|
|
||||||
keybind.dash.name=Мчаться
|
|
||||||
keybind.chat.name=Чат
|
|
||||||
keybind.player_list.name=Список игроков
|
|
||||||
keybind.console.name=Консоль
|
|
||||||
keybind.rotate.name=Вращение
|
|
||||||
keybind.toggle_menus.name=Меню переключения
|
|
||||||
keybind.chat_history_prev.name=Пред. история чата
|
|
||||||
keybind.chat_history_next.name=След. история чата
|
|
||||||
keybind.chat_scroll.name=Прокрутка чата
|
|
||||||
keybind.drop_unit.name=Сбросить юнита
|
|
||||||
keybind.zoom_minimap.name=Увеличить миникарту.
|
|
||||||
mode.text.help.title=Описание режимов
|
|
||||||
mode.waves.name=волны
|
|
||||||
mode.waves.description=в нормальном режиме. ограниченные ресурсы и автоматические наступающие волны.
|
|
||||||
mode.sandbox.name=песочница
|
|
||||||
mode.sandbox.description=бесконечные ресурсы и нет таймера для волн.
|
|
||||||
mode.sandbox.warning=Обратите внимание, что блоки нельзя использовать в режиме песочницы, пока они не будут разблокированы в других режимах.\n\n[LIGHT_GRAY] Если вы не разблокировали какие-либо блоки, ни один из них не появится.
|
|
||||||
mode.freebuild.name=свободная\nстройка
|
|
||||||
mode.freebuild.description=ограниченные ресурсы и нет таймера для волн.
|
|
||||||
content.item.name=Предметы
|
|
||||||
content.liquid.name=Жидкости
|
|
||||||
content.unit-type.name=Боевые единицы
|
|
||||||
content.recipe.name=Блоки
|
|
||||||
item.stone.name=Камень
|
|
||||||
item.stone.description=Обычное сырьё. Используется для разделения и переработки в другие материалы или плавления в лаву.
|
|
||||||
item.copper.name=Медь
|
|
||||||
item.copper.description=Полезный строительный материал. Широко используется во всех типах блоков.
|
|
||||||
item.lead.name=Свинец
|
|
||||||
item.lead.description=Основной начальный материал. Широко используется в блоках электроники и транспортировки жидкости.
|
|
||||||
item.coal.name=Уголь
|
|
||||||
item.coal.description=Распространённое и легкодоступное топливо.
|
|
||||||
item.dense-alloy.name=Плотный сплав
|
|
||||||
item.dense-alloy.description=Жёсткий сплав, изготовленный из свинца и меди. Используется в передовых транспортных блоках и высокоуровневых бурах.
|
|
||||||
item.titanium.name=Титан
|
|
||||||
item.titanium.description=Редкий сверхлёгкий металл широко используется в транспортировке, бурах и самолётах.
|
|
||||||
item.thorium.name=Торий
|
|
||||||
item.thorium.description=Плотный радиоактивный металл используется в качестве структурной поддержки и ядерного топлива.
|
|
||||||
item.silicon.name=Кремень
|
|
||||||
item.silcion.description=Очень полезный полупроводник с применениями в солнечных батареях и множестве сложной электроники.
|
|
||||||
item.plastanium.name=Пластиний
|
|
||||||
item.plastanium.description=Легкий, пластичный материал, используемый в современных самолетах и боеприпасах для фрагментации.
|
|
||||||
item.phase-matter.name=Фазовая материя
|
|
||||||
item.surge-alloy.name=Волнистый сплав
|
|
||||||
item.biomatter.name=Биоматерия
|
|
||||||
item.biomatter.description=Скопление органической каши; используется для превращения в нефть или в качестве основного топлива.
|
|
||||||
item.sand.name=Песок
|
|
||||||
item.sand.description=Обычный материал, который широко используется при плавке как в сплаве, так и в виде шлака.
|
|
||||||
item.blast-compound.name=Взрывоопасное соединение
|
|
||||||
item.blast-compound.description=Летучее соединение, используемое в бомбах и взрывчатых веществах. Также может гореть в качестве топлива, но не рекомендуется этого делать.
|
|
||||||
item.pyratite.name=Пиротит
|
|
||||||
item.pyratite.description=Очень огнеопасное вещество, используемое в зажигательном оружии.
|
|
||||||
liquid.water.name=Вода
|
|
||||||
liquid.water.description=Монооксид дигидрогена
|
|
||||||
liquid.lava.name=Лава
|
|
||||||
liquid.lava.description=[ORANGE]Горячо...
|
|
||||||
liquid.oil.name=Нефть
|
|
||||||
liquid.oil.description=Кто-то писал о добавлении золота в игру. Его добавили, правда оно какое-то чёрное...
|
|
||||||
liquid.cryofluid.name=Криогенная жидкость
|
|
||||||
liquid.cryofluid.description=[BLUE]Холодноватенько...
|
|
||||||
mech.alpha-mech.name=Альфа
|
|
||||||
mech.alpha-mech.weapon=Тяжёлый ретранслятор
|
|
||||||
mech.alpha-mech.ability=Толпа дронов
|
|
||||||
mech.alpha-mech.description=Стандартный мех. Имеет приличную скорость и урон; может создать до 3-х дронов для увеличения возможностей наступления.
|
|
||||||
mech.delta-mech.name=Дельта
|
|
||||||
mech.delta-mech.weapon=Дуговой генератор
|
|
||||||
mech.delta-mech.ability=Разряд
|
|
||||||
mech.delta-mech.description=Быстрый, легкобронированный мех, сделанный для ударов с отскоком. Небольшой урон строениям, но очень быстро убивает большие группы вражеских подразделений своим дуговым молниеносным оружием.
|
|
||||||
mech.tau-mech.name=Тау
|
|
||||||
mech.tau-mech.weapon=Восстановительный лазер
|
|
||||||
mech.tau-mech.ability=Восстановительная вспышка
|
|
||||||
mech.tau-mech.description=Мех поддержки. Исцеляет союзные блоки, стреляя в них. Может потушить пожары и исцелить союзников радиусом с его способностью восстанавления.
|
|
||||||
mech.omega-mech.name=Омега
|
|
||||||
mech.omega-mech.weapon=Куча ракет
|
|
||||||
mech.omega-mech.ability=Защитная конфигурация
|
|
||||||
mech.omega-mech.description=Громоздкий и хорошо бронированный мех, сделанный для фронтовых нападений. Его способность брони может блокировать до 90% входящего урона.
|
|
||||||
mech.dart-ship.name=Дротик
|
|
||||||
mech.dart-ship.weapon=Ретранслятор
|
|
||||||
mech.dart-ship.description=Стандартный корабль. Достаточно быстрый и легкий, но имеет небольшие наступательные возможности и низкую скорость добычи.
|
|
||||||
mech.javelin-ship.name=Джавелин
|
|
||||||
mech.javelin-ship.description=Ударный корабль, который использует набег с отскоком. Первоначально медленный, но позже он может ускориться до больших скоростей и летать над вражескими заставами, нанося большой урон своей молниеносной способностью и ракетами.
|
|
||||||
mech.javelin-ship.weapon=Взрывные ракеты
|
|
||||||
mech.javelin-ship.ability=Разряжающий усилитель
|
|
||||||
mech.trident-ship.name=Трезубец
|
|
||||||
mech.trident-ship.description=Тяжелый бомбардировщик. Довольно хорошо бронирован.
|
|
||||||
mech.trident-ship.weapon=Грузовой отсек с бомбами
|
|
||||||
mech.glaive-ship.name=Копьё
|
|
||||||
mech.glaive-ship.description=Большой, хорошо бронированный боевой корабль. Оснащён зажигательным ретранслятором. Хорошее ускорение и максимальная скорость.
|
|
||||||
mech.glaive-ship.weapon=Зажигательный ретранслятор
|
|
||||||
text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]Взрывоопасность: {0}
|
|
||||||
text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]Воспламеняемость: {0}
|
|
||||||
text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]Радиоактивность: {0}
|
|
||||||
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]Осадочность: {0}
|
|
||||||
text.item.hardness=[LIGHT_GRAY]Прочность: {0}
|
|
||||||
text.unit.health=[LIGHT_GRAY]Здоровье: {0}
|
|
||||||
text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]Скорость: {0}
|
|
||||||
text.mech.weapon=[LIGHT_GRAY]Оружие: {0}
|
|
||||||
text.mech.armor=[LIGHT_GRAY]Броня: {0}
|
|
||||||
text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY]Вместимость предметов: {0}
|
|
||||||
text.mech.minespeed=[LIGHT_GRAY]Скорость добычи: {0}
|
|
||||||
text.mech.minepower=[LIGHT_GRAY]Мощность добычи: {0}
|
|
||||||
text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]Способности: {0}
|
|
||||||
text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]Теплоёмкость: {0}
|
|
||||||
text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]Вязкость: {0}
|
|
||||||
text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]Температура: {0}
|
|
||||||
block.core.name=Ядрo
|
|
||||||
block.metalfloor.name=Мeталичeский пoл
|
|
||||||
block.deepwater.name=Глубоководье
|
|
||||||
block.water.name=Вода
|
|
||||||
block.lava.name=Лава
|
|
||||||
block.oil.name=Нeфть
|
|
||||||
block.blackstone.name=Чёрный камень
|
|
||||||
block.stone.name=Камень
|
|
||||||
block.dirt.name=Земля
|
|
||||||
block.sand.name=Песок
|
|
||||||
block.ice.name=Лёд
|
|
||||||
block.snow.name=Снег
|
|
||||||
block.grass.name=Трава
|
|
||||||
block.shrub.name=Куст
|
|
||||||
block.rock.name=Булыжник
|
|
||||||
block.blackrock.name=Чёрный булыжник
|
|
||||||
block.icerock.name=Ледяной булыжник
|
|
||||||
block.copper-wall.name=Медная стена
|
|
||||||
block.copper-wall-large.name=Большая медная стена
|
|
||||||
block.composite-wall.name=Композитная стена
|
|
||||||
block.composite-wall-large.name=Большая композитная стена
|
|
||||||
block.phase-wall.name=Фазовая стена
|
|
||||||
block.phase-wall-large.name=Большая фазовая стена
|
|
||||||
block.thorium-wall.name=Ториевая стена
|
|
||||||
block.thorium-wall-large.name=Большая ториевая стена
|
|
||||||
block.door.name=Дверь
|
|
||||||
block.door.description=Через эту дверь не пройдут враги, если она закрыта. Чтобы открыть/закрыть просто нажмите на неё.
|
|
||||||
block.door-large.name=Большая дверь
|
|
||||||
block.door-large.description=Для больших стен нужны большие двери.
|
|
||||||
block.duo.name=Двойная
|
|
||||||
block.scorch.name=Обжигатель
|
|
||||||
block.hail.name=Град
|
|
||||||
block.lancer.name=Копейщик
|
|
||||||
block.conveyor.name=Конвейер
|
|
||||||
block.conveyor.description=Дорога, которая постоянно находится в движении. С помощью него можно перемещать ресурсы.
|
|
||||||
block.titanium-conveyor.name=Титановый конвейер
|
|
||||||
block.titanium-conveyor.description=Конвейер второго поколения. Увеличена скорость перемещения предметов и их количество на одном конвейере.
|
|
||||||
block.junction.name=Перекрёсток
|
|
||||||
block.junction.description=Название говорит само за себя. Не даёт соединиться двум конвейерам.
|
|
||||||
block.router.name=Маршрутизатор
|
|
||||||
block.router.description=Распределяет предметы в 4 направления. Может хранить элементы как буфер.
|
|
||||||
block.distributor.name=Распределитель
|
|
||||||
block.distributor.description=Разветвитель, который может распределять предметы на 8 направлений.
|
|
||||||
block.sorter.name=Сортировщик
|
|
||||||
block.sorter.description=Сортирует предметы. Если предмет соответствует выбранному, то ему можно пройти. В противном случае элемент выводится слева и справа.
|
|
||||||
block.overflow-gate.name=Избыточный затвор
|
|
||||||
block.overflow-gate.description=Комбинированный разветвитель и маршрутизатор, который выводит только слева и справа, если передний путь заблокирован.
|
|
||||||
block.bridgeconveyor.name=Мостовой конвейер
|
|
||||||
block.bridgeconveyor.description=Конвейер, который может переходить через другие блоки, до двух блоков всего.
|
|
||||||
block.smelter.name=Плавильный завод
|
|
||||||
block.arc-smelter.name=Дуговая печь
|
|
||||||
block.silicon-smelter.name=Кремниевый плавильный завод
|
|
||||||
block.silicon-smelter.description=С помощью песка, угля и энергии производит кремний.
|
block.silicon-smelter.description=С помощью песка, угля и энергии производит кремний.
|
||||||
block.phase-weaver.name=Фазовый ткач
|
block.phase-weaver.name=Фазовый ткач
|
||||||
block.pulverizer.name=Распылитель
|
block.pulverizer.name=Распылитель
|
||||||
@@ -1266,3 +631,8 @@ unit.monsoon.name=Муссон
|
|||||||
unit.monsoon.description=Тяжелый ковровый бомбардировщик. Использует взрывоопасное соединение или пиратит в качестве боеприпасов.
|
unit.monsoon.description=Тяжелый ковровый бомбардировщик. Использует взрывоопасное соединение или пиратит в качестве боеприпасов.
|
||||||
unit.interceptor.name=Истребитель-перехватчик
|
unit.interceptor.name=Истребитель-перехватчик
|
||||||
unit.interceptor.description=Быстрая и ударная боевая единица, которая использует набег с отскоком.
|
unit.interceptor.description=Быстрая и ударная боевая единица, которая использует набег с отскоком.
|
||||||
|
keybind.press=Press a key...
|
||||||
|
keybind.press.axis=Press an axis or key...
|
||||||
|
content.mech.name=Mechs
|
||||||
|
block.overdrive-projector.name=Overdrive Projector
|
||||||
|
unit.alpha-drone.name=Alpha Drone
|
||||||
|
|||||||
@@ -597,3 +597,12 @@ block.surge-wall.name=Surge Wall
|
|||||||
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
||||||
block.cyclone.name=Cyclone
|
block.cyclone.name=Cyclone
|
||||||
block.fuse.name=Fuse
|
block.fuse.name=Fuse
|
||||||
|
text.confirmkick=Are you sure you want to kick this player?
|
||||||
|
text.settings.cleardata=Clear Game Data...
|
||||||
|
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||||
|
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||||
|
text.settings.clearsectors=Clear Sectors
|
||||||
|
text.settings.clearunlocks=Clear Unlocks
|
||||||
|
text.settings.clearall=Clear All
|
||||||
|
block.shock-mine.name=Shock Mine
|
||||||
|
block.overdrive-projector.name=Overdrive Projector
|
||||||
|
|||||||
@@ -23,24 +23,9 @@ text.level.select=Seviye secimi
|
|||||||
text.level.mode=Oyun Modu:
|
text.level.mode=Oyun Modu:
|
||||||
text.construction.desktop=Bilgisayar kontrolleri degisti.\nEsyayi secmeyi birakmak istiyorsan [accent]bosluga bas[].
|
text.construction.desktop=Bilgisayar kontrolleri degisti.\nEsyayi secmeyi birakmak istiyorsan [accent]bosluga bas[].
|
||||||
text.construction.title=Esya Insaat Egitimi
|
text.construction.title=Esya Insaat Egitimi
|
||||||
text.construction=\
|
text.construction=Sen su anda [accent]insaat moduna[]girdin.\n\nYerlestirbeye baslamadan once, kendine bos ve gecerli bir arazi sec ve tikla\nBiraz Yapi yerlestirdikten sonra, onaylamak icin tikla,, ve geminle beraber yapmaya baslayacaksin.\n\n- [accent]Yapi secimini kaldirmak[] icin yandan uzerlerine tikla.\n- [accent]Yapi yonunu degistimek[] icin farenin tekerlegini kullan \n- [accent]Cizgi biciminde Yapi yerlestirmek[] icin bos bir yete tikla ve surukle\n- [accent]Yapi yapmayi iptal etmek icin[] kosedeki X tusuna bas
|
||||||
Sen su anda [accent]insaat moduna[]girdin.\n\n\
|
|
||||||
Yerlestirbeye baslamadan once, kendine bos ve gecerli bir arazi sec ve tikla\n\
|
|
||||||
Biraz Yapi yerlestirdikten sonra, onaylamak icin tikla,, ve geminle beraber yapmaya baslayacaksin.\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
- [accent]Yapi secimini kaldirmak[] icin yandan uzerlerine tikla.\n\
|
|
||||||
- [accent]Yapi yonunu degistimek[] icin farenin tekerlegini kullan \n\
|
|
||||||
- [accent]Cizgi biciminde Yapi yerlestirmek[] icin bos bir yete tikla ve surukle\n\
|
|
||||||
- [accent]Yapi yapmayi iptal etmek icin[] kosedeki X tusuna bas
|
|
||||||
text.deconstruction.title=Yapi yikma egitimi
|
text.deconstruction.title=Yapi yikma egitimi
|
||||||
text.deconstruction=\
|
text.deconstruction=Daha demin sen[accent]Yapi yikmak icin yikma moduna girdin..[].\n\nkirmak icin, unitinin cevresindeki bir yapiya/yapilara tikla.\nisin bitince, tamamlama tusuna tikla ve gemin onlari lirbaya basliyacak\n\n- [accent]Yapi yikmak [] icin uzerlerine tikla.\n- [accent]bir arazideki yapilari yikmak[] icin bir arazi sec ve tamamlama tusuna bas\n- [accent]yikma modundan cikmak[] icin kosedeki X tusuna bas
|
||||||
Daha demin sen[accent]Yapi yikmak icin yikma moduna girdin..[].\n\n\
|
|
||||||
kirmak icin, unitinin cevresindeki bir yapiya/yapilara tikla.\n\
|
|
||||||
isin bitince, tamamlama tusuna tikla ve gemin onlari lirbaya basliyacak\n\
|
|
||||||
\n\
|
|
||||||
- [accent]Yapi yikmak [] icin uzerlerine tikla.\n\
|
|
||||||
- [accent]bir arazideki yapilari yikmak[] icin bir arazi sec ve tamamlama tusuna bas\n\
|
|
||||||
- [accent]yikma modundan cikmak[] icin kosedeki X tusuna bas
|
|
||||||
text.showagain=Don't show again next session
|
text.showagain=Don't show again next session
|
||||||
text.coreattack=< Cekirdek Saldiri altinda! >
|
text.coreattack=< Cekirdek Saldiri altinda! >
|
||||||
text.unlocks=Oduller
|
text.unlocks=Oduller
|
||||||
@@ -59,9 +44,9 @@ text.sector.unexplored=[accent][[Unexplored]
|
|||||||
text.mission=Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
|
text.mission=Mission:[LIGHT_GRAY] {0}
|
||||||
text.mission.complete=Gorev tamamlandi!
|
text.mission.complete=Gorev tamamlandi!
|
||||||
text.mission.complete.body=Sektor {0},{1} ele gecirildi
|
text.mission.complete.body=Sektor {0},{1} ele gecirildi
|
||||||
text.mission.wave= [accent]{0}[] Dalga hayatta kal
|
text.mission.wave=[accent]{0}[] Dalga hayatta kal
|
||||||
text.mission.battle=Dusmanin cekirdegini yok et
|
text.mission.battle=Dusmanin cekirdegini yok et
|
||||||
text.mission.resource= {0} x{1} Kazan
|
text.mission.resource={0} x{1} Kazan
|
||||||
text.none=<none>
|
text.none=<none>
|
||||||
text.close=Kapat
|
text.close=Kapat
|
||||||
text.quit=Cik
|
text.quit=Cik
|
||||||
@@ -308,7 +293,6 @@ text.blocks.inputfuel=Yakit
|
|||||||
text.blocks.fuelburntime=Yakit yakilma suresi
|
text.blocks.fuelburntime=Yakit yakilma suresi
|
||||||
text.blocks.inputcapacity=Giris kapasitesi
|
text.blocks.inputcapacity=Giris kapasitesi
|
||||||
text.blocks.outputcapacity=Cikis kapasitesi
|
text.blocks.outputcapacity=Cikis kapasitesi
|
||||||
|
|
||||||
text.unit.blocks=Yapilar
|
text.unit.blocks=Yapilar
|
||||||
text.unit.powersecond=saniyede bir
|
text.unit.powersecond=saniyede bir
|
||||||
text.unit.liquidsecond=Saniyede bir
|
text.unit.liquidsecond=Saniyede bir
|
||||||
@@ -320,7 +304,6 @@ text.unit.degrees=derece
|
|||||||
text.unit.seconds=saniye
|
text.unit.seconds=saniye
|
||||||
text.unit.none=
|
text.unit.none=
|
||||||
text.unit.items=esya
|
text.unit.items=esya
|
||||||
|
|
||||||
text.category.general=General
|
text.category.general=General
|
||||||
text.category.power=Guc
|
text.category.power=Guc
|
||||||
text.category.liquids=sivilar
|
text.category.liquids=sivilar
|
||||||
@@ -354,11 +337,9 @@ setting.mutemusic.name=Sesi kapat
|
|||||||
setting.sfxvol.name=Ses seviyesi
|
setting.sfxvol.name=Ses seviyesi
|
||||||
setting.mutesound.name=Sesi kapat
|
setting.mutesound.name=Sesi kapat
|
||||||
text.keybind.title=Tuslari ayarla
|
text.keybind.title=Tuslari ayarla
|
||||||
|
|
||||||
category.general.name=General
|
category.general.name=General
|
||||||
category.view.name=Goster
|
category.view.name=Goster
|
||||||
category.multiplayer.name=Cok oyunculu
|
category.multiplayer.name=Cok oyunculu
|
||||||
|
|
||||||
keybind.press=Bir tusa bas...
|
keybind.press=Bir tusa bas...
|
||||||
keybind.press.axis=Bir yone cevir yada tusa bas...
|
keybind.press.axis=Bir yone cevir yada tusa bas...
|
||||||
keybind.move_x.name=Sol/Sag hareket
|
keybind.move_x.name=Sol/Sag hareket
|
||||||
@@ -382,7 +363,6 @@ keybind.chat_history_next.name=Konusma gecmisi ileri
|
|||||||
keybind.chat_scroll.name=Konusma kaydir
|
keybind.chat_scroll.name=Konusma kaydir
|
||||||
keybind.drop_unit.name=Unit birak
|
keybind.drop_unit.name=Unit birak
|
||||||
keybind.zoom_minimap.name=Haritayi yaklastir
|
keybind.zoom_minimap.name=Haritayi yaklastir
|
||||||
|
|
||||||
mode.text.help.title=Modlarin aciklamalari
|
mode.text.help.title=Modlarin aciklamalari
|
||||||
mode.waves.name=Dalgali
|
mode.waves.name=Dalgali
|
||||||
mode.waves.description=Klasik mod. Dalgalara karsi cekirdegi koru.
|
mode.waves.description=Klasik mod. Dalgalara karsi cekirdegi koru.
|
||||||
@@ -391,13 +371,11 @@ mode.sandbox.description=Sonsuz esyalar ve Dalga suresi yok
|
|||||||
mode.sandbox.warning=Not: Serbest modda sadece acik olan yapilar kullanilabilir\n\n[LIGHT_GRAY]Eger acmadiysan, belirmez.
|
mode.sandbox.warning=Not: Serbest modda sadece acik olan yapilar kullanilabilir\n\n[LIGHT_GRAY]Eger acmadiysan, belirmez.
|
||||||
mode.freebuild.name=Yapi Yapma
|
mode.freebuild.name=Yapi Yapma
|
||||||
mode.freebuild.description=Sinirli esyalar ama dalga suresi yok.
|
mode.freebuild.description=Sinirli esyalar ama dalga suresi yok.
|
||||||
|
|
||||||
content.item.name=Esyalar
|
content.item.name=Esyalar
|
||||||
content.liquid.name=Sivilar
|
content.liquid.name=Sivilar
|
||||||
content.unit-type.name=Uniteler
|
content.unit-type.name=Uniteler
|
||||||
content.recipe.name=Yapilar
|
content.recipe.name=Yapilar
|
||||||
content.mech.name=Robotlar
|
content.mech.name=Robotlar
|
||||||
|
|
||||||
item.stone.name=Tas
|
item.stone.name=Tas
|
||||||
item.stone.description=Yaygin bir materyal. Magma'yi eriterek yada Kazma makineleriyle alinabilir.
|
item.stone.description=Yaygin bir materyal. Magma'yi eriterek yada Kazma makineleriyle alinabilir.
|
||||||
item.copper.name=Bakir
|
item.copper.name=Bakir
|
||||||
@@ -426,12 +404,10 @@ item.blast-compound.name=patlama birlesimi
|
|||||||
item.blast-compound.description=Bombalar ve patlayicilarda kullanilabilir. Yakit olarak kullanilmasi tavsiye edilmez.
|
item.blast-compound.description=Bombalar ve patlayicilarda kullanilabilir. Yakit olarak kullanilmasi tavsiye edilmez.
|
||||||
item.pyratite.name=Pyratite
|
item.pyratite.name=Pyratite
|
||||||
item.pyratite.description=Yakici silahlar icin yakici bir madde.
|
item.pyratite.description=Yakici silahlar icin yakici bir madde.
|
||||||
|
|
||||||
liquid.water.name=Su
|
liquid.water.name=Su
|
||||||
liquid.lava.name=Magma
|
liquid.lava.name=Magma
|
||||||
liquid.oil.name=Benzin
|
liquid.oil.name=Benzin
|
||||||
liquid.cryofluid.name=kriyo sivisi
|
liquid.cryofluid.name=kriyo sivisi
|
||||||
|
|
||||||
mech.alpha-mech.name=Alpha
|
mech.alpha-mech.name=Alpha
|
||||||
mech.alpha-mech.weapon=Agir plazma silahi
|
mech.alpha-mech.weapon=Agir plazma silahi
|
||||||
mech.alpha-mech.ability=Pervaneli savunma
|
mech.alpha-mech.ability=Pervaneli savunma
|
||||||
@@ -461,28 +437,22 @@ mech.trident-ship.weapon=mini atomlar
|
|||||||
mech.glaive-ship.name=Glaive
|
mech.glaive-ship.name=Glaive
|
||||||
mech.glaive-ship.description=Guzel, buyuk bir unit. Hiz limiti ve kapesitesi iyidir
|
mech.glaive-ship.description=Guzel, buyuk bir unit. Hiz limiti ve kapesitesi iyidir
|
||||||
mech.glaive-ship.weapon=Orman yakici
|
mech.glaive-ship.weapon=Orman yakici
|
||||||
|
|
||||||
text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]Patlayicilik: {0}
|
text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]Patlayicilik: {0}
|
||||||
text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]Yanbilirlik: {0}
|
text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]Yanbilirlik: {0}
|
||||||
text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]Radyoaktivite: {0}
|
text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]Radyoaktivite: {0}
|
||||||
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]akis gucu: {0}
|
text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]akis gucu: {0}
|
||||||
text.item.hardness=[LIGHT_GRAY]Zirh: {0}
|
text.item.hardness=[LIGHT_GRAY]Zirh: {0}
|
||||||
|
|
||||||
text.unit.health=[LIGHT_GRAY]Can: {0}
|
text.unit.health=[LIGHT_GRAY]Can: {0}
|
||||||
text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]hiz: {0}
|
text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]hiz: {0}
|
||||||
|
|
||||||
text.mech.weapon=[LIGHT_GRAY]silah: {0}
|
text.mech.weapon=[LIGHT_GRAY]silah: {0}
|
||||||
text.mech.armor=[LIGHT_GRAY]zirh: {0}
|
text.mech.armor=[LIGHT_GRAY]zirh: {0}
|
||||||
text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY]esya kapasitesi: {0}
|
text.mech.itemcapacity=[LIGHT_GRAY]esya kapasitesi: {0}
|
||||||
text.mech.minespeed=[LIGHT_GRAY]kazma hizi: {0}
|
text.mech.minespeed=[LIGHT_GRAY]kazma hizi: {0}
|
||||||
text.mech.minepower=[LIGHT_GRAY]kazma gucu: {0}
|
text.mech.minepower=[LIGHT_GRAY]kazma gucu: {0}
|
||||||
text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]yetenek gucu: {0}
|
text.mech.ability=[LIGHT_GRAY]yetenek gucu: {0}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]isinma kapasitesi: {0}
|
text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]isinma kapasitesi: {0}
|
||||||
text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]Yari sivilik: {0}
|
text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]Yari sivilik: {0}
|
||||||
text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]isi: {0}
|
text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]isi: {0}
|
||||||
|
|
||||||
block.core.name=cekirdek
|
block.core.name=cekirdek
|
||||||
block.metalfloor.name=metal zemin
|
block.metalfloor.name=metal zemin
|
||||||
block.deepwater.name=su alti
|
block.deepwater.name=su alti
|
||||||
@@ -613,7 +583,6 @@ block.surge-wall.name=kabarma duvari
|
|||||||
block.surge-wall-large.name=genis kabarma duvari
|
block.surge-wall-large.name=genis kabarma duvari
|
||||||
block.cyclone.name=Siklon
|
block.cyclone.name=Siklon
|
||||||
block.fuse.name=fitil
|
block.fuse.name=fitil
|
||||||
|
|
||||||
unit.alpha-drone.name=Alpha Dronu
|
unit.alpha-drone.name=Alpha Dronu
|
||||||
unit.drone.name=Drone
|
unit.drone.name=Drone
|
||||||
unit.drone.description=baslangic dronu. yapi tamir eder.
|
unit.drone.description=baslangic dronu. yapi tamir eder.
|
||||||
@@ -627,3 +596,13 @@ unit.monsoon.name=Monsoon
|
|||||||
unit.monsoon.description=agir bir bombaci.
|
unit.monsoon.description=agir bir bombaci.
|
||||||
unit.interceptor.name=Interceptor
|
unit.interceptor.name=Interceptor
|
||||||
unit.interceptor.description=hizli bir vurkacci
|
unit.interceptor.description=hizli bir vurkacci
|
||||||
|
text.confirmkick=Are you sure you want to kick this player?
|
||||||
|
text.empty=<empty>
|
||||||
|
text.settings.cleardata=Clear Game Data...
|
||||||
|
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||||
|
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||||
|
text.settings.clearsectors=Clear Sectors
|
||||||
|
text.settings.clearunlocks=Clear Unlocks
|
||||||
|
text.settings.clearall=Clear All
|
||||||
|
block.shock-mine.name=Shock Mine
|
||||||
|
block.overdrive-projector.name=Overdrive Projector
|
||||||
|
|||||||
@@ -623,3 +623,16 @@ unit.monsoon.name=Мусон
|
|||||||
unit.monsoon.description=Важкий килимовий бомбардувальник. Використовує вибухонебезпечну речовину або піратит як боєприпаси.
|
unit.monsoon.description=Важкий килимовий бомбардувальник. Використовує вибухонебезпечну речовину або піратит як боєприпаси.
|
||||||
unit.interceptor.name=Винищувач-перехполювач
|
unit.interceptor.name=Винищувач-перехполювач
|
||||||
unit.interceptor.description=Швидка, ударна бойова одиниця, котра використовує набіг з відскоком
|
unit.interceptor.description=Швидка, ударна бойова одиниця, котра використовує набіг з відскоком
|
||||||
|
text.confirmkick=Are you sure you want to kick this player?
|
||||||
|
text.settings.cleardata=Clear Game Data...
|
||||||
|
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||||
|
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||||
|
text.settings.clearsectors=Clear Sectors
|
||||||
|
text.settings.clearunlocks=Clear Unlocks
|
||||||
|
text.settings.clearall=Clear All
|
||||||
|
keybind.press=Press a key...
|
||||||
|
keybind.press.axis=Press an axis or key...
|
||||||
|
content.mech.name=Mechs
|
||||||
|
block.shock-mine.name=Shock Mine
|
||||||
|
block.overdrive-projector.name=Overdrive Projector
|
||||||
|
unit.alpha-drone.name=Alpha Drone
|
||||||
|
|||||||
@@ -597,3 +597,12 @@ block.surge-wall.name=Surge Wall
|
|||||||
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
||||||
block.cyclone.name=Cyclone
|
block.cyclone.name=Cyclone
|
||||||
block.fuse.name=Fuse
|
block.fuse.name=Fuse
|
||||||
|
text.confirmkick=Are you sure you want to kick this player?
|
||||||
|
text.settings.cleardata=Clear Game Data...
|
||||||
|
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||||
|
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||||
|
text.settings.clearsectors=Clear Sectors
|
||||||
|
text.settings.clearunlocks=Clear Unlocks
|
||||||
|
text.settings.clearall=Clear All
|
||||||
|
block.shock-mine.name=Shock Mine
|
||||||
|
block.overdrive-projector.name=Overdrive Projector
|
||||||
|
|||||||
@@ -597,3 +597,12 @@ block.surge-wall.name=Surge Wall
|
|||||||
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
block.surge-wall-large.name=Large Surge Wall
|
||||||
block.cyclone.name=Cyclone
|
block.cyclone.name=Cyclone
|
||||||
block.fuse.name=Fuse
|
block.fuse.name=Fuse
|
||||||
|
text.confirmkick=Are you sure you want to kick this player?
|
||||||
|
text.settings.cleardata=Clear Game Data...
|
||||||
|
text.settings.clear.confirm=Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||||
|
text.settings.clearall.confirm=[scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||||
|
text.settings.clearsectors=Clear Sectors
|
||||||
|
text.settings.clearunlocks=Clear Unlocks
|
||||||
|
text.settings.clearall=Clear All
|
||||||
|
block.shock-mine.name=Shock Mine
|
||||||
|
block.overdrive-projector.name=Overdrive Projector
|
||||||
|
|||||||
@@ -9,6 +9,7 @@ import io.anuke.mindustry.world.Block;
|
|||||||
import io.anuke.mindustry.world.blocks.Floor;
|
import io.anuke.mindustry.world.blocks.Floor;
|
||||||
import io.anuke.ucore.function.IntPositionConsumer;
|
import io.anuke.ucore.function.IntPositionConsumer;
|
||||||
import io.anuke.ucore.util.Bits;
|
import io.anuke.ucore.util.Bits;
|
||||||
|
import io.anuke.ucore.util.Mathf;
|
||||||
|
|
||||||
import static io.anuke.mindustry.Vars.content;
|
import static io.anuke.mindustry.Vars.content;
|
||||||
import static io.anuke.mindustry.Vars.ui;
|
import static io.anuke.mindustry.Vars.ui;
|
||||||
@@ -82,6 +83,8 @@ public enum EditorTool{
|
|||||||
MapTileData data;
|
MapTileData data;
|
||||||
|
|
||||||
public void touched(MapEditor editor, int x, int y){
|
public void touched(MapEditor editor, int x, int y){
|
||||||
|
if(!Mathf.inBounds(x, y, editor.getMap().width(), editor.getMap().height())) return;
|
||||||
|
|
||||||
if(editor.getDrawBlock().isMultiblock()){
|
if(editor.getDrawBlock().isMultiblock()){
|
||||||
//don't fill multiblocks, thanks
|
//don't fill multiblocks, thanks
|
||||||
pencil.touched(editor, x, y);
|
pencil.touched(editor, x, y);
|
||||||
|
|||||||
@@ -1,10 +1,74 @@
|
|||||||
package io.anuke.mindustry.world.blocks.defense;
|
package io.anuke.mindustry.world.blocks.defense;
|
||||||
|
|
||||||
|
import io.anuke.mindustry.entities.TileEntity;
|
||||||
|
import io.anuke.mindustry.entities.traits.SyncTrait;
|
||||||
import io.anuke.mindustry.world.Block;
|
import io.anuke.mindustry.world.Block;
|
||||||
|
import io.anuke.mindustry.world.Tile;
|
||||||
|
import io.anuke.ucore.entities.EntityGroup;
|
||||||
|
import io.anuke.ucore.entities.impl.BaseEntity;
|
||||||
|
import io.anuke.ucore.entities.trait.DrawTrait;
|
||||||
|
|
||||||
|
import java.io.DataInput;
|
||||||
|
import java.io.DataOutput;
|
||||||
|
import java.io.IOException;
|
||||||
|
|
||||||
|
import static io.anuke.mindustry.Vars.bulletGroup;
|
||||||
|
|
||||||
public class ForceProjector extends Block {
|
public class ForceProjector extends Block {
|
||||||
|
|
||||||
public ForceProjector(String name) {
|
public ForceProjector(String name) {
|
||||||
super(name);
|
super(name);
|
||||||
|
update = true;
|
||||||
|
solid = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void update(Tile tile){
|
||||||
|
ForceEntity entity = tile.entity();
|
||||||
|
|
||||||
|
if(entity.shield == null){
|
||||||
|
entity.shield = new ShieldEntity(tile);
|
||||||
|
entity.shield.add();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public TileEntity getEntity(){
|
||||||
|
return new ForceEntity();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class ForceEntity extends TileEntity{
|
||||||
|
ShieldEntity shield;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
class ShieldEntity extends BaseEntity implements DrawTrait, SyncTrait{
|
||||||
|
final Tile tile;
|
||||||
|
final ForceProjector block;
|
||||||
|
|
||||||
|
public ShieldEntity(Tile tile){
|
||||||
|
this.tile = tile;
|
||||||
|
this.block = (ForceProjector)tile.block();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void draw(){
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public EntityGroup targetGroup(){
|
||||||
|
return bulletGroup;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public boolean isSyncing(){
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void write(DataOutput data) throws IOException{}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void read(DataInput data, long time) throws IOException{}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -33,7 +33,7 @@ public class BundleLauncher {
|
|||||||
removals.clear();
|
removals.clear();
|
||||||
|
|
||||||
for(String key : other.orderedKeys()){
|
for(String key : other.orderedKeys()){
|
||||||
if(!base.containsKey(key)){
|
if(!base.containsKey(key) && !key.contains(".description")){
|
||||||
removals.add(key);
|
removals.add(key);
|
||||||
Log.info("&lr- Removing unused key '{0}'...", key);
|
Log.info("&lr- Removing unused key '{0}'...", key);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user