Update bundle_ko.properties (#7639)

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2022-10-01 08:24:22 -04:00
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commit 2f6aefeb6f
+43 -43
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@@ -72,7 +72,7 @@ schematic.delete.confirm = 이 설계도는 완전히 삭제될 것입니다.
schematic.rename = 설계도 이름 바꾸기 schematic.rename = 설계도 이름 바꾸기
schematic.info = {0}x{1}, {2} 블록 schematic.info = {0}x{1}, {2} 블록
schematic.disabled = [scarlet]설계도 비활성화됨[]\n이 [accent]맵[] 또는 [accent]서버[] 에서는 설계도를 사용할 수 없습니다. schematic.disabled = [scarlet]설계도 비활성화됨[]\n이 [accent]맵[] 또는 [accent]서버[] 에서는 설계도를 사용할 수 없습니다.
schematic.tags = 태그: schematic.tags = 태그:
schematic.edittags = 태그 수정하기 schematic.edittags = 태그 수정하기
schematic.addtag = 태그 추가하기 schematic.addtag = 태그 추가하기
schematic.texttag = 텍스트 태그 schematic.texttag = 텍스트 태그
@@ -94,7 +94,7 @@ globalitems = [accent]전체 자원
map.delete = 정말로 "[accent]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까? map.delete = 정말로 "[accent]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?
level.highscore = 최고 점수: [accent]{0} level.highscore = 최고 점수: [accent]{0}
level.select = 맵 선택 level.select = 맵 선택
level.mode = 게임 모드: level.mode = 게임 모드:
coreattack = < 코어가 공격을 받고 있습니다! > coreattack = < 코어가 공격을 받고 있습니다! >
nearpoint = [[ [scarlet]즉시 적 소환구역에서 떠나세요[] ]\n단계가 시작하는 순간 구역 내의 모든 건물과 기체가 파괴됩니다! nearpoint = [[ [scarlet]즉시 적 소환구역에서 떠나세요[] ]\n단계가 시작하는 순간 구역 내의 모든 건물과 기체가 파괴됩니다!
database = 코어 데이터베이스 database = 코어 데이터베이스
@@ -136,13 +136,13 @@ mods.openfolder = 폴더 열기
mods.viewcontent = 콘텐츠 보기 mods.viewcontent = 콘텐츠 보기
mods.reload = 새로 고침 mods.reload = 새로 고침
mods.reloadexit = 게임이 종료된 후 모드를 불러올 것입니다. mods.reloadexit = 게임이 종료된 후 모드를 불러올 것입니다.
mod.installed = [[설치됨] mod.installed = [설치됨]
mod.display = [gray]모드:[orange] {0} mod.display = [gray]모드:[orange] {0}
mod.enabled = [lightgray]활성화됨 mod.enabled = [lightgray]활성화됨
mod.disabled = [scarlet]비활성화됨 mod.disabled = [scarlet]비활성화됨
mod.multiplayer.compatible = [gray]멀티플레이어 호환 가능 mod.multiplayer.compatible = [gray]멀티플레이어 호환 가능
mod.disable = 비활성화 mod.disable = 비활성화
mod.content = 콘텐츠: mod.content = 콘텐츠:
mod.delete.error = 모드를 삭제할 수 없습니다. 파일이 사용 중일 수 있습니다. mod.delete.error = 모드를 삭제할 수 없습니다. 파일이 사용 중일 수 있습니다.
mod.requiresversion = [scarlet]필요한 최소 게임 버전: [accent]{0} mod.requiresversion = [scarlet]필요한 최소 게임 버전: [accent]{0}
mod.outdatedv7 = [scarlet]v7과 호환되지 않음 (최소 게임 버전: 136) mod.outdatedv7 = [scarlet]v7과 호환되지 않음 (최소 게임 버전: 136)
@@ -167,12 +167,12 @@ mod.folder.missing = 창작마당에는 폴더 형태의 모드만 게시할 수
mod.scripts.disable = 이 기기는 스크립트가 있는 모드를 지원하지 않습니다. 게임을 플레이하려면 이 모드를 비활성화해야 합니다. mod.scripts.disable = 이 기기는 스크립트가 있는 모드를 지원하지 않습니다. 게임을 플레이하려면 이 모드를 비활성화해야 합니다.
about.button = 정보 about.button = 정보
name = 이름 : name = 이름 :
noname = 먼저 [accent]플레이어 이름[]을 설정하세요. noname = 먼저 [accent]플레이어 이름[]을 설정하세요.
search = 검색: search = 검색:
planetmap = 행성 지도 planetmap = 행성 지도
launchcore = 코어 출격 launchcore = 코어 출격
filename = 파일 이름: filename = 파일 이름:
unlocked = 새로운 콘텐츠가 해금되었습니다! unlocked = 새로운 콘텐츠가 해금되었습니다!
available = 새로운 콘텐츠 해금이 가능합니다! available = 새로운 콘텐츠 해금이 가능합니다!
unlock.incampaign = < 해금 후 상세정보 열람이 가능합니다 > unlock.incampaign = < 해금 후 상세정보 열람이 가능합니다 >
@@ -187,7 +187,7 @@ techtree.serpulo = 세르플로
techtree.erekir = 에르키아 techtree.erekir = 에르키아
research.load = 불러오기 research.load = 불러오기
research.discard = 무시하기 research.discard = 무시하기
research.list = [lightgray]연구: research.list = [lightgray]연구:
research = 연구 research = 연구
researched = [lightgray]{0} 연구 완료 researched = [lightgray]{0} 연구 완료
research.progress = {0}% 완료됨 research.progress = {0}% 완료됨
@@ -265,7 +265,7 @@ confirmunban = 정말로 이 플레이어를 차단 해제하시겠습니까?
confirmadmin = 정말로 "{0}[white]" 을(를) 관리자로 임명하시겠습니까? confirmadmin = 정말로 "{0}[white]" 을(를) 관리자로 임명하시겠습니까?
confirmunadmin = 정말로 "{0}[white]"의 관리자를 박탈하시겠습니까? confirmunadmin = 정말로 "{0}[white]"의 관리자를 박탈하시겠습니까?
joingame.title = 게임 참가 joingame.title = 게임 참가
joingame.ip = 주소: joingame.ip = 주소:
disconnect = 연결이 끊어졌습니다. disconnect = 연결이 끊어졌습니다.
disconnect.error = 연결 오류 disconnect.error = 연결 오류
disconnect.closed = 연결이 종료되었습니다. disconnect.closed = 연결이 종료되었습니다.
@@ -376,7 +376,7 @@ workshop.error = 창작마당 세부 사항을 가져오는 중 오류가 발생
map.publish.confirm = 이 맵을 게시하시겠습니까?\n\n[lightgray]창작마당 EULA에 먼저 동의해야 하며, 그렇지 않으면 맵이 표시되지 않습니다! map.publish.confirm = 이 맵을 게시하시겠습니까?\n\n[lightgray]창작마당 EULA에 먼저 동의해야 하며, 그렇지 않으면 맵이 표시되지 않습니다!
workshop.menu = 이 아이템으로 수행 할 작업을 선택하세요. workshop.menu = 이 아이템으로 수행 할 작업을 선택하세요.
workshop.info = 아이템 정보 workshop.info = 아이템 정보
changelog = 변경점 (선택 사항): changelog = 변경점 (선택 사항):
updatedesc = 제목&설명 덮어쓰기 updatedesc = 제목&설명 덮어쓰기
eula = 스팀 EULA eula = 스팀 EULA
missing = 이 아이템은 삭제되거나 이동되었습니다.\n[lightgray]창작마당 목록이 자동으로 연결 해제되었습니다. missing = 이 아이템은 삭제되거나 이동되었습니다.\n[lightgray]창작마당 목록이 자동으로 연결 해제되었습니다.
@@ -384,21 +384,21 @@ publishing = [accent]게시 중...
publish.confirm = 이것을 게시하시겠습니까?[lightgray]창작마당 EULA에 동의해야 합니다. 그렇지 않으면 아이템이 표시되지 않습니다! publish.confirm = 이것을 게시하시겠습니까?[lightgray]창작마당 EULA에 동의해야 합니다. 그렇지 않으면 아이템이 표시되지 않습니다!
publish.error = 아이템 게시 오류: {0} publish.error = 아이템 게시 오류: {0}
steam.error = 스팀 서비스를 초기화하지 못했습니다.\n오류: {0} steam.error = 스팀 서비스를 초기화하지 못했습니다.\n오류: {0}
editor.planet = 행성: editor.planet = 행성:
editor.sector = 구역: editor.sector = 구역:
editor.seed = 시드: editor.seed = 시드:
editor.cliffs = 언덕 전환 editor.cliffs = 언덕 전환
editor.brush = 브러쉬 editor.brush = 브러쉬
editor.openin = 편집기 열기 editor.openin = 편집기 열기
editor.oregen = 광물 무작위 생성 editor.oregen = 광물 무작위 생성
editor.oregen.info = 광물 무작위 생성: editor.oregen.info = 광물 무작위 생성:
editor.mapinfo = 맵 정보 editor.mapinfo = 맵 정보
editor.author = 제작자: editor.author = 제작자:
editor.description = 설명: editor.description = 설명:
editor.nodescription = 맵을 공유하려면 최소 4자 이상의 설명이 있어야 합니다. editor.nodescription = 맵을 공유하려면 최소 4자 이상의 설명이 있어야 합니다.
editor.waves = 단계: editor.waves = 단계:
editor.rules = 규칙: editor.rules = 규칙:
editor.generation = 지형 생성: editor.generation = 지형 생성:
editor.objectives = 목표 editor.objectives = 목표
editor.ingame = 인 게임 편집 editor.ingame = 인 게임 편집
editor.playtest = 맵 테스트 editor.playtest = 맵 테스트
@@ -407,9 +407,9 @@ editor.newmap = 맵 만들기
editor.center = 중앙 editor.center = 중앙
editor.search = 맵 검색 editor.search = 맵 검색
editor.filters = 맵 필터링 editor.filters = 맵 필터링
editor.filters.mode = 게임 모드: editor.filters.mode = 게임 모드:
editor.filters.type = 맵 유형: editor.filters.type = 맵 유형:
editor.filters.search = 검색: editor.filters.search = 검색:
editor.filters.author = 제작자 editor.filters.author = 제작자
editor.filters.description = 설명 editor.filters.description = 설명
editor.shiftx = X축 밀기 editor.shiftx = X축 밀기
@@ -423,7 +423,7 @@ waves.health = 체력: {0}%
waves.perspawn = 기씩 waves.perspawn = 기씩
waves.shields = 방어막만큼 소환 waves.shields = 방어막만큼 소환
waves.to = 부터 waves.to = 부터
waves.spawn = 소환: waves.spawn = 소환:
waves.spawn.all = <전체> waves.spawn.all = <전체>
waves.spawn.select = 적 소환지점 선택 waves.spawn.select = 적 소환지점 선택
waves.spawn.none = [scarlet] 적 소환지점을 찾을 수 없습니다 waves.spawn.none = [scarlet] 적 소환지점을 찾을 수 없습니다
@@ -495,11 +495,11 @@ editor.loadimage = 지형 가져오기
editor.saveimage = 지형 내보내기 editor.saveimage = 지형 내보내기
editor.unsaved = [scarlet]변경사항을 저장하지 않았습니다![]\n정말로 나가시겠습니까? editor.unsaved = [scarlet]변경사항을 저장하지 않았습니다![]\n정말로 나가시겠습니까?
editor.resizemap = 맵 크기 조정 editor.resizemap = 맵 크기 조정
editor.mapname = 맵 이름: editor.mapname = 맵 이름:
editor.overwrite = [accept]경고!\n이 맵은 기존 맵을 덮어 씁니다. editor.overwrite = [accept]경고!\n이 맵은 기존 맵을 덮어 씁니다.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]경고![] 이 이름을 가진 맵이 이미 있습니다. 덮어 쓰시겠습니까? editor.overwrite.confirm = [scarlet]경고![] 이 이름을 가진 맵이 이미 있습니다. 덮어 쓰시겠습니까?
editor.exists = 이 이름의 맵이 이미 존재합니다. editor.exists = 이 이름의 맵이 이미 존재합니다.
editor.selectmap = 불러올 맵을 선택하세요: editor.selectmap = 불러올 맵을 선택하세요:
toolmode.replace = 재배치 toolmode.replace = 재배치
toolmode.replace.description = 지형 블록에만 그립니다. toolmode.replace.description = 지형 블록에만 그립니다.
@@ -561,8 +561,8 @@ filter.option.threshold2 = 2번째 경계선
filter.option.radius = 반경 filter.option.radius = 반경
filter.option.percentile = 백분율 filter.option.percentile = 백분율
width = 너비: width = 너비:
height = 높이: height = 높이:
menu = 메뉴 menu = 메뉴
play = 플레이 play = 플레이
campaign = 캠페인 campaign = 캠페인
@@ -583,7 +583,7 @@ mapeditor = 맵 편집기
abandon = 포기하기 abandon = 포기하기
abandon.text = 이 지역과 모든 자원이 적에게 넘어갑니다. abandon.text = 이 지역과 모든 자원이 적에게 넘어갑니다.
locked = 잠김 locked = 잠김
complete = [lightgray]해금 조건: complete = [lightgray]해금 조건:
requirement.wave = {1} 지역에서 {0}단계 달성 requirement.wave = {1} 지역에서 {0}단계 달성
requirement.core = {0} 지역에서 적 코어를 파괴 requirement.core = {0} 지역에서 적 코어를 파괴
requirement.research = {0} 연구 requirement.research = {0} 연구
@@ -626,8 +626,8 @@ objective.build = [accent]건설: [][lightgray]{0}[]개\n{1}[lightgray]{2}
objective.buildunit = [accent]기체 생산: [][lightgray]{0}[]기\n{1}[lightgray]{2} objective.buildunit = [accent]기체 생산: [][lightgray]{0}[]기\n{1}[lightgray]{2}
objective.destroyunits = [accent]처치: [][lightgray]{0}[]기의 기체 objective.destroyunits = [accent]처치: [][lightgray]{0}[]기의 기체
objective.enemiesapproaching = [accent]적이 [lightgray]{0}[]초 후에 도착합니다 objective.enemiesapproaching = [accent]적이 [lightgray]{0}[]초 후에 도착합니다
objective.enemyescelating = [accent]Enemy production escalating in [lightgray]{0}[] objective.enemyescelating = [accent]적의 생산량이 증가하고 있습니다[lightgray]{0}[]
objective.enemyairunits = [accent]Enemy air unit production beginning in [lightgray]{0}[] objective.enemyairunits = [accent]적의 공중 기체가 생산되고 있습니다[lightgray]{0}[]
objective.destroycore = [accent]적의 코어를 파괴하세요 objective.destroycore = [accent]적의 코어를 파괴하세요
objective.command = [accent]기체 조종 objective.command = [accent]기체 조종
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ 핵공격이 감지되었습니다: [lightgray]{0} objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ 핵공격이 감지되었습니다: [lightgray]{0}
@@ -667,14 +667,14 @@ weather.fog.name = 안개
sectorlist = 지역 목록 sectorlist = 지역 목록
sectorlist.attacked = {0} 공격받는 중 sectorlist.attacked = {0} 공격받는 중
sectors.unexplored = [lightgray]미개척지[] sectors.unexplored = [lightgray]미개척지[]
sectors.resources = 자원: sectors.resources = 자원:
sectors.production = 생산량: sectors.production = 생산량:
sectors.export = 수출량: sectors.export = 수출량:
sectors.import = 수입량: sectors.import = 수입량:
sectors.time = 진행 시간: sectors.time = 진행 시간:
sectors.threat = 위험도: sectors.threat = 위험도:
sectors.wave = 단계: sectors.wave = 단계:
sectors.stored = 저장량: sectors.stored = 저장량:
sectors.resume = 재개 sectors.resume = 재개
sectors.launch = 출격 sectors.launch = 출격
sectors.select = 선택 sectors.select = 선택
@@ -874,14 +874,14 @@ stat.lightningchance = 전격 생성 확률
stat.lightningdamage = 전격 피해량 stat.lightningdamage = 전격 피해량
stat.flammability = 인화성 stat.flammability = 인화성
stat.radioactivity = 방사성 stat.radioactivity = 방사성
stat.charge = 과충전 stat.charge = 과충전
stat.heatcapacity = 비열 stat.heatcapacity = 비열
stat.viscosity = 점성 stat.viscosity = 점성
stat.temperature = 온도 stat.temperature = 온도
stat.speed = 속도 stat.speed = 속도
stat.buildspeed = 건설 속도 stat.buildspeed = 건설 속도
stat.minespeed = 채굴 속도 stat.minespeed = 채굴 속도
stat.minetier = 채굴 티어 stat.minetier = 채굴 등급
stat.payloadcapacity = 화물 용량 stat.payloadcapacity = 화물 용량
stat.abilities = 능력 stat.abilities = 능력
stat.canboost = 이륙 가능 stat.canboost = 이륙 가능
@@ -1015,7 +1015,7 @@ setting.difficulty.easy = 쉬움
setting.difficulty.normal = 보통 setting.difficulty.normal = 보통
setting.difficulty.hard = 어려움 setting.difficulty.hard = 어려움
setting.difficulty.insane = 박멸 setting.difficulty.insane = 박멸
setting.difficulty.name = 난이도: setting.difficulty.name = 난이도:
setting.screenshake.name = 화면 흔들림 setting.screenshake.name = 화면 흔들림
setting.bloomintensity.name = 광원 세기 setting.bloomintensity.name = 광원 세기
setting.bloomblur.name = 광원 번짐 setting.bloomblur.name = 광원 번짐
@@ -1080,7 +1080,7 @@ keybind.toggle_block_status.name = 블록 상태 가시도
keybind.move_x.name = X축 이동 keybind.move_x.name = X축 이동
keybind.move_y.name = Y축 이동 keybind.move_y.name = Y축 이동
keybind.mouse_move.name = 커서를 따라서 이동 keybind.mouse_move.name = 커서를 따라서 이동
keybind.pan.name = 보기 keybind.pan.name = 보기
keybind.boost.name = 이륙 keybind.boost.name = 이륙
keybind.command_mode.name = 명령 모드 keybind.command_mode.name = 명령 모드
keybind.schematic_select.name = 영역 설정 keybind.schematic_select.name = 영역 설정
@@ -1198,9 +1198,9 @@ rules.anyenv = <상관없음>
rules.explosions = 블록/기체 폭발 피해 rules.explosions = 블록/기체 폭발 피해
rules.ambientlight = 자연 조명 표시 rules.ambientlight = 자연 조명 표시
rules.weather = 날씨 추가 rules.weather = 날씨 추가
rules.weather.frequency = 빈도: rules.weather.frequency = 빈도:
rules.weather.always = 항상 rules.weather.always = 항상
rules.weather.duration = 지속 시간: rules.weather.duration = 지속 시간:
content.item.name = 자원 content.item.name = 자원
content.liquid.name = 액체 content.liquid.name = 액체