From 2f71a4092f6a0ec31f8ce55a70b9624942322199 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Catchears Date: Wed, 28 Jul 2021 16:45:15 +0200 Subject: [PATCH] german v7 update (#5631) --- core/assets/bundles/bundle_de.properties | 25 +++++++++++++++++------- 1 file changed, 18 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_de.properties b/core/assets/bundles/bundle_de.properties index 4e08fe56a9..6c2e66c459 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_de.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_de.properties @@ -101,6 +101,7 @@ customgame = Benutzerdefiniertes Spiel newgame = Neues Spiel none = none.found = [lightgray] +none.inmap = [lightgray] minimap = Minimap position = Position close = Schließen @@ -565,6 +566,7 @@ sectors.unexplored = [lightgray]Unentdeckt sectors.resources = Ressourcen: sectors.production = Produktion: sectors.export = Export: +sectors.import = Import: sectors.time = Zeit: sectors.threat = Gefahr: sectors.wave = Welle: @@ -724,7 +726,7 @@ stat.maxconsecutive = Max. Konsekutive stat.buildcost = Baukosten stat.inaccuracy = Ungenauigkeit stat.shots = Schüsse -stat.reload = Schüsse/Sekunde +stat.reload = Schussrate stat.ammo = Munition stat.shieldhealth = Schildlebenspunkte stat.cooldowntime = Cooldown-Zeit @@ -793,7 +795,7 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] Schaden bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Flächenschaden ~[stat] {1}[lightgray] Kacheln bullet.incendiary = [stat]entzündend bullet.homing = [stat]zielsuchend -bullet.frag = [stat]explosiv +bullet.frag = [stat]{0}[lightgray]x explosive Projektile: bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x Blitz ~ [stat]{1}[lightgray] Schaden bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray]Blockschaden bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] zurückstoßend @@ -806,6 +808,7 @@ bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x Feuerrate unit.blocks = Blöcke unit.blockssquared = Blöcke² unit.powersecond = Stromeinheiten/Sekunde +unit.tilessecond = Blöcke/Sekunde unit.liquidsecond = Flüssigkeitseinheiten/Sekunde unit.itemssecond = Materialeinheiten/Sekunde unit.liquidunits = Flüssigkeitseinheiten @@ -844,7 +847,6 @@ setting.doubletapmine.name = Doppeltippen zum Abbauen setting.modcrashdisable.name = Mods bei Absturz deaktivieren setting.animatedwater.name = Animiertes Wasser setting.animatedshields.name = Animierte Schilde -setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (Neustart erforderlich)[] setting.playerindicators.name = Spieler-Indikatoren setting.indicators.name = Verbündeten-Indikatoren setting.autotarget.name = Auto-Zielauswahl @@ -853,7 +855,8 @@ setting.touchscreen.name = Touchscreen-Steuerung setting.fpscap.name = Max. FPS setting.fpscap.none = Kein(e) setting.fpscap.text = {0} FPS -setting.uiscale.name = UI-Skalierung[lightgray] (Neustart erforderlich)[] +setting.uiscale.name = UI-Skalierung +setting.uiscale.description = Neustart erforderlich. setting.swapdiagonal.name = Immer diagonale Platzierung setting.difficulty.training = Training setting.difficulty.easy = Leicht @@ -871,7 +874,8 @@ setting.saveinterval.name = Autosave-Häufigkeit setting.seconds = {0} Sekunden setting.milliseconds = {0} Millisekunden setting.fullscreen.name = Vollbild -setting.borderlesswindow.name = Randloses Fenster [lightgray](Neustart vielleicht erforderlich) +setting.borderlesswindow.name = Randloses Fenster +setting.borderlesswindow.description = Neustart vielleicht erforderlich. setting.fps.name = FPS anzeigen setting.smoothcamera.name = Sanfte Kamerabewegungen setting.vsync.name = VSync @@ -994,6 +998,7 @@ rules.wavetimer = Wellen-Timer rules.waves = Wellen rules.attack = Angriff-Modus rules.buildai = KI kann bauen +rules.cleanupdeadteams = Blöcke von erorberten Teams zerstören (PvP) rules.corecapture = Kern nach Zerstörung einnehmen rules.polygoncoreprotection = Polygonaler Kernschutz rules.enemyCheat = Unbegrenzte Ressourcen für die KI (Rotes Team) @@ -1288,7 +1293,6 @@ block.meltdown.name = Meltdown block.foreshadow.name = Foreshadow block.container.name = Behälter block.launch-pad.name = Launchpad -block.launch-pad-large.name = Großes Launchpad block.segment.name = Segment block.command-center.name = Kommandozentrale block.ground-factory.name = Bodenfabrik @@ -1309,11 +1313,11 @@ block.payload-source.name = Frachtquelle block.disassembler.name = Großer Trenner block.silicon-crucible.name = Silizium Schmelztiegel block.overdrive-dome.name = Beschleunigungs-Maschine +block.interplanetary-accelerator.name = Interplanetarischer Beschleuniger #experimental, may be removed block.block-forge.name = Block-Fabrik block.block-loader.name = Block-Lader block.block-unloader.name = Block-Entlader -block.interplanetary-accelerator.name = Interplanetarischer Beschleuniger block.switch.name = Schalter block.micro-processor.name = Mikroprozessor @@ -1543,6 +1547,8 @@ block.memory-bank.description = Speichert Informationen für einen Prozessor. Ho block.logic-display.description = Zeigt mithilfe eines Prozessors Beliebiges an. block.large-logic-display.description = Zeigt mithilfe eines Prozessors Beliebiges an. block.interplanetary-accelerator.description = Ein Riesen-Railgun-Turm, der mithilfe des Elektromagnetismus Kerne auf die nötige Geschwindigkeit bringt, um interplanetarisches Reisen zu ermöglichen. +block.repair-turret.description = Heilt durchgehend die nächste befreundete, beschädigte Einheit in der Umgebung. Verwendet optional Kühlung. +block.payload-propulsion-tower.description = Frachttransportationsturm mit hoher Reichweite. Schießt Fracht zu verbundenen Türmen. unit.dagger.description = Schießt normale Kugeln auf alle Feinde in der Nähe. unit.mace.description = Schießt Feuer auf alle Gegner in der Nähe. @@ -1577,6 +1583,11 @@ unit.omura.description = Schießt eine Railgun mit hoher Reichweite, um Gegner z unit.alpha.description = Beschützt den Scherbenkern vor Feinden. Baut Blöcke. unit.beta.description = Beschützt den Fundamentkern vor Feinden. Baut Blöcke. unit.gamma.description = Beschützt den Nukleuskern vor Feinden. Baut Blöcke. +unit.retusa.description = Platziert Minen und heilt verbündete Einheiten. +unit.oxynoe.description = Schießt Block-heilendes Feuer auf Gegner und zerstört gegnerische Projektile. +unit.cyerce.description = Schießt zielsuchende Cluster-Raketen auf Gegner und heilt verbündete Einheiten. +unit.aegires.description = Schockt alle gegnerische Einheiten und Blöcke, die das Energiefeld betreten. Heilt alle verbündete. +unit.navanax.description = Schießt explosive EMP-Projektile, die gegnerische Stromnetze zerstören und eigene Blöcke heilen. Zerschmilzt Gegner mit 4 autonomen Laserstrahlen. lst.read = Liest einen Wert aus einer verbundenen Spiecherzelle. lst.write = Schreibt eine Zahl in einer verbundene Speicherzelle.