Update bundle_pt_BR.properties (#1627)
* Update bundle_pt_BR.properties * Update bundle_pt_BR.properties * Update bundle_pt_BR.properties * Update bundle_pt_BR.properties Co-authored-by: Anuken <arnukren@gmail.com>
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
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credits.text = Criado por [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]
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credits.text = Criado por [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]
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credits = Créditos
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credits = Créditos
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contributors = Tradutores e contribuidores
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contributors = Tradutores e contribuidores
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discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em inglês)
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discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em Diversos idiomas!)
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link.discord.description = O discord oficial do Mindustry
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link.discord.description = O discord oficial do Mindustry
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link.reddit.description = O subreddit do Mindustry
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link.reddit.description = O subreddit do Mindustry
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link.github.description = Código fonte do jogo.
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link.github.description = Código fonte do jogo.
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@@ -26,7 +26,7 @@ load.map = Mapas
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load.image = Imagens
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load.image = Imagens
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load.content = Conteúdo
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load.content = Conteúdo
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load.system = Sistema
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load.system = Sistema
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load.mod = Mods
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load.mod = Modificações
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load.scripts = Scripts
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load.scripts = Scripts
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be.update = Uma versão de ponta foi está disponível:
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be.update = Uma versão de ponta foi está disponível:
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@@ -169,14 +169,14 @@ hosts.discovering = Descobrindo jogos em lan
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hosts.discovering.any = Descobrindo jogos
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hosts.discovering.any = Descobrindo jogos
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server.refreshing = Atualizando servidor
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server.refreshing = Atualizando servidor
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hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo lan encontrado!
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hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo lan encontrado!
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host.invalid = [scarlet]Não foi possivel Hospedar.
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host.invalid = [scarlet]Não foi possivel Hospedar
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trace = Traçar jogador
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trace = Traçar jogador
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trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
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trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
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trace.ip = IP: [accent]{0}
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trace.ip = IP: [accent]{0}
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trace.id = ID unico: [accent]{0}
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trace.id = ID unico: [accent]{0}
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trace.mobile = Cliente móvel: [accent]{0}
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trace.mobile = Cliente móvel: [accent]{0}
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trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0}
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trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0}
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invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug.
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invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug
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server.bans = Banidos
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server.bans = Banidos
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server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
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server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
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server.admins = Administradores
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server.admins = Administradores
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@@ -210,7 +210,7 @@ server.invalidport = Numero de port inválido!
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server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
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server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
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save.new = Novo salvamento
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save.new = Novo salvamento
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save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este salvamento?
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save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este salvamento?
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overwrite = Salvar sobre
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overwrite = sobrescrever
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save.none = Nenhum salvamento encontrado!
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save.none = Nenhum salvamento encontrado!
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saveload = [accent]Salvando...
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saveload = [accent]Salvando...
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savefail = Falha ao salvar jogo!
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savefail = Falha ao salvar jogo!
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@@ -234,7 +234,7 @@ off = Desligado
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save.autosave = Autosalvar: {0}
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save.autosave = Autosalvar: {0}
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save.map = Mapa: {0}
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save.map = Mapa: {0}
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save.wave = Horda {0}
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save.wave = Horda {0}
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save.mode = Gamemode: {0}
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save.mode = Modo de jogo: {0}
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save.date = Último salvamento: {0}
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save.date = Último salvamento: {0}
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save.playtime = Tempo De Jogo: {0}
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save.playtime = Tempo De Jogo: {0}
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warning = Aviso.
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warning = Aviso.
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@@ -429,7 +429,7 @@ load = Carregar
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save = Salvar
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save = Salvar
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fps = FPS: {0}
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fps = FPS: {0}
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ping = Ping: {0}ms
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ping = Ping: {0}ms
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language.restart = Por favor, reinicie seu jogo para a tradução tomar efeito.
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language.restart = Por favor, reinicie seu jogo para a tradução ser aplicada.
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settings = Configu-\nrações
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settings = Configu-\nrações
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tutorial = Tutorial
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tutorial = Tutorial
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tutorial.retake = Refazer Tutorial
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tutorial.retake = Refazer Tutorial
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@@ -450,7 +450,7 @@ launch.title = Lançamento feito com sucesso
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launch.next = [LIGHT_GRAY]Próxima oportunidade na Horda {0}
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launch.next = [LIGHT_GRAY]Próxima oportunidade na Horda {0}
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launch.unable2 = [scarlet]Impossível lançar.[]
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launch.unable2 = [scarlet]Impossível lançar.[]
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launch.confirm = Isto vai lançar todos os seus recursos no seu núcleo.\nVoce não será capaz de retornar para esta base.
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launch.confirm = Isto vai lançar todos os seus recursos no seu núcleo.\nVoce não será capaz de retornar para esta base.
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launch.skip.confirm = Se você pular a horda agora, você não será capaz de lançar até hordas mais avançadas.
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launch.skip.confirm = Se você pular a horda agora, você não será capaz de lançar até hordas futuras.
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uncover = Descobrir
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uncover = Descobrir
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configure = Configurar carregamento
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configure = Configurar carregamento
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bannedblocks = Blocos Banidos
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bannedblocks = Blocos Banidos
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@@ -468,7 +468,7 @@ add = Adicionar...
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boss.health = Vida do chefe
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boss.health = Vida do chefe
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connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0}
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connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0}
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error.unreachable = Servidor inalcançável.
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error.unreachable = Servidor fora de alcance.
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error.invalidaddress = Endereço inválido.
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error.invalidaddress = Endereço inválido.
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error.timedout = Desconectado!\nTenha certeza que o anfitrião tenha feito redirecionamento de portas e que o endereço esteja correto!
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error.timedout = Desconectado!\nTenha certeza que o anfitrião tenha feito redirecionamento de portas e que o endereço esteja correto!
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error.mismatch = Erro de pacote:\nPossivel incompatibilidade com a versão do cliente/servidor.\nTenha certeza que você e o anfitrião tenham a última versão!
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error.mismatch = Erro de pacote:\nPossivel incompatibilidade com a versão do cliente/servidor.\nTenha certeza que você e o anfitrião tenham a última versão!
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@@ -485,13 +485,13 @@ zone.frozenForest.name = Floresta congelada
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zone.ruinousShores.name = Costas Ruinosas
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zone.ruinousShores.name = Costas Ruinosas
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zone.stainedMountains.name = Montanhas manchadas
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zone.stainedMountains.name = Montanhas manchadas
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zone.desolateRift.name = Fenda desolada
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zone.desolateRift.name = Fenda desolada
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zone.nuclearComplex.name = Complexo de Produção Nuclear
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zone.nuclearComplex.name = Complexo Nuclear
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zone.overgrowth.name = Crescimento excessivo
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zone.overgrowth.name = Crescimento excessivo
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zone.tarFields.name = Campos de Piche
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zone.tarFields.name = Campos de Piche
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zone.saltFlats.name = Planícies de sal
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zone.saltFlats.name = Planícies de sal
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zone.impact0078.name = Impacto 0078
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zone.impact0078.name = Impacto 0078
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zone.crags.name = Penhascos
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zone.crags.name = Penhascos
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zone.fungalPass.name = Passagem Fúngica
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zone.fungalPass.name = Passagem de fungos
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zone.groundZero.description = Uma ótima localização para começar de novo. Baixa ameaça inimiga. Poucos recursos.\nColete o máximo de chumbo e cobre possível.\nContinue!
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zone.groundZero.description = Uma ótima localização para começar de novo. Baixa ameaça inimiga. Poucos recursos.\nColete o máximo de chumbo e cobre possível.\nContinue!
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zone.frozenForest.description = Até aqui, perto das montanhas, os esporos se espalharam. As baixas temperaturas não podem contê-los para sempre.\n\nComeçe a busca por energia. Construa geradores à combustão. Aprenda a usar os reparadores (menders).
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zone.frozenForest.description = Até aqui, perto das montanhas, os esporos se espalharam. As baixas temperaturas não podem contê-los para sempre.\n\nComeçe a busca por energia. Construa geradores à combustão. Aprenda a usar os reparadores (menders).
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@@ -552,7 +552,7 @@ blocks.productiontime = Tempo de produção
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blocks.repairtime = Tempo de reparo total do bloco
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blocks.repairtime = Tempo de reparo total do bloco
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blocks.speedincrease = Aumento de velocidade
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blocks.speedincrease = Aumento de velocidade
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blocks.range = Distância
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blocks.range = Distância
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blocks.drilltier = Furáveis
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blocks.drilltier = Brocas
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blocks.drillspeed = Velocidade base da Broca
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blocks.drillspeed = Velocidade base da Broca
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blocks.boosteffect = Efeito do Impulso
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blocks.boosteffect = Efeito do Impulso
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blocks.maxunits = Máximo de unidades ativas
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blocks.maxunits = Máximo de unidades ativas
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@@ -566,7 +566,7 @@ blocks.ammo = Munição
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bar.drilltierreq = Broca melhor necessária.
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bar.drilltierreq = Broca melhor necessária.
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bar.drillspeed = Velocidade da Broca: {0}/s
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bar.drillspeed = Velocidade da Broca: {0}/s
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bar.pumpspeed = Velocidade da Bomna: {0}/s
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bar.pumpspeed = Velocidade da Bomba: {0}/s
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bar.efficiency = Eficiência: {0}%
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bar.efficiency = Eficiência: {0}%
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bar.powerbalance = Energia: {0}
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bar.powerbalance = Energia: {0}
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bar.powerstored = Armazenada: {0}/{1}
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bar.powerstored = Armazenada: {0}/{1}
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@@ -575,12 +575,12 @@ bar.poweroutput = Saída de energia: {0}
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bar.items = Itens: {0}
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bar.items = Itens: {0}
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bar.capacity = Capacidade: {0}
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bar.capacity = Capacidade: {0}
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bar.liquid = Liquido
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bar.liquid = Liquido
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bar.heat = Aquecimento
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bar.heat = Aquecer
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bar.power = Poder
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bar.power = Poder
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bar.progress = Progresso da construção
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bar.progress = Progresso da construção
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bar.spawned = Unidades: {0}/{1}
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bar.spawned = Unidades: {0}/{1}
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bar.input = Entrando
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bar.input = Entrada
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bar.output = Saindo
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bar.output = Sainda
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bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] de dano
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bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] de dano
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bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] de dano em área ~[stat] {1}[lightgray] bloco(s)
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bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] de dano em área ~[stat] {1}[lightgray] bloco(s)
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@@ -716,7 +716,7 @@ keybind.select.name = selecionar
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keybind.diagonal_placement.name = Colocação diagonal
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keybind.diagonal_placement.name = Colocação diagonal
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keybind.pick.name = Pegar bloco
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keybind.pick.name = Pegar bloco
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keybind.break_block.name = Quebrar bloco
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keybind.break_block.name = Quebrar bloco
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||||||
keybind.deselect.name = Deselecionar
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keybind.deselect.name = Desselecionar
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keybind.shoot.name = Atirar
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keybind.shoot.name = Atirar
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keybind.zoom.name = Zoom
|
keybind.zoom.name = Zoom
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keybind.menu.name = Menu
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keybind.menu.name = Menu
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@@ -724,7 +724,7 @@ keybind.pause.name = Pausar
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keybind.pause_building.name = Parar/Resumir a construção
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keybind.pause_building.name = Parar/Resumir a construção
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keybind.minimap.name = Minimapa
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keybind.minimap.name = Minimapa
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||||||
keybind.chat.name = Conversa
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keybind.chat.name = Conversa
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keybind.player_list.name = Lista_de_jogadores
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keybind.player_list.name = Lista de jogadores
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keybind.console.name = Console
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keybind.console.name = Console
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||||||
keybind.rotate.name = Girar
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keybind.rotate.name = Girar
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keybind.rotateplaced.name = Girar (Segure)
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keybind.rotateplaced.name = Girar (Segure)
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@@ -737,7 +737,7 @@ keybind.zoom_minimap.name = Zoom do minimapa
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mode.help.title = Descrição dos modos
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mode.help.title = Descrição dos modos
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mode.survival.name = Sobrevivência
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mode.survival.name = Sobrevivência
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mode.survival.description = O modo normal. Recursos limitados e hordas automáticas.
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mode.survival.description = O modo normal. Recursos limitados e hordas automáticas.
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mode.sandbox.name = Sandbox
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mode.sandbox.name = Criativo
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mode.sandbox.description = Recursos infinitos e sem tempo para ataques.
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mode.sandbox.description = Recursos infinitos e sem tempo para ataques.
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mode.editor.name = Editor
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mode.editor.name = Editor
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mode.pvp.name = JxJ
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mode.pvp.name = JxJ
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@@ -828,7 +828,7 @@ item.corestorable = [lightgray]Armazenável no núcleo: {0}
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item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosibilidade: {0}
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item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosibilidade: {0}
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item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidade: {0}
|
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidade: {0}
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||||||
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioatividade: {0}
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item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioatividade: {0}
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||||||
unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0}
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unit.health = [LIGHT_GRAY]Saúde: {0}
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||||||
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidade: {0}
|
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidade: {0}
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mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0}
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mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0}
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||||||
mech.health = [LIGHT_GRAY]Saúde: {0}
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mech.health = [LIGHT_GRAY]Saúde: {0}
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@@ -868,7 +868,7 @@ block.kiln.name = Forno para metavidro
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block.graphite-press.name = Prensa de grafite
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block.graphite-press.name = Prensa de grafite
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||||||
block.multi-press.name = Multi-Prensa
|
block.multi-press.name = Multi-Prensa
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||||||
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Construindo)
|
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Construindo)
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||||||
block.spawn.name = Spawn dos inimigos
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block.spawn.name = Area inimiga
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||||||
block.core-shard.name = Fragmento do núcleo
|
block.core-shard.name = Fragmento do núcleo
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||||||
block.core-foundation.name = Fundação do núcleo
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block.core-foundation.name = Fundação do núcleo
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||||||
block.core-nucleus.name = Centr do núcleo
|
block.core-nucleus.name = Centr do núcleo
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||||||
@@ -981,14 +981,14 @@ block.item-void.name = Destruidor de itens
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|||||||
block.liquid-source.name = Criador de líquidos
|
block.liquid-source.name = Criador de líquidos
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||||||
block.liquid-void.name = Destruidor de líquidos
|
block.liquid-void.name = Destruidor de líquidos
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||||||
block.power-void.name = Anulador de energia
|
block.power-void.name = Anulador de energia
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||||||
block.power-source.name = Criador de energia
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block.power-source.name = fonte de energia
|
||||||
block.unloader.name = Descarregador
|
block.unloader.name = Descarregador
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||||||
block.vault.name = Cofre
|
block.vault.name = Cofre
|
||||||
block.wave.name = Onda
|
block.wave.name = Onda
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||||||
block.swarmer.name = Enxame
|
block.swarmer.name = Enxame
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||||||
block.salvo.name = Salvo
|
block.salvo.name = Salvo
|
||||||
block.ripple.name = Ondulação
|
block.ripple.name = Ondulação
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||||||
block.phase-conveyor.name = Esteira de Fases
|
block.phase-conveyor.name = transportador de fase
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||||||
block.bridge-conveyor.name = Esteira-Ponte
|
block.bridge-conveyor.name = Esteira-Ponte
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||||||
block.plastanium-compressor.name = Compressor de Plastânio
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block.plastanium-compressor.name = Compressor de Plastânio
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||||||
block.pyratite-mixer.name = Misturador de Piratita
|
block.pyratite-mixer.name = Misturador de Piratita
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||||||
@@ -1071,7 +1071,7 @@ tutorial.conveyor.mobile = [accent]Esteiras[] são usadas para transportar itens
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|||||||
tutorial.turret = Estruturas defensivas devem ser construidas para repelir[LIGHT_GRAY] o inimigo[].\nConstrua uma torre dupla perto de sua base.
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tutorial.turret = Estruturas defensivas devem ser construidas para repelir[LIGHT_GRAY] o inimigo[].\nConstrua uma torre dupla perto de sua base.
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||||||
tutorial.drillturret = Torres duplas precisam de[accent] cobre[] como munição para atirar.\nColoque uma broca próxima à torre para carregá-la com o cobre minerado.
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tutorial.drillturret = Torres duplas precisam de[accent] cobre[] como munição para atirar.\nColoque uma broca próxima à torre para carregá-la com o cobre minerado.
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||||||
tutorial.pause = Durante uma batalha, você pode[accent] pausar o jogo.[]\nVocê pode enfileirar construções enquanto o jogo está pausado.\n\n[accent]Pressione a barra de espaço para pausar.
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tutorial.pause = Durante uma batalha, você pode[accent] pausar o jogo.[]\nVocê pode enfileirar construções enquanto o jogo está pausado.\n\n[accent]Pressione a barra de espaço para pausar.
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||||||
tutorial.pause.mobile = Durante uma batalha, você pode[accent] pausar o jogo.[]\nVocê pode enfileirar construções enquanto o jogo está pausado.\n\n[accent]Pressione este botão no canto superior direito para pausar.
|
tutorial.pause.mobile = Durante uma batalha, você pode[accent] pausar o jogo.[]\nVocê pode enfileirar construções enquanto o jogo está pausado, contudo, os mesmos não serão construidos ate que os jogo seja despausado.\n\n[accent]Pressione este botão no canto superior direito para pausar.
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||||||
tutorial.unpause = Agora pressione novamente a barra de espaço para despausar.
|
tutorial.unpause = Agora pressione novamente a barra de espaço para despausar.
|
||||||
tutorial.unpause.mobile = Agora pressione novamente para despausar.
|
tutorial.unpause.mobile = Agora pressione novamente para despausar.
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||||||
tutorial.breaking = Blocos precisam frequentemente ser destruídos.\n[accent]Segure e arraste o botão direito[] para destruir todos os blocos em uma seleção.[]\n\n[accent]Destrua todos esses blocos de sucata à esquerda do seu núcleo usando a seleção em área.
|
tutorial.breaking = Blocos precisam frequentemente ser destruídos.\n[accent]Segure e arraste o botão direito[] para destruir todos os blocos em uma seleção.[]\n\n[accent]Destrua todos esses blocos de sucata à esquerda do seu núcleo usando a seleção em área.
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||||||
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|||||||
Reference in New Issue
Block a user