Unified stat system
This commit is contained in:
@@ -570,49 +570,49 @@ info.title = Інфармацыя
|
||||
error.title = [crimson]Адбылася памылка
|
||||
error.crashtitle = Адбылася памылка
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build
|
||||
blocks.input = Уваход
|
||||
blocks.output = Выхад
|
||||
blocks.booster = Паскаральнік
|
||||
blocks.tiles = Неабходныя пліткі
|
||||
blocks.affinities = Павелічэнне эфектыўнасці
|
||||
stat.input = Уваход
|
||||
stat.output = Выхад
|
||||
stat.booster = Паскаральнік
|
||||
stat.tiles = Неабходныя пліткі
|
||||
stat.affinities = Павелічэнне эфектыўнасці
|
||||
block.unknown = [lightgray]???
|
||||
blocks.powercapacity = Умяшчальнасць энергіі
|
||||
blocks.powershot = Энергія/Выстрэл
|
||||
blocks.damage = Страты
|
||||
blocks.targetsair = Паветраныя мэты
|
||||
blocks.targetsground = Наземныя мэты
|
||||
blocks.itemsmoved = Хуткасць перамяшчэння
|
||||
blocks.launchtime = Інтэрвал запускаў
|
||||
blocks.shootrange = Радыус дзеяння
|
||||
blocks.size = Памер
|
||||
blocks.displaysize = Display Size
|
||||
blocks.liquidcapacity = Умяшчальнасць вадкасці
|
||||
blocks.powerrange = Далёкасць перадачы энергіі
|
||||
blocks.linkrange = Link Range
|
||||
blocks.instructions = Instructions
|
||||
blocks.powerconnections = Колькасць злучэнняў
|
||||
blocks.poweruse = Спажывае энергіі
|
||||
blocks.powerdamage = Энергія/страты
|
||||
blocks.itemcapacity = Умяшчальнасць прадметаў
|
||||
blocks.basepowergeneration = Базавая генерацыя энергіі
|
||||
blocks.productiontime = Час вытворчасці
|
||||
blocks.repairtime = Час поўнай рэгенерацыі
|
||||
blocks.speedincrease = Павелічэнне хуткасці
|
||||
blocks.range = Радыус дзеяння
|
||||
blocks.drilltier = Бурит
|
||||
blocks.drillspeed = Базавая хуткасць свідравання
|
||||
blocks.boosteffect = паскараўся эфект
|
||||
blocks.maxunits = Максімальная колькасць актыўных адзінак
|
||||
blocks.health = Здароўе
|
||||
blocks.buildtime = Час будаўніцтва
|
||||
blocks.maxconsecutive = Max Consecutive
|
||||
blocks.buildcost = Кошт будаўніцтва
|
||||
blocks.inaccuracy = Роскід
|
||||
blocks.shots = Стрэлы
|
||||
blocks.reload = Стрэлы/секунду
|
||||
blocks.ammo = Боепрыпасы
|
||||
blocks.shieldhealth = Shield Health
|
||||
blocks.cooldowntime = Cooldown Time
|
||||
stat.powercapacity = Умяшчальнасць энергіі
|
||||
stat.powershot = Энергія/Выстрэл
|
||||
stat.damage = Страты
|
||||
stat.targetsair = Паветраныя мэты
|
||||
stat.targetsground = Наземныя мэты
|
||||
stat.itemsmoved = Хуткасць перамяшчэння
|
||||
stat.launchtime = Інтэрвал запускаў
|
||||
stat.shootrange = Радыус дзеяння
|
||||
stat.size = Памер
|
||||
stat.displaysize = Display Size
|
||||
stat.liquidcapacity = Умяшчальнасць вадкасці
|
||||
stat.powerrange = Далёкасць перадачы энергіі
|
||||
stat.linkrange = Link Range
|
||||
stat.instructions = Instructions
|
||||
stat.powerconnections = Колькасць злучэнняў
|
||||
stat.poweruse = Спажывае энергіі
|
||||
stat.powerdamage = Энергія/страты
|
||||
stat.itemcapacity = Умяшчальнасць прадметаў
|
||||
stat.basepowergeneration = Базавая генерацыя энергіі
|
||||
stat.productiontime = Час вытворчасці
|
||||
stat.repairtime = Час поўнай рэгенерацыі
|
||||
stat.speedincrease = Павелічэнне хуткасці
|
||||
stat.range = Радыус дзеяння
|
||||
stat.drilltier = Бурит
|
||||
stat.drillspeed = Базавая хуткасць свідравання
|
||||
stat.boosteffect = паскараўся эфект
|
||||
stat.maxunits = Максімальная колькасць актыўных адзінак
|
||||
stat.health = Здароўе
|
||||
stat.buildtime = Час будаўніцтва
|
||||
stat.maxconsecutive = Max Consecutive
|
||||
stat.buildcost = Кошт будаўніцтва
|
||||
stat.inaccuracy = Роскід
|
||||
stat.shots = Стрэлы
|
||||
stat.reload = Стрэлы/секунду
|
||||
stat.ammo = Боепрыпасы
|
||||
stat.shieldhealth = Shield Health
|
||||
stat.cooldowntime = Cooldown Time
|
||||
|
||||
bar.drilltierreq = Патрабуецца свідар лепей
|
||||
bar.noresources = Missing Resources
|
||||
@@ -1302,4 +1302,4 @@ block.cyclone.description = Вялікая турэль, якая можа ве
|
||||
block.spectre.description = Масіўная двуствольное гармата. Страляе буйнымі бранябойнымі кулямі па паветраных і наземных мэтах.
|
||||
block.meltdown.description = Масіўная лазерная гармата. Зараджае і страляе пастаянным лазерным прамянём ў бліжэйшых ворагаў. Патрабуецца астуджальная вадкасць для працы.
|
||||
block.repair-point.description = Бесперапынна лечыць бліжэйшую пашкоджаную баявую адзінку або мех у сваім радыусе.
|
||||
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
|
||||
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user