Unified stat system
This commit is contained in:
@@ -570,49 +570,49 @@ info.title = Info
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error.title = [crimson]Ein Fehler ist aufgetreten
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error.crashtitle = Ein Fehler ist aufgetreten!
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unit.nobuild = [scarlet]Einheit kann nicht bauen!
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blocks.input = Eingang
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blocks.output = Ausgang
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blocks.booster = Verstärkung
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blocks.tiles = Required Tiles
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blocks.affinities = Affinities
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stat.input = Eingang
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stat.output = Ausgang
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stat.booster = Verstärkung
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stat.tiles = Required Tiles
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stat.affinities = Affinities
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block.unknown = [lightgray]???
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blocks.powercapacity = Kapazität
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blocks.powershot = Stromverbrauch/Schuss
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blocks.damage = Schaden
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blocks.targetsair = Visiert Lufteinheiten an
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blocks.targetsground = Visiert Bodeneinheiten an
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blocks.itemsmoved = Bewegungsgeschwindigkeit
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blocks.launchtime = Zeit zwischen Starts
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blocks.shootrange = Reichweite
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blocks.size = Größe
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blocks.displaysize = Display Size
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blocks.liquidcapacity = Flüssigkeitskapazität
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blocks.powerrange = Stromreichweite
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blocks.linkrange = Link Range
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blocks.instructions = Instructions
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blocks.powerconnections = Maximale Stromverbindungen
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blocks.poweruse = Stromverbrauch
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blocks.powerdamage = Stromverbrauch/Schadenspunkt
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blocks.itemcapacity = Materialkapazität
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blocks.basepowergeneration = Basis-Stromerzeugung
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blocks.productiontime = Produktionszeit
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blocks.repairtime = Zeit zur vollständigen Reparatur
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blocks.speedincrease = Geschwindigkeitserhöhung
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blocks.range = Reichweite
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blocks.drilltier = Abbaubare Erze
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blocks.drillspeed = Bohrgeschwindigkeit
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blocks.boosteffect = Verstärkungseffekt
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blocks.maxunits = Max. aktive Einheiten
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blocks.health = Lebenspunkte
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blocks.buildtime = Baudauer
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blocks.maxconsecutive = Max Consecutive
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blocks.buildcost = Baukosten
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blocks.inaccuracy = Ungenauigkeit
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blocks.shots = Schüsse
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blocks.reload = Schüsse/Sekunde
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blocks.ammo = Munition
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blocks.shieldhealth = Shield Health
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blocks.cooldowntime = Cooldown Time
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stat.powercapacity = Kapazität
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stat.powershot = Stromverbrauch/Schuss
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stat.damage = Schaden
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stat.targetsair = Visiert Lufteinheiten an
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stat.targetsground = Visiert Bodeneinheiten an
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stat.itemsmoved = Bewegungsgeschwindigkeit
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stat.launchtime = Zeit zwischen Starts
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stat.shootrange = Reichweite
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stat.size = Größe
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stat.displaysize = Display Size
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stat.liquidcapacity = Flüssigkeitskapazität
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stat.powerrange = Stromreichweite
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stat.linkrange = Link Range
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stat.instructions = Instructions
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stat.powerconnections = Maximale Stromverbindungen
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stat.poweruse = Stromverbrauch
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stat.powerdamage = Stromverbrauch/Schadenspunkt
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stat.itemcapacity = Materialkapazität
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stat.basepowergeneration = Basis-Stromerzeugung
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stat.productiontime = Produktionszeit
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stat.repairtime = Zeit zur vollständigen Reparatur
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stat.speedincrease = Geschwindigkeitserhöhung
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stat.range = Reichweite
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stat.drilltier = Abbaubare Erze
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stat.drillspeed = Bohrgeschwindigkeit
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stat.boosteffect = Verstärkungseffekt
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stat.maxunits = Max. aktive Einheiten
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stat.health = Lebenspunkte
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stat.buildtime = Baudauer
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stat.maxconsecutive = Max Consecutive
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stat.buildcost = Baukosten
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stat.inaccuracy = Ungenauigkeit
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stat.shots = Schüsse
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stat.reload = Schüsse/Sekunde
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stat.ammo = Munition
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stat.shieldhealth = Shield Health
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stat.cooldowntime = Cooldown Time
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bar.drilltierreq = Besserer Bohrer Benötigt
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bar.noresources = Missing Resources
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@@ -1302,4 +1302,4 @@ block.cyclone.description = Ein großer Schnellfeuer-Geschützturm.
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block.spectre.description = Ein großer Geschützturm, der zwei starke Schüsse gleichzeitig abfeuert.
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block.meltdown.description = Ein großer Geschützturm, der starke Strahlen mit großer Reichweite abfeuert.
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block.repair-point.description = Heilt durchgehend die nächste befreundete, beschädigte Einheit in der Umgebung.
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block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
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block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
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Reference in New Issue
Block a user