Unified stat system
This commit is contained in:
@@ -570,49 +570,49 @@ info.title = Info
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error.title = [crimson]Une erreur s'est produite
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error.crashtitle = Une erreur s'est produite
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unit.nobuild = [scarlet]Cette unité ne peut construire
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blocks.input = Entrée
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blocks.output = Sortie
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blocks.booster = Booster
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blocks.tiles = Pré-requis
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blocks.affinities = Affinités
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stat.input = Entrée
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stat.output = Sortie
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stat.booster = Booster
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stat.tiles = Pré-requis
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stat.affinities = Affinités
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block.unknown = [lightgray]???
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blocks.powercapacity = Capacité d'énergie
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blocks.powershot = Énergie/Tir
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blocks.damage = Dégâts
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blocks.targetsair = Cibles Aériennes
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blocks.targetsground = Cibles Terrestres
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blocks.itemsmoved = Vitesse de Déplacement
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blocks.launchtime = Temps entre chaque lancement
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blocks.shootrange = Portée de tir
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blocks.size = Taille
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blocks.displaysize = Display Size
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blocks.liquidcapacity = Capacité liquide
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blocks.powerrange = Portée électrique
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blocks.linkrange = Link Range
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blocks.instructions = Instructions
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blocks.powerconnections = Nombre maximal de connections
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blocks.poweruse = Énergie utilisée
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blocks.powerdamage = Dégâts d'énergie
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blocks.itemcapacity = Stockage
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blocks.basepowergeneration = Production d'énergie
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blocks.productiontime = Durée de production
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blocks.repairtime = Durée de réparation complète du Bloc
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blocks.speedincrease = Accélération
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blocks.range = Portée
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blocks.drilltier = Forable
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blocks.drillspeed = Vitesse de forage de base
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blocks.boosteffect = Effet du Boost
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blocks.maxunits = Unités actives max
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blocks.health = Santé
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blocks.buildtime = Durée de construction
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blocks.maxconsecutive = Max Consecutive
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blocks.buildcost = Coût de construction
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blocks.inaccuracy = Imprécision
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blocks.shots = Tirs
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blocks.reload = Tirs/Seconde
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blocks.ammo = Munitions
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blocks.shieldhealth = Shield Health
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blocks.cooldowntime = Cooldown Time
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stat.powercapacity = Capacité d'énergie
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stat.powershot = Énergie/Tir
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stat.damage = Dégâts
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stat.targetsair = Cibles Aériennes
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stat.targetsground = Cibles Terrestres
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stat.itemsmoved = Vitesse de Déplacement
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stat.launchtime = Temps entre chaque lancement
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stat.shootrange = Portée de tir
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stat.size = Taille
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stat.displaysize = Display Size
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stat.liquidcapacity = Capacité liquide
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stat.powerrange = Portée électrique
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stat.linkrange = Link Range
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stat.instructions = Instructions
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stat.powerconnections = Nombre maximal de connections
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stat.poweruse = Énergie utilisée
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stat.powerdamage = Dégâts d'énergie
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stat.itemcapacity = Stockage
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stat.basepowergeneration = Production d'énergie
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stat.productiontime = Durée de production
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stat.repairtime = Durée de réparation complète du Bloc
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stat.speedincrease = Accélération
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stat.range = Portée
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stat.drilltier = Forable
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stat.drillspeed = Vitesse de forage de base
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stat.boosteffect = Effet du Boost
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stat.maxunits = Unités actives max
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stat.health = Santé
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stat.buildtime = Durée de construction
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stat.maxconsecutive = Max Consecutive
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stat.buildcost = Coût de construction
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stat.inaccuracy = Imprécision
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stat.shots = Tirs
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stat.reload = Tirs/Seconde
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stat.ammo = Munitions
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stat.shieldhealth = Shield Health
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stat.cooldowntime = Cooldown Time
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bar.drilltierreq = Meilleure Foreuse Requise
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bar.noresources = Missing Resources
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@@ -1302,4 +1302,4 @@ block.cyclone.description = Une grande tourelle qui tire rapidement des débris
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block.spectre.description = Une tourelle massive à double cannon et qui tire de puissantes balles perce-blindages simultanément.
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block.meltdown.description = Une tourelle massive chargeant et tirant de puissants rayons lasers. Nécessite un liquide de refroidissement.
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block.repair-point.description = Soigne en permanence l'unité endommagée la plus proche à proximité.
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block.segment.description = Endommage et détruit les tirs ennemis. Cependant, les lasers ne peuvent pas être ciblés.
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block.segment.description = Endommage et détruit les tirs ennemis. Cependant, les lasers ne peuvent pas être ciblés.
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Reference in New Issue
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