Unified stat system
This commit is contained in:
@@ -570,49 +570,49 @@ info.title = Info
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error.title = [crimson]Si è verificato un errore
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error.crashtitle = Si è verificato un errore
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unit.nobuild = [scarlet]L'unità non può costruire
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blocks.input = Ingresso
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blocks.output = Uscita
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blocks.booster = Potenziamenti
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blocks.tiles = Blocchi Richiesti
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blocks.affinities = Affinità
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stat.input = Ingresso
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stat.output = Uscita
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stat.booster = Potenziamenti
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stat.tiles = Blocchi Richiesti
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stat.affinities = Affinità
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block.unknown = [lightgray]???
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blocks.powercapacity = Capacità Energetica
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blocks.powershot = Danno/Colpo
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blocks.damage = Danno
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blocks.targetsair = Attacca Nemici Aerei
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blocks.targetsground = Attacca Nemici Terreni
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blocks.itemsmoved = Velocità di Movimento
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blocks.launchtime = Tempo fra Decolli
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blocks.shootrange = Raggio
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blocks.size = Dimensioni
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blocks.displaysize = Display Size
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blocks.liquidcapacity = Capacità del Liquido
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blocks.powerrange = Raggio Energia
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blocks.linkrange = Link Range
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blocks.instructions = Instructions
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blocks.powerconnections = Connessioni Massime
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blocks.poweruse = Utilizzo Energia
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blocks.powerdamage = Energia/Danno
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blocks.itemcapacity = Capacità
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blocks.basepowergeneration = Generazione Energia di Base
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blocks.productiontime = Tempo di Produzione
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blocks.repairtime = Tempo di Riparazione Completa
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blocks.speedincrease = Aumento Velocità
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blocks.range = Raggio
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blocks.drilltier = Scavabili
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blocks.drillspeed = Velocità di Scavo Stabile
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blocks.boosteffect = Effetto Boost
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blocks.maxunits = Unità Attive Max
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blocks.health = Salute
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blocks.buildtime = Tempo di Costruzione
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blocks.maxconsecutive = Max Consecutive
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blocks.buildcost = Costo di Costruzione
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blocks.inaccuracy = Inaccuratezza
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blocks.shots = Colpi
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blocks.reload = Ricarica
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blocks.ammo = Munizioni
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blocks.shieldhealth = Shield Health
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blocks.cooldowntime = Cooldown Time
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stat.powercapacity = Capacità Energetica
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stat.powershot = Danno/Colpo
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stat.damage = Danno
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stat.targetsair = Attacca Nemici Aerei
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stat.targetsground = Attacca Nemici Terreni
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stat.itemsmoved = Velocità di Movimento
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stat.launchtime = Tempo fra Decolli
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stat.shootrange = Raggio
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stat.size = Dimensioni
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stat.displaysize = Display Size
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stat.liquidcapacity = Capacità del Liquido
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stat.powerrange = Raggio Energia
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stat.linkrange = Link Range
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stat.instructions = Instructions
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stat.powerconnections = Connessioni Massime
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stat.poweruse = Utilizzo Energia
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stat.powerdamage = Energia/Danno
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stat.itemcapacity = Capacità
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stat.basepowergeneration = Generazione Energia di Base
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stat.productiontime = Tempo di Produzione
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stat.repairtime = Tempo di Riparazione Completa
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stat.speedincrease = Aumento Velocità
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stat.range = Raggio
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stat.drilltier = Scavabili
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stat.drillspeed = Velocità di Scavo Stabile
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stat.boosteffect = Effetto Boost
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stat.maxunits = Unità Attive Max
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stat.health = Salute
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stat.buildtime = Tempo di Costruzione
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stat.maxconsecutive = Max Consecutive
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stat.buildcost = Costo di Costruzione
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stat.inaccuracy = Inaccuratezza
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stat.shots = Colpi
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stat.reload = Ricarica
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stat.ammo = Munizioni
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stat.shieldhealth = Shield Health
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stat.cooldowntime = Cooldown Time
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bar.drilltierreq = Miglior Trivella Richiesta
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bar.noresources = Missing Resources
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@@ -1302,4 +1302,4 @@ block.cyclone.description = Una grande torretta a fuoco rapido.
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block.spectre.description = Una grande torretta che spara due potenti proiettili contemporaneamente.
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block.meltdown.description = Una grande torretta che spara un potente laser a lungo raggio.
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block.repair-point.description = Cura continuamente l'unità danneggiata più vicina.
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block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
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block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
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Reference in New Issue
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