Unified stat system

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Anuken
2020-10-19 11:34:52 -04:00
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+43 -43
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@@ -570,49 +570,49 @@ info.title = Info
error.title = [crimson]Si è verificato un errore
error.crashtitle = Si è verificato un errore
unit.nobuild = [scarlet]L'unità non può costruire
blocks.input = Ingresso
blocks.output = Uscita
blocks.booster = Potenziamenti
blocks.tiles = Blocchi Richiesti
blocks.affinities = Affinità
stat.input = Ingresso
stat.output = Uscita
stat.booster = Potenziamenti
stat.tiles = Blocchi Richiesti
stat.affinities = Affinità
block.unknown = [lightgray]???
blocks.powercapacity = Capacità Energetica
blocks.powershot = Danno/Colpo
blocks.damage = Danno
blocks.targetsair = Attacca Nemici Aerei
blocks.targetsground = Attacca Nemici Terreni
blocks.itemsmoved = Velocità di Movimento
blocks.launchtime = Tempo fra Decolli
blocks.shootrange = Raggio
blocks.size = Dimensioni
blocks.displaysize = Display Size
blocks.liquidcapacity = Capacità del Liquido
blocks.powerrange = Raggio Energia
blocks.linkrange = Link Range
blocks.instructions = Instructions
blocks.powerconnections = Connessioni Massime
blocks.poweruse = Utilizzo Energia
blocks.powerdamage = Energia/Danno
blocks.itemcapacity = Capacità
blocks.basepowergeneration = Generazione Energia di Base
blocks.productiontime = Tempo di Produzione
blocks.repairtime = Tempo di Riparazione Completa
blocks.speedincrease = Aumento Velocità
blocks.range = Raggio
blocks.drilltier = Scavabili
blocks.drillspeed = Velocità di Scavo Stabile
blocks.boosteffect = Effetto Boost
blocks.maxunits = Unità Attive Max
blocks.health = Salute
blocks.buildtime = Tempo di Costruzione
blocks.maxconsecutive = Max Consecutive
blocks.buildcost = Costo di Costruzione
blocks.inaccuracy = Inaccuratezza
blocks.shots = Colpi
blocks.reload = Ricarica
blocks.ammo = Munizioni
blocks.shieldhealth = Shield Health
blocks.cooldowntime = Cooldown Time
stat.powercapacity = Capacità Energetica
stat.powershot = Danno/Colpo
stat.damage = Danno
stat.targetsair = Attacca Nemici Aerei
stat.targetsground = Attacca Nemici Terreni
stat.itemsmoved = Velocità di Movimento
stat.launchtime = Tempo fra Decolli
stat.shootrange = Raggio
stat.size = Dimensioni
stat.displaysize = Display Size
stat.liquidcapacity = Capacità del Liquido
stat.powerrange = Raggio Energia
stat.linkrange = Link Range
stat.instructions = Instructions
stat.powerconnections = Connessioni Massime
stat.poweruse = Utilizzo Energia
stat.powerdamage = Energia/Danno
stat.itemcapacity = Capacità
stat.basepowergeneration = Generazione Energia di Base
stat.productiontime = Tempo di Produzione
stat.repairtime = Tempo di Riparazione Completa
stat.speedincrease = Aumento Velocità
stat.range = Raggio
stat.drilltier = Scavabili
stat.drillspeed = Velocità di Scavo Stabile
stat.boosteffect = Effetto Boost
stat.maxunits = Unità Attive Max
stat.health = Salute
stat.buildtime = Tempo di Costruzione
stat.maxconsecutive = Max Consecutive
stat.buildcost = Costo di Costruzione
stat.inaccuracy = Inaccuratezza
stat.shots = Colpi
stat.reload = Ricarica
stat.ammo = Munizioni
stat.shieldhealth = Shield Health
stat.cooldowntime = Cooldown Time
bar.drilltierreq = Miglior Trivella Richiesta
bar.noresources = Missing Resources
@@ -1302,4 +1302,4 @@ block.cyclone.description = Una grande torretta a fuoco rapido.
block.spectre.description = Una grande torretta che spara due potenti proiettili contemporaneamente.
block.meltdown.description = Una grande torretta che spara un potente laser a lungo raggio.
block.repair-point.description = Cura continuamente l'unità danneggiata più vicina.
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.