Unified stat system
This commit is contained in:
@@ -570,49 +570,49 @@ info.title = 정보
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error.title = [scarlet]오류가 발생했습니다.
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error.crashtitle = 오류가 발생했습니다
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unit.nobuild = [scarlet]이 유닛은 건설할 수 없습니다.
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blocks.input = 입력
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blocks.output = 출력
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blocks.booster = 가속
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blocks.tiles = 필요한 타일
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blocks.affinities = 친화력
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stat.input = 입력
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stat.output = 출력
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stat.booster = 가속
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stat.tiles = 필요한 타일
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stat.affinities = 친화력
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block.unknown = [lightgray]???
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blocks.powercapacity = 전력 용량
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blocks.powershot = 전력/발
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blocks.damage = 공격력
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blocks.targetsair = 공중 공격
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blocks.targetsground = 지상 공격
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blocks.itemsmoved = 이동 속도
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blocks.launchtime = 출격 간격
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blocks.shootrange = 사거리
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blocks.size = 크기
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blocks.displaysize = Display Size
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blocks.liquidcapacity = 액체 용량
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blocks.powerrange = 전력 범위
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blocks.linkrange = Link Range
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blocks.instructions = Instructions
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blocks.powerconnections = 최대 연결 수
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blocks.poweruse = 전력 사용
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blocks.powerdamage = 전력/데미지
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blocks.itemcapacity = 저장 용량
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blocks.basepowergeneration = 기본 전력 생성량
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blocks.productiontime = 제작 시간
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blocks.repairtime = 전체 블록 수리시간
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blocks.speedincrease = 속도 증가
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blocks.range = 사거리
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blocks.drilltier = 드릴
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blocks.drillspeed = 기본 드릴 속도
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blocks.boosteffect = 가속 효과
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blocks.maxunits = 최대 활성 유닛수
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blocks.health = 체력
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blocks.buildtime = 건설 시간
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blocks.maxconsecutive = Max Consecutive
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blocks.buildcost = 건설 재료
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blocks.inaccuracy = 오차각
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blocks.shots = 공격 속도
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blocks.reload = 발/초
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blocks.ammo = 탄약
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blocks.shieldhealth = 보호막 체력
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blocks.cooldowntime = Cooldown Time
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stat.powercapacity = 전력 용량
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stat.powershot = 전력/발
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stat.damage = 공격력
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stat.targetsair = 공중 공격
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stat.targetsground = 지상 공격
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stat.itemsmoved = 이동 속도
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stat.launchtime = 출격 간격
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stat.shootrange = 사거리
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stat.size = 크기
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stat.displaysize = Display Size
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stat.liquidcapacity = 액체 용량
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stat.powerrange = 전력 범위
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stat.linkrange = Link Range
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stat.instructions = Instructions
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stat.powerconnections = 최대 연결 수
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stat.poweruse = 전력 사용
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stat.powerdamage = 전력/데미지
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stat.itemcapacity = 저장 용량
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stat.basepowergeneration = 기본 전력 생성량
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stat.productiontime = 제작 시간
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stat.repairtime = 전체 블록 수리시간
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stat.speedincrease = 속도 증가
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stat.range = 사거리
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stat.drilltier = 드릴
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stat.drillspeed = 기본 드릴 속도
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stat.boosteffect = 가속 효과
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stat.maxunits = 최대 활성 유닛수
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stat.health = 체력
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stat.buildtime = 건설 시간
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stat.maxconsecutive = Max Consecutive
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stat.buildcost = 건설 재료
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stat.inaccuracy = 오차각
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stat.shots = 공격 속도
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stat.reload = 발/초
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stat.ammo = 탄약
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stat.shieldhealth = 보호막 체력
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stat.cooldowntime = Cooldown Time
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bar.drilltierreq = 더 좋은 드릴이 필요
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bar.noresources = 자원 부족
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@@ -1302,4 +1302,4 @@ block.cyclone.description = 대공 및 대지 포탑. 근처 유닛에게 폭발
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block.spectre.description = 거대한 이중 배럴 대포. 공중 및 지상 목표물에 큰 관통 철갑탄을 발사합니다.
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block.meltdown.description = 거대한 레이저 대포. 근처의 적에게 지속적인 레이버 빔을 충전하여 발사합니다. 냉각수가 있어야 작동합니다.
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block.repair-point.description = 주변에서 가장 가까운 유닛을 지속적으로 치료합니다.
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block.segment.description = 날아오는 발사체를 요격합니다. 레이저는 목표 대상이 아닙니다.
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block.segment.description = 날아오는 발사체를 요격합니다. 레이저는 목표 대상이 아닙니다.
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