Unified stat system
This commit is contained in:
@@ -569,50 +569,50 @@ error.title = [scarlet]A apărut o eroare.
|
||||
error.crashtitle = A apărut o eroare.
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]Unitatea nu poate construi.
|
||||
lastaccessed = [lightgray]Ultima Accesare: {0}
|
||||
blocks.input = Necesită
|
||||
blocks.output = Produce
|
||||
blocks.booster = Booster
|
||||
blocks.tiles = Teren Necesar
|
||||
blocks.affinities = Efecte Teren
|
||||
stat.input = Necesită
|
||||
stat.output = Produce
|
||||
stat.booster = Booster
|
||||
stat.tiles = Teren Necesar
|
||||
stat.affinities = Efecte Teren
|
||||
block.unknown = [lightgray]???
|
||||
blocks.powercapacity = Capacitate electrică
|
||||
blocks.powershot = Electricitate/Glonț
|
||||
blocks.damage = Forță
|
||||
blocks.targetsair = Lovește Aeronave
|
||||
blocks.targetsground = Lovește Artilerie
|
||||
blocks.itemsmoved = Viteza de Mișcare a Materialelor
|
||||
blocks.launchtime = Timp între Lansări
|
||||
blocks.shootrange = Rază
|
||||
blocks.size = Mărime
|
||||
blocks.displaysize = Mărimea Monitorului Logic
|
||||
blocks.liquidcapacity = Capacitate Lichid
|
||||
blocks.powerrange = Raza Electrică
|
||||
blocks.linkrange = Raza Legăturilor
|
||||
blocks.instructions = Instrucțiuni
|
||||
blocks.powerconnections = Maxim Conexiuni
|
||||
blocks.poweruse = Consum Electricitate
|
||||
blocks.powerdamage = Electricitate/Forța Glonțului
|
||||
blocks.itemcapacity = Capacitate Materiale
|
||||
blocks.memorycapacity = Capacitate Memorie
|
||||
blocks.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază)
|
||||
blocks.productiontime = Timp Producție
|
||||
blocks.repairtime = Durata Reparării Blocului
|
||||
blocks.speedincrease = Creștere Viteză
|
||||
blocks.range = Rază
|
||||
blocks.drilltier = Minabile
|
||||
blocks.drillspeed = Viteză Burghiu (Bază)
|
||||
blocks.boosteffect = Efect de Boost
|
||||
blocks.maxunits = Maxim Unități Active
|
||||
blocks.health = Viață
|
||||
blocks.buildtime = Timp Construcție
|
||||
blocks.maxconsecutive = Maxim Consecutive
|
||||
blocks.buildcost = Cost Construcție
|
||||
blocks.inaccuracy = Inacuratețe
|
||||
blocks.shots = Lovituri
|
||||
blocks.reload = Lovituri/Secundă
|
||||
blocks.ammo = Muniție
|
||||
blocks.shieldhealth = Viața Scutului
|
||||
blocks.cooldowntime = Timp de Reîncărcare
|
||||
stat.powercapacity = Capacitate electrică
|
||||
stat.powershot = Electricitate/Glonț
|
||||
stat.damage = Forță
|
||||
stat.targetsair = Lovește Aeronave
|
||||
stat.targetsground = Lovește Artilerie
|
||||
stat.itemsmoved = Viteza de Mișcare a Materialelor
|
||||
stat.launchtime = Timp între Lansări
|
||||
stat.shootrange = Rază
|
||||
stat.size = Mărime
|
||||
stat.displaysize = Mărimea Monitorului Logic
|
||||
stat.liquidcapacity = Capacitate Lichid
|
||||
stat.powerrange = Raza Electrică
|
||||
stat.linkrange = Raza Legăturilor
|
||||
stat.instructions = Instrucțiuni
|
||||
stat.powerconnections = Maxim Conexiuni
|
||||
stat.poweruse = Consum Electricitate
|
||||
stat.powerdamage = Electricitate/Forța Glonțului
|
||||
stat.itemcapacity = Capacitate Materiale
|
||||
stat.memorycapacity = Capacitate Memorie
|
||||
stat.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază)
|
||||
stat.productiontime = Timp Producție
|
||||
stat.repairtime = Durata Reparării Blocului
|
||||
stat.speedincrease = Creștere Viteză
|
||||
stat.range = Rază
|
||||
stat.drilltier = Minabile
|
||||
stat.drillspeed = Viteză Burghiu (Bază)
|
||||
stat.boosteffect = Efect de Boost
|
||||
stat.maxunits = Maxim Unități Active
|
||||
stat.health = Viață
|
||||
stat.buildtime = Timp Construcție
|
||||
stat.maxconsecutive = Maxim Consecutive
|
||||
stat.buildcost = Cost Construcție
|
||||
stat.inaccuracy = Inacuratețe
|
||||
stat.shots = Lovituri
|
||||
stat.reload = Lovituri/Secundă
|
||||
stat.ammo = Muniție
|
||||
stat.shieldhealth = Viața Scutului
|
||||
stat.cooldowntime = Timp de Reîncărcare
|
||||
|
||||
bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar
|
||||
bar.noresources = Resurse lipsă
|
||||
@@ -1311,4 +1311,4 @@ block.cyclone.description = O mare armă anti-artilerie și anti-aer. Trage cu g
|
||||
block.spectre.description = O armă masivă cu două țevi. Trage cu gloanțe mari care găuresc armurile țintelor aeriene și artileriei.
|
||||
block.meltdown.description = O armă cu laser masivă. Trage cu un laser continuu la inamicii din apropiere. Necesită răcitor pt a opera.
|
||||
block.repair-point.description = Repară încontinuu cea mai deteriorată unitate din vecinătate.
|
||||
block.segment.description = Deteriorează și distruge proiectilele din apropiere. Laserele nu sunt afectate.
|
||||
block.segment.description = Deteriorează și distruge proiectilele din apropiere. Laserele nu sunt afectate.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user