Unified stat system

This commit is contained in:
Anuken
2020-10-19 11:12:40 -04:00
parent 59e1fd1eb6
commit 2ff749bd17
101 changed files with 1815 additions and 1815 deletions

View File

@@ -569,50 +569,50 @@ error.title = [scarlet]A apărut o eroare.
error.crashtitle = A apărut o eroare.
unit.nobuild = [scarlet]Unitatea nu poate construi.
lastaccessed = [lightgray]Ultima Accesare: {0}
blocks.input = Necesită
blocks.output = Produce
blocks.booster = Booster
blocks.tiles = Teren Necesar
blocks.affinities = Efecte Teren
stat.input = Necesită
stat.output = Produce
stat.booster = Booster
stat.tiles = Teren Necesar
stat.affinities = Efecte Teren
block.unknown = [lightgray]???
blocks.powercapacity = Capacitate electrică
blocks.powershot = Electricitate/Glonț
blocks.damage = Forță
blocks.targetsair = Lovește Aeronave
blocks.targetsground = Lovește Artilerie
blocks.itemsmoved = Viteza de Mișcare a Materialelor
blocks.launchtime = Timp între Lansări
blocks.shootrange = Rază
blocks.size = Mărime
blocks.displaysize = Mărimea Monitorului Logic
blocks.liquidcapacity = Capacitate Lichid
blocks.powerrange = Raza Electrică
blocks.linkrange = Raza Legăturilor
blocks.instructions = Instrucțiuni
blocks.powerconnections = Maxim Conexiuni
blocks.poweruse = Consum Electricitate
blocks.powerdamage = Electricitate/Forța Glonțului
blocks.itemcapacity = Capacitate Materiale
blocks.memorycapacity = Capacitate Memorie
blocks.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază)
blocks.productiontime = Timp Producție
blocks.repairtime = Durata Reparării Blocului
blocks.speedincrease = Creștere Viteză
blocks.range = Rază
blocks.drilltier = Minabile
blocks.drillspeed = Viteză Burghiu (Bază)
blocks.boosteffect = Efect de Boost
blocks.maxunits = Maxim Unități Active
blocks.health = Viață
blocks.buildtime = Timp Construcție
blocks.maxconsecutive = Maxim Consecutive
blocks.buildcost = Cost Construcție
blocks.inaccuracy = Inacuratețe
blocks.shots = Lovituri
blocks.reload = Lovituri/Secundă
blocks.ammo = Muniție
blocks.shieldhealth = Viața Scutului
blocks.cooldowntime = Timp de Reîncărcare
stat.powercapacity = Capacitate electrică
stat.powershot = Electricitate/Glonț
stat.damage = Forță
stat.targetsair = Lovește Aeronave
stat.targetsground = Lovește Artilerie
stat.itemsmoved = Viteza de Mișcare a Materialelor
stat.launchtime = Timp între Lansări
stat.shootrange = Rază
stat.size = Mărime
stat.displaysize = Mărimea Monitorului Logic
stat.liquidcapacity = Capacitate Lichid
stat.powerrange = Raza Electrică
stat.linkrange = Raza Legăturilor
stat.instructions = Instrucțiuni
stat.powerconnections = Maxim Conexiuni
stat.poweruse = Consum Electricitate
stat.powerdamage = Electricitate/Forța Glonțului
stat.itemcapacity = Capacitate Materiale
stat.memorycapacity = Capacitate Memorie
stat.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază)
stat.productiontime = Timp Producție
stat.repairtime = Durata Reparării Blocului
stat.speedincrease = Creștere Viteză
stat.range = Rază
stat.drilltier = Minabile
stat.drillspeed = Viteză Burghiu (Bază)
stat.boosteffect = Efect de Boost
stat.maxunits = Maxim Unități Active
stat.health = Viață
stat.buildtime = Timp Construcție
stat.maxconsecutive = Maxim Consecutive
stat.buildcost = Cost Construcție
stat.inaccuracy = Inacuratețe
stat.shots = Lovituri
stat.reload = Lovituri/Secundă
stat.ammo = Muniție
stat.shieldhealth = Viața Scutului
stat.cooldowntime = Timp de Reîncărcare
bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar
bar.noresources = Resurse lipsă
@@ -1311,4 +1311,4 @@ block.cyclone.description = O mare armă anti-artilerie și anti-aer. Trage cu g
block.spectre.description = O armă masivă cu două țevi. Trage cu gloanțe mari care găuresc armurile țintelor aeriene și artileriei.
block.meltdown.description = O armă cu laser masivă. Trage cu un laser continuu la inamicii din apropiere. Necesită răcitor pt a opera.
block.repair-point.description = Repară încontinuu cea mai deteriorată unitate din vecinătate.
block.segment.description = Deteriorează și distruge proiectilele din apropiere. Laserele nu sunt afectate.
block.segment.description = Deteriorează și distruge proiectilele din apropiere. Laserele nu sunt afectate.