Unified stat system

This commit is contained in:
Anuken
2020-10-19 11:12:40 -04:00
parent 59e1fd1eb6
commit 2ff749bd17
101 changed files with 1815 additions and 1815 deletions

View File

@@ -576,50 +576,50 @@ error.title = [scarlet]Произошла ошибка
error.crashtitle = Произошла ошибка
unit.nobuild = [scarlet]Боевая единица не может строить
lastaccessed = [lightgray]Последняя конфигурация от {0}
blocks.input = Вход
blocks.output = Выход
blocks.booster = Ускоритель
blocks.tiles = Необходимые плитки
blocks.affinities = Увеличение эффективности
stat.input = Вход
stat.output = Выход
stat.booster = Ускоритель
stat.tiles = Необходимые плитки
stat.affinities = Увеличение эффективности
block.unknown = [lightgray]???
blocks.powercapacity = Вместимость энергии
blocks.powershot = Энергия/Выстрел
blocks.damage = Урон
blocks.targetsair = Воздушные цели
blocks.targetsground = Наземные цели
blocks.itemsmoved = Скорость перемещения
blocks.launchtime = Интервал запусков
blocks.shootrange = Радиус действия
blocks.size = Размер
blocks.displaysize = Размер дисплея
blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости
blocks.powerrange = Дальность передачи энергии
blocks.linkrange = Дальность связи
blocks.instructions = Инструкции
blocks.powerconnections = Количество соединений
blocks.poweruse = Потребляет энергии
blocks.powerdamage = Энергия/урон
blocks.itemcapacity = Вместимость предметов
blocks.memorycapacity = Размер памяти
blocks.basepowergeneration = Базовая генерация энергии
blocks.productiontime = Время производства
blocks.repairtime = Время полной регенерации
blocks.speedincrease = Увеличение скорости
blocks.range = Радиус действия
blocks.drilltier = Бурит
blocks.drillspeed = Базовая скорость бурения
blocks.boosteffect = Ускоряющий эффект
blocks.maxunits = Максимальное количество активных единиц
blocks.health = Прочность
blocks.buildtime = Время строительства
blocks.maxconsecutive = Макс. последовательность
blocks.buildcost = Стоимость строительства
blocks.inaccuracy = Разброс
blocks.shots = Выстрелы
blocks.reload = Выстрелы/секунду
blocks.ammo = Боеприпасы
blocks.shieldhealth = Прочность щита
blocks.cooldowntime = Время восстановления
stat.powercapacity = Вместимость энергии
stat.powershot = Энергия/Выстрел
stat.damage = Урон
stat.targetsair = Воздушные цели
stat.targetsground = Наземные цели
stat.itemsmoved = Скорость перемещения
stat.launchtime = Интервал запусков
stat.shootrange = Радиус действия
stat.size = Размер
stat.displaysize = Размер дисплея
stat.liquidcapacity = Вместимость жидкости
stat.powerrange = Дальность передачи энергии
stat.linkrange = Дальность связи
stat.instructions = Инструкции
stat.powerconnections = Количество соединений
stat.poweruse = Потребляет энергии
stat.powerdamage = Энергия/урон
stat.itemcapacity = Вместимость предметов
stat.memorycapacity = Размер памяти
stat.basepowergeneration = Базовая генерация энергии
stat.productiontime = Время производства
stat.repairtime = Время полной регенерации
stat.speedincrease = Увеличение скорости
stat.range = Радиус действия
stat.drilltier = Бурит
stat.drillspeed = Базовая скорость бурения
stat.boosteffect = Ускоряющий эффект
stat.maxunits = Максимальное количество активных единиц
stat.health = Прочность
stat.buildtime = Время строительства
stat.maxconsecutive = Макс. последовательность
stat.buildcost = Стоимость строительства
stat.inaccuracy = Разброс
stat.shots = Выстрелы
stat.reload = Выстрелы/секунду
stat.ammo = Боеприпасы
stat.shieldhealth = Прочность щита
stat.cooldowntime = Время восстановления
bar.drilltierreq = Требуется бур получше
bar.noresources = Недостаточно ресурсов
@@ -1321,5 +1321,4 @@ block.cyclone.description = Большая турель, которая може
block.spectre.description = Массивная двуствольная пушка. Стреляет крупными бронебойными снарядами по воздушным и наземным целям.
block.meltdown.description = Массивная лазерная пушка. Заряжает и стреляет постоянным лазерным лучом в ближайших врагов. Требуется охлаждающая жидкость для работы.
block.repair-point.description = Непрерывно лечит ближайшую поврежденную боевую единицу или мех в своём радиусе.
block.segment.description = Повреждает и разрушает приближающиеся снаряды. Не взаимодействует с лазерными лучами.
block.segment.description = Повреждает и разрушает приближающиеся снаряды. Не взаимодействует с лазерными лучами.