Unified stat system

This commit is contained in:
Anuken
2020-10-19 11:34:52 -04:00
parent 59e1fd1eb6
commit 2ff749bd17
101 changed files with 1815 additions and 1815 deletions
+43 -43
View File
@@ -570,49 +570,49 @@ info.title = Bilgi
error.title = [crimson]Bir hata oldu
error.crashtitle = Bir hata oldu
unit.nobuild = [scarlet]Unit can't build
blocks.input = Giriş
blocks.output = Çıkış
blocks.booster = Güçlendirici
blocks.tiles = Required Tiles
blocks.affinities = Affinities
stat.input = Giriş
stat.output = Çıkış
stat.booster = Güçlendirici
stat.tiles = Required Tiles
stat.affinities = Affinities
block.unknown = [lightgray]???
blocks.powercapacity = Enerji Kapasitesi
blocks.powershot = Enerji/Atış
blocks.damage = Hasar
blocks.targetsair = Havayı Hedefler Mi
blocks.targetsground = Yeri Hedefler Mi
blocks.itemsmoved = Hareket Hızı
blocks.launchtime = Fırlatmalar Arasındaki Süre
blocks.shootrange = Menzil
blocks.size = Boyut
blocks.displaysize = Display Size
blocks.liquidcapacity = Sıvı Kapasitesi
blocks.powerrange = Enerji Menzili
blocks.linkrange = Link Range
blocks.instructions = Instructions
blocks.powerconnections = Bağlantı sayısı
blocks.poweruse = Enerji Kullanımı
blocks.powerdamage = Enerji/Hasar
blocks.itemcapacity = Eşya Kapasitesi
blocks.basepowergeneration = Temel Enerji Üretimi
blocks.productiontime = Üretim Süresi
blocks.repairtime = Tamir Tamir Edilme Süresi
blocks.speedincrease = Hız Artışı
blocks.range = Menzil
blocks.drilltier = Kazılabilenler
blocks.drillspeed = Temel Matkap Hızı
blocks.boosteffect = Hızlandırma Efekti
blocks.maxunits = Maksimum Aktif Birim
blocks.health = Can
blocks.buildtime = İnşaat Süresi
blocks.maxconsecutive = Max Consecutive
blocks.buildcost = İnşaat Fiyatı
blocks.inaccuracy = İskalama Oranı
blocks.shots = Atışlar
blocks.reload = Atışlar/Sn
blocks.ammo = Mermi
blocks.shieldhealth = Shield Health
blocks.cooldowntime = Cooldown Time
stat.powercapacity = Enerji Kapasitesi
stat.powershot = Enerji/Atış
stat.damage = Hasar
stat.targetsair = Havayı Hedefler Mi
stat.targetsground = Yeri Hedefler Mi
stat.itemsmoved = Hareket Hızı
stat.launchtime = Fırlatmalar Arasındaki Süre
stat.shootrange = Menzil
stat.size = Boyut
stat.displaysize = Display Size
stat.liquidcapacity = Sıvı Kapasitesi
stat.powerrange = Enerji Menzili
stat.linkrange = Link Range
stat.instructions = Instructions
stat.powerconnections = Bağlantı sayısı
stat.poweruse = Enerji Kullanımı
stat.powerdamage = Enerji/Hasar
stat.itemcapacity = Eşya Kapasitesi
stat.basepowergeneration = Temel Enerji Üretimi
stat.productiontime = Üretim Süresi
stat.repairtime = Tamir Tamir Edilme Süresi
stat.speedincrease = Hız Artışı
stat.range = Menzil
stat.drilltier = Kazılabilenler
stat.drillspeed = Temel Matkap Hızı
stat.boosteffect = Hızlandırma Efekti
stat.maxunits = Maksimum Aktif Birim
stat.health = Can
stat.buildtime = İnşaat Süresi
stat.maxconsecutive = Max Consecutive
stat.buildcost = İnşaat Fiyatı
stat.inaccuracy = İskalama Oranı
stat.shots = Atışlar
stat.reload = Atışlar/Sn
stat.ammo = Mermi
stat.shieldhealth = Shield Health
stat.cooldowntime = Cooldown Time
bar.drilltierreq = Daha İyi Matkap Gerekli
bar.noresources = Missing Resources
@@ -1302,4 +1302,4 @@ block.cyclone.description = Büyük bir anti hava ve anti kara tareti. Yakının
block.spectre.description = Dev bir çift namlulu top. Hava ve kara birimlerine iri, zırh delici mermiler atar.
block.meltdown.description = Dev bir lazer topu. Yüklenip yakındaki düşmanlara uzun süreli lazer ışınları yollar. Çalışması için soğutucu gerekir.
block.repair-point.description = Kendisine en yakın hasarlı birimi tamir eder.
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.