Unified stat system
This commit is contained in:
@@ -570,49 +570,49 @@ info.title = [accent]详情
|
||||
error.title = [crimson]发生了一个错误
|
||||
error.crashtitle = 发生了一个错误
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]单位未能建造
|
||||
blocks.input = 输入
|
||||
blocks.output = 输出
|
||||
blocks.booster = 增强物品/液体
|
||||
blocks.tiles = 所需地型
|
||||
blocks.affinities = 相关
|
||||
stat.input = 输入
|
||||
stat.output = 输出
|
||||
stat.booster = 增强物品/液体
|
||||
stat.tiles = 所需地型
|
||||
stat.affinities = 相关
|
||||
block.unknown = [lightgray]???
|
||||
blocks.powercapacity = 能量容量
|
||||
blocks.powershot = 能量/发射
|
||||
blocks.damage = 伤害
|
||||
blocks.targetsair = 攻击空中单位
|
||||
blocks.targetsground = 攻击地面单位
|
||||
blocks.itemsmoved = 移动速度
|
||||
blocks.launchtime = 发射间隔时间
|
||||
blocks.shootrange = 范围
|
||||
blocks.size = 尺寸
|
||||
blocks.displaysize = 显示尺寸
|
||||
blocks.liquidcapacity = 液体容量
|
||||
blocks.powerrange = 能量范围
|
||||
blocks.linkrange = 连接范围
|
||||
blocks.instructions = 指令数量
|
||||
blocks.powerconnections = 最多连接
|
||||
blocks.poweruse = 使用能量
|
||||
blocks.powerdamage = 功率/损伤
|
||||
blocks.itemcapacity = 物品容量
|
||||
blocks.basepowergeneration = 基础能源输出
|
||||
blocks.productiontime = 生产时间
|
||||
blocks.repairtime = 建筑完全修复时间
|
||||
blocks.speedincrease = 提速
|
||||
blocks.range = 范围
|
||||
blocks.drilltier = 可钻探矿物
|
||||
blocks.drillspeed = 基础钻探速度
|
||||
blocks.boosteffect = 增强效果
|
||||
blocks.maxunits = 最大单位数量
|
||||
blocks.health = 生命值
|
||||
blocks.buildtime = 建造时间
|
||||
blocks.maxconsecutive = 最大连续
|
||||
blocks.buildcost = 建造花费
|
||||
blocks.inaccuracy = 误差
|
||||
blocks.shots = 发射数
|
||||
blocks.reload = 每秒发射数
|
||||
blocks.ammo = 弹药
|
||||
blocks.shieldhealth = 盾容
|
||||
blocks.cooldowntime = 冷却时间
|
||||
stat.powercapacity = 能量容量
|
||||
stat.powershot = 能量/发射
|
||||
stat.damage = 伤害
|
||||
stat.targetsair = 攻击空中单位
|
||||
stat.targetsground = 攻击地面单位
|
||||
stat.itemsmoved = 移动速度
|
||||
stat.launchtime = 发射间隔时间
|
||||
stat.shootrange = 范围
|
||||
stat.size = 尺寸
|
||||
stat.displaysize = 显示尺寸
|
||||
stat.liquidcapacity = 液体容量
|
||||
stat.powerrange = 能量范围
|
||||
stat.linkrange = 连接范围
|
||||
stat.instructions = 指令数量
|
||||
stat.powerconnections = 最多连接
|
||||
stat.poweruse = 使用能量
|
||||
stat.powerdamage = 功率/损伤
|
||||
stat.itemcapacity = 物品容量
|
||||
stat.basepowergeneration = 基础能源输出
|
||||
stat.productiontime = 生产时间
|
||||
stat.repairtime = 建筑完全修复时间
|
||||
stat.speedincrease = 提速
|
||||
stat.range = 范围
|
||||
stat.drilltier = 可钻探矿物
|
||||
stat.drillspeed = 基础钻探速度
|
||||
stat.boosteffect = 增强效果
|
||||
stat.maxunits = 最大单位数量
|
||||
stat.health = 生命值
|
||||
stat.buildtime = 建造时间
|
||||
stat.maxconsecutive = 最大连续
|
||||
stat.buildcost = 建造花费
|
||||
stat.inaccuracy = 误差
|
||||
stat.shots = 发射数
|
||||
stat.reload = 每秒发射数
|
||||
stat.ammo = 弹药
|
||||
stat.shieldhealth = 盾容
|
||||
stat.cooldowntime = 冷却时间
|
||||
|
||||
bar.drilltierreq = 需要更好的钻头
|
||||
bar.noresources = 缺失资源
|
||||
@@ -1302,4 +1302,4 @@ block.cyclone.description = 大型炮塔,对空对地,发射在敌人周围
|
||||
block.spectre.description = 超大型炮塔,对空对地,一次射出两颗强大的破甲弹。
|
||||
block.meltdown.description = 超大型激光炮塔,充能之后持续发射光束,需要冷却剂。
|
||||
block.repair-point.description = 持续治疗其附近受损最严重的单位。
|
||||
block.segment.description = 摧毁袭来的除激光以外的子弹或导弹.
|
||||
block.segment.description = 摧毁袭来的除激光以外的子弹或导弹.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user