Automatic bundle update
This commit is contained in:
@@ -587,6 +587,7 @@ filter.clear = 替换
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filter.option.ignore = 忽略
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filter.scatter = 散布
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filter.terrain = 地图边界
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filter.logic = Logic
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filter.option.scale = 缩放
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filter.option.chance = 散布数量
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@@ -610,6 +611,8 @@ filter.option.floor2 = 内层地形
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filter.option.threshold2 = 内层比例
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filter.option.radius = 半径
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filter.option.percentile = 百分比
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filter.option.code = Code
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filter.option.loop = Loop
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locales.info = 在这里,您可以为特定语言添加本地化语言包到您的地图中。在本地化语言包中,每个文本属性都有一个名称和一个值。这些文本属性可以由世界处理器和游戏目标使用它们的名称。它们支持文本格式化(用实际值替换占位符)。\n\n[cyan]示例文本属性:\n[]名称: [accent]timer[]值: [accent]示例计时器, 剩余时间: {0}[]\n\n[cyan]用法:\n[]将其设置为目标的文本: [accent]@timer\n\n[]在世界处理器中打印它:\n[accent]localeprint "timer"\n格式化时间\n[gray](时间是一个单独计算的变量)
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locales.deletelocale = 您确定要删除该本地化语言包吗?
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locales.applytoall = 将更改应用于所有本地化语言包
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