Updates bundle_fr_be.properties (#242)

This commit is contained in:
VizardAlpha
2018-10-13 23:32:08 -04:00
committed by Anuken
parent 5f89d8588d
commit 31b39231a2
+21 -21
View File
@@ -11,9 +11,9 @@ text.joingame=Rejoindre la partie
text.quit=Quitter text.quit=Quitter
text.about.button=À propos text.about.button=À propos
text.name=Nom: text.name=Nom:
text.players=Joueurs en ligne text.players={0} Joueurs en ligne
text.players.single=Joueur en ligne text.players.single={0} Joueur en ligne
text.server.mismatch=Erreur de paquet: possible incompatibilité de version client/serveur. Assurez-vous que vous et l'hôte avez la dernière version de Mindustry! text.server.mismatch=Erreur de paquet: possible d'incompatibilité de version client/serveur. Assurez-vous que vous et l'hôte avez la dernière version de Mindustry !
text.server.closing=[accent]Fermeture du serveur ... text.server.closing=[accent]Fermeture du serveur ...
text.server.kicked.kick=Vous avez été expulsé du serveur ! text.server.kicked.kick=Vous avez été expulsé du serveur !
text.server.kicked.clientOutdated=Client dépassé! Mettez à jour votre jeu ! text.server.kicked.clientOutdated=Client dépassé! Mettez à jour votre jeu !
@@ -25,8 +25,8 @@ text.hosting=[accent]Ouverture du serveur ...
text.hosts.refresh=Actualiser text.hosts.refresh=Actualiser
text.hosts.discovering=Recherche de parties LAN text.hosts.discovering=Recherche de parties LAN
text.server.refreshing=Actualisation du serveur text.server.refreshing=Actualisation du serveur
text.hosts.none=[lightgray]Aucun jeu LAN trouvé! text.hosts.none=[lightgray]Aucun jeu en LAN trouvé !
text.host.invalid=[scarlet]Impossible de se connecter à l'hôte. text.host.invalid=[scarlet]Impossible de se\nconnecter à l'hôte.
text.trace=Suivre le joueur text.trace=Suivre le joueur
text.trace.playername=Nom du joueur: [accent] {0} text.trace.playername=Nom du joueur: [accent] {0}
text.trace.ip=IP: [accent] {0} text.trace.ip=IP: [accent] {0}
@@ -40,9 +40,9 @@ text.trace.totalblocksplaced=Nombre total de blocs placés: [accent] {0}
text.trace.lastblockplaced=Dernier bloc placé: [accent] {0} text.trace.lastblockplaced=Dernier bloc placé: [accent] {0}
text.invalidid=ID client invalide ! Soumettre un rapport de bug text.invalidid=ID client invalide ! Soumettre un rapport de bug
text.server.bans=Interdictions text.server.bans=Interdictions
text.server.bans.none=Aucun joueur banni trouvé! text.server.bans.none=Aucun joueurs bannis trouvés !
text.server.admins=Administrateurs text.server.admins=Administrateurs
text.server.admins.none=Aucun administrateur trouvé! text.server.admins.none=Aucun administrateurs trouvé !
text.server.add=Ajouter un serveur text.server.add=Ajouter un serveur
text.server.delete=Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce serveur ? text.server.delete=Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce serveur ?
text.server.hostname=Héberger text.server.hostname=Héberger
@@ -90,7 +90,7 @@ text.off=Éteint
text.save.autosave=Sauvegarde automatique text.save.autosave=Sauvegarde automatique
text.save.map=Carte text.save.map=Carte
text.save.wave=Vague: text.save.wave=Vague:
text.save.difficulty=DIFFICULTÉ text.save.difficulty=Difficulté
text.save.date=Dernière sauvegarde: {0} text.save.date=Dernière sauvegarde: {0}
text.confirm=Confirmer text.confirm=Confirmer
text.delete=Supprimer text.delete=Supprimer
@@ -110,7 +110,7 @@ text.wave.waiting=Vague dans {0}
text.waiting=Attente... text.waiting=Attente...
text.loadimage=Charger l'image text.loadimage=Charger l'image
text.saveimage=Enregistrer l'image text.saveimage=Enregistrer l'image
text.editor.badsize=[orange]Dimensions de l'image non valides![] Dimensions de la carte valides: {0} text.editor.badsize=[orange]Dimensions de l'image non valide![] Dimensions de la carte valide: {0}
text.editor.errorimageload=Erreur lors du chargement du fichier image:[orange] {0} text.editor.errorimageload=Erreur lors du chargement du fichier image:[orange] {0}
text.editor.errorimagesave=Erreur lors de la sauvegarde du fichier image:[orange] {0} text.editor.errorimagesave=Erreur lors de la sauvegarde du fichier image:[orange] {0}
text.editor.generate=Générer text.editor.generate=Générer
@@ -610,7 +610,7 @@ block.phantom-factory.name=Usine de "Drones fantômes"
block.wraith-factory.name=Usine de "Combattants spectraux" block.wraith-factory.name=Usine de "Combattants spectraux"
block.ghoul-factory.name=Usine de "Bombardiers goules" block.ghoul-factory.name=Usine de "Bombardiers goules"
block.titan-factory.name=Usine de "Titans" block.titan-factory.name=Usine de "Titans"
unit.spirit.name=Drone sppirituel unit.spirit.name=Drone spirituel
unit.spirit.description=L'unité de soutien de départ. Apparaît dans la base par défaut. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. unit.spirit.description=L'unité de soutien de départ. Apparaît dans la base par défaut. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs.
unit.phantom.name=Drone Fantôme unit.phantom.name=Drone Fantôme
unit.phantom.description=Une unité de soutien avancée. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. Bien plus efficace qu'un drone spirituel. unit.phantom.description=Une unité de soutien avancée. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. Bien plus efficace qu'un drone spirituel.
@@ -644,14 +644,14 @@ tutorial.router=Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un
tutorial.dagger=Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire. tutorial.dagger=Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire.
tutorial.battle=[LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard". tutorial.battle=[LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base .\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard".
text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0} text.missions=Missions:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.command=Send Command {0} To Units text.mission.command=Envoyer une commande à {0} unités
text.mission.mech=Switch to mech[accent] {0}[] text.mission.mech=Changer de mécha[accent] {0}[]
text.mission.create=Create[accent] {0}[] text.mission.create=Créez[accent] {0}[]
text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Enemies Remaining text.wave.enemies=[LIGHT_GRAY]{0} Ennemis restants
text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Enemy Remaining text.wave.enemy=[LIGHT_GRAY]{0} Ennemi restant
setting.autotarget.name=Auto-Target setting.autotarget.name=Visée automatique
command.attack=Attack command.attack=Attaquer
command.retreat=Retreat command.retreat=Retraite
command.patrol=Patrol command.patrol=Patrouiller
block.spawn.name=Enemy Spawn block.spawn.name=Générateur d'ennemi
block.fortress-factory.name=Fortress Mech Factory block.fortress-factory.name=Usine de "Forteresse"