Update bundle_ko.properties (#7464)
* Update bundle_ko.properties Not done * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
This commit is contained in:
@@ -14,7 +14,7 @@ link.f-droid.description = F-Droid 카탈로그 목록
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link.wiki.description = 공식 Mindustry 위키
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link.suggestions.description = 새 기능 제안하기
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link.bug.description = 버그 제보하기
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linkopen = This server has sent you a link. Are you sure you want to open it?\n\n[sky]{0}
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linkopen = 이 서버에서 당신에게 링크를 보냈습니다. 정말로 열어보시겠습니까?\n\n[sky]{0}
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linkfail = 링크를 열지 못했습니다!\nURL이 클립보드에 복사되었습니다.
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screenshot = 스크린샷이 {0} 에 저장되었습니다.
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screenshot.invalid = 맵이 너무 커서 스크린샷에 사용될 메모리가 부족합니다.
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@@ -23,7 +23,7 @@ gameover.disconnect = 연결 끊기
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gameover.pvp = [accent]{0}[] 팀이 승리했습니다!
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gameover.waiting = [accent]다음 맵 기다리는 중...
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highscore = [accent]새로운 최고 점수!
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copied = 복사됨.
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copied = 복사됨
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indev.notready = 이 부분은 아직 준비되지 않았습니다.
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load.sound = 소리
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@@ -36,7 +36,7 @@ load.scripts = 스크립트
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be.update = 새로운 Bleeding Edge 버전 사용 가능:
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be.update.confirm = 지금 내려받고 다시 시작하시겠습니까?
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be.updating = 업데이트 중….
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be.updating = 업데이트 중…
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be.ignore = 무시하기
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be.noupdates = 업데이트가 없습니다.
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be.check = 업데이트 확인하기
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@@ -67,7 +67,7 @@ schematic.copy = 클립 보드에 복사
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schematic.copy.import = 클립 보드에서 가져오기
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schematic.shareworkshop = 창작마당에 공유
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schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: 설계도 뒤집기
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schematic.saved = 설계도 저장됨.
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schematic.saved = 설계도 저장됨
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schematic.delete.confirm = 이 설계도는 완전히 삭제될 것입니다.
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schematic.rename = 설계도 이름 바꾸기
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schematic.info = {0}x{1}, {2} 블록
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@@ -148,7 +148,7 @@ mod.requiresversion = [scarlet]필요한 최소 게임 버전: [accent]{0}
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mod.outdatedv7 = [scarlet]v7과 호환되지 않음 (최소 게임 버전: 136)
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mod.missingdependencies = [scarlet]누락된 필요 모드: {0}
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mod.erroredcontent = [scarlet]콘텐츠 오류
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mod.errors = 콘텐츠를 불러오는 중에 오류가 발생함.
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mod.errors = 콘텐츠를 불러오는 중에 오류가 발생함
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mod.noerrorplay = [scarlet]오류가 있는 모드가 있습니다.[] 영향을 받는 모드를 비활성화하거나 플레이하기 전에 오류를 수정하세요.
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mod.nowdisabled = [scarlet]모드 '{0}'에 필요한 종속성이 없습니다:[accent] {1}\n[lightgray]이 모드를 먼저 내려받아야 합니다.\n이 모드는 자동으로 비활성화됩니다.
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mod.enable = 활성화
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@@ -169,7 +169,7 @@ mod.scripts.disable = 이 기기는 스크립트가 있는 모드를 지원하
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about.button = 정보
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name = 이름 :
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noname = 먼저 [accent]플레이어 이름[]을 설정하세요.
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search = Search:
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search = 검색:
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planetmap = 행성 지도
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launchcore = 코어 출격
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filename = 파일 이름:
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@@ -185,7 +185,7 @@ research.load = 불러오기
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research.discard = 무시하기
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research.list = [lightgray]연구:
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research = 연구
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researched = [lightgray]{0} 연구 완료.
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researched = [lightgray]{0} 연구 완료
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research.progress = {0}% 완료됨
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players = {0} 플레이어
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players.single = {0} 플레이어
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@@ -194,7 +194,7 @@ players.notfound = [gray]플레이어를 찾을 수 없습니다.
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server.closing = [accent]서버를 닫는 중...
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server.kicked.kick = 서버에서 추방되었습니다!
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server.kicked.whitelist = 당신은 이 서버의 화이트리스트에 등록되어 있지 않습니다.
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server.kicked.serverClose = 서버 닫힘.
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server.kicked.serverClose = 서버 닫힘
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server.kicked.vote = 당신은 투표로 추방되었습니다. 안녕히 가세요.
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server.kicked.clientOutdated = 구버전 클라이언트입니다! 게임을 업데이트하세요!
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server.kicked.serverOutdated = 구버전 서버입니다! 호스트에게 업데이트를 요청하세요!
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@@ -232,7 +232,7 @@ servers.disclaimer = 커뮤니티 서버는 개발자가 소유하거나 제어
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servers.showhidden = 숨겨진 서버 보이기/숨기기
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server.shown = 서버 숨기기
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server.hidden = 서버 보이기
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viewplayer = Viewing Player: [accent]{0}
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viewplayer = 플레이어 보기: [accent]{0}
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trace = 플레이어 정보 보기
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trace.playername = 플레이어 이름: [accent]{0}
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@@ -263,9 +263,9 @@ confirmunadmin = 정말로 "{0}[white]"의 관리자를 박탈하시겠습니까
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joingame.title = 게임 참가
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joingame.ip = 주소:
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disconnect = 연결이 끊어졌습니다.
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disconnect.error = 연결 오류.
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disconnect.error = 연결 오류
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disconnect.closed = 연결이 종료되었습니다.
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disconnect.timeout = 시간 초과.
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disconnect.timeout = 시간 초과
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disconnect.data = 맵 데이터를 로드하지 못했습니다!
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cantconnect = [accent]{0}[] 게임에 참여할 수 없습니다.
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connecting = [accent] 연결중...
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@@ -274,7 +274,7 @@ connecting.data = [accent]맵 데이터 불러오는중...
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server.port = 포트:
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server.addressinuse = 이미 사용 중인 주소입니다!
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server.invalidport = 잘못된 포트 번호입니다!
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server.error = [scarlet]서버 호스팅 오류.
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server.error = [scarlet]서버 호스팅 오류
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save.new = 새로 저장
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save.overwrite = 저장된 슬롯을 덮어쓰시겠습니까?
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overwrite = 덮어쓰기
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@@ -395,7 +395,7 @@ editor.nodescription = 맵을 공유하려면 최소 4자 이상의 설명이
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editor.waves = 단계:
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editor.rules = 규칙:
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editor.generation = 지형 생성:
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editor.objectives = 요소 설정
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editor.objectives = 목표
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editor.ingame = 인 게임 편집
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editor.playtest = 맵 테스트
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editor.publish.workshop = 창작마당 게시
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@@ -408,8 +408,8 @@ editor.filters.type = 맵 유형:
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editor.filters.search = 검색:
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editor.filters.author = 제작자
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editor.filters.description = 설명
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editor.shiftx = Shift X
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editor.shifty = Shift Y
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editor.shiftx = X축 밀기
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editor.shifty = Y축 밀기
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workshop = 창작마당
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waves.title = 단계
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waves.remove = 삭제
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@@ -430,7 +430,7 @@ waves.edit = 편집
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waves.copy = 클립보드로 복사하기
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waves.load = 클립보드에서 불러오기
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waves.invalid = 클립보드에 잘못된 단계 데이터가 있습니다.
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waves.copied = 단계 복사됨.
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waves.copied = 단계 복사됨
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waves.none = 적 단계가 설정되지 않았습니다.\n비어있을 시 자동으로 기본 적 단계 데이터로 설정됩니다.
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waves.sort = 정렬 기준
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waves.sort.reverse = 정렬 뒤집기
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@@ -593,24 +593,24 @@ map.multiplayer = 캠페인 멀티 플레이 시에는 해당 캠페인 서버
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uncover = 지역 개방
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configure = 초기자원 설정
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objective.research.name = 연구
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objective.produce.name = Obtain
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objective.item.name = Obtain Item
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objective.coreitem.name = Core Item
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objective.buildcount.name = Build Count
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objective.unitcount.name = Unit Count
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objective.destroyunits.name = Destroy Units
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objective.timer.name = Timer
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objective.destroyblock.name = Destroy Block
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objective.destroyblocks.name = Destroy Blocks
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objective.destroycore.name = Destroy Core
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objective.commandmode.name = Command Mode
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objective.flag.name = Flag
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marker.shapetext.name = Shape Text
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marker.minimap.name = Minimap
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marker.shape.name = Shape
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marker.text.name = Text
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marker.background = Background
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marker.outline = Outline
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objective.produce.name = 획득
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objective.item.name = 획득한 자원
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objective.coreitem.name = 코어 자원
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objective.buildcount.name = 건설 횟수
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objective.unitcount.name = 기체 횟수
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objective.destroyunits.name = 기체 처치
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objective.timer.name = 타이머
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objective.destroyblock.name = 단일 블록 파괴
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objective.destroyblocks.name = 다수 블록 파괴
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objective.destroycore.name = 코어 파괴
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objective.commandmode.name = 명령 모드
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objective.flag.name = 플래그
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marker.shapetext.name = 도형과 문자
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marker.minimap.name = 미니맵
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marker.shape.name = 도형
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marker.text.name = 문자
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marker.background = 배경
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marker.outline = 외곽선
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objective.research = [accent]연구:\n[]{0}[lightgray]{1}
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objective.produce = [accent]획득:\n[]{0}[lightgray]{1}
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@@ -618,9 +618,9 @@ objective.destroyblock = [accent]파괴:\n[]{0}[lightgray]{1}
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objective.destroyblocks = [accent]파괴: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
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objective.item = [accent]획득: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
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objective.coreitem = [accent]코어로 운반:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
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objective.build = [accent]건설: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
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objective.buildunit = [accent]기체 생산: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
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objective.destroyunits = [accent]처치: [][lightgray]{0}[]x Units
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objective.build = [accent]건설: [][lightgray]{0}[]개\n{1}[lightgray]{2}
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objective.buildunit = [accent]기체 생산: [][lightgray]{0}[]기\n{1}[lightgray]{2}
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objective.destroyunits = [accent]처치: [][lightgray]{0}[]기의 기체
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objective.enemiesapproaching = [accent]적이 [lightgray]{0}[]초 후에 도착합니다
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objective.destroycore = [accent]적의 코어를 파괴하세요
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objective.command = [accent]기체 조종
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@@ -648,8 +648,8 @@ error.timedout = 시간 초과!\n서버에 포트 포워딩이 설정되어 있
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error.mismatch = 패킷 오류\n클라이언트와 서버 버전이 일치하지 않습니다.\n접속하려는 서버가 최신 버전인지 확인하세요!
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error.alreadyconnected = 이미 접속 중입니다.
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error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다!
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error.io = 네트워크 I/O 오류.
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error.any = 알 수 없는 네트워크 오류.
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error.io = 네트워크 I/O 오류
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||||
error.any = 알 수 없는 네트워크 오류
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error.bloom = 블룸 그래픽 효과를 적용하지 못했습니다.\n기기가 이 기능을 지원하지 않는 것일 수도 있습니다.
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weather.rain.name = 비
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@@ -912,7 +912,7 @@ bar.capacity = 용량: {0}
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bar.unitcap = {0} {1}/{2}
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bar.liquid = 액체
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bar.heat = 발열
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bar.instability = Instability
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bar.instability = 불안정
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bar.heatamount = 열: {0}
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bar.heatpercent = 열: {0} ({1}%)
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bar.power = 전력
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@@ -1141,8 +1141,8 @@ rules.wavetimer = 시간 제한이 있는 단계
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rules.waves = 단계
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rules.attack = 공격 모드
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rules.rtsai = RTS AI
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rules.rtsminsquadsize = 최소 부대 크기
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rules.rtsmaxsquadsize = Max Squad Size
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rules.rtsminsquadsize = 최소 부대 규모
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rules.rtsmaxsquadsize = 최대 부대 규모
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rules.rtsminattackweight = 최소 공격 중량
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rules.cleanupdeadteams = 패배한 팀 건물 정리하기 (PvP)
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rules.corecapture = 코어 파괴 시 점령
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@@ -1290,8 +1290,8 @@ unit.incite.name = 인사이트
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unit.emanate.name = 에머네이트
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unit.manifold.name = 매니폴드
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unit.assembly-drone.name = 조립 드론
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unit.latum.name = Latum
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unit.renale.name = Renale
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unit.latum.name = 라툼
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unit.renale.name = 리네일
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block.parallax.name = 패럴랙스
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block.cliff.name = 언덕
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@@ -1643,9 +1643,9 @@ block.afflict.name = 어플릭트
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block.lustre.name = 러스터
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block.scathe.name = 스캐드
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block.fabricator.name = 조립기
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block.tank-refabricator.name = 전차 재구성기
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block.mech-refabricator.name = 기계 재구성기
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block.ship-refabricator.name = 함선 재구성기
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block.tank-refabricator.name = 전차 재조립기
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block.mech-refabricator.name = 기계 재조립기
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||||
block.ship-refabricator.name = 함선 재조립기
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block.tank-assembler.name = 전차 조립대
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||||
block.ship-assembler.name = 함선 조립대
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||||
block.mech-assembler.name = 기계 조립대
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@@ -1764,7 +1764,7 @@ block.silicon-smelter.description = 석탄과 모래에서 실리콘을 정제
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block.kiln.description = 모래와 납을 강화 유리로 제련합니다.
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block.plastanium-compressor.description = 석유와 티타늄으로 플라스터늄을 생산합니다.
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block.phase-weaver.description = 토륨과 모래로 메타를 합성합니다.
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block.surge-smelter.description = Fuses titanium, lead, silicon and copper into surge alloy.
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||||
block.surge-smelter.description = 티타늄, 납, 실리콘 및 구리를 설금으로 혼합합니다.
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||||
block.cryofluid-mixer.description = 물과 미세 티타늄 분말을 냉각수로 혼합합니다.
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||||
block.blast-mixer.description = 파이라타이트와 포자로 폭발물을 생산합니다.
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||||
block.pyratite-mixer.description = 석탄, 납, 그리고 모래를 파이라타이트로 혼합합니다.
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||||
@@ -1942,24 +1942,24 @@ unit.oxynoe.description = 주변의 적을 향해 구조물을 수리하는 화
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||||
unit.cyerce.description = 주변의 적을 향해 유도 집속 미사일을 발사합니다. 아군 기체를 수리합니다.
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||||
unit.aegires.description = 에너지 필드로 들어온 모든 적 기체와 구조물에게 충격을 줍니다. 모든 아군을 수리합니다.
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||||
unit.navanax.description = 적 전력망에 상당한 피해를 주고 아군 블록을 수리하는 폭발성 EMP 탄환을 발사합니다. 4개의 자율 레이저 포탑으로 주변 적을 녹입니다.
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||||
unit.stell.description = Fires standard bullets at enemy targets.
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unit.locus.description = Fires alternating bullets at enemy targets.
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unit.precept.description = Fires piercing cluster bullets at enemy targets.
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unit.vanquish.description = Fires large piercing splitting bullets at enemy targets.
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unit.conquer.description = Fires large piercing cascades of bullets at enemy targets.
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unit.merui.description = Fires long-range artillery at enemy ground targets. Can step over most terrain.
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unit.cleroi.description = Fires dual shells at enemy targets. Targets enemy projectiles with point defense turrets. Can step over most terrain.
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||||
unit.anthicus.description = Fires long-range homing missiles at enemy targets. Can step over most terrain.
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||||
unit.tecta.description = Fires homing plasma missiles at enemy targets. Protects itself with a directional shield. Can step over most terrain.
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unit.collaris.description = Fires long-range fragmenting artillery at enemy targets. Can step over most terrain.
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||||
unit.elude.description = Fires pairs of homing bullets at enemy targets. Can float over bodies of liquid.
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unit.avert.description = Fires twisting pairs of bullets at enemy targets.
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unit.obviate.description = Fires twisting pairs of lightning orbs at enemy targets.
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||||
unit.quell.description = Fires long-range homing missiles at enemy targets. Suppresses enemy structure repair blocks.
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unit.disrupt.description = Fires long-range homing suppression missiles at enemy targets. Suppresses enemy structure repair blocks.
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||||
unit.evoke.description = Builds structures to defend the Bastion core. Repairs structures with a beam.
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unit.incite.description = Builds structures to defend the Citadel core. Repairs structures with a beam.
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||||
unit.emanate.description = Builds structures to defend the Acropolis core. Repairs structures with beams.
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||||
unit.stell.description = 적 대상에게 일반적인 탄환을 발사합니다.
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unit.locus.description = 적 대상에게 번갈아 나오는 탄환을 발사합니다.
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unit.precept.description = 적 대상에게 관통하는 집속탄환을 발사합니다.
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unit.vanquish.description = 적 대상에게 관통하는 거대한 분열탄환을 발사합니다.
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unit.conquer.description = 적 대상에게 관통하는 거대한 탄환의 폭포를 발사합니다.
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unit.merui.description = 지상 적 대상에게 장사정포를 발사합니다. 대부분의 지형을 뛰어넘을 수 있습니다.
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unit.cleroi.description = 적 대상에게 이중 포탄을 발사합니다. 집중 방어 포탑으로 적의 발사체를 요격합니다. 대부분의 지형을 뛰어넘을 수 있습니다.
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||||
unit.anthicus.description = 적 대상에게 장거리 유도 발사체를 발사합니다. 대부분의 지형을 뛰어넘을 수 있습니다.
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||||
unit.tecta.description = 적 대상에게 유도 플라즈마 발사체를 발사합니다. 전방 보호막으로 스스로를 보호합니다. 대부분의 지형을 뛰어넘을 수 있습니다.
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||||
unit.collaris.description = 적 대상에게 장거리 분열포탄을 발사합니다. 대부분의 지형을 뛰어넘을 수 있습니다.
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unit.elude.description = 적 대상에게 한 쌍의 유도 탄환을 발사합니다. 액체 위에 떠 있을 수 있습니다.
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||||
unit.avert.description = 적 대상에게 비틀리는 한 쌍의 탄환을 발사합니다.
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||||
unit.obviate.description = 적 대상에게 비틀리는 한 쌍의 전기 구체를 발사합니다.
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||||
unit.quell.description = 적 대상에게 장거리 유도 발사체를 발사합니다. 적 구조물 수리 블록을 억제합니다.
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||||
unit.disrupt.description = 적 대상에게 장거리 유도 억제 발사체를 발사합니다. 적 구조물 수리 블록을 억제합니다.
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||||
unit.evoke.description = 코어: 요새를 지켜내기 위해 구조물을 건설합니다. 빔으로 구조물을 수리합니다.
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unit.incite.description = 코어: 성채를 지켜내기 위해 구조물을 건설합니다. 빔으로 구조물을 수리합니다.
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unit.emanate.description = 코어: 도심을 지켜내기 위해 구조물을 건설합니다. 빔으로 구조물을 수리합니다.
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lst.read = 연결된 메모리 셀에서 숫자 읽음
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lst.write = 연결된 메모리 셀에 숫자 작성
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@@ -2093,7 +2093,7 @@ lenum.generator = 전력을 생산하는 건물
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lenum.factory = 자원을 변환하는 건물
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lenum.repair = 수리 지점
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lenum.battery = 배터리
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lenum.resupply = 보급 지점.\n[accent]"기체 탄약 필요"[]가 활성화되었을 때만 유의미합니다.
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||||
lenum.resupply = 보급 지점\n[accent]"기체 탄약 필요"[]가 활성화되었을 때만 유의미합니다.
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lenum.reactor = 핵융합로/토륨 원자로
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lenum.turret = 포탑
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@@ -2125,7 +2125,7 @@ unitlocate.group = 찾을 건물 집단
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lenum.idle = 이동 정지, 채광/건설 유지\n기본 상태입니다.
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lenum.stop = 이동/채광/건설 중단
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lenum.unbind = 로직 컨트롤 완전 비활성화.\n표준 AI를 다시 따릅니다.
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lenum.unbind = 로직 컨트롤 완전 비활성화\n표준 AI를 다시 따릅니다.
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lenum.move = 특정 위치로 이동
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lenum.approach = 특정 위치로 반지름만큼 접근
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lenum.pathfind = 적 스폰 지점으로 길찾기
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@@ -2144,14 +2144,14 @@ lenum.within = 좌표 주변 기체 발견 여부
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lenum.boost = 이륙 시작/중단
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onset.commandmode = [accent]shift[]를 눌러 [accent]명령 모드[]를 활성화하세요.\n[accent]좌클릭과 드래그[]로 기체를 선택하세요.\n[accent]우클릭[]으로 선택된 기체들에게 이동 또는 공격 명령을 내리세요.
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onset.commandmode.mobile = [accent]명령 버튼[]을 눌러 [accent]명령 모드[]를 활성화하세요.\n손가락을 꾹 누르고, [accent]드래그[]해서 유닛을 선택하세요.\n[accent]눌러서[] 선택된 기체들에게 이동 또는 공격 명령을 내리세요.
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block.tank-fabricator.details = Select in command mode to set output location. Applies to every fabricator.
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block.tank-refabricator.details = Select in command mode to set output location. Applies to every refabricator.
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block.tank-assembler.details = Select in command mode to set output location. Applies to every assembler.
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block.prime-refabricator.details = Select in command mode to set output location.
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item.beryllium.details = Lightweight and moderately strong. Withstands the extreme temperatures well.
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item.tungsten.details = Strong and very dense metal. Common in very high temperature applications and structural reinforcements.
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item.carbide.details = Tungsten carbide. Very resistant to damage and acids but will decompose when exposed to very high temperatures.
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liquid.neoplasm.details = Neoplasia is a useless and dangerous liquid. The best way to dispose it is to a liquid pool.
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block.tank-fabricator.details = 명령 모드에서 선택하여 출력 위치를 설정할 수 있습니다. 모든 조립기에 적용됩니다.
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block.tank-refabricator.details = 명령 모드에서 선택하여 출력 위치를 설정할 수 있습니다. 모든 재조립기에 적용됩니다.
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block.tank-assembler.details = 명령 모드에서 선택하여 출력 위치를 설정할 수 있습니다. 모든 조립대에 적용됩니다.
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block.prime-refabricator.details = 명령 모드에서 선택하여 출력 위치를 설정할 수 있습니다.
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item.beryllium.details = 가볍고 적당한 튼튼함. 극한의 온도에서도 잘 견딥니다.
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item.tungsten.details = 강하고 밀도가 매우 높은 금속. 매우 높은 온도에서 도포 및 구조 보강재로 흔히 사용합니다.
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item.carbide.details = 탄화 텅스텐. 손상 및 산성에 매우 강하지만 매우 높은 온도에 노출될 경우 분해됩니다.
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liquid.neoplasm.details = 쓸모없고 위험한 액체. 액체 웅덩이에 두는 것이 가장 효율적으로 처리하는 방법입니다.
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