Adapt interface to display notch of mac laptops (#8666)
* Adapt interface to display notch of mac laptops * `macNotchHeight` as a separate variable, and description for mac notch setting
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@@ -1089,7 +1089,7 @@ setting.borderlesswindow.name.windows = Tela cheia sem borda
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setting.borderlesswindow.description = Pode ser necessário reiniciar para aplicar as alterações.
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setting.fps.name = Mostrar FPS e Ping
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setting.console.name = Ativar console
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setting.smoothcamera.name = Suavizar movimentos da câmera
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setting.smoothcamera.name = Suavizar movimentos da câmera
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setting.vsync.name = VSync
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setting.pixelate.name = Pixelizado [lightgray](Pode diminuir a performace)
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setting.minimap.name = Mostrar minimapa
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@@ -1112,6 +1112,8 @@ setting.bridgeopacity.name = Opacidade da ponte
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setting.playerchat.name = Mostrar chat em jogo
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setting.showweather.name = Mostrar Gráficos do Clima
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setting.hidedisplays.name = Ocultar Displays de Lógicos
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setting.macnotch.name = Adaptar a interface para exibir o entalhe
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setting.macnotch.description = Reinicialização necessária para aplicar as alterações
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steam.friendsonly = Friends Only
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steam.friendsonly.tooltip = Whether only Steam friends will be able to join your game.\nUnchecking this box will make your game public - anyone can join.
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public.beta = Note que as versões beta do jogo não podem fazer salas públicas.
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@@ -1240,7 +1242,7 @@ rules.wavespacing = Espaço de tempo entre hordas:[lightgray] (seg)
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rules.initialwavespacing = Espaçamento de onda inicial:[lightgray] (seg)
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rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de custo de construção
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rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de construção
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rules.deconstructrefundmultiplier = Multiplicador de reembolso de desconstrução
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rules.deconstructrefundmultiplier = Multiplicador de reembolso de desconstrução
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rules.waitForWaveToEnd = Hordas esperam inimigos
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rules.wavelimit = Map Ends After Wave
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rules.dropzoneradius = Raio da zona de spawn:[lightgray] (blocos)
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@@ -1730,7 +1732,7 @@ block.tank-assembler.name = Montador de Tanque
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block.ship-assembler.name = Montador de Nave
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block.mech-assembler.name = Montador de Mech
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block.reinforced-payload-conveyor.name = Esteira de Carga Reforçada
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block.reinforced-payload-router.name = Roteador de Carga Reforçado
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block.reinforced-payload-router.name = Roteador de Carga Reforçado
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block.payload-mass-driver.name = Catapulta de Carga Eletromagnética
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block.small-deconstructor.name = Desconstrutor Pequeno
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block.canvas.name = Canvas
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@@ -1752,9 +1754,9 @@ block.switch.name = Alavanca
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block.micro-processor.name = Micro Processador
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block.logic-processor.name = Processador Lógico
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block.hyper-processor.name = Hiper Processador
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block.logic-display.name = Monitor Lógico
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block.logic-display.name = Monitor Lógico
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block.large-logic-display.name = Monitor Lógico Grande
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block.memory-cell.name = Célula de Memória
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block.memory-cell.name = Célula de Memória
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block.memory-bank.name = Banco de Memória
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team.malis.name = Malis
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@@ -2005,18 +2007,18 @@ block.launch-pad.description = Lança lotes de itens para setores selecionados.
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block.launch-pad.details = Sistema sub-orbital para transporte ponto-a-ponto de recursos. As cápsulas de carga são frágeis e incapazes de sobreviver à reentrada.
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block.duo.description = Dispara balas alternadas em inimigos.
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block.scatter.description = Dispara tiros aglomerados de chumbo, sucata ou metavidro em unidades aéreas.
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block.scorch.description = Queima qualquer unidade que estiver próxima. Altamente efetivo se for de perto.
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block.scorch.description = Queima qualquer unidade que estiver próxima. Altamente efetivo se for de perto.
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block.hail.description = Dispara pequenas cápsulas em inimigos terrestres a longas distâncias.
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block.wave.description = Lança jatos de líquido nos seus inimigos. Automaticamente apaga incêndios se for abastecido com água ou criofluido.
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block.lancer.description = Carrega e dispara poderosos feixes de energia.
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block.arc.description = Dispara arcos de eletricidade em alvos terrestres.
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block.lancer.description = Carrega e dispara poderosos feixes de energia.
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block.arc.description = Dispara arcos de eletricidade em alvos terrestres.
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block.swarmer.description = Dispara misseis teleguiados em inimigos.
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block.salvo.description = Dispara rápidas rajadas de tiros em inimigos.
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block.fuse.description = Dispara três feixes perfurantes em inimigos.
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block.fuse.description = Dispara três feixes perfurantes em inimigos.
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block.ripple.description = Dispara grupos de cápsulas em alvos terrestres a longas distâncias.
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block.cyclone.description = Dispara aglomerados de fogo antiaéreo explosivos em inimigos próximos.
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block.spectre.description = Dispara grandes balas em alvos aéreos e terrestres.
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block.meltdown.description = Carrega e dispara um poderoso e persistente feixe de laser em inimigos. Requer refrigeradores para operar.
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block.meltdown.description = Carrega e dispara um poderoso e persistente feixe de laser em inimigos. Requer refrigeradores para operar.
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block.foreshadow.description = Dispara um feixe gigante de único alvo a grandes distâncias. Prioriza inimigos com maior vida máxima.
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block.repair-point.description = Continuamente repara a unidade danificada mais proxima.
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block.segment.description = Destrói projéteis inimigos que se aproximam. Projéteis a laser não serão detectados.
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