Adapt interface to display notch of mac laptops (#8666)

* Adapt interface to display notch of mac laptops

* `macNotchHeight` as a separate variable, and description for mac notch setting
This commit is contained in:
Alex Gusev
2023-06-04 22:43:07 +06:00
committed by GitHub
parent 97a603204b
commit 32c146cdf1
39 changed files with 365 additions and 281 deletions

View File

@@ -17,7 +17,7 @@ link.bug.description = Ai găsit vreunul? Raportează-l aici
linkopen = This server has sent you a link. Are you sure you want to open it?\n\n[sky]{0}
linkfail = Linkul nu a putut fi deschis!\nAdresa URL a fost copiată.
screenshot = Captură de ecran salvată la {0}
screenshot.invalid = Harta e prea mare. Se poate să nu existe suficientă memorie pentru captura de ecran.
screenshot.invalid = Harta e prea mare. Se poate să nu existe suficientă memorie pentru captura de ecran
gameover = Jocul s-a încheiat
gameover.disconnect = Deconectare
gameover.pvp = Echipa [accent] {0}[] este câștigătoare!
@@ -27,9 +27,9 @@ copied = Copiat.
indev.notready = Această secțiune a jocului nu este gata încă.
load.sound = Sunete
load.map = Hărți
load.map = Hărți
load.image = Imagini
load.content = Conținut
load.content = Conținut
load.system = Sistem
load.mod = Moduri
load.scripts = Scripturi
@@ -67,8 +67,8 @@ schematic.browseworkshop = Intră pe Workshop
schematic.copy = Copiază în Clipboard
schematic.copy.import = Importă din Clipboard
schematic.shareworkshop = Partajează pe Workshop
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schema
schematic.saved = Schemă salvată.
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schema
schematic.saved = Schemă salvată.
schematic.delete.confirm = Schema această va fi ștearsă permanent.
schematic.edit = Edit Schematic
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocuri
@@ -101,7 +101,7 @@ coreattack = < Nucleul este atacat! >
nearpoint = [[ [scarlet]PLEACĂ DE LA PUNCTUL DE LANSARE IMEDIAT[] ]\nanihilare imminentă
database = Datele Nucleului
database.button = Bază de date
savegame = Salvează Jocul
savegame = Salvează Jocul
loadgame = Încarcă Jocul
joingame = Intră în Joc
customgame = Personalizat
@@ -111,21 +111,21 @@ none.found = [lightgray]<nu s-a găsit nimic>
none.inmap = [lightgray]<niciunul pe hartă>
minimap = Minihartă
position = Poziție
close = Închide
close = Închide
website = Site
quit = Abandonează
quit = Abandonează
save.quit = Salvează și Închide
maps = Hărți
maps.browse = Selectează Hărți
maps.browse = Selectează Hărți
continue = Continuă
maps.none = [lightgray]Nu s-au găsit hărți!
invalid = Invalid
pickcolor = Alege Culoarea
preparingconfig = Se Pregătește Configurația
preparingcontent = Se Pregătește Conținutul
uploadingcontent = Se Încarcă Conținutul
uploadingpreviewfile = Se Încarcă Previzualizarea Fișierului
committingchanges = Se Încarcă Schimbările
preparingconfig = Se Pregătește Configurația
preparingcontent = Se Pregătește Conținutul
uploadingcontent = Se Încarcă Conținutul
uploadingpreviewfile = Se Încarcă Previzualizarea Fișierului
committingchanges = Se Încarcă Schimbările
done = Gata
feature.unsupported = Dispozitivul tău nu suportă această funcție.
@@ -136,7 +136,7 @@ mods.guide = Ghid de Modding
mods.report = Raportează Bug
mods.openfolder = Deschide Folder
mods.viewcontent = Vezi Conținut
mods.reload = Reîncarcă
mods.reload = Reîncarcă
mods.reloadexit = Jocul se va opri ca să reîncarce modurile.
mod.installed = [[Instalat]
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
@@ -201,7 +201,7 @@ techtree.erekir = Erekir
research.load = Păstrează Datele
research.discard = Renunță
research.list = [lightgray]Cercetare:
research = Cercetează
research = Cercetează
researched = [lightgray]{0} cercetat.
research.progress = {0}% finalizat
players = {0} jucători
@@ -231,7 +231,7 @@ join.info = Aici poți scrie un [accent]IP de server[] pt a te conecta sau pt a
hostserver = Găzduiește Joc Multiplayer
invitefriends = Invită Prieteni
hostserver.mobile = Găzduiește Joc
host = Găzduiește
host = Găzduiește
hosting = [accent]Se deschide serverul...
hosts.refresh = Reîncarcă
hosts.discovering = Se caută jocur LAN
@@ -242,7 +242,7 @@ host.invalid = [scarlet]Nu s-a putut face conectarea la gazdă!
servers.local = Servere Locale
servers.local.steam = Jocuri Deschise & Servere Locale
servers.remote = Servere de la Distanță
servers.remote = Servere de la Distanță
servers.global = Servere ale Comunității
servers.disclaimer = Serverele comunității [accent]nu[] sunt deținute sau controlate de către dezvoltator.\n\nServerele pot prezenta conținut generat de utilizatori care nu este potrivit tuturor vârstelor.
@@ -260,7 +260,7 @@ trace.modclient = Client Personalizat: [accent]{0}
trace.times.joined = A Intrat: de [accent]{0}[] ori
trace.times.kicked = Dat Afară: de [accent]{0}[] ori
invalidid = ID client invalid! Raportează bugul.
server.bans = Interziși
server.bans = Interziși
server.bans.none = Nu s-au găsit jucători intreziși!
server.admins = Admini
server.admins.none = Nu s-au găsit admini!
@@ -270,7 +270,7 @@ server.edit = Editează Server
server.outdated = [scarlet]Server Învechit![]
server.outdated.client = [scarlet]Client Învechit![]
server.version = [gray]v{0} {1}
server.custombuild = [accent]Build Personalizat
server.custombuild = [accent]Build Personalizat
confirmban = Sigur vrei să interzici jucătorul "{0}[white]"?
confirmkick = Sigur vrei să-l dai afară pe "{0}[white]"?
confirmvotekick = Sigur vrei să-l dai afară pe "{0}[white]"?
@@ -340,7 +340,7 @@ command.move = Move
command.boost = Boost
openlink = Deschide Linkul
copylink = Copiază Linkul
back = Înapoi
back = Înapoi
max = Maximum
objective = Map Objective
crash.export = Exportă Crash Logs
@@ -368,7 +368,7 @@ commandmode.nounits = [no units]
wave = [accent]Valul {0}
wave.cap = [accent]Valul {0}/{1}
wave.waiting = [lightgray]Val în {0}
wave.waveInProgress = [lightgray]Val în desfășurare
wave.waveInProgress = [lightgray]Val în desfășurare
waiting = [lightgray]În așteptare...
waiting.players = Se așteaptă jucătorii...
wave.enemies = [lightgray]Mai sunt {0} inamici
@@ -421,7 +421,7 @@ editor.objectives = Objectives
editor.ingame = Editează în Joc
editor.playtest = Playtest
editor.publish.workshop = Publică pe Workshop
editor.newmap = Hartă Nouă
editor.newmap = Hartă Nouă
editor.center = Centrează
editor.search = Search maps...
editor.filters = Filter Maps
@@ -490,7 +490,7 @@ editor.randomize = Aleatoriu
editor.moveup = Move Up
editor.movedown = Move Down
editor.copy = Copy
editor.apply = Aplică
editor.apply = Aplică
editor.generate = Generează
editor.sectorgenerate = Sector Generate
editor.resize = Schimbă Dimensiune
@@ -506,12 +506,12 @@ editor.importmap.description = Importă o hartă deja existentă
editor.importfile = Importă Fișier
editor.importfile.description = Importă un fișier hartă extern
editor.importimage = Importă Hartă Veche (Imagine)
editor.importimage.description = Importă o hartă imagine externă
editor.importimage.description = Importă o hartă imagine externă
editor.export = Exportă...
editor.exportfile = Exportă Fișier
editor.exportfile.description = Exportă un fișier hartă
editor.exportfile.description = Exportă un fișier hartă
editor.exportimage = Exportă o Hartă Imagine
editor.exportimage.description = Exportă o hartă imagine conținând doar teren de bază
editor.exportimage.description = Exportă o hartă imagine conținând doar teren de bază
editor.loadimage = Importă Hartă Imagine
editor.saveimage = Exportă Hartă Imagine
editor.unsaved = Sigur vrei să ieși?\n[scarlet]Orice schimbări nesalvate vor fi pierdute.
@@ -553,20 +553,20 @@ filter.oremedian = Mediană Minereu
filter.blend = Amestecare
filter.defaultores = Minereuri Prestabilite
filter.ore = Minereu
filter.rivernoise = Zgomot Vizual Râuri
filter.mirror = Oglindă
filter.clear = Curăță
filter.rivernoise = Zgomot Vizual Râuri
filter.mirror = Oglindă
filter.clear = Curăță
filter.option.ignore = Ignoră
filter.scatter = Împrăștie
filter.scatter = Împrăștie
filter.terrain = Teren
filter.option.scale = Scară
filter.option.chance = Șansă
filter.option.chance = Șansă
filter.option.mag = Magnitudine
filter.option.threshold = Cantitate
filter.option.circle-scale = Scară circulară
filter.option.octaves = Octave
filter.option.falloff = Cădere
filter.option.falloff = Cădere
filter.option.angle = Unghi
filter.option.tilt = Tilt
filter.option.rotate = Rotește
@@ -580,13 +580,13 @@ filter.option.wall = Perete
filter.option.ore = Minereu
filter.option.floor2 = Podea Secundară
filter.option.threshold2 = Cantitate Secundară
filter.option.radius = Rază
filter.option.radius = Rază
filter.option.percentile = Procent
width = Lățime:
height = Înălțime:
menu = Meniu
play = Joacă
play = Joacă
campaign = Campanie
load = Încarcă
save = Salvează
@@ -602,7 +602,7 @@ tutorial.retake = Reia Tutorial
editor = Editor
mapeditor = Editor Hărți
abandon = Abandonează
abandon = Abandonează
abandon.text = Zona aceasta și toate resursele ei vor fi cedate inamicului.
locked = Blocat
complete = [lightgray]Finalizat:
@@ -613,7 +613,7 @@ requirement.produce = Produ {0}
requirement.capture = Capturează {0}
requirement.onplanet = Control Sector On {0}
requirement.onsector = Land On Sector: {0}
launch.text = Lansează
launch.text = Lansează
research.multiplayer = Doar gazda poate cerceta noi tehnologii.
map.multiplayer = Doar gazda poate vedea harta sectoarelor.
uncover = Descoperă
@@ -654,7 +654,7 @@ objective.command = [accent]Command Units
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nuclear launch detected: [lightgray]{0}
announce.nuclearstrike = [red]⚠ NUCLEAR STRIKE INBOUND ⚠
loadout = Încărcare
loadout = Încărcare
resources = Resurse
resources.max = Max
bannedblocks = Blocuri Interzise
@@ -831,7 +831,7 @@ settings.language = Limbă
settings.data = Datele Jocului
settings.reset = Resetează
settings.rebind = Reatribuie
settings.resetKey = Resetează
settings.resetKey = Resetează
settings.controls = Controale
settings.game = Joc
settings.sound = Sunet
@@ -846,7 +846,7 @@ settings.clearresearch.confirm = Sigur vrei să ștergi toate tehnologiile cerce
settings.clearcampaignsaves = Șterge Salvările din Campanie
settings.clearcampaignsaves.confirm = Sigur vrei să ștergi toate salvările din campanie?
paused = [accent]< Pauză >
clear = Curăță
clear = Curăță
banned = [scarlet]Interzis
unsupported.environment = [scarlet]Mediu Neacceptat
yes = Da
@@ -868,7 +868,7 @@ stat.booster = Îmbunătățiri
stat.tiles = Teren Necesar
stat.affinities = Afinități
stat.opposites = Opuși
stat.powercapacity = Capacitate electrică
stat.powercapacity = Capacitate electrică
stat.powershot = Electricitate/Glonț
stat.damage = Forță
stat.targetsair = Lovește Aeronave
@@ -879,11 +879,11 @@ stat.shootrange = Rază
stat.size = Mărime
stat.displaysize = Mărime Monitor Logic
stat.liquidcapacity = Capacitate Lichid
stat.powerrange = Rază Electrică
stat.powerrange = Rază Electrică
stat.linkrange = Rază Legături
stat.instructions = Instrucțiuni
stat.instructions = Instrucțiuni
stat.powerconnections = Maxim Conexiuni
stat.poweruse = Consum Electricitate
stat.poweruse = Consum Electricitate
stat.powerdamage = Electricitate/Forța Glonțului
stat.itemcapacity = Capacitate Materiale
stat.memorycapacity = Capacitate Memorie
@@ -895,7 +895,7 @@ stat.weapons = Arme
stat.bullet = Glonț
stat.moduletier = Module Tier
stat.unittype = Unit Type
stat.speedincrease = Creștere Viteză
stat.speedincrease = Creștere Viteză
stat.range = Rază
stat.drilltier = Minabile
stat.drillspeed = Viteză Burghiu (Bază)
@@ -952,8 +952,8 @@ ability.energyfield = Câmp de Energie: [accent]{0}[] forță pe ~ [accent]{1}[]
bar.onlycoredeposit = Only Core Depositing Allowed
bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar
bar.noresources = Resurse lipsă
bar.corereq = Plasare pe Nucleu Necesară
bar.noresources = Resurse lipsă
bar.corereq = Plasare pe Nucleu Necesară
bar.corefloor = Core Zone Tile Required
bar.cargounitcap = Cargo Unit Cap Reached
bar.drillspeed = Viteză Minare: {0}/s
@@ -969,15 +969,15 @@ bar.items = Materiale: {0}
bar.capacity = Capacitate: {0}
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
bar.liquid = Lichid
bar.heat = Căldură
bar.heat = Căldură
bar.instability = Instability
bar.heatamount = Heat: {0}
bar.heatpercent = Heat: {0} ({1}%)
bar.power = Electricitate
bar.power = Electricitate
bar.progress = Progres
bar.loadprogress = Progress
bar.launchcooldown = Launch Cooldown
bar.input = Necesită
bar.input = Necesită
bar.output = Produce
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x putere
@@ -1016,7 +1016,7 @@ unit.seconds = secunde
unit.minutes = min
unit.persecond = /sec
unit.perminute = /min
unit.timesspeed = x viteză
unit.timesspeed = x viteză
unit.percent = %
unit.shieldhealth = viață scut
unit.items = materiale
@@ -1031,7 +1031,7 @@ category.liquids = Lichide
category.items = Materiale
category.crafting = Necesită/Produce
category.function = Funcționare
category.optional = Îmbunătățiri opționale
category.optional = Îmbunătățiri opționale
setting.skipcoreanimation.name = Sari peste Animația de Lansare/Aterizare a Nucleului
setting.landscape.name = Blochează Mod Peisaj
setting.shadows.name = Umbre
@@ -1046,7 +1046,7 @@ setting.commandmodehold.name = Hold For Command Mode
setting.modcrashdisable.name = Dezactivează Modurile în Cazul unui Crash la Pornire
setting.animatedwater.name = Suprafețe Animate
setting.animatedshields.name = Scuturi Animate
setting.playerindicators.name = Indicatori Jucător
setting.playerindicators.name = Indicatori Jucător
setting.indicators.name = Indicatori Inamic
setting.autotarget.name = Auto-Țintire
setting.keyboard.name = Controale Mouse+Tastatură
@@ -1058,7 +1058,7 @@ setting.uiscale.name = Scară Interfață
setting.uiscale.description = Repornire necesară pt a aplica schimbările.
setting.swapdiagonal.name = Plasează Mereu Diagonal
setting.difficulty.training = Antrenament
setting.difficulty.easy = Ușor
setting.difficulty.easy = Ușor
setting.difficulty.normal = Normal
setting.difficulty.hard = Greu
setting.difficulty.insane = Nebunesc
@@ -1088,7 +1088,7 @@ setting.coreitems.name = Vezi Materialele din Nucleu
setting.position.name = Vezi Poziția Jucătorului
setting.mouseposition.name = Show Mouse Position
setting.musicvol.name = Volumul Muzicii
setting.atmosphere.name = Vezi Atmosfera Planetelor
setting.atmosphere.name = Vezi Atmosfera Planetelor
setting.ambientvol.name = Volum Ambiental
setting.mutemusic.name = Muzica pe Mut
setting.sfxvol.name = Volum Efecte Sonore
@@ -1096,19 +1096,21 @@ setting.mutesound.name = Sunetul pe Mut
setting.crashreport.name = Trimite Rapoarte de Crash anonime
setting.savecreate.name = Auto-Creează Salvări
setting.publichost.name = Vizibilitatea Jocurilor Publice
setting.playerlimit.name = Limita Jucătorilor
setting.playerlimit.name = Limita Jucătorilor
setting.chatopacity.name = Opacitate Chat
setting.lasersopacity.name = Opacitate Laser Electric
setting.bridgeopacity.name = Opacitate Poduri
setting.playerchat.name = Vezi Chat Temporar
setting.showweather.name = Vezi Vremea
setting.hidedisplays.name = Hide Logic Displays
setting.macnotch.name = Adaptați interfața pentru a afișa notch-ul
setting.macnotch.description = Repornire necesară pt a aplica schimbările.
steam.friendsonly = Friends Only
steam.friendsonly.tooltip = Whether only Steam friends will be able to join your game.\nUnchecking this box will make your game public - anyone can join.
public.beta = De reținut că versiunile beta ale jocului nu poate face servere publice.
uiscale.reset = Scara interfeței a fost schimbată.\nApasă "OK" pt a confirma această scară.\n[scarlet]Revin setările și se iese în [accent] {0}[] secunde...
uiscale.cancel = Anulare și ieșire
setting.bloom.name = Strălucire
uiscale.cancel = Anulare și ieșire
setting.bloom.name = Strălucire
keybind.title = Reatribuie Taste
keybinds.mobile = [scarlet]Majoritatea tastelor atribuite aici nu funcționează pe mobil. Doar mișcările direcționale de bază sunt suportate.
category.general.name = General
@@ -1117,8 +1119,8 @@ category.multiplayer.name = Multiplayer
category.blocks.name = Selectare Bloc
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Taste: [{0},
keybind.respawn.name = Regenerare
keybind.control.name = Controlează Unități
keybind.clear_building.name = Șterge Clădirea
keybind.control.name = Controlează Unități
keybind.clear_building.name = Șterge Clădirea
keybind.press = Apasă o tastă...
keybind.press.axis = Apasă o axă sau o tastă...
keybind.screenshot.name = Captură Hartă
@@ -1137,7 +1139,7 @@ keybind.schematic_flip_x.name = Întoarce Schema X
keybind.schematic_flip_y.name = Întoarce Schema Y
keybind.category_prev.name = Categoria precedentă
keybind.category_next.name = Categoria următoare
keybind.block_select_left.name = Selectează Bloc Stânga
keybind.block_select_left.name = Selectează Bloc Stânga
keybind.block_select_right.name = Selectează Bloc Dreapta
keybind.block_select_up.name = Selectează Bloc Sus
keybind.block_select_down.name = Selectează Bloc Jos
@@ -1171,9 +1173,9 @@ keybind.planet_map.name = Harta Planetei
keybind.research.name = Cercetare
keybind.block_info.name = Informațiile Blocului
keybind.chat.name = Chat
keybind.player_list.name = Listă Jucători
keybind.player_list.name = Listă Jucători
keybind.console.name = Consolă
keybind.rotate.name = Rotește
keybind.rotate.name = Rotește
keybind.rotateplaced.name = Rotește Existent (Ține)
keybind.toggle_menus.name = Pornește/Oprește Meniuri
keybind.chat_history_prev.name = Istoric Chat Înapoi
@@ -1961,7 +1963,7 @@ block.power-node-large.description = Un nod electric avansat cu o rază mare.
block.surge-tower.description = Un nod electric cu o rază extrem de mare dar cu mai puține conexiuni disponibile.
block.diode.description = Transportă energia din baterii într-o direcție, dar doar dacă partea cealaltă are mai puțină energie stocată.
block.battery.description = Stochează electricitatea pt rezerve atunci când există un surplus în rețea. Oferă electricitate atunci când există un deficit.
block.battery-large.description = Stochează electricitatea pt rezerve atunci când există un surplus în rețea. Oferă electricitate atunci când există un deficit. Capacitate mai mare decât cea a bateriei obișnuite.
block.battery-large.description = Stochează electricitatea pt rezerve atunci când există un surplus în rețea. Oferă electricitate atunci când există un deficit. Capacitate mai mare decât cea a bateriei obișnuite.
block.combustion-generator.description = Generează electricitate arzând materiale inflamabile, precum cărbunele.
block.thermal-generator.description = Generează electricitate atunci când este plasat în locuri calde.
block.steam-generator.description = Generează electricitate arzând materiale inflamabile și convertind apa în abur.
@@ -1984,7 +1986,7 @@ block.core-shard.details = Prima versiune. Compact. Autoreprodus. Echipat cu pro
block.core-foundation.description = Nucleul bazei. Bine armat. Stochează mai multe resurse decât nucleul Shard.
block.core-foundation.details = A doua versiune.
block.core-nucleus.description = Nucleul bazei. Extrem de bine armat. Stochează cantități masive de resurse.
block.core-nucleus.details = A treia și ultima versiune.
block.core-nucleus.details = A treia și ultima versiune.
block.vault.description = Stochează o mare cantitate de materiale de orice tip. Conținutul poate fi recuperat folosind un descărcător.
block.container.description = Stochează o mică cantitate de materiale de orice tip. Conținutul poate fi recuperat folosind un descărcător.
block.unloader.description = Descarcă materialele din orice bloc din apropiere, mai puțin cele de transport.