Adapt interface to display notch of mac laptops (#8666)
* Adapt interface to display notch of mac laptops * `macNotchHeight` as a separate variable, and description for mac notch setting
This commit is contained in:
@@ -17,7 +17,7 @@ link.bug.description = Ai găsit vreunul? Raportează-l aici
|
||||
linkopen = This server has sent you a link. Are you sure you want to open it?\n\n[sky]{0}
|
||||
linkfail = Linkul nu a putut fi deschis!\nAdresa URL a fost copiată.
|
||||
screenshot = Captură de ecran salvată la {0}
|
||||
screenshot.invalid = Harta e prea mare. Se poate să nu existe suficientă memorie pentru captura de ecran.
|
||||
screenshot.invalid = Harta e prea mare. Se poate să nu existe suficientă memorie pentru captura de ecran
|
||||
gameover = Jocul s-a încheiat
|
||||
gameover.disconnect = Deconectare
|
||||
gameover.pvp = Echipa [accent] {0}[] este câștigătoare!
|
||||
@@ -27,9 +27,9 @@ copied = Copiat.
|
||||
indev.notready = Această secțiune a jocului nu este gata încă.
|
||||
|
||||
load.sound = Sunete
|
||||
load.map = Hărți
|
||||
load.map = Hărți
|
||||
load.image = Imagini
|
||||
load.content = Conținut
|
||||
load.content = Conținut
|
||||
load.system = Sistem
|
||||
load.mod = Moduri
|
||||
load.scripts = Scripturi
|
||||
@@ -67,8 +67,8 @@ schematic.browseworkshop = Intră pe Workshop
|
||||
schematic.copy = Copiază în Clipboard
|
||||
schematic.copy.import = Importă din Clipboard
|
||||
schematic.shareworkshop = Partajează pe Workshop
|
||||
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schema
|
||||
schematic.saved = Schemă salvată.
|
||||
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schema
|
||||
schematic.saved = Schemă salvată.
|
||||
schematic.delete.confirm = Schema această va fi ștearsă permanent.
|
||||
schematic.edit = Edit Schematic
|
||||
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocuri
|
||||
@@ -101,7 +101,7 @@ coreattack = < Nucleul este atacat! >
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]PLEACĂ DE LA PUNCTUL DE LANSARE IMEDIAT[] ]\nanihilare imminentă
|
||||
database = Datele Nucleului
|
||||
database.button = Bază de date
|
||||
savegame = Salvează Jocul
|
||||
savegame = Salvează Jocul
|
||||
loadgame = Încarcă Jocul
|
||||
joingame = Intră în Joc
|
||||
customgame = Personalizat
|
||||
@@ -111,21 +111,21 @@ none.found = [lightgray]<nu s-a găsit nimic>
|
||||
none.inmap = [lightgray]<niciunul pe hartă>
|
||||
minimap = Minihartă
|
||||
position = Poziție
|
||||
close = Închide
|
||||
close = Închide
|
||||
website = Site
|
||||
quit = Abandonează
|
||||
quit = Abandonează
|
||||
save.quit = Salvează și Închide
|
||||
maps = Hărți
|
||||
maps.browse = Selectează Hărți
|
||||
maps.browse = Selectează Hărți
|
||||
continue = Continuă
|
||||
maps.none = [lightgray]Nu s-au găsit hărți!
|
||||
invalid = Invalid
|
||||
pickcolor = Alege Culoarea
|
||||
preparingconfig = Se Pregătește Configurația
|
||||
preparingcontent = Se Pregătește Conținutul
|
||||
uploadingcontent = Se Încarcă Conținutul
|
||||
uploadingpreviewfile = Se Încarcă Previzualizarea Fișierului
|
||||
committingchanges = Se Încarcă Schimbările
|
||||
preparingconfig = Se Pregătește Configurația
|
||||
preparingcontent = Se Pregătește Conținutul
|
||||
uploadingcontent = Se Încarcă Conținutul
|
||||
uploadingpreviewfile = Se Încarcă Previzualizarea Fișierului
|
||||
committingchanges = Se Încarcă Schimbările
|
||||
done = Gata
|
||||
feature.unsupported = Dispozitivul tău nu suportă această funcție.
|
||||
|
||||
@@ -136,7 +136,7 @@ mods.guide = Ghid de Modding
|
||||
mods.report = Raportează Bug
|
||||
mods.openfolder = Deschide Folder
|
||||
mods.viewcontent = Vezi Conținut
|
||||
mods.reload = Reîncarcă
|
||||
mods.reload = Reîncarcă
|
||||
mods.reloadexit = Jocul se va opri ca să reîncarce modurile.
|
||||
mod.installed = [[Instalat]
|
||||
mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
|
||||
@@ -201,7 +201,7 @@ techtree.erekir = Erekir
|
||||
research.load = Păstrează Datele
|
||||
research.discard = Renunță
|
||||
research.list = [lightgray]Cercetare:
|
||||
research = Cercetează
|
||||
research = Cercetează
|
||||
researched = [lightgray]{0} cercetat.
|
||||
research.progress = {0}% finalizat
|
||||
players = {0} jucători
|
||||
@@ -231,7 +231,7 @@ join.info = Aici poți scrie un [accent]IP de server[] pt a te conecta sau pt a
|
||||
hostserver = Găzduiește Joc Multiplayer
|
||||
invitefriends = Invită Prieteni
|
||||
hostserver.mobile = Găzduiește Joc
|
||||
host = Găzduiește
|
||||
host = Găzduiește
|
||||
hosting = [accent]Se deschide serverul...
|
||||
hosts.refresh = Reîncarcă
|
||||
hosts.discovering = Se caută jocur LAN
|
||||
@@ -242,7 +242,7 @@ host.invalid = [scarlet]Nu s-a putut face conectarea la gazdă!
|
||||
|
||||
servers.local = Servere Locale
|
||||
servers.local.steam = Jocuri Deschise & Servere Locale
|
||||
servers.remote = Servere de la Distanță
|
||||
servers.remote = Servere de la Distanță
|
||||
servers.global = Servere ale Comunității
|
||||
|
||||
servers.disclaimer = Serverele comunității [accent]nu[] sunt deținute sau controlate de către dezvoltator.\n\nServerele pot prezenta conținut generat de utilizatori care nu este potrivit tuturor vârstelor.
|
||||
@@ -260,7 +260,7 @@ trace.modclient = Client Personalizat: [accent]{0}
|
||||
trace.times.joined = A Intrat: de [accent]{0}[] ori
|
||||
trace.times.kicked = Dat Afară: de [accent]{0}[] ori
|
||||
invalidid = ID client invalid! Raportează bugul.
|
||||
server.bans = Interziși
|
||||
server.bans = Interziși
|
||||
server.bans.none = Nu s-au găsit jucători intreziși!
|
||||
server.admins = Admini
|
||||
server.admins.none = Nu s-au găsit admini!
|
||||
@@ -270,7 +270,7 @@ server.edit = Editează Server
|
||||
server.outdated = [scarlet]Server Învechit![]
|
||||
server.outdated.client = [scarlet]Client Învechit![]
|
||||
server.version = [gray]v{0} {1}
|
||||
server.custombuild = [accent]Build Personalizat
|
||||
server.custombuild = [accent]Build Personalizat
|
||||
confirmban = Sigur vrei să interzici jucătorul "{0}[white]"?
|
||||
confirmkick = Sigur vrei să-l dai afară pe "{0}[white]"?
|
||||
confirmvotekick = Sigur vrei să-l dai afară pe "{0}[white]"?
|
||||
@@ -340,7 +340,7 @@ command.move = Move
|
||||
command.boost = Boost
|
||||
openlink = Deschide Linkul
|
||||
copylink = Copiază Linkul
|
||||
back = Înapoi
|
||||
back = Înapoi
|
||||
max = Maximum
|
||||
objective = Map Objective
|
||||
crash.export = Exportă Crash Logs
|
||||
@@ -368,7 +368,7 @@ commandmode.nounits = [no units]
|
||||
wave = [accent]Valul {0}
|
||||
wave.cap = [accent]Valul {0}/{1}
|
||||
wave.waiting = [lightgray]Val în {0}
|
||||
wave.waveInProgress = [lightgray]Val în desfășurare
|
||||
wave.waveInProgress = [lightgray]Val în desfășurare
|
||||
waiting = [lightgray]În așteptare...
|
||||
waiting.players = Se așteaptă jucătorii...
|
||||
wave.enemies = [lightgray]Mai sunt {0} inamici
|
||||
@@ -421,7 +421,7 @@ editor.objectives = Objectives
|
||||
editor.ingame = Editează în Joc
|
||||
editor.playtest = Playtest
|
||||
editor.publish.workshop = Publică pe Workshop
|
||||
editor.newmap = Hartă Nouă
|
||||
editor.newmap = Hartă Nouă
|
||||
editor.center = Centrează
|
||||
editor.search = Search maps...
|
||||
editor.filters = Filter Maps
|
||||
@@ -490,7 +490,7 @@ editor.randomize = Aleatoriu
|
||||
editor.moveup = Move Up
|
||||
editor.movedown = Move Down
|
||||
editor.copy = Copy
|
||||
editor.apply = Aplică
|
||||
editor.apply = Aplică
|
||||
editor.generate = Generează
|
||||
editor.sectorgenerate = Sector Generate
|
||||
editor.resize = Schimbă Dimensiune
|
||||
@@ -506,12 +506,12 @@ editor.importmap.description = Importă o hartă deja existentă
|
||||
editor.importfile = Importă Fișier
|
||||
editor.importfile.description = Importă un fișier hartă extern
|
||||
editor.importimage = Importă Hartă Veche (Imagine)
|
||||
editor.importimage.description = Importă o hartă imagine externă
|
||||
editor.importimage.description = Importă o hartă imagine externă
|
||||
editor.export = Exportă...
|
||||
editor.exportfile = Exportă Fișier
|
||||
editor.exportfile.description = Exportă un fișier hartă
|
||||
editor.exportfile.description = Exportă un fișier hartă
|
||||
editor.exportimage = Exportă o Hartă Imagine
|
||||
editor.exportimage.description = Exportă o hartă imagine conținând doar teren de bază
|
||||
editor.exportimage.description = Exportă o hartă imagine conținând doar teren de bază
|
||||
editor.loadimage = Importă Hartă Imagine
|
||||
editor.saveimage = Exportă Hartă Imagine
|
||||
editor.unsaved = Sigur vrei să ieși?\n[scarlet]Orice schimbări nesalvate vor fi pierdute.
|
||||
@@ -553,20 +553,20 @@ filter.oremedian = Mediană Minereu
|
||||
filter.blend = Amestecare
|
||||
filter.defaultores = Minereuri Prestabilite
|
||||
filter.ore = Minereu
|
||||
filter.rivernoise = Zgomot Vizual Râuri
|
||||
filter.mirror = Oglindă
|
||||
filter.clear = Curăță
|
||||
filter.rivernoise = Zgomot Vizual Râuri
|
||||
filter.mirror = Oglindă
|
||||
filter.clear = Curăță
|
||||
filter.option.ignore = Ignoră
|
||||
filter.scatter = Împrăștie
|
||||
filter.scatter = Împrăștie
|
||||
filter.terrain = Teren
|
||||
|
||||
filter.option.scale = Scară
|
||||
filter.option.chance = Șansă
|
||||
filter.option.chance = Șansă
|
||||
filter.option.mag = Magnitudine
|
||||
filter.option.threshold = Cantitate
|
||||
filter.option.circle-scale = Scară circulară
|
||||
filter.option.octaves = Octave
|
||||
filter.option.falloff = Cădere
|
||||
filter.option.falloff = Cădere
|
||||
filter.option.angle = Unghi
|
||||
filter.option.tilt = Tilt
|
||||
filter.option.rotate = Rotește
|
||||
@@ -580,13 +580,13 @@ filter.option.wall = Perete
|
||||
filter.option.ore = Minereu
|
||||
filter.option.floor2 = Podea Secundară
|
||||
filter.option.threshold2 = Cantitate Secundară
|
||||
filter.option.radius = Rază
|
||||
filter.option.radius = Rază
|
||||
filter.option.percentile = Procent
|
||||
|
||||
width = Lățime:
|
||||
height = Înălțime:
|
||||
menu = Meniu
|
||||
play = Joacă
|
||||
play = Joacă
|
||||
campaign = Campanie
|
||||
load = Încarcă
|
||||
save = Salvează
|
||||
@@ -602,7 +602,7 @@ tutorial.retake = Reia Tutorial
|
||||
editor = Editor
|
||||
mapeditor = Editor Hărți
|
||||
|
||||
abandon = Abandonează
|
||||
abandon = Abandonează
|
||||
abandon.text = Zona aceasta și toate resursele ei vor fi cedate inamicului.
|
||||
locked = Blocat
|
||||
complete = [lightgray]Finalizat:
|
||||
@@ -613,7 +613,7 @@ requirement.produce = Produ {0}
|
||||
requirement.capture = Capturează {0}
|
||||
requirement.onplanet = Control Sector On {0}
|
||||
requirement.onsector = Land On Sector: {0}
|
||||
launch.text = Lansează
|
||||
launch.text = Lansează
|
||||
research.multiplayer = Doar gazda poate cerceta noi tehnologii.
|
||||
map.multiplayer = Doar gazda poate vedea harta sectoarelor.
|
||||
uncover = Descoperă
|
||||
@@ -654,7 +654,7 @@ objective.command = [accent]Command Units
|
||||
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nuclear launch detected: [lightgray]{0}
|
||||
announce.nuclearstrike = [red]⚠ NUCLEAR STRIKE INBOUND ⚠
|
||||
|
||||
loadout = Încărcare
|
||||
loadout = Încărcare
|
||||
resources = Resurse
|
||||
resources.max = Max
|
||||
bannedblocks = Blocuri Interzise
|
||||
@@ -831,7 +831,7 @@ settings.language = Limbă
|
||||
settings.data = Datele Jocului
|
||||
settings.reset = Resetează
|
||||
settings.rebind = Reatribuie
|
||||
settings.resetKey = Resetează
|
||||
settings.resetKey = Resetează
|
||||
settings.controls = Controale
|
||||
settings.game = Joc
|
||||
settings.sound = Sunet
|
||||
@@ -846,7 +846,7 @@ settings.clearresearch.confirm = Sigur vrei să ștergi toate tehnologiile cerce
|
||||
settings.clearcampaignsaves = Șterge Salvările din Campanie
|
||||
settings.clearcampaignsaves.confirm = Sigur vrei să ștergi toate salvările din campanie?
|
||||
paused = [accent]< Pauză >
|
||||
clear = Curăță
|
||||
clear = Curăță
|
||||
banned = [scarlet]Interzis
|
||||
unsupported.environment = [scarlet]Mediu Neacceptat
|
||||
yes = Da
|
||||
@@ -868,7 +868,7 @@ stat.booster = Îmbunătățiri
|
||||
stat.tiles = Teren Necesar
|
||||
stat.affinities = Afinități
|
||||
stat.opposites = Opuși
|
||||
stat.powercapacity = Capacitate electrică
|
||||
stat.powercapacity = Capacitate electrică
|
||||
stat.powershot = Electricitate/Glonț
|
||||
stat.damage = Forță
|
||||
stat.targetsair = Lovește Aeronave
|
||||
@@ -879,11 +879,11 @@ stat.shootrange = Rază
|
||||
stat.size = Mărime
|
||||
stat.displaysize = Mărime Monitor Logic
|
||||
stat.liquidcapacity = Capacitate Lichid
|
||||
stat.powerrange = Rază Electrică
|
||||
stat.powerrange = Rază Electrică
|
||||
stat.linkrange = Rază Legături
|
||||
stat.instructions = Instrucțiuni
|
||||
stat.instructions = Instrucțiuni
|
||||
stat.powerconnections = Maxim Conexiuni
|
||||
stat.poweruse = Consum Electricitate
|
||||
stat.poweruse = Consum Electricitate
|
||||
stat.powerdamage = Electricitate/Forța Glonțului
|
||||
stat.itemcapacity = Capacitate Materiale
|
||||
stat.memorycapacity = Capacitate Memorie
|
||||
@@ -895,7 +895,7 @@ stat.weapons = Arme
|
||||
stat.bullet = Glonț
|
||||
stat.moduletier = Module Tier
|
||||
stat.unittype = Unit Type
|
||||
stat.speedincrease = Creștere Viteză
|
||||
stat.speedincrease = Creștere Viteză
|
||||
stat.range = Rază
|
||||
stat.drilltier = Minabile
|
||||
stat.drillspeed = Viteză Burghiu (Bază)
|
||||
@@ -952,8 +952,8 @@ ability.energyfield = Câmp de Energie: [accent]{0}[] forță pe ~ [accent]{1}[]
|
||||
bar.onlycoredeposit = Only Core Depositing Allowed
|
||||
|
||||
bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar
|
||||
bar.noresources = Resurse lipsă
|
||||
bar.corereq = Plasare pe Nucleu Necesară
|
||||
bar.noresources = Resurse lipsă
|
||||
bar.corereq = Plasare pe Nucleu Necesară
|
||||
bar.corefloor = Core Zone Tile Required
|
||||
bar.cargounitcap = Cargo Unit Cap Reached
|
||||
bar.drillspeed = Viteză Minare: {0}/s
|
||||
@@ -969,15 +969,15 @@ bar.items = Materiale: {0}
|
||||
bar.capacity = Capacitate: {0}
|
||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||
bar.liquid = Lichid
|
||||
bar.heat = Căldură
|
||||
bar.heat = Căldură
|
||||
bar.instability = Instability
|
||||
bar.heatamount = Heat: {0}
|
||||
bar.heatpercent = Heat: {0} ({1}%)
|
||||
bar.power = Electricitate
|
||||
bar.power = Electricitate
|
||||
bar.progress = Progres
|
||||
bar.loadprogress = Progress
|
||||
bar.launchcooldown = Launch Cooldown
|
||||
bar.input = Necesită
|
||||
bar.input = Necesită
|
||||
bar.output = Produce
|
||||
bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x putere
|
||||
|
||||
@@ -1016,7 +1016,7 @@ unit.seconds = secunde
|
||||
unit.minutes = min
|
||||
unit.persecond = /sec
|
||||
unit.perminute = /min
|
||||
unit.timesspeed = x viteză
|
||||
unit.timesspeed = x viteză
|
||||
unit.percent = %
|
||||
unit.shieldhealth = viață scut
|
||||
unit.items = materiale
|
||||
@@ -1031,7 +1031,7 @@ category.liquids = Lichide
|
||||
category.items = Materiale
|
||||
category.crafting = Necesită/Produce
|
||||
category.function = Funcționare
|
||||
category.optional = Îmbunătățiri opționale
|
||||
category.optional = Îmbunătățiri opționale
|
||||
setting.skipcoreanimation.name = Sari peste Animația de Lansare/Aterizare a Nucleului
|
||||
setting.landscape.name = Blochează Mod Peisaj
|
||||
setting.shadows.name = Umbre
|
||||
@@ -1046,7 +1046,7 @@ setting.commandmodehold.name = Hold For Command Mode
|
||||
setting.modcrashdisable.name = Dezactivează Modurile în Cazul unui Crash la Pornire
|
||||
setting.animatedwater.name = Suprafețe Animate
|
||||
setting.animatedshields.name = Scuturi Animate
|
||||
setting.playerindicators.name = Indicatori Jucător
|
||||
setting.playerindicators.name = Indicatori Jucător
|
||||
setting.indicators.name = Indicatori Inamic
|
||||
setting.autotarget.name = Auto-Țintire
|
||||
setting.keyboard.name = Controale Mouse+Tastatură
|
||||
@@ -1058,7 +1058,7 @@ setting.uiscale.name = Scară Interfață
|
||||
setting.uiscale.description = Repornire necesară pt a aplica schimbările.
|
||||
setting.swapdiagonal.name = Plasează Mereu Diagonal
|
||||
setting.difficulty.training = Antrenament
|
||||
setting.difficulty.easy = Ușor
|
||||
setting.difficulty.easy = Ușor
|
||||
setting.difficulty.normal = Normal
|
||||
setting.difficulty.hard = Greu
|
||||
setting.difficulty.insane = Nebunesc
|
||||
@@ -1088,7 +1088,7 @@ setting.coreitems.name = Vezi Materialele din Nucleu
|
||||
setting.position.name = Vezi Poziția Jucătorului
|
||||
setting.mouseposition.name = Show Mouse Position
|
||||
setting.musicvol.name = Volumul Muzicii
|
||||
setting.atmosphere.name = Vezi Atmosfera Planetelor
|
||||
setting.atmosphere.name = Vezi Atmosfera Planetelor
|
||||
setting.ambientvol.name = Volum Ambiental
|
||||
setting.mutemusic.name = Muzica pe Mut
|
||||
setting.sfxvol.name = Volum Efecte Sonore
|
||||
@@ -1096,19 +1096,21 @@ setting.mutesound.name = Sunetul pe Mut
|
||||
setting.crashreport.name = Trimite Rapoarte de Crash anonime
|
||||
setting.savecreate.name = Auto-Creează Salvări
|
||||
setting.publichost.name = Vizibilitatea Jocurilor Publice
|
||||
setting.playerlimit.name = Limita Jucătorilor
|
||||
setting.playerlimit.name = Limita Jucătorilor
|
||||
setting.chatopacity.name = Opacitate Chat
|
||||
setting.lasersopacity.name = Opacitate Laser Electric
|
||||
setting.bridgeopacity.name = Opacitate Poduri
|
||||
setting.playerchat.name = Vezi Chat Temporar
|
||||
setting.showweather.name = Vezi Vremea
|
||||
setting.hidedisplays.name = Hide Logic Displays
|
||||
setting.macnotch.name = Adaptați interfața pentru a afișa notch-ul
|
||||
setting.macnotch.description = Repornire necesară pt a aplica schimbările.
|
||||
steam.friendsonly = Friends Only
|
||||
steam.friendsonly.tooltip = Whether only Steam friends will be able to join your game.\nUnchecking this box will make your game public - anyone can join.
|
||||
public.beta = De reținut că versiunile beta ale jocului nu poate face servere publice.
|
||||
uiscale.reset = Scara interfeței a fost schimbată.\nApasă "OK" pt a confirma această scară.\n[scarlet]Revin setările și se iese în [accent] {0}[] secunde...
|
||||
uiscale.cancel = Anulare și ieșire
|
||||
setting.bloom.name = Strălucire
|
||||
uiscale.cancel = Anulare și ieșire
|
||||
setting.bloom.name = Strălucire
|
||||
keybind.title = Reatribuie Taste
|
||||
keybinds.mobile = [scarlet]Majoritatea tastelor atribuite aici nu funcționează pe mobil. Doar mișcările direcționale de bază sunt suportate.
|
||||
category.general.name = General
|
||||
@@ -1117,8 +1119,8 @@ category.multiplayer.name = Multiplayer
|
||||
category.blocks.name = Selectare Bloc
|
||||
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Taste: [{0},
|
||||
keybind.respawn.name = Regenerare
|
||||
keybind.control.name = Controlează Unități
|
||||
keybind.clear_building.name = Șterge Clădirea
|
||||
keybind.control.name = Controlează Unități
|
||||
keybind.clear_building.name = Șterge Clădirea
|
||||
keybind.press = Apasă o tastă...
|
||||
keybind.press.axis = Apasă o axă sau o tastă...
|
||||
keybind.screenshot.name = Captură Hartă
|
||||
@@ -1137,7 +1139,7 @@ keybind.schematic_flip_x.name = Întoarce Schema X
|
||||
keybind.schematic_flip_y.name = Întoarce Schema Y
|
||||
keybind.category_prev.name = Categoria precedentă
|
||||
keybind.category_next.name = Categoria următoare
|
||||
keybind.block_select_left.name = Selectează Bloc Stânga
|
||||
keybind.block_select_left.name = Selectează Bloc Stânga
|
||||
keybind.block_select_right.name = Selectează Bloc Dreapta
|
||||
keybind.block_select_up.name = Selectează Bloc Sus
|
||||
keybind.block_select_down.name = Selectează Bloc Jos
|
||||
@@ -1171,9 +1173,9 @@ keybind.planet_map.name = Harta Planetei
|
||||
keybind.research.name = Cercetare
|
||||
keybind.block_info.name = Informațiile Blocului
|
||||
keybind.chat.name = Chat
|
||||
keybind.player_list.name = Listă Jucători
|
||||
keybind.player_list.name = Listă Jucători
|
||||
keybind.console.name = Consolă
|
||||
keybind.rotate.name = Rotește
|
||||
keybind.rotate.name = Rotește
|
||||
keybind.rotateplaced.name = Rotește Existent (Ține)
|
||||
keybind.toggle_menus.name = Pornește/Oprește Meniuri
|
||||
keybind.chat_history_prev.name = Istoric Chat Înapoi
|
||||
@@ -1961,7 +1963,7 @@ block.power-node-large.description = Un nod electric avansat cu o rază mare.
|
||||
block.surge-tower.description = Un nod electric cu o rază extrem de mare dar cu mai puține conexiuni disponibile.
|
||||
block.diode.description = Transportă energia din baterii într-o direcție, dar doar dacă partea cealaltă are mai puțină energie stocată.
|
||||
block.battery.description = Stochează electricitatea pt rezerve atunci când există un surplus în rețea. Oferă electricitate atunci când există un deficit.
|
||||
block.battery-large.description = Stochează electricitatea pt rezerve atunci când există un surplus în rețea. Oferă electricitate atunci când există un deficit. Capacitate mai mare decât cea a bateriei obișnuite.
|
||||
block.battery-large.description = Stochează electricitatea pt rezerve atunci când există un surplus în rețea. Oferă electricitate atunci când există un deficit. Capacitate mai mare decât cea a bateriei obișnuite.
|
||||
block.combustion-generator.description = Generează electricitate arzând materiale inflamabile, precum cărbunele.
|
||||
block.thermal-generator.description = Generează electricitate atunci când este plasat în locuri calde.
|
||||
block.steam-generator.description = Generează electricitate arzând materiale inflamabile și convertind apa în abur.
|
||||
@@ -1984,7 +1986,7 @@ block.core-shard.details = Prima versiune. Compact. Autoreprodus. Echipat cu pro
|
||||
block.core-foundation.description = Nucleul bazei. Bine armat. Stochează mai multe resurse decât nucleul Shard.
|
||||
block.core-foundation.details = A doua versiune.
|
||||
block.core-nucleus.description = Nucleul bazei. Extrem de bine armat. Stochează cantități masive de resurse.
|
||||
block.core-nucleus.details = A treia și ultima versiune.
|
||||
block.core-nucleus.details = A treia și ultima versiune.
|
||||
block.vault.description = Stochează o mare cantitate de materiale de orice tip. Conținutul poate fi recuperat folosind un descărcător.
|
||||
block.container.description = Stochează o mică cantitate de materiale de orice tip. Conținutul poate fi recuperat folosind un descărcător.
|
||||
block.unloader.description = Descarcă materialele din orice bloc din apropiere, mai puțin cele de transport.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user