From 35da950986a9bdb57148ca68ca49402315f941be Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Wiki Updater <57631841+Catchears@users.noreply.github.com> Date: Thu, 26 Nov 2020 16:41:46 +0100 Subject: [PATCH] german translation --- core/assets/bundles/bundle_de.properties | 88 ++++++++++++++++++------ 1 file changed, 67 insertions(+), 21 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_de.properties b/core/assets/bundles/bundle_de.properties index 256bdc0ad3..a2462d9a88 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_de.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_de.properties @@ -17,11 +17,13 @@ linkfail = Fehler beim Öffnen des Links!\nDie URL wurde in die Zwischenablage k screenshot = Screenshot gespeichert unter {0} screenshot.invalid = Karte zu groß! Eventuell nicht ausreichend Arbeitsspeicher für Screenshot. gameover = Der Kern wurde zerstört. +gameover.disconnect = Verbindung trennen gameover.pvp = Das[accent] {0}[] Team ist siegreich! +gameover.waiting = [accent]Warte auf neue Karte... highscore = [accent]Neuer Highscore! copied = Kopiert. -indev.popup = [accent]v6[] ist gerade in der [accent]Beta-Phase[].\n[lightgray]Das bedeutet:[]\n[scarlet]- Die Kampagne ist unfertig[]\n- Musik/SFX sind unfertig\n- Alles kann jederzeit verändert oder entfernt werden\n\nMelde Bugs und Abstürze auf [accent]Github[]. indev.notready = Dieser Teil vom Spiel ist noch unfertig. +indev.campaign = [accent]Du hast das Ende der Kampagne erreicht![]\n\nMehr gibt es noch nicht. In einem zukünfttigen Update wird interplanetarisches Reisen möglich werden. load.sound = Audio load.map = Karten @@ -57,6 +59,7 @@ schematic.rename = Entwurf umbenennen schematic.info = {0}x{1}, {2} Blöcke schematic.disabled = [scarlet]Entwürfe deaktiviert[]\nAuf dieser [accent]Karte[] oder [accent]Server[] dürfen keine Entwürfe verwendet werden. +stats = Statistiken stat.wave = Wellen besiegt:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Gegner zerstört:[accent] {0} stat.built = Gebäude gebaut:[accent] {0} @@ -143,6 +146,7 @@ planetmap = Planetenkarte launchcore = Kern starten filename = Dateiname: unlocked = Neuer Inhalt freigeschaltet! +available = Neue Forschung möchlich! completed = [accent]Abgeschlossen techtree = Forschung research.list = [lightgray]Forschung: @@ -189,6 +193,10 @@ servers.local = Lokale Server servers.remote = Andere Server servers.global = Community-Server +servers.showhidden = Versteckte Server anzeigen +server.shown = Angeziegt +server.hidden = Versteckt + trace = Spieler verfolgen trace.playername = Spielername: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} @@ -222,6 +230,7 @@ disconnect.timeout = Zeitüberschreitung. disconnect.data = Fehler beim Laden der Welt! cantconnect = Nicht möglich beizutreten ([accent]{0}[]). connecting = [accent] Verbinde... +reconnecting = [accent]Verbindung wird wiederhergestellt... connecting.data = [accent] Welt wird geladen... server.port = Port: server.addressinuse = Adresse bereits in Verwendung! @@ -267,6 +276,9 @@ cancel = Abbruch openlink = Link öffnen copylink = Link kopieren back = Zurück +crash.export = Crash-Logs exportieren +crash.none = Jeine Crash-Logs gefunden. +crash.exported = Crash-Logs wurden erfolgreich exportiert. data.export = Daten exportieren data.import = Daten importieren data.openfolder = Datenordner öffnen @@ -283,6 +295,7 @@ cancelbuilding = [accent][[{0}][] um den Plan zu leeren selectschematic = [accent][[{0}][] zum Auswählen+Kopieren pausebuilding = [accent][[{0}][] um das Bauen zu pausieren resumebuilding = [scarlet][[{0}][] um das Bauen fortzusetzen +showui = Bedienflächen versteckt.\nDrücke [accent][[{0}][] um sie wieder anzuzeigen. wave = [accent]Welle {0} wave.cap = [accent]Welle {0}/{1} wave.waiting = Welle in {0} @@ -290,6 +303,8 @@ wave.waveInProgress = [lightgray]Welle im Gange waiting = Warten... waiting.players = Warte auf Spieler... wave.enemies = [lightgray]{0} Gegner verbleiben +wave.enemycores = [accent]{0}[lightgray] Gegnerische Kerne +wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] Gegnerischer Kern wave.enemy = [lightgray]{0} Gegner verbleiben wave.guardianwarn = Boss erscheint in [accent]{0}[] Wellen. wave.guardianwarn.one = Boss erscheint in [accent]{0}[] Welle. @@ -350,6 +365,7 @@ waves.invalid = Ungültige Wellen in der Zwischenablage. waves.copied = Wellen kopiert. waves.none = Keine Gegner definiert.\nInfo: Leere Wellenentwürfe werden automatisch mit dem Standard-Entwurf ersetzt. + wavemode.counts = Menge wavemode.totals = Gesamtmenge wavemode.health = Lebenspunkte @@ -462,7 +478,9 @@ load = Laden save = Speichern fps = FPS: {0} ping = Ping: {0}ms -language.restart = Bitte Starte dein Spiel neu, damit die Sprach-Einstellung aktiv wird. +memory = Arbeitsspeicher: {0}mb +memory2 = Arbeitsspeicher:\n {0}mb +\n {1}mb +language.restart = Starte dein Spiel neu, um die Spracheinstellungen zu übernehmen. settings = Einstellungen tutorial = Tutorial tutorial.retake = Tutorial wiederholen @@ -476,24 +494,20 @@ complete = [lightgray]Abschließen: requirement.wave = Erreiche Welle {0} in {1} requirement.core = Zerstöre den feindlichen Kern in {0} requirement.research = Erforsche {0} +requirement.produce = Produziere {0} requirement.capture = Erobere {0} -bestwave = [lightgray]Beste Welle: {0} launch.text = Start research.multiplayer = Nur der Host kann forschen. +map.multiplayer = Nur der Host kann Sektoren ansehen. uncover = Freischalten configure = Startitems festlegen loadout = Startitems resources = Ressourcen bannedblocks = Gesperrte Blöcke addall = Alle hinzufügen +launch.from = Items werden von [accent]{0} []gestartet launch.destination = Ziel: {0} configure.invalid = Anzahl muss eine Zahl zwischen 0 und {0} sein. -zone.unlocked = [lightgray]{0} freigeschaltet. -zone.requirement.complete = Welle {0} erreicht:\n{1} Anforderungen der Zone erfüllt. -zone.resources = Ressourcen entdeckt: -zone.objective = [lightgray]Ziel: [accent]{0} -zone.objective.survival = Überlebe -zone.objective.attack = Zerstöre den feindlichen Kern add = Hinzufügen... boss.health = Boss-Lebenspunkte @@ -517,17 +531,41 @@ weather.fog.name = Nebel sectors.unexplored = [lightgray]Unentdeckt sectors.resources = Ressourcen: sectors.production = Produktion: +sectors.export = Export: +sectors.time = Zeit: +sectors.threat = Gefahr: +sectors.wave = Welle: sectors.stored = Gelagert: sectors.resume = Weiterspielen sectors.launch = Start sectors.select = Select sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun) sectors.rename = Sektor umbenennen +sectors.enemybase = [scarlet]Gegnerische Basis +sectors.vulnerable = [scarlet]Angriffsgefährdet +sectors.underattack = [scarlet]Wird angegriffen! [accent]{0}% damaged +sectors.survives = [accent]Kann {0} Wellen überleben +sectors.go = Hingehen +sector.curcapture = Sektor erfolgreich erobert +sector.curlost = Sektor verloren sector.missingresources = [scarlet]Fehlende Kernressourcen +sector.attacked = Sektor [accent]{0}[white] wird angegriffen! +sector.lost = Sektor [accent]{0}[white] verloren! +#note: the missing space in the line below is intentional +sector.captured = Sektor [accent]{0}[white]erobert! + +threat.low = Niedrig +threat.medium = Mittel +threat.high = Hoch +threat.extreme = Extrem +threat.eradication = Zerstörung + +planets = Planeten planet.serpulo.name = Serpulo planet.sun.name = Sonne +sector.impact0078.name = Impact 0078 sector.groundZero.name = Ground Zero sector.craters.name = The Craters sector.frozenForest.name = Frozen Forest @@ -539,19 +577,27 @@ sector.overgrowth.name = Overgrowth sector.tarFields.name = Tar Fields sector.saltFlats.name = Salt Flats sector.fungalPass.name = Fungal Pass +sector.biomassFacility.name = Biomass Synthesis Facility +sector.windsweptIslands.name = Windswept Islands +sector.extractionOutpost.name = Extraction Outpost +sector.planetaryTerminal.name = Planetary Launch Terminal -sector.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on. -sector.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The frigid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders. -sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing. -sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills. -sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology. -sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units. -sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost. -sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible. -sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks. -sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers. -sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores. - +sector.groundZero.description = Der optimale Ort um anzufangen. Schwache Gegner und weniger Ressourcen.\nSammele so viel Kupfer und Blei wie möglich.\nZieh weiter. +sector.frozenForest.description = Auch hier, näher an den Bergen, sind die Sporen. Sogar die niedrigen Temperaturen können sie nicht zurückhalten.\n\nLerne, Strom zu verwenden. Baue Verbrennungsgeneratoren und Reparateure. +sector.saltFlats.description = Du befindest dich in der Nähe der Wüste. Hier gibt es nur wenige Ressourcen.\n\nDer Gegner hat hier ein Lager aufgestellt. Zerstöre es. Lasse nichts stehen. +sector.craters.description = Wasser hat sich hier, in diesem Überbleibsel aus dem alten Krieg, versammelt. Sammele Sand. Stelle Metaglas her. Benutze Wasser, um Bohrer und Geschütze zu kühlen. +sector.ruinousShores.description = Hinter der Wüste ist das Ufer. Es gab hier vor langer Zeit ein Uferabwehrsystem. Heute sind nur noch die einfachsten Abwehrgeschützen vorhanden, der Rest wurde verschrottet.\nBreite dich weiter aus. Finde die verlorenen Technologien wieder. +sector.stainedMountains.description = Im Landesinneren sind die Berge, noch unversehrt von den Sporen.\nNutze das reichliche vorhandene Titan. Lerne, es zu benutzen.\n\nDie Gegner hier sind stärker. Gib den Gegnern keine Zeit, um ihre stärksten Einheiten zu schicken. +sector.overgrowth.description = Dieser Bereich ist überwuchert, näher an die Quelle der Sporen.\nDer Gegner hat hier einen Außenposten errichtet. Baue Mace-Einheiten. Zerstöre es. +sector.tarFields.description = Der Rand einer Ölproduktionszone, swischen den Bergen und der Wüste. Einer der wenigen Orte mit brauchbaren Ölquellen.\nObwohl er vergessen wurde, hat dieser Ort mächtige Gegnerische Lager in der Nähe. Unterschätze sie nicht.\n\n[lightgray]Erforsche, falls mögloch, die Ölverarbeitung. +sector.desolateRift.description = Eine besonders gefährliche Zone. Viele Ressourcen aber wenig Platz. Hohe Wahrscheinlichkeit, vernichtet zu werden. Verlasse diesen Ort so bald wie möglich. Lass dich nicht durch die langen Abstände zwischen gegnerische Angriffe täuschen. +sector.nuclearComplex.description = Diese Ruine war vor langer Zeit eine Anlage zur Verarbeitung von Thorium.\n[lightgray]Erforsche Thorium und dessen Anwendungen.\n\nDer Gegner ist hier stark vertreten, auf der Suche nach Angreifern. +sector.fungalPass.description = Eine Übergangszone zwischen den Bergen und den niedrigeren, Sporen-Infestierten Gebieten. Hier ist eine kleine gegnerische Basis.\nZerstöre sie.\nBenutze Dagger- und Crawler-Einheiten. Vernichte die beiden Kerne. +sector.biomassFacility.description = The origin of spores. This is the facility in which they were researched and initially produced.\nResearch the technology contained within. Cultivate spores for the production of fuel and plastics.\n\n[lightgray]Upon this facility's demise, the spores were released. Nothing in the local ecosystem could compete with such an invasive organism. +sector.windsweptIslands.description = Further past the shoreline is this remote chain of islands. Records show they once had [accent]Plastanium[]-producing structures.\n\nFend off the enemy's naval units. Establish a base on the islands. Research these factories. +sector.extractionOutpost.description = A remote outpost, constructed by the enemy for the purpose of launching resources to other sectors.\n\nCross-sector transport technology is essential for further conquest. Destroy the base. Research their Launch Pads. +sector.impact0078.description = Here lie remnants of the interstellar transport vessel that first entered this system.\n\nSalvage as much as possible from the wreckage. Research any intact technology. +sector.planetaryTerminal.description = The final target.\n\nThis coastal base contains a structure capable of launching Cores to local planets. It is extremely well guarded.\n\nProduce naval units. Eliminate the enemy as quickly as possible. Research the launch structure. settings.language = Sprache settings.data = Spieldaten settings.reset = Auf Standard zurücksetzen