From 3cc0990a947938c7bf265401ed6f046c3f933efd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: itskatt <48765398+itskatt@users.noreply.github.com> Date: Wed, 8 Jan 2020 16:22:15 +0100 Subject: [PATCH] translate (#1311) --- core/assets/bundles/bundle_fr.properties | 21 +++++++++++++++++++-- 1 file changed, 19 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index c19a342364..84774fe451 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -12,6 +12,7 @@ link.itch.io.description = Page itch.io avec lien de téléchargement pour PC link.google-play.description = Google Play Store link.f-droid.description = Catalogue F-Droid link.wiki.description = Le wiki officiel de Mindustry +link.feathub.description = Suggérer de nouvelles fonctionnalités linkfail = Erreur lors de l'ouverture du lien !\nL'URL a été copiée dans votre presse papier. screenshot = Capture d'écran sauvegardée à {0} screenshot.invalid = La carte est trop large, il n'y a potentiellement pas assez de mémoire pour la capture d'écran. @@ -26,6 +27,14 @@ load.image = Images load.content = Contenu load.system = Système load.mod = Mods +load.scripts = Scripts + +be.update = Une nouvelle version en developement est disponible: +be.update.confirm = Téléchargez-la et redémarrez maintenant ? +be.updating = Mise à jour... +be.ignore = Ignorer +be.noupdates = Aucune mise à jour trouvée. +be.check = Vérifiez les mises à jour schematic = Schéma schematic.add = Sauvegarder le schéma... @@ -94,24 +103,29 @@ mods = Mods mods.none = [LIGHT_GRAY]Aucun mod trouvé! mods.guide = Guide de Modding mods.report = Signaler un Bug -mods.openfolder = Open Mod Folder +mods.openfolder = Ouvrir le dossier des mods mod.enabled = [lightgray]Activé mod.disabled = [scarlet]Désactivé mod.disable = Désactiver -mod.delete.error = Unable to delete mod. File may be in use. +mod.delete.error = Impossible de supprimer le mod. Le fichier est probablement en cours d'utilisation. mod.requiresversion = [scarlet]Version du jeu requise : [accent]{0} mod.missingdependencies = [scarlet]Dépendances manquantes: {0} +mod.erroredcontent = [scarlet]Erreurs de contenu +mod.errors = Des erreurs se sont produites lors du chargement du contenu. +mod.noerrorplay = [scarlet]Vous avez des mods avec erreurs.[] Désactivez les mods concernés ou corrigez les erreurs avant de jouer. mod.nowdisabled = [scarlet]Le mod '{0}' a des dépendances manquantes:[accent] {1}\n[lightgray]Ces mods doivent d'abord être téléchargés.\nCe mod sera automatiquement désactivé. mod.enable = Activer mod.requiresrestart = Le jeu va maintenant s'arrêter pour appliquer les modifications du mod. mod.reloadrequired = [scarlet]Rechargement requis mod.import = Importer un mod mod.import.github = Importer un mod GitHub +mod.item.remove = Cet objet fait partie du mod[accent] '{0}'[]. Pour le supprimer, désinstallez le mod en question. mod.remove.confirm = Ce mod sera supprimé. mod.author = [LIGHT_GRAY]Auteur:[] {0} mod.missing = Cette sauvegarde contient des mods que vous avez récemment mis à jour ou que vous avez désinstallés. Votre sauvegarde risque d'être corrompue. Êtes-vous sûr de vouloir l'importer?\n[lightgray]Mods:\n{0} mod.preview.missing = Avant de publier ce mod dans le workshop, vous devez ajouter une image servant d'aperçu.\nPlacez une image nommée[accent] preview.png[] dans le dossier du mod et réessayez. mod.folder.missing = Seuls les mods sous forme de dossiers peuvent être publiés sur l'atelier.\nPour convertir n'importe quel mod en un dossier, dézippez-le tout simplement dans un dossier et supprimez l'ancien zip, puis redémarrez votre jeu ou rechargez vos mods. +mod.scripts.unsupported = Votre appareil ne prend pas en charge les scripts de mod. Certains mods ne fonctionneront pas correctement. about.button = À propos name = Nom: @@ -141,6 +155,7 @@ server.kicked.nameEmpty = Votre nom est invalide. server.kicked.idInUse = Vous êtes déjà sur ce serveur! Se connecter avec deux comptes n'est pas permis. server.kicked.customClient = Ce serveur ne supporte pas les versions personnalisées (Custom builds). Téléchargez une version officielle. server.kicked.gameover = Game over! +server.kicked.serverRestarting = Le serveur est en train de redémarrer. server.versions = Votre version:[accent] {0}[]\nVersion du serveur:[accent] {1}[] host.info = Le bouton [accent]Héberger[] héberge un serveur sur le port [scarlet]6567[]. \nN'importe qui sur le même [lightgray]wifi ou réseau local []devrait voir votre serveur sur leur liste des serveurs.\n\nSi vous voulez que les gens puissent s'y connecter de partout à l'aide de votre IP, [accent]le transfert de port (port forwarding)[] est requis.\n\n[lightgray]Note: Si quelqu'un a des problèmes de connexion à votre partie LAN, vérifiez que vous avez autorisé l'accès à Mindustry sur votre réseau local dans les paramètres de votre pare-feu. join.info = Ici vous pouvez entrez [accent]l'adresse IP d'un serveur []pour s'y connecter, ou découvrir un serveur en [accent]réseau local[].\nLe multijoueur en LAN ainsi qu'en WAN est supporté.\n\n[lightgray]Note: Il n'y a pas de liste de serveurs globaux automatiques; Si vous voulez vous connectez à quelqu'un par IP, il faudra d'abord demander à l'hébergeur leur IP. @@ -628,6 +643,7 @@ setting.screenshake.name = Tremblement de l'écran setting.effects.name = Afficher les effets setting.destroyedblocks.name = Afficher les Blocs Détruits setting.conveyorpathfinding.name = Recherche de Chemin pour le Placement de Convoyeurs +setting.coreselect.name = Autoriser les schémas contenant des Noyaux setting.sensitivity.name = Sensibilité de la manette setting.saveinterval.name = Intervalle des sauvegardes auto setting.seconds = {0} secondes @@ -739,6 +755,7 @@ rules.enemyCheat = Ressources infinies pour l'IA rules.unitdrops = Drops des unités rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicateur de Vitesse de Construction d'Unités rules.unithealthmultiplier = Multiplicateur de Santé des Unités +rules.blockhealthmultiplier = Multiplicateur de Santé de Bloc rules.playerhealthmultiplier = Multiplicateur de Santé des Joueurs rules.playerdamagemultiplier = Multiplicateur des Dégâts Joueurs rules.unitdamagemultiplier = Multiplicateur des dégâts Unité