Merge branch 'master' into patch-7
This commit is contained in:
@@ -574,50 +574,50 @@ error.title = [crimson]Виникла помилка
|
||||
error.crashtitle = Виникла помилка
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]Ця одиниця не може будувати
|
||||
lastaccessed = [lightgray]Остання зміна від {0}
|
||||
blocks.input = Ввід
|
||||
blocks.output = Вивід
|
||||
blocks.booster = Прискорювач
|
||||
blocks.tiles = Необхідні плитки
|
||||
blocks.affinities = Збільшення ефективності
|
||||
stat.input = Ввід
|
||||
stat.output = Вивід
|
||||
stat.booster = Прискорювач
|
||||
stat.tiles = Необхідні плитки
|
||||
stat.affinities = Збільшення ефективності
|
||||
block.unknown = [lightgray]???
|
||||
blocks.powercapacity = Місткість енергії
|
||||
blocks.powershot = Енергія за постріл
|
||||
blocks.damage = Шкода
|
||||
blocks.targetsair = Повітряні противники
|
||||
blocks.targetsground = Наземні противники
|
||||
blocks.itemsmoved = Швидкість переміщення
|
||||
blocks.launchtime = Час між запусками
|
||||
blocks.shootrange = Радіус дії
|
||||
blocks.size = Розмір
|
||||
blocks.displaysize = Розмір дисплею
|
||||
blocks.liquidcapacity = Рідинна місткість
|
||||
blocks.powerrange = Радіус передачі енергії
|
||||
blocks.linkrange = Радіус з’єднання
|
||||
blocks.instructions = Інструкції
|
||||
blocks.powerconnections = Максимальна кількість з’єднань
|
||||
blocks.poweruse = Енергії використовує
|
||||
blocks.powerdamage = Енергії за од. шкоди
|
||||
blocks.itemcapacity = Місткість предметів
|
||||
blocks.memorycapacity = Ємність пам’яті
|
||||
blocks.basepowergeneration = Базова генерація енергії
|
||||
blocks.productiontime = Час виробництва
|
||||
blocks.repairtime = Час повного відновлення блоку
|
||||
blocks.speedincrease = Збільшення швидкості
|
||||
blocks.range = Радіус дії
|
||||
blocks.drilltier = Видобуває
|
||||
blocks.drillspeed = Базова швидкість буріння
|
||||
blocks.boosteffect = Прискорювальний ефект
|
||||
blocks.maxunits = Максимальна кількість активних одиниць
|
||||
blocks.health = Здоров’я
|
||||
blocks.buildtime = Час будування
|
||||
blocks.maxconsecutive = Максимальна послідовність
|
||||
blocks.buildcost = Вартість будування
|
||||
blocks.inaccuracy = Розкид
|
||||
blocks.shots = Постріли
|
||||
blocks.reload = Постріли/секунду
|
||||
blocks.ammo = Боєприпаси
|
||||
blocks.shieldhealth = Міцність щита
|
||||
blocks.cooldowntime = Тривалість охолодження
|
||||
stat.powercapacity = Місткість енергії
|
||||
stat.powershot = Енергія за постріл
|
||||
stat.damage = Шкода
|
||||
stat.targetsair = Повітряні противники
|
||||
stat.targetsground = Наземні противники
|
||||
stat.itemsmoved = Швидкість переміщення
|
||||
stat.launchtime = Час між запусками
|
||||
stat.shootrange = Радіус дії
|
||||
stat.size = Розмір
|
||||
stat.displaysize = Розмір дисплею
|
||||
stat.liquidcapacity = Рідинна місткість
|
||||
stat.powerrange = Радіус передачі енергії
|
||||
stat.linkrange = Радіус з’єднання
|
||||
stat.instructions = Інструкції
|
||||
stat.powerconnections = Максимальна кількість з’єднань
|
||||
stat.poweruse = Енергії використовує
|
||||
stat.powerdamage = Енергії за од. шкоди
|
||||
stat.itemcapacity = Місткість предметів
|
||||
stat.memorycapacity = Ємність пам’яті
|
||||
stat.basepowergeneration = Базова генерація енергії
|
||||
stat.productiontime = Час виробництва
|
||||
stat.repairtime = Час повного відновлення блоку
|
||||
stat.speedincrease = Збільшення швидкості
|
||||
stat.range = Радіус дії
|
||||
stat.drilltier = Видобуває
|
||||
stat.drillspeed = Базова швидкість буріння
|
||||
stat.boosteffect = Прискорювальний ефект
|
||||
stat.maxunits = Максимальна кількість активних одиниць
|
||||
stat.health = Здоров’я
|
||||
stat.buildtime = Час будування
|
||||
stat.maxconsecutive = Максимальна послідовність
|
||||
stat.buildcost = Вартість будування
|
||||
stat.inaccuracy = Розкид
|
||||
stat.shots = Постріли
|
||||
stat.reload = Постріли/секунду
|
||||
stat.ammo = Боєприпаси
|
||||
stat.shieldhealth = Міцність щита
|
||||
stat.cooldowntime = Тривалість охолодження
|
||||
|
||||
bar.drilltierreq = Потребується кращий бур
|
||||
bar.noresources = Бракує ресурсів
|
||||
@@ -1317,4 +1317,4 @@ block.cyclone.description = Велика протиповітряна та пр
|
||||
block.spectre.description = Масивна двоствольна гармата. Стріляє великими бронебійними кулями в повітряні та наземні цілі.
|
||||
block.meltdown.description = Масивна лазерна гармата. Заряджає і стріляє лазерним променем у найближчих противників. Для роботи потрібен теплоносій.
|
||||
block.repair-point.description = Безперервно ремонтує найближчу пошкоджену бойову одиницю.
|
||||
block.segment.description = Пошкоджує та руйнує вхідні снаряди. Окрім лазерних.
|
||||
block.segment.description = Пошкоджує та руйнує вхідні снаряди. Окрім лазерних.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user