Merge branch 'master' into patch-1
This commit is contained in:
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
credits.text = Criado por [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]
|
||||
credits = Créditos
|
||||
contributors = Tradutores e contribuidores
|
||||
discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em inglês)
|
||||
discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá nós falamos em Diversos idiomas!)
|
||||
link.discord.description = O discord oficial do Mindustry
|
||||
link.reddit.description = O subreddit do Mindustry
|
||||
link.github.description = Código fonte do jogo.
|
||||
@@ -26,7 +26,7 @@ load.map = Mapas
|
||||
load.image = Imagens
|
||||
load.content = Conteúdo
|
||||
load.system = Sistema
|
||||
load.mod = Mods
|
||||
load.mod = Modificações
|
||||
load.scripts = Scripts
|
||||
|
||||
be.update = Uma nova versão beta está disponível:
|
||||
@@ -169,14 +169,14 @@ hosts.discovering = Descobrindo jogos em lan
|
||||
hosts.discovering.any = Descobrindo jogos
|
||||
server.refreshing = Atualizando servidor
|
||||
hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo lan encontrado!
|
||||
host.invalid = [scarlet]Não foi possivel Hospedar.
|
||||
host.invalid = [scarlet]Não foi possivel Hospedar
|
||||
trace = Traçar jogador
|
||||
trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
|
||||
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||
trace.id = ID unico: [accent]{0}
|
||||
trace.mobile = Cliente móvel: [accent]{0}
|
||||
trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0}
|
||||
invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug.
|
||||
invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug
|
||||
server.bans = Banidos
|
||||
server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
|
||||
server.admins = Administradores
|
||||
@@ -210,7 +210,7 @@ server.invalidport = Numero de port inválido!
|
||||
server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
|
||||
save.new = Novo salvamento
|
||||
save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este salvamento?
|
||||
overwrite = Salvar sobre
|
||||
overwrite = sobrescrever
|
||||
save.none = Nenhum salvamento encontrado!
|
||||
saveload = [accent]Salvando...
|
||||
savefail = Falha ao salvar jogo!
|
||||
@@ -234,7 +234,7 @@ off = Desligado
|
||||
save.autosave = Autosalvar: {0}
|
||||
save.map = Mapa: {0}
|
||||
save.wave = Horda {0}
|
||||
save.mode = Gamemode: {0}
|
||||
save.mode = Modo de jogo: {0}
|
||||
save.date = Último salvamento: {0}
|
||||
save.playtime = Tempo De Jogo: {0}
|
||||
warning = Aviso.
|
||||
@@ -429,7 +429,7 @@ load = Carregar
|
||||
save = Salvar
|
||||
fps = FPS: {0}
|
||||
ping = Ping: {0}ms
|
||||
language.restart = Por favor, reinicie seu jogo para a tradução tomar efeito.
|
||||
language.restart = Por favor, reinicie seu jogo para a tradução ser aplicada.
|
||||
settings = Configu-\nrações
|
||||
tutorial = Tutorial
|
||||
tutorial.retake = Refazer Tutorial
|
||||
@@ -450,7 +450,7 @@ launch.title = Lançamento feito com sucesso
|
||||
launch.next = [LIGHT_GRAY]Próxima oportunidade na Horda {0}
|
||||
launch.unable2 = [scarlet]Impossível lançar.[]
|
||||
launch.confirm = Isto vai lançar todos os seus recursos no seu núcleo.\nVoce não será capaz de retornar para esta base.
|
||||
launch.skip.confirm = Se você pular a horda agora, você não será capaz de lançar até hordas mais avançadas.
|
||||
launch.skip.confirm = Se você pular a horda agora, você não será capaz de lançar até hordas futuras.
|
||||
uncover = Descobrir
|
||||
configure = Configurar carregamento
|
||||
bannedblocks = Blocos Banidos
|
||||
@@ -468,7 +468,7 @@ add = Adicionar...
|
||||
boss.health = Vida do chefe
|
||||
|
||||
connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0}
|
||||
error.unreachable = Servidor inalcançável.
|
||||
error.unreachable = Servidor fora de alcance.
|
||||
error.invalidaddress = Endereço inválido.
|
||||
error.timedout = Desconectado!\nTenha certeza que o anfitrião tenha feito redirecionamento de portas e que o endereço esteja correto!
|
||||
error.mismatch = Erro de pacote:\nPossivel incompatibilidade com a versão do cliente/servidor.\nTenha certeza que você e o anfitrião tenham a última versão!
|
||||
@@ -485,13 +485,13 @@ zone.frozenForest.name = Floresta congelada
|
||||
zone.ruinousShores.name = Costas Ruinosas
|
||||
zone.stainedMountains.name = Montanhas manchadas
|
||||
zone.desolateRift.name = Fenda desolada
|
||||
zone.nuclearComplex.name = Complexo de Produção Nuclear
|
||||
zone.nuclearComplex.name = Complexo Nuclear
|
||||
zone.overgrowth.name = Crescimento excessivo
|
||||
zone.tarFields.name = Campos de Piche
|
||||
zone.saltFlats.name = Planícies de sal
|
||||
zone.impact0078.name = Impacto 0078
|
||||
zone.crags.name = Penhascos
|
||||
zone.fungalPass.name = Passagem Fúngica
|
||||
zone.fungalPass.name = Passagem de fungos
|
||||
|
||||
zone.groundZero.description = Uma ótima localização para começar de novo. Baixa ameaça inimiga. Poucos recursos.\nColete o máximo de chumbo e cobre possível.\nContinue!
|
||||
zone.frozenForest.description = Até aqui, perto das montanhas, os esporos se espalharam. As baixas temperaturas não podem contê-los para sempre.\n\nComeçe a busca por energia. Construa geradores à combustão. Aprenda a usar os reparadores (menders).
|
||||
@@ -552,7 +552,7 @@ blocks.productiontime = Tempo de produção
|
||||
blocks.repairtime = Tempo de reparo total do bloco
|
||||
blocks.speedincrease = Aumento de velocidade
|
||||
blocks.range = Distância
|
||||
blocks.drilltier = Furáveis
|
||||
blocks.drilltier = Brocas
|
||||
blocks.drillspeed = Velocidade base da Broca
|
||||
blocks.boosteffect = Efeito do Impulso
|
||||
blocks.maxunits = Máximo de unidades ativas
|
||||
@@ -566,7 +566,7 @@ blocks.ammo = Munição
|
||||
|
||||
bar.drilltierreq = Broca melhor necessária.
|
||||
bar.drillspeed = Velocidade da Broca: {0}/s
|
||||
bar.pumpspeed = Velocidade da Bomna: {0}/s
|
||||
bar.pumpspeed = Velocidade da Bomba: {0}/s
|
||||
bar.efficiency = Eficiência: {0}%
|
||||
bar.powerbalance = Energia: {0}
|
||||
bar.powerstored = Armazenada: {0}/{1}
|
||||
@@ -575,12 +575,12 @@ bar.poweroutput = Saída de energia: {0}
|
||||
bar.items = Itens: {0}
|
||||
bar.capacity = Capacidade: {0}
|
||||
bar.liquid = Liquido
|
||||
bar.heat = Aquecimento
|
||||
bar.heat = Aquecer
|
||||
bar.power = Poder
|
||||
bar.progress = Progresso da construção
|
||||
bar.spawned = Unidades: {0}/{1}
|
||||
bar.input = Entrando
|
||||
bar.output = Saindo
|
||||
bar.input = Entrada
|
||||
bar.output = Sainda
|
||||
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] de dano
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] de dano em área ~[stat] {1}[lightgray] bloco(s)
|
||||
@@ -716,7 +716,7 @@ keybind.select.name = selecionar
|
||||
keybind.diagonal_placement.name = Colocação diagonal
|
||||
keybind.pick.name = Pegar bloco
|
||||
keybind.break_block.name = Quebrar bloco
|
||||
keybind.deselect.name = Deselecionar
|
||||
keybind.deselect.name = Desselecionar
|
||||
keybind.shoot.name = Atirar
|
||||
keybind.zoom.name = Zoom
|
||||
keybind.menu.name = Menu
|
||||
@@ -724,7 +724,7 @@ keybind.pause.name = Pausar
|
||||
keybind.pause_building.name = Parar/Resumir a construção
|
||||
keybind.minimap.name = Minimapa
|
||||
keybind.chat.name = Conversa
|
||||
keybind.player_list.name = Lista_de_jogadores
|
||||
keybind.player_list.name = Lista de jogadores
|
||||
keybind.console.name = Console
|
||||
keybind.rotate.name = Girar
|
||||
keybind.rotateplaced.name = Girar (Segure)
|
||||
@@ -737,7 +737,7 @@ keybind.zoom_minimap.name = Zoom do minimapa
|
||||
mode.help.title = Descrição dos modos
|
||||
mode.survival.name = Sobrevivência
|
||||
mode.survival.description = O modo normal. Recursos limitados e hordas automáticas.
|
||||
mode.sandbox.name = Caixa de areia
|
||||
mode.sandbox.name = Criativo
|
||||
mode.sandbox.description = Recursos infinitos e sem tempo para ataques.
|
||||
mode.editor.name = Editor
|
||||
mode.pvp.name = JxJ
|
||||
@@ -755,7 +755,7 @@ rules.enemyCheat = Recursos de IA Infinitos
|
||||
rules.unitdrops = Inimigos dropam itens
|
||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de criação de unidade
|
||||
rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de vida de unidade
|
||||
rules.blockhealthmultiplier = Block Health Multiplier
|
||||
rules.blockhealthmultiplier = Multiplicador de vida do bloco
|
||||
rules.playerhealthmultiplier = Multiplicador da vida de jogador
|
||||
rules.playerdamagemultiplier = Multiplicador do dano de jogador
|
||||
rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador de dano de Unidade
|
||||
@@ -811,14 +811,14 @@ mech.delta-mech.weapon = Gerador Arc
|
||||
mech.delta-mech.ability = Descarga
|
||||
mech.tau-mech.name = Tau
|
||||
mech.tau-mech.weapon = Laser reestruturador
|
||||
mech.tau-mech.ability = Tiro reparador
|
||||
mech.tau-mech.ability = Tiro de Reparo
|
||||
mech.omega-mech.name = Omega
|
||||
mech.omega-mech.weapon = Enxame de mísseis
|
||||
mech.omega-mech.ability = Configuração Armadurada
|
||||
mech.dart-ship.name = Dardo
|
||||
mech.dart-ship.weapon = Repetidor
|
||||
mech.javelin-ship.name = Javelin
|
||||
mech.javelin-ship.weapon = Mísseis explosivos
|
||||
mech.javelin-ship.weapon = Mísseis
|
||||
mech.javelin-ship.ability = Acelerador de explosão
|
||||
mech.trident-ship.name = Tridente
|
||||
mech.trident-ship.weapon = Carga de bombas
|
||||
@@ -828,7 +828,7 @@ item.corestorable = [lightgray]Armazenável no núcleo: {0}
|
||||
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosibilidade: {0}
|
||||
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidade: {0}
|
||||
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioatividade: {0}
|
||||
unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0}
|
||||
unit.health = [LIGHT_GRAY]Saúde: {0}
|
||||
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidade: {0}
|
||||
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0}
|
||||
mech.health = [LIGHT_GRAY]Saúde: {0}
|
||||
@@ -868,10 +868,10 @@ block.kiln.name = Forno para metavidro
|
||||
block.graphite-press.name = Prensa de grafite
|
||||
block.multi-press.name = Multi-Prensa
|
||||
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Construindo)
|
||||
block.spawn.name = Spawn dos inimigos
|
||||
block.spawn.name = Area inimiga
|
||||
block.core-shard.name = Fragmento do núcleo
|
||||
block.core-foundation.name = Fundação do núcleo
|
||||
block.core-nucleus.name = Núcleo do núcleo
|
||||
block.core-nucleus.name = Centr do núcleo
|
||||
block.deepwater.name = Água profunda
|
||||
block.water.name = Água
|
||||
block.tainted-water.name = Água contaminada
|
||||
@@ -912,16 +912,16 @@ block.ignarock.name = Rocha ígnea
|
||||
block.hotrock.name = Rocha quente
|
||||
block.magmarock.name = Rocha de magma
|
||||
block.cliffs.name = Colinas
|
||||
block.copper-wall.name = Muro de Cobre
|
||||
block.copper-wall-large.name = Muro de Cobre Grande
|
||||
block.titanium-wall.name = Muro de Titânio
|
||||
block.titanium-wall-large.name = Muro de Titânio grande
|
||||
block.plastanium-wall.name = Muro de Plastânio
|
||||
block.plastanium-wall-large.name = Muro de Plastânio Grande
|
||||
block.phase-wall.name = Muro de Fase
|
||||
block.phase-wall-large.name = Muro de Fase Grande
|
||||
block.thorium-wall.name = Muro de Tório
|
||||
block.thorium-wall-large.name = Muro de Tório Grande
|
||||
block.copper-wall.name = Parede de Cobre
|
||||
block.copper-wall-large.name = Parede de Cobre Grande
|
||||
block.titanium-wall.name = Parede de Titânio
|
||||
block.titanium-wall-large.name = Parede de Titânio grande
|
||||
block.plastanium-wall.name = Parede de Plastânio
|
||||
block.plastanium-wall-large.name = Parede de Plastânio Grande
|
||||
block.phase-wall.name = Parede de Fase
|
||||
block.phase-wall-large.name = Parede de Fase Grande
|
||||
block.thorium-wall.name = Parede de Tório
|
||||
block.thorium-wall-large.name = Parde de Tório Grande
|
||||
block.door.name = Porta
|
||||
block.door-large.name = Porta Grande
|
||||
block.duo.name = Dupla
|
||||
@@ -967,7 +967,7 @@ block.pneumatic-drill.name = Broca Pneumática
|
||||
block.laser-drill.name = Broca a Laser
|
||||
block.water-extractor.name = Extrator de água
|
||||
block.cultivator.name = Cultivador
|
||||
block.dart-mech-pad.name = Controle da armadura Dart
|
||||
block.dart-mech-pad.name = Controle da armadura Alfa
|
||||
block.delta-mech-pad.name = Controle da armadura Delta
|
||||
block.javelin-ship-pad.name = Controle da nave Javelin
|
||||
block.trident-ship-pad.name = Controle da nave Tridente
|
||||
@@ -981,14 +981,14 @@ block.item-void.name = Destruidor de itens
|
||||
block.liquid-source.name = Criador de líquidos
|
||||
block.liquid-void.name = Destruidor de líquidos
|
||||
block.power-void.name = Anulador de energia
|
||||
block.power-source.name = Criador de energia
|
||||
block.power-source.name = fonte de energia
|
||||
block.unloader.name = Descarregador
|
||||
block.vault.name = Cofre
|
||||
block.wave.name = Onda
|
||||
block.swarmer.name = Enxame
|
||||
block.salvo.name = Salvo
|
||||
block.ripple.name = Ondulação
|
||||
block.phase-conveyor.name = Esteira de Fases
|
||||
block.phase-conveyor.name = transportador de fase
|
||||
block.bridge-conveyor.name = Esteira-Ponte
|
||||
block.plastanium-compressor.name = Compressor de Plastânio
|
||||
block.pyratite-mixer.name = Misturador de Piratita
|
||||
@@ -997,15 +997,15 @@ block.solar-panel.name = Painel Solar
|
||||
block.solar-panel-large.name = Painel Solar Grande
|
||||
block.oil-extractor.name = Extrator de Petróleo
|
||||
block.command-center.name = Centro de comando
|
||||
block.draug-factory.name = Fábrica de drone de mineração Draug
|
||||
block.spirit-factory.name = Fábrica de drone de reparo Spirit
|
||||
block.phantom-factory.name = Fábrica de drone de construção Phantom
|
||||
block.wraith-factory.name = Fábrica de lutadores Wraith
|
||||
block.ghoul-factory.name = Fábrica de Bombardeiros Ghoul
|
||||
block.dagger-factory.name = Fábrica de Mecas Dagger
|
||||
block.crawler-factory.name = Fábrica de Mecas Crawler
|
||||
block.titan-factory.name = Fábrica de Mecas Titan
|
||||
block.fortress-factory.name = Fábrica de mech Fortress
|
||||
block.draug-factory.name = Fábrica de drone de mineração Adaga
|
||||
block.spirit-factory.name = Fábrica de drone de reparo Espirito
|
||||
block.phantom-factory.name = Fábrica de drone de construção Fantasma
|
||||
block.wraith-factory.name = Fábrica de lutadores Sombra
|
||||
block.ghoul-factory.name = Fábrica de Bombardeiros Corvos
|
||||
block.dagger-factory.name = Fábrica de Mecas Adaga
|
||||
block.crawler-factory.name = Fábrica de Mecas Rasteiros
|
||||
block.titan-factory.name = Fábrica de Mecas Titã
|
||||
block.fortress-factory.name = Fábrica de Meca Fortaleza
|
||||
block.revenant-factory.name = Fábrica de lutadores Revenant
|
||||
block.repair-point.name = Ponto de Reparo
|
||||
block.pulse-conduit.name = Cano de Pulso
|
||||
@@ -1045,14 +1045,14 @@ team.orange.name = Alaranjado
|
||||
team.derelict.name = Abandonado
|
||||
team.green.name = Verde
|
||||
team.purple.name = Roxa
|
||||
unit.spirit.name = Drone Spirit
|
||||
unit.draug.name = Drone minerador Draug
|
||||
unit.phantom.name = Drone Phantom
|
||||
unit.dagger.name = Dagger
|
||||
unit.crawler.name = Crawler
|
||||
unit.spirit.name = Drone Espirito
|
||||
unit.draug.name = Drone minerador Drauger
|
||||
unit.phantom.name = Drone Fantasma
|
||||
unit.dagger.name = Adaga
|
||||
unit.crawler.name = Rasteiro
|
||||
unit.titan.name = Titã
|
||||
unit.ghoul.name = Bombardeiro Ghoul
|
||||
unit.wraith.name = Lutador Wraith
|
||||
unit.ghoul.name = Bombardeiro Corvo
|
||||
unit.wraith.name = Lutador Sombra
|
||||
unit.fortress.name = Fortaleza
|
||||
unit.revenant.name = Revenã
|
||||
unit.eruptor.name = Eruptor
|
||||
@@ -1071,7 +1071,7 @@ tutorial.conveyor.mobile = [accent]Esteiras[] são usadas para transportar itens
|
||||
tutorial.turret = Estruturas defensivas devem ser construidas para repelir[LIGHT_GRAY] o inimigo[].\nConstrua uma torre dupla perto de sua base.
|
||||
tutorial.drillturret = Torres duplas precisam de[accent] cobre[] como munição para atirar.\nColoque uma broca próxima à torre para carregá-la com o cobre minerado.
|
||||
tutorial.pause = Durante uma batalha, você pode[accent] pausar o jogo.[]\nVocê pode enfileirar construções enquanto o jogo está pausado.\n\n[accent]Pressione a barra de espaço para pausar.
|
||||
tutorial.pause.mobile = Durante uma batalha, você pode[accent] pausar o jogo.[]\nVocê pode enfileirar construções enquanto o jogo está pausado.\n\n[accent]Pressione este botão no canto superior direito para pausar.
|
||||
tutorial.pause.mobile = Durante uma batalha, você pode[accent] pausar o jogo.[]\nVocê pode enfileirar construções enquanto o jogo está pausado, contudo, os mesmos não serão construidos ate que os jogo seja despausado.\n\n[accent]Pressione este botão no canto superior direito para pausar.
|
||||
tutorial.unpause = Agora pressione novamente a barra de espaço para despausar.
|
||||
tutorial.unpause.mobile = Agora pressione novamente para despausar.
|
||||
tutorial.breaking = Blocos precisam frequentemente ser destruídos.\n[accent]Segure e arraste o botão direito[] para destruir todos os blocos em uma seleção.[]\n\n[accent]Destrua todos esses blocos de sucata à esquerda do seu núcleo usando a seleção em área.
|
||||
@@ -1105,13 +1105,13 @@ liquid.cryofluid.description = A maneira mais eficiente de resfriar qualquer coi
|
||||
mech.alpha-mech.description = A Armadura padrão. Tem uma saida de dano e velocidade decente; Pode criar até 3 drones Para capacidades ofensivas aumentadas.
|
||||
mech.delta-mech.description = Uma armadura rápida, de baixa durabilidade, feita para ataques rápidos. Dá pouco dano às estruturas, mas pode matar grandes grupos de unidades inimigas muito rapidamente com sua arma ARC.
|
||||
mech.tau-mech.description = A armadura de suporte. Conserta blocos aliados Atirando neles. Pode extinguir o fogo e consertar aliados em uma distancia Com sua habilidade de consertar.
|
||||
mech.omega-mech.description = Uma armadura volumosa e bem armadurada, Feita para assaltos da primeira linha. Sua habilidade de armadura Pode bloquear 90% de dano.
|
||||
mech.omega-mech.description = Com uma armadura grossa, feita para assaltos da linha de frente. Sua habilidade de proteção pode bloquear 90% de dano.
|
||||
mech.dart-ship.description = Nave padrão. Consideravelmente leve e rapido, Tem pouca capacidade ofensiva e baixa velocidade de mineração.
|
||||
mech.javelin-ship.description = Uma nave de ataque hit-and-run (atacar e correr). Quando inicialmente lento, pode acelerar a altas velocidades e voar até bases inimigas, dando altas quantidades de dano com seus raios e mísseis.
|
||||
mech.trident-ship.description = Um bombardeiro pesado. Consideravelmente bem armadurado.
|
||||
mech.glaive-ship.description = Uma nave armada, bem armadurada. Com um repetidor incendario equipado. Boa aceleração e máxima velocidade.
|
||||
unit.draug.description = Um drone de mineração primitivo. Barato para produzir. Descartável. Minera automaticamente cobre e chumbo nas proximidades. Entrega os recursos minerados para o núcleo mais próximo.
|
||||
unit.spirit.description = Um drone draug modificado, desenhado para reparo em vez de mineração. Automaticamente conserta qualquer bloco danificado na área.
|
||||
unit.spirit.description = Um drone drauger modificado, desenhado para reparo em vez de mineração. Automaticamente conserta qualquer bloco danificado na área.
|
||||
unit.phantom.description = Um drone avançado. Segue usuários. Ajuda na construção de blocos.
|
||||
unit.dagger.description = A mais básica armadura terrestre. Barato para produzir. Esmagadora quando usada em enxames.
|
||||
unit.crawler.description = Uma unidade terrestre que consiste em um despojado quadro com grandes explosivos amarrados no topo. Não particularmente durável. Explode no contato com inimigos.
|
||||
@@ -1131,7 +1131,7 @@ block.phase-weaver.description = Produz tecido de fase usando tório radioativo
|
||||
block.alloy-smelter.description = Combina titânio, chumbo, silicio e cobre para produzir liga de surto.
|
||||
block.cryofluidmixer.description = Mistura água e pó fino de titânio para produzir criofluido. Essencial para o uso do reator a tório.
|
||||
block.blast-mixer.description = Quebra e mistura aglomerados de esporos com piratita para produzir composto de explosão.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Mistura carvão, cobre e areia em piratita altamente inflamável.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Mistura carvão, chumbo e areia em piratita altamente inflamável.
|
||||
block.melter.description = Derrete sucata em escória para processamento posterior ou uso em torretas.
|
||||
block.separator.description = Separa escória em seus minerais componentes, oferece o resultado refriado.
|
||||
block.spore-press.description = Comprime cápsulas de esporos em petróleo.
|
||||
@@ -1143,7 +1143,7 @@ block.power-source.description = Infinitivamente da energia. Apenas caixa de are
|
||||
block.item-source.description = Infinivamente da itens. Apenas caixa de areia.
|
||||
block.item-void.description = Destroi qualquer item que entre sem requerir energia. Apenas caixa de areia.
|
||||
block.liquid-source.description = Infinitivamente da Liquidos. Apenas caixa de areia.
|
||||
block.liquid-void.description = Destroi qualquer liguido que entre sem requerir energia. Apenas caixa de areia.
|
||||
block.liquid-void.description = Remove todos os líquidos. Apenas sandbox.
|
||||
block.copper-wall.description = Um bloco defensivo e barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo.
|
||||
block.copper-wall-large.description = Um bloco defensivo e barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo.\nOcupa múltiplos blocos.
|
||||
block.titanium-wall.description = Um bloco defensivo moderadamente forte.\nProvidencia defesa moderada contra inimigos.
|
||||
@@ -1169,7 +1169,7 @@ block.junction.description = Funciona como uma ponte Para duas esteiras que este
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Bloco de transporte de itens avancado. Possibilita o transporte de itens acima de 3 blocos de construção ou paredes.
|
||||
block.phase-conveyor.description = Bloco de transporte de item avançado. Usa energia para teleportar itens a uma esteira de fase sobre uma severa distancia.
|
||||
block.sorter.description = [interact]Aperte no bloco para configurar[]
|
||||
block.inverted-sorter.description = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead.
|
||||
block.inverted-sorter.description = Processa os itens como um sorteador normal, mas os itens escolhidos sairão pelas laterais ao invés.
|
||||
block.router.description = Aceita itens de uma direção e os divide em 3 direções igualmente. Util para espalhar materiais da fonte para multiplos alvos.
|
||||
block.distributor.description = Um roteador avançado que espalhas os itens em 7 outras direções igualmente.
|
||||
block.overflow-gate.description = Uma combinação de roteador e divisor Que apenas manda para a esquerda e Direita se a frente estiver bloqueada.
|
||||
@@ -1217,11 +1217,11 @@ block.unloader.description = Descarrega itens de um container, Descarrega em uma
|
||||
block.launch-pad.description = Lança montes de itens sem qualquer necessidade de um lançamento de núcleo.
|
||||
block.launch-pad-large.description = Uma versão melhorada da plataforma de lançamento. Guarda mais itens. Lança mais frequentemente.
|
||||
block.duo.description = Uma torre pequena e barata.
|
||||
block.scatter.description = Uma torre anti aérea média. Joga montes de cobre ou sucata aos inimigos.
|
||||
block.scatter.description = Uma torre anti aérea média. Joga pedaços de cobre ou sucata nos inimigos.
|
||||
block.scorch.description = Queima qualquer inimigo terrestre próximo. Altamente efetivo a curta distância.
|
||||
block.hail.description = Uma pequena torre de artilharia.
|
||||
block.wave.description = Uma torre de tamanho médio que atira bolhas.
|
||||
block.lancer.description = Uma torre de tamanho médio que atira raios de eletricidade.
|
||||
block.wave.description = Uma torre média que atira bolhas.
|
||||
block.lancer.description = Uma torre média que atira raios de eletricidade.
|
||||
block.arc.description = Uma pequena torre que atira eletricidade em um pequeno arco.
|
||||
block.swarmer.description = Uma torre média que atira ondas de mísseis.
|
||||
block.salvo.description = Uma torre média que da tiros em salvos.
|
||||
@@ -1231,21 +1231,21 @@ block.cyclone.description = Uma grande torre de tiro rápido.
|
||||
block.spectre.description = Uma grande torre que da dois tiros poderosos ao mesmo tempo.
|
||||
block.meltdown.description = Uma grande torre que atira dois raios poderosos ao mesmo tempo.
|
||||
block.command-center.description = Emite comandos de movimento para unidades aliadas através do mapa.\nFaz unidades se reagruparem, atacarem um núcleo inimigo ou recuar para o núcleo/fábrica. Quando não há nucleo inimigo, unidades vão ficar perto da área de spawn dos inimigos sob o comando atacar.
|
||||
block.draug-factory.description = Produz drones de mineração drawg.
|
||||
block.spirit-factory.description = produz drones Spirit de reparo estrutural.
|
||||
block.phantom-factory.description = Produz drones de construção avançados.
|
||||
block.wraith-factory.description = Produz unidades rápidas hit-and-run (atacar e correr)
|
||||
block.ghoul-factory.description = Produz bombardeiros pesados.
|
||||
block.revenant-factory.description = Produz unidades laser, pesadas e terrestres.
|
||||
block.dagger-factory.description = Produz unidades terrestres.
|
||||
block.crawler-factory.description = Produz unidades terrestres de auto destruição.
|
||||
block.titan-factory.description = Produz unidades avancadas, armaduradas e terrestres.
|
||||
block.fortress-factory.description = Produz unidades terrestres pesadas de artilharia.
|
||||
block.draug-factory.description = Produz drones de mineração drauger.
|
||||
block.spirit-factory.description = produz drones Espirito de reparo estrutural.
|
||||
block.phantom-factory.description = Produz drones de Fantasma construção avançados.
|
||||
block.wraith-factory.description = Produz Sombra, de ataque rápido hit-and-run (atacar e correr)
|
||||
block.ghoul-factory.description = Produz Corvos, bombardeiros pesados.
|
||||
block.revenant-factory.description = Produz unidades Revenã laser, pesadas e terrestres.
|
||||
block.dagger-factory.description = Produz Adagas, unidades terrestres.
|
||||
block.crawler-factory.description = Produz unidades Rasteiro, terrestres de auto destruição.
|
||||
block.titan-factory.description = Produz unidades Titã, avancadas, armaduradas e terrestres.
|
||||
block.fortress-factory.description = Produz unidades Torre, terrestres pesadas de artilharia.
|
||||
block.repair-point.description = Continuamente repara a unidade danificada mais proxima.
|
||||
block.dart-mech-pad.description = Deixe a sua atual embarcação e mude para um mecha de ataque básico.\nUse o Pad clicandk duas vezes em cima enquanto fica em cima dele
|
||||
block.delta-mech-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para o rápido e levemente armadurado meca feito para ataques rapidos.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
|
||||
block.tau-mech-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para o mecha de suporte que pode consertar construções aliadas e unidades.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
|
||||
block.omega-mech-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para o volumoso e bem armadurado mecha feito para ataques da primeira linha.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para um interceptador forte e rápido com armas de raio.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
|
||||
block.trident-ship-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para um bombardeiro razoavelmente bem armadurado.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
|
||||
block.glaive-ship-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para uma grande e bem armadurada nave de combate.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
|
||||
block.dart-mech-pad.description = Te permite transformar-se o em um mecha de ataque básico.\nUse o Pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele
|
||||
block.delta-mech-pad.description = Te permite transformar-se o em um rápido e levemente armadurado Meca.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
|
||||
block.tau-mech-pad.description = Te permite transformar-se o em um Meca de suporte que pode consertar construções aliadas e unidades.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
|
||||
block.omega-mech-pad.description = Te permite transformar-se o em um volumoso e bem armadurado mecha feito para ataques da primeira linha.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = Te permite transformar-se o em um interceptador forte e rápido com armas de raio.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
|
||||
block.trident-ship-pad.description = Te permite transformar-se o em um bombardeiro razoavelmente bem armadurado.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
|
||||
block.glaive-ship-pad.description = Te permite transformar-se o em uma grande e bem armadurada nave de combate.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquanto fica em cima dele.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user