mods.alphainfo=Имейте в виду, что модификации находятся в альфа-версии и могут содержать много ошибок[]. Докладывайте о любых проблемах, которые Вы найдете в Mindustry Github или Discord.
mods.alphainfo=Имейте в виду, что модификации находятся в альфа-версии и могут содержать много ошибок[]. Докладывайте о любых проблемах, которые Вы найдете в Mindustry Github или Discord.
mods.alpha=[accent](Альфа)
mods.alpha=[accent](Альфа)
mods=Модификации
mods=Модификации
@@ -87,6 +94,8 @@ mods.report = Доложить об ошибке
mod.enabled=[lightgray]Включён
mod.enabled=[lightgray]Включён
mod.disabled=[scarlet]Выключен
mod.disabled=[scarlet]Выключен
mod.disable=Выключить
mod.disable=Выключить
mod.missingdependencies=[scarlet]Не найдены родительские модификации: {0}
mod.nowdisabled=[scarlet]Модификации '{0}' требуются родительские модификации:[accent] {1}\n[lightgray]Сначала нужно загрузить их.\nЭта модификация будет автоматически отключена.
mod.enable=Включить
mod.enable=Включить
mod.requiresrestart=Теперь игра закроется, чтобы применить изменения в модификациях.
mod.requiresrestart=Теперь игра закроется, чтобы применить изменения в модификациях.
mod.reloadrequired=[scarlet]Необходим перезапуск
mod.reloadrequired=[scarlet]Необходим перезапуск
@@ -95,8 +104,9 @@ mod.import.github = Импортировать модификацию с Github
mod.remove.confirm=Этот мод будет удалён.
mod.remove.confirm=Этот мод будет удалён.
mod.author=[LIGHT_GRAY]Автор:[] {0}
mod.author=[LIGHT_GRAY]Автор:[] {0}
mod.missing=Это сохранение содержит модификацию, которое Вы недавно обновили или оно больше не установлено. Может случиться повреждение сохранения. Вы уверены, что хотите загрузить его?\n[lightgray]Модификации:\n{0}
mod.missing=Это сохранение содержит модификацию, которое Вы недавно обновили или оно больше не установлено. Может случиться повреждение сохранения. Вы уверены, что хотите загрузить его?\n[lightgray]Модификации:\n{0}
mod.preview.missing=Before publishing this mod in the workshop, you must add an image preview.\nPlace an image named[accent] preview.png[] into the mod's folder and try again.
mod.preview.missing=Перед публикацией этой модификации в Мастерской, Вы должны добавить изображение предпросмотра.\nРазместите изображение с именем[accent] preview.png[] в папке модификации и попробуйте снова.
mod.folder.missing=Only mods in folder form can be published on the workshop.\nTo convert any mod into a folder, simply unzip its file into a folder and delete the old zip, then restart your game or reload your mods.
mod.folder.missing=Модификации могут быть опубликованы в Мастерской только в виде папки.\nЧтобы конвертировать любой мод в папку, просто извлеките его из архива и удалите старый архив .zip, затем перезапустите игру или перезагрузите модификации.
about.button=Об игре
about.button=Об игре
name=Имя:
name=Имя:
noname=Для начала, придумайте[accent] себе имя[].
noname=Для начала, придумайте[accent] себе имя[].
@@ -231,7 +241,7 @@ loading = [accent]Загрузка…
reloading=[accent]Перезагрузка модификаций...
reloading=[accent]Перезагрузка модификаций...
saving=[accent]Сохранение…
saving=[accent]Сохранение…
cancelbuilding=[accent][[{0}][] для очистки плана
cancelbuilding=[accent][[{0}][] для очистки плана
selectschematic=[accent][[{0}][] to select+copy
selectschematic=[accent][[{0}][] выделить и скопировать
pausebuilding=[accent][[{0}][] для приостановки строительства
pausebuilding=[accent][[{0}][] для приостановки строительства
resumebuilding=[scarlet][[{0}][] для продолжения строительства
resumebuilding=[scarlet][[{0}][] для продолжения строительства
wave=[accent]Волна {0}
wave=[accent]Волна {0}
@@ -239,8 +249,8 @@ wave.waiting = [lightgray]Волна через {0}
wave.waveInProgress=[lightgray]Волна продолжается
wave.waveInProgress=[lightgray]Волна продолжается
waiting=[lightgray]Ожидание…
waiting=[lightgray]Ожидание…
waiting.players=Ожидание игроков…
waiting.players=Ожидание игроков…
wave.enemies=Осталось противников: [lightgray]{0}
wave.enemies=Враги: [lightgray]{0}
wave.enemy=Остался [lightgray]{0} противник
wave.enemy=Остался [lightgray]{0} враг
loadimage=Загрузить изображение
loadimage=Загрузить изображение
saveimage=Сохранить изображение
saveimage=Сохранить изображение
unknown=Неизвестно
unknown=Неизвестно
@@ -252,17 +262,18 @@ map.nospawn = Эта карта не имеет ни одного ядра, в
map.nospawn.pvp=У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[SCARLET] не оранжевое[] ядро на эту карту в редакторе.
map.nospawn.pvp=У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте[SCARLET] не оранжевое[] ядро на эту карту в редакторе.
map.nospawn.attack=У этой карты нет вражеских ядер для атаки игроком! Добавьте[SCARLET] красное[] ядро на эту карту в редакторе.
map.nospawn.attack=У этой карты нет вражеских ядер для атаки игроком! Добавьте[SCARLET] красное[] ядро на эту карту в редакторе.
map.invalid=Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты.
map.invalid=Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты.
workshop.error=Ошибка загрузки информации из Мастерской: {0}
map.publish.confirm=Вы уверены, что хотите опубликовать эту карту?\n\n[lightgray]Убедитесь, что вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши карты не будут отображаться!
map.publish.confirm=Вы уверены, что хотите опубликовать эту карту?\n\n[lightgray]Убедитесь, что Вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши карты не будут отображаться!
workshop.menu=Select what you would like to do with this item.
workshop.menu=Выберите, что Вы хотите сделать с этим предметом.
workshop.info=Item Info
workshop.info=Информация о предмете
changelog=Changelog (optional):
changelog=Список изменений (необязательно):
eula=Лицензионное соглашение Steam с конечным пользователем
eula=Лицензионное соглашение Steam с конечным пользователем
missing=This item has been deleted or moved.\n[lightgray]The workshop listing has now been automatically un-linked.
missing=Этот предмет был удалён или перемещён.\n[lightgray]Публикация в Мастерской была автоматически удалена.
publishing=[accent]Publishing...
publishing=[accent]Отправка...
publish.confirm=Are you sure you want to publish this?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your items will not show up!
publish.confirm=Вы уверены, что хотите опубликовать этот предмет?\n\n[lightgray]Убедитесь, что Вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши предметы не будут отображаться!
publish.error=Error publishing item: {0}
publish.error=Ошибка отправки предмета: {0}
editor.brush=Кисть
editor.brush=Кисть
editor.openin=Открыть в редакторе
editor.openin=Открыть в редакторе
editor.oregen=Генерация руд
editor.oregen=Генерация руд
@@ -339,6 +350,7 @@ editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет у
editor.overwrite.confirm=[scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
editor.overwrite.confirm=[scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
editor.exists=Карта с таким именем уже существует.
editor.exists=Карта с таким именем уже существует.
zone.groundZero.description=Оптимальная локация для повторных игр. Низкая вражеская угроза. Немного ресурсов.\nСоберите как можно больше свинца и меди.\nДвигайтесь дальше.
zone.groundZero.description=Оптимальная локация для повторных игр. Низкая вражеская угроза. Немного ресурсов.\nСоберите как можно больше свинца и меди.\nДвигайтесь дальше.
zone.frozenForest.description=Даже здесь, ближе к горам, споры распространились. Холодные температуры не могут сдерживать их вечно.\n\nНачните вкладываться в энергию. Постройте генераторы внутреннего сгорания. Научитесь пользоваться регенератором.
zone.frozenForest.description=Даже здесь, ближе к горам, споры распространились. Холодные температуры не могут сдерживать их вечно.\n\nНачните вкладываться в энергию. Постройте генераторы внутреннего сгорания. Научитесь пользоваться регенератором.
zone.desertWastes.description=Эти пустоши огромны, непредсказуемы и пронизаны заброшенными секторальными структурами.\nВ регионе присутствует уголь. Сожгите его для получения энергии, или синтезируйте графит.\n\n[lightgray]Место посадки здесь может не быть гарантировано.
zone.desertWastes.description=Эти пустоши огромны, непредсказуемы и пронизаны заброшенными секторальными структурами.\nВ регионе присутствует уголь. Сожгите его для получения энергии, или синтезируйте графит.\n\n[lightgray]Место посадки здесь может не быть гарантировано.
@@ -467,6 +485,7 @@ zone.nuclearComplex.description = Бывший завод по производ
zone.fungalPass.description=Переходная область между высокими горами и более низкими, покрытыми спорами землями. Здесь расположена небольшая разведывательная база противника.\nУничтожьтеее.\nИспользуйте единицы «Кинжал» и «Камикадзе». Достаньте до обоих ядер.
zone.fungalPass.description=Переходная область между высокими горами и более низкими, покрытыми спорами землями. Здесь расположена небольшая разведывательная база противника.\nУничтожьтеее.\nИспользуйте единицы «Кинжал» и «Камикадзе». Достаньте до обоих ядер.
zone.impact0078.description=<вставить описание здесь>
zone.impact0078.description=<вставить описание здесь>
settings.clear.confirm=Вы действительно хотите очистить свои данные?\nЭто нельзя отменить!
settings.clear.confirm=Вы действительно хотите очистить свои данные?\nЭто нельзя отменить!
settings.clearall.confirm=[scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто сотрёт все данные, включая сохранения, карты, прогресс кампании и настройки управления.\nПосле того как Вы нажмете [accent][ОК][], игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
settings.clearall.confirm=[scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто сотрёт все данные, включая сохранения, карты, прогресс кампании и настройки управления.\nПосле того как Вы нажмете [accent][ОК][], игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
paused=[accent]< Пауза >
paused=[accent]< Пауза >
clear=Clear
clear=Очистить
banned=[scarlet]Banned
banned=[scarlet]Запрещено
yes=Да
yes=Да
no=Нет
no=Нет
info.title=Информация
info.title=Информация
@@ -520,6 +539,7 @@ blocks.inaccuracy = Разброс
blocks.shots=Выстрелы
blocks.shots=Выстрелы
blocks.reload=Выстрелы/секунду
blocks.reload=Выстрелы/секунду
blocks.ammo=Боеприпасы
blocks.ammo=Боеприпасы
bar.drilltierreq=Требуется лучший бур
bar.drilltierreq=Требуется лучший бур
bar.drillspeed=Скорость бурения: {0}/s
bar.drillspeed=Скорость бурения: {0}/s
bar.efficiency=Эффективность: {0}%
bar.efficiency=Эффективность: {0}%
@@ -534,6 +554,7 @@ bar.heat = Нагрев
bar.power=Энергия
bar.power=Энергия
bar.progress=Прогресс строительства
bar.progress=Прогресс строительства
bar.spawned=Единицы: {0}/{1}
bar.spawned=Единицы: {0}/{1}
bullet.damage=[stat]{0}[lightgray] урона
bullet.damage=[stat]{0}[lightgray] урона
bullet.splashdamage=[stat]{0}[lightgray] урона в радиусе ~[stat] {1}[lightgray] блоков
bullet.splashdamage=[stat]{0}[lightgray] урона в радиусе ~[stat] {1}[lightgray] блоков
tutorial.next=[lightgray]<Нажмите для продолжения>
tutorial.next=[lightgray]<Нажмите для продолжения>
tutorial.intro=Вы начали[scarlet] обучение по Mindustry.[]\nНачнитес [accent]добычи меди[]. Нажмите на медную жилу возле вашего ядра, чтобы сделать это.\n\n[accent]{0}/{1} меди
tutorial.intro=Вы начали[scarlet] обучение по Mindustry.[]\nНачнитес [accent]добычи меди[]. Нажмите на медную жилу возле Вашего ядра, чтобы сделать это.\n\n[accent]{0}/{1} меди
tutorial.intro.mobile=Вы начали[scarlet] обучение по Mindustry.[]\nПроведите по экрану, чтобы двигаться.\n[accent] Сведите или разведите 2 пальца для []изменения масштаба.\nНачнитес [accent]добычи меди[]. Приблизьтесь к ней, затем нажмите на медную жилу возле Вашего ядра, чтобы сделать это.\n\n[accent]{0}/{1} меди
tutorial.drill=Ручная добыча не является эффективной.\n[accent]Буры []могут добывать автоматически.\nНажмите на вкладку с изображением сверла снизу справа.\nВыберите[accent] механический бур[]. Разместите его на медной жиле нажатием.\n[accent]Нажатие по правой кнопке[] прервёт строительство. [accent]Зажмите Ctrl и покрутите колесо мыши[]для приближения или отдаления камеры.
tutorial.drill=Ручная добыча не является эффективной.\n[accent]Буры []могут добывать автоматически.\nНажмите на вкладку с изображением сверла снизу справа.\nВыберите[accent] механический бур[]. Разместите его на медной жиле нажатием.\n[accent]Нажатие по правой кнопке[] прервёт строительство. [accent]Зажмите Ctrl и покрутите колесо мыши[]для приближения или отдаления камеры.
tutorial.drill.mobile=Ручная добыча не является эффективной.\n[accent]Буры []могут добывать автоматически.\nНажмите на вкладку с изображением сверла снизу справа.\nВыберите[accent] механический бур[]. \nРазместитеего на медной жиле нажатием, затемм нажмите [accent] белую галку[] ниже, чтобы подтвердить построение выделенного.\nНажмите [accent] кнопку X[], чтобы отменить размещение.
tutorial.drill.mobile=Ручная добыча не является эффективной.\n[accent]Буры []могут добывать автоматически.\nНажмите на вкладку с изображением сверла снизу справа.\nВыберите[accent] механический бур[]. \nРазместитеего на медной жиле нажатием, затемм нажмите [accent] белую галку[] ниже, чтобы подтвердить построение выделенного.\nНажмите [accent] кнопку X[], чтобы отменить размещение.
tutorial.blockinfo=Каждый блок имеет разные характеристики. Каждая дрель может добывать определенные руды.\nЧтобы узнать информацию о блоке и оего характеристиках,[accent] нажмите на «?», когда он выбран в меню строительства.[]\n\n[accent]Сейчас, узнайте характеристики механического бура.[]
tutorial.blockinfo=Каждый блок имеет разные характеристики. Каждая дрель может добывать определенные руды.\nЧтобы узнать информацию о блоке и оего характеристиках,[accent] нажмите на «?», когда он выбран в меню строительства.[]\n\n[accent]Сейчас, узнайте характеристики механического бура.[]
@@ -986,6 +1014,7 @@ tutorial.deposit = Положить предметы в блоки можно п
tutorial.waves=[lightgray]Противники[] приближаются.\n\nЗащитите ядро от двух волн. Используйте[accent] левую кнопку мыши[] для стрельбы.\nПостройте больше турелей и буров. Добудьте больше меди.
tutorial.waves=[lightgray]Противники[] приближаются.\n\nЗащитите ядро от двух волн. Используйте[accent] левую кнопку мыши[] для стрельбы.\nПостройте больше турелей и буров. Добудьте больше меди.
tutorial.waves.mobile=[lightgray]Противники[] приближаются.\n\nЗащитите ядро от двух волн. Ваш корабль будет автоматически атаковать противника.\nПостройте больше турелей и буров. Добудьте больше меди.
tutorial.waves.mobile=[lightgray]Противники[] приближаются.\n\nЗащитите ядро от двух волн. Ваш корабль будет автоматически атаковать противника.\nПостройте больше турелей и буров. Добудьте больше меди.
tutorial.launch=Когда Вы достигаете определенной волны, Вы можете осуществить[accent] запуск ядра[], оставив базу и[accent] перенести ресурсы из ядра.[]\nЭти ресурсы могут быть использованы для изучения новых технологий.\n\n[accent]Нажмите кнопку запуска.
tutorial.launch=Когда Вы достигаете определенной волны, Вы можете осуществить[accent] запуск ядра[], оставив базу и[accent] перенести ресурсы из ядра.[]\nЭти ресурсы могут быть использованы для изучения новых технологий.\n\n[accent]Нажмите кнопку запуска.
item.copper.description=Самый основной строительный материал. Широко используется во всех типах блоков.
item.copper.description=Самый основной строительный материал. Широко используется во всех типах блоков.
item.lead.description=Основной стартовый материал. Широко используется в электронике и блоках для транспортировки жидкостей.
item.lead.description=Основной стартовый материал. Широко используется в электронике и блоках для транспортировки жидкостей.
item.metaglass.description=Сверхпрочный сплав стекла. Широко используется для распределения и хранения жидкости.
item.metaglass.description=Сверхпрочный сплав стекла. Широко используется для распределения и хранения жидкости.
unit.spirit.description=Модифицированный «Драугр», предназначенный для ремонта вместо добычи ресурсов. Автоматически ремонтирует любые поврежденные блоки в области.
unit.spirit.description=Модифицированный «Драугр», предназначенный для ремонта вместо добычи ресурсов. Автоматически ремонтирует любые поврежденные блоки в области.
unit.phantom.description=Продвинутый дрон. Следует за пользователями. Помогает в строительстве блоков.
unit.phantom.description=Продвинутый дрон. Следует за пользователями. Помогает в строительстве блоков.
unit.dagger.description=Самый основной наземный мех. Дешёвый в производстве. Очень сильный при использовании толпами.
unit.dagger.description=Самый основной наземный мех. Дешёвый в производстве. Очень сильный при использовании толпами.
unit.crawler.description=Наземный блок, состоящий из урезанной рамы с высоким взрывчатым веществом, прикрепленным сверху. Неособо прочный. Взрывается при контакте с врагами.
unit.crawler.description=Наземная единица, состоящая из урезанной рамы с прикреплённой сверху мощной взрывчаткой. Неособо прочная. Взрывается при контакте с врагами.
unit.titan.description=Продвинутый, бронированный наземный юнит. Атакует как наземные, так и воздушные цели. Оборудован двумя миниатюрными огнеметами класса «Обжигатель».
unit.titan.description=Продвинутый, бронированный наземный юнит. Атакует как наземные, так и воздушные цели. Оборудован двумя миниатюрными огнеметами класса «Обжигатель».
unit.fortress.description=Тяжёлый артиллерийский мех. Оснащен двумя модифицированными пушками типа «Град» для штурма дальних объектов и подразделений противника.
unit.fortress.description=Тяжёлый артиллерийский мех. Оснащен двумя модифицированными пушками типа «Град» для штурма дальних объектов и подразделений противника.
unit.eruptor.description=Тяжёлый мех, предназначенный для разрушения строений. Выстреливает поток шлака по вражеским укреплениям, плавит их и поджигает летучие вещества.
unit.eruptor.description=Тяжёлый мех, предназначенный для разрушения строений. Выстреливает поток шлака по вражеским укреплениям, плавит их и поджигает летучие вещества.
block.copper-wall-large.description=Дешёвый защитный блок.\nПолезно для защиты ядра и турелей в первые несколько волн.\nРазмещается на нескольких плитках.
block.copper-wall-large.description=Дешёвый защитный блок.\nПолезно для защиты ядра и турелей в первые несколько волн.\nРазмещается на нескольких плитках.
block.titanium-wall.description=Умеренно сильный защитный блок.\nОбеспечивает умеренную защиту от врагов.
block.titanium-wall.description=Умеренно сильный защитный блок.\nОбеспечивает умеренную защиту от врагов.
block.titanium-wall-large.description=Умеренно сильный защитный блок.\nОбеспечивает умеренную защиту от врагов.\nРазмещается на нескольких плитках.
block.titanium-wall-large.description=Умеренно сильный защитный блок.\nОбеспечивает умеренную защиту от врагов.\nРазмещается на нескольких плитках.
block.plastanium-wall.description=Специальный тип стены, который поглощает электрические разряды и блокирует автоматическое соединение между силовыми узлами.
block.plastanium-wall.description=Специальный тип стены, который поглощает электрические разряды и блокирует автоматическое соединение между силовыми узлами.\nРазмещается на нескольких плитках.
block.thorium-wall.description=Сильный защитный блок.\nХорошая защита от врагов.
block.thorium-wall.description=Сильный защитный блок.\nХорошая защита от врагов.
block.thorium-wall-large.description=Сильный защитный блок.\nХорошая защита от врагов.\nРазмещается на нескольких плитках.
block.thorium-wall-large.description=Сильный защитный блок.\nХорошая защита от врагов.\nРазмещается на нескольких плитках.
block.phase-wall.description=Стена, покрытая специальным фазовым отражающим составом. Отражает большинство пуль при ударе.
block.phase-wall.description=Стена, покрытая специальным фазовым отражающим составом. Отражает большинство пуль при ударе.
@@ -1070,7 +1101,7 @@ block.junction.description = Действует как мост для двух
block.bridge-conveyor.description=Улучшенный транспортный блок. Позволяет транспортировать предметы по 3 плиткам любой местности или здания.
block.bridge-conveyor.description=Улучшенный транспортный блок. Позволяет транспортировать предметы по 3 плиткам любой местности или здания.
block.phase-conveyor.description=Улучшенный транспортный блок. Использует энергию для телепортации предметов на подключенный фазовый конвейер по нескольким плиткам.
block.phase-conveyor.description=Улучшенный транспортный блок. Использует энергию для телепортации предметов на подключенный фазовый конвейер по нескольким плиткам.
block.sorter.description=Сортирует предметы. Если предмет соответствует выбору, он может пройти. В противном случае предмет выводится слева и справа.
block.sorter.description=Сортирует предметы. Если предмет соответствует выбору, он может пройти. В противном случае предмет выводится слева и справа.
block.inverted-sorter.descriptions=Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead.
block.inverted-sorter.description=Работает с предметами так же, как и стандартный сортировщик, но выводит выбранный предмет по бокам, а не прямо.
block.router.description=Принимает предмет в одном направлении и выводит их до 3 других направлений в равной степени. Полезно для разделения материалов из одного источника на несколько целей.\n\n[scarlet]Никогда не используйте рядом с заводами и т.п., так как маршрутизатор будет забит выходными предметами.[]
block.router.description=Принимает предмет в одном направлении и выводит их до 3 других направлений в равной степени. Полезно для разделения материалов из одного источника на несколько целей.\n\n[scarlet]Никогда не используйте рядом с заводами и т.п., так как маршрутизатор будет забит выходными предметами.[]
block.distributor.description=Расширенный маршрутизатор. Разделение элементов до 7 других направлений в равной степени.
block.distributor.description=Расширенный маршрутизатор. Разделение элементов до 7 других направлений в равной степени.
block.overflow-gate.description=Комбинированный разделитель и маршрутизатор. Выводит только влево и вправо, если передний путь заблокирован.
block.overflow-gate.description=Комбинированный разделитель и маршрутизатор. Выводит только влево и вправо, если передний путь заблокирован.
mods.alphainfo=Майте на увазі, що модифікації знаходяться в альфі, і [scarlet]може бути дуже глючними[].\nПовідомте про будь-які проблеми, які ви знайдете до Mindustry Github або Discord.
mods.alpha=[scarlet](Альфа)
mods.none=[LIGHT_GRAY]Модифікацій не знайдено!
mod.enabled=[lightgray]Увімкнено
mod.disabled=[scarlet]Вимкнено
mod.requiresrestart=А тепер гра закриється, щоб застосувати зміни модифікацій.
mod.import=Імпортувати модифікацію
mod.remove.confirm=Цю модифікацію буде видалено.
mod.author=[LIGHT_GRAY]Автор:[] {0}
mods.alphainfo=Майте на увазі, що модифікації знаходяться в альфі, і [scarlet]можуть бути дуже глючними[].\nПовідомте про будь-які проблеми, які ви знайдете до Mindustry Github або Discord.
mods.alphainfo=Майте на увазі, що модифікації знаходяться в альфі, і [scarlet]можуть бути дуже глючними[].\nПовідомте про будь-які проблеми, які ви знайдете до Mindustry Github або Discord.
민더스트리 Mindustry는 샌드박스형 타워디펜스 게임입니다. 정교한 컨베이어 벨트 공급망을 만들어 포탑에 탄약을 공급하고 건물에 사용할 재료를 생산하여 적의 공격으로부터 기지를 방어하십시오. 이 게임은 크로스플랫폼입니다. 데스크탑, 안드로이드, IOS, 리눅스 등 다양한 플랫폼을 지원합니다. 또한 멀티플레이어도 지원하므로, 대형 혹은 어려운 맵에서 협동을 통해 같이 플레이하시거나 팀 pvp를 통해 실력을 자랑해 보세요.
포함된 것들 :
- 24개의 맵들
- 캠페인, 연구 기록, 잠겨진 지역들과 같은 해금 요소!
- 당신을 파괴하기 위한 강력한 보스
- 전력, 액체, 자원 등의 수송 시스템
- 19가지의 드론, 유닛, 플레이어 기체들
- 120종류가 넘는 블럭들
- 75가지가 넘는 환경 타일 및 블럭들
- 크로스 플랫폼 : 데스크탑, IOS, 안드로이드, 리눅스 모든 플랫폼은 멀티가 가능합니다.
- 자유로운 멀티플레이어 : 로컬 멀티플레이어, 서버, VPN 등을 통해 자유로운 멀티플레이가 가능합니다!
- 사용자 정의 게임 규칙 : 블럭 재료 변경, 적 스텟 변경, 단계 대기시간 변경등 규칙 변경을 통해 어려운 모드에 도전해보시거나 쉽게 플레이해보세요.
- 다양한 기능이 있는 맵 에디터, 작업 도구들을 이용해 맵을 무작위로 생성하거나 아름답게 꾸며 보세요. 인-게임 에디터에서 멀티플레이어를 통해 친구와 같이 맵을 만들수도 있습니다!
- 모드 : 새로운 모드를 제작하여 새로운 유닛, 블럭, 타일 등 자유로운 커스터마이징이 가능합니다.
Blocking a user prevents them from interacting with repositories, such as opening or commenting on pull requests or issues. Learn more about blocking a user.