Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
@@ -18,9 +18,9 @@ linkfail = Linkin avaaminen epäonnistui!\nOsoite on kopioitu leikepöydällesi.
|
|||||||
screenshot = Kuvankaappaus tallennettu sijaintiin {0}
|
screenshot = Kuvankaappaus tallennettu sijaintiin {0}
|
||||||
screenshot.invalid = Kartta liian laaja, levytila voi olla liian vähissä kuvankaappausta varten.
|
screenshot.invalid = Kartta liian laaja, levytila voi olla liian vähissä kuvankaappausta varten.
|
||||||
gameover = Peli ohi
|
gameover = Peli ohi
|
||||||
gameover.disconnect = Disconnect
|
gameover.disconnect = Katkaise Yhteys
|
||||||
gameover.pvp = [accent] {0}[] joukkue voittaa!
|
gameover.pvp = [accent] {0}[] joukkue voittaa!
|
||||||
gameover.waiting = [accent]Waiting for next map...
|
gameover.waiting = [accent]Odotetaan seuraavaa karttaa...
|
||||||
highscore = [accent]Uusi ennätys!
|
highscore = [accent]Uusi ennätys!
|
||||||
copied = Kopioitu.
|
copied = Kopioitu.
|
||||||
indev.notready = Tämä osa peliä ei ole vielä valmis
|
indev.notready = Tämä osa peliä ei ole vielä valmis
|
||||||
@@ -79,9 +79,9 @@ schematic.renametag = Rename Tag
|
|||||||
schematic.tagdelconfirm = Delete this tag completely?
|
schematic.tagdelconfirm = Delete this tag completely?
|
||||||
schematic.tagexists = That tag already exists.
|
schematic.tagexists = That tag already exists.
|
||||||
stats = Stats
|
stats = Stats
|
||||||
stats.wave = Waves Defeated
|
stats.wave = Aaltoja voitettu
|
||||||
stats.unitsCreated = Units Created
|
stats.unitsCreated = Units Created
|
||||||
stats.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed
|
stats.enemiesDestroyed = Vastustajia tuhottu
|
||||||
stats.built = Buildings Built
|
stats.built = Buildings Built
|
||||||
stats.destroyed = Buildings Destroyed
|
stats.destroyed = Buildings Destroyed
|
||||||
stats.deconstructed = Buildings Deconstructed
|
stats.deconstructed = Buildings Deconstructed
|
||||||
@@ -290,7 +290,7 @@ save.corrupted = [accent]Tallennustiedosto korruptoitunut tai viallinen!\nJos ol
|
|||||||
empty = <tyhjä>
|
empty = <tyhjä>
|
||||||
on = Päällä
|
on = Päällä
|
||||||
off = Pois
|
off = Pois
|
||||||
save.search = Search saved games...
|
save.search = Etsi Tallennettuja Pelejä...
|
||||||
save.autosave = Automaattitallennus: {0}
|
save.autosave = Automaattitallennus: {0}
|
||||||
save.map = Kartta: {0}
|
save.map = Kartta: {0}
|
||||||
save.wave = Taso {0}
|
save.wave = Taso {0}
|
||||||
@@ -302,7 +302,7 @@ confirm = Vahvista
|
|||||||
delete = Poista
|
delete = Poista
|
||||||
view.workshop = View In Workshop
|
view.workshop = View In Workshop
|
||||||
workshop.listing = Edit Workshop Listing
|
workshop.listing = Edit Workshop Listing
|
||||||
ok = Juu
|
ok = Ok
|
||||||
open = Avaa
|
open = Avaa
|
||||||
customize = Muokkaa sääntöjä
|
customize = Muokkaa sääntöjä
|
||||||
cancel = Peruuta
|
cancel = Peruuta
|
||||||
@@ -452,7 +452,7 @@ editor.update = Päivitä
|
|||||||
editor.randomize = Satunnaista
|
editor.randomize = Satunnaista
|
||||||
editor.moveup = Move Up
|
editor.moveup = Move Up
|
||||||
editor.movedown = Move Down
|
editor.movedown = Move Down
|
||||||
editor.copy = Copy
|
editor.copy = Kopioi
|
||||||
editor.apply = Käytä
|
editor.apply = Käytä
|
||||||
editor.generate = Generoi
|
editor.generate = Generoi
|
||||||
editor.sectorgenerate = Sector Generate
|
editor.sectorgenerate = Sector Generate
|
||||||
@@ -467,7 +467,7 @@ editor.import = Tuo...
|
|||||||
editor.importmap = Tuo kartta
|
editor.importmap = Tuo kartta
|
||||||
editor.importmap.description = Import an already existing map
|
editor.importmap.description = Import an already existing map
|
||||||
editor.importfile = Tuo tiedosto
|
editor.importfile = Tuo tiedosto
|
||||||
editor.importfile.description = Import an external map file
|
editor.importfile.description = Tuo ulkoinen karttatiedosto
|
||||||
editor.importimage = Import Legacy Image
|
editor.importimage = Import Legacy Image
|
||||||
editor.importimage.description = Import an external map image file
|
editor.importimage.description = Import an external map image file
|
||||||
editor.export = Vie...
|
editor.export = Vie...
|
||||||
@@ -491,11 +491,11 @@ toolmode.replaceall = Korvaa kaikki
|
|||||||
toolmode.replaceall.description = Korvaa kaikki palikat kartassa.
|
toolmode.replaceall.description = Korvaa kaikki palikat kartassa.
|
||||||
toolmode.orthogonal = Orthogonal
|
toolmode.orthogonal = Orthogonal
|
||||||
toolmode.orthogonal.description = Draws only orthogonal lines.
|
toolmode.orthogonal.description = Draws only orthogonal lines.
|
||||||
toolmode.square = Square
|
toolmode.square = Neliö
|
||||||
toolmode.square.description = Square brush.
|
toolmode.square.description = Neliösivelllin.
|
||||||
toolmode.eraseores = Erase Ores
|
toolmode.eraseores = Poista malmit
|
||||||
toolmode.eraseores.description = Erase only ores.
|
toolmode.eraseores.description = Poista vain malmit.
|
||||||
toolmode.fillteams = Fill Teams
|
toolmode.fillteams = Täytä tiimit
|
||||||
toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks.
|
toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks.
|
||||||
toolmode.drawteams = Draw Teams
|
toolmode.drawteams = Draw Teams
|
||||||
toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks.
|
toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks.
|
||||||
@@ -843,7 +843,7 @@ ability.energyfield = Energy Field: [accent]{0}[] damage ~ [accent]{1}[] blocks
|
|||||||
bar.onlycoredeposit = Only Core Depositing Allowed
|
bar.onlycoredeposit = Only Core Depositing Allowed
|
||||||
|
|
||||||
bar.drilltierreq = Parempi pora vaadittu
|
bar.drilltierreq = Parempi pora vaadittu
|
||||||
bar.noresources = Missing Resources
|
bar.noresources = Resursseja Puuttuu
|
||||||
bar.corereq = Core Base Required
|
bar.corereq = Core Base Required
|
||||||
bar.corefloor = Core Zone Tile Required
|
bar.corefloor = Core Zone Tile Required
|
||||||
bar.cargounitcap = Cargo Unit Cap Reached
|
bar.cargounitcap = Cargo Unit Cap Reached
|
||||||
@@ -855,14 +855,14 @@ bar.powerbalance = Energia: {0}/s
|
|||||||
bar.powerstored = Säilöttynä: {0}/{1}
|
bar.powerstored = Säilöttynä: {0}/{1}
|
||||||
bar.poweramount = Energia: {0}
|
bar.poweramount = Energia: {0}
|
||||||
bar.poweroutput = Energiantuotto: {0}
|
bar.poweroutput = Energiantuotto: {0}
|
||||||
bar.powerlines = Connections: {0}/{1}
|
bar.powerlines = Yhteyksiä: {0}/{1}
|
||||||
bar.items = Tavaroita: {0}
|
bar.items = Tavaroita: {0}
|
||||||
bar.capacity = Kapasiteetti: {0}
|
bar.capacity = Kapasiteetti: {0}
|
||||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||||
bar.liquid = Neste
|
bar.liquid = Neste
|
||||||
bar.heat = Lämpö
|
bar.heat = Lämpö
|
||||||
bar.heatamount = Heat: {0}
|
bar.heatamount = Lämpö: {0}
|
||||||
bar.heatpercent = Heat: {0} ({1}%)
|
bar.heatpercent = Lämpö: {0} ({1}%)
|
||||||
bar.power = Energia
|
bar.power = Energia
|
||||||
bar.progress = Rakennuksen edistys
|
bar.progress = Rakennuksen edistys
|
||||||
bar.loadprogress = Progress
|
bar.loadprogress = Progress
|
||||||
@@ -1002,28 +1002,28 @@ keybinds.mobile = [scarlet]Most keybinds here are not functional on mobile. Only
|
|||||||
category.general.name = General
|
category.general.name = General
|
||||||
category.view.name = View
|
category.view.name = View
|
||||||
category.multiplayer.name = Moninpeli
|
category.multiplayer.name = Moninpeli
|
||||||
category.blocks.name = Block Select
|
category.blocks.name = Palikan Valinta
|
||||||
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0},
|
placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0},
|
||||||
keybind.respawn.name = Synny Uudelleen
|
keybind.respawn.name = Synny Uudelleen
|
||||||
keybind.control.name = Käytä Yksikköä
|
keybind.control.name = Käytä Yksikköä
|
||||||
keybind.clear_building.name = Clear Building
|
keybind.clear_building.name = Tyhjennä rakennus
|
||||||
keybind.press = Press a key...
|
keybind.press = Paina Nappia...
|
||||||
keybind.press.axis = Press an axis or key...
|
keybind.press.axis = Press an axis or key...
|
||||||
keybind.screenshot.name = Map Screenshot
|
keybind.screenshot.name = Map Screenshot
|
||||||
keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers
|
keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers
|
||||||
keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
|
keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses
|
||||||
keybind.move_x.name = Move x
|
keybind.move_x.name = Liiku x
|
||||||
keybind.move_y.name = Move y
|
keybind.move_y.name = Liiku y
|
||||||
keybind.mouse_move.name = Follow Mouse
|
keybind.mouse_move.name = Seuraa Hiirtä
|
||||||
keybind.pan.name = Pan View
|
keybind.pan.name = Pan View
|
||||||
keybind.boost.name = Boost
|
keybind.boost.name = Boost
|
||||||
keybind.command_mode.name = Command Mode
|
keybind.command_mode.name = Komentotila
|
||||||
keybind.schematic_select.name = Valitse alue
|
keybind.schematic_select.name = Valitse alue
|
||||||
keybind.schematic_menu.name = Kaavio Valikko
|
keybind.schematic_menu.name = Kaavio Valikko
|
||||||
keybind.schematic_flip_x.name = Flip Schematic X
|
keybind.schematic_flip_x.name = Flip Schematic X
|
||||||
keybind.schematic_flip_y.name = Flip Schematic Y
|
keybind.schematic_flip_y.name = Flip Schematic Y
|
||||||
keybind.category_prev.name = Previous Category
|
keybind.category_prev.name = Previous Category
|
||||||
keybind.category_next.name = Next Category
|
keybind.category_next.name = Seuraava kategoria
|
||||||
keybind.block_select_left.name = Block Select Left
|
keybind.block_select_left.name = Block Select Left
|
||||||
keybind.block_select_right.name = Block Select Right
|
keybind.block_select_right.name = Block Select Right
|
||||||
keybind.block_select_up.name = Block Select Up
|
keybind.block_select_up.name = Block Select Up
|
||||||
@@ -1068,7 +1068,7 @@ keybind.chat_mode.name = Change Chat Mode
|
|||||||
keybind.drop_unit.name = Drop Unit
|
keybind.drop_unit.name = Drop Unit
|
||||||
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
|
keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
|
||||||
mode.help.title = Description of modes
|
mode.help.title = Description of modes
|
||||||
mode.survival.name = Survival
|
mode.survival.name = Selviytyminen
|
||||||
mode.survival.description = Normaali tila. Rajoitettu määrä resursseja ja tasoilla on aika.\n[gray]Vaatii vihollisten syntymispisteen kartassa.
|
mode.survival.description = Normaali tila. Rajoitettu määrä resursseja ja tasoilla on aika.\n[gray]Vaatii vihollisten syntymispisteen kartassa.
|
||||||
mode.sandbox.name = Hiekkalaatikko
|
mode.sandbox.name = Hiekkalaatikko
|
||||||
mode.sandbox.description = Ikuisesti resursseja ja tasoja ei ole ajastettu.
|
mode.sandbox.description = Ikuisesti resursseja ja tasoja ei ole ajastettu.
|
||||||
@@ -1124,7 +1124,7 @@ rules.title.experimental = Experimental
|
|||||||
rules.title.environment = Environment
|
rules.title.environment = Environment
|
||||||
rules.title.teams = Teams
|
rules.title.teams = Teams
|
||||||
rules.title.planet = Planet
|
rules.title.planet = Planet
|
||||||
rules.lighting = Lighting
|
rules.lighting = Salamointi
|
||||||
rules.fog = Fog of War
|
rules.fog = Fog of War
|
||||||
rules.fire = Fire
|
rules.fire = Fire
|
||||||
rules.anyenv = <Any>
|
rules.anyenv = <Any>
|
||||||
@@ -1173,9 +1173,9 @@ liquid.cryofluid.name = Kryölitku
|
|||||||
liquid.neoplasm.name = Neoplasm
|
liquid.neoplasm.name = Neoplasm
|
||||||
liquid.arkycite.name = Arkycite
|
liquid.arkycite.name = Arkycite
|
||||||
liquid.gallium.name = Gallium
|
liquid.gallium.name = Gallium
|
||||||
liquid.ozone.name = Ozone
|
liquid.ozone.name = Otzoni
|
||||||
liquid.hydrogen.name = Hydrogen
|
liquid.hydrogen.name = Hydrogen
|
||||||
liquid.nitrogen.name = Nitrogen
|
liquid.nitrogen.name = Typpi
|
||||||
liquid.cyanogen.name = Cyanogen
|
liquid.cyanogen.name = Cyanogen
|
||||||
|
|
||||||
unit.dagger.name = Tikari
|
unit.dagger.name = Tikari
|
||||||
@@ -1184,7 +1184,7 @@ unit.fortress.name = Linnoitus
|
|||||||
unit.nova.name = Nova
|
unit.nova.name = Nova
|
||||||
unit.pulsar.name = Pulsar
|
unit.pulsar.name = Pulsar
|
||||||
unit.quasar.name = Quasar
|
unit.quasar.name = Quasar
|
||||||
unit.crawler.name = Indeksointirobotti
|
unit.crawler.name = Ryömiä
|
||||||
unit.atrax.name = Atrax
|
unit.atrax.name = Atrax
|
||||||
unit.spiroct.name = Spiroct
|
unit.spiroct.name = Spiroct
|
||||||
unit.arkyid.name = Arkyid
|
unit.arkyid.name = Arkyid
|
||||||
@@ -1256,7 +1256,7 @@ block.core-nucleus.name = Ydin: Tuma
|
|||||||
block.deep-water.name = Syvää vettä
|
block.deep-water.name = Syvää vettä
|
||||||
block.shallow-water.name = Vettä
|
block.shallow-water.name = Vettä
|
||||||
block.tainted-water.name = Saastevettä
|
block.tainted-water.name = Saastevettä
|
||||||
block.deep-tainted-water.name = Deep Tainted Water
|
block.deep-tainted-water.name = Syvää Saasteista Vettä
|
||||||
block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water
|
block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water
|
||||||
block.tar.name = Terva
|
block.tar.name = Terva
|
||||||
block.stone.name = Kivi
|
block.stone.name = Kivi
|
||||||
@@ -1298,8 +1298,8 @@ block.dark-panel-5.name = Tumma paneeli 5
|
|||||||
block.dark-panel-6.name = Tumma paneeli 6
|
block.dark-panel-6.name = Tumma paneeli 6
|
||||||
block.dark-metal.name = Tumma metalli
|
block.dark-metal.name = Tumma metalli
|
||||||
block.basalt.name = Basalt
|
block.basalt.name = Basalt
|
||||||
block.hotrock.name = Hot Rock
|
block.hotrock.name = Kuumakivi
|
||||||
block.magmarock.name = Magma Rock
|
block.magmarock.name = Magmakivi
|
||||||
block.copper-wall.name = Kupariseinä
|
block.copper-wall.name = Kupariseinä
|
||||||
block.copper-wall-large.name = Suuri kupariseinä
|
block.copper-wall-large.name = Suuri kupariseinä
|
||||||
block.titanium-wall.name = Titaaniseinä
|
block.titanium-wall.name = Titaaniseinä
|
||||||
@@ -1318,80 +1318,80 @@ block.scatter.name = Scatter
|
|||||||
block.hail.name = Hail
|
block.hail.name = Hail
|
||||||
block.lancer.name = Lancer
|
block.lancer.name = Lancer
|
||||||
block.conveyor.name = Conveyor
|
block.conveyor.name = Conveyor
|
||||||
block.titanium-conveyor.name = Titanium Conveyor
|
block.titanium-conveyor.name = Titaan Liukuhihna
|
||||||
block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor
|
block.plastanium-conveyor.name = Plastaani Liukuhihna
|
||||||
block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor
|
block.armored-conveyor.name = Panssaroitu Liukuhihna
|
||||||
block.junction.name = Junktio
|
block.junction.name = Risteys
|
||||||
block.router.name = Reititin
|
block.router.name = Reititin
|
||||||
block.distributor.name = Distributor
|
block.distributor.name = Distributor
|
||||||
block.sorter.name = Lajittelija
|
block.sorter.name = Lajittelija
|
||||||
block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter
|
block.inverted-sorter.name = Käänteinen Lajittelija
|
||||||
block.message.name = Message
|
block.message.name = Viesti
|
||||||
block.illuminator.name = Illuminator
|
block.illuminator.name = Lamppu
|
||||||
block.overflow-gate.name = Overflow Gate
|
block.overflow-gate.name = Ylivuotoportti
|
||||||
block.underflow-gate.name = Underflow Gate
|
block.underflow-gate.name = Alivuotoportti
|
||||||
block.silicon-smelter.name = Silicon Smelter
|
block.silicon-smelter.name = Piinsulatin
|
||||||
block.phase-weaver.name = Phase Weaver
|
block.phase-weaver.name = Vaihteen Kutoja
|
||||||
block.pulverizer.name = Pulverizer
|
block.pulverizer.name = Jauhaja
|
||||||
block.cryofluid-mixer.name = Cryofluid Mixer
|
block.cryofluid-mixer.name = Kryolitku sekoittaja
|
||||||
block.melter.name = Melter
|
block.melter.name = Sulattaja
|
||||||
block.incinerator.name = Incinerator
|
block.incinerator.name = Polttaja
|
||||||
block.spore-press.name = Spore Press
|
block.spore-press.name = Itiöpuristin
|
||||||
block.separator.name = Separator
|
block.separator.name = Eroittelija
|
||||||
block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge
|
block.coal-centrifuge.name = Hiili Sentrifugi
|
||||||
block.power-node.name = Power Node
|
block.power-node.name = Sähkötolppa
|
||||||
block.power-node-large.name = Large Power Node
|
block.power-node-large.name = Iso Sähkötolppa
|
||||||
block.surge-tower.name = Surge Tower
|
block.surge-tower.name = Korkeajännitetorni
|
||||||
block.diode.name = Battery Diode
|
block.diode.name = Akkudiodi
|
||||||
block.battery.name = Akku
|
block.battery.name = Akku
|
||||||
block.battery-large.name = Suuri akku
|
block.battery-large.name = Suuri akku
|
||||||
block.combustion-generator.name = Combustion Generator
|
block.combustion-generator.name = Aggregaatti
|
||||||
block.steam-generator.name = Höyrygeneraattori
|
block.steam-generator.name = Höyrygeneraattori
|
||||||
block.differential-generator.name = Differential Generator
|
block.differential-generator.name = Lämpöerogeneraattori
|
||||||
block.impact-reactor.name = Törmäysreaktori
|
block.impact-reactor.name = Törmäysreaktori
|
||||||
block.mechanical-drill.name = Mechanical Drill
|
block.mechanical-drill.name = Mekaaninen Pora
|
||||||
block.pneumatic-drill.name = Pneumatic Drill
|
block.pneumatic-drill.name = Pneumaattinen Pora
|
||||||
block.laser-drill.name = Laser Drill
|
block.laser-drill.name = Laserpora
|
||||||
block.water-extractor.name = Water Extractor
|
block.water-extractor.name = Kaivo
|
||||||
block.cultivator.name = Cultivator
|
block.cultivator.name = Kultivaattori
|
||||||
block.conduit.name = Conduit
|
block.conduit.name = Putki
|
||||||
block.mechanical-pump.name = Mechanical Pump
|
block.mechanical-pump.name = Mekaaninen Pumppu
|
||||||
block.item-source.name = Item Source
|
block.item-source.name = Tavaralähde
|
||||||
block.item-void.name = Item Void
|
block.item-void.name = Tavaratyhjiö
|
||||||
block.liquid-source.name = Liquid Source
|
block.liquid-source.name = Nestelähde
|
||||||
block.liquid-void.name = Liquid Void
|
block.liquid-void.name = Nestetyhjiö
|
||||||
block.power-void.name = Power Void
|
block.power-void.name = Virtatyhjiö
|
||||||
block.power-source.name = Power Source
|
block.power-source.name = Virtalähde
|
||||||
block.unloader.name = Unloader
|
block.unloader.name = Purkaja
|
||||||
block.vault.name = Vault
|
block.vault.name = Kassakaappi
|
||||||
block.wave.name = Wave
|
block.wave.name = Aalto
|
||||||
block.tsunami.name = Tsunami
|
block.tsunami.name = Tsunami
|
||||||
block.swarmer.name = Swarmer
|
block.swarmer.name = Parvi
|
||||||
block.salvo.name = Salvo
|
block.salvo.name = Salvo
|
||||||
block.ripple.name = Ripple
|
block.ripple.name = Aaltoilija
|
||||||
block.phase-conveyor.name = Phase Conveyor
|
block.phase-conveyor.name = Vaihde Liukuhihna
|
||||||
block.bridge-conveyor.name = Bridge Conveyor
|
block.bridge-conveyor.name = Siltaliukuhihna
|
||||||
block.plastanium-compressor.name = Plastanium Compressor
|
block.plastanium-compressor.name = Plastanium Compressor
|
||||||
block.pyratite-mixer.name = Pyratite Mixer
|
block.pyratite-mixer.name = Pyratiitinsekoittaja
|
||||||
block.blast-mixer.name = Blast Mixer
|
block.blast-mixer.name = Blast Mixer
|
||||||
block.solar-panel.name = Aurinkopaneeli
|
block.solar-panel.name = Aurinkopaneeli
|
||||||
block.solar-panel-large.name = Suuri aurinkopaneeli
|
block.solar-panel-large.name = Suuri aurinkopaneeli
|
||||||
block.oil-extractor.name = Oil Extractor
|
block.oil-extractor.name = Öljykaivo
|
||||||
block.repair-point.name = Repair Point
|
block.repair-point.name = Korjauspiste
|
||||||
block.repair-turret.name = Repair Turret
|
block.repair-turret.name = Korjaustykki
|
||||||
block.pulse-conduit.name = Pulse Conduit
|
block.pulse-conduit.name = Pulssiputki
|
||||||
block.plated-conduit.name = Plated Conduit
|
block.plated-conduit.name = Päällystetty Putki
|
||||||
block.phase-conduit.name = Phase Conduit
|
block.phase-conduit.name = Vaihdeputki
|
||||||
block.liquid-router.name = Liquid Router
|
block.liquid-router.name = Nestereititin
|
||||||
block.liquid-tank.name = Nestesäiliö
|
block.liquid-tank.name = Nestesäiliö
|
||||||
block.liquid-container.name = Liquid Container
|
block.liquid-container.name = Nestesäiliö
|
||||||
block.liquid-junction.name = Liquid Junction
|
block.liquid-junction.name = Nesteristeys
|
||||||
block.bridge-conduit.name = Bridge Conduit
|
block.bridge-conduit.name = Siltaputki
|
||||||
block.rotary-pump.name = Rotary Pump
|
block.rotary-pump.name = Pyörivä pumppu
|
||||||
block.thorium-reactor.name = Thorium Reactor
|
block.thorium-reactor.name = Thorium Reaktori
|
||||||
block.mass-driver.name = Massalinko
|
block.mass-driver.name = Massalinko
|
||||||
block.blast-drill.name = Airblast Drill
|
block.blast-drill.name = Ilmaräjäytys Pora
|
||||||
block.impulse-pump.name = Thermal Pump
|
block.impulse-pump.name = Lämpöpumppu
|
||||||
block.thermal-generator.name = Lämpögeneraattori
|
block.thermal-generator.name = Lämpögeneraattori
|
||||||
block.surge-smelter.name = Surge Smelter
|
block.surge-smelter.name = Surge Smelter
|
||||||
block.mender.name = Mender
|
block.mender.name = Mender
|
||||||
@@ -1404,15 +1404,15 @@ block.shock-mine.name = Shock Mine
|
|||||||
block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector
|
block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector
|
||||||
block.force-projector.name = Force Projector
|
block.force-projector.name = Force Projector
|
||||||
block.arc.name = Kaari
|
block.arc.name = Kaari
|
||||||
block.rtg-generator.name = RTG Generator
|
block.rtg-generator.name = RTG Generaattori
|
||||||
block.spectre.name = Haamu
|
block.spectre.name = Haamu
|
||||||
block.meltdown.name = Sulamispiste
|
block.meltdown.name = Sulamispiste
|
||||||
block.foreshadow.name = Foreshadow
|
block.foreshadow.name = Foreshadow
|
||||||
block.container.name = Container
|
block.container.name = Container
|
||||||
block.launch-pad.name = Launch Pad
|
block.launch-pad.name = Launch Pad
|
||||||
block.segment.name = Segment
|
block.segment.name = Segmentti
|
||||||
block.ground-factory.name = Ground Factory
|
block.ground-factory.name = Maatehdas
|
||||||
block.air-factory.name = Air Factory
|
block.air-factory.name = Ilmatehdas
|
||||||
block.naval-factory.name = Naval Factory
|
block.naval-factory.name = Naval Factory
|
||||||
block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor
|
block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor
|
||||||
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor
|
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor
|
||||||
@@ -1441,14 +1441,14 @@ block.payload-loader.description = Load liquids and items into blocks.
|
|||||||
block.payload-unloader.name = Payload Unloader
|
block.payload-unloader.name = Payload Unloader
|
||||||
block.payload-unloader.description = Unloads liquids and items from blocks.
|
block.payload-unloader.description = Unloads liquids and items from blocks.
|
||||||
|
|
||||||
block.switch.name = Switch
|
block.switch.name = Kytkin
|
||||||
block.micro-processor.name = Micro Processor
|
block.micro-processor.name = Mikro Prosessori
|
||||||
block.logic-processor.name = Logic Processor
|
block.logic-processor.name = Logiikka Processori
|
||||||
block.hyper-processor.name = Hyper Processor
|
block.hyper-processor.name = Hyper Processori
|
||||||
block.logic-display.name = Logic Display
|
block.logic-display.name = Logiikka Näyttö
|
||||||
block.large-logic-display.name = Large Logic Display
|
block.large-logic-display.name = Iso Logiikka Näyttö
|
||||||
block.memory-cell.name = Memory Cell
|
block.memory-cell.name = Memory Cell
|
||||||
block.memory-bank.name = Memory Bank
|
block.memory-bank.name = Muistipankki
|
||||||
team.malis.name = Malis
|
team.malis.name = Malis
|
||||||
team.crux.name = punainen
|
team.crux.name = punainen
|
||||||
team.sharded.name = orange
|
team.sharded.name = orange
|
||||||
@@ -1585,8 +1585,8 @@ block.overflow-gate.description = A combination splitter and router. Only output
|
|||||||
block.underflow-gate.description = The opposite of an overflow gate. Outputs to the front if the left and right paths are blocked.
|
block.underflow-gate.description = The opposite of an overflow gate. Outputs to the front if the left and right paths are blocked.
|
||||||
block.mass-driver.description = The ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range. Requires power to operate.
|
block.mass-driver.description = The ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range. Requires power to operate.
|
||||||
block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption.
|
block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption.
|
||||||
block.rotary-pump.description = An advanced pump. Pumps more liquid, but requires power.
|
block.rotary-pump.description = Kehittuneempi pumppu, pumpaa enemmän vettä mutta vaatii enemmän virtaa.
|
||||||
block.impulse-pump.description = The ultimate pump.
|
block.impulse-pump.description = Ultimaattinen pumppu
|
||||||
block.conduit.description = Basic liquid transport block. Moves liquids forward. Used in conjunction with pumps and other conduits.
|
block.conduit.description = Basic liquid transport block. Moves liquids forward. Used in conjunction with pumps and other conduits.
|
||||||
block.pulse-conduit.description = An advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits.
|
block.pulse-conduit.description = An advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits.
|
||||||
block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less.
|
block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less.
|
||||||
@@ -1614,7 +1614,7 @@ block.impact-reactor.description = An advanced generator, capable of creating ma
|
|||||||
block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely. Only capable of mining basic resources.
|
block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely. Only capable of mining basic resources.
|
||||||
block.pneumatic-drill.description = An improved drill, capable of mining titanium. Mines at a faster pace than a mechanical drill.
|
block.pneumatic-drill.description = An improved drill, capable of mining titanium. Mines at a faster pace than a mechanical drill.
|
||||||
block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Capable of mining thorium.
|
block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Capable of mining thorium.
|
||||||
block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power.
|
block.blast-drill.description = Ultimaattinen Pora, Tarvitsee paljoin sähköä
|
||||||
block.water-extractor.description = Extracts groundwater. Used in locations with no surface water available.
|
block.water-extractor.description = Extracts groundwater. Used in locations with no surface water available.
|
||||||
block.cultivator.description = Cultivates tiny concentrations of spores in the atmosphere into industry-ready pods.
|
block.cultivator.description = Cultivates tiny concentrations of spores in the atmosphere into industry-ready pods.
|
||||||
block.cultivator.details = Recovered technology. Used to produce massive amounts of biomass as efficiently as possible. Likely the initial incubator of the spores now covering Serpulo.
|
block.cultivator.details = Recovered technology. Used to produce massive amounts of biomass as efficiently as possible. Likely the initial incubator of the spores now covering Serpulo.
|
||||||
@@ -1630,7 +1630,7 @@ block.container.description = Stores a small amount of items of each type. An un
|
|||||||
block.unloader.description = Unloads items from a container, vault or core onto a conveyor or directly into an adjacent block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping.
|
block.unloader.description = Unloads items from a container, vault or core onto a conveyor or directly into an adjacent block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping.
|
||||||
block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch.
|
block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch.
|
||||||
block.launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources. Payload pods are fragile and incapable of surviving re-entry.
|
block.launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources. Payload pods are fragile and incapable of surviving re-entry.
|
||||||
block.duo.description = A small, cheap turret. Useful against ground units.
|
block.duo.description = Pieni ja halpa tykki, hyvä maavihollisia vastaan.
|
||||||
block.scatter.description = An essential anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units.
|
block.scatter.description = An essential anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units.
|
||||||
block.scorch.description = Burns any ground enemies close to it. Highly effective at close range.
|
block.scorch.description = Burns any ground enemies close to it. Highly effective at close range.
|
||||||
block.hail.description = A small, long-range artillery turret.
|
block.hail.description = A small, long-range artillery turret.
|
||||||
@@ -1643,7 +1643,7 @@ block.fuse.description = A large, close-range energy turret. Fires three piercin
|
|||||||
block.ripple.description = An extremely powerful artillery turret. Shoots clusters of shells at enemies over long distances.
|
block.ripple.description = An extremely powerful artillery turret. Shoots clusters of shells at enemies over long distances.
|
||||||
block.cyclone.description = A large anti-air and anti-ground turret. Fires explosive clumps of flak at nearby units.
|
block.cyclone.description = A large anti-air and anti-ground turret. Fires explosive clumps of flak at nearby units.
|
||||||
block.spectre.description = A massive dual-barreled cannon. Shoots large armor-piercing bullets at air and ground targets.
|
block.spectre.description = A massive dual-barreled cannon. Shoots large armor-piercing bullets at air and ground targets.
|
||||||
block.meltdown.description = A massive laser cannon. Charges and fires a persistent laser beam at nearby enemies. Requires coolant to operate.
|
block.meltdown.description = Massiivinen laser kanuuna. Lataa ja ampuu pitkäkestoisen lasersäteen lähistöllä olevia vihollisia kohti. Tarvitsee jäähdytystä toimiakseen.
|
||||||
block.foreshadow.description = Fires a large single-target bolt over long distances. Prioritizes enemies with higher max health.
|
block.foreshadow.description = Fires a large single-target bolt over long distances. Prioritizes enemies with higher max health.
|
||||||
block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity.
|
block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity.
|
||||||
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
|
block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted.
|
||||||
|
|||||||
@@ -44,12 +44,12 @@ mods.browser = 모드 탐색기
|
|||||||
mods.browser.selected = 선택된 모드
|
mods.browser.selected = 선택된 모드
|
||||||
mods.browser.add = 설치
|
mods.browser.add = 설치
|
||||||
mods.browser.reinstall = 재설치
|
mods.browser.reinstall = 재설치
|
||||||
mods.browser.view-releases = View Releases
|
mods.browser.view-releases = 릴리즈 보기
|
||||||
mods.browser.noreleases = [scarlet]No Releases Found\n[accent]Couldn't find any releases for this mod. Check if the mod's repository has any releases published.
|
mods.browser.noreleases = [scarlet]탐색된 릴리즈 없음\n[accent]이 모드의 어떠한 릴리즈도 찾지 못했습니다. 이 모드의 저장소에서 공개된 릴리즈가 있는지 확인하세요.
|
||||||
mods.browser.latest = <Latest>
|
mods.browser.latest = <최신>
|
||||||
mods.browser.releases = Releases
|
mods.browser.releases = 릴리즈
|
||||||
mods.github.open = 저장소 보기
|
mods.github.open = 저장소 보기
|
||||||
mods.github.open-release = Release Page
|
mods.github.open-release = 릴리즈 페이지
|
||||||
mods.browser.sortdate = 최근 업데이트
|
mods.browser.sortdate = 최근 업데이트
|
||||||
mods.browser.sortstars = 추천(스타) 수
|
mods.browser.sortstars = 추천(스타) 수
|
||||||
|
|
||||||
@@ -387,7 +387,7 @@ editor.nodescription = 맵을 공유하려면 최소 4자 이상의 설명이
|
|||||||
editor.waves = 단계:
|
editor.waves = 단계:
|
||||||
editor.rules = 규칙:
|
editor.rules = 규칙:
|
||||||
editor.generation = 지형 생성:
|
editor.generation = 지형 생성:
|
||||||
editor.objectives = Objectives
|
editor.objectives = 요소 설정
|
||||||
editor.ingame = 인 게임 편집
|
editor.ingame = 인 게임 편집
|
||||||
editor.playtest = 맵 테스트
|
editor.playtest = 맵 테스트
|
||||||
editor.publish.workshop = 창작마당 게시
|
editor.publish.workshop = 창작마당 게시
|
||||||
@@ -454,9 +454,9 @@ editor.errorheader = 이 맵 파일은 유효하지 않거나 손상되었습니
|
|||||||
editor.errorname = 맵에 이름이 지정되어 있지 않습니다. 저장 파일을 불러오려고 시도하는 건가요?
|
editor.errorname = 맵에 이름이 지정되어 있지 않습니다. 저장 파일을 불러오려고 시도하는 건가요?
|
||||||
editor.update = 업데이트
|
editor.update = 업데이트
|
||||||
editor.randomize = 무작위
|
editor.randomize = 무작위
|
||||||
editor.moveup = Move Up
|
editor.moveup = 위로 이동
|
||||||
editor.movedown = Move Down
|
editor.movedown = 아래로 이동
|
||||||
editor.copy = Copy
|
editor.copy = 복사
|
||||||
editor.apply = 적용
|
editor.apply = 적용
|
||||||
editor.generate = 생성
|
editor.generate = 생성
|
||||||
editor.sectorgenerate = 구역 형성
|
editor.sectorgenerate = 구역 형성
|
||||||
@@ -763,7 +763,7 @@ error.title = [scarlet]오류가 발생했습니다[]
|
|||||||
error.crashtitle = 오류가 발생했습니다
|
error.crashtitle = 오류가 발생했습니다
|
||||||
unit.nobuild = [scarlet]건설 불가[]
|
unit.nobuild = [scarlet]건설 불가[]
|
||||||
lastaccessed = [lightgray]마지막 접근: {0}[]
|
lastaccessed = [lightgray]마지막 접근: {0}[]
|
||||||
lastcommanded = [lightgray]Last Commanded: {0}
|
lastcommanded = [lightgray]마지막 명령어: {0}
|
||||||
block.unknown = [lightgray]???[]
|
block.unknown = [lightgray]???[]
|
||||||
|
|
||||||
stat.showinmap = <맵을 먼저 불러와야 합니다>
|
stat.showinmap = <맵을 먼저 불러와야 합니다>
|
||||||
@@ -800,7 +800,7 @@ stat.repairtime = 건물 완전 수리 시간
|
|||||||
stat.repairspeed = 수리 속도
|
stat.repairspeed = 수리 속도
|
||||||
stat.weapons = 무기
|
stat.weapons = 무기
|
||||||
stat.bullet = 탄환
|
stat.bullet = 탄환
|
||||||
stat.moduletier = Module Tier
|
stat.moduletier = 모듈 등급
|
||||||
stat.speedincrease = 속도 증가
|
stat.speedincrease = 속도 증가
|
||||||
stat.range = 사거리
|
stat.range = 사거리
|
||||||
stat.drilltier = 채굴 가능
|
stat.drilltier = 채굴 가능
|
||||||
@@ -890,7 +890,7 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] 피해량[][]
|
|||||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] 범위 피해량 ~ [stat]{1}[lightgray] 타일[][][][]
|
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] 범위 피해량 ~ [stat]{1}[lightgray] 타일[][][][]
|
||||||
bullet.incendiary = [stat]방화[]
|
bullet.incendiary = [stat]방화[]
|
||||||
bullet.homing = [stat]유도[]
|
bullet.homing = [stat]유도[]
|
||||||
bullet.armorpierce = [stat]armor piercing
|
bullet.armorpierce = [stat]방어 관통
|
||||||
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]개 파편 탄환:[][]
|
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]개 파편 탄환:[][]
|
||||||
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x 전격 ~ [stat]{1}[lightgray] 피해량[][][][]
|
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x 전격 ~ [stat]{1}[lightgray] 피해량[][][][]
|
||||||
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] 건물 피해량[][]
|
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] 건물 피해량[][]
|
||||||
@@ -911,7 +911,7 @@ unit.liquidsecond = 액체/초
|
|||||||
unit.itemssecond = 자원/초
|
unit.itemssecond = 자원/초
|
||||||
unit.liquidunits = 액체
|
unit.liquidunits = 액체
|
||||||
unit.powerunits = 전력
|
unit.powerunits = 전력
|
||||||
unit.heatunits = heat units
|
unit.heatunits = 열 단위
|
||||||
unit.degrees = 도
|
unit.degrees = 도
|
||||||
unit.seconds = 초
|
unit.seconds = 초
|
||||||
unit.minutes = 분
|
unit.minutes = 분
|
||||||
@@ -980,7 +980,7 @@ setting.borderlesswindow.name = 테두리 없는 창 모드
|
|||||||
setting.borderlesswindow.name.windows = 테두리 없는 전체화면
|
setting.borderlesswindow.name.windows = 테두리 없는 전체화면
|
||||||
setting.borderlesswindow.description = 적용하려면 재시작이 필요할 수도 있습니다.
|
setting.borderlesswindow.description = 적용하려면 재시작이 필요할 수도 있습니다.
|
||||||
setting.fps.name = FPS와 핑 표시
|
setting.fps.name = FPS와 핑 표시
|
||||||
setting.console.name = Enable Console
|
setting.console.name = 콘솔 활성화
|
||||||
setting.smoothcamera.name = 부드러운 시점
|
setting.smoothcamera.name = 부드러운 시점
|
||||||
setting.vsync.name = 수직 동기화
|
setting.vsync.name = 수직 동기화
|
||||||
setting.pixelate.name = 픽셀화
|
setting.pixelate.name = 픽셀화
|
||||||
@@ -1108,13 +1108,13 @@ rules.cleanupdeadteams = 패배한 팀 건물 정리하기 (PvP)
|
|||||||
rules.corecapture = 코어 파괴 시 점령
|
rules.corecapture = 코어 파괴 시 점령
|
||||||
rules.polygoncoreprotection = 다각형 코어 건설 금지구역
|
rules.polygoncoreprotection = 다각형 코어 건설 금지구역
|
||||||
rules.placerangecheck = 배치 거리 확인
|
rules.placerangecheck = 배치 거리 확인
|
||||||
rules.enemyCheat = 적 Ai 무한자원
|
rules.enemyCheat = 적 AI 무한자원
|
||||||
rules.blockhealthmultiplier = 블록 체력 배수
|
rules.blockhealthmultiplier = 블록 체력 배수
|
||||||
rules.blockdamagemultiplier = 블록 피해량 배수
|
rules.blockdamagemultiplier = 블록 피해량 배수
|
||||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = 기체 생산속도 배수
|
rules.unitbuildspeedmultiplier = 기체 생산속도 배수
|
||||||
rules.unithealthmultiplier = 기체 체력 배수
|
rules.unithealthmultiplier = 기체 체력 배수
|
||||||
rules.unitdamagemultiplier = 기체 피해량 배수
|
rules.unitdamagemultiplier = 기체 피해량 배수
|
||||||
rules.solarmultiplier = Solar Power Multiplier
|
rules.solarmultiplier = 태양광 전력 배수
|
||||||
rules.unitcapvariable = 코어 기체수 제한 추가
|
rules.unitcapvariable = 코어 기체수 제한 추가
|
||||||
rules.unitcap = 기본 기체 제한
|
rules.unitcap = 기본 기체 제한
|
||||||
rules.limitarea = 맵 영역 제한
|
rules.limitarea = 맵 영역 제한
|
||||||
@@ -1471,7 +1471,7 @@ team.derelict.name = 잔해
|
|||||||
team.green.name = 초록팀
|
team.green.name = 초록팀
|
||||||
team.blue.name = 파랑팀
|
team.blue.name = 파랑팀
|
||||||
|
|
||||||
hint.skip = 힌트 넘기기
|
hint.skip = 넘기기
|
||||||
hint.desktopMove = [accent][[WASD][] 키를 이용해 움직이십시오.
|
hint.desktopMove = [accent][[WASD][] 키를 이용해 움직이십시오.
|
||||||
hint.zoom = [accent]스크롤[]을 통해 화면 확대/축소가 가능합니다.
|
hint.zoom = [accent]스크롤[]을 통해 화면 확대/축소가 가능합니다.
|
||||||
hint.mine = \uf8c4 주변의 구리 광석을 수동으로 채굴하려면 광석을 [accent]누르십시오[]. 우클릭을 하면 채굴을 중단합니다.
|
hint.mine = \uf8c4 주변의 구리 광석을 수동으로 채굴하려면 광석을 [accent]누르십시오[]. 우클릭을 하면 채굴을 중단합니다.
|
||||||
@@ -1777,20 +1777,20 @@ laccess.dead = 기체 또는 건물 사망/무효 여부
|
|||||||
laccess.controlled = 만약 기체 제어자가 프로세서라면 [accent]@ctrlProcessor[]를 반환합니다.\n만약 기체/건물 제어자가 플레이어라면 [accent]@ctrlPlayer[]를 반환합니다.\n만약 기체가 다른 기체에 의해 지휘되면(G키)[accent]@ctrlFormation[]를 반환합니다.\n그 외에는 0을 반환합니다.
|
laccess.controlled = 만약 기체 제어자가 프로세서라면 [accent]@ctrlProcessor[]를 반환합니다.\n만약 기체/건물 제어자가 플레이어라면 [accent]@ctrlPlayer[]를 반환합니다.\n만약 기체가 다른 기체에 의해 지휘되면(G키)[accent]@ctrlFormation[]를 반환합니다.\n그 외에는 0을 반환합니다.
|
||||||
laccess.progress = 작업 진행률, 0 에서 1 로 감.\n포탑 재장전이나 구조물 진행률을 반환합니다.
|
laccess.progress = 작업 진행률, 0 에서 1 로 감.\n포탑 재장전이나 구조물 진행률을 반환합니다.
|
||||||
lacess.speed = 기체의 최대 속도, 타일/초
|
lacess.speed = 기체의 최대 속도, 타일/초
|
||||||
lcategory.unknown = Unknown
|
lcategory.unknown = 알 수 없음
|
||||||
lcategory.unknown.description = Uncategorized instructions.
|
lcategory.unknown.description = 분류되지 않은 설명
|
||||||
lcategory.io = Input & Output
|
lcategory.io = 입력 & 출력
|
||||||
lcategory.io.description = Modify contents of memory blocks and processor buffers.
|
lcategory.io.description = 메모리 블록 및 프로세서 버퍼의 내용을 수정
|
||||||
lcategory.block = Block Control
|
lcategory.block = 블록 제어
|
||||||
lcategory.block.description = Interact with blocks.
|
lcategory.block.description = 블록과 상호 작용
|
||||||
lcategory.operation = Operations
|
lcategory.operation = 연산
|
||||||
lcategory.operation.description = Logical operations.
|
lcategory.operation.description = 논리적 연산
|
||||||
lcategory.control = Flow Control
|
lcategory.control = 흐름 제어
|
||||||
lcategory.control.description = Manage execution order.
|
lcategory.control.description = 실행 순서 관리
|
||||||
lcategory.unit = Unit Control
|
lcategory.unit = 기체 제어
|
||||||
lcategory.unit.description = Give units commands.
|
lcategory.unit.description = 기체에 명령 하달
|
||||||
lcategory.world = World
|
lcategory.world = 세계
|
||||||
lcategory.world.description = Control how the world behaves.
|
lcategory.world.description = 세계에 작용하는 요소 제어
|
||||||
|
|
||||||
graphicstype.clear = 이 색으로 화면을 채우기
|
graphicstype.clear = 이 색으로 화면을 채우기
|
||||||
graphicstype.color = 아래 그래픽 실행문들의 색 설정하기
|
graphicstype.color = 아래 그래픽 실행문들의 색 설정하기
|
||||||
@@ -1967,7 +1967,7 @@ block.electrolyzer.name = 전해조
|
|||||||
block.atmospheric-concentrator.name = 대기 농축기
|
block.atmospheric-concentrator.name = 대기 농축기
|
||||||
block.oxidation-chamber.name = 산화실
|
block.oxidation-chamber.name = 산화실
|
||||||
block.electric-heater.name = 전기 가열기
|
block.electric-heater.name = 전기 가열기
|
||||||
block.slag-heater.name = Slag Heater
|
block.slag-heater.name = 광재 가열기
|
||||||
block.phase-heater.name = 메타 가열기
|
block.phase-heater.name = 메타 가열기
|
||||||
block.heat-redirector.name = 열 전송기
|
block.heat-redirector.name = 열 전송기
|
||||||
block.slag-incinerator.name = 광재 소각로
|
block.slag-incinerator.name = 광재 소각로
|
||||||
@@ -1984,9 +1984,9 @@ block.tungsten-wall-large.name = 대형 텅스텐 벽
|
|||||||
block.blast-door.name = 방폭문
|
block.blast-door.name = 방폭문
|
||||||
block.carbide-wall.name = 탄화물 벽
|
block.carbide-wall.name = 탄화물 벽
|
||||||
block.carbide-wall-large.name = 대형 탄화물 벽
|
block.carbide-wall-large.name = 대형 탄화물 벽
|
||||||
block.reinforced-surge-wall.name = Reinforced Surge Wall
|
block.reinforced-surge-wall.name = 보강된 설금 벽
|
||||||
block.reinforced-surge-wall-large.name = Large Reinforced Surge Wall
|
block.reinforced-surge-wall-large.name = 보강된 대형 설금 벽
|
||||||
block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
block.shielded-wall.name = 보호된 벽
|
||||||
block.radar.name = 레이더
|
block.radar.name = 레이더
|
||||||
block.build-tower.name = 건설 타워
|
block.build-tower.name = 건설 타워
|
||||||
block.regen-projector.name = 재생 프로젝터
|
block.regen-projector.name = 재생 프로젝터
|
||||||
@@ -2027,9 +2027,9 @@ block.breach.name = 브리치
|
|||||||
block.sublimate.name = 서브리메이트
|
block.sublimate.name = 서브리메이트
|
||||||
block.titan.name = 티탄
|
block.titan.name = 티탄
|
||||||
block.disperse.name = 디스퍼스
|
block.disperse.name = 디스퍼스
|
||||||
block.afflict.name = Afflict
|
block.afflict.name = 어플릭트
|
||||||
block.lustre.name = Lustre
|
block.lustre.name = 러스터
|
||||||
block.scathe.name = Scathe
|
block.scathe.name = 스캐드
|
||||||
block.fabricator.name = 조립기
|
block.fabricator.name = 조립기
|
||||||
block.tank-refabricator.name = 전차 재구성기
|
block.tank-refabricator.name = 전차 재구성기
|
||||||
block.mech-refabricator.name = 기계 재구성기
|
block.mech-refabricator.name = 기계 재구성기
|
||||||
|
|||||||
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
@@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
credits.text = Створив [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nМаєте питання за грою або знайшли помилки в перекладі?\nДолучайтеся до офіційного сервера Mindustry у Discord\nв канал #українська.\nУкраїнський перекладач — Prosta4ok_ua#6336.
|
credits.text = Створив [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nМаєте питання за грою або знайшли помилки в перекладі?\nДолучайтеся до офіційного сервера Mindustry у Discord\nв канал #українська.\nУкраїнський перекладач — Prosta4ok_ua#6336.
|
||||||
credits = Творці
|
credits = Автори
|
||||||
contributors = Перекладачі та помічники
|
contributors = Перекладачі та помічники
|
||||||
discord = Офіційний сервер Mindustry в Discord
|
discord = Офіційний сервер Mindustry в Discord
|
||||||
link.discord.description = Приєднуйтесь до Discord-сервера Mindustry
|
link.discord.description = Приєднуйтесь до Discord-сервера Mindustry
|
||||||
@@ -20,7 +20,7 @@ screenshot.invalid = Мапа занадто велика, тому, мабут
|
|||||||
gameover = Гра завершена
|
gameover = Гра завершена
|
||||||
gameover.disconnect = Від’єднатися
|
gameover.disconnect = Від’єднатися
|
||||||
gameover.pvp = [accent]{0}[] перемогли!
|
gameover.pvp = [accent]{0}[] перемогли!
|
||||||
gameover.waiting = [accent]Очікуємо наступно мапу…
|
gameover.waiting = [accent]Очікуємо наступну мапу…
|
||||||
highscore = [accent]Новий рекорд!
|
highscore = [accent]Новий рекорд!
|
||||||
copied = Скопійовано.
|
copied = Скопійовано.
|
||||||
indev.notready = Ця частина гри ще не готова.
|
indev.notready = Ця частина гри ще не готова.
|
||||||
@@ -44,12 +44,12 @@ mods.browser = Переглядач модифікацій
|
|||||||
mods.browser.selected = Вибрана модифікація
|
mods.browser.selected = Вибрана модифікація
|
||||||
mods.browser.add = Установити
|
mods.browser.add = Установити
|
||||||
mods.browser.reinstall = Перевстановити
|
mods.browser.reinstall = Перевстановити
|
||||||
mods.browser.view-releases = View Releases
|
mods.browser.view-releases = Переглянути релізи
|
||||||
mods.browser.noreleases = [scarlet]No Releases Found\n[accent]Couldn't find any releases for this mod. Check if the mod's repository has any releases published.
|
mods.browser.noreleases = [scarlet]Релізи відсутні\n[accent]Не вдалося знайти жодного релізу цієї модифікації. Перевірте, чи є в репозиторії модифікації опубліковані релізи.
|
||||||
mods.browser.latest = <Latest>
|
mods.browser.latest = <Найновіший>
|
||||||
mods.browser.releases = Releases
|
mods.browser.releases = Релізи
|
||||||
mods.github.open = Відкрити репозиторій
|
mods.github.open = Відкрити репозиторій
|
||||||
mods.github.open-release = Release Page
|
mods.github.open-release = Посилання
|
||||||
mods.browser.sortdate = Сортувати за давністю
|
mods.browser.sortdate = Сортувати за давністю
|
||||||
mods.browser.sortstars = Сортувати за популярністю
|
mods.browser.sortstars = Сортувати за популярністю
|
||||||
|
|
||||||
@@ -388,7 +388,7 @@ editor.nodescription = Мапа мусить мати щонайменше 4 с
|
|||||||
editor.waves = Хвилі:
|
editor.waves = Хвилі:
|
||||||
editor.rules = Правила:
|
editor.rules = Правила:
|
||||||
editor.generation = Генерація:
|
editor.generation = Генерація:
|
||||||
editor.objectives = Objectives
|
editor.objectives = Завдання
|
||||||
editor.ingame = Редагувати в грі
|
editor.ingame = Редагувати в грі
|
||||||
editor.playtest = Протестувати в грі
|
editor.playtest = Протестувати в грі
|
||||||
editor.publish.workshop = Опублікувати в Майстерні Steam
|
editor.publish.workshop = Опублікувати в Майстерні Steam
|
||||||
@@ -401,8 +401,8 @@ editor.filters.type = Тип мапи:
|
|||||||
editor.filters.search = Шукати в
|
editor.filters.search = Шукати в
|
||||||
editor.filters.author = Автор
|
editor.filters.author = Автор
|
||||||
editor.filters.description = Опис
|
editor.filters.description = Опис
|
||||||
editor.shiftx = Shift X
|
editor.shiftx = Зміщення за віссю X
|
||||||
editor.shifty = Shift Y
|
editor.shifty = Зміщення за віссю Y
|
||||||
workshop = Майстерня
|
workshop = Майстерня
|
||||||
waves.title = Хвилі
|
waves.title = Хвилі
|
||||||
waves.remove = Видалити
|
waves.remove = Видалити
|
||||||
@@ -455,9 +455,9 @@ editor.errorheader = Цей файл мапи недійсний або пошк
|
|||||||
editor.errorname = Мапа не має назви. Може, ви намагаєтеся завантажити збереження?
|
editor.errorname = Мапа не має назви. Може, ви намагаєтеся завантажити збереження?
|
||||||
editor.update = Оновити
|
editor.update = Оновити
|
||||||
editor.randomize = Випадково
|
editor.randomize = Випадково
|
||||||
editor.moveup = Move Up
|
editor.moveup = Підняти вище
|
||||||
editor.movedown = Move Down
|
editor.movedown = Опустити нижче
|
||||||
editor.copy = Copy
|
editor.copy = Скопіювати
|
||||||
editor.apply = Застосувати
|
editor.apply = Застосувати
|
||||||
editor.generate = Згенерувати
|
editor.generate = Згенерувати
|
||||||
editor.sectorgenerate = Згенерувати сектор
|
editor.sectorgenerate = Згенерувати сектор
|
||||||
@@ -803,7 +803,7 @@ stat.repairtime = Час повного відновлення блоку
|
|||||||
stat.repairspeed = Швидкість відновлення
|
stat.repairspeed = Швидкість відновлення
|
||||||
stat.weapons = Зброя
|
stat.weapons = Зброя
|
||||||
stat.bullet = Кулі
|
stat.bullet = Кулі
|
||||||
stat.moduletier = Module Tier
|
stat.moduletier = Рівень модуля
|
||||||
stat.speedincrease = Збільшення швидкості
|
stat.speedincrease = Збільшення швидкості
|
||||||
stat.range = Радіус дії
|
stat.range = Радіус дії
|
||||||
stat.drilltier = Видобуває
|
stat.drilltier = Видобуває
|
||||||
@@ -914,7 +914,7 @@ unit.liquidsecond = одиниць рідини за сек.
|
|||||||
unit.itemssecond = предметів за сек.
|
unit.itemssecond = предметів за сек.
|
||||||
unit.liquidunits = одиниць рідини
|
unit.liquidunits = одиниць рідини
|
||||||
unit.powerunits = одиниць енергії
|
unit.powerunits = одиниць енергії
|
||||||
unit.heatunits = нагрівання одиниць
|
unit.heatunits = одиниць нагрівання
|
||||||
unit.degrees = град.
|
unit.degrees = град.
|
||||||
unit.seconds = сек.
|
unit.seconds = сек.
|
||||||
unit.minutes = хв.
|
unit.minutes = хв.
|
||||||
@@ -945,7 +945,7 @@ setting.hints.name = Підказки
|
|||||||
setting.logichints.name = Підказки при роботі з логікою
|
setting.logichints.name = Підказки при роботі з логікою
|
||||||
setting.backgroundpause.name = Пауза в разі згортанні
|
setting.backgroundpause.name = Пауза в разі згортанні
|
||||||
setting.buildautopause.name = Автоматичне призупинення будування
|
setting.buildautopause.name = Автоматичне призупинення будування
|
||||||
setting.doubletapmine.name = Подвійне торкання для початку видобування
|
setting.doubletapmine.name = Подвійне швидке натискання для початку видобутку
|
||||||
setting.commandmodehold.name = Утримуйте для переходу в режим командування
|
setting.commandmodehold.name = Утримуйте для переходу в режим командування
|
||||||
setting.modcrashdisable.name = Вимикати модифікації після аварійного запуску
|
setting.modcrashdisable.name = Вимикати модифікації після аварійного запуску
|
||||||
setting.animatedwater.name = Анімаційні рідини
|
setting.animatedwater.name = Анімаційні рідини
|
||||||
@@ -979,8 +979,8 @@ setting.saveinterval.name = Інтервал збереження
|
|||||||
setting.seconds = {0} секунд
|
setting.seconds = {0} секунд
|
||||||
setting.milliseconds = {0} мілісекунд
|
setting.milliseconds = {0} мілісекунд
|
||||||
setting.fullscreen.name = Повноекранний режим
|
setting.fullscreen.name = Повноекранний режим
|
||||||
setting.borderlesswindow.name = Вікно без полів
|
setting.borderlesswindow.name = Безрамкове вікно
|
||||||
setting.borderlesswindow.name.windows = Повний екран без полів
|
setting.borderlesswindow.name.windows = Повне безрамкове вікно
|
||||||
setting.borderlesswindow.description = Можливо, потрібен перезапуск для застосування змін.
|
setting.borderlesswindow.description = Можливо, потрібен перезапуск для застосування змін.
|
||||||
setting.fps.name = Показувати FPS і затримку до сервера
|
setting.fps.name = Показувати FPS і затримку до сервера
|
||||||
setting.console.name = Увімкнути консоль
|
setting.console.name = Увімкнути консоль
|
||||||
@@ -1479,7 +1479,7 @@ team.blue.name = Сині
|
|||||||
hint.skip = Пропустити
|
hint.skip = Пропустити
|
||||||
hint.desktopMove = Використовуйте [accent][[WASD][], щоби рухатися.
|
hint.desktopMove = Використовуйте [accent][[WASD][], щоби рухатися.
|
||||||
hint.zoom = [accent]Прокручуйте коліщатком миші[], щоби збільшити чи зменшити масштаб мапи.
|
hint.zoom = [accent]Прокручуйте коліщатком миші[], щоби збільшити чи зменшити масштаб мапи.
|
||||||
hint.mine = Наблизьтесь до \uf8c4 мідної руди і [accent]торкніться[] її, щоби видобувати вручну.
|
hint.mine = Наблизьтесь до \uf8c4 мідної руди і зробіть [accent]коротке натискання[], щоби видобувати вручну.
|
||||||
hint.desktopShoot = [accent][[ЛКМ][] для стрільби.
|
hint.desktopShoot = [accent][[ЛКМ][] для стрільби.
|
||||||
hint.depositItems = Для передачі предметів просто перетягніть із корабля в ядро.
|
hint.depositItems = Для передачі предметів просто перетягніть із корабля в ядро.
|
||||||
hint.respawn = Для відродження кораблем натисніть [accent][[V][].
|
hint.respawn = Для відродження кораблем натисніть [accent][[V][].
|
||||||
@@ -1491,13 +1491,13 @@ hint.placeConveyor = Конвеєри переміщують предмети з
|
|||||||
hint.placeConveyor.mobile = Конвеєри переміщують предмети з бурів до інших блоків. Виберіть \uf896 [accent]конвеєр[] з вкладки \ue814 [accent]Транспортування[].\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розмістити декілька конвеєрів.
|
hint.placeConveyor.mobile = Конвеєри переміщують предмети з бурів до інших блоків. Виберіть \uf896 [accent]конвеєр[] з вкладки \ue814 [accent]Транспортування[].\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розмістити декілька конвеєрів.
|
||||||
hint.placeTurret = Розмістіть \uf861 [accent]башти[], щоби захистити базу від ворогів.\n\nБашти потребують боєприпасів. У цьому випадку \uf838мідь.\nДля її подачі використовуйте конвеєри та бури.
|
hint.placeTurret = Розмістіть \uf861 [accent]башти[], щоби захистити базу від ворогів.\n\nБашти потребують боєприпасів. У цьому випадку \uf838мідь.\nДля її подачі використовуйте конвеєри та бури.
|
||||||
hint.breaking = Натисніть [accent]ПКМ[] і тягніть, щоби зруйнувати блоки.
|
hint.breaking = Натисніть [accent]ПКМ[] і тягніть, щоби зруйнувати блоки.
|
||||||
hint.breaking.mobile = Активуйте \ue817 [accent]молот[] внизу праворуч і торкніться блоків, щоби їх розібрати.\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розібрати виділене.
|
hint.breaking.mobile = Активуйте \ue817 [accent]молот[] внизу праворуч і зробіть швидке натискання блоків, щоби їх розібрати.\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розібрати виділене.
|
||||||
hint.blockInfo = Подивіться інформацію про блок. Перейдіть до [accent]меню будівництва[] і натисніть на кнопку [accent][[?][] праворуч.
|
hint.blockInfo = Подивіться інформацію про блок. Перейдіть до [accent]меню будівництва[] і натисніть на кнопку [accent][[?][] праворуч.
|
||||||
hint.derelict = Будівлі [accent]Переможених[] є зламаними залишками старих баз, які більше не функціонують.\n\nЇх можна [accent]деконструювати[] для отримання ресурсів.
|
hint.derelict = Будівлі [accent]Переможених[] є зламаними залишками старих баз, які більше не функціонують.\n\nЇх можна [accent]деконструювати[] для отримання ресурсів.
|
||||||
hint.research = Використовуйте кнопку \ue875 [accent]Дослідження[] для дослідження нової технології.
|
hint.research = Використовуйте кнопку \ue875 [accent]Дослідження[] для дослідження нової технології.
|
||||||
hint.research.mobile = Використовуйте \ue875 [accent]Дослідження[] в \ue88c [accent]меню[] для дослідження нової технології.
|
hint.research.mobile = Використовуйте \ue875 [accent]Дослідження[] в \ue88c [accent]меню[] для дослідження нової технології.
|
||||||
hint.unitControl = Утримуйте [accent][[лівий Ctrl][] і [accent]натисніть[] на одиницю чи башту, щоби контролювати її.
|
hint.unitControl = Утримуйте [accent][[лівий Ctrl][] і [accent]натисніть[] на одиницю чи башту, щоби контролювати її.
|
||||||
hint.unitControl.mobile = [accent][Торкніться двічі[], щоби контролювати союзні одиниці чи башти.
|
hint.unitControl.mobile = [accent][Зробіть коротке натискання двічі[], щоби контролювати союзні одиниці чи башти.
|
||||||
hint.launch = Як тільки буде зібрано достатньо ресурсів, ви зможете зробити [accent]Запуск[] за допомогою вибору найближчих секторів \ue827 [accent]мапи[] внизу праворуч.
|
hint.launch = Як тільки буде зібрано достатньо ресурсів, ви зможете зробити [accent]Запуск[] за допомогою вибору найближчих секторів \ue827 [accent]мапи[] внизу праворуч.
|
||||||
hint.launch.mobile = Як тільки буде зібрано достатньо ресурсів, ви зможете зробити [accent]Запуск[] за допомогою вибору найближчих секторів з \ue827 [accent]мапи[] у \ue88c [accent]меню[].
|
hint.launch.mobile = Як тільки буде зібрано достатньо ресурсів, ви зможете зробити [accent]Запуск[] за допомогою вибору найближчих секторів з \ue827 [accent]мапи[] у \ue88c [accent]меню[].
|
||||||
hint.schematicSelect = Утримуйте [accent][[F][] і тягніть, щоби вибрати блоки для їхнього подальшого копіювання і вставлення.\n\nНатисніть [accent][[СКМ][], щоби скопіювати певний тип блоку.
|
hint.schematicSelect = Утримуйте [accent][[F][] і тягніть, щоби вибрати блоки для їхнього подальшого копіювання і вставлення.\n\nНатисніть [accent][[СКМ][], щоби скопіювати певний тип блоку.
|
||||||
@@ -1782,21 +1782,20 @@ laccess.dead = Чи є одиниця або будівля мертвою аб
|
|||||||
laccess.controlled = Повертає \n[accent]@ctrlProcessor[] якщо одиниця контролюється процесором;\n[accent]@ctrlPlayer[] якщо одиниця чи будівля контролюєть гравцем\n[accent]@ctrlFormation[] якщо одиниця у загоні (формуванні)\nІнакше — 0.
|
laccess.controlled = Повертає \n[accent]@ctrlProcessor[] якщо одиниця контролюється процесором;\n[accent]@ctrlPlayer[] якщо одиниця чи будівля контролюєть гравцем\n[accent]@ctrlFormation[] якщо одиниця у загоні (формуванні)\nІнакше — 0.
|
||||||
laccess.progress = Прогрес дії, від 0 до 1.\nПовертає виробництво, перезавантаження башти або хід будівництва.
|
laccess.progress = Прогрес дії, від 0 до 1.\nПовертає виробництво, перезавантаження башти або хід будівництва.
|
||||||
lacess.speed = Максимальна швидкість одиниці, у плитках за секунду.
|
lacess.speed = Максимальна швидкість одиниці, у плитках за секунду.
|
||||||
lcategory.unknown = Unknown
|
lcategory.unknown = Невідома категорія
|
||||||
lcategory.unknown.description = Uncategorized instructions.
|
lcategory.unknown.description = Команди без категорії.
|
||||||
lcategory.io = Input & Output
|
lcategory.io = Ввід та вивід
|
||||||
lcategory.io.description = Modify contents of memory blocks and processor buffers.
|
lcategory.io.description = Змінюйте вміст комірок/блоків пам’яті та буфера процесора.
|
||||||
lcategory.block = Block Control
|
lcategory.block = Контроль блоків
|
||||||
lcategory.block.description = Interact with blocks.
|
lcategory.block.description = Взаємодійте з блоками.
|
||||||
lcategory.operation = Operations
|
lcategory.operation = Операції
|
||||||
lcategory.operation.description = Logical operations.
|
lcategory.operation.description = Логічні операції.
|
||||||
lcategory.control = Flow Control
|
lcategory.control = Управління кодом
|
||||||
lcategory.control.description = Manage execution order.
|
lcategory.control.description = Контролюйте порядок виконання коду.
|
||||||
lcategory.unit = Unit Control
|
lcategory.unit = Управління одиницями
|
||||||
lcategory.unit.description = Give units commands.
|
lcategory.unit.description = Віддавайте одиницям команди.
|
||||||
lcategory.world = World
|
lcategory.world = Світ
|
||||||
lcategory.world.description = Control how the world behaves.
|
lcategory.world.description = Контролюйте поведінку світу.
|
||||||
|
|
||||||
graphicstype.clear = Залити дисплей вказаним кольором.
|
graphicstype.clear = Залити дисплей вказаним кольором.
|
||||||
graphicstype.color = Установити колір для подальшої операції малювання.
|
graphicstype.color = Установити колір для подальшої операції малювання.
|
||||||
graphicstype.col = Еквівалент кольору, але упакований.\nЗапаковані кольори записуються як шістнадцяткові коди з префіксом [accent]%[].\nНаприклад, [accent]%ff0000[] — це червоний.
|
graphicstype.col = Еквівалент кольору, але упакований.\nЗапаковані кольори записуються як шістнадцяткові коди з префіксом [accent]%[].\nНаприклад, [accent]%ff0000[] — це червоний.
|
||||||
@@ -1926,7 +1925,7 @@ block.ferric-stone.name = Залізний камінь
|
|||||||
block.ferric-craters.name = Залізні кратери
|
block.ferric-craters.name = Залізні кратери
|
||||||
block.beryllic-stone.name = Берилієвий камінь
|
block.beryllic-stone.name = Берилієвий камінь
|
||||||
block.crystalline-stone.name = Кристальний камінь
|
block.crystalline-stone.name = Кристальний камінь
|
||||||
block.crystal-floor.name = Кристальна поверзня
|
block.crystal-floor.name = Кристальна поверхня
|
||||||
block.yellow-stone-plates.name = Жовті кам’яні плити
|
block.yellow-stone-plates.name = Жовті кам’яні плити
|
||||||
block.red-stone.name = Червоний камінь
|
block.red-stone.name = Червоний камінь
|
||||||
block.dense-red-stone.name = Щільний червоний камінь
|
block.dense-red-stone.name = Щільний червоний камінь
|
||||||
@@ -1993,7 +1992,7 @@ block.carbide-wall.name = Карбідна стіна
|
|||||||
block.carbide-wall-large.name = Велика карбідна стіна
|
block.carbide-wall-large.name = Велика карбідна стіна
|
||||||
block.reinforced-surge-wall.name = Посилена кінетична стіна
|
block.reinforced-surge-wall.name = Посилена кінетична стіна
|
||||||
block.reinforced-surge-wall-large.name = Велика посилена кінетична стіна
|
block.reinforced-surge-wall-large.name = Велика посилена кінетична стіна
|
||||||
block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
block.shielded-wall.name = Щитова стіна
|
||||||
block.radar.name = Радар
|
block.radar.name = Радар
|
||||||
block.build-tower.name = Будівельна вежа
|
block.build-tower.name = Будівельна вежа
|
||||||
block.regen-projector.name = Відновлювальний проєктор
|
block.regen-projector.name = Відновлювальний проєктор
|
||||||
@@ -2035,8 +2034,8 @@ block.sublimate.name = Сублімація
|
|||||||
block.titan.name = Титан
|
block.titan.name = Титан
|
||||||
block.disperse.name = Розпорошувач
|
block.disperse.name = Розпорошувач
|
||||||
block.afflict.name = Уражач
|
block.afflict.name = Уражач
|
||||||
block.lustre.name = Lustre
|
block.lustre.name = Блиск
|
||||||
block.scathe.name = Scathe
|
block.scathe.name = Знищувач
|
||||||
block.fabricator.name = Виробник
|
block.fabricator.name = Виробник
|
||||||
block.tank-refabricator.name = Танковий рефабрикатор
|
block.tank-refabricator.name = Танковий рефабрикатор
|
||||||
block.mech-refabricator.name = Меховий рефакбрикатор
|
block.mech-refabricator.name = Меховий рефакбрикатор
|
||||||
|
|||||||
@@ -44,12 +44,12 @@ mods.browser = 模组浏览器
|
|||||||
mods.browser.selected = 已选模组
|
mods.browser.selected = 已选模组
|
||||||
mods.browser.add = 安装
|
mods.browser.add = 安装
|
||||||
mods.browser.reinstall = 重新安装
|
mods.browser.reinstall = 重新安装
|
||||||
mods.browser.view-releases = View Releases
|
mods.browser.view-releases = 查看版本
|
||||||
mods.browser.noreleases = [scarlet]No Releases Found\n[accent]Couldn't find any releases for this mod. Check if the mod's repository has any releases published.
|
mods.browser.noreleases = [scarlet]找不到任何版本\n[accent]未能找到该模组有任何版本。请检查这个模组的github仓库是否已经发布了版本
|
||||||
mods.browser.latest = <Latest>
|
mods.browser.latest = <Latest>
|
||||||
mods.browser.releases = Releases
|
mods.browser.releases = 版本
|
||||||
mods.github.open = 查看
|
mods.github.open = 查看
|
||||||
mods.github.open-release = Release Page
|
mods.github.open-release = 版本页码
|
||||||
mods.browser.sortdate = 按时间排序
|
mods.browser.sortdate = 按时间排序
|
||||||
mods.browser.sortstars = 按星数排序
|
mods.browser.sortstars = 按星数排序
|
||||||
|
|
||||||
@@ -888,7 +888,7 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray]伤害
|
|||||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray]范围伤害~[stat] {1}[lightgray]格
|
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray]范围伤害~[stat] {1}[lightgray]格
|
||||||
bullet.incendiary = [stat]燃烧
|
bullet.incendiary = [stat]燃烧
|
||||||
bullet.homing = [stat]追踪
|
bullet.homing = [stat]追踪
|
||||||
bullet.armorpierce = [stat]armor piercing
|
bullet.armorpierce = [stat]穿甲
|
||||||
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x分裂子弹:
|
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x分裂子弹:
|
||||||
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x闪电~[stat]{1}[lightgray]伤害
|
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x闪电~[stat]{1}[lightgray]伤害
|
||||||
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray]对建筑伤害
|
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray]对建筑伤害
|
||||||
@@ -1985,8 +1985,8 @@ block.blast-door.name = 防爆自动门
|
|||||||
block.carbide-wall.name = 碳化物墙
|
block.carbide-wall.name = 碳化物墙
|
||||||
block.carbide-wall-large.name = 大型碳化物墙
|
block.carbide-wall-large.name = 大型碳化物墙
|
||||||
block.reinforced-surge-wall.name = 加固合金墙
|
block.reinforced-surge-wall.name = 加固合金墙
|
||||||
block.reinforced-surge-wall-large.name = 加固大型合金墙
|
block.reinforced-surge-wall-large.name = 大型加固合金墙
|
||||||
block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
block.shielded-wall.name = 力场盾墙
|
||||||
block.radar.name = 雷达
|
block.radar.name = 雷达
|
||||||
block.build-tower.name = 建造塔
|
block.build-tower.name = 建造塔
|
||||||
block.regen-projector.name = 再生投影器
|
block.regen-projector.name = 再生投影器
|
||||||
@@ -2029,7 +2029,7 @@ block.titan.name = 泰坦
|
|||||||
block.disperse.name = 驱离
|
block.disperse.name = 驱离
|
||||||
block.afflict.name = 苦难
|
block.afflict.name = 苦难
|
||||||
block.lustre.name = 光辉
|
block.lustre.name = 光辉
|
||||||
block.scathe.name = Scathe
|
block.scathe.name = 毁伤
|
||||||
block.fabricator.name = 单位制造厂
|
block.fabricator.name = 单位制造厂
|
||||||
block.tank-refabricator.name = 坦克重构厂
|
block.tank-refabricator.name = 坦克重构厂
|
||||||
block.mech-refabricator.name = 机甲重构厂
|
block.mech-refabricator.name = 机甲重构厂
|
||||||
@@ -2052,23 +2052,23 @@ block.prime-refabricator.name = 倍乘级单位升级厂
|
|||||||
block.unit-repair-tower.name = 单位维修塔
|
block.unit-repair-tower.name = 单位维修塔
|
||||||
block.diffuse.name = 扩散
|
block.diffuse.name = 扩散
|
||||||
block.basic-assembler-module.name = 基本装配厂模块
|
block.basic-assembler-module.name = 基本装配厂模块
|
||||||
unit.stell.name = 铁蹄
|
unit.stell.name = 围护
|
||||||
unit.locus.name = 威权
|
unit.locus.name = 循迹
|
||||||
unit.vanquish.name = 碎碾
|
unit.vanquish.name = 征服
|
||||||
unit.conquer.name = 征服
|
unit.conquer.name = 领主
|
||||||
unit.cleroi.name = 恩赐
|
unit.cleroi.name = 天赐
|
||||||
unit.tecta.name = 天理
|
unit.tecta.name = 天理
|
||||||
unit.collaris.name = 帝君
|
unit.collaris.name = 天帝
|
||||||
unit.avert.name = 遮蔽
|
unit.avert.name = 遮蔽
|
||||||
unit.quell.name = 终结
|
unit.quell.name = 遏止
|
||||||
unit.disrupt.name = 瓦解
|
unit.disrupt.name = 悲怆
|
||||||
unit.evoke.name = 苏醒
|
unit.evoke.name = 苏醒
|
||||||
unit.incite.name = 激发
|
unit.incite.name = 策动
|
||||||
unit.emanate.name = 发散
|
unit.emanate.name = 发散
|
||||||
unit.manifold.name = 货运无人机
|
unit.manifold.name = 货运无人机
|
||||||
unit.assembly-drone.name = 装配无人机
|
unit.assembly-drone.name = 装配无人机
|
||||||
unit.precept.name = 禁戒
|
unit.precept.name = 准绳
|
||||||
unit.merui.name = 捍卫
|
unit.merui.name = 天守
|
||||||
unit.anthicus.name = 灾祸
|
unit.anthicus.name = 天灾
|
||||||
unit.elude.name = 挣脱
|
unit.elude.name = 挣脱
|
||||||
unit.obviate.name = 影逝
|
unit.obviate.name = 消散
|
||||||
|
|||||||
@@ -143,4 +143,5 @@ BlueWolf
|
|||||||
[Error_27]
|
[Error_27]
|
||||||
code-explorer786
|
code-explorer786
|
||||||
KayAyeAre
|
KayAyeAre
|
||||||
SMOLKEYS
|
SMOLKEYS
|
||||||
|
1stvaliduser(SUS)
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user