This commit is contained in:
Anuken
2025-07-21 02:43:11 -04:00
3 changed files with 121 additions and 107 deletions

View File

@@ -157,21 +157,21 @@ mod.erroredcontent = [scarlet]Konten Mengalami Kesalahan
mod.circulardependencies = [red]Dependensi Sirkular
mod.incompletedependencies = [red]Dependensi Tidak Lengkap
mod.requiresversion.details = Membutuhkan versi game: [accent]{0}[]\nGame Anda telah kadaluarsa. Mod ini membutuhkan versi game yang lebih baru (kemungkinan versi beta/alpha) untuk berfungsi.
mod.requiresversion.details = Memerlukan versi game: [accent]{0}[]\nGame Anda telah kadaluarsa. Mod ini memerlukan versi game yang lebih baru (kemungkinan versi beta/alpha) untuk berfungsi.
mod.incompatiblemod.details = Mod ini tidak kompatibel dengan versi game ini. Pencipta harus memperbaruinya dengan menambahkan string [accent]minGameVersion: 147[] ke dalam file [accent]mod.json[].
mod.blacklisted.details = Mod ini terdapat di dalam blacklist karena menyebabkan crash atau masalah lain dengan versi game saat ini. Mohon jangan dipakai.
mod.missingdependencies.details = Mod ini kekurangan dependensi: {0}
mod.erroredcontent.details = Mod ini menimbulkan masalah pada saat proses memuat. Tanyakan pembuat mod untuk memperbaikinya.
mod.circulardependencies.details = Mod ini memiliki dependensi yang membutuhkan satu sama lain.
mod.circulardependencies.details = Mod ini memiliki dependensi yang memerlukan satu sama lain.
mod.incompletedependencies.details = Mod ini gagal memuat karena kekurangan dependensi atau tidak valid: {0}.
mod.requiresversion = Membutuhkan versi game: [red]{0}
mod.requiresversion = Memerlukan versi game: [red]{0}
mod.errors = Terjadi kesalahan saat memuat konten.
mod.noerrorplay = [scarlet]Anda memiliki mod dengan suatu kesalahan.[] Nonaktifkan mod yang bersangkutan atau perbaiki kesalahan tersebut sebelum bermain.
mod.enable = Aktifkan
mod.requiresrestart = Game akan ditutup untuk mengaktifkan perubahan mod.
mod.reloadrequired = [scarlet]Mulai Ulang Dibutuhkan
mod.reloadrequired = [scarlet]Mulai Ulang Diperlukan
mod.import = Impor Mod
mod.import.file = Impor File
mod.import.github = Impor dari GitHub
@@ -242,7 +242,7 @@ server.kicked.customClient = Server ini tidak mendukung build kostum. Unduh vers
server.kicked.gameover = Permainan telah berakhir!
server.kicked.serverRestarting = Server sedang dimulai ulang.
server.versions = Versi Anda:[accent] {0}[]\nVersi server:[accent] {1}[]
host.info = Tombol [accent]host[] akan membuat server sementara di port [scarlet]6567[]. \nSemua orang di dalam [lightgray]Wi-Fi atau jaringan lokal[] yang sama dapat melihat server Anda di daftar server mereka.\n\nJika Anda ingin pemain dari mana saja memasuki server Anda dengan IP, [accent]port forwarding[] sangat dibutuhkan.\n\n[lightgray]Catatan: Jika seseorang mengalami masalah memasuki permainan lokal Anda, pastikan Mindustry memiliki akses ke jaringan lokal di pengaturan firewall Anda. Perlu diingat jaringan publik terkadang tidak mengizinkan pencarian server.
host.info = Tombol [accent]host[] akan membuat server sementara di port [scarlet]6567[]. \nSemua orang di dalam [lightgray]Wi-Fi atau jaringan lokal[] yang sama dapat melihat server Anda di daftar server mereka.\n\nJika Anda ingin pemain dari mana saja memasuki server Anda dengan IP, [accent]port forwarding[] sangat diperlukan.\n\n[lightgray]Catatan: Jika seseorang mengalami masalah memasuki permainan lokal Anda, pastikan Mindustry memiliki akses ke jaringan lokal di pengaturan firewall Anda. Perlu diingat jaringan publik terkadang tidak mengizinkan pencarian server.
join.info = Di sini, Anda bisa memasukkan [accent]IP server[] untuk dihubungkan, serta mencari [accent]jaringan lokal[] atau server [accent]global[] untuk dihubungkan.\nLAN dan WAN mendukung multipemain.\n\n[lightgray]Jika Anda ingin bergabung dengan seseorang melalui IP, Anda perlu menanyakan host tentang IP mereka, yang dapat dicari dengan meng-google "my ip" melalui perangkat mereka.
hostserver = Host Permainan Multi Pemain
invitefriends = Undang Teman
@@ -280,7 +280,7 @@ trace.ips = IP:
trace.names = Nama:
invalidid = ID klien tidak valid! Kirimkan laporan bug.
player.ban = Larang
player.ban = Ban
player.kick = Keluarkan
player.trace = Lacak
player.admin = Beri/Lepas Admin
@@ -378,12 +378,12 @@ stance.holdfire = Posisi Unit: Gencatan Senjata
stance.pursuetarget = Posisi Unit: Kejar Target
stance.patrol = Posisi Unit: Patroli Jalur
stance.ram = Posisi Unit: Seruduk\n[lightgray]Pergerakan lurus, tanpa pathfinding
stance.mineauto = Automatic Mining
stance.mine = Mine Item: {0}
stance.mineauto = Menambang Otomatis
stance.mine = Tambang Sumber Daya: {0}
openlink = Buka Tautan
copylink = Salin Tautan
back = Kembali
max = Batas Maximum
max = Batas Maksimum
objective = Tujuan Peta
crash.export = Ekspor Laporan Error
crash.none = Tidak ada Laporan Error ditemukan.
@@ -525,7 +525,7 @@ details = Detail...
edit = Sunting
variables = Variabel
logic.clear.confirm = Apakah Anda yakin ingin menghapus semua kode dari prosesor ini?
logic.restart = Restart
logic.restart = Mulai Ulang
logic.globals = Variabel Bawaan
editor.name = Nama:
@@ -753,7 +753,7 @@ addall = Tambah Semua
launch.from = Meluncurkan Dari: [accent]{0}
launch.capacity = Kapasitas Barang yang Diluncurkan: [accent]{0}
launch.destination = Destinasi: {0}
landing.sources = Total Sumber Sektor: [accent]{0}[]
landing.sources = Sumber Sektor: [accent]{0}[]
landing.import = Total Impor Maksimum: {0}[accent]{1}[lightgray]/mnt
configure.invalid = Jumlah harus berupa angka di antara 0 dan {0}.
add = Tambahkan...
@@ -793,7 +793,7 @@ sectors.wave = Gelombang:
sectors.stored = Terisi:
sectors.resume = Lanjutkan
sectors.launch = Luncurkan
sectors.viewsubmission = \ue80d View Submissions
sectors.viewsubmission = \ue80d Lihat Kiriman
sectors.select = Pilih
sectors.launchselect = Pilih Destinasi Peluncuran
sectors.nonelaunch = [lightgray]tidak ada (matahari)
@@ -818,7 +818,7 @@ sector.changeicon = Ubah Ikon
sector.noswitch.title = Tidak Dapat Berpindah Sektor
sector.noswitch = Anda tidak boleh berpindah ke sektor lain jika salah satu sektor Anda sedang di serang.\nSektor: [accent]{0}[] di [accent]{1}[]
sector.view = Lihat Sektor
sector.foundationrequired = [lightgray] Core: Foundation Required
sector.foundationrequired = Memerlukan[lightgray] Inti: Foundation
threat.low = Rendah
threat.medium = Sedang
@@ -865,9 +865,9 @@ sector.planetaryTerminal.name = Pusat Peluncuran Planet
sector.coastline.name = Tepi Pantai
sector.navalFortress.name = Benteng Laut
sector.polarAerodrome.name = Polar Aerodrome
sector.atolls.name = Atolls
sector.atolls.name = Atol
sector.testingGrounds.name = Testing Grounds
sector.seaPort.name = Sea Port
sector.seaPort.name = Pelabuhan
sector.weatheredChannels.name = Weathered Channels
sector.mycelialBastion.name = Mycelial Bastion
sector.frontier.name = Frontier
@@ -884,7 +884,7 @@ sector.overgrowth.description = Area ini banyak ditumbuhi spora, karena dekat de
sector.tarFields.description = Terletak di pinggiran zona produksi minyak, di antara gunung dan padang pasir. Salah satu dari beberapa area yang memiliki cadangan minyak yang dapat digunakan.\nMeskipun ditinggalkan, area ini terdapat pasukan musuh yang berbahaya di sekitarnya. Jangan meremehkan mereka.\n\n[lightgray]Pelajari proses penyulingan minyak bila memungkinkan.
sector.desolateRift.description = Zona yang sangat berbahaya. Banyak sumber daya, tetapi terdapat sedikit ruang. Sangat resiko kehancuran sangat tinggi. Buatlah pertahanan udara dan darat secepat yang Anda bisa. Jangan terlena dengan waktu antar gelombang yang lama.
sector.nuclearComplex.description = Sebuah fasilitas untuk memproduksi dan memproses torium, yang telah hancur.\n[lightgray]Pelajari torium dan cara penggunaanya.\n\nMusuh yang hadir di sini menyerang dalam jumlah besar, tak henti mengintai penyerang.
sector.fungalPass.description = Area ini terdapat di antara pegunungan yang lebih tinggi dengan yang lebih rendah, juga daerah yang dipenuhi spora. Musuh membangun markas pengintaian kecil di sini.\nHancurkan itu.\nGunakan unit Dagger dan Crawler. Hancurkan dua inti mereka.
sector.fungalPass.description = Area ini terdapat di antara pegunungan yang lebih tinggi dengan yang lebih rendah, juga daerah yang dipenuhi spora. Musuh membangun markas pengintaian kecil di sini.\nHancurkan itu.\nGunakan unit Dagger. Hancurkan inti mereka.
sector.biomassFacility.description = Asal dari semua spora di planet ini. Tempat ini adalah fasilitas dimana spora dipelajari dan diproduksi.\nPelajari teknologi yang terkait dengannya. Budi dayakan spora untuk memproduksi bahan bakar dan plastik.\n\n[lightgray]Setelah fasilitas ini hancur, spora menyebar. Tidak ada di ekosistem lokal yang dapat bersaing dengan organisme invasif seperti itu.
sector.windsweptIslands.description = Jauh dari pantai terdapat sekumpulan pulau. Catatan yang ada mengatakan bahwa mereka memiliki struktur untuk memproduksi [accent]Plastanium[].\n\nKalahkan unit laut musuh. Bangun markas di kepulauan ini. Pelajari pabriknya.
sector.extractionOutpost.description = Sebuah pos jarak jauh, dibangun musuh untuk meluncurkan sumber daya ke sektor yang lain.\n\nTeknologi transportasi antar sektor dapat memudahkan untuk menaklukan lebih banyak sektor. Hancurkan markasnya. Pelajari Alas Peluncur mereka.
@@ -928,12 +928,12 @@ sector.origin.name = Origin
sector.onset.description = Permulaan Penaklukan Erekir. Kumpulkan sumber daya, produksi unit, dan mulailah meneliti teknologi.
sector.aegis.description = Sektor ini mengandung deposit tungsten.\nRiset [accent]Bor Tumbukan[] untuk menambang sumber daya ini, dan hancurkan markas musuh di area tersebut.
sector.lake.description = Danau lava di sektor ini sangat membatasi pilihan unit yang kita gunakan. Unit Kapal adalah satu-satunya pilihan.\nRiset [accent]pabrikator kapal[] dan produksi unit [accent]elude[] secepat mungkin.
sector.intersect.description = Pemindai menunjukkan bahwa sektor ini akan diserang dari berbagai arah setelah kita mendarat.\nSegera siapkan pertahanan dan perluas wilayah secepat mungkin.\nUnit [accent]Meka[] akan dibutuhkan untuk dataran yang sulit dilalui.
sector.atlas.description = Sektor ini memiliki dataran yang unik dan akan membutuhkan beraneka ragam unit untuk menyerang secara efektif.\nUnit yang ditingkatkan mungkin dibutuhkan untuk melewati beberapa markas musuh yang kuat di sekitar sini.\nRiset [accent]Elektroliser[] dan [accent]Pabrikator Ulang Tank[].
sector.intersect.description = Pemindai menunjukkan bahwa sektor ini akan diserang dari berbagai arah setelah kita mendarat.\nSegera siapkan pertahanan dan perluas wilayah secepat mungkin.\nUnit [accent]Meka[] akan diperlukan untuk dataran yang sulit dilalui.
sector.atlas.description = Sektor ini memiliki dataran yang unik dan akan memerlukan beraneka ragam unit untuk menyerang secara efektif.\nUnit yang ditingkatkan mungkin diperlukan untuk melewati beberapa markas musuh yang kuat di sekitar sini.\nRiset [accent]Elektroliser[] dan [accent]Pabrikator Ulang Tank[].
sector.split.description = Keberadaan musuh yang minim di sektor ini sangat bagus untuk menguji coba teknologi transportasi baru.
sector.basin.description = Kehadiran musuh dalam jumlah besar terdeteksi di sektor ini.\nBangun unit dengan cepat dan kuasai inti musuh untuk mendapatkan pijakan
sector.marsh.description = Sektor ini memiliki kelimpahan arkisit, namun memiliki ventilasi yang terbatas.\nBangun [accent]Ruang Pembakaran Kimia[] untuk menghasilkan tenaga.
sector.peaks.description = Medan pegunungan di sektor ini membuat sebagian besar unit tidak berguna. Unit terbang akan dibutuhkan.\nWaspadai instalasi anti-udara yang dimiliki musuh. Beberapa instalasi ini mungkin dapat dinonaktifkan dengan menargetkan bangunan pendukungnya terlebih dahulu.
sector.peaks.description = Medan pegunungan di sektor ini membuat sebagian besar unit tidak berguna. Unit terbang akan diperlukan.\nWaspadai instalasi anti-udara yang dimiliki musuh. Beberapa instalasi ini mungkin dapat dinonaktifkan dengan menargetkan bangunan pendukungnya terlebih dahulu.
sector.ravine.description = Jalur transportasi penting bagi musuh. Tidak ada inti musuh yang ditemukan di sini, namun hati-hati terhadap berbagai jenis musuh.\nProduksi [accent]paduan logam[]. Bangun menara [accent]Afflict[].
sector.caldera-erekir.description = Sumber daya yang terdeteksi di sektor ini tersebar di beberapa pulau.\nRiset dan sebarkan transportasi berbasis drone.
sector.stronghold.description = Markas musuh yang besar di sektor ini menjaga simpanan [accent]torium[] dalam jumlah besar .\nGunakan itu untuk mengembangkan unit dan menara ke tingkat yang lebih tinggi.
@@ -1118,12 +1118,12 @@ ability.stat.minspeed = [stat]{0} tiles/sec[lightgray] kecepatan minimal
ability.stat.duration = [stat]{0} sec[lightgray] durasi
ability.stat.buildtime = [stat]{0} sec[lightgray] waktu membangun
bar.displaytoolarge = Dimensions too large\n(Max: {0}x{0})
bar.displaytoolarge = Dimensi terlalu besar\n(Maks: {0}x{0})
bar.onlycoredeposit = Hanya Penyetoran Inti yang Diizinkan
bar.drilltierreq = Membutuhkan Bor yang Lebih Baik
bar.drilltierreq = Memerlukan Bor yang Lebih Baik
bar.nobatterypower = Daya Baterai Tidak Mencukupi
bar.noresources = Sumber Daya Tidak Cukup
bar.corereq = Membutuhkan Inti Markas
bar.corereq = Memerlukan Inti Markas
bar.corefloor = Ubin Zona Inti Dibutuhkan
bar.cargounitcap = Kapasitas Unit Kargo Telah Mencapai Batas
bar.drillspeed = Kecepatan Bor: {0}/s
@@ -1256,8 +1256,8 @@ setting.borderlesswindow.description = Mulai ulang mungkin diperlukan untuk mene
setting.fps.name = Tunjukkan FPS & Ping
setting.console.name = Hidupkan Konsol
setting.smoothcamera.name = Kamera Halus
setting.detach-camera.name = Free Camera
setting.detach-camera.description = If enabled, the camera moves independently of the player unit.\nThis setting can be assigned a hotkey.
setting.detach-camera.name = Kamera Bebas
setting.detach-camera.description = Jika diaktifkan, kamera tidak akan mengikuti unit pemain.\nPengaturan ini dapat diikatkan ke keybind.
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Mode Pixel
setting.minimap.name = Tunjukkan Peta Kecil
@@ -1366,8 +1366,8 @@ keybind.pick.name = Memilih Blok
keybind.break_block.name = Menghancurkan Blok
keybind.select_all_units.name = Pilih Semua Unit
keybind.select_all_unit_factories.name = Pilih Semua Pabrik Unit
keybind.select_all_unit_transport.name = Select All Unit Transports
keybind.select_across_screen.name = Select Across Screen (Hold)
keybind.select_all_unit_transport.name = Pilih Semua Unit Transportasi
keybind.select_across_screen.name = Pilih Semua di Layar (Tahan)
keybind.deselect.name = Batal Memilih
keybind.pickupCargo.name = Angkat Muatan
keybind.dropCargo.name = Turunkan Muatan
@@ -1393,24 +1393,24 @@ keybind.chat_scroll.name = Gulir Pesan
keybind.chat_mode.name = Ubah Mode Pesan
keybind.drop_unit.name = Turunkan Unit
keybind.zoom_minimap.name = Perbesar Peta Kecil
keybind.detach_camera.name = Toggle Free Camera
keybind.debug_hitboxes.name = Toggle Debug Hitboxes
keybind.detach_camera.name = Atur Kamera Bebas
keybind.debug_hitboxes.name = Atur Debug Hitbox
mode.help.title = Deskripsi mode permainan
mode.survival.name = Bertahan Hidup
mode.survival.description = Mode normal. Sumber daya terbatas dan gelombang otomatis.\n[gray]Membutuhkan zona pendaratan musuh di dalam peta untuk bermain.
mode.survival.description = Mode normal. Sumber daya terbatas dan gelombang otomatis.\n[gray]Memerlukan zona pendaratan musuh di dalam peta untuk bermain.
mode.sandbox.name = Sandbox/Bebas
mode.sandbox.description = Sumber daya tak terbatas dan tidak ada gelombang otomatis.
mode.editor.name = Penyunting
mode.pvp.name = PvP
mode.pvp.description = Lawan pemain lain dalam permainan lokal.\n[gray]Membutuhkan setidaknya 2 inti dengan warna berbeda di dalam peta untuk bermain.
mode.pvp.description = Lawan pemain lain dalam permainan lokal.\n[gray]Memerlukan setidaknya 2 inti dengan warna berbeda di dalam peta untuk bermain.
mode.attack.name = Penyerangan
mode.attack.description = Hancurkan markas musuh. Membutuhkan inti merah di dalam peta untuk main.
mode.attack.description = Hancurkan markas musuh. Memerlukan inti merah di dalam peta untuk main.
mode.custom = Pengaturan Modifikasi
rules.invaliddata = Data papan klip tidak valid.
rules.hidebannedblocks = Sembunyikan Blok Terlarang
rules.infiniteresources = Sumber Daya Tak Terbatas
rules.fillitems = Fill Core With Items
rules.fillitems = Isi Inti Dengan Sumber Daya
rules.onlydepositcore = Hanya Izinkan Penyetoran Inti
rules.derelictrepair = Izinkan Perbaikan Blok
rules.reactorexplosions = Ledakan Reaktor
@@ -1424,9 +1424,9 @@ rules.allowedit.info = Ketika diaktifkan, pemain dapat mengedit aturan dalam gam
rules.alloweditworldprocessors = Izinkan Pengeditan Prosesor Dunia
rules.alloweditworldprocessors.info = Ketika diaktifkan, blok logika dunia dapat ditempatkan dan diedit bahkan di luar penyunting.
rules.waves = Gelombang
rules.airUseSpawns = Unit udara menggunakan titik pendaratan
rules.wavespawnatcores = Waves Spawn At Cores
rules.wavespawnatcores.info = When enabled in attack mode, waves spawn near all enemy cores.
rules.airUseSpawns = Unit Udara Memakai Titik Pendaratan
rules.wavespawnatcores = Gelombang Muncul Di Inti
rules.wavespawnatcores.info = Saat diaktifkan dalam mode peyerangan, gelombang muncul di dekat semua inti musuh.
rules.attack = Mode Penyerangan
rules.buildai = A.I. Pembangun Markas
rules.buildaitier = Tingkat A.I. Pembangun
@@ -1464,7 +1464,7 @@ rules.deconstructrefundmultiplier = Penggandaan Kembalinya Bahan Bangunan yang D
rules.waitForWaveToEnd = Gelombang Menunggu Musuh
rules.wavelimit = Peta Berakhir Setelah Gelombang
rules.dropzoneradius = Radius Zona Pendaratan :[lightgray] (ubin)
rules.unitammo = Unit Membutuhkan Amunisi [red](mungkin dihapus)
rules.unitammo = Unit Memerlukan Amunisi [red](mungkin dihapus)
rules.enemyteam = Tim Musuh
rules.playerteam = Tim Pemain
rules.title.waves = Gelombang
@@ -1999,7 +1999,7 @@ block.logic-processor.name = Prosesor Logika
block.hyper-processor.name = Prosesor Raksasa
block.logic-display.name = Tampilan Logika
block.large-logic-display.name = Tampilan Logika Besar
block.tile-logic-display.name = Tiled Logic Display
block.tile-logic-display.name = Tampilan Logika Ubin
block.memory-cell.name = Sel Memori
block.memory-bank.name = Bank Memori
@@ -2059,11 +2059,11 @@ gz.conveyors.mobile = Riset dan tempatkan :conveyor: [accent]konveyor[] untuk me
gz.drills = Perluas operasi penambangan.\ntempatkan lebih banyak Bor Mekanis.\nTambang 100 tembaga.
gz.lead = :lead: [accent]Timah[] adalah sumber daya lain yang umum digunakan.\nSiapkan bor untuk menambang timah.
gz.moveup = :up: Bergerak ke atas untuk objektif lebih lanjut.
gz.turrets = Riset dan tempatkan 2 menara :duo: [accent]Duo[] untuk mempertahankan inti.\nMenara Duo membutuhkan amunisi :copper: [accent]tembaga[] dari konveyor.
gz.turrets = Riset dan tempatkan 2 menara :duo: [accent]Duo[] untuk mempertahankan inti.\nMenara Duo memerlukan amunisi :copper: [accent]tembaga[] dari konveyor.
gz.duoammo = Suplai menara Duo dengan [accent]tembaga[], menggunakan konveyor.
gz.walls = [accent]Dinding[] dapat menahan kerusakan yang mencapai bangunan.\nTempatkan :copper-wall: [accent]dinding tembaga[] di sekitar menara.
gz.defend = Musuh datang, bersiaplah untuk bertahan.
gz.aa = Unit terbang tidak dapat dengan mudah dibunuh dengan menara standar.\nMenara :scatter: [accent]Scatter[] memberikan anti-udara yang sangat baik, tetapi membutuhkan :lead: [accent]timah[] sebagai amunisi.
gz.aa = Unit terbang tidak dapat dengan mudah dibunuh dengan menara standar.\nMenara :scatter: [accent]Scatter[] memberikan anti-udara yang sangat baik, tetapi memerlukan :lead: [accent]timah[] sebagai amunisi.
gz.scatterammo = Suplai Menara Scatter dengan [accent]timah[], menggunakan konveyor.
gz.supplyturret = [accent]Suplai Menara
gz.zone1 = Ini adalah zona pendaratan musuh.
@@ -2079,13 +2079,13 @@ onset.power = Untuk [accent]menyalakan[] bor plasma, riset dan tempatkan :beam-n
onset.ducts = Riset dan tempatkan :duct: [accent]pipa[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang dari bor plasma ke inti.\nklik dan seret untuk menempatkan beberapa pipa.\n[accent]Gulir[] untuk memutar.
onset.ducts.mobile = Riset dan tempatkan :duct: [accent]saluran[] untuk memindahkan sumber daya yang ditambang dari bor plasma ke inti.\n\nTahan jari Anda sebentar dan seret untuk menempatkan beberapa pipa.
onset.moremine = Perluas operasi penambangan.\nTempatkan lebih banyak Bor Plasma, nyalakan bor plasma menggunakan simpul sinar,\nlalu gunakan pipa untuk memindahkan sumber daya yang ditambang ke inti.\n\nTambang 200 berilium.
onset.graphite = Blok yang lebih kompleks membutuhkan :graphite: [accent]grafit[].\nSiapkan bor plasma untuk menambang grafit.
onset.graphite = Blok yang lebih kompleks memerlukan :graphite: [accent]grafit[].\nSiapkan bor plasma untuk menambang grafit.
onset.research2 = Mulailah meneliti [accent]bangunan pabrik[].\nRiset :cliff-crusher: [accent]penghancur tebing[] dan :silicon-arc-furnace: [accent]tungku listrik silikon[].
onset.arcfurnace = Tungku Listrik Silikon membutuhkan :sand: [accent]pasir[] dan :graphite: [accent]grafit[] untuk membuat :silicon: [accent]silikon[].\n[accent]Tenaga[] juga dibutuhkan.
onset.arcfurnace = Tungku Listrik Silikon memerlukan :sand: [accent]pasir[] dan :graphite: [accent]grafit[] untuk membuat :silicon: [accent]silikon[].\n[accent]Tenaga[] juga dibutuhkan.
onset.crusher = Gunakan :cliff-crusher: [accent]penghancur tebing[] untuk menambang pasir.
onset.fabricator = Gunakan [accent]unit[] untuk menjelajah peta, mempertahakan bangunan, dan menyerang musuh. Riset dan tempatkan :tank-fabricator: [accent]pabrikator tank[].
onset.makeunit = Produksi sebuah unit.\nGunakan tombol "?" untuk melihat persyaratan pabrik yang dipilih.
onset.turrets = Unit sangatlah efektif, namun [accent]menara[] memberikan kemampuan pertahanan yang lebih baik jika digunakan secara efektif.\nTempatkan menara :breach: [accent]Breach[].\nMenara membutuhkan amunisi :beryllium: [accent]berilium[].
onset.turrets = Unit sangatlah efektif, namun [accent]menara[] memberikan kemampuan pertahanan yang lebih baik jika digunakan secara efektif.\nTempatkan menara :breach: [accent]Breach[].\nMenara memerlukan amunisi :beryllium: [accent]berilium[].
onset.turretammo = Suplai menara dengan [accent]amunisi berilium.[]
onset.walls = [accent]Dinding[] dapat mencegah kerusakan yang datang pada bangunan.\nTempatkan beberapa :beryllium-wall: [accent]dinding berilium[] di sekitar menara.
onset.enemies = Musuh datang, bersiaplah untuk bertahan.
@@ -2095,7 +2095,7 @@ onset.cores = Inti baru dapat ditempatkan di [accent]ubin inti[].\nInti baru ber
onset.detect = Musuh akan dapat mendeteksi Anda dalam 2 menit.\nSiapkan pertahanan, penambangan, dan produksi.
onset.commandmode = Tahan [accent]shift[] untuk masuk ke[accent]mode perintah[].\n[accent]Klik kiri dan seret[] untuk memilih unit.\n[accent]Klik kanan[] untuk memerintahkan unit yang dipilih untuk bergerak atau menyerang.
onset.commandmode.mobile = Tekan tombol [accent]perintah[] untuk masuk ke [accent]mode perintah[].\nTekan dan tahan jari Anda, lalu [accent]seret[] untuk memilih unit.\n[accent]Ketuk[] untuk memerintahkan unit yang dipilih untuk bergerak atau menyerang.
aegis.tungsten = Tungsten dapat ditambang menggunakan [accent]bor tumbukan[].\nBangunan ini membutuhkan [accent]air[] dan [accent]tenaga[].
aegis.tungsten = Tungsten dapat ditambang menggunakan [accent]bor tumbukan[].\nBangunan ini memerlukan [accent]air[] dan [accent]tenaga[].
split.pickup = Beberapa blok dapat diambil oleh unit inti.\nAmbil [accent]kontainer[] ini dan letakkan di [accent]pemuat muatan[].\n(Tombol bawaannya ialah [ dan ] untuk mengambil dan menurunkan)
split.pickup.mobile = Beberapa blok dapat diambil oleh unit inti.\nAmbil [accent]kontainer[] ini dan letakkan di [accent]pemuat muatan[].\n(Untuk mengambil atau menurunkan sesuatu, tekan lama blok tersebut)
@@ -2123,7 +2123,7 @@ item.surge-alloy.description = Digunakan di pertahanan yang lebih canggih dan st
item.spore-pod.description = Digunakan untuk produksi minyak, bahan peledak dan bahan bakar.
item.spore-pod.details = Spora. Sepertinya bentuk kehidupan sintetis. Menghasilkan gas beracun yang meracuni kehidupan biologis lainnya. Sangat mudah menyebar. Sangat mudah terbakar dalam kondisi tertentu.
item.blast-compound.description = Digunakan sebagai bom dan amunisi peledak.
item.pyratite.description = Digunakan di senjata pembakar dan generator yang membutuhkan bahan mudah terbakar.
item.pyratite.description = Digunakan di senjata pembakar dan generator yang memerlukan bahan mudah terbakar.
#Erekir
item.beryllium.description = Digunakan pada banyak jenis konstruksi dan amunisi di Erekir.
@@ -2152,7 +2152,7 @@ block.message.description = Menyimpan pesan untuk komunikasi antar sekutu.
block.reinforced-message.description = Menyimpan pesan untuk komunikasi antar sekutu.
block.world-message.description = Blok pesan untuk digunakan dalam pembuatan peta. Tidak dapat dihancurkan.
block.graphite-press.description = Memadatkan bongkahan batu bara menjadi lempengan grafit.
block.multi-press.description = Memadatkan bongkahan batu bara menjadi lempengan grafit. Membutuhkan air sebagai pendingin.
block.multi-press.description = Memadatkan bongkahan batu bara menjadi lempengan grafit. Memerlukan air sebagai pendingin.
block.silicon-smelter.description = Memproduksi silikon dari pasir dan batu bara.
block.kiln.description = Membakar pasir dan timah menjadi metaglass.
block.plastanium-compressor.description = Memproduksi plastanium dari minyak dan titanium.
@@ -2200,10 +2200,10 @@ block.force-projector.description = Menciptakan pelindung heksagonal di sekelili
block.shock-mine.description = Mengeluarkan setruman listrik setelah diinjak musuh.
block.conveyor.description = Memindahkan barang ke depan.
block.titanium-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Lebih cepat daripada konveyor biasa.
block.plastanium-conveyor.description = Memindahkan barang secara bertumpuk. Menerima barang dari belakang, dan membaginya ke tiga arah di depan. Membutuhkan beberapa titik pemuat dan pembongkar untuk hasil yang maksimal.
block.plastanium-conveyor.description = Memindahkan barang secara bertumpuk. Menerima barang dari belakang, dan membaginya ke tiga arah di depan. Memerlukan beberapa titik pemuat dan pembongkar untuk hasil yang maksimal.
block.junction.description = Bertindak sebagai jembatan untuk dua konveyor yang bersimpangan.
block.bridge-conveyor.description = Memindahkan barang melewati tanah atau bangunan.
block.phase-conveyor.description = Memindahkan barang secara instan melewati tanah atau bangunan. Memiliki jarak yang lebih jauh daripada jembatan, namun membutuhkan tenaga.
block.phase-conveyor.description = Memindahkan barang secara instan melewati tanah atau bangunan. Memiliki jarak yang lebih jauh daripada jembatan, namun memerlukan tenaga.
block.sorter.description = Jika barang yang masuk cocok dengan seleksi, barang akan diperbolehkan lewat ke depan. Jika tidak, barang akan dikeluarkan ke kiri dan kanan.
block.inverted-sorter.description = Sama seperti penyortir, namun mengeluarkan barang terpilih ke samping.
block.router.description = Mendistribusikan barang ke 3 arah secara merata.
@@ -2212,8 +2212,8 @@ block.distributor.description = Mendistribusikan barang ke 7 arah secara merata.
block.overflow-gate.description = Hanya mengeluarkan barang ke kiri dan ke kanan jika bagian depan tertutup.
block.underflow-gate.description = Kebalikan dari gerbang luapan. Mengeluarkan barang ke depan jika bagian kiri dan kanan tertutup.
block.mass-driver.description = Blok transportasi barang jarak jauh. Mengumpulkan sejumlah barang dan menembakkannya ke penembak massal lainnya.
block.mechanical-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Tidak membutuhkan tenaga.
block.rotary-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Membutuhkan tenaga.
block.mechanical-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Tidak memerlukan tenaga.
block.rotary-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Memerlukan tenaga.
block.impulse-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan.
block.conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Digunakan dengan pompa dan saluran lainnya.
block.pulse-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Mengantarkan lebih cepat dan memiliki kapasitas yang lebih besar daripada saluran biasa.
@@ -2223,7 +2223,7 @@ block.liquid-container.description = Menyimpan jumlah cairan yang banyak. Mengel
block.liquid-tank.description = Menyimpan jumlah cairan yang sangat banyak. Mengeluarkan cairan ke segala arah, sama seperti pengarah cairan.
block.liquid-junction.description = Bertindak sebagai jembatan untuk dua saluran yang bersimpangan.
block.bridge-conduit.description = Memindahkan cairan melewati tanah atau bangunan.
block.phase-conduit.description = Memindahkan cairan melewati tanah atau bangunan. Memiliki jarak yang lebih jauh daripada jembatan cairan, namun membutuhkan tenaga.
block.phase-conduit.description = Memindahkan cairan melewati tanah atau bangunan. Memiliki jarak yang lebih jauh daripada jembatan cairan, namun memerlukan tenaga.
block.power-node.description = Mentransmisikan tenaga ke simpul tersambung. Simpul akan menerima atau memberi tenaga ke atau dari blok yang disambung.
block.power-node-large.description = Mempunyai radius yang lebih besar dari simpul listrik biasa. Dapat tersambung ke 15 simpul lainnya.
block.surge-tower.description = Sebuah menara listrik dengan jangkauan sangat jauh dengan sambungan yang sedikit.
@@ -2237,12 +2237,12 @@ block.differential-generator.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah bany
block.rtg-generator.description = Menggunakan panas dari senyawa radioaktif untuk memproduksi tenaga secara perlahan.
block.solar-panel.description = Menghasilkan sedikit tenaga dari sinar matahari.
block.solar-panel-large.description = Menghasilkan sedikit tenaga dari sinar matahari. Lebih efisien daripada panel surya biasa.
block.thorium-reactor.description = Menghasilkan tenaga yang besar dari konsumsi torium. Membutuhkan pendinginan konstan. Akan meledak jika jumlah cairan pendingin yang disediakan tidak mencukupi
block.impact-reactor.description = Menghasilkan tenaga dengan jumlah yang sangat banyak secara efisien. Membutuhkan banyak tenaga agar dapat menyalakan reaktor.
block.thorium-reactor.description = Menghasilkan tenaga yang besar dari konsumsi torium. Memerlukan pendinginan konstan. Akan meledak jika jumlah cairan pendingin yang disediakan tidak mencukupi
block.impact-reactor.description = Menghasilkan tenaga dengan jumlah yang sangat banyak secara efisien. Memerlukan banyak tenaga agar dapat menyalakan reaktor.
block.mechanical-drill.description = Ketika ditempatkan pada bijih, mengeluarkan bahan dengan kecepatan lambat tanpa batas. Hanya mampu menambang sumber daya dasar.
block.pneumatic-drill.description = Bor yang ditingkatkan, mampu menambang titanium. Menambang dengan kecepatan lebih cepat daripada bor mekanis.
block.laser-drill.description = Mengebor lebih cepat lewat teknologi laser, tapi membutuhkan tenaga. Dapat menambang torium.
block.blast-drill.description = Bor tercanggih. Membutuhkan banyak tenaga.
block.laser-drill.description = Mengebor lebih cepat lewat teknologi laser, tapi memerlukan tenaga. Dapat menambang torium.
block.blast-drill.description = Bor tercanggih. Memerlukan banyak tenaga.
block.water-extractor.description = Mengekstrak air dari tanah. Gunakan jika tidak ada sumber air di sekitar.
block.cultivator.description = Menumbuhkan konsentrasi spora yang kecil di atmosfer menjadi polong spora.
block.cultivator.details = Teknologi yang dipulihkan. Digunakan untuk memproduksi biomassa dalam jumlah besar secara efisien. Kemungkinan merupakan inkubator awal dari spora yang sekarang menutupi Serpulo.
@@ -2259,7 +2259,7 @@ block.unloader.description = Mengeluarkan bahan yang ditentukan dari bangunan.
block.launch-pad.description = Meluncurkan muatan bahan ke sektor yang dipilih.
block.advanced-launch-pad.description = Meluncurkan muatan bahan ke sektor yang dipilih. Hanya menerima satu jenis item dalam satu waktu.
block.advanced-launch-pad.details = Sistem sub-orbital untuk transportasi sumber daya point-to-point.
block.landing-pad.description = Menerima muatan bahan dari alas peluncur di sektor lain. Membutuhkan air dalam jumlah besar untuk melindungi alas dari dampak pendaratan.
block.landing-pad.description = Menerima muatan bahan dari alas peluncur di sektor lain. Memerlukan air dalam jumlah besar untuk melindungi alas dari dampak pendaratan.
block.duo.description = Menembakkan peluru bergantian ke musuh.
block.scatter.description = Menembakkan gumpalan timah, rongsokan atau metaglass ke target udara.
block.scorch.description = Membakar musuh darat yang dekat dengannya. Sangat efektif dalam jarak dekat.
@@ -2273,7 +2273,7 @@ block.fuse.description = Menembakkan tiga penusuk tajam jarak dekat ke musuh ter
block.ripple.description = Menembakkan gugusan peluru ke musuh darat dari jarak jauh.
block.cyclone.description = Menembakkan gumpalan peledak ke musuh terdekat.
block.spectre.description = Menembakkan peluru besar yang menembus pelindung ke target udara dan darat.
block.meltdown.description = Mengisi dan menembakkan sinar laser secara terus-menerus ke musuh di sekitar. Membutuhkan pendingin untuk beroperasi.
block.meltdown.description = Mengisi dan menembakkan sinar laser secara terus-menerus ke musuh di sekitar. Memerlukan pendingin untuk beroperasi.
block.foreshadow.description = Menembakkan baut besar jarak jauh yang hanya menargetkan satu musuh dengan batas nyawa tertinggi.
block.repair-point.description = Memulihkan unit yang terluka di sekitar secara terus-menerus.
block.segment.description = Merusakkan dan menghancurkan proyektil yang datang. Proyektil laser tidak akan ditargetkan.
@@ -2281,7 +2281,7 @@ block.parallax.description = Menembakkan laser yang menarik target udara, juga m
block.tsunami.description = Menembakkan cairan dalam jumlah dan tekanan besar ke arah musuh. Dapat memadamkan api secara otomatis jika diisi dengan air.
block.silicon-crucible.description = Memurnikan silikon dari pasir dan batu bara, menggunakan pyratit sebagai sumber panas tambahan. Lebih efesien jika diletakkan di area yang panas.
block.disassembler.description = Memisahkan lava menjadi mineral langka dalam efesiensi rendah. Bisa memproduksi torium.
block.overdrive-dome.description = Menambahkan kecepatan pada bangunan di sekitarnya. Membutuhkan phase fabric dan silikon untuk bekerja. Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk.
block.overdrive-dome.description = Menambahkan kecepatan pada bangunan di sekitarnya. Memerlukan phase fabric dan silikon untuk bekerja. Efek Pemercepat tidak dapat ditumpuk.
block.payload-conveyor.description = Memindahkan muatan yang besar, seperti unit dari pabrik.
block.payload-router.description = Membagi muatan masukan menjadi 3 arah keluaran.
block.ground-factory.description = Memproduksi unit darat. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke rekonstruktor untuk ditingkatkan.
@@ -2298,8 +2298,8 @@ block.hyper-processor.description = Menjalankan urutan instruksi logika dalam sa
block.memory-cell.description = Menyimpan informasi untuk prosesor.
block.memory-bank.description = Menyimpan informasi untuk prosesor. Berkapasitas besar.
block.logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor.
block.large-logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor. Lebih besar.
block.tile-logic-display.description = Displays arbitrary graphics from a logic processor.\nSeamlessly connects to nearby tiled display blocks.
block.large-logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor. Tampilan lebih besar.
block.tile-logic-display.description = Menampilkan grafis sembarang dari prosesor.\nTerhubung secara mulus ke blok tampilan logika ubin yang saling berdekatan.
block.interplanetary-accelerator.description = Sebuah menara railgun elektromagnetik raksasa. Meluncurkan Inti dengan kecepatan tinggi untuk peluncuran antarplanet.
block.repair-turret.description = Memulihkan unit terdekat yang sekarat dalam jangkauan secara terus-menerus. Dapat menerima pendingin (Opsional).
@@ -2310,41 +2310,41 @@ block.core-acropolis.description = Inti markas. Sangat amat terlindungi. Menyimp
block.breach.description = Menembakkan amunisi yang menusuk ke arah musuh.
block.diffuse.description = Menembakkan semburan peluru dalam kerucut yang lebar. Mendorong musuh kebelakang.
block.sublimate.description = Menembakkan pancaran api terus menerus ke arah musuh. Menembus pelindung.
block.titan.description = Menembakkan peluru artileri eksplosif besar ke target darat. Membutuhkan hidrogen.
block.afflict.description = Menembakkan bola anti-peluru fragmentaris bermuatan besar. Membutuhkan pemanasan.
block.titan.description = Menembakkan peluru artileri eksplosif besar ke target darat. Memerlukan hidrogen.
block.afflict.description = Menembakkan bola anti-peluru fragmentaris bermuatan besar. Memerlukan pemanasan.
block.disperse.description = Menembakkan semburan anti-peluru ke target udara.
block.lustre.description = Menembakkan laser target tunggal yang bergerak lambat secara terus menerus ke arah musuh.
block.scathe.description = Meluncurkan rudal yang kuat ke target darat dalam jarak yang sangat jauh.
block.smite.description = Menembakan semburan peluru yang menusuk dan menyambar.
block.malign.description = Menembakkan rentetan muatan laser pelacak ke arah musuh. Membutuhkan pemanasan ekstensif.
block.malign.description = Menembakkan rentetan muatan laser pelacak ke arah musuh. Memerlukan pemanasan ekstensif.
block.silicon-arc-furnace.description = Memurnikan silikon dari pasir dan grafit.
block.oxidation-chamber.description = Mengubah berilium dan ozon menjadi oksida. Memancarkan panas sebagai produk sampingan.
block.electric-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Membutuhkan daya yang besar.
block.slag-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Membutuhkan lava.
block.phase-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Membutuhkan phase fabric.
block.electric-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Memerlukan daya yang besar.
block.slag-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Memerlukan lava.
block.phase-heater.description = Pemanas yang menghadap ke arah blok. Memerlukan phase fabric.
block.heat-redirector.description = Mengalihkan akumulasi panas ke blok lain.
block.small-heat-redirector.description = Mengalihkan akumulasi panas ke blok lain.
block.heat-router.description = Menyebarkan akumulasi panas ke tiga arah.
block.electrolyzer.description = Mengubah air menjadi gas hidrogen dan ozon. Mengeluarkan gas yang dihasilkan dalam dua arah yang berlawanan, ditandai dengan warna yang sesuai.
block.atmospheric-concentrator.description = Mengkonsentrasikan nitrogen dari atmosfer. Membutuhkan panas.
block.surge-crucible.description = Memproduksi paduan logam dari silikon dan unsur logam dalam lava. Membutuhkan panas.
block.phase-synthesizer.description = Mensintesis phase fabric dari torium, pasir, dan ozon. Membutuhkan panas.
block.carbide-crucible.description = Memadukan grafit dan tungsten menjadi karbida. Membutuhkan panas.
block.cyanogen-synthesizer.description = Mensintesis sianogen dari arkisit dan grafit. Membutuhkan panas.
block.slag-incinerator.description = Membakar benda atau cairan yang tidak mudah menguap. Membutuhkan lava.
block.vent-condenser.description = Mengondensasi gas ventilasi menjadi air. Membutuhkan tenaga.
block.plasma-bore.description = Saat ditempatkan menghadap dinding bijih, mengeluarkan bahan tanpa batas. Membutuhkan daya dalam jumlah kecil.
block.large-plasma-bore.description = Bor plasma yang lebih besar. Mampu menambang tungsten dan torium. Membutuhkan hidrogen dan tenaga.
block.cliff-crusher.description = Menghancurkan dinding, mengeluarkan pasir tanpa batas. Membutuhkan tenaga. Efisiensi bervariasi berdasarkan jenis dinding.
block.large-cliff-crusher.description = Menghancurkan dinding, mengeluarkan pasir tanpa batas. Membutuhkan tenaga dan ozon. Efisiensi bervariasi berdasarkan jenis dinding. Gunakan Tungsten untuk meningkatkan efisiensi (Opsional).
block.impact-drill.description = Saat ditempatkan pada bijih, mengeluarkan bahan dalam ledakan tanpa batas. Membutuhkan listrik dan air.
block.eruption-drill.description = Bor tumbukan yang ditingkatkan. Mampu menambang torium. Membutuhkan hidrogen.
block.atmospheric-concentrator.description = Mengkonsentrasikan nitrogen dari atmosfer. Memerlukan panas.
block.surge-crucible.description = Memproduksi paduan logam dari silikon dan unsur logam dalam lava. Memerlukan panas.
block.phase-synthesizer.description = Mensintesis phase fabric dari torium, pasir, dan ozon. Memerlukan panas.
block.carbide-crucible.description = Memadukan grafit dan tungsten menjadi karbida. Memerlukan panas.
block.cyanogen-synthesizer.description = Mensintesis sianogen dari arkisit dan grafit. Memerlukan panas.
block.slag-incinerator.description = Membakar benda atau cairan yang tidak mudah menguap. Memerlukan lava.
block.vent-condenser.description = Mengondensasi gas ventilasi menjadi air. Memerlukan tenaga.
block.plasma-bore.description = Saat ditempatkan menghadap dinding bijih, mengeluarkan bahan tanpa batas. Memerlukan daya dalam jumlah kecil.
block.large-plasma-bore.description = Bor plasma yang lebih besar. Mampu menambang tungsten dan torium. Memerlukan hidrogen dan tenaga.
block.cliff-crusher.description = Menghancurkan dinding, mengeluarkan pasir tanpa batas. Memerlukan tenaga. Efisiensi bervariasi berdasarkan jenis dinding.
block.large-cliff-crusher.description = Menghancurkan dinding, mengeluarkan pasir tanpa batas. Memerlukan tenaga dan ozon. Efisiensi bervariasi berdasarkan jenis dinding. Gunakan Tungsten untuk meningkatkan efisiensi (Opsional).
block.impact-drill.description = Saat ditempatkan pada bijih, mengeluarkan bahan dalam ledakan tanpa batas. Memerlukan listrik dan air.
block.eruption-drill.description = Bor tumbukan yang ditingkatkan. Mampu menambang torium. Memerlukan hidrogen.
block.reinforced-conduit.description = Memindahkan cairan ke depan. Tidak menerima masukkan ke samping.
block.reinforced-liquid-router.description = Mendistribusikan cairan secara merata ke semua sisi.
block.reinforced-liquid-tank.description = Menyimpan sejumlah besar cairan.
block.reinforced-liquid-container.description = Menyimpan jumlah cairan yang cukup besar.
block.reinforced-bridge-conduit.description = Memindahkan cairan melintasi medan dan bangunan
block.reinforced-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Membutuhkan hidrogen.
block.reinforced-pump.description = Memompa dan mengeluarkan cairan. Memerlukan hidrogen.
block.beryllium-wall.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh.
block.beryllium-wall-large.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh.
block.tungsten-wall.description = Melindungi bangunan dari proyektil musuh.
@@ -2373,10 +2373,10 @@ block.beam-link.description = Mentransmisikan tenaga ke blok lain dengan jarak y
block.turbine-condenser.description = Menghasilkan tenaga ketika ditempatkan pada ventilasi. Menghasilkan sedikit air.
block.chemical-combustion-chamber.description = Menghasilkan tenaga dari arkisit dan ozon.
block.pyrolysis-generator.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah besar dari arkisit dan lava. Menghasilkan air sebagai produk sampingan.
block.flux-reactor.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah besar ketika dipanaskan. Membutuhkan sianogen sebagai penstabil. Tenaga yang dihasilkan dan kebutuhan sianogen sebanding dengan panas yang masuk.\nMeledak jika sianogen yang disediakan tidak mencukupi.
block.flux-reactor.description = Menghasilkan tenaga dalam jumlah besar ketika dipanaskan. Memerlukan sianogen sebagai penstabil. Tenaga yang dihasilkan dan kebutuhan sianogen sebanding dengan panas yang masuk.\nMeledak jika sianogen yang disediakan tidak mencukupi.
block.neoplasia-reactor.description = Menggunakan arkisit, air, dan phase fabric untuk menghasilkan daya dalam jumlah besar. Menghasilkan panas dan neoplasma yang berbahaya sebagai produk sampingan.\nMeledak hebat jika neoplasma tidak dikeluarkan dari reaktor melalui saluran.
block.build-tower.description = Secara otomatis membangun kembali bangunan dalam jangkauan dan membantu unit lain dalam konstruksi.
block.regen-projector.description = Perlahan memperbaiki bangunan sekutu di perimeter persegi. Membutuhkan hidrogen. Gunakan phase fabric untuk meningkatkan efisiensi (Opsional).
block.regen-projector.description = Perlahan memperbaiki bangunan sekutu di perimeter persegi. Memerlukan hidrogen. Gunakan phase fabric untuk meningkatkan efisiensi (Opsional).
block.reinforced-container.description = Menyimpan sejumlah kecil barang. Isi kontainer dapat diambil melalui pembongkar muatan. Tidak dapat meningkatkan kapasitas penyimpanan inti.
block.reinforced-vault.description = Menyimpan sejumlah besar barang. Isi gudang dapat diambil melalui pembongkar muatan. Tidak dapat meningkatkan kapasitas penyimpanan inti.
block.tank-fabricator.description = Membangun unit Stell. Unit dapat digunakan secara langsung, atau dipindahkan ke pabrikator ulang untuk ditingkatkan.
@@ -2389,15 +2389,15 @@ block.tank-refabricator.description = Meningkatkan unit tank yang dimasukkan ke
block.ship-refabricator.description = Meningkatkan unit kapal yang dimasukkan ke tingkat kedua.
block.mech-refabricator.description = Meningkatkan unit meka yang dimasukkan ke tingkat kedua.
block.prime-refabricator.description = Meningkatkan unit yang dimasukkan ke tingkat ketiga.
block.basic-assembler-module.description = Meningkatkan tingkat perakit ketika ditempatkan di sebelah batas konstruksi. Membutuhkan tenaga. Dapat digunakan sebagai penerima muatan.
block.basic-assembler-module.description = Meningkatkan tingkat perakit ketika ditempatkan di sebelah batas konstruksi. Memerlukan tenaga. Dapat digunakan sebagai penerima muatan.
block.small-deconstructor.description = Mendekonstruksi bangunan dan unit yang dimasukkan. Mengembalikan 100% biaya pembangunan.
block.reinforced-payload-conveyor.description = Memindahkan muatan ke depan.
block.reinforced-payload-router.description = Mendistribusikan muatan ke blok yang berdekatan. Berfungsi sebagai penyortir ketika filter disetel.
block.payload-mass-driver.description = Struktur transportasi muatan jarak jauh. Menembakkan muatan ke penembak muatan massal yang terhubung.
block.large-payload-mass-driver.description = Struktur transportasi muatan jarak jauh. Menembakkan muatan ke penembak muatan massal yang terhubung.
block.unit-repair-tower.description = Memulihkan semua unit di sekitarnya. Membutuhkan ozon.
block.radar.description = Secara bertahap mengungkap medan dan unit musuh dalam radius besar. Membutuhkan tenaga.
block.shockwave-tower.description = Merusak dan menghancurkan proyektil musuh dalam radius. Membutuhkan sianogen.
block.unit-repair-tower.description = Memulihkan semua unit di sekitarnya. Memerlukan ozon.
block.radar.description = Secara bertahap mengungkap medan dan unit musuh dalam radius besar. Memerlukan tenaga.
block.shockwave-tower.description = Merusak dan menghancurkan proyektil musuh dalam radius. Memerlukan sianogen.
block.canvas.description = Menampilkan gambar sederhana dengan palet yang telah ditentukan sebelumnya. Dapat diedit.
unit.dagger.description = Menembak peluru standar ke arah musuh.
@@ -2481,7 +2481,7 @@ lst.jump = Loncati secara bersyarat ke pernyataan berikutnya.
lst.unitbind = Menautkan ke unit jenis berikutnya, dan menyimpannya di [accent]@unit[].
lst.unitcontrol = Mengendalikan unit yang saat ini dihubungkan.
lst.unitradar = Mendeteksi unit lain di sekitar unit yang saat ini dihubungkan.
lst.unitlocate = Mendeteksi sebuah tipe tertentu dari posisi/bangunan di mana saja di peta.\nMembutuhkan unit yang dihubungkan.
lst.unitlocate = Mendeteksi sebuah tipe tertentu dari posisi/bangunan di mana saja di peta.\nMemerlukan unit yang dihubungkan.
lst.getblock = Mendapatkan data ubin di lokasi manapun.
lst.setblock = Menentukan data ubin di lokasi manapun.
lst.spawnunit = Munculkan unit pada tempat yang ditentukan.
@@ -2492,8 +2492,8 @@ lst.spawnwave = Simulasikan adanya gelombang pada lokasi acak.\nTidak akan ditam
lst.explosion = Membuat sebuah ledakan pada lokasi yang ditentukan.
lst.setrate = Menentukan kecepatan eksekusi prosesor dalam instruksi per tick.
lst.fetch = Mencari unit, inti, pemain atau bangunan dari indeks.\nIndeks dimulai dari 0 dan berakhir pada jumlah yang dikembalikan.
lst.packcolor = Memadatkan [0, 1] komponen RGBA menjadi satu angka untuk menggambar atau rule-setting.
lst.unpackcolor = Unpack RGBA components from a color that was packed using Pack Color.
lst.packcolor = Mengemas [0, 1] komponen RGBA menjadi satu angka untuk menggambar atau rule-setting.
lst.unpackcolor = Membuka komponen RGBA dari warna yang dikemas menggunakan Paket Warna.
lst.setrule = Menentukan suatu peraturan permainan.
lst.flushmessage = Tampilkan sebuah pesan di layar dari antrian teks.\nAkan menunggu hingga pesan sebelumnya selesai.
lst.cutscene = Mengendalikan kamera pemain.
@@ -2568,10 +2568,10 @@ laccess.progress = Memeriksa hasil kemajuan, 0 sampai 1.\nMengembalikan hasil la
laccess.speed = Kecepatan tertinggi dari suatu unit, dalam ubin/detik.
laccess.size = Ukuran dari sebuah unit/bangunan atau panjang dari sebuah string.
laccess.id = ID suatu unit/blok/bahan/cairan.\nIni adalah kebalikan dari operasi pencarian.
laccess.displaywidth = Width of a display block in pixels.
laccess.displayheight = Height of a display block in pixels.
laccess.buffersize = Number of unprocessed commands in the graphics buffer of a display.
laccess.operations = Number of operations performed on the block.\nFor displays, returns the number of drawflush operations.
laccess.displaywidth = Lebar blok tampilan logika dalam piksel.
laccess.displayheight = Tinggi blok tampilan logika dalam piksel.
laccess.buffersize = Untuk pesan: Panjang dari isi pesan.\nUntuk tampilan: Jumlah dari perintah grafis mentah.
laccess.operations = Jumlah operasi yang dilakukan pada blok.\nUntuk tampilan, mengembalikan jumlah dari operasi drawflush.
lcategory.unknown = Tak Diketahui
lcategory.unknown.description = Instruksi tanpa kategori.
@@ -2605,13 +2605,13 @@ lenum.always = Selalu benar.
lenum.idiv = Pembagian integer.
lenum.div = Pembagian.\nMengembalikan [accent]null[] pada pembagian dengan nol.
lenum.mod = Modulus.
lenum.emod = True modulo, result is always positive.
lenum.emod = Modulus True, hasilnya selalu positif.
lenum.equal = Kesetaraan. Mengonversikan tipe.\nObjek bukan nol dibandingkan dengan angka menjadi 1, jika tidak 0.
lenum.notequal = Kesetaraan tanpa jenis pemaksaan. Mengonversikan tipe.
lenum.strictequal = Kesetaraan dengan jenis pemaksaan. Tidak mengonversikan tipe.\nDapat digunakan untuk memeriksa [accent]null[].
lenum.shl = Bit-shift kiri.
lenum.shr = Bit-shift kanan.
lenum.ushr = Unsigned bit-shift right.
lenum.ushr = Bit-shift kanan tak bertanda.
lenum.or = Bitwise OR.
lenum.land = Logika AND.
lenum.and = Bitwise AND.

View File

@@ -103,8 +103,12 @@ public class LVar{
public void set(LVar other){
isobj = other.isobj;
objval = other.objval;
numval = other.numval;
// Setting a non-numeric value to @counter must preserve its numeric field
if(isobj){
objval = other.objval;
}else{
numval = other.numval;
}
}
public static boolean invalid(double d){

View File

@@ -46,6 +46,7 @@ public class ResearchDialog extends BaseDialog{
public ItemSeq items;
private final Seq<Planet> rootPlanets = new Seq<>(false, 4);
private boolean showTechSelect;
private boolean needsRebuild;
@@ -214,21 +215,30 @@ public class ResearchDialog extends BaseDialog{
ObjectMap<Sector, ItemSeq> cache = new ObjectMap<>();
{
//first, find a planet associated with the current tech tree
Planet rootPlanet = lastNode.planet != null ? lastNode.planet : content.planets().find(p -> p.techTree == lastNode);
//first, find a planets associated with the current tech tree
rootPlanets.clear();
for(var planet : content.planets()){
if(planet.techTree == lastNode){
rootPlanets.add(planet);
}
}
//if there is no root, fall back to serpulo
if(rootPlanet == null) rootPlanet = Planets.serpulo;
if(rootPlanets.size == 0){
rootPlanets.add(Planets.serpulo);
}
//add global counts of each sector
for(Sector sector : rootPlanet.sectors){
if(sector.hasBase()){
ItemSeq cached = sector.items();
cache.put(sector, cached);
cached.each((item, amount) -> {
values[item.id] += Math.max(amount, 0);
total += Math.max(amount, 0);
});
for(Planet planet : rootPlanets){
for(Sector sector : planet.sectors){
if(sector.hasBase()){
ItemSeq cached = sector.items();
cache.put(sector, cached);
cached.each((item, amount) -> {
values[item.id] += Math.max(amount, 0);
total += Math.max(amount, 0);
});
}
}
}
}