Merge branch 'master' of https://github.com/NgLamVN/Mindustry
This commit is contained in:
@@ -230,6 +230,7 @@ disconnect.timeout = Timed out.
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disconnect.data = Failed to load world data!
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cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]).
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connecting = [accent]Connecting...
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reconnecting = [accent]Reconnecting...
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connecting.data = [accent]Loading world data...
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server.port = Port:
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server.addressinuse = Address already in use!
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@@ -19,8 +19,8 @@ screenshot.invalid = 맵이 너무 커서 스크린샷에 사용될 메모리가
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gameover = 게임 오버
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gameover.pvp = [accent]{0}[] 팀이 승리했습니다!
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highscore = [accent]새로운 최고 점수!
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copied = 복사됨.
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indev.popup = 현재 [accent]v6[] 버전은 [accent]알파[] 단계입니다.\n[lightgray]이 말은:[]\n- [scarlet]캠페인이 아직 완전히 개발되지 않음[]\n- 몇몇 컨텐츠가 빠짐\n- 대부분의 [scarlet]유닛 AI[]가 작동하지 않음\n- 많은 유닛들이 아직 미완성\n- 보이는 것은 모두 바뀌거나 제거될 수 있음\n\n[accent]Github[] 에서 버그 또는 강제종료 오류를 신고 해 주세요.
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copied = 복사
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indev.popup = 현재 [accent]v6[] 버전은 [accent]베타[] 단계입니다.\n\n[accent]Github[] 에서 버그 또는 강제종료 오류를 신고 해 주세요.
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indev.notready = 이 부분은 아직 준비가 되지 않았습니다.
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load.sound = 소리
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@@ -71,15 +71,15 @@ map.delete = 정말로 "[accent]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?
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level.highscore = 최고 점수: [accent]{0}
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level.select = 맵 선택
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level.mode = 게임 모드:
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coreattack = < 코어가 공격 받고 있습니다! >
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nearpoint = [[ [scarlet]즉시 스폰지점에서 떠나세요[] ]\n전멸 임박
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coreattack = < 코어가 공격을 받고 있습니다! >
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nearpoint = [[ [scarlet]즉시 스폰지점에서 떠나세요[] ]\n인근 건물들과 유닛들은 초토화됩니다!
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database = 코어 데이터베이스
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savegame = 게임 저장
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loadgame = 게임 불러오기
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joingame = 게임 참여
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customgame = 사용자 지정 게임
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newgame = 새 게임
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none = <없음>
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none = < 없음 >
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minimap = 미니맵
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position = 위치
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close = 닫기
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@@ -291,8 +291,8 @@ waiting = [lightgray]대기중...
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waiting.players = 상대 플레이어를 기다리는 중...
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wave.enemies = [lightgray]적 유닛 {0}명 남음
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wave.enemy = [lightgray]{0}명 남음
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wave.guardianwarn = [accent]{0}[] 단계 후에 가디언이 접근합니다.
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wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] 단계 후에 가디언이 접근합니다.
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wave.guardianwarn = [accent]{0}[] 단계 후에 수호자가 접근합니다.
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wave.guardianwarn.one = [accent]{0}[] 단계 후에 수호자가 접근합니다.
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loadimage = 사진 불러오기
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saveimage = 사진 저장
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unknown = 알 수 없음
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@@ -335,13 +335,13 @@ editor.center = 중앙
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workshop = 창작마당
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waves.title = 단계
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waves.remove = 삭제
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waves.never = 여기까지 유닛생성
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waves.never = 여기까지 유닛 생성
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waves.every = 매
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waves.waves = 단계마다
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waves.perspawn = 마리 생성
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waves.shields = 보호막/단계
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waves.shields = 방어막/단계
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waves.to = 부터
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waves.guardian = 가디언
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waves.guardian = 수호자
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waves.preview = 미리보기
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waves.edit = 편집
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waves.copy = 클립보드로 복사
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@@ -495,7 +495,7 @@ zone.objective = [lightgray]목표: [accent]{0}
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zone.objective.survival = 생존
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zone.objective.attack = 적 코어 파괴
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add = 추가...
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boss.health = 보스 체력
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boss.health = 수호자 체력
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connectfail = [scarlet]연결 오류:\n\n[accent]{0}
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error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.\n서버 주소가 정확히 입력되었나요?
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@@ -522,11 +522,11 @@ sectors.resume = 재개
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sectors.launch = 출격
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sectors.select = 선택
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sectors.nonelaunch = [lightgray]없음 (sun)
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sectors.rename = Rename Sector
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sector.missingresources = [scarlet]Insufficient Core Resources
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sectors.rename = 구역 명명
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sector.missingresources = [scarlet]자원 부족
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planet.serpulo.name = Serpulo
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planet.sun.name = Sun
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planet.serpulo.name = 세르플
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planet.sun.name = 태양
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sector.groundZero.name = 전초기지
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sector.craters.name = 크레이터
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@@ -561,26 +561,26 @@ settings.controls = 조작
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settings.game = 게임
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settings.sound = 소리
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settings.graphics = 그래픽
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settings.cleardata = 게임 데이터 초기화...
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settings.clear.confirm = 정말로 이 데이터를 지우시겠습니까?\n완료된 작업은 취소할 수 없습니다!
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settings.cleardata = 게임 데이터 초기화
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settings.clear.confirm = 정말로 이 데이터를 지우시겠습니까?\n되돌릴 수 없습니다!
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settings.clearall.confirm = [scarlet]경고![]\n이 작업은 저장된 맵, 맵파일, 잠금 해제된 목록과 키 매핑, 그리고 모든 데이터를 삭제합니다.\n확인 버튼을 다시 눌러 모든 데이터를 삭제하고 게임에서 나갑니다.
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settings.clearsaves.confirm = 정말로 모든 저장을 삭제 하시겠습니까?
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settings.clearsaves.confirm = 정말로 모든 저장된 파일들을 삭제하시겠습니까?
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settings.clearsaves = 저장 초기화
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settings.clearresearch = Clear Research
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settings.clearresearch.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign research?
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settings.clearcampaignsaves = Clear Campaign Saves
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settings.clearcampaignsaves.confirm = Are you sure you want to clear all of your campaign saves?
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settings.clearresearch = 연구 초기화
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settings.clearresearch.confirm = 정말로 모든 연구를 삭제하시겠습니까?
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settings.clearcampaignsaves = 캠페인 맵 초기화
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settings.clearcampaignsaves.confirm = 정말로 캠페인을 초기화하시겠습니까?
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paused = [accent]< 일시정지 >
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clear = 초기화
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banned = [scarlet]차단됨
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unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]점령된 구역이 필요합니다
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unplaceable.sectorcaptured = [scarlet]구역 점령 필요
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yes = 예
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no = 아니오
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info.title = 정보
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error.title = [scarlet]오류가 발생했습니다.
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error.crashtitle = 오류가 발생했습니다
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unit.nobuild = [scarlet]이 유닛은 건설할 수 없습니다.
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lastaccessed = [lightgray]마지막 접근: {0}
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unit.nobuild = [scarlet]건설 불가
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lastaccessed = [lightgray]마지막 조작: {0}
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block.unknown = [lightgray]???
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stat.input = 입력
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@@ -588,70 +588,70 @@ stat.output = 출력
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stat.booster = 가속
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stat.tiles = 필요한 타일
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stat.affinities = 친화력
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stat.powercapacity = Power Capacity
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stat.powershot = Power/Shot
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stat.damage = Damage
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stat.targetsair = Targets Air
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stat.targetsground = Targets Ground
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stat.itemsmoved = Move Speed
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stat.launchtime = Time Between Launches
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stat.shootrange = Range
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stat.size = Size
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stat.displaysize = Display Size
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stat.liquidcapacity = Liquid Capacity
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stat.powerrange = Power Range
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stat.linkrange = Link Range
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stat.instructions = Instructions
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stat.powerconnections = Max Connections
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stat.poweruse = Power Use
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stat.powerdamage = Power/Damage
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stat.itemcapacity = Item Capacity
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stat.memorycapacity = Memory Capacity
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stat.basepowergeneration = Base Power Generation
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stat.productiontime = Production Time
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stat.repairtime = Block Full Repair Time
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stat.speedincrease = Speed Increase
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stat.range = Range
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stat.drilltier = Drillables
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stat.drillspeed = Base Drill Speed
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stat.boosteffect = Boost Effect
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stat.maxunits = Max Active Units
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stat.health = Health
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stat.buildtime = Build Time
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stat.maxconsecutive = Max Consecutive
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stat.buildcost = Build Cost
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stat.inaccuracy = Inaccuracy
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stat.shots = Shots
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stat.reload = Shots/Second
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stat.ammo = Ammo
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stat.shieldhealth = Shield Health
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stat.cooldowntime = Cooldown Time
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stat.explosiveness = Explosiveness
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stat.basedeflectchance = Base Deflect Chance
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stat.lightningchance = Lightning Chance
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stat.lightningdamage = Lightning Damage
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stat.flammability = Flammability
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stat.radioactivity = Radioactivity
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stat.heatcapacity = HeatCapacity
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stat.viscosity = Viscosity
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stat.temperature = Temperature
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stat.speed = Speed
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stat.buildspeed = Build Speed
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stat.minespeed = Mine Speed
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stat.minetier = Mine Tier
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stat.payloadcapacity = Payload Capacity
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stat.commandlimit = Command Limit
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stat.abilities = Abilities
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stat.powercapacity = 전력량
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stat.powershot = 전력량/발
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stat.damage = 공격력
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stat.targetsair = 공중 공격
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stat.targetsground = 지상 공격
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stat.itemsmoved = 이동 속도
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stat.launchtime = 발사 간격
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stat.shootrange = 사거리
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stat.size = 크기
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stat.displaysize = 화면 크기
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stat.liquidcapacity = 액체 수용량
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stat.powerrange = 전선 길이
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stat.linkrange = 감지 길이
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stat.instructions = 최대 명령어 수
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stat.powerconnections = 최대 연결 개수
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stat.poweruse = 전력 요구량
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stat.powerdamage = 전력량/피해량
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stat.itemcapacity = 자원 수용량
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stat.memorycapacity = 변수 개수
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stat.basepowergeneration = 기본 발전량
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stat.productiontime = 소요 시간
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stat.repairtime = 건물 완전 복구 시간
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stat.speedincrease = 속도 증가
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stat.range = 사거리
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stat.drilltier = 채굴 가능 자원
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stat.drillspeed = 기본 채굴 속도
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stat.boosteffect = 버프 효과
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stat.maxunits = 최대 유닛 수
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stat.health = 체력
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stat.buildtime = 건설 시간
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stat.maxconsecutive = 최대 체인 길이
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stat.buildcost = 건설 비용
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stat.inaccuracy = 오차각
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stat.shots = 발사 당 탄
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stat.reload = 발/초
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stat.ammo = 탄약
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stat.shieldhealth = 보호막 체력
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stat.cooldowntime = 쿨타임
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stat.explosiveness = 폭발성
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stat.basedeflectchance = 기본 반사 확률
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stat.lightningchance = 전격 확률
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stat.lightningdamage = 전격 공격량
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stat.flammability = 휘발성
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stat.radioactivity = 방사성
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stat.heatcapacity = 열용량
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stat.viscosity = 점성
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stat.temperature = 온도
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stat.speed = 속도
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stat.buildspeed = 건설 속도
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stat.minespeed = 채굴 속도
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stat.minetier = 채굴 티어
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stat.payloadcapacity = 화물 수용량
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stat.commandlimit = 지휘 한계
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stat.abilities = 능력
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ability.forcefield = Force Field
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ability.repairfield = Repair Field
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ability.statusfield = Status Field
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ability.unitspawn = {0} Factory
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ability.shieldregenfield = Shield Regen Field
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ability.forcefield = 보호막
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ability.repairfield = 수리장
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ability.statusfield = 버프장
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ability.unitspawn = {0} 공장
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ability.shieldregenfield = 방어막 복구장
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bar.drilltierreq = 더 좋은 드릴이 필요
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bar.noresources = 자원 부족
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bar.corereq = 코어 기지 필요
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bar.corereq = 코어 필요
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bar.drillspeed = 드릴 속도: {0}/s
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bar.pumpspeed = 펌프 속도: {0}/s
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bar.efficiency = 효율: {0}%
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@@ -688,7 +688,7 @@ bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x 탄약 배수
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bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x 발사 속도
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unit.blocks = 블록
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unit.blockssquared = blocks²
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unit.blockssquared = 블록²
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unit.powersecond = 전력/초
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unit.liquidsecond = 액체/초
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unit.itemssecond = 개/초
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@@ -701,7 +701,7 @@ unit.persecond = /초
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unit.perminute = /분
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unit.timesspeed = x 배
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unit.percent = %
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unit.shieldhealth = 보호막 체력
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unit.shieldhealth = 방어막 체력
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unit.items = 자원
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unit.thousands = 천
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unit.millions = 백만
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@@ -711,7 +711,7 @@ category.power = 전력
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category.liquids = 액체
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category.items = 자원
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category.crafting = 입력/출력
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category.function = Function
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category.function = 기능
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category.optional = 보조 자원
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setting.landscape.name = 가로화면 잠금
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setting.shadows.name = 그림자
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@@ -722,7 +722,7 @@ setting.flow.name = 자원 흐름량 표시
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setting.buildautopause.name = 건설 자동 일시정지
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setting.animatedwater.name = 액체 애니메이션 효과
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||||
setting.animatedshields.name = 보호막 애니메이션 효과
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||||
setting.antialias.name = 안티 에일리어싱[lightgray] (재시작 필요)[]
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||||
setting.antialias.name = 위신호 제거 필터[lightgray] (재시작 필요)[]
|
||||
setting.playerindicators.name = 플레이어 위치 표시기
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||||
setting.indicators.name = 적 위치 표시기
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||||
setting.autotarget.name = 자동 조준
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@@ -734,10 +734,10 @@ setting.fpscap.text = {0} FPS
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||||
setting.uiscale.name = UI 스케일링[lightgray] (재시작 필요)[]
|
||||
setting.swapdiagonal.name = 항상 대각선 배치
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||||
setting.difficulty.training = 훈련
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||||
setting.difficulty.easy = 쉬움
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setting.difficulty.easy = 무난
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setting.difficulty.normal = 보통
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||||
setting.difficulty.hard = 어려움
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||||
setting.difficulty.insane = 미침
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setting.difficulty.hard = 혼돈
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setting.difficulty.insane = 박멸
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||||
setting.difficulty.name = 난이도:
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||||
setting.screenshake.name = 화면 흔들림
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setting.effects.name = 효과 보임
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@@ -769,7 +769,7 @@ setting.savecreate.name = 자동 저장 활성화
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||||
setting.publichost.name = 멀티플레이 공용 서버로 표시
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||||
setting.playerlimit.name = 플레이어 제한
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||||
setting.chatopacity.name = 채팅창 투명도
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||||
setting.lasersopacity.name = 전력 레이저 투명도
|
||||
setting.lasersopacity.name = 전선 투명도
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||||
setting.bridgeopacity.name = 터널 투명도
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||||
setting.playerchat.name = 채팅 말풍선 표시
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||||
public.confirm = 게임을 모두에게 공개하시겠습니까?\n[accent]모든 플레이어가 게임에 참여할 수 있습니다.\n[lightgray]설정->게임->멀티플레이 공용 서버로 표시에서 나중에 변경할 수 있습니다.\n\n[sky]번역자 추가[]\n[accent]친구끼리 하려고 이 기능을 활성화 한 뒤에, 친구 외에 다른 플레이어가 들어왔을 때\n해당 플레이어를 차단하는 행위는 비매너를 넘어서는 얌체 행위 그 자체입니다.\n정말로 [scarlet]많은 다른 플레이어들이 오길 원한다[]면 확인하세요.
|
||||
@@ -794,8 +794,8 @@ keybind.clear_building.name = 설계도 초기화
|
||||
keybind.press = 키를 누르세요...
|
||||
keybind.press.axis = 마우스 휠 또는 키를 누르세요...
|
||||
keybind.screenshot.name = 맵 스크린샷
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||||
keybind.toggle_power_lines.name = 전력 레이저 토글
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||||
keybind.toggle_block_status.name = 블록 상태 토글
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||||
keybind.toggle_power_lines.name = 전선 가시도 설정
|
||||
keybind.toggle_block_status.name = 블록 상태 가시도
|
||||
keybind.move_x.name = X축 이동
|
||||
keybind.move_y.name = Y축 이동
|
||||
keybind.mouse_move.name = 커서를 따라서 이동
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user