Automatic bundle update

This commit is contained in:
Github Actions
2025-04-22 03:09:02 +00:00
parent 594b0b5d6a
commit 4e2215151f
34 changed files with 2080 additions and 427 deletions

View File

@@ -40,6 +40,7 @@ be.updating = Päivitetään...
be.ignore = Sivuuta
be.noupdates = Ei päivityksiä saatavilla.
be.check = Tarkista päivityksiä
mods.browser = Lisäosaselain
mods.browser.selected = Valittu lisäosa
mods.browser.add = Asenna
@@ -81,6 +82,7 @@ schematic.renametag = Nimeä tunniste uudelleen
schematic.tagged = {0} tagged
schematic.tagdelconfirm = Poista tunniste pysyvästi?
schematic.tagexists = Samanlainen tunniste on jo olemassa.
stats = Tilastot
stats.wave = Aaltoja voitettu
stats.unitsCreated = Rakennetut joukot
@@ -126,6 +128,7 @@ uploadingpreviewfile = Julkaistaan esikatseltavaa tiedostoa
committingchanges = Varmistetaan muutokset
done = Valmis
feature.unsupported = Laitteesi ei tue tätä toimintoa.
mods.initfailed = [red]⚠[] Edellisen Mindustryn instanssin initialisointi epäonnistui. Tämä aiheutui todennäköisesti virheistä lisäosissa.\n\nJatkuvien kaatumisten estämiseksi [red]kaikki lisäosat on poistettu käytöstä.[]
mods = Modit
mods.name = Mod:
@@ -145,6 +148,7 @@ mod.disable = Poista käytössä
mod.version = Version:
mod.content = Sisältö:
mod.delete.error = Modia ei pystytty poistamaan. Tiedosto voi olla käytössä.
mod.incompatiblegame = [red]Outdated Game
mod.incompatiblemod = [red]Incompatible
mod.blacklisted = [red]Unsupported
@@ -152,6 +156,7 @@ mod.unmetdependencies = [red]Unmet Dependencies
mod.erroredcontent = [scarlet]Sisältövirheet
mod.circulardependencies = [red]Circular Dependencies
mod.incompletedependencies = [red]Incomplete Dependencies
mod.requiresversion.details = Requires game version: [accent]{0}[]\nYour game is outdated. This mod requires a newer version of the game (possibly a beta/alpha release) to function.
mod.incompatiblemod.details = This mod is incompatible with the latest version of the game. The author must update it, and add [accent]minGameVersion: 147[] to its [accent]mod.json[] file.
mod.blacklisted.details = This mod has been manually blacklisted for causing crashes or other issues with this version of the game. Do not use it.
@@ -159,7 +164,9 @@ mod.missingdependencies.details = This mod is missing dependencies: {0}
mod.erroredcontent.details = This game caused errors when loading. Ask the mod author to fix them.
mod.circulardependencies.details = This mod has dependencies that depends on each other.
mod.incompletedependencies.details = This mod is unable to be loaded due to invalid or missing dependencies: {0}.
mod.requiresversion = Requires game version: [red]{0}
mod.errors = Virheitä on tapahtunut pelin ladatessa.
mod.noerrorplay = [scarlet]Sinulla on virheellisiä modeja.[] Joko poista ne käytöstä tai korjaa virheet.
mod.enable = Käytä
@@ -176,6 +183,7 @@ mod.missing = Tämä tallennus on tallennettu sellaisen lisäosan kanssa, jonka
mod.preview.missing = Ennen kuin julkaiset tämän lisäosan Workshopissa, sinun täytyy lisätä kuvake.\nLisää kuva, joka on nimetty tiedostonimellä [accent] preview.png[] lisäosan kansioon ja yritä uudestaan.
mod.folder.missing = Vain kansion muodossa olevia lisäosia voi julkaista Workshopissa.\nMuuttaaksesi pakatun lisäosan kansioksi, pura se kansioon ja poista vanha arkisto.\nKäynnistä sen jälkeen peli uudelleen tai lataa uudelleen lisäosasi.
mod.scripts.disable = Laitteesi ei tue modeja skripteillä. Sinun on sammutettava nämä modit pelataksesi peliä.
mod.dependencies.error = [scarlet]Mods are missing dependencies
mod.dependencies.soft = (optional)
mod.dependencies.download = Import
@@ -252,12 +260,13 @@ servers.local = Paikalliset palvelimet
servers.local.steam = Avaa pelejä ja paikallisia palvelimia
servers.remote = Etäpalvelimet
servers.global = Yhteisön palvelimet
servers.disclaimer = Yhteisön palvelimet [accent]eivät ole[] kehittäjän omistuksessa tai hallinnassa.\n\nPalvelimet voivat sisältää käyttäjien luomaa sisältöä, joka ei sovellu kaikille ikäluokille.
servers.showhidden = Näytä piilotetut palvelimet
server.shown = Näytetty
server.hidden = Piilotettu
viewplayer = Viewing Player: [accent]{0}
viewplayer = Viewing Player: [accent]{0}
trace = Seuraa pelaajaa
trace.playername = Pelaajanimi: [accent]{0}
trace.ip = IP-osoite: [accent]{0}
@@ -270,11 +279,13 @@ trace.times.kicked = Kuinka monta kertaa sinut on potkittu ulos: [accent]{0}
trace.ips = IPs:
trace.names = Names:
invalidid = Kelvoton asiakasohjelman ID! Lähetä bugiraportti.
player.ban = Ban
player.kick = Kick
player.trace = Trace
player.admin = Toggle Admin
player.team = Change Team
server.bans = Porttikiellot
server.bans.none = Porttikieltoja saaneita pelaajia ei löytynyt!
server.admins = Ylläpitäjät
@@ -430,11 +441,11 @@ publishing = [accent]Julkaistaan...
publish.confirm = Oletko varma, että haluat julkaista tämän?\n\n[lightgray]Varmista, että hyväksyt Workshopin EULAN ensin, tai tavarasi eivät mene perille!
publish.error = Virhe julkaisussa: {0}
steam.error = Steam-palveluiden initialisointi epäonnistui.\nVirhe: {0}
editor.planet = Planeetta:
editor.sector = Sektori:
editor.seed = Siemen:
editor.cliffs = Muuta seinät kallioiksi
editor.brush = Sivellin
editor.openin = Avaa editorissa
editor.oregen = Malmien generaatio
@@ -501,17 +512,19 @@ waves.filter = Unit Filter
waves.units.hide = Piilota kaikki
waves.units.show = Näytä kaikki
#these are intentionally in lower case
wavemode.counts = lukumäärä
wavemode.totals = yhteismäärä
wavemode.health = elämäpisteet
all = All
all = All
editor.default = [lightgray]<Oletus>
details = Yksityiskohdat...
edit = Muokkaa...
variables = Muuttujat
logic.clear.confirm = Are you sure you want to clear all code from this processor?
logic.globals = Built-in Variables
editor.name = Nimi:
editor.spawn = Luo yksikkö
editor.removeunit = Poista yksikkö
@@ -578,10 +591,12 @@ toolmode.fillerase = Fill Erase
toolmode.fillerase.description = Erase blocks of the same type.
toolmode.drawteams = Piirrä joukkueita
toolmode.drawteams.description = Piirrä joukkueita palikkojen sijaan.
#unused
toolmode.underliquid = Pinnanalainen tila
toolmode.underliquid.description = Piirrä lattioita nestelaattojen alle.
filters.empty = [lightgray]Ei filttereitä! Lisää yksi alla olevasta napista.
filter.distort = Vääristää
filter.noise = Melu
filter.enemyspawn = Vihollissyntypisteen valinta
@@ -599,6 +614,7 @@ filter.option.ignore = Ohitta
filter.scatter = Hajauta
filter.terrain = Maasto
filter.logic = Logic
filter.option.scale = Mittakaava
filter.option.chance = Mahdollisuus
filter.option.mag = Suuruus
@@ -623,6 +639,7 @@ filter.option.radius = Säde
filter.option.percentile = Prosentti
filter.option.code = Code
filter.option.loop = Loop
locales.info = Here, you can add locale bundles for specific languages to your map. In locale bundles, each property has a name and a value. These properties can be used by world processors and objectives using their names. They support text formatting (replacing placeholders with actual values).\n\n[cyan]Example property:\n[]name: [accent]timer[]\nvalue: [accent]Example timer, time left: {0}[]\n\n[cyan]Usage:\n[]Set it as objective's text: [accent]@timer\n\n[]Print it in a world processor:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](where time is a separately calculated variable)
locales.deletelocale = Are you sure you want to delete this locale bundle?
locales.applytoall = Apply Changes To All Locales
@@ -675,6 +692,7 @@ launch.text = Laukaise
map.multiplayer = Vain ylläpitäjä voi katsella sektoreita.
uncover = Paljasta
configure = Muokkaa lastia
objective.research.name = Tutkimus
objective.produce.name = Hanki
objective.item.name = Hanki Esine
@@ -688,6 +706,7 @@ objective.destroyblocks.name = Destroy Blocks
objective.destroycore.name = Destroy Core
objective.commandmode.name = Command Mode
objective.flag.name = Flag
marker.shapetext.name = Shape Text
marker.point.name = Point
marker.shape.name = Shape
@@ -695,8 +714,10 @@ marker.text.name = Teksti
marker.line.name = Line
marker.quad.name = Quad
marker.texture.name = Texture
marker.background = Background
marker.outline = Outline
objective.research = [accent]Tutki:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Hanki:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblock = [accent]Tuhoa:\n[]{0}[lightgray]{1}
@@ -712,7 +733,9 @@ objective.enemyairunits = [accent]Enemy air unit production beginning in [lightg
objective.destroycore = [accent]Tuhoa vihollisydin
objective.command = [accent]Komenna yksikköjä
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Ydinaseen laukaisu havaittu: [lightgray]{0}
announce.nuclearstrike = [red]⚠ YDINASEISKU TAPAHTUMASSA ⚠
loadout = Lasti
resources = Resurssit
resources.max = Max
@@ -750,11 +773,12 @@ weather.snowing.name = Lumi
weather.sandstorm.name = Hiekkamyrsky
weather.sporestorm.name = Sienimyräkkä
weather.fog.name = Sumu
campaign.playtime = \uf129 [lightgray]Sector Playtime: {0}
campaign.complete = [accent]Congratulations.\n\nThe enemy on {0} has been defeated.\n[lightgray]The final sector has been conquered.
sectorlist = Sektorit
sectorlist.attacked = {0} on hyökkäyksen kohteena
sectors.unexplored = [lightgray]Tutkimaton
sectors.resources = Resurssit:
sectors.production = Produktio:
@@ -790,27 +814,31 @@ sector.changeicon = Vaihda kuvaketta
sector.noswitch.title = Sektoria ei voida vaihtaa
sector.noswitch = Et voi vaihtaa sektoria, kun olemassaoleva sektori on hyökkäyksen kohteena.\n\nSektori: [accent]{0}[] planeetalla [accent]{1}[]
sector.view = Näytä sektori
threat.low = Matala
threat.medium = Kohtalainen
threat.high = Korkea
threat.extreme = Äärimmäinen
threat.eradication = Täystuho
difficulty.casual = Casual
difficulty.easy = Easy
difficulty.normal = Normal
difficulty.hard = Hard
difficulty.eradication = Eradication
difficulty.enemyHealthMultiplier = Enemy Health: {0}
difficulty.enemySpawnMultiplier = Enemy Amount: {0}
difficulty.waveTimeMultiplier = Wave Timer: {0}
difficulty.nomodifiers = [lightgray](No modifiers)
planets = Planeetat
planet.serpulo.name = Serpulo
planet.erekir.name = Erekir
planet.sun.name = Aurinko
sector.impact0078.name = Törmäys 0078
sector.impact0078.name = Törmäys 0078
sector.groundZero.name = Tapahtumahorisontti
sector.craters.name = Kraatterit
sector.frozenForest.name = Jäätyneet metsät
@@ -859,6 +887,8 @@ sector.coastline.description = Tällä alueella on havaittu jälkiä meriyksikk
sector.navalFortress.description = Vihollinen on perustanut tukikohdan syrjäiselle, luonnostaan linnoitetulle saarelle. Tuhoa tämä etuvartioasema. Hanki heidän kehittynyt merialusteknologiansa ja tutki se.
sector.cruxscape.name = Cruxscape
sector.geothermalStronghold.name = Geothermal Stronghold
#do not translate
sector.facility32m.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.taintedWoods.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.atolls.description = WIP, map submission by Stormride_R
@@ -869,6 +899,7 @@ sector.testingGrounds.description = WIP, map submission by dnx2019
sector.seaPort.description = WIP, map submission by inkognito626
sector.weatheredChannels.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.mycelialBastion.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.onset.name = Alku
sector.aegis.name = Aegis
sector.lake.name = Lake
@@ -952,9 +983,9 @@ unit.nobuild = [scarlet]Yksikkö ei voi rakentaa
lastaccessed = [lightgray]Viimeiseksi käytetty: {0}
lastcommanded = [lightgray]Viimeiseksi komennettu: {0}
block.unknown = [lightgray]???
stat.showinmap = <lataa näytettäv kartta>
stat.description = Tarkoitus
stat.input = Sisääntulo
stat.output = Ulostulo
stat.maxefficiency = Maksimitehokkuus
@@ -1065,6 +1096,7 @@ ability.spawndeath = Death Spawns
ability.spawndeath.description = Releases units on death
ability.liquidexplode = Death Spillage
ability.liquidexplode.description = Spills liquid on death
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sec[lightgray] firing rate
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] health/sec
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] health/pulse
@@ -1078,10 +1110,9 @@ ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] damage reduction
ability.stat.minspeed = [stat]{0} tiles/sec[lightgray] min speed
ability.stat.duration = [stat]{0} sec[lightgray] duration
ability.stat.buildtime = [stat]{0} sec[lightgray] build time
bar.displaytoolarge = Dimensions too large\n(Max: {0}x{0})
bar.onlycoredeposit = Sijoittaminen sallittua vain ytimeen
bar.drilltierreq = Parempi pora vaadittu
bar.nobatterypower = Insufficieny Battery Power
bar.noresources = Resursseja Puuttuu
@@ -1279,11 +1310,13 @@ keybind.command_mode.name = Komentotila
keybind.command_queue.name = Unit Command Queue
keybind.create_control_group.name = Create Control Group
keybind.cancel_orders.name = Cancel Orders
keybind.unit_stance_shoot.name = Unit Stance: Shoot
keybind.unit_stance_hold_fire.name = Unit Stance: Hold Fire
keybind.unit_stance_pursue_target.name = Unit Stance: Pursue Target
keybind.unit_stance_patrol.name = Unit Stance: Patrol
keybind.unit_stance_ram.name = Unit Stance: Ram
keybind.unit_command_move.name = Unit Command: Move
keybind.unit_command_repair.name = Unit Command: Repair
keybind.unit_command_rebuild.name = Unit Command: Rebuild
@@ -1295,6 +1328,7 @@ keybind.unit_command_load_blocks.name = Unit Command: Load Blocks
keybind.unit_command_unload_payload.name = Unit Command: Unload Payload
keybind.unit_command_enter_payload.name = Unit Command: Enter Payload
keybind.unit_command_loop_payload.name = Unit Command: Loop Unit Transfer
keybind.rebuild_select.name = Rebuild Region
keybind.schematic_select.name = Valitse alue
keybind.schematic_menu.name = Kaavio Valikko
@@ -1359,9 +1393,9 @@ mode.pvp.description = Taistele toisia pelaajia vastaan paikallisesti.\n[gray]Pe
mode.attack.name = Hyökkäys
mode.attack.description = Tuhoa vihollisen tukikohta. Ei tasoja.\n[gray]Pelaaminen vaatii punaisen ytimen kartassa.
mode.custom = Muokkaa sääntöjä
rules.invaliddata = Invalid clipboard data.
rules.hidebannedblocks = Hide Banned Blocks
rules.infiniteresources = Loputtomat resurssit
rules.onlydepositcore = Salli sijoittaminen vain ytimeen
rules.derelictrepair = Allow Derelict Block Repair
@@ -1441,6 +1475,7 @@ rules.weather = Sää
rules.weather.frequency = Tiheys:
rules.weather.always = Aina
rules.weather.duration = Kesto:
rules.randomwaveai.info = Makes units spawned in waves target random structures instead of directly attacking the core or power generators.
rules.placerangecheck.info = Prevents players from placing anything near enemy buildings. When trying to place a turret, the range is increased, so the turret will not be able to reach the enemy.
rules.onlydepositcore.info = Prevents units from depositing items into any buildings except cores.
@@ -1452,6 +1487,7 @@ content.block.name = Palikat
content.status.name = Statusefektit
content.sector.name = Sektorit
content.team.name = Ryhmittymät
wallore = (Seinä)
item.copper.name = Kupari
@@ -1476,6 +1512,7 @@ item.tungsten.name = Volframi
item.oxide.name = Oksidi
item.carbide.name = Karbidi
item.dormant-cyst.name = Uinuva lepoitiö
liquid.water.name = Vesi
liquid.slag.name = Kuona
liquid.oil.name = Öljy
@@ -1526,6 +1563,7 @@ unit.scepter.name = Scepter
unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus
unit.stell.name = Stell
unit.locus.name = Locus
unit.precept.name = Precept
@@ -1551,7 +1589,6 @@ unit.renale.name = Renale
block.parallax.name = Parallaksi
block.cliff.name = Kallio
block.sand-boulder.name = Hiekkalohkare
block.basalt-boulder.name = Basalttilohkare
block.grass.name = Ruoho
@@ -1751,10 +1788,10 @@ block.container.name = Säiliö
block.launch-pad.name = Laukaisualusta
block.advanced-launch-pad.name = Launch Pad
block.landing-pad.name = Landing Pad
block.segment.name = Segmentti
block.ground-factory.name = Maatehdas
block.air-factory.name = Ilmatehdas
block.naval-factory.name = Laivatehdas
block.additive-reconstructor.name = Additiivinen jälleenrakentaja
block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplikatiivinen jälleenrakentaja
@@ -1784,6 +1821,8 @@ block.payload-unloader.name = Massapurkaja
block.payload-unloader.description = Purkaa tavaroita ja nesteitä palikoista.
block.heat-source.name = Heat Source
block.heat-source.description = A 1x1 block that gives virtualy infinite heat.
#Erekir
block.empty.name = Tyhjä
block.rhyolite-crater.name = Ryoliittikraatteri
block.rough-rhyolite.name = Karkea ryoliitti
@@ -1947,13 +1986,14 @@ block.large-logic-display.name = Iso logiikkanäyttö
block.tile-logic-display.name = Tiled Logic Display
block.memory-cell.name = Muistisolu
block.memory-bank.name = Muistipankki
team.malis.name = Malis
team.crux.name = punainen
team.sharded.name = orange
team.derelict.name = hylky
team.green.name = vihreä
team.blue.name = sininen
hint.skip = Ohita
hint.desktopMove = Käytä [accent][[WASD][] -näppäimiä liikkuaksesi.
hint.zoom = [accent]Scrollaa[] zoomataksesi sisään tai ulos.
@@ -1993,6 +2033,7 @@ hint.presetDifficulty = Tässä sektorissa on [scarlet]korkea uhkataso[].\nLauka
hint.coreIncinerate = Kun ydin on täynnä tiettyä tavaraa, ylimääräinen samanlainen tavara, joa tulee ytimeen, [accent]höyrystetään[].
hint.factoryControl = To set a unit factory's [accent]output destination[], click a factory block while in command mode, then right-click a location.\nUnits produced by it will automatically move there.
hint.factoryControl.mobile = To set a unit factory's [accent]output destination[], tap a factory block while in command mode, then tap a location.\nUnits produced by it will automatically move there.
gz.mine = Move near the :ore-copper: [accent]copper ore[] on the ground and click to begin mining.
gz.mine.mobile = Move near the :ore-copper: [accent]copper ore[] on the ground and tap it to begin mining.
gz.research = Open the :tree: tech tree.\nResearch the :mechanical-drill: [accent]Mechanical Drill[], then select it from the menu in the bottom right.\nClick on a copper patch to place it.
@@ -2013,6 +2054,7 @@ gz.zone1 = This is the enemy drop zone.
gz.zone2 = Anything built in the radius is destroyed when a wave starts.
gz.zone3 = A wave will begin now.\nGet ready.
gz.finish = Build more turrets, mine more resources,\nand defend against all the waves to [accent]capture the sector[].
onset.mine = Click to mine :beryllium: [accent]beryllium[] from walls.\n\nUse [accent][[WASD] to move.
onset.mine.mobile = Tap to mine :beryllium: [accent]beryllium[] from walls.
onset.research = Open the :tree: tech tree.\nResearch, then place a :turbine-condenser: [accent]turbine condenser[] on the vent.\nThis will generate [accent]power[].
@@ -2038,6 +2080,7 @@ onset.detect = The enemy will be able to detect you in 2 minutes.\nSet up defens
onset.commandmode = Hold [accent]shift[] to enter [accent]command mode[].\n[accent]Left-click and drag[] to select units.\n[accent]Right-click[] to order selected units to move or attack.
onset.commandmode.mobile = Press the [accent]command button[] to enter [accent]command mode[].\nHold down a finger, then [accent]drag[] to select units.\n[accent]Tap[] to order selected units to move or attack.
aegis.tungsten = Tungsten can be mined using an [accent]impact drill[].\nThis structure requires [accent]water[] and [accent]power[].
split.pickup = Some blocks can be picked up by the core unit.\nPick up this [accent]container[] and place it onto the [accent]payload loader[].\n(Default keys are [ and ] to pick up and drop)
split.pickup.mobile = Some blocks can be picked up by the core unit.\nPick up this [accent]container[] and place it onto the [accent]payload loader[].\n(To pick up or drop something, long-press it.)
split.acquire = You must acquire some tungsten to build units.
@@ -2065,14 +2108,19 @@ item.spore-pod.description = Synteettisistä itiöistä koostuva palko, joka on
item.spore-pod.details = Itiöt. Todennäköisesti synteettinen elämänmuoto. Tuottavat kaasuja, jotka ovat myrkyllisiä muulle biologiselle elämälle. Extremely invasive. Highly flammable in certain conditions.
item.blast-compound.description = Epävakaa yhdiste, jota käytetään pommeissa ja räjähteissä. Syntetisoitu itiöpaloista ja muista räjähdysherkistä aineista. Käyttöä polttoaineena ei suositella.
item.pyratite.description = Äärimmäisen syttyvä aine, jota käytetään tulipaloja aiheuttavissa aseissa.
#Erekir
item.beryllium.description = Used in many types of construction and ammunition on Erekir.
item.tungsten.description = Used in drills, armor and ammunition. Required in the construction of more advanced structures.
item.oxide.description = Used as a heat conductor and insulator for power.
item.carbide.description = Used in advanced structures, heavier units, and ammunition.
liquid.water.description = Hyödyllisin neste. Yleisesti käytetty koneiden viilentämiseen ja jätteiden prosessointiin.
liquid.slag.description = Monia erilaisia sulia metalleja sekoitettuna yhdeksi seokseksi. Voidaan erottaa mineraaliainesosiinsa tai suihkuttaa vihollisyksiköihin aseena.
liquid.oil.description = Kehittyneessä materiaalituotannossa käytetty neste. Voidaan muuttaa hiileksi tai ruiskuttaa ja sytyttää aseena.
liquid.cryofluid.description = Reagoimaton, ruostuttamaton neste, jota valmistetaan vedestä ja titaanista. Omaa äärimmäisen korkean lämpökapasiteetin. Käytetään paljolti jäähdytysnesteenä.
#Erekir
liquid.arkycite.description = Käytetään kemiallisissa reaktioissa sähköntuotantoa ja materiaalisynteesiä varten.
liquid.ozone.description = Käytetään hapettamisaineena aineentuotannossa ja polttoaineena. Kohtalaisen räjähdysherkkää.
liquid.hydrogen.description = Käytetään resurssien louhinnassa, yksikönväsäyksessä ja rakennelmien korjauksessa. Tulenarkaa.
@@ -2080,10 +2128,10 @@ liquid.cyanogen.description = Käytetään ampumatarvikkeisiin, edistyneiden yks
liquid.nitrogen.description = Käytetään resurssien louhinnassa, kaasunluonnissa and yksikönväsäyksessä. Reagoimaton.
liquid.neoplasm.description = Syöpäreaktorin vaarallinen luonnontieteellinen sivutuote. Leviää vikkelästi koskemiinsa märkiin palikoihin, vahingoittaen niitä. Tahmeaa.
liquid.neoplasm.details = Kasvain. Hallitsematon, vinhasti jakautuvien synteettisten solujen liejumainen massa. Kestää lämpöä. Äärimmäisen vaarallinen millekään rakennukselle jossa on tippaakaan vettä.\n\nLiian monimutkainen ja epävakaa normitutkimukselle. Mahdollisia käyttötarkoituksia ei tunneta. Suositellaan polttamaan kuona-altaassa.
block.derelict = \uf77e [lightgray]Hylky
block.armored-conveyor.description = Siirtää tavaroita samalla nopeudella kuin titaaniliukuhihna, mutta on haarniskoidumpi. Ei hyväksy sisääntuloa sivuilta miltään muulta, kuin toisilta liukuhihnoilta.
block.illuminator.description = Pieni, kompakti ja säädettävä valonlähde. Tarvitsee energiaa toimiakseen.
block.message.description = Varastoi viestin. Käytetään viestintään liittolaisten välillä.
block.reinforced-message.description = Stores a message for communication between allies.
block.world-message.description = A message block for use in mapmaking. Cannot be destroyed.
@@ -2197,7 +2245,6 @@ block.advanced-launch-pad.description = Launches batches of items to selected se
block.advanced-launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources.
block.landing-pad.description = Receives items from launch pads in other sectors. Requires large amounts of water to protect against impacts of landings.
block.duo.description = Pieni ja halpa tykki, hyvä maavihollisia vastaan.
block.scatter.description = Olennainen tykki ilma-aluksia vastaan. Ampuu lyijy- tai romusirpalerykelmiä vihollisjoukkoihin.
block.scorch.description = Polttaa läheisiä vihollisen maayksiköitä. Hyvin tehokas lähikantamalla.
block.hail.description = Pieni pitkän kantaman tykistötorni.
@@ -2239,6 +2286,8 @@ block.large-logic-display.description = Näyttää mielivaltaista ggrafiikkaa pr
block.tile-logic-display.description = Displays arbitrary graphics from a logic processor.\nSeamlessly connects to nearby tiled display blocks.
block.interplanetary-accelerator.description = Massiivinen sähkömagneettinen raidetykkitorni. Kiihdyttää ytimiä pakonopeuteen interplanetaarista leviämistä varten.
block.repair-turret.description = Korjaa jatkuvasti lähintä vahingoittunutta yksikköä lähellään. Käyttää vaihtoehtoisesti jäähdytysnestettä.
#Erekir
block.core-bastion.description = Tukikohdan ydin. Panssaroitu. Mikäli tuhottu, sektori on menetetty.
block.core-citadel.description = Tukikohdan ydin. Tosi hyvin panssaroitu. Varastoi enemmän tavaraa kuin Linnaydin.
block.core-acropolis.description = Tukikohdan ydin. Hemmetin hyvin panssaroitu. Varastoi enemmän tavaraa kuin Sitadelliydin.
@@ -2334,6 +2383,7 @@ block.unit-repair-tower.description = Repairs all units in its vicinity. Require
block.radar.description = Gradually uncovers terrain and enemy units in a large radius. Requires power.
block.shockwave-tower.description = Damages and destroys enemy projectiles in a radius. Requires cyanogen.
block.canvas.description = Displays a simple image with a pre-defined palette. Editable.
unit.dagger.description = Ampuu normaaleja ammuksia kaikkiin läheisiin vihollisiin.
unit.mace.description = Ampuu liekkisuihkuja kaikkiin läheisiin vihollisiin.
unit.fortress.description = Ampuu pitkän kantaman ammuksia maakohteisiin.
@@ -2372,6 +2422,8 @@ unit.oxynoe.description = Ampuu rakennuksia korjaavia liekkisuihkuja läheisiin
unit.cyerce.description = Ampuu hakeutuvia ohjuskimppuja vihollisiin. Korjaa liittoutuneita yksiköitä.
unit.aegires.description = Antaa sähköiskuja kaikille vihollisyksiköille ja -rakennuksille, jotka ovat sen energiakentän sisällä. Korjaa kaikkia liittolaisia.
unit.navanax.description = Ampuu räjähtäviä EMP-ammuksia tehden huomattavaa vahinkoa vihollisen sähköverkoille ja korjaten liittoutuneita rakennuksia. Sulattaa läheiset viholliset neljällä itsenäisellä lasertykillä.
#Erekir
unit.stell.description = Fires standard bullets at enemy targets.
unit.locus.description = Fires alternating bullets at enemy targets.
unit.precept.description = Fires piercing cluster bullets at enemy targets.
@@ -2390,6 +2442,7 @@ unit.disrupt.description = Fires long-range homing suppression missiles at enemy
unit.evoke.description = Builds structures to defend the Bastion core. Repairs structures with a beam.
unit.incite.description = Builds structures to defend the Citadel core. Repairs structures with a beam.
unit.emanate.description = Builds structures to defend the Acropolis core. Repairs structures with beams.
lst.read = Lue numero yhdistetystä muistisolusta.
lst.write = Kirjoita numero yhdistettyyn muistisoluun.
lst.print = Lisää tekstiä tekstipuskuriin.\nEi näytä mitään, kunnes [accent]Painosyötettä[] käytetään.
@@ -2436,6 +2489,7 @@ lst.playsound = Plays a sound.\nVolume and pan can be a global value, or calcula
lst.makemarker = Create a new logic marker in the world.\nAn ID to identify this marker must be provided.\nMarkers currently limited to 20,000 per world.
lst.setmarker = Set a property for a marker.\nThe ID used must be the same as in the Make Marker instruction.
lst.localeprint = Add map locale property value to the text buffer.\nTo set map locale bundles in map editor, check [accent]Map Info > Locale Bundles[].\nIf client is a mobile device, tries to print a property ending in ".mobile" first.
lglobal.false = 0
lglobal.true = 1
lglobal.null = null
@@ -2443,6 +2497,7 @@ lglobal.@pi = The mathematical constant pi (3.141...)
lglobal.@e = The mathematical constant e (2.718...)
lglobal.@degToRad = Multiply by this number to convert degrees to radians
lglobal.@radToDeg = Multiply by this number to convert radians to degrees
lglobal.@time = Playtime of current save, in milliseconds
lglobal.@tick = Playtime of current save, in ticks (1 second = 60 ticks)
lglobal.@second = Playtime of current save, in seconds
@@ -2451,33 +2506,41 @@ lglobal.@waveNumber = Current wave number, if waves are enabled
lglobal.@waveTime = Countdown timer for waves, in seconds
lglobal.@mapw = Map width in tiles
lglobal.@maph = Map height in tiles
lglobal.sectionMap = Map
lglobal.sectionGeneral = General
lglobal.sectionNetwork = Network/Clientside [World Processor Only]
lglobal.sectionProcessor = Processor
lglobal.sectionLookup = Lookup
lglobal.@this = The logic block executing the code
lglobal.@thisx = X coordinate of block executing the code
lglobal.@thisy = Y coordinate of block executing the code
lglobal.@links = Total number of blocks linked to this processors
lglobal.@ipt = Execution speed of the processor in instructions per tick (60 ticks = 1 second)
lglobal.@unitCount = Total number of types of unit content in the game; used with the lookup instruction
lglobal.@blockCount = Total number of types of block content in the game; used with the lookup instruction
lglobal.@itemCount = Total number of types of item content in the game; used with the lookup instruction
lglobal.@liquidCount = Total number of types of liquid content in the game; used with the lookup instruction
lglobal.@server = True if the code is running on a server or in singleplayer, false otherwise
lglobal.@client = True if the code is running on a client connected to a server
lglobal.@clientLocale = Locale of the client running the code. For example: en_US
lglobal.@clientUnit = Unit of client running the code
lglobal.@clientName = Player name of client running the code
lglobal.@clientTeam = Team ID of client running the code
lglobal.@clientMobile = True is the client running the code is on mobile, false otherwise
logic.nounitbuild = [red]Logiikan käyttö ei täällä ole sallittu yksikköjen tuottamisessa.
lenum.type = Rakennuksen/Yksikön tyyppi.\nEsim. jokaisesta reitittimestä tämä palauttaa [accent]@router[].\nEi ole merkkijono.
lenum.shoot = Ammu tiettyä sijaintia.
lenum.shootp = Ammu yksikköä/rakennusta nopeudenennustus päällä.
lenum.config = Rakennuksen säätö, esim. lajittelijan valinta.
lenum.enabled = Selvitä, onko palikka päällä.
laccess.currentammotype = Current ammo item/liquid of a turret.
laccess.memorycapacity = Number of cells in a memory block.
laccess.color = Lampun väri.
@@ -2491,6 +2554,7 @@ laccess.id = ID of a unit/block/item/liquid.\nThis is the inverse of the lookup
laccess.displaywidth = Width of a display block in pixels.
laccess.displayheight = Height of a display block in pixels.
laccess.bufferusage = Number of unprocessed commands in the graphics buffer of a display.
lcategory.unknown = Tuntematon
lcategory.unknown.description = Luokittelemattomat ohjeet.
lcategory.io = Sisään- ja ulostulo
@@ -2505,6 +2569,7 @@ lcategory.unit = Yksikönhallinta
lcategory.unit.description = Anna yksiköille komentoja.
lcategory.world = Maailma
lcategory.world.description = Hallitse maailman käyttäytymistä.
graphicstype.clear = Täytä näyttö tietyllä värillä.
graphicstype.color = Aseta väri seuraaville piirto-operaatioille.
graphicstype.col = Vastaa väriä, mutta on pakattu.\nPakatut värit on kirjoitettu heksakoodina, jossa on [accent]%[]-etuliite.\nEsimerkki: [accent]%ff0000[] vastaa punaista väriä.
@@ -2517,6 +2582,7 @@ graphicstype.linepoly = Piirrä säännöllisen monikulmion ääriviivat.
graphicstype.triangle = Piirrä täytetty kolmio.
graphicstype.image = Piirrä kuva jostain sisällöstä.\nEsim: [accent]@router[] tai [accent]@dagger[].
graphicstype.print = Draws text from the print buffer.\nClears the print buffer.
lenum.always = Aina tosi.
lenum.idiv = Kokonaislukujen osamäärä.
lenum.div = Osamäärä.\nPalauttaa arvon [accent]null[] jaettaessa nollalla.
@@ -2531,23 +2597,29 @@ lenum.land = Looginen AND.
lenum.and = Binäärinen AND.
lenum.not = Binäärinen flip.
lenum.xor = Binäärinen XOR.
lenum.min = Vägintään kaksi numeroa.
lenum.max = Korkeintaan kaksi numeroa.
lenum.angle = Vektorin kulma asteina.
lenum.anglediff = Absolute distance between two angles in degrees.
lenum.len = Vektorin pituus.
lenum.sin = Sini asteina.
lenum.cos = Kosini asteina.
lenum.tan = Tangentti asteina.
lenum.asin = Arkussini asteina.
lenum.acos = Arkuskosini asteina.
lenum.atan = Arkustangentti asteina.
#not a typo, look up 'range notation'
lenum.rand = Satunnainen desimaaliluku väliltä [0, arvo).
lenum.log = Luonnollinen logaritmi (ln).
lenum.log10 = Kymmenkantainen logaritmi.
lenum.noise = Kaksiulotteinen yksisuuntainen melu.
lenum.abs = Absoluuttinen arvo.
lenum.sqrt = Neliöjuuri.
lenum.any = Mikä tahansa yksikkö.
lenum.ally = Liittolaisyksikkö.
lenum.attacker = Aseistettu yksikkö.
@@ -2556,10 +2628,12 @@ lenum.boss = Vartijayksikkö.
lenum.flying = Lentävä yksikkö.
lenum.ground = Maayksikkö.
lenum.player = Pelaajan hallitsema yksikkö.
lenum.ore = Malmintalletuspiste.
lenum.damaged = Vahingoittunut liittolaisrakennus.
lenum.spawn = Vihollisen syntypiste.\nVoi olla ydin tai sijainti.
lenum.building = Tiettyyn joukkoon kuuluva rakennus.
lenum.core = Mikä tahansa ydin.
lenum.storage = Varastorakennus, esim. holvi.
lenum.generator = Energiaa tuottavat rakennukset.
@@ -2569,28 +2643,35 @@ lenum.battery = Mikä tahansa akku.
lenum.resupply = Uudelleenvarustuspisteet.\nAiheellinen vain, jos pelisääntö [accent]"Yksiköt tarvitsevat ammuksia"[] on käytöss'.
lenum.reactor = Törmäys- tai toriumreaktori.
lenum.turret = Mikä tahansa tykki.
sensor.in = Rakennus/Yksikkö, jota tarkkailla.
radar.from = Rakennukset, joista tarkkaillaan.\nSensorin kantamaa rajoittaa rakennuksen kantama.
radar.target = Suodatin, jota yksiköt tarkkailevat.
radar.and = Ylimääräiset suodattimet.
radar.order = Suodatusjärjestys. Käännä arvolla 0.
radar.sort = Mittari, jolla tulokset lajitellaan.
radar.output = Muuttuja, johon ulostuloyksikkö tallennetaan.
unitradar.target = Suodatin, jota yksiköt tarkkailevat.
unitradar.and = Ylimääräiset suodattimet.
unitradar.order = Suodatusjärjestys. Käännä arvolla 0.
unitradar.sort = Mittari, jolla tulokset lajitellaan.
unitradar.output = Muuttuja, johon ulostuloyksikkö tallennetaan.
control.of = Hallittava rakennus.
control.unit = Yksikkö/Rakennus, johon tähdätä.
control.shoot = Hallitsee ampuuko yksikkö.
unitlocate.enemy = Hallitse paikantaako yksikkö vihollisrakennuksia.
unitlocate.found = Selvitä löytyikö kohde.
unitlocate.building = Ulostulomuuttuja paikannetulle rakennukselle.
unitlocate.outx = X-koodinaatin ulostulo.
unitlocate.outy = Y-koodinaatin ulostulo.
unitlocate.group = Etsittävä rakennusjoukko.
playsound.limit = If true, prevents this sound from playing\nif it has already been played in the same frame.
lenum.idle = Lopeta liikkuminen, mutta jatka rakentamista/kaivamista.\nOletustila.
lenum.stop = Lopeta liikkuminen/kaivaminen/rakentaminen.
lenum.unbind = Poista logiikkahallinta kokonaan.\nAnna hallinta tavalliselle AI:lle.
@@ -2611,6 +2692,7 @@ lenum.build = Rakenna tietty rakennus.
lenum.getblock = Fetch building, floor and block type at coordinates.\nUnit must be in range of the position, otherwise null is returned.
lenum.within = Tarkista, onko joukko tietyn sijainnin lähellä.
lenum.boost = Aloita tai lopeta tehostus.
lenum.flushtext = Flush print buffer's content to marker, if applicable.\nIf fetch is set to true, tries to fetch properties from map locale bundle or game's bundle.
lenum.texture = Texture name straight from game's texture atlas (using kebab-case naming style).\nIf printFlush is set to true, consumes text buffer content as text argument.
lenum.texturesize = Size of texture in tiles. Zero value scales marker width to original texture's size.
@@ -2618,6 +2700,7 @@ lenum.autoscale = Whether to scale marker corresponding to player's zoom level.
lenum.posi = Indexed position, used for line and quad markers with index zero being the first position.
lenum.uvi = Texture's position ranging from zero to one, used for quad markers.
lenum.colori = Indexed position, used for line and quad markers with index zero being the first color.
lenum.wavetimer = Whether the waves come automatically on a timer. If not, waves come when the play button is pressed.
lenum.wave = Current wave number. Can be anything in non-wave modes.
lenum.currentwavetime = Wave countdown in ticks.