Automatic bundle update

This commit is contained in:
Github Actions
2025-04-22 03:09:02 +00:00
parent 594b0b5d6a
commit 4e2215151f
34 changed files with 2080 additions and 427 deletions

View File

@@ -25,7 +25,7 @@ gameover.waiting = [accent]Sonraki Harita Bekleniyor...
highscore = [accent]Yeni rekor!
copied = Panoya Kopyalandı.
indev.notready = Oyunun bu kısmı henüz hazır değil.
#Ekozet abimize teşekkür edelim. Baya ekleme yaptı buraya.
load.sound = Sesler
load.map = Haritalar
load.image = Resimler
@@ -33,7 +33,7 @@ load.content = İçerik
load.system = Sistem
load.mod = Modlar
load.scripts = Betikler
#the_pawsy tamam be, update atıyom... -RT
be.update = Yeni bir erken erişim sürümü var:
be.update.confirm = İndirip yeniden başlatılsın mı?
be.updating = Yeni sürüm yükleniyor...
@@ -148,6 +148,7 @@ mod.disable = Devre Dışı Bırak
mod.version = Version:
mod.content = İçerik:
mod.delete.error = Mod silinemiyor. Dosya kullanımda olabilir.
mod.incompatiblegame = [red]Eski Sürüm
mod.incompatiblemod = [red]Sürüm Uyuşmazlığı
mod.blacklisted = [red]Desteklenmeyen Sürüm
@@ -155,6 +156,7 @@ mod.unmetdependencies = [red]Uyuşmayan Modlar.
mod.erroredcontent = [scarlet]İçerik hatası.
mod.circulardependencies = [red]Döngüsel Bağımlılıklar
mod.incompletedependencies = [red]Eksik Bağımlılıklar
mod.requiresversion.details = [accent]{0}[] oyun sürümü gerekiyor.\nSürümün eski. Bu mod, çalışmak için oyunun daha yeni bir sürümünü gerektiriyor (büyük ihtimal alpha/beta).
mod.incompatiblemod.details = This mod is incompatible with the latest version of the game. The author must update it, and add [accent]minGameVersion: 147[] to its [accent]mod.json[] file.
mod.blacklisted.details = Bu mod, oyunun bu sürümüyle hata verdiğinden veya başka sorunlar ötürü kara listeye alınmıştır. [#ff]KULLANMAYINIZ!
@@ -162,7 +164,9 @@ mod.missingdependencies.details = Bu Mod, şu ek modları gerektiriyor: {0}
mod.erroredcontent.details = Bu mod yüklenirken hata veriyor, yapımcıdan hataları düzeltmesini isteyin.
mod.circulardependencies.details = Bu modun birbirine bağlı bağlılıkları var.
mod.incompletedependencies.details = Eksik veya yanlış bağlılıklardan dolayı mod yüklenemedi: {0}.
mod.requiresversion = Şu oyun sürümü gerekiyor: [red]{0}
mod.errors = İçerik yüklenirken bir hata oluştu.
mod.noerrorplay = [scarlet]Hatalı modlarınız var.[] Oynamadan önce bu modları devre dışı bırakın veya dosyadaki hataları düzeltin.
mod.enable = Etkinleştir
@@ -179,6 +183,7 @@ mod.missing = Bu kayıt yakın zamanda güncellediğiniz ya da artık yüklü ol
mod.preview.missing = Bu modu atölyede yayınlamadan önce bir resim önizlemesi eklemelisiniz.\nMod dosyasına [accent]preview.png[] adlı bir resim yerleştirin ve tekrar deneyin.
mod.folder.missing = Atölyede sadece klasör halindeki modlar yayınlanabilir.Bir modu klasöre çevirmek için, sadece mod dosyalarını bir klasöre çıkarın ve eski sıkıştırılmış dosyayı silin, sonra da oyunu tekrar başlatın ya da modlarınızı tekrar yükleyin.
mod.scripts.disable = Cihazınız kod içeren modları desteklemiyor. \nOyunu oynamak için bu modları devre dışı bırakmalısınız.
mod.dependencies.error = [scarlet]Mods are missing dependencies
mod.dependencies.soft = (optional)
mod.dependencies.download = Import
@@ -260,8 +265,8 @@ servers.disclaimer = Topluluk Sunucuları, [accent]Yapımcı tarafından yöneti
servers.showhidden = Gizli Sunucuları Göster
server.shown = Görünür
server.hidden = Gizli
viewplayer = Oyuncu İzleniyor: [accent]{0}
viewplayer = Oyuncu İzleniyor: [accent]{0}
trace = Oyuncuyu Takip Et
trace.playername = Oyuncu İsmi: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
@@ -274,11 +279,13 @@ trace.times.kicked = Atılma Sayısı: [accent]{0}
trace.ips = IPler:
trace.names = İsimler:
invalidid = Geçersiz Sürüm Kimliği! Bir hata raporu gönder.
player.ban = Yasakla
player.kick = At
player.trace = İzini Sür
player.admin = Admin Aç/Kapa
player.team = Takım Değiştir
server.bans = Yasaklılar
server.bans.none = Yasaklanmış oyuncu bulunamadı!
server.admins = Yöneticiler
@@ -434,10 +441,10 @@ publishing = [accent]Yayımlanıyor...
publish.confirm = Bunu yayınlamak istediğinize emin misiniz?\n[lightgray]önce Atölye Sözleşmesine uyduğunuza emin olun, yoksa yapıtlarınız gözükmeyecektir!
publish.error = Nesneyi yayımlarken hata oluştu: {0}
steam.error = Steam hatası.\nHata kodu: {0}
editor.planet = Gezegen:
editor.sector = Sektör:
editor.seed = Tohum:
editor.cliffs = Duvardan Kayalığa
editor.brush = Fırça
editor.openin = Düzenleyici'de Aç
@@ -505,18 +512,19 @@ waves.filter = Birim Filtresi
waves.units.hide = Hepsini Gizle
waves.units.show = Hepsini Göster
#bunlar özellikle küçük başlıyor.
#these are intentionally in lower case
wavemode.counts = miktarlar
wavemode.totals = toplamlar
wavemode.health = can
all = Tüm
all = Tüm
editor.default = [lightgray]<Varsayılan>
details = Detaylar...
edit = Düzenle...
variables = Değişkenler
logic.clear.confirm = Bu işlemciden bütün kodları silmek istediğinze emin misiniz?
logic.globals = Dahili Değişkenler
editor.name = İsim:
editor.spawn = Birim Oluştur
editor.removeunit = Birim Kaldır
@@ -583,6 +591,7 @@ toolmode.fillerase = Doldur Sil
toolmode.fillerase.description = Aynı türden blokları sil.
toolmode.drawteams = Takım Çiz
toolmode.drawteams.description = Bloklar yerine takımları çizer..
#unused
toolmode.underliquid = Sıvı Altı
toolmode.underliquid.description = Sıvıların altına zemin koyma.
@@ -630,6 +639,7 @@ filter.option.radius = Yarıçap
filter.option.percentile = Yüzdelik
filter.option.code = Kod
filter.option.loop = Döngü
locales.info = Burada, haritanız için dil paketleri ekleyebilirsiniz. Dil paketlerinde, her sabitin bir adı ve de bir değeri olur. Bu sabitler adları ile evrensel işlemciler ve hedefler tarafından kullanılabilirler. Metin biçimlendirme desteklerler (placeholder değerleri asıllarıyla değiştirmeyi).\n\n[cyan]Örnek sabit:\n[]ad: [accent]timer[]\ndeğer: [accent]Örnek zamanlayıcı, kalan zaman: {0}[]\n\n[cyan]Kullanım:\n[]Bir görevin metni olarak ayarla: [accent]@timer\n\n[]Evrensel işlemcide yazdır:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](time burada ayrıca hesaplanan bir değişken)
locales.deletelocale = Bu dil paketini silmek istediğinze emin misiniz?
locales.applytoall = Değişiklikleri Tüm Dil Paketlerine Uygula
@@ -682,6 +692,7 @@ launch.text = Kalkış
map.multiplayer = Sadece sunucu sahibi sektörleri görebilir.
uncover =
configure = Ekipmanı Yapılandır
objective.research.name = Araştır
objective.produce.name = Üret
objective.item.name = Elde Et
@@ -695,6 +706,7 @@ objective.destroyblocks.name = Blokları Yok Et
objective.destroycore.name = Merkezi Yok Et
objective.commandmode.name = Komuta Et
objective.flag.name = Bayrak
marker.shapetext.name = Şekilli Yazı
marker.point.name = Nokta
marker.shape.name = Şekil
@@ -702,8 +714,10 @@ marker.text.name = Yazı
marker.line.name = Hat
marker.quad.name = Dörtlü
marker.texture.name = Doku
marker.background = Arka Plan
marker.outline = Ana Hat
objective.research = [accent]Araştır:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.produce = [accent]Üret:\n[]{0}[lightgray]{1}
objective.destroyblock = [accent]Yok Et:\n[]{0}[lightgray]{1}
@@ -719,6 +733,7 @@ objective.enemyairunits = [accent]Düşman hava birimi üretimi [lightgray]{0}[]
objective.destroycore = [accent]Düşman Merkezini Yok Et
objective.command = [accent]Birimleri Kumanda Et
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nükleer Saldırı tespit edildi: [lightgray]{0}
announce.nuclearstrike = [red]⚠ NÜKLEER SALDIRI ⚠
loadout = Yükleme
@@ -758,6 +773,7 @@ weather.snowing.name = Kar
weather.sandstorm.name = Kum Fırtınası
weather.sporestorm.name = Spor Fırtınası
weather.fog.name = Sis
campaign.playtime = \uf129 [lightgray]Sektörde Oynama Süresi: {0}
campaign.complete = [accent]Tebrikler!.\n\n{0} üzerinde bulunan düşman bozguna uğratılmıştır.\n[lightgray]Son sektör fethedilmiştir. GG!
@@ -804,11 +820,13 @@ threat.medium = Orta
threat.high = Yüksek
threat.extreme = ırı
threat.eradication = İmkansız
difficulty.casual = Sakin
difficulty.easy = Kolay
difficulty.normal = Normal
difficulty.hard = Zor
difficulty.eradication = Absürd
difficulty.enemyHealthMultiplier = Enemy Health: {0}
difficulty.enemySpawnMultiplier = Enemy Amount: {0}
difficulty.waveTimeMultiplier = Wave Timer: {0}
@@ -869,6 +887,8 @@ sector.coastline.description = Bu bölgede denizel birim teknoloji kalıntılar
sector.navalFortress.description = Düşman bu uzak adaya doğal olarak korunan bir üs kurmuş. Bu üssü yok et. Onların gelişmiş savaş gemisi teknolojilerini elde et ve araştır.
sector.cruxscape.name = Crux Düzlüğü
sector.geothermalStronghold.name = Jeotermal Sığınağı
#do not translate
sector.facility32m.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.taintedWoods.description = WIP, map submission by Stormride_R
sector.atolls.description = WIP, map submission by Stormride_R
@@ -879,6 +899,7 @@ sector.testingGrounds.description = WIP, map submission by dnx2019
sector.seaPort.description = WIP, map submission by inkognito626
sector.weatheredChannels.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.mycelialBastion.description = WIP, map submission by Skeledragon
sector.onset.name = Yeni Başlangıç
sector.aegis.name = Siper
sector.lake.name = Göletçik
@@ -896,6 +917,7 @@ sector.siege.name = Kuşatma
sector.crossroads.name = Kavşak
sector.karst.name = Karst
sector.origin.name = Başlangıç
sector.onset.description = Öğretici Sektör. Bu Sektörün Görevleri daha belirlenmedi. Daha fazla bilgi için beklemede kal.
sector.aegis.description = Düşman Kalkanların arkasına Sığınmış Durumda! Bu Sektörde Deneysel bir Kalkan Kırıcı Bulunmakta.\nBu Yapıyı Bul, Tungsten ile çalıştır ve Düşman Base i Fethet!
sector.lake.description = Bu Sektörün Cürüf Gölü, birimleri büyük oranda engelliyor. Bir Hovercraft tek seçeneğin.\n[accent]Gemi Fabrikatörünü[] araştır ve [accent]elude[] birimini olabildiğince kısa sürede üret!
@@ -1074,6 +1096,7 @@ ability.spawndeath = Son Bağırış
ability.spawndeath.description = Öldüğünde birim salar
ability.liquidexplode = Son İsyan
ability.liquidexplode.description = Ölürken sıvı fışkırtır
ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sn[lightgray] ateş hızı
ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] can/sn
ability.stat.pulseregen = [stat]{0}[lightgray] health/pulse
@@ -1087,9 +1110,9 @@ ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] hasar indüksiyonu
ability.stat.minspeed = [stat]{0} blok/sn[lightgray] min hız
ability.stat.duration = [stat]{0} sn[lightgray] süre
ability.stat.buildtime = [stat]{0} sn[lightgray] inşa süresi
bar.displaytoolarge = Dimensions too large\n(Max: {0}x{0})
bar.onlycoredeposit = Sadece Merkeze Aktarım Mümkün
bar.drilltierreq = Daha Güçlü Matkap Gerekli
bar.nobatterypower = Insufficieny Battery Power
bar.noresources = Kaynak Yetersiz
@@ -1287,11 +1310,13 @@ keybind.command_mode.name = Komuta Modu
keybind.command_queue.name = Birim Komuta Sırası
keybind.create_control_group.name = Komuta Grubu Oluştur
keybind.cancel_orders.name = Emri Hükümsüz Kıl
keybind.unit_stance_shoot.name = Birim Duruşu: Saldır
keybind.unit_stance_hold_fire.name = Birim Duruşu: Hazır Ol
keybind.unit_stance_pursue_target.name = Birim Duruşu: Takip Et
keybind.unit_stance_patrol.name = Birim Duruşu: Devriye Gez
keybind.unit_stance_ram.name = Birim Duruşu: VUR
keybind.unit_command_move.name = Birim Komutu: Git
keybind.unit_command_repair.name = Birim Komutu: Tamir Et
keybind.unit_command_rebuild.name = Birim Komutu: Yeniden İnşaa Et
@@ -1303,6 +1328,7 @@ keybind.unit_command_load_blocks.name = Birim Komutu: Blok Kargola
keybind.unit_command_unload_payload.name = Birim Komutu: Kargo Boşalt
keybind.unit_command_enter_payload.name = Birim Komutu: Kargoya Gir
keybind.unit_command_loop_payload.name = Unit Command: Loop Unit Transfer
keybind.rebuild_select.name = Alanı Geri İşaa Et
keybind.schematic_select.name = Bölge Seç
keybind.schematic_menu.name = Şema Menüsü
@@ -1367,9 +1393,9 @@ mode.pvp.description = Yerel olarak başkaları ile savaş.\n[gray]Oynamak için
mode.attack.name = Saldırı
mode.attack.description = Düşman üssünü yok et. Dalga yok.\n[gray]Oynamak için haritada düşman merkezi olması gerekir.
mode.custom = Özel Kurallar
rules.invaliddata = Hatalı pano verisi.
rules.hidebannedblocks = Yasaklı Blokları Sakla
rules.infiniteresources = Sınırsız Kaynaklar
rules.onlydepositcore = Sadece Merkeze Aktarmaya İzin Ver
rules.derelictrepair = Kalıntıları Tamir Etmeye İzin Ver
@@ -1449,6 +1475,7 @@ rules.weather = Hava Durumu
rules.weather.frequency = Sıklık:
rules.weather.always = Her zaman
rules.weather.duration = Süreklilik:
rules.randomwaveai.info = Düşman Birimler Rastgele Saldırır ve direkt çekirdeğe veya enerji kaynaklarına gitmezler.
rules.placerangecheck.info = Oyuncuların düşman üssüne yakın inşa etmesini engeller. Bu, silah kurarken daha da fazla.
rules.onlydepositcore.info = Birimlerin Merkez dışında malzeme aktarmasını engeller.
@@ -1460,6 +1487,7 @@ content.block.name = Bloklar
content.status.name = Durum Etkileri
content.sector.name = Sektörler
content.team.name = Takımlar
wallore = (Duvar)
item.copper.name = Bakır
@@ -1535,6 +1563,7 @@ unit.scepter.name = Scepter
unit.reign.name = Reign
unit.vela.name = Vela
unit.corvus.name = Corvus
unit.stell.name = Stell
unit.locus.name = Locus
unit.precept.name = Precept
@@ -1759,6 +1788,7 @@ block.container.name = Konteyner
block.launch-pad.name = Fıralatış Rampası
block.advanced-launch-pad.name = Launch Pad
block.landing-pad.name = Landing Pad
block.segment.name = Segment
block.ground-factory.name = Yer Birimi Fabrikası
block.air-factory.name = Hava Birimi Fabrikası
@@ -1779,7 +1809,6 @@ block.disassembler.name = Sökücü
block.silicon-crucible.name = Silisyum Krozesi
block.overdrive-dome.name = Hızlandırma Kubbesi
block.interplanetary-accelerator.name = Gezegenler Arası Hızlandırıcı
#Düzgün tutun bu TR translatei uğraştırıyonuz beni. -RTOmega (harbi ya XD)
block.constructor.name = İnşaatçı
block.constructor.description = 2x2 ve daha küçük blokları inşa edebilir.
block.large-constructor.name = Büyük İnşaatçı
@@ -1792,6 +1821,8 @@ block.payload-unloader.name = Kargo Boşaltıcı
block.payload-unloader.description = Sıvı ve Malzemeleri bloklardan boşaltır.
block.heat-source.name = Sonsuz Isı Kaynağı
block.heat-source.description = Neredeyese Sonsuz Isı Veren 1x1 bir blok.
#Erekir
block.empty.name = Boş
block.rhyolite-crater.name = Riyolit Krateri
block.rough-rhyolite.name = Kaba Riyolit
@@ -1946,7 +1977,6 @@ block.malign.name = Malign
block.flux-reactor.name = Akım Reaktörü
block.neoplasia-reactor.name = Neoplazmik Reaktör
#ama tüp ne aga -Anti Dragon
block.switch.name = Düğme
block.micro-processor.name = Mikro İşlemci
block.logic-processor.name = İşlemci
@@ -1956,14 +1986,14 @@ block.large-logic-display.name = Büyük Ekran
block.tile-logic-display.name = Tiled Logic Display
block.memory-cell.name = Bellek Hücresi
block.memory-bank.name = Bellek Bankası
team.malis.name = Malis
team.crux.name = Crux
team.sharded.name = Sharded
team.derelict.name = Kalıntı
team.green.name = yeşil
#Tüpü bilmem ama yeni çıkan erekir çok iyi değil mi -siyah pulsar
team.blue.name = mavi
#erekir cidden güzelmiş -siyah pulsar
hint.skip = Geç
hint.desktopMove = [accent][[WASD][] ile hareket et.
hint.zoom = [accent]Scroll[] ile Zoom yap.
@@ -2003,6 +2033,7 @@ hint.presetDifficulty = Bu sektör, [scarlet]yüksek tehlike[] barındırıyor.\
hint.coreIncinerate = Bir merkez ağzına kadar dolduktan sonra, ekstra itemler [accent]eritilir[].
hint.factoryControl = Bir Birim Fabrikasının [accent]üretim noktasını[] seçmek için Komuta modundayken sol tıkla ve ardından birimlerin gitmesini isteidğin noktaya sağ tıkla.\nÜretilen birimler, otomatik o noktaya gidecektir.
hint.factoryControl.mobile = Bir Birim Fabrikasının [accent]üretim noktasını[] seçmek için Komuta modundayken tıkla ve ardından birimlerin gitmesini isteidğin noktaya tıkla.\nÜretilen birimler, otomatik o noktaya gidecektir.
gz.mine = \uf8c4 [accent]Bakır madeni[]nin yanına giderek üzerine tıklayarak kazmaya başla.
gz.mine.mobile = \uf8c4 [accent]Bakır madeni[]nin yanına giderek üzerine tıklayarak kazmaya başla.
gz.research = \ue875 Teknoloji Ağacını aç.\n\uf870 [accent]Mekanik Matkap[]'ı aç, ardından sağ alttaki menüden seç.\nBakır madenine tıklayarak üzerine matkapı yerleştir.
@@ -2023,6 +2054,7 @@ gz.zone1 = Burası düşman iniş noktası.
gz.zone2 = Buraya inşa edilien her şey otomatik yok edilir!
gz.zone3 = Dalga başlamak üzere.\nHazır ol. Dikkat! ... Korkma sönmez bu şafak-
gz.finish = Daha fazla taret inşa et, daha fazla maden kaz\nve tüm dalgaları yenerek [accent]sektörü feth et[]. Bol şans, RTOmega.
onset.mine = Tıklayarak, duvarlardan\uf748 [accent]berillyum[] kaz.\n\n[accent][[WASD] ile hareket et.
onset.mine.mobile = Tıklayarak, duvarlardan\uf748 [accent]berillyum[] kaz.
onset.research = \ue875 Teknoloji Ağacını aç.\n\uf73e [accent]Türbin Sıkıştırıcı[]'sını aç ve bir bacanın üstüne yerleştir.\nBu [accent]enerji[] üretecktir.
@@ -2048,12 +2080,13 @@ onset.detect = Düşman seni 2 dakika içinde tespit edicek.\nSavunma, maden ve
onset.commandmode = [accent]Shift[] e basılı tutarak [accent]Komuta Modu[]na geç.\n[accent]Sol Tıklayıp sürekleyerek[] birim seç.\n[accent]Sağ Tıklayarak[] Birimleri Yönlendir veya saldırt.
onset.commandmode.mobile = [accent]Komuta Düğmesine[] basarak [accent]Komuta Moduna[] gir.\nBir Parmağını basılı tut ve değirini [accent]sürükle[]yerek birim seç.\n[accent]Tıkla[]yarak birimleri saldırttırabilir veya yönlendirebilirsin.
aegis.tungsten = Tungsten [accent]darbeli matkap[] kullanılarak kazılabilir.\nBu bina [accent]su[] ve [accent]elektrik[] ister.
split.pickup = Bazı bloklar merkez birimi ile taşınabilir.\nBu [accent]Konteyner[]i kaldır ve [accent]Küyle Yükleyici[]ye koy.\n([ ve ] tuşlarını kullan)
split.pickup.mobile = Bazı bloklar merkez birimi ile taşınabilir.\nBu [accent]Konteyner[]i kaldır ve [accent]Küyle Yükleyici[]ye koy.\n(Uzun basarak bir şeyi taşı.)
split.acquire = Birim üretmek için Tungsten kaz.
split.build = Birimler duvarın öbür tarafına taşınmalı.\nİki adet [accent]Kargo Kütle Sürücü[] inşa et, duvarın iki farklı tarafında.\nBir tanesine tıklayarak birbirlerine bağla.
split.container = Konteynerler gibi, birimler de [accent]Kargo Kütle Sürücü[] ile taşınabilir.\nKütle Sürücün yanına bir Birim İnşaatcı inşa et ve birim üreterek düşman üsse saldır.
#Yukarıdaki bağzı cümleler Anti Dragon tarafından çevirildi.
item.copper.description = En basit materyal. Her türlü blokta kullanılır.
item.copper.details = Bakır. En basit materyal. Tüm alt düzey binalarda gerekir. Zayıf ve dayanıksızdır.
item.lead.description = Basit bir materyal. Elektronikte ve sıvı taşımada kullanılır.
@@ -2075,6 +2108,8 @@ item.spore-pod.description = Endüstriyel kullanım için atmosferik partikülle
item.spore-pod.details = Spor. Büyük ihtimalle sentetik bir yaşam formu. Tokisk bir gaz yayıyor. Aşırı istilacı. Aşırı yanıcı.
item.blast-compound.description = Bomba ve patlayıcılarda kullanılan dengesiz bir bileşim. Spor kapsülleri ve diğer uçucu maddelerden sentezlenir. Yakıt olarak tavsiye edilmez.
item.pyratite.description = Yakıcı silahlarda kullanılan son derece yanıcı bir madde.
#Erekir
item.beryllium.description = Erekirde mermi olarak kullanılır.
item.tungsten.description = Matkap, savunma ve üretim için kullanılır. Daha gelişmiş binalarda kullanılır.
item.oxide.description = Enerji ve ısı taşımada kullanılır.
@@ -2084,6 +2119,8 @@ liquid.water.description = En kullanışlı sıvı. Makineleri soğutmak ve atı
liquid.slag.description = Çeşitli tipte erimiş metallerin birbirine karışımı. Bileşenlerine ayrılabilir veya düşmanlara silah olarak püskürtülebilir.
liquid.oil.description = İleri seviye malzeme üretiminde kullanılan bir sıvıdır. Yakıt olarak kömür haline getirilebilir veya püskürtülüp ateşe verilerek bir silah olarak kullanılabilir.
liquid.cryofluid.description = Su ve titanyumdan oluşturulan inaktif bir sıvı. Son derece yüksek ısı kapasitesine sahiptir. Soğutucu olarak yaygın olarak kullanılır.
#Erekir
liquid.arkycite.description = Sentez ve Kimyasal Reaksiyonlarda kullanılır.
liquid.ozone.description = Oksitlemede, üretimde ve enerji üretiminde kullanılır. Patlayıcı.
liquid.hydrogen.description = Maden çıkarmada, birim üretiminde ve taşımada kullanılır. Yanıcı.
@@ -2249,6 +2286,8 @@ block.large-logic-display.description = Bir işlemciden bilgi alarak grafik gös
block.tile-logic-display.description = Displays arbitrary graphics from a logic processor.\nSeamlessly connects to nearby tiled display blocks.
block.interplanetary-accelerator.description = Gezegenler Arası ulaşım şimdi parmaklarının ucunda...
block.repair-turret.description = Sürekli en yakın birimi tamir eder. Soğutucu kullanabilir.
#Erekir
block.core-bastion.description = Ana Merkez. Güçlendirilmiş. Yok edildiğinde sektör kaybedilir.
block.core-citadel.description = Ana Merkez. Yüksek Seviyede Güçlendirilmiş. Yok edildiğinde sektör kaybedilir. Daha fazla malzeme depolar.
block.core-acropolis.description = Ana Merkez. Aşırı Yüksek Seviyede Güçlendirilmiş. Yok edildiğinde sektör kaybedilir. Daha da fazla malzeme depolar.
@@ -2344,7 +2383,7 @@ block.unit-repair-tower.description = Etrafındaki tüm birimleri tamir eder. Oz
block.radar.description = Haritayı tarar. Enerji gerektirir.
block.shockwave-tower.description = Düşman mermilerinini parçalar. Siyanojen gerektirir.
block.canvas.description = Önceden tanımlanmış paletle basit bir fotoğraf sergiler. Düzenlenebilir.
#burdan sonraki ve önceki her şeyi benim translate etmem gerekti!!! -RTOmega XD
unit.dagger.description = Düşmanlara basit mermilerle ateş eder.
unit.mace.description = Düşmanlara alev püskürtür.
unit.fortress.description = Düşmanlara uzun menzilli gülleler fırlatır.
@@ -2383,6 +2422,8 @@ unit.oxynoe.description = Tamir edici ateş fırlatır. Düşman mermilerini hav
unit.cyerce.description = Takipçi toplu füze atar. Yakındakileri tamir eder.
unit.aegires.description = Enerji alanına giren düşmanları şoklar. Yakındakileri tamir eder.
unit.navanax.description = Devasa patlayıcı EMP gülleleri fırlatır, düşman elektir sistemlerini yok eder ve müttefiklerini tamir eder. Yaklaşan düşmanları 4 mini oto-laser tareti ile eritir.
#Erekir
unit.stell.description = Hedef Düşmanlara standart mermilerle saldırır.
unit.locus.description = Hedef Düşmanlara değişken mermilerle saldırır.
unit.precept.description = Hedef Düşmanlara Delici Toplu Mermilerle saldırır.
@@ -2401,7 +2442,7 @@ unit.disrupt.description = Düşman Birimlere Uzun-Mesafe Takipçi Bloke-edici F
unit.evoke.description = Sur Merkezini korumak için binalar inşa eder. Binalarıınıyla Tamir Eder.
unit.incite.description = Kale Merkezini korumak için binalar inşa eder. Binalarıınıyla Tamir Eder.
unit.emanate.description = Akropolis Merkezini korumak için binalar inşa eder. Binalarıınıyla Tamir Eder.
#inşaa->inşa -ekozet
lst.read = Bağlı hafıza kutusundaki numarayı okur.
lst.write = Bağlı hafıza kutuaundaki numaraya yazar.
lst.print = Yazı yazar.
@@ -2448,6 +2489,7 @@ lst.playsound = Bir ses çal.\nSes şiddeti bir küresel değer olabilir veya ko
lst.makemarker = Dünyada yeni bir İşlemci İşareti koy.\nBu İşarete bir Kimlik adamalısın.\nDünya başına 20.000 limit bulunmakta.
lst.setmarker = Bir İşlemci İşareti için bir arazi seç.\nKimlik, İşaret Koyucudaki ile aynı olmalı.
lst.localeprint = Harita yerel paket özellik değerini metin arabelleğine ekleyin.\nHarita düzenleyicide harita yerel ayar paketlerini ayarlamak için şunu işaretleyin: [accent]Harita Bilgisi > Yerel Paketler[].\nİstemci bir mobil cihazsa, önce ".mobile" ile biten bir özelliği yazdırmaya çalışır.
lglobal.false = 0
lglobal.true = 1
lglobal.null = null
@@ -2455,6 +2497,7 @@ lglobal.@pi = Matematiksel sabit (π) pi (3.141...)
lglobal.@e = Matematiksel sabit e (2.718...)
lglobal.@degToRad = Bu sayı ile çarparak dereceyi radyana çevir
lglobal.@radToDeg = Bu sayı ile çarparak radyanı dereceye çevir
lglobal.@time = Bu kayıttaki oynama süren, milisaniyesine kadar
lglobal.@tick = Bu kayıttaki oynama süren, tick halinde (1 sn = 60 tick)
lglobal.@second = Bu kayıttaki oynama süren, saniyeler halinde
@@ -2463,22 +2506,27 @@ lglobal.@waveNumber = Şuanki Dalga sayısı
lglobal.@waveTime = Bir sonraki dalga için süre, saniyeyle
lglobal.@mapw = Bloklarla Harita Genişliği
lglobal.@maph = Bloklarla Harita Yüksekliği
lglobal.sectionMap = Harita
lglobal.sectionGeneral = Genel
lglobal.sectionNetwork = Bağlantı/Oyuncu Tarafı [Sadece Evrensel İşlemci]
lglobal.sectionProcessor = İşlemci
lglobal.sectionLookup = Arat
lglobal.@this = Kodu çalıştıran işlemci
lglobal.@thisx = Kodu çalıştıran işlemcinin X kordinatı
lglobal.@thisy = Kodu çalıştıran işlemcinin Y kordinatı
lglobal.@links = Bu işlemciye bağlı toplam blok sayısı
lglobal.@ipt = Tick hızıyla bu işlemcinin işlem hızı (60 tick = 1 sn)
lglobal.@unitCount = Oyundaki toplam birim türü sayısı, Aratla kullan.
lglobal.@blockCount = Oyundaki toplam blok türü sayısı, Aratla kullan.
lglobal.@itemCount = Oyundaki toplam malzeme türü sayısı, Aratla kullan.
lglobal.@liquidCount = Oyundaki toplam sıvı türü sayısı, Aratla kullan.
lglobal.@server = Oyun bir sunucuda veya tek kişilikte ise Doğru, değil ise Yanlış geri dönüt
lglobal.@client = Oyun bir suncuya bağlanmış bir oyuncu tarafından çalıştırılıyorsa Doğru, değil ise Yanlış.
lglobal.@clientLocale = Oyunu çalıştıran oyuncunun yerel dili. Örnek: tr_TR
lglobal.@clientUnit = Oyunu çalıştıran oyuncunun birimi
lglobal.@clientName = Oyunu çalıştıran oyuncunun ismi
@@ -2492,9 +2540,9 @@ lenum.shoot = Bir konuma ateş et.
lenum.shootp = Belli bir birim veya binaya ateş et.
lenum.config = Bina yapılandırması, örnek: Ayıklayıcı Türü
lenum.enabled = Blok aktif mi?
laccess.currentammotype = Bir turretin içindeki şuanki mermi/sıvı.
laccess.memorycapacity = Number of cells in a memory block.
laccess.color = Aydınlatıcı Rengi
laccess.controller = Birim Kontrol edici. Eğer işlemci kontrol ediyorsa işlemci döner. \nFormasyon durumundaysa, lider döner.\nDiğer şekilde, birimi kendi döner.
laccess.dead = Bir bina veya birim hala var mı?
@@ -2506,6 +2554,7 @@ laccess.id = Bir birim/blok/eşya/sıvı kimliği. \nBu arama operasyonun zıtt
laccess.displaywidth = Width of a display block in pixels.
laccess.displayheight = Height of a display block in pixels.
laccess.bufferusage = Number of unprocessed commands in the graphics buffer of a display.
lcategory.unknown = ???
lcategory.unknown.description = Kategorize edilmemiş talimatlar
lcategory.io = Giriş & Çıkış
@@ -2620,6 +2669,7 @@ unitlocate.building = Bulunan binanın Türü.
unitlocate.outx = X kordinatı.
unitlocate.outy = Y kordinatı.
unitlocate.group = Aranan binanın türü.
playsound.limit = If true, prevents this sound from playing\nif it has already been played in the same frame.
lenum.idle = Hareket etmez ancak kazmaya ve inşa etmeye devam eder.
@@ -2642,6 +2692,7 @@ lenum.build = Bina inşa et.
lenum.getblock = Kordinattaki yapıyı, zemini ve blok türünü al.\nKonum birimin alanında olmalı yoksa null dönülür.
lenum.within = Bir birim menzil alanında mı?
lenum.boost = Gazlamaya başla/dur
lenum.flushtext = Varsa, yazdırma arabelleğinin içeriğini işaretleyiciye boşaltın.\nGetirme doğru olarak ayarlanmışsa, harita yerel dil paketinden veya oyun paketinden bilgileri getirmeye çalışır.
lenum.texture = Doğrudan oyunun doku atlasından alınan doku adı (kebab-tarzı isimlendirme XD).\nprintFlush doğru olarak ayarlanırsa metin arabelleği içeriğini metin bağımsız değişkeni olarak kullanır.
lenum.texturesize = Zemindeki doku boyutu. Sıfır değeri, işaretleyici genişliğini orijinal dokunun boyutuna ölçeklendirir.
@@ -2649,6 +2700,7 @@ lenum.autoscale = İşaretçinin oyuncunun yakınlaştırma düzeyine göre öl
lenum.posi = Sıfır indeksinin ilk konum olduğu çizgi ve dörtlü işaretleyiciler için kullanılan indekslenmiş konum.
lenum.uvi = Dokunun sıfırdan bire kadar değişen konumu, dörtlü işaretçiler için kullanılır.
lenum.colori = Sıfır indeksinin ilk renk olduğu çizgi ve dörtlü işaretleyiciler için kullanılan indekslenmiş konum.
lenum.wavetimer = Whether the waves come automatically on a timer. If not, waves come when the play button is pressed.
lenum.wave = Current wave number. Can be anything in non-wave modes.
lenum.currentwavetime = Wave countdown in ticks.