diff --git a/core/assets/bundles/bundle.properties b/core/assets/bundles/bundle.properties index a50bb826ac..321d19fe30 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle.properties @@ -398,9 +398,9 @@ custom = Custom builtin = Built-In map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone! map.random = [accent]Random Map -map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a [#{0}]{1}[] core to this map in the editor. +map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a {0} core to this map in the editor. map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[scarlet] non-orange[] cores to this map in the editor. -map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add [#{0}]{1}[] cores to this map in the editor. +map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add {0} cores to this map in the editor. map.invalid = Error loading map: corrupted or invalid map file. workshop.update = Update Item workshop.error = Error fetching workshop details: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_be.properties b/core/assets/bundles/bundle_be.properties index 322c204082..51f6e8452e 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_be.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_be.properties @@ -387,9 +387,9 @@ custom = Карыстацкая builtin = Убудаваная map.delete.confirm = Вы сапраўды жадаеце выдаліць гэтую карту? Гэта дзеянне не можа быць адменена! map.random = [accent]Выпадковая карта -map.nospawn = Гэтая карта не мае ні аднаго ядра, у якім гулец можа з’явіцца! Дадайце[accent] аранжавае[] ядро на гэтую карту ў рэдактары. -map.nospawn.pvp = У гэтай карты няма варожых ядраў, у якіх гулец можа з’явіцца! Дадайце[scarlet] не аранжавае[] ядро на гэтую карту ў рэдактары. -map.nospawn.attack = У гэтай карты няма варожых ядраў для нападу гульцом! Дадайце[scarlet] ружовае[] ядро на гэтую карту ў рэдактары. +map.nospawn = Гэтая карта не мае ні аднаго ядра, у якім гулец можа з’явіцца! Дадайце {0} ядро на гэтую карту ў рэдактары. +map.nospawn.pvp = У гэтай карты няма варожых ядраў, у якіх гулец можа з’явіцца! Дадайце [scarlet]не аранжавае[] ядро на гэтую карту ў рэдактары. +map.nospawn.attack = У гэтай карты няма варожых ядраў для нападу гульцом! Дадайце {0} ядро на гэтую карту ў рэдактары. map.invalid = Памылка загрузкі карты: пашкоджаны або недапушчальны файл карты. workshop.update = Абнавіць змесціва workshop.error = Памылка загрузкі інфармацыі з Майстэрні: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_bg.properties b/core/assets/bundles/bundle_bg.properties index 91db9ccff4..bc7cb7a022 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_bg.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_bg.properties @@ -392,9 +392,9 @@ custom = Персонализирано builtin = Вградено map.delete.confirm = Сигурни ли сте, че искате да изтриете тази карта? Това действие няма да може да бъде отменено! map.random = [accent]Случайна Карта -map.nospawn = Тази карта няма позиция за ядро на играча! Добавете поне едно [accent]оранжево[] ядро от редактора на карти. +map.nospawn = Тази карта няма позиция за ядро на играча! Добавете поне едно {0} ядро от редактора на карти. map.nospawn.pvp = Тази карта няма достатъчно позиции за ядра на други играчи! Добавете поне едно [scarlet]неоранжево[] ядро от редактора на карти. -map.nospawn.attack = Тази карта няма нито едно вражеско ядро! Добавете поне едно [scarlet]червено[] ядро от редактора на карти. +map.nospawn.attack = Тази карта няма нито едно вражеско ядро! Добавете поне едно {0} ядро от редактора на карти. map.invalid = Грешка при зареждане на карта: увреден или невалиден файл. workshop.update = Обновяване на елемент workshop.error = Грешка при изтегляне на данни от Работилницата: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ca.properties b/core/assets/bundles/bundle_ca.properties index a2ec340707..fbc3481de3 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ca.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ca.properties @@ -392,9 +392,9 @@ custom = Personalitzat builtin = *Integrat* map.delete.confirm = Esteu segur que voleu esborrar aquest mapa? Aquesta acció no es pot desfer! map.random = [accent]Mapa aleatori -map.nospawn = Aquest mapa no té cap nucli per tal que el jugador hi pugui aparèixer! Afegiu-hi un nucli [#{0}]{1}[] amb l’editor. -map.nospawn.pvp = Aquest mapa no té nuclis enemics per tal que hi puguin aparèixer altres jugadors! Afegiu-hi nuclis[scarlet] d’un altre color[] amb l’editor. -map.nospawn.attack = Aquest mapa no té cap nucli enemic que el jugador pugui atacar! Afegiu-hi nuclis [#{0}]{1}[] amb l’editor. +map.nospawn = Aquest mapa no té cap nucli per tal que el jugador hi pugui aparèixer! Afegiu-hi un nucli {0} amb l’editor. +map.nospawn.pvp = Aquest mapa no té nuclis enemics per tal que hi puguin aparèixer altres jugadors! Afegiu-hi nuclis [scarlet]d’un altre color[] amb l’editor. +map.nospawn.attack = Aquest mapa no té cap nucli enemic que el jugador pugui atacar! Afegiu-hi nuclis {0} amb l’editor. map.invalid = S’ha produït un error carregant el mapa: el fitxer està corromput o bé el mapa no és vàlid. workshop.update = Actualitza l’element workshop.error = S’ha produït un error mentre s’obtenien els detalls del Workshop: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_cs.properties b/core/assets/bundles/bundle_cs.properties index cdc08cd653..4f0bb1666f 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_cs.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_cs.properties @@ -392,9 +392,9 @@ custom = Upraveno builtin = Vestavěno map.delete.confirm = Jsi si jistý, že chceš tuto mapu smazat? Tato akce je nevratná! map.random = [accent]Náhodná mapa[] -map.nospawn = Na této mapě nejsou jádra, u kterých by se mohli zrodit hráči. Přidej v editoru do této mapy aspoň jedno [accent]oranžové[] jádro. +map.nospawn = Na této mapě nejsou jádra, u kterých by se mohli zrodit hráči. Přidej v editoru do této mapy aspoň jedno {0} jádro. map.nospawn.pvp = Tato mapa nemá nepřátelská jádra, u kterých by se mohli zrodit hráči. Přidej v editoru do této mapy aspoň jedno [scarlet]neoranžové[] jádro. -map.nospawn.attack = Tato mapa nemá nepřátelská jádra, která by mohla být zničena. Přidej v editoru do této mapy aspoň jedno [scarlet]červené[] jádro. +map.nospawn.attack = Tato mapa nemá nepřátelská jádra, která by mohla být zničena. Přidej v editoru do této mapy aspoň jedno {0} jádro. map.invalid = Chyba v načítání mapy: poškozený nebo neplatný soubor mapy. workshop.update = Aktualizovat položku workshop.error = Chyba při načítání podrobností z Workshopu na Steamu: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_da.properties b/core/assets/bundles/bundle_da.properties index 0b6bacec39..ca68ad2001 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_da.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_da.properties @@ -388,9 +388,9 @@ custom = Brugerdefineret builtin = Indbygget map.delete.confirm = Er du sikker på, at du vil slette dette spil? Dette kan ikke blive genskabt! map.random = [accent]Tilfældig bane -map.nospawn = Denne bane har ikke nogen kerne, spillere kan opstå fra! Tilføj en [accent]orange[] kerne til denne bane via bane-editoren. -map.nospawn.pvp = Denne bane har ikke nogen kerne, modstandere kan opstå fra! Tilføj en [SCARLET]ikke-orange[] kerne til banen via bane-editoren. -map.nospawn.attack = Denne bane har ikke nogen kerne, spillerne kan angribe! Tilføj en [SCARLET]rød[] kerne til banen via bane-editoren. +map.nospawn = Denne bane har ikke nogen kerne, spillere kan opstå fra! Tilføj en {0} kerne til denne bane via bane-editoren. +map.nospawn.pvp = Denne bane har ikke nogen kerne, modstandere kan opstå fra! Tilføj en [scarlet]ikke-orange[] kerne til banen via bane-editoren. +map.nospawn.attack = Denne bane har ikke nogen kerne, spillerne kan angribe! Tilføj en {0} kerne til banen via bane-editoren. map.invalid = Kunne ikke indlæse bane: bane-filen er i stykker. workshop.update = Opdater genstand workshop.error = Der skete en fejl ved indlæsning af Workshop-detaljer: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_de.properties b/core/assets/bundles/bundle_de.properties index c6140db203..acfe441288 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_de.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_de.properties @@ -395,9 +395,9 @@ custom = Benutzerdefiniert builtin = Enthalten map.delete.confirm = Bist du sicher, dass du diese Karte löschen willst? Dies kann nicht rückgängig gemacht werden! map.random = [accent]Zufällige Karte -map.nospawn = Diese Karte hat keine Kerne, in denen die Spieler beginnen können! Füge einen [#{0}]{1}[] Kern zu dieser Karte im Editor hinzu. -map.nospawn.pvp = Diese Karte hat keine Kerne für die gegnerischen Spieler! Füge über den Editor [scarlet] nicht-orange[] Kerne zu dieser Karte hinzu. -map.nospawn.attack = Diese Karte hat keine gegnerischen Kerne, die Spieler angreifen können! Füge über den Editor a [#{0}]{1}[] Kerne zu dieser Karte hinzu. +map.nospawn = Diese Karte hat keine Kerne, in denen die Spieler beginnen können! Füge einen {0} Kern zu dieser Karte im Editor hinzu. +map.nospawn.pvp = Diese Karte hat keine Kerne für die gegnerischen Spieler! Füge über den Editor [scarlet]nicht-orange[] Kerne zu dieser Karte hinzu. +map.nospawn.attack = Diese Karte hat keine gegnerischen Kerne, die Spieler angreifen können! Füge über den Editor a {0} Kerne zu dieser Karte hinzu. map.invalid = Fehler beim Laden der Karte: Beschädigte oder ungültige Kartendatei. workshop.update = Objekt aktualisieren workshop.error = Fehler beim Laden von Workshop-Details: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_es.properties b/core/assets/bundles/bundle_es.properties index 4617af9729..ea7ffae1f1 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_es.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_es.properties @@ -392,9 +392,9 @@ custom = Personalizado builtin = Incorporado map.delete.confirm = ¿Quieres borrar este mapa? ¡Esta acción no se puede deshacer! map.random = [accent]Mapa aleatorio -map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo para que aparezca el jugador! Agrega un núcleo [#{0}]{1}[] al mapa desde el editor. -map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo donde puedan aparecer otros jugadores! Añade un núcleo[scarlet] de otro color[] a este mapa en el editor. -map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo al que los jugadores deban atacar! Añade núcleos [#{0}]{1}[] a este mapa desde el editor. +map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo para que aparezca el jugador! Agrega un núcleo {0} al mapa desde el editor. +map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo donde puedan aparecer otros jugadores! Añade un núcleo [scarlet]de otro color[] a este mapa en el editor. +map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo al que los jugadores deban atacar! Añade núcleos {0} a este mapa desde el editor. map.invalid = Error cargando el mapa: Archivo de mapa corrupto o no válido. workshop.update = Actualizar artículo workshop.error = Error al obtener detalles del Steam Workshop: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_et.properties b/core/assets/bundles/bundle_et.properties index eb844d685c..a5f99c88fc 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_et.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_et.properties @@ -388,9 +388,9 @@ custom = Mängija loodud builtin = Sisse-ehitatud map.delete.confirm = Oled kindel, et soovid maailma kustutada? Seda ei saa tagasi võtta! map.random = [accent]Suvaline maailm -map.nospawn = Selles maailmas ei ole mängijate tuumikuid!\nLisa redaktoris sellele maailmale[accent] oranž[] tuumik. -map.nospawn.pvp = Selles maailmas ei ole piisavalt mängijate tuumikuid!\nLisa redaktoris sellele maailmale[scarlet] mitte-oranže[] tuumikuid. -map.nospawn.attack = Selles maailmas ei ole mängijate poolt rünnatavaid vaenlaste tuumikuid!\nLisa redaktoris sellele maailmale[scarlet] punaseid[] tuumikuid. +map.nospawn = Selles maailmas ei ole mängijate tuumikuid!\nLisa redaktoris sellele maailmale {0} tuumik. +map.nospawn.pvp = Selles maailmas ei ole piisavalt mängijate tuumikuid!\nLisa redaktoris sellele maailmale [scarlet]mitte-oranže[] tuumikuid. +map.nospawn.attack = Selles maailmas ei ole mängijate poolt rünnatavaid vaenlaste tuumikuid!\nLisa redaktoris sellele maailmale {0} tuumikuid. map.invalid = Viga maailma laadimisel: ebasobiv või riknenud fail. workshop.update = Update Item workshop.error = Error fetching workshop details: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_eu.properties b/core/assets/bundles/bundle_eu.properties index 74a43b89f3..78ea706807 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_eu.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_eu.properties @@ -390,9 +390,9 @@ custom = Pertsonalizatua builtin = Jolas barnekoa map.delete.confirm = Ziur mapa hau ezabatu nahi duzula? Ekintza hau ezin da desegin! map.random = [accent]Ausazko mapa -map.nospawn = Mapa honek ez du muinik jokalaria sortu dadin! Gehitu muin [accent] laranja[] bat mapa honi editorean. +map.nospawn = Mapa honek ez du muinik jokalaria sortu dadin! Gehitu muin {0} bat mapa honi editorean. map.nospawn.pvp = Mapa honek ez du etsaien muinik jokalaria sortu dadin! Gehitu [scarlet]laranja ez den[] muinen bat edo batzuk mapa honi editorean. -map.nospawn.attack = Mapa honek ez du etsaien muinik jokalariak eraso dezan! Gehitu muin [scarlet]gorriak[] mapa honi editorean. +map.nospawn.attack = Mapa honek ez du etsaien muinik jokalariak eraso dezan! Gehitu muin {0} mapa honi editorean. map.invalid = Errorea mapa kargatzean: Mapa-fitxategi baliogabe edo hondatua. workshop.update = Eguneratu elementua workshop.error = Errorea tailerreko xehetasunak eskuratzean: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fi.properties b/core/assets/bundles/bundle_fi.properties index 0db4e783f2..a89ab87c72 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fi.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fi.properties @@ -388,9 +388,9 @@ custom = Mukautettu builtin = Sisäänrakennettu map.delete.confirm = Oletko varma että haluat poistaa tämän kartan? Poistoa ei voi peruuttaa! map.random = [accent]Satunnainen kartta -map.nospawn = Tässä kartassa ei ole ytimiä joihin syntyä! Lisää[accent] oranssi[] ydin karttaan editorissa. -map.nospawn.pvp = Tässä kartassa ei ole vihollisytimiä, joihin pelaaja voisi syntyä! Lisää karttaan[scarlet] ei-oransseja[] ytimiä editorissa. -map.nospawn.attack = Tässä kartassa ei ole vihollisytimiä, joihin pelaaja voisi hyökätä! Lisää karttaan[scarlet] punaisia[] ytimiä editorissa. +map.nospawn = Tässä kartassa ei ole ytimiä joihin syntyä! Lisää {0} ydin karttaan editorissa. +map.nospawn.pvp = Tässä kartassa ei ole vihollisytimiä, joihin pelaaja voisi syntyä! Lisää karttaan [scarlet]ei-oransseja[] ytimiä editorissa. +map.nospawn.attack = Tässä kartassa ei ole vihollisytimiä, joihin pelaaja voisi hyökätä! Lisää karttaan {0} ytimiä editorissa. map.invalid = Virhe ladatessa karttaa: korruptoitunut tai väärä karttatiedosto. workshop.update = Päivitä tavara workshop.error = Virhe Workshopin tietoja noudettaessa: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fil.properties b/core/assets/bundles/bundle_fil.properties index 07d2d9ee38..6d96a06a13 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fil.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fil.properties @@ -388,9 +388,9 @@ custom = Custom builtin = Built-In map.delete.confirm = Sigurado ka bang gusto mong tanggalin ang mapang ito? Ang gawaing ito ay hindi pwedeng baguhin! map.random = [accent]Random Map -map.nospawn = Ang mapa na ito ay walang anumang mga core para sa player upang mai-spawn in! Mag-dagdag ng [accent]orange[] core sa editor ng mapa! -map.nospawn.pvp = Ang mapa na ito ay walang anumang mga core ng kaaway para sa player upang i-spawn! Add[scarlet] non-orange[] cores to this map in the editor. -map.nospawn.attack = Ang mapa na ito ay walang anumang mga core ng kaaway para sa pag-atake ng manlalaro! Add[scarlet] red[] cores to this map in the editor. +map.nospawn = Ang mapa na ito ay walang anumang mga core para sa player upang mai-spawn in! Mag-dagdag ng {0} core sa editor ng mapa! +map.nospawn.pvp = Ang mapa na ito ay walang anumang mga core ng kaaway para sa player upang i-spawn! Add [scarlet]non-orange[] cores to this map in the editor. +map.nospawn.attack = Ang mapa na ito ay walang anumang mga core ng kaaway para sa pag-atake ng manlalaro! Add {0} cores to this map in the editor. map.invalid = Error loading map: corrupted o sira na map file. workshop.update = Update Item workshop.error = Error sa pagkuha ng mga detalye ng workshop: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index 561e204149..9ff625eced 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -396,9 +396,9 @@ custom = Personnalisé builtin = Intégré map.delete.confirm = Voulez-vous vraiment supprimer cette carte ?\nIl n'y aura pas de retour en arrière ! map.random = [accent]Carte aléatoire -map.nospawn = Cette carte n'a aucun noyau pour que les joueurs puissent apparaître !\nAjoutez au moins un Noyau [#{0}]{1}[] sur cette carte dans l'éditeur. +map.nospawn = Cette carte n'a aucun noyau pour que les joueurs puissent apparaître !\nAjoutez au moins un Noyau {0} sur cette carte dans l'éditeur. map.nospawn.pvp = Cette carte n'a aucun noyau ennemi pour que les joueurs ennemis puissent apparaître !\nAjoutez au moins un Noyau [scarlet]non-orange[] dans l'éditeur. -map.nospawn.attack = Cette carte n'a aucun noyau ennemi à attaquer !\nAjouter au moins un Noyau [#{0}]{1}[] sur cette carte dans l'éditeur. +map.nospawn.attack = Cette carte n'a aucun noyau ennemi à attaquer !\nAjouter au moins un Noyau {0} sur cette carte dans l'éditeur. map.invalid = Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide. workshop.update = Mettre à jour workshop.error = Erreur lors de la récupération des détails du Steam Workshop: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_hu.properties b/core/assets/bundles/bundle_hu.properties index e0108d0690..d506ce5010 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_hu.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_hu.properties @@ -391,9 +391,9 @@ custom = Egyedi builtin = Beépített map.delete.confirm = Biztosan törlöd ezt a mapot? Ez a művelet nem visszavonható! map.random = [accent]Véletlenszerű Map -map.nospawn = Ez a map nem rendelkezik maggal, amelyen a játékos kezdhet! Adj hozzá egy [accent]narancssárga[] magot ehhez a maphoz a szerkesztőben! +map.nospawn = Ez a map nem rendelkezik maggal, amelyen a játékos kezdhet! Adj hozzá egy {0} magot ehhez a maphoz a szerkesztőben! map.nospawn.pvp = Ezen a térképen nincsen ellenséges mag, amelyen a másik csapat kezdhet! Adjon hozzá [scarlet]nem narancssárga[] magot ehhez a maphoz a szerkesztőben! -map.nospawn.attack = Ezen a térképen nincsen ellenséges mag! Adjon hozzá [scarlet]piros[] magot ehhez a maphoz a szerkesztőben! +map.nospawn.attack = Ezen a térképen nincsen ellenséges mag! Adjon hozzá {0} magot ehhez a maphoz a szerkesztőben! map.invalid = Hiba történt a map betöltésekor: sérült vagy érvénytelen mapfájl. workshop.update = Item frissítése workshop.error = Hiba történt a workshop részleteinek lekérdezésekor: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties b/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties index d385ab9b9a..b3ae60aa99 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_id_ID.properties @@ -392,9 +392,9 @@ custom = Modifikasi builtin = Terpasang map.delete.confirm = Anda yakin ingin menghapus peta ini? Aksi ini tidak bisa diubah! map.random = [accent]Peta Acak -map.nospawn = Peta ini tidak memiliki inti agar pemain bisa muncul! Tambahkan inti [#{0}]{1}[] ke dalam peta di penyunting. -map.nospawn.pvp = Peta ini tidak memiliki inti agar pemain lawan bisa muncul! Tambahkan inti[scarlet] selain jingga[] ke dalam peta di penyunting. -map.nospawn.attack = Peta ini tidak memiliki inti musuh agar pemain bisa menyerang! Tambahkan inti [#{0}]{1}[] ke dalam peta di penyunting. +map.nospawn = Peta ini tidak memiliki inti agar pemain bisa muncul! Tambahkan inti {0} ke dalam peta di penyunting. +map.nospawn.pvp = Peta ini tidak memiliki inti agar pemain lawan bisa muncul! Tambahkan inti [scarlet]selain jingga[] ke dalam peta di penyunting. +map.nospawn.attack = Peta ini tidak memiliki inti musuh agar pemain bisa menyerang! Tambahkan inti {0} ke dalam peta di penyunting. map.invalid = Terjadi kesalahan saat memuat peta: rusak atau file peta tidak valid. workshop.update = Perbarui Item workshop.error = Terjadi kesalahan saat mengambil detail workshop: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index ce4792d03c..3b3ea25f9b 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -392,9 +392,9 @@ custom = カスタム builtin = 組み込み map.delete.confirm = マップを削除してもよろしいですか? これは元に戻すことができません! map.random = [accent]ランダムマップ -map.nospawn = このマップにはプレイヤーが出現するためのコアがありません! エディターで[#{0}]{1}[]のコアをマップに追加してください。 +map.nospawn = このマップにはプレイヤーが出現するためのコアがありません! エディターで{0}のコアをマップに追加してください。 map.nospawn.pvp = このマップには敵のプレイヤーが出現するためのコアがありません! エディターで[scarlet]オレンジ色ではない[]コアをマップに追加してください。 -map.nospawn.attack = このマップには攻撃するための敵のコアがありません! エディターで[#{0}]{1}[]のコアをマップに追加してください。 +map.nospawn.attack = このマップには攻撃するための敵のコアがありません! エディターで{0}のコアをマップに追加してください。 map.invalid = マップの読み込みエラー: ファイルが無効、または破損しています。 workshop.update = 更新 workshop.error = ワークショップの詳細を取得中にエラーが発生しました: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 3242986013..c7360fe208 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -392,9 +392,9 @@ custom = 사용자 정의 builtin = 내장 map.delete.confirm = 정말로 이 맵을 삭제하시겠습니까? 이 명령은 취소할 수 없습니다! map.random = [accent]무작위 맵 -map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 생성될 코어가 없습니다! 편집기에서 [#{0}]{1}[] 코어를 맵에 추가하세요. -map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적 플레이어가 생성될 코어가 없습니다! 편집기에서 [royal]주황색 팀이 아닌[] 코어를 추가하세요. -map.nospawn.attack = 이 맵에는 플레이어가 공격할 수 있는 적 코어가 없습니다! 편집기에서 [#{0}]{1}[] 코어를 맵에 추가하세요. +map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 생성될 코어가 없습니다! 편집기에서 {0} 코어를 맵에 추가하세요. +map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적 플레이어가 생성될 코어가 없습니다! 편집기에서 [scarlet]주황색 팀이 아닌[] 코어를 추가하세요. +map.nospawn.attack = 이 맵에는 플레이어가 공격할 수 있는 적 코어가 없습니다! 편집기에서 {0} 코어를 맵에 추가하세요. map.invalid = 맵 로드 오류: 맵 파일이 손상되었거나 잘못된 파일입니다. workshop.update = 아이템 업데이트 workshop.error = 창작마당 세부 사항을 가져오는 중 오류가 발생했습니다: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_lt.properties b/core/assets/bundles/bundle_lt.properties index d2673f8bf3..9a09ff4a09 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_lt.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_lt.properties @@ -388,9 +388,9 @@ custom = Pasirinktinis builtin = Integruotas map.delete.confirm = Ar esate tikras, jog norite išpašalinti šį žemėlapį? Šis veiksmas negali būti atstatytas map.random = [accent]Atsitiktinis žemėlapis -map.nospawn = Šiame žemėlapyje nėra jokio branduolio atsirasti žaidėjui! Įdėkite[accent] oranžinį[] branduolį į žemėlapį redaktoriuje. -map.nospawn.pvp = Šiame žemėlapyje nėra jokio priešų branduolio atsirasti žaidėjui! Įdėkite[scarlet] ne oranžinį[] branduolį į žemėlapį redaktoriuje. -map.nospawn.attack = Šiame žemėlapyje nėra jokio priešo branduolio, kurį reikia sunaikinti žaidėjams! Įdėkite[scarlet] raudoną[] branduolį į žemėlapį redaktoriuje. +map.nospawn = Šiame žemėlapyje nėra jokio branduolio atsirasti žaidėjui! Įdėkite {0} branduolį į žemėlapį redaktoriuje. +map.nospawn.pvp = Šiame žemėlapyje nėra jokio priešų branduolio atsirasti žaidėjui! Įdėkite [scarlet]ne oranžinį[] branduolį į žemėlapį redaktoriuje. +map.nospawn.attack = Šiame žemėlapyje nėra jokio priešo branduolio, kurį reikia sunaikinti žaidėjams! Įdėkite {0} branduolį į žemėlapį redaktoriuje. map.invalid = Įvyko klaida kraunant žemėlapį: sugadintas arba klaidingas žemėlapio failas. workshop.update = Atnaujinti elementą workshop.error = Klaida kraunant Dirbtuvės duomenis: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_nl.properties b/core/assets/bundles/bundle_nl.properties index 89e1c94d15..957fe4e850 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_nl.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_nl.properties @@ -396,9 +396,9 @@ custom = Aangepast builtin = Ingebouwd map.delete.confirm = Weet je zeker dat je deze map wilt verwijderen? Deze actie kan niet ongedaan worden gemaakt! map.random = [accent]Willekeurige map -map.nospawn = Deze map heeft geen cores voor de spelers om in te spawnen! Voeg een[royal] blauwe[] core toe aan de map via de editor. -map.nospawn.pvp = Deze map heeft geen cores voor je vijanden om in te spawnen! Voeg een[scarlet] rode[] core to aan de map via de editor. -map.nospawn.attack = Deze map bevat geen vijandige cores om aan te vallen! Voeg een[scarlet] rode[] core toe aan de map via de editor. +map.nospawn = Deze map heeft geen cores voor de spelers om in te spawnen! Voeg een {0} core toe aan de map via de editor. +map.nospawn.pvp = Deze map heeft geen cores voor je vijanden om in te spawnen! Voeg een [scarlet]rode[] core to aan de map via de editor. +map.nospawn.attack = Deze map bevat geen vijandige cores om aan te vallen! Voeg een {0} core toe aan de map via de editor. map.invalid = Fout tijdens laden van map: Ongeldig map bestand. workshop.update = Bijwerken workshop.error = Fout bij laden workshop info: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_nl_BE.properties b/core/assets/bundles/bundle_nl_BE.properties index dd9747beb1..01dc225f26 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_nl_BE.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_nl_BE.properties @@ -388,9 +388,9 @@ custom = Aangepast builtin = Ingebouwd map.delete.confirm = Weet je zeker dat je deze kaart wilt verwijderen? Deze actie kan niet ongedaan gemaakt worden! map.random = [accent]Willekeurige Map -map.nospawn = Deze map heeft geen cores voor spelers om te spawnen! Voeg een[royal] blauwe[] core toe in de mapbewerker. -map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Voeg een[scarlet] niet-blauwe[] core toe in de mapbewerker. -map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Voeg een[scarlet] rode[] core toe in de mapbewerker. +map.nospawn = Deze map heeft geen cores voor spelers om te spawnen! Voeg een {0} core toe in de mapbewerker. +map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Voeg een [scarlet]niet-blauwe[] core toe in de mapbewerker. +map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Voeg een {0} core toe in de mapbewerker. map.invalid = Fout tijdens het laden van de map: Corrupt of ongeldig mapbestand. workshop.update = Update Item workshop.error = Error fetching workshop details: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pl.properties b/core/assets/bundles/bundle_pl.properties index 85963f4723..6892a0128b 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pl.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pl.properties @@ -392,9 +392,9 @@ custom = Własne builtin = Wbudowane map.delete.confirm = Czy jesteś pewny, że chcesz usunąć tę mapę? Nie będzie można jej przywrócić! map.random = [accent]Losowa Mapa -map.nospawn = Ta mapa nie zawiera żadnego rdzenia! Dodaj [accent]pomarańczowy[] rdzeń do tej mapy w edytorze. -map.nospawn.pvp = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby mogli się zrespić przeciwnicy! Dodaj[scarlet] inny niż żółty[] rdzeń do mapy w edytorze. -map.nospawn.attack = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby można było go zaatakować! Dodaj[scarlet] czerwony[] rdzeń do mapy w edytorze. +map.nospawn = Ta mapa nie zawiera żadnego rdzenia! Dodaj {0} rdzeń do tej mapy w edytorze. +map.nospawn.pvp = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby mogli się zrespić przeciwnicy! Dodaj [scarlet]inny niż żółty[] rdzeń do mapy w edytorze. +map.nospawn.attack = Ta mapa nie ma żadnego rdzenia przeciwnika, aby można było go zaatakować! Dodaj {0} rdzeń do mapy w edytorze. map.invalid = Błąd podczas ładowania mapy: uszkodzony lub niepoprawny plik mapy. workshop.update = Aktualizuj pozycję workshop.error = Błąd podczas wczytywania szczegółów z Warsztatu: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties index a375b69b92..edde545b26 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties @@ -392,9 +392,9 @@ custom = Customizado builtin = Padrão map.delete.confirm = Certeza que quer deletar este mapa? Isto não pode ser anulado! map.random = [accent]Mapa aleatório -map.nospawn = Este mapa não possui nenhum núcleo para o jogador nascer! Adicione um núcleo[accent] amarelo[] para este mapa no editor. -map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[scarlet] núcleos vermelhos[] no mapa no editor. -map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum núcleo inimigo para o jogador atacar! coloque[scarlet] núcleos[] vermelhos no editor. +map.nospawn = Este mapa não possui nenhum núcleo para o jogador nascer! Adicione um núcleo {0} para este mapa no editor. +map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione [scarlet]núcleos vermelhos[] no mapa no editor. +map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum núcleo inimigo para o jogador atacar! coloque {0} vermelhos no editor. map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Arquivo de mapa invalido ou corrupto. workshop.update = Atualizar item workshop.error = Erro buscando os detalhes da oficina: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_PT.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_PT.properties index b29055f725..4f8a7007a3 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_PT.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_PT.properties @@ -388,9 +388,9 @@ custom = Customizado builtin = Embutido map.delete.confirm = Certeza que quer deletar este mapa? Isto não pode ser desfeito! map.random = [accent]Mapa aleatório -map.nospawn = Este mapa não possui nenhum núcleo para o jogador nascer! Adicione um núcleo[accent] amarelo[] para este mapa no editor. -map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[scarlet] Núcleos vermelhos[] no mapa no editor. -map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum núcleo inimigo para o jogador atacar! coloque[scarlet] Núcleos[] vermelhos no editor. +map.nospawn = Este mapa não possui nenhum núcleo para o jogador nascer! Adicione um núcleo {0} para este mapa no editor. +map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione núcleos [scarlet]vermelhos[] no mapa no editor. +map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum núcleo inimigo para o jogador atacar! Adicione núcleos {0} no mapa no editor. map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Ficheiro de mapa invalido ou corrupto. workshop.update = Atualizar Item workshop.error = Error fetching workshop details: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index 2e58c4d874..09bfd11242 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -392,9 +392,9 @@ custom = Personalizată builtin = Prestabilită map.delete.confirm = Ești sigur că vrei să ștergi această hartă? Acțiunea este ireversibilă! map.random = [accent]Hartă Aleatorie -map.nospawn = Harta asta nu are niciun nucleu în care vor apărea jucătorii! Adaugă un nucleu [#{0}]{1}[] acestei hărți în editor. -map.nospawn.pvp = Această hartă nu are niciun nucleu inamic în care să apară jucătorii! Adaugă nuclee[scarlet] care nu sunt portocalii[] acestei hărți în editor. -map.nospawn.attack = Această hartă nu are niciun nucleu inamic pe care să îl atace jucătorii! Adaugă nuclee [#{0}]{1}[] acestei hărți în editor. +map.nospawn = Harta asta nu are niciun nucleu în care vor apărea jucătorii! Adaugă un nucleu {0} acestei hărți în editor. +map.nospawn.pvp = Această hartă nu are niciun nucleu inamic în care să apară jucătorii! Adaugă nuclee [scarlet]care nu sunt portocalii[] acestei hărți în editor. +map.nospawn.attack = Această hartă nu are niciun nucleu inamic pe care să îl atace jucătorii! Adaugă nuclee {0} acestei hărți în editor. map.invalid = Eroare la încărcarea hărții: fișier corupt sau invalid. workshop.update = Fă Update la Item workshop.error = Eroare la preluarea detaliilor din Workshop: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 9d35faef64..7ec20d3b66 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -392,9 +392,9 @@ custom = Пользовательская builtin = Встроенная map.delete.confirm = Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено! map.random = [accent]Случайная карта -map.nospawn = На этой карте ни одного ядра, в котором игрок может появиться! Добавьте ядро команды [#{0}]{1}[] на эту карту в редакторе. +map.nospawn = На этой карте ни одного ядра, в котором игрок может появиться! Добавьте ядро команды {0} на эту карту в редакторе. map.nospawn.pvp = На этой карте нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться! Добавьте [scarlet]вражеское[] ядро на эту карту в редакторе. -map.nospawn.attack = На этой карте нет вражеских ядер для атаки игроком! Добавьте ядро команды [#{0}]{1}[] на эту карту в редакторе. +map.nospawn.attack = На этой карте нет вражеских ядер для атаки игроком! Добавьте ядро команды {0} на эту карту в редакторе. map.invalid = Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты. workshop.update = Обновить содержимое workshop.error = Ошибка загрузки информации из Мастерской: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_sr.properties b/core/assets/bundles/bundle_sr.properties index 43a6b6210a..c893680a15 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_sr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_sr.properties @@ -392,9 +392,9 @@ custom = Tkana builtin = Ugrađena map.delete.confirm = Da li ste sigurni da želite obrisati ovu mapu? Ovaj čin je nepovratan! map.random = [accent]Nasumična Mapa -map.nospawn = Ova mapa nema jezgra u kom će se stvoriti igrač! Dodaj [#{0}]{1}[] jezgro ovoj mapi u editor-u. +map.nospawn = Ova mapa nema jezgra u kom će se stvoriti igrač! Dodaj {0} jezgro ovoj mapi u editor-u. map.nospawn.pvp = Ova mapa nema neprijateljskih jezgara u kom će se stvoriti igrač! Dodaj jezgara[scarlet] od drugih timova[] ovoj mapi u editor-u. -map.nospawn.attack = Ova mapa nema neprijateljskih jezgara koje će igrač napadati! Dodaj [#{0}]{1}[] jezgara ovoj mapi u editor-u. +map.nospawn.attack = Ova mapa nema neprijateljskih jezgara koje će igrač napadati! Dodaj {0} jezgara ovoj mapi u editor-u. map.invalid = Greška prilikom učitavanja mape: datoteka mape sadrži nečitljive delove. workshop.update = Update Item workshop.error = Error fetching workshop details: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_sv.properties b/core/assets/bundles/bundle_sv.properties index bb4a6ffa64..f72681bb7f 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_sv.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_sv.properties @@ -388,9 +388,9 @@ custom = Anpassad builtin = Inbyggd map.delete.confirm = Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone! map.random = [accent]Random Map -map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a[accent] orange[] core to this map in the editor. -map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[scarlet] non-orange[] cores to this map in the editor. -map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[scarlet] red[] cores to this map in the editor. +map.nospawn = This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a {0} core to this map in the editor. +map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add [scarlet]non-orange[] cores to this map in the editor. +map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add {0} cores to this map in the editor. map.invalid = Error loading map: corrupted or invalid map file. workshop.update = Update Item workshop.error = Error fetching workshop details: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_th.properties b/core/assets/bundles/bundle_th.properties index 7c0c17f81c..a1e9c66b01 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_th.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_th.properties @@ -392,9 +392,9 @@ custom = กำหนดเอง builtin = ค่าเริ่มต้น map.delete.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบแมพนี้? การกระทำครั้งนี้ไม่สามารถย้อนกลับได้! map.random = [accent]สุ่มแมพ -map.nospawn = แมพนี้ไม่มีแกนกลางให้ผู้เล่นเกิด! กรุณาใส่แกนกลาง[#{0}]{1}[] ลงในตัวแก้ไข -map.nospawn.pvp = แมพนี้ไม่มีแกนกลางของศัตรูสำหรับให้ผู้เล่นเกิด! กรุณาใส่แกนกลาง[scarlet]ที่ไม่ใช่สีส้ม[] ลงในตัวแก้ไข -map.nospawn.attack = แมพนี้ไม่มีแกนกลางของศัตรูสำหรับให้ผู้เล่นโจมตี! กรุณาใส่แกนกลาง [#{0}]{1}[] ลงในตัวแก้ไข +map.nospawn = แมพนี้ไม่มีแกนกลางให้ผู้เล่นเกิด! กรุณาใส่แกนกลาง {0} ลงในตัวแก้ไข +map.nospawn.pvp = แมพนี้ไม่มีแกนกลางของศัตรูสำหรับให้ผู้เล่นเกิด! กรุณาใส่แกนกลาง [scarlet]ที่ไม่ใช่สีส้ม[] ลงในตัวแก้ไข +map.nospawn.attack = แมพนี้ไม่มีแกนกลางของศัตรูสำหรับให้ผู้เล่นโจมตี! กรุณาใส่แกนกลาง {0} ลงในตัวแก้ไข map.invalid = โหลดแมพผิดพลาด: ไฟล์แมพเสียหายหรือไม่ถูกต้อง workshop.update = อัปเดตไอเท็ม workshop.error = เกิดข้อผิดพลาดในการนำเข้าเวิร์กช็อป รายละเอียดดังนี้: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tk.properties b/core/assets/bundles/bundle_tk.properties index d50e252fb7..0062055a1b 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tk.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tk.properties @@ -388,9 +388,9 @@ custom = Ozel builtin = Yapilandirilmis map.delete.confirm = Haritayi silmek istedigine emin misin? Bu geri alinamaz! map.random = [accent]Rasgele harita -map.nospawn = Haritada Oyncularin cikmasi icin cekirdek yok! Haritaya[royal]Mavi[] cekirdek ekle. -map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[scarlet] red[] cores to this map in the editor. -map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[scarlet] red[] cores to this map in the editor. +map.nospawn = Haritada Oyncularin cikmasi icin cekirdek yok! Haritaya {0} cekirdek ekle. +map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add [scarlet]non-orange[] cores to this map in the editor. +map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add {0} cores to this map in the editor. map.invalid = Harita yuklenemedi. Gecersiz yada bozuk dosya. workshop.update = Update Item workshop.error = Error fetching workshop details: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties index 9319b26dbb..0bc1dd2099 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_tr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_tr.properties @@ -392,9 +392,9 @@ custom = Özel builtin = Yerleşik map.delete.confirm = Bu haritayı silmek istediğinizden emin misiniz? Bunu geri alamazsınız! map.random = [accent]Rastgele Harita -map.nospawn = Bu haritada oyuncunun doğacağı hiç bir Merkez yok! Düzenleyiciden bu haritaya[accent] turuncu[] bir Merkez ekleyin. +map.nospawn = Bu haritada oyuncunun doğacağı hiç bir Merkez yok! Düzenleyiciden bu haritaya {0} bir Merkez ekleyin. map.nospawn.pvp = Bu Haritada düşmanın doğacağı hiç Merkez yok! Düzenleyiciden bu haritaya [scarlet]turuncu olmayan[] Merkezler ekleyin. -map.nospawn.attack = Bu haritada oyuncunun saldıracağı hiç düşman çekirdeği yok! Editörden haritaya[scarlet] düşman[] Merkezler ekleyin. +map.nospawn.attack = Bu haritada oyuncunun saldıracağı hiç düşman çekirdeği yok! Editörden haritaya {0} Merkezler ekleyin. map.invalid = Haritayı açarken hata oldu: bozulmuş ya da geçersiz harita dosyası.- workshop.update = Nesneyi Güncelle workshop.error = Atölye ayrıntılarını alırken hata oluştu: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index 9028522271..77d9098e86 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -394,9 +394,9 @@ custom = Користувацька builtin = Вбудована map.delete.confirm = Ви дійсно хочете видалити цю мапу? Цю дію неможливо буде скасувати! map.random = [accent]Випадкова мапа -map.nospawn = Ця мапа не має жодного ядра для появи гравця! Додайте [accent]помаранчеве[] ядро до цієї мапи в редакторі. -map.nospawn.pvp = У цієї мапи немає ворожих ядер, у яких гравець може з’явитися! Додайте [#{0}]{1}[] ядро до цієї мапи в редакторі. -map.nospawn.attack = У цієї мапи немає ворожих ядер, у яких гравець може з’явитися! Додайте [#{0}]{1}[] ядро до цієї мапи в редакторі. +map.nospawn = Ця мапа не має жодного ядра для появи гравця! Додайте {0} ядро до цієї мапи в редакторі. +map.nospawn.pvp = У цієї мапи немає ворожих ядер, у яких гравець може з’явитися! Додайте [scarlet]вороже[] ядро до цієї мапи в редакторі. +map.nospawn.attack = У цієї мапи немає ворожих ядер для атаки гравцем! Додайте {0} ядро до цієї мапи в редакторі. map.invalid = Помилка завантаження мапи: пошкоджений або невірний файл мапи. workshop.update = Оновити предмет workshop.error = Помилка під час отримання інформації з Майстерні: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_vi.properties b/core/assets/bundles/bundle_vi.properties index cfffa8afb6..739db98fff 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_vi.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_vi.properties @@ -393,9 +393,9 @@ custom = Tùy chỉnh builtin = Xây trong map.delete.confirm = Bạn có chắc chắn muốn xóa bản đồ này không? Hành động này không thể hoàn tác! map.random = [accent]Bản đồ ngẫu nhiên -map.nospawn = Bản đồ này không có bất kỳ căn cứ nào để người chơi hồi sinh! Thêm một căn cứ [accent] cam[] vào bản đồ ở trình chỉnh sửa. -map.nospawn.pvp = Bản đồ này không có bất kỳ căn cứ kẻ thù nào để người chơi hồi sinh! Thêm một căn cứ khác màu [scarlet]cam [] vào bản đồ ở trình chỉnh sửa. -map.nospawn.attack = Bản đồ này không có bất kỳ căn cứ kẻ thù nào để người chơi tấn công! Thêm một căn cứ màu[scarlet] đỏ[] vào bản đồ ở trình chỉnh sửa. +map.nospawn = Bản đồ này không có bất kỳ căn cứ nào để người chơi hồi sinh! Thêm một căn cứ {0} vào bản đồ ở trình chỉnh sửa. +map.nospawn.pvp = Bản đồ này không có bất kỳ căn cứ kẻ thù nào để người chơi hồi sinh! Thêm một căn cứ khác màu [scarlet]cam[] vào bản đồ ở trình chỉnh sửa. +map.nospawn.attack = Bản đồ này không có bất kỳ căn cứ kẻ thù nào để người chơi tấn công! Thêm một căn cứ màu {0} vào bản đồ ở trình chỉnh sửa. map.invalid = Lỗi khi tải bản đồ: tệp bản đồ bị hỏng hoặc không hợp lệ. workshop.update = Cập nhật mục workshop.error = Lỗi khi tìm nạp thông tin chi tiết ở workshop: {0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties index 5f90c5edcc..d028ee6dba 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties @@ -395,9 +395,9 @@ custom = 自定义 builtin = 内置 map.delete.confirm = 您确定要删除这张地图吗?这个操作无法撤销! map.random = [accent]随机地图 -map.nospawn = 这个地图缺少己方核心!请在地图编辑器中添加一个[#{0}]{1}[]队的核心。 +map.nospawn = 这个地图缺少己方核心!请在地图编辑器中添加一个{0}队的核心。 map.nospawn.pvp = 这个地图缺少对方核心!请在地图编辑器中添加一个[scarlet]除黄队以外[]的核心。 -map.nospawn.attack = 这个地图缺少敌方核心!请在地图编辑器中添加一个[#{0}]{1}[]队的核心。 +map.nospawn.attack = 这个地图缺少敌方核心!请在地图编辑器中添加一个{0}队的核心。 map.invalid = 地图载入错误:地图文件可能已经损坏。 workshop.update = 更新内容 workshop.error = 获取创意工坊详细信息时出错:{0} diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties index a30baea264..30cfc6ba5b 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_TW.properties @@ -392,9 +392,9 @@ custom = 自訂 builtin = 内建 map.delete.confirm = 確認要刪除地圖嗎?此動作無法復原! map.random = [accent]隨機地圖 -map.nospawn = 這個地圖沒有核心!請在編輯器中添加一個[#{0}]{1}[]的核心。 +map.nospawn = 這個地圖沒有核心!請在編輯器中添加一個{0}的核心。 map.nospawn.pvp = 這個地圖沒有敵對核心讓玩家重生!請在編輯器中添加一個[scarlet]不是橘色[]的核心。 -map.nospawn.attack = 這個地圖沒有敵人核心可以攻擊!請在編輯器中添加一個[#{0}]{1}[]的核心。 +map.nospawn.attack = 這個地圖沒有敵人核心可以攻擊!請在編輯器中添加一個{0}的核心。 map.invalid = 地圖載入錯誤:地圖可能已經損毀。 workshop.update = 更新項目 workshop.error = 擷取工作坊詳細資訊時出錯:{0} diff --git a/core/src/mindustry/core/World.java b/core/src/mindustry/core/World.java index 7dacad6e59..92e3e46a8c 100644 --- a/core/src/mindustry/core/World.java +++ b/core/src/mindustry/core/World.java @@ -366,8 +366,8 @@ public class World{ if(!headless){ if(state.teams.cores(checkRules.defaultTeam).size == 0 && !checkRules.pvp){ - ui.showErrorMessage(Core.bundle.format("map.nospawn", checkRules.defaultTeam.color, checkRules.defaultTeam.localized())); invalidMap = true; + ui.showErrorMessage(Core.bundle.format("map.nospawn", checkRules.defaultTeam.coloredName())); }else if(checkRules.pvp){ //pvp maps need two cores to be valid if(state.teams.getActive().count(TeamData::hasCore) < 2){ invalidMap = true; @@ -376,7 +376,7 @@ public class World{ }else if(checkRules.attackMode){ //attack maps need two cores to be valid invalidMap = state.rules.waveTeam.data().noCores(); if(invalidMap){ - ui.showErrorMessage(Core.bundle.format("map.nospawn.attack", checkRules.waveTeam.color, checkRules.waveTeam.localized())); + ui.showErrorMessage(Core.bundle.format("map.nospawn.attack", checkRules.waveTeam.coloredName())); } } }else{ diff --git a/core/src/mindustry/game/Team.java b/core/src/mindustry/game/Team.java index 0bd8aef35b..60885a9417 100644 --- a/core/src/mindustry/game/Team.java +++ b/core/src/mindustry/game/Team.java @@ -134,6 +134,10 @@ public class Team implements Comparable{ public String localized(){ return Core.bundle.get("team." + name + ".name", name); } + + public String coloredName(){ + return emoji + "[#" + color + "]" + localized() + "[]"; + } @Override public int compareTo(Team team){ diff --git a/core/src/mindustry/ui/dialogs/CustomRulesDialog.java b/core/src/mindustry/ui/dialogs/CustomRulesDialog.java index 1708005773..965304ab7d 100644 --- a/core/src/mindustry/ui/dialogs/CustomRulesDialog.java +++ b/core/src/mindustry/ui/dialogs/CustomRulesDialog.java @@ -201,7 +201,6 @@ public class CustomRulesDialog extends BaseDialog{ number("@rules.unitcostmultiplier", f -> rules.unitCostMultiplier = f, () -> rules.unitCostMultiplier); number("@rules.unithealthmultiplier", f -> rules.unitHealthMultiplier = f, () -> rules.unitHealthMultiplier); - main.button("@bannedunits", () -> showBanned("@bannedunits", ContentType.unit, rules.bannedUnits, u -> !u.isHidden())).left().width(300f).row(); check("@bannedunits.whitelist", b -> rules.unitWhitelist = b, () -> rules.unitWhitelist); @@ -280,7 +279,7 @@ public class CustomRulesDialog extends BaseDialog{ boolean[] shown = {false}; Table wasMain = main; - main.button("[#" + team.color + "]" + team.localized() + (team.emoji.isEmpty() ? "" : "[] " + team.emoji), Icon.downOpen, Styles.togglet, () -> { + main.button(team.coloredName(), Icon.downOpen, Styles.togglet, () -> { shown[0] = !shown[0]; }).marginLeft(14f).width(260f).height(55f).update(t -> { ((Image)t.getChildren().get(1)).setDrawable(shown[0] ? Icon.upOpen : Icon.downOpen); @@ -300,8 +299,8 @@ public class CustomRulesDialog extends BaseDialog{ numberi("@rules.rtsmaxsquadsize", f -> teams.rtsMaxSquad = f, () -> teams.rtsMaxSquad, () -> teams.rtsAi, 1, 1000); number("@rules.rtsminattackweight", f -> teams.rtsMinWeight = f, () -> teams.rtsMinWeight, () -> teams.rtsAi); - check("@rules.buildai", b -> teams.buildAi = b, () -> teams.buildAi, () -> team != rules.defaultTeam && rules.env != Planets.erekir.defaultEnv && !rules.pvp); //disallow on Erekir (this is broken for mods I'm sure, but whatever) + check("@rules.buildai", b -> teams.buildAi = b, () -> teams.buildAi, () -> team != rules.defaultTeam && rules.env != Planets.erekir.defaultEnv && !rules.pvp); number("@rules.buildaitier", false, f -> teams.buildAiTier = f, () -> teams.buildAiTier, () -> teams.buildAi && rules.env != Planets.erekir.defaultEnv && !rules.pvp, 0, 1); check("@rules.infiniteresources", b -> teams.infiniteResources = b, () -> teams.infiniteResources); @@ -313,7 +312,6 @@ public class CustomRulesDialog extends BaseDialog{ number("@rules.unitcostmultiplier", f -> teams.unitCostMultiplier = f, () -> teams.unitCostMultiplier); number("@rules.unithealthmultiplier", f -> teams.unitHealthMultiplier = f, () -> teams.unitHealthMultiplier); - main = wasMain; }, () -> shown[0]).growX().row(); } @@ -327,7 +325,7 @@ public class CustomRulesDialog extends BaseDialog{ for(Team team : Team.baseTeams){ t.button(Tex.whiteui, Styles.squareTogglei, 38f, () -> { cons.get(team); - }).pad(1f).checked(b -> prov.get() == team).size(60f).tooltip(team.localized()).with(i -> i.getStyle().imageUpColor = team.color); + }).pad(1f).checked(b -> prov.get() == team).size(60f).tooltip(team.coloredName()).with(i -> i.getStyle().imageUpColor = team.color); } }).padTop(0).row(); } diff --git a/core/src/mindustry/ui/dialogs/GameOverDialog.java b/core/src/mindustry/ui/dialogs/GameOverDialog.java index 677607ee66..107726b6cc 100644 --- a/core/src/mindustry/ui/dialogs/GameOverDialog.java +++ b/core/src/mindustry/ui/dialogs/GameOverDialog.java @@ -55,7 +55,7 @@ public class GameOverDialog extends BaseDialog{ cont.table(t -> { if(state.rules.pvp && winner != null){ - t.add(Core.bundle.format("gameover.pvp", winner.localized())).center().pad(6); + t.add(Core.bundle.format("gameover.pvp", winner.coloredName())).center().pad(6); }else{ t.add(state.isCampaign() ? Core.bundle.format("sector.lost", state.getSector().name()) : "@gameover").center().pad(6); } diff --git a/server/src/mindustry/server/ServerControl.java b/server/src/mindustry/server/ServerControl.java index f06042ddab..e773530c8c 100644 --- a/server/src/mindustry/server/ServerControl.java +++ b/server/src/mindustry/server/ServerControl.java @@ -185,7 +185,7 @@ public class ServerControl implements ApplicationListener{ nextMapOverride = null; if(map != null){ Call.infoMessage((state.rules.pvp - ? "[accent]The " + event.winner.name + " team is victorious![]\n" : "[scarlet]Game over![]\n") + ? "[accent]The " + event.winner.coloredName() + " team is victorious![]\n" : "[scarlet]Game over![]\n") + "\nNext selected map: [accent]" + map.name() + "[white]" + (map.hasTag("author") ? " by[accent] " + map.author() + "[white]" : "") + "." + "\nNew game begins in " + roundExtraTime + " seconds.");