Erekir tech sector requirements
This commit is contained in:
@@ -103,7 +103,7 @@ public class Bullets{
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width = height = 13f;
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collidesTiles = false;
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splashDamageRadius = 25f * 0.75f;
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splashDamage = 35f;
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splashDamage = 40f;
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status = StatusEffects.burning;
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statusDuration = 60f * 12f;
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frontColor = Pal.lightishOrange;
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@@ -268,7 +268,7 @@ public class Bullets{
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shrinkY = 0f;
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homingPower = 0.08f;
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splashDamageRadius = 20f;
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splashDamage = 20f * 1.5f;
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splashDamage = 30f * 1.5f;
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makeFire = true;
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ammoMultiplier = 5f;
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hitEffect = Fx.blastExplosion;
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@@ -334,7 +334,7 @@ public class Bullets{
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ammoMultiplier = 5;
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splashDamage = 10f;
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splashDamage = 12f;
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splashDamageRadius = 22f;
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makeFire = true;
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@@ -375,8 +375,8 @@ public class Bullets{
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pierceBuilding = true;
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knockback = 0.6f;
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ammoMultiplier = 3;
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splashDamage = 15f;
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splashDamageRadius = 24f;
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splashDamage = 20f;
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splashDamageRadius = 25f;
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}};
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fireball = new FireBulletType(1f, 4);
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Reference in New Issue
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