Update bundle_uk_UA.properties (#392)
* Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_uk_UA.properties
This commit is contained in:
@@ -14,13 +14,13 @@ screenshot = Скріншот збережено в {0}
|
||||
gameover = Гру закінчено
|
||||
gameover.pvp = [accent] {0}[] команда перемогла!
|
||||
highscore = [YELLOW]Новий рекорд!
|
||||
stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0}
|
||||
stat.built = Buildings Built:[accent] {0}
|
||||
stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0}
|
||||
stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = Resources Launched:
|
||||
stat.rank = Final Rank: [accent]{0}
|
||||
stat.wave = Хвиль відражено:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Ворогів вбито:[accent] {0}
|
||||
stat.built = Будівель збудувано:[accent] {0}
|
||||
stat.destroyed = Будівель знищено:[accent] {0}
|
||||
stat.deconstructed = Будівель декоструйовано[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = Ресурсів здобуто:
|
||||
stat.rank = Фінальний рахунок: [accent]{0}
|
||||
map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити карту "[accent]{0}[]"?
|
||||
level.highscore = Рекорд: [accent]{0}
|
||||
level.select = Вибір мапи
|
||||
@@ -32,15 +32,15 @@ deconstruction.title = Інструкція з деконструкції бло
|
||||
deconstruction = Ви тільки що перешли в [accent] режим деконструкції блоків[].\n\nЩоб почати руйнувати, просто торкніться блоку поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне їх деконструювати.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Вилучіть блоки в зоні[] , торкнувшись і утримуючи порожнє місце, потім перетягніть у потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте деконструкцію або виділення[] натиснувши X внизу праворуч.
|
||||
showagain = Не показувати знову до наступного сеансу
|
||||
coreattack = < Ядро під атакою! >
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]LEAVE DROP POINT IMMEDIATELY[] ]\nannihilation imminent
|
||||
outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]self-destruct in {0}
|
||||
database = Core Database
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]ЗАЛИШТЕ ТОЧ НЕГАЙНО[] ]\nаннігіляція неминуча.
|
||||
outofbounds = [[ ПОЗА МЕЖАМИ ]\n[]саморуйнування через{0}
|
||||
database = База Даних Ядра
|
||||
savegame = Зберегти гру
|
||||
loadgame = Завантажити гру
|
||||
joingame = Мережева гра
|
||||
addplayers = Дод/Видалити гравців
|
||||
customgame = Користувальницька гра
|
||||
newgame = New Game
|
||||
newgame = Нова гра
|
||||
none = <нічого>
|
||||
close = Закрити
|
||||
quit = Вийти
|
||||
@@ -51,12 +51,12 @@ about.button = Про гру
|
||||
name = Нік:
|
||||
noname = Спочатку придумайте[accent] собі нікнейм[].
|
||||
filename = Ім'я файлу:
|
||||
unlocked = Новий блок розблоковано!
|
||||
completed = [accent]Completed
|
||||
techtree = Tech Tree
|
||||
research.list = [LIGHT_GRAY]Research:
|
||||
research = Research
|
||||
researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched.
|
||||
unlocked = Новий контент розблоковано!
|
||||
completed = [accent]Завершено
|
||||
techtree = Технологічне дерево
|
||||
research.list = [LIGHT_GRAY]Дослідження:
|
||||
research = Дослідження
|
||||
researched = [LIGHT_GRAY]{0} досліджено.
|
||||
players = Гравців на сервері: {0}
|
||||
players.single = {0} гравець на сервері
|
||||
server.closing = [accent]Закриття серверу...
|
||||
@@ -64,6 +64,7 @@ server.kicked.kick = Ви були вигнані(кікнуті) з серве
|
||||
server.kicked.serverClose = Сервер закрито.
|
||||
server.kicked.clientOutdated = Застарілий клієнт! Оновіть свою гру!
|
||||
server.kicked.serverOutdated = Застарілий сервер! Попросіть адміністратора серверу оновити сервер/гру!
|
||||
server.kicked.commitMismatch = Номер збірки серверу не співпадає з номером вашої збірки клієнта. Скачайте підходящу версію.
|
||||
server.kicked.banned = Ви були заблоковані на цьому сервері.
|
||||
server.kicked.recentKick = Нещодавно Вас вигнали(кікнули). \nПочекайте трохи перед наступним підключенням.
|
||||
server.kicked.nameInUse = На цьому сервері є хтось \nз таким ніком.
|
||||
@@ -150,7 +151,7 @@ save.wave = Хвиля {0}
|
||||
save.difficulty = Складність: {0}
|
||||
save.date = Останнє збереження
|
||||
save.playtime = Час гри: {0}
|
||||
warning = Warning.
|
||||
warning = Попередження
|
||||
confirm = Підтвердження
|
||||
delete = Видалити
|
||||
ok = ОК
|
||||
@@ -186,7 +187,6 @@ map.nospawn = Ця мапа не має жодного ядра для спав
|
||||
map.nospawn.pvp = У цій карти немає ворожих ядер, в яких гравець може з'явитися! Додайте[SCARLET] червоні[] ядра до цієї карті в редакторі.
|
||||
map.invalid = Помилка завантаження карти: пошкоджений або невірний файл карти.
|
||||
editor.brush = Пензлик
|
||||
editor.slope = \\
|
||||
editor.openin = Відкрити в редакторі
|
||||
editor.oregen = Генерація руд
|
||||
editor.oregen.info = Генерація руд:
|
||||
@@ -241,23 +241,26 @@ tutorial = Навчання
|
||||
editor = Редактор
|
||||
mapeditor = Редактор мап
|
||||
donate = Пожертву\nвання
|
||||
abandon = Abandon
|
||||
abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
|
||||
locked = Locked
|
||||
complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
|
||||
resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0}
|
||||
launch = Launch
|
||||
launch.title = Launch Successful
|
||||
launch.next = [LIGHT_GRAY]next opportunity at wave {0}
|
||||
launch.unable = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] Enemies.
|
||||
launch.confirm = This will launch all resources in your core.\nYou will not be able to return to this base.
|
||||
uncover = Uncover
|
||||
configure = Configure Loadout
|
||||
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Reach wave {0}\nto configure loadout.
|
||||
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked.
|
||||
zone.complete = Zone conditions met.
|
||||
zone.resources = Resources Detected:
|
||||
abandon = Покинути
|
||||
abandon.text = Ця зона і всі її ресурси будуть втрачені для ворога.
|
||||
locked = Заблоковано
|
||||
complete = [LIGHT_GRAY]Завершено:
|
||||
resume = Відновити зону:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
bestwave = [LIGHT_GRAY]Найкраща хвиля: {0}
|
||||
launch = < ЗАПУСК >
|
||||
launch.title = Запуск вдалий
|
||||
launch.next = [LIGHT_GRAY]наступна можливість на хвилі{0}
|
||||
launch.unable = [scarlet]ЗАПУСК неможливий.[] {0} Ворог.
|
||||
uncover = Розкрити
|
||||
configure = Вивантаження
|
||||
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Розблокувати можливість вивантаження ресурсів:\nWave {0}.
|
||||
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} розблоковано
|
||||
zone.complete = {0} хвиль досясгнено:\nНові вимоги до зони виконані.
|
||||
zone.resources = Виявлені ресурси:
|
||||
zone.config.complete = {0} хвиль досягнено. reached:\nРозблоковано можливість вивантаження.
|
||||
add = Додати...
|
||||
boss.health = Здоров’я босу
|
||||
launch.confirm = Це видалить всі ресурси у Вашому ядрі.\nВи не зможете повернутися до цієї бази.
|
||||
connectfail = [crimson]Не вдалося підключитися до сервера: [accent]{0}
|
||||
error.unreachable = Сервер не доступний.
|
||||
error.invalidaddress = Некоректна адреса.
|
||||
@@ -267,18 +270,18 @@ error.alreadyconnected = Ви вже підключилися.
|
||||
error.mapnotfound = Файл мапи не знайдено
|
||||
error.io = Мережева помилка введення-виведення
|
||||
error.any = Невідома мережева помилка
|
||||
zone.groundZero.name = Ground Zero
|
||||
zone.craters.name = The Craters
|
||||
zone.frozenForest.name = Frozen Forest
|
||||
zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores
|
||||
zone.crags.name = Crags
|
||||
zone.stainedMountains.name = Stained Mountains
|
||||
zone.impact0079.name = Impact 0079
|
||||
zone.desolateRift.name = Desolate Rift
|
||||
zone.arcticDesert.name = Arctic Desert
|
||||
zone.dryWastes.name = Dry Wastes
|
||||
zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
|
||||
zone.moltenFault.name = Molten Fault
|
||||
zone.groundZero.name = Нульова земля
|
||||
zone.craters.name = Кратери
|
||||
zone.frozenForest.name = Крижаний Ліс
|
||||
zone.ruinousShores.name = Зруйновані Берега
|
||||
zone.crags.name = Кручі
|
||||
zone.stainedMountains.name = Пофарбовані гори
|
||||
zone.impact.name = Удар 0079
|
||||
zone.desolateRift.name = Пустельний Розлом
|
||||
zone.arcticDesert.name = Арктична Пустеля
|
||||
zone.dryWastes.name = Брудні Відходи
|
||||
zone.nuclearComplex.name = Ядерний Виробничий Комплекс
|
||||
zone.moltenFault.name = РозплавленийРозлом
|
||||
settings.language = Мова
|
||||
settings.reset = Скинути за замовчуванням
|
||||
settings.rebind = Зміна
|
||||
@@ -299,12 +302,12 @@ error.title = [crimson]Виникла помилка
|
||||
error.crashtitle = Виникла помилка
|
||||
blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
blocks.blockinfo = Інформація про блок
|
||||
blocks.powerbalance = Power: {0}
|
||||
blocks.poweroutput = Power Output: {0}
|
||||
blocks.powerbalance = Енергія: {0}
|
||||
blocks.poweroutput = Вихідна енергія: {0}
|
||||
blocks.powercapacity = Місткість енергії
|
||||
blocks.powershot = Енергія/постріл
|
||||
blocks.targetsair = Атакуе повітряних ворогів
|
||||
blocks.itemsmoved = Move Speed
|
||||
blocks.itemsmoved = Швидкість переміщення
|
||||
blocks.shootrange = Діапазон дії
|
||||
blocks.size = Розмір
|
||||
blocks.liquidcapacity = Місткість рідини
|
||||
@@ -329,15 +332,15 @@ blocks.liquidoutput = Вихідна рідина
|
||||
blocks.liquidoutputspeed = Швидкість вихідної рідини
|
||||
blocks.liquiduse = Використовуеться рідин
|
||||
blocks.coolant = Охолоджуюча рідина
|
||||
blocks.liquid = Liquid
|
||||
blocks.coolantuse = Охолодж. рідини використовуеться
|
||||
blocks.liquid = Рідина
|
||||
blocks.inputliquidfuel = Рідке паливо
|
||||
blocks.liquidfueluse = Рідкого палива використовуеться
|
||||
blocks.boostitem = Прискорюючий предмет
|
||||
blocks.boostliquid = Прискорююча рідина
|
||||
blocks.health = Здоров'я
|
||||
blocks.power = Power
|
||||
blocks.power.satisfaction = Power Satisfaction
|
||||
blocks.power = Енергія
|
||||
blocks.power.satisfaction = Енергії вистачає
|
||||
blocks.inaccuracy = Розкид
|
||||
blocks.shots = Постріли
|
||||
blocks.reload = Постріли/секунду
|
||||
@@ -345,7 +348,7 @@ blocks.inputfuel = Паливо
|
||||
blocks.fuelburntime = Час горіння топлива
|
||||
blocks.inputcapacity = Макс. місткість вхідних предметів
|
||||
blocks.outputcapacity = Макс. місткість вихідних предметів
|
||||
blocks.ammo = Ammo
|
||||
blocks.ammo = Боєприпаси
|
||||
unit.blocks = блоки
|
||||
unit.powersecond = одиниць енергії/секунду
|
||||
unit.liquidsecond = рідких одиниць/секунду
|
||||
@@ -402,9 +405,9 @@ keybind.press.axis = Натисніть клавішу...
|
||||
keybind.screenshot.name = Скріншот мапи
|
||||
keybind.move_x.name = Рух по осі x
|
||||
keybind.move_y.name = Рух по осі x
|
||||
keybind.select.name = ВибратиПостріл
|
||||
keybind.pick.name = Pick Block
|
||||
keybind.break_block.name = Break Block
|
||||
keybind.select.name = Вибір/Постріл
|
||||
keybind.pick.name = Вибрати блок
|
||||
keybind.break_block.name = Зламати блок
|
||||
keybind.deselect.name = Скасувати
|
||||
keybind.shoot.name = Постріл
|
||||
keybind.zoom_hold.name = Удержание зума
|
||||
@@ -423,8 +426,8 @@ keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чату
|
||||
keybind.drop_unit.name = Скинути бой. од.
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Збільшити мінікарту
|
||||
mode.help.title = Опис режимів
|
||||
mode.survival.name = Survival
|
||||
mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.
|
||||
mode.survival.name = Хвилі
|
||||
mode.survival.description = Звичайний режим. В цьому режимі треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть беззупинно.
|
||||
mode.sandbox.name = Пісочниця
|
||||
mode.sandbox.description = В режимі "Пісочниця" бескінечні ресурси(але їх все одно можно добувати) та хвилі йдуть за вашим бажанням.
|
||||
mode.freebuild.name = Вільне\nбудівництво
|
||||
@@ -432,11 +435,11 @@ mode.freebuild.description = В режимі "Пісочниця" треба с
|
||||
mode.pvp.name = PVP
|
||||
mode.pvp.description = боріться проти інших гравців.
|
||||
mode.attack.name = Атака
|
||||
mode.attack.description = No waves, with the goal to destroy the enemy base.
|
||||
mode.attack.description = Немає хвиль, мета - знищити базу противника.
|
||||
content.item.name = Предмети
|
||||
content.liquid.name = Рідини
|
||||
content.unit.name = Бойові одиниці
|
||||
content.block.name = Blocks
|
||||
content.block.name = Блоки
|
||||
content.mech.name = Мехи
|
||||
item.copper.name = Мідь
|
||||
item.copper.description = Корисний структурний матеріал. Широко використовується у всіх типах блоків.
|
||||
@@ -444,12 +447,12 @@ item.lead.name = Свинець
|
||||
item.lead.description = Базовий стартовий матеріал. Широко використовується в електроніки та транспорту рідин.
|
||||
item.coal.name = Вугілля
|
||||
item.coal.description = Загальне та легкодоступне паливо.
|
||||
item.graphite.name = Graphite
|
||||
item.graphite.name = Графіт
|
||||
item.titanium.name = Титан
|
||||
item.titanium.description = Рідкий суперлегкий метал широко використовується в рідкому транспорті, свердлах та літальних апаратах.
|
||||
item.thorium.name = Торій
|
||||
item.thorium.description = Густий, радіоактивний метал, що використовується як структурна підтримка та ядерне паливо.
|
||||
item.silicon.name = Кремній
|
||||
item.silicon.name = Кремній
|
||||
item.silicon.description = Надзвичайно корисний напівпровідник з застосуванням в сонячних батареях та складній електроніці.
|
||||
item.plastanium.name = Пластиній
|
||||
item.plastanium.description = Легкий, пластичний матеріал, що використовується в сучасних літальних апаратах та у боєприпасах для фрагментації.
|
||||
@@ -465,12 +468,12 @@ item.blast-compound.name = Вибухонебезпечне з'єднання
|
||||
item.blast-compound.description = Нестійке з'єднання, що використовується в бомбах та вибухових речовинах. Хоча воно може спалюватися як паливо, та це не рекомендується.
|
||||
item.pyratite.name = Піротит
|
||||
item.pyratite.description = Вкрай легкозаймиста речовина, що використовується у запальній зброї.
|
||||
item.metaglass.name = Metaglass
|
||||
item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage.
|
||||
item.scrap.name = Scrap
|
||||
item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals.
|
||||
item.metaglass.name = Біоскло
|
||||
item.metaglass.description = Надміцна суміш скла. Широко використовується для розподілу і зберігання рідини.
|
||||
item.scrap.name = Металобрухт
|
||||
item.scrap.description = Залишки старих споруд і бойових одиниць. Містить незначні кількості багатьох різних металів.
|
||||
liquid.water.name = Вода
|
||||
liquid.slag.name = Slag
|
||||
liquid.lava.name = Шлак
|
||||
liquid.oil.name = Нафта
|
||||
liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина
|
||||
mech.alpha-mech.name = Альфа
|
||||
@@ -508,7 +511,7 @@ item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радіоактивність: {0}
|
||||
unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоров'я: {0}
|
||||
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Швидкість: {0}
|
||||
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Зброя: {0}
|
||||
mech.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
|
||||
mech.armor = [LIGHT_GRAY]Броня: {0}
|
||||
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY] Ємність елементів: {0}
|
||||
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Швидкість видобутку: {0}
|
||||
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Потужність видобутку: {0}
|
||||
@@ -516,60 +519,61 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]Здібність: {0}
|
||||
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоємність: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]В'язкість: {0}
|
||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0}
|
||||
block.scrap-wall.name = Scrap Wall
|
||||
block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall
|
||||
block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall
|
||||
block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall
|
||||
block.thruster.name = Thruster
|
||||
block.kiln.name = Kiln
|
||||
block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power.
|
||||
block.graphite-press.name = Graphite Press
|
||||
block.multi-press.name = Multi-Press
|
||||
block.scrap-wall.name = Стіна з металобрухту
|
||||
block.scrap-wall-large.name = Велика стіна з металобрухту
|
||||
block.scrap-wall-huge.name = Величезна стіна з металобрухту
|
||||
block.scrap-wall-gigantic.name = Гігантська стіна з металобрухту
|
||||
block.thruster.name = Штовхач
|
||||
block.kiln.name = Піч
|
||||
block.kiln.description = Виплавляє пісок і свинець в біоскло. Потребує малої кількості енергії.
|
||||
block.graphite-press.name = Графітний прес
|
||||
block.multi-press.name = Мульти-прес
|
||||
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](В процесі)
|
||||
block.spawn.name = Місце появи ворога
|
||||
block.core-shard.name = Core: Shard
|
||||
block.core-foundation.name = Core: Foundation
|
||||
block.core-nucleus.name = Core: Nucleus
|
||||
block.core-shard.name = Ядро: Осколок
|
||||
block.core-foundation.name = Ядро: Штаб
|
||||
block.core-nucleus.name = Ядро: Атом
|
||||
block.space.name = Пустота
|
||||
block.deepwater.name = Глибоководдя
|
||||
block.water.name = Вода
|
||||
block.tar.name = Tar
|
||||
block.stone.name = Камінь
|
||||
block.sand.name = Пісок
|
||||
block.sand.name = Темний пісок
|
||||
block.ice.name = Лід
|
||||
block.snow.name = Сніг
|
||||
block.craters.name = Craters
|
||||
block.sand-water.name = Sand water
|
||||
block.char.name = Char
|
||||
block.holostone.name = Holo stone
|
||||
block.ice-snow.name = Ice Snow
|
||||
block.rocks.name = Rocks
|
||||
block.icerocks.name = Ice rocks
|
||||
block.snowrocks.name = Snow Rocks
|
||||
block.dunerocks.name = Dune Rocks
|
||||
block.pine.name = Pine
|
||||
block.white-tree-dead.name = White Tree Dead
|
||||
block.white-tree.name = White Tree
|
||||
block.spore-cluster.name = Spore Cluster
|
||||
block.stained-rocks.name = Stained Rocks
|
||||
block.stained-stone.name = Stained Stone
|
||||
block.stained-rocks-red.name = Stained Rocks Red
|
||||
block.stained-stone-red.name = Stained Stone Red
|
||||
block.stained-rocks-yellow.name = Stained Rocks Yellow
|
||||
block.stained-stone-yellow.name = Stained Stone Yellow
|
||||
block.stained-boulder.name = Stained Boulde
|
||||
block.metal-floor.name = Metal Floor
|
||||
block.metal-floor-2.name = Metal Floor 2
|
||||
block.metal-floor-3.name = Metal Floor 3
|
||||
block.metal-floor-5.name = Metal Floor 5
|
||||
block.metal-floor-damaged.name = Metal Floor Damaged
|
||||
block.ignarock.name = Igna Rock
|
||||
block.hotrock.name = Hot Rock
|
||||
block.magmarock.name = Magma Rock
|
||||
block.cliffs.name = Cliffs
|
||||
block.craters.name = Кратери
|
||||
block.sand-water.name = Пісок з водою
|
||||
block.char.name = Випалена Земля
|
||||
block.holostone.name = Голографічний камінь
|
||||
block.ice-snow.name = Крижаний Сніг
|
||||
block.rocks.name = Камені
|
||||
block.icerocks.name = Крижані камені
|
||||
block.snowrocks.name = Снігові камені
|
||||
block.dunerocks.name = Піщані Камені
|
||||
block.pine.name = Сосна
|
||||
block.white-tree-dead.name = Мертве Біле Дерево
|
||||
block.white-tree.name = Біле Дерево
|
||||
block.spore-cluster.name = Скупчення спор
|
||||
block.stained-rocks.name = Плямисті Камені
|
||||
block.stained-stone.name = Плямистий Камінь
|
||||
block.stained-rocks-red.name = Червоні Плямисті Камні
|
||||
block.stained-stone-red.name = Червоний Плямистий Камінь
|
||||
block.stained-rocks-yellow.name = Жовті Плямисті Камні
|
||||
block.stained-stone-yellow.name = Жовтий Плямистий Камінь
|
||||
block.stained-boulder.name = Плямистий Валун
|
||||
block.metal-floor.name = Металевий Пол
|
||||
block.metal-floor-2.name = Металевий Пол 2
|
||||
block.metal-floor-3.name = Металевий Пол 3
|
||||
block.metal-floor-5.name = Металевий Пол 5
|
||||
block.metal-floor-damaged.name = Пошкоджений Металевий Пол
|
||||
block.ignarock.name = Магматичні Гірські Породи
|
||||
block.hotrock.name = Гарячий Камінь
|
||||
block.magmarock.name = Магмакамінь
|
||||
block.cliffs.name = Скелі
|
||||
block.copper-wall.name = Мідна стіна
|
||||
block.copper-wall-large.name = Велика мідна стіна
|
||||
block.titanium-wall.name = Titanium Wall
|
||||
block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
|
||||
block.titanium-wall.name = Титанова стіна
|
||||
block.titanium-wall-large.name = Велика титанова стіна
|
||||
block.phase-wall.name = Фазова стіна
|
||||
block.phase-wall-large.name = Велика фазова стіна
|
||||
block.thorium-wall.name = Торієва стіна
|
||||
@@ -598,20 +602,19 @@ block.biomattercompressor.name = Біоматерний компресор
|
||||
block.separator.name = Сепаратор
|
||||
block.power-node.name = Енергійний вузол
|
||||
block.power-node-large.name = Великий енергетичний вузол
|
||||
block.surge-tower.name = Surge Tower
|
||||
block.surge-tower.name = Кінетична вежа
|
||||
block.battery.name = Акумулятор
|
||||
block.battery-large.name = Великий акумулятор
|
||||
block.combustion-generator.name = Генератор горіння
|
||||
block.turbine-generator.name = Турбогенератор
|
||||
block.differential-generator.name = Differential Generator
|
||||
block.impact-reactor.name = Impact Reactor
|
||||
block.differential-generator.name = Дифернеціальний генератор
|
||||
block.impact-reactor.name = Імпульсний реактор
|
||||
block.mechanical-drill.name = Механічний дриль
|
||||
block.pneumatic-drill.name = Пневматичний дриль
|
||||
block.laser-drill.name = Лазерний дриль
|
||||
block.water-extractor.name = Екстрактор води
|
||||
block.cultivator.name = Культиватор
|
||||
block.alpha-dart-mech-pad.name = Alpha-Dart Mech Pad
|
||||
block.delta-mech-pad.name = Реконструктор "Дельта"
|
||||
block.alpha-dart-mech-pad.name = Реконструктор "Альфа-Дротик"
|
||||
block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор "Джавелін"
|
||||
block.trident-ship-pad.name = Реконструктор "Тризуб"
|
||||
block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор "Спис"
|
||||
@@ -627,7 +630,7 @@ block.power-source.name = Нескінченна енергія
|
||||
block.unloader.name = Розвантажувач
|
||||
block.vault.name = Сховище
|
||||
block.wave.name = Хвиля
|
||||
block.swarmer.name = Ройевик
|
||||
block.swarmer.name = Роєвик
|
||||
block.salvo.name = Залп
|
||||
block.ripple.name = Рябь
|
||||
block.phase-conveyor.name = Фазовий конвеєр
|
||||
@@ -665,7 +668,7 @@ block.surge-wall.name = Хвиляста стіна
|
||||
block.surge-wall-large.name = Велика хвиляста стіна
|
||||
block.cyclone.name = Циклон
|
||||
block.fuse.name = Підривник
|
||||
block.shock-mine.name = Шокуюча міна
|
||||
block.shock-mine.name = Міна
|
||||
block.overdrive-projector.name = Сверхприводний проектор
|
||||
block.force-projector.name = Силовий проектор
|
||||
block.arc.name = Дуга
|
||||
@@ -696,11 +699,12 @@ unit.wraith.description = Швидка бойова одиниця, котрий
|
||||
unit.fortress.name = Фортеця
|
||||
unit.fortress.description = Тяжка артилерійна наземна бойова одиниця.
|
||||
unit.revenant.name = Потойбічний вбивця
|
||||
unit.eruptor.name = Eruptor
|
||||
unit.chaos-array.name = Chaos Array
|
||||
unit.eradicator.name = Eradicator
|
||||
unit.lich.name = Lich
|
||||
unit.reaper.name = Reaper
|
||||
unit.revenant.description = Важка бойова одиниця з лазерною зброєю.
|
||||
unit.eruptor.name = Вивиргатель
|
||||
unit.chaos-array.name = Масив хаосу
|
||||
unit.eradicator.name = Викорінювач
|
||||
unit.lich.name = Лич
|
||||
unit.reaper.name = Жнець
|
||||
tutorial.begin = Ваша місія тут полягає в ліквідації[LIGHT_GRAY] противника[].\n\nПочнімо з[accent] видобутку міді[]. Щоб зробити це, торкніться мідної рудної жили біля вашого ядра.
|
||||
tutorial.drill = Ручна робота не ефективна\n[accent]Бури []можуть копати автоматично.\nПоставте один на мідній жилі.
|
||||
tutorial.conveyor = [accent]Конвейери[] використовуються для транспортування предметів в ядра.\nЗробіть лінію конвейерів від бурів до ядра.
|
||||
@@ -722,6 +726,7 @@ tutorial.daggerfactory = Побудуйте[accent] завод "Кинджал".
|
||||
tutorial.router = Фабрики потребують ресурсів для функціонування.\nСтворіть маршрутизатор для розподілення ресурсів з конвейера.
|
||||
tutorial.dagger = Зв'яжіть силовий вузол з заводом.\nЯк тільки вимоги будуть виконані, буде створено мех.\n\nЯкщо необхідно, то створіть ще бурів, генераторів та конвейерів
|
||||
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] показав своє ядро.\nЗнищьте його з вашим мехом та бойовою одиницею.
|
||||
block.launch-pad.name = Стартовий майданчик
|
||||
block.copper-wall.description = Дешевий оборонний блок.\nКорисен для захисту ядра і турелей під час перших хвиль.
|
||||
block.copper-wall-large.description = Велика стіна найменшим запасом міцності.\nКорисна на початку гри.
|
||||
block.thorium-wall.description = Стіна з показником міцності "вище середнього".
|
||||
@@ -750,7 +755,7 @@ block.spectre.description = Велика вежа, яка стріляє зра
|
||||
block.meltdown.description = Велика турель, яка стріляє могутніми далекобійними променями.
|
||||
block.conveyor.description = Переміщує ресурси з малою швидкістю.
|
||||
block.titanium-conveyor.description = Конвеєр другого покоління. Збільшена швидкість переміщення предметів і міцність конвеєра.
|
||||
block.phase-conveyor.description = Поки гра знаходиться в 2D, цей конвеєр вже в чотиривимірному просторі (можливо, це брехня).\nПотрібує енергії і підключається як мостовий конвеєр.
|
||||
block.phase-conveyor.description = Поки гра знаходиться в 2D, цей конвеєр вже в чотиривимірному просторі (можливо, це брехня).\nПотребує енергії і підключається як мостовий конвеєр.
|
||||
block.junction.description = Назва говорить сама за себе. За допомогою нього можна зробити дві конвеєрні стрічки, які проходять через один одного і не змішуються.
|
||||
block.mass-driver.description = При наявності енергії передають ресурси на відстань 100 блоків, стріляючи в один-одного.
|
||||
block.silicon-smelter.description = За допомогою піску, вугілля і енергії виробляє кремній.
|
||||
@@ -760,18 +765,18 @@ block.alloy-smelter.description = Створює кінетичний сплав
|
||||
block.pulverizer.description = Подрібнює камінь в пісок. Вимагає енергії.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Створює піротит з вугілля, свинцю і піску. Вимагає енергії.
|
||||
block.blast-mixer.description = Створює вибухонебезпечне з'єднання з нафти і піротіта. Для прискорення виробництва можна додати в мішалку пісок.
|
||||
block.cryofluidmixer.description = Виробляє криогенну рідину з води і титану. Вимагає енергії.
|
||||
block.melter.description = Переплавляє камінь в лаву. Вимагає енергію.
|
||||
block.cryofluidmixer.description = Виробляє криогенну рідину з води і титану. Вимагає енергії.
|
||||
block.melter.description = Розплавляє металобрухт у шлаки для подальшої переробки або використання у турелях.
|
||||
block.incinerator.description = Якщо є непотрібні ресурси, можна просто їх спалити.\nВимагає енергії.
|
||||
block.biomattercompressor.description = Виробляє нафту з біоматеріі, біосміття і енергії.
|
||||
block.separator.description = Шукає в камені різні ресурси. Чим цінніше ресурс, тим з меншою ймовірністю він "знайдеться".
|
||||
block.power-node.description = Максимум допустимо 4 підключення.\nЩоб з'єднати з якимось блоком потрібно наступне:\n1. Щоб він знаходився в радіусі дії \n2. Натиснити на потрібний силовий вузол, а потім на інший силовий вузол або блок.
|
||||
block.separator.description = Витягує корисні мінерали з шлаку.
|
||||
block.power-node.description = Максимум допустимо 4 підключення.\nЩоб з'єднати з якимось блоком потрібно наступне\:\n1. Щоб він знаходився в радіусі дії \n2. Натиснити на потрібний силовий вузол, а потім на інший силовий вузол або блок.
|
||||
block.power-node-large.description = Силовий вузол другого покоління. Збільшено радіус дії і кількість максимально допустимих підключень.
|
||||
block.battery.description = Хранит энергию всякий раз, когда есть изобилие, и обеспечивает мощность всякий раз, когда есть недостаток, если есть мощность, але БАТАРЕЙКИ DURACELL ЗБЕРІГАЮТЬ БІЛЬШЕ! (прихована реклама)
|
||||
block.battery-large.description = Зберігає значно більше енергії, ніж звичайна батарейка...
|
||||
block.combustion-generator.description = Генерує енергію, спалюючи нафту або легкозаймисті матеріали.
|
||||
block.turbine-generator.description = Більш ефективний, ніж генератор горіння, але вимагає додаткової води.
|
||||
block.thermal-generator.description = Генерує велику кількість енергії з лави.
|
||||
block.thermal-generator.description = Генерує енергію при розміщенні в гарячих місцях.
|
||||
block.solar-panel.description = Забезпечує невелику кількість енергії від сонця.
|
||||
block.solar-panel-large.description = Забезпечує набагато краще джерело живлення, ніж стандартна панель, але в той же час набагато дорожче її побудувати.
|
||||
block.thorium-reactor.description = Генерує величезну кількість енергії з високоактивного торію. Потребує постійного охолодження. Вибухне сильно, якщо постачається недостатня кількість рідини.
|
||||
@@ -784,7 +789,7 @@ block.pneumatic-drill.description = Покращена версія механі
|
||||
block.laser-drill.description = Покращена версія пневматичного бура.\nДобивает теж саме, що і пневматичний бур. Також може добувати торій.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління.
|
||||
block.blast-drill.description = Найпотужніший бур.\n\nВидобуває теж саме, що і лазерний бур. Свердлить швидше всіх бурів, але вимагає ще більше енергії.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду [] для збільшення швидкості свердління.
|
||||
block.water-extractor.description = Витягує воду з землі. Використовуйте його, коли поблизу немає озера.
|
||||
block.cultivator.description = Культивує грунт водою для отримання біоматеріі.
|
||||
block.cultivator.description = Культивує спори водою для отримання біоматеріі.
|
||||
block.oil-extractor.description = Використовує велику кількість енергії для видобутку нафти з піску, динозаврів (закреслено). Використовуйте його, коли поблизу немає прямого джерела нафти.
|
||||
block.trident-ship-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в досить добре броньований важкий бомбардувальник.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех.
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в сильний і швидкий перехоплювач з блискавичним зброєю.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех.
|
||||
@@ -799,7 +804,7 @@ block.ghoul-factory.description = Виробляє важких килимови
|
||||
block.dagger-factory.description = Виробляє основні наземні бойові одиниці.
|
||||
block.titan-factory.description = Виробляє просунуті захищені бойові одиниці.
|
||||
block.fortress-factory.description = Виробляє важкі артилерійські бойові одиниці.
|
||||
block.revenant-factory.description = Виробляє важкі наземні бойові одиниці.
|
||||
block.revenant-factory.description = Виробляє важкі бойові одиниці, котрі літають.
|
||||
block.repair-point.description = Постійно лікує найближчий пошкоджений апарат в його зоні дії.
|
||||
block.conduit.description = Основний транспортний блок. Працює як конвеєр, але з рідинами. Найкраще використовується з екстракторами, насосами або іншими трубопроводами.
|
||||
block.pulse-conduit.description = Розширений блок перевезення рідин. Транспортує рідини швидше і зберігає більше, аніж стандартні.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user