Update bundle_cs.properties (#9625)
Last translate - Erekir Co-authored-by: Anuken <arnukren@gmail.com>
This commit is contained in:
@@ -57,7 +57,7 @@ mods.browser.sortstars = Řadit podle hvězd
|
||||
schematic = Šablona
|
||||
schematic.add = Uložit šablonu...
|
||||
schematics = Šablony
|
||||
schematic.search = Search schematics...
|
||||
schematic.search = Vyhledat šablonu...
|
||||
schematic.replace = Šablona s tímto názvem již existuje. Chceš ji nahradit?
|
||||
schematic.exists = Šablona s tímto názvem již existuje.
|
||||
schematic.import = Importuji šablonu...
|
||||
@@ -70,7 +70,7 @@ schematic.shareworkshop = Sdílet skrze Workshop na Steamu
|
||||
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Převrátit šablonu
|
||||
schematic.saved = Šablona byla uložena.
|
||||
schematic.delete.confirm = Šablona bude kompletně vyhlazena.
|
||||
schematic.edit = Edit Schematic
|
||||
schematic.edit = Změnit šablonu
|
||||
schematic.info = {0}x{1}, {2} bloků
|
||||
schematic.disabled = [scarlet]Šablony jsou zakázány[]\nNa této [accent]mapě[] nebo [accent]serveru[] nemůžeš používat šablony.
|
||||
schematic.tags = Značky:
|
||||
@@ -79,7 +79,7 @@ schematic.addtag = Přidat Značku
|
||||
schematic.texttag = Textová Značka
|
||||
schematic.icontag = Ikonová Značka
|
||||
schematic.renametag = Přejmenovat Značku
|
||||
schematic.tagged = {0} tagged
|
||||
schematic.tagged = {0} označené
|
||||
schematic.tagdelconfirm = Smazat tuto značku?
|
||||
schematic.tagexists = Tato značka již existuje.
|
||||
|
||||
@@ -152,8 +152,8 @@ mod.incompatiblemod = [red]Nekompatibilní
|
||||
mod.blacklisted = [red]Nepodporováno
|
||||
mod.unmetdependencies = [red]Nesplněné Dependencies
|
||||
mod.erroredcontent = [scarlet]V obsahu jsou chyby[]
|
||||
mod.circulardependencies = [red]Kruhové Dependencies
|
||||
mod.incompletedependencies = [red]Nedokončené Dependencies
|
||||
mod.circulardependencies = [red]Kruhové závislosti
|
||||
mod.incompletedependencies = [red]Nedokončené závislosti
|
||||
mod.requiresversion.details = Vyžaduje verzi hry: [accent]{0}[]\nVaše hra je zastaralá. Tento mod vyžaduje novější verzi hry (možná beta/alfa verze) aby fungoval.
|
||||
mod.outdatedv7.details = Tento mod není kompatibilní s nejnovější verzí hry. Autor ho musí aktualizovat a přidat [accent]minGameVersion: 136[] ho do [accent]mod.json[] složky.
|
||||
mod.blacklisted.details = Tento mod byl ručně zařazen na černou listinu, protože způsobuje pády nebo jiné problémy s touto verzí hry. Nepoužívejte jej.
|
||||
@@ -161,7 +161,7 @@ mod.missingdependencies.details = Tomuto módu chybí závislosti: {0}
|
||||
mod.erroredcontent.details = Tato hra způsobovala chyby při načítání. Požádejte autora módu o jejich opravu.
|
||||
mod.circulardependencies.details = Tento mod má závislosti, které na sobě navzájem závisí.
|
||||
mod.incompletedependencies.details = This mod is unable to be loaded due to invalid or missing dependencies: {0}.
|
||||
mod.requiresversion = Requires game version: [red]{0}
|
||||
mod.requiresversion = Vyžaduje verzi hry: [red]{0}
|
||||
mod.errors = Při načítání obsahu hry se vyskytly problémy.
|
||||
mod.noerrorplay = [scarlet]Máš modifikace s chybami.[] Buď zakaž dotčené modifikace, nebo oprav chyby před tím, než začneš hrát.
|
||||
mod.nowdisabled = [scarlet]Modifikaci '{0}' chybí tyto závislosti: [accent]{1}\n[lightgray]Tyto modifikace je třeba nejprve stáhnout.\nTato modifikace bude nyní automaticky zakázána.
|
||||
@@ -191,10 +191,10 @@ unlocked = Byl odemmknut nový blok!
|
||||
available = Je zpřístupněn nový výzkum!
|
||||
unlock.incampaign = < Odemkni v kampani pro více detailů >
|
||||
campaign.select = Vybrat Začínající Kampaň
|
||||
campaign.none = [lightgray]Select a planet to start on.\nThis can be switched at any time.
|
||||
campaign.erekir = Newer, more polished content. Mostly linear campaign progression.\n\nHigher quality maps and overall experience.
|
||||
campaign.serpulo = Older content; the classic experience. More open-ended.\n\nPotentially unbalanced maps and campaign mechanics. Less polished.
|
||||
campaign.difficulty = Difficulty
|
||||
campaign.none = [lightgray]Vyberte planetu, na které chcete začít.\nToto lze kdykoli přepnout.
|
||||
campaign.erekir = Novější, uhlazenější obsah. Většinou lineární průběh kampaně.\n\nVyšší kvalita map a celkový zážitek.
|
||||
campaign.serpulo = Starší obsah; klasický zážitek. Více otevřených.\n\nPotenciálně nevyvážené mapy a mechanismy kampaní. Méně leštěné.
|
||||
|
||||
completed = [accent]Dokončeno[]
|
||||
techtree = Technologie
|
||||
techtree.select = Výběr Výzkumného Stromu
|
||||
@@ -257,7 +257,7 @@ trace = Vystopovat hráče
|
||||
trace.playername = Jméno hráče: [accent]{0}[]
|
||||
trace.ip = Adresa IP: [accent]{0}[]
|
||||
trace.id = Unikátní ID: [accent]{0}[]
|
||||
trace.language = Language: [accent]{0}
|
||||
trace.language = Jazyk: [accent]{0}
|
||||
trace.mobile = Mobilní klient hry: [accent]{0}[]
|
||||
trace.modclient = Upravený klient hry: [accent]{0}[]
|
||||
trace.times.joined = Krát Připojen: [accent]{0}
|
||||
@@ -287,7 +287,7 @@ confirmunban = Jsi si jistý, že chceš zrušit zákaz pro tohoto hráče?
|
||||
confirmadmin = Jsi si jistý, že chceš hráče "{0}[white]" povýšit na správce?[]
|
||||
confirmunadmin = Jsi si jistý, že chceš odebrat hráči "{0}[white]" roli správce?[]
|
||||
votekick.reason = Vote-Kick Reason
|
||||
votekick.reason.message = Are you sure you want to vote-kick "{0}[white]"?\nIf yes, please enter the reason:
|
||||
votekick.reason.message = Jste si jisti, že chcete hlasovat? "{0}[white]"?\nPokud ano, uveďte důvod:
|
||||
joingame.title = Připojit se ke hře
|
||||
joingame.ip = Adresa IP:
|
||||
disconnect = Odpojeno.
|
||||
@@ -306,7 +306,7 @@ server.error.addressinuse = [scarlet]Failed to open server on port 6567.[]\n\nMa
|
||||
server.error = [scarlet]Chyba při hostování serveru.[]
|
||||
save.new = Nové uložení hry
|
||||
save.overwrite = Jsi si jistý, že chceš přepsat\ntuto pozici pro uložení hry?
|
||||
save.nocampaign = Individual save files from the campaign cannot be imported.
|
||||
save.nocampaign = Jednotlivé uložené soubory z kampaně nelze importovat.
|
||||
overwrite = Přepsat
|
||||
save.none = Žádné uložené pozice nebyly nalezeny.
|
||||
savefail = Nepodařilo se uložit hru!
|
||||
@@ -350,19 +350,18 @@ command.repair = Opravovat
|
||||
command.rebuild = Přestavět
|
||||
command.assist = Asistovat hráči
|
||||
command.move = Pohyb
|
||||
command.boost = Posílení
|
||||
command.enterPayload = Zadejte blok užitečného zatížení
|
||||
command.loadUnits = Nahrát jednotky
|
||||
command.loadBlocks = Nahrát bloky
|
||||
command.unloadPayload = Vyložit blok užitečného zatížení
|
||||
stance.stop = Zrušit příkaz
|
||||
stance.shoot = Postoj: Střílejte
|
||||
stance.holdfire = Postoj: Přestaň střílet
|
||||
stance.pursuetarget = Postoj: Sleduj cíl
|
||||
stance.patrol = Postoj: Hlídej
|
||||
stance.ram = Postoj: Ram\n[lightgray]Přímý pohyb, žádné hledání cesty
|
||||
|
||||
command.boost = Boost
|
||||
command.enterPayload = Enter Payload Block
|
||||
command.loadUnits = Load Units
|
||||
command.loadBlocks = Load Blocks
|
||||
command.unloadPayload = Unload Payload
|
||||
command.loopPayload = Loop Unit Transfer
|
||||
stance.stop = Cancel Orders
|
||||
stance.shoot = Stance: Shoot
|
||||
stance.holdfire = Stance: Hold Fire
|
||||
stance.pursuetarget = Stance: Pursue Target
|
||||
stance.patrol = Stance: Patrol Path
|
||||
stance.ram = Stance: Ram\n[lightgray]Straight line movement, no pathfinding
|
||||
openlink = Otevřít odkaz
|
||||
copylink = Zkopírovat odkaz
|
||||
back = Zpět
|
||||
@@ -506,8 +505,8 @@ editor.default = [lightgray]<Výchozí>[]
|
||||
details = Podrobnosti...
|
||||
edit = Upravit...
|
||||
variables = Hodnoty
|
||||
logic.clear.confirm = Are you sure you want to clear all code from this processor?
|
||||
logic.globals = Built-in Variables
|
||||
logic.globals = Vestavěné proměnné
|
||||
|
||||
editor.name = Jméno:
|
||||
editor.spawn = Zrodit jednotku
|
||||
editor.removeunit = Odstranit jednotku
|
||||
@@ -519,7 +518,7 @@ editor.errorlegacy = Tato mapa je příliš stará a používá formát mapy, kt
|
||||
editor.errornot = Toto není soubor mapy.
|
||||
editor.errorheader = Tento soubor mapy je buď neplatný nebo poškozen.
|
||||
editor.errorname = Mapa nemá definované jméno. Nesnažíš se náhodou nahrát soubor s uložením hry?
|
||||
editor.errorlocales = Error reading invalid locale bundles.
|
||||
editor.errorlocales = Chyba při čtení neplatných balíčků národního prostředí.
|
||||
editor.update = Aktualizovat
|
||||
editor.randomize = Náhodně vygenerovat
|
||||
editor.moveup = Pohyb Nahoru
|
||||
@@ -531,7 +530,7 @@ editor.sectorgenerate = Generovat Sektor
|
||||
editor.resize = Změnit velikost
|
||||
editor.loadmap = Načíst mapu
|
||||
editor.savemap = Uložit mapu
|
||||
editor.savechanges = [scarlet]You have unsaved changes!\n\n[]Do you want to save them?
|
||||
editor.savechanges = [scarlet]Máte neuložené změny!\n\n[]Chcete je uložit?
|
||||
editor.saved = Uloženo!
|
||||
editor.save.noname = Tvoje mapa nemá jméno! Jméno nastavíš v položce nabídky "Informace o mapě".
|
||||
editor.save.overwrite = Tvoje mapa přepisuje vestavěnou mapu! Nastav jí radši jiné jméno v položce nabídky "Informace o mapě".
|
||||
@@ -571,7 +570,7 @@ toolmode.eraseores.description = Maže jen rudy.
|
||||
toolmode.fillteams = Doplnit týmy
|
||||
toolmode.fillteams.description = Doplní týmy místo bloků.
|
||||
toolmode.fillerase = Fill Erase
|
||||
toolmode.fillerase.description = Erase blocks of the same type.
|
||||
toolmode.fillerase.description = Vymažte bloky stejného typu.
|
||||
toolmode.drawteams = Kreslit týmy
|
||||
toolmode.drawteams.description = Kreslí týmy místo bloků.
|
||||
toolmode.underliquid = Pod Kapalinami
|
||||
@@ -618,25 +617,23 @@ filter.option.floor2 = Druhotný povrch
|
||||
filter.option.threshold2 = Druhotný práh
|
||||
filter.option.radius = Poloměr
|
||||
filter.option.percentile = Percentil
|
||||
filter.option.code = Code
|
||||
filter.option.loop = Loop
|
||||
locales.info = Here, you can add locale bundles for specific languages to your map. In locale bundles, each property has a name and a value. These properties can be used by world processors and objectives using their names. They support text formatting (replacing placeholders with actual values).\n\n[cyan]Example property:\n[]name: [accent]timer[]\nvalue: [accent]Example timer, time left: {0}[]\n\n[cyan]Usage:\n[]Set it as objective's text: [accent]@timer\n\n[]Print it in a world processor:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](where time is a separately calculated variable)
|
||||
locales.deletelocale = Are you sure you want to delete this locale bundle?
|
||||
locales.applytoall = Apply Changes To All Locales
|
||||
locales.addtoother = Add To Other Locales
|
||||
locales.rollback = Rollback to last applied
|
||||
locales.filter = Property filter
|
||||
locales.searchname = Search name...
|
||||
locales.searchvalue = Search value...
|
||||
locales.searchlocale = Search locale...
|
||||
locales.byname = By name
|
||||
locales.byvalue = By value
|
||||
locales.showcorrect = Show properties that are present in all locales and have unique values everywhere
|
||||
locales.showmissing = Show properties that are missing in some locales
|
||||
locales.showsame = Show properties that have same values in different locales
|
||||
locales.viewproperty = View in all locales
|
||||
locales.viewing = Viewing property "{0}"
|
||||
locales.addicon = Add Icon
|
||||
locales.info = Zde můžete do mapy přidat balíčky národního prostředí pro konkrétní jazyky. V balíčcích národního prostředí má každá vlastnost název a hodnotu. Tyto vlastnosti mohou využívat světoví zpracovatelé a cíle pomocí svých jmen. Podporují formátování textu (nahrazení zástupných symbolů skutečnými hodnotami).\n\n[cyan]Příklad vlastnosti:\n[]název: [accent]timer[]\nvalue: [accent]Příklad časovače, zbývající čas: @[]\n\n[cyan]Usage:\n[]Nastavte jej jako text cíle: [accent]@timer\n\n[]Vytiskněte si to ve světovém procesoru:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](kde čas je samostatně vypočítaná proměnná)
|
||||
locales.deletelocale = Opravdu chcete smazat tento balíček národního prostředí?
|
||||
locales.applytoall = Použít změny na všechna národní prostředí
|
||||
locales.addtoother = Přidat do jiných lokalit
|
||||
locales.rollback = Vrátit se k poslední aplikaci
|
||||
locales.filter = Filtr vlastností
|
||||
locales.searchname = Hledat jméno...
|
||||
locales.searchvalue = Hledat hodnotu...
|
||||
locales.searchlocale = Vyhledat národní prostředí...
|
||||
locales.byname = Podle jména
|
||||
locales.byvalue = Podle hodnoty
|
||||
locales.showcorrect = Zobrazit vlastnosti, které jsou přítomné ve všech národních prostředích a mají všude jedinečné hodnoty
|
||||
locales.showmissing = Zobrazit vlastnosti, které v některých národních prostředích chybí
|
||||
locales.showsame = Zobrazit vlastnosti, které mají stejné hodnoty v různých národních prostředích
|
||||
locales.viewproperty = Zobrazit ve všech lokalitách
|
||||
locales.viewing = Prohlížení nemovitosti "{0}"
|
||||
locales.addicon = Přidat ikonu
|
||||
|
||||
width = Šířka:
|
||||
height = Výška:
|
||||
@@ -694,22 +691,22 @@ marker.quad.name = Quad
|
||||
marker.texture.name = Texture
|
||||
marker.background = Pozadí
|
||||
marker.outline = Outline
|
||||
objective.research = [accent]Research:\n[]{0}[lightgray]{1}
|
||||
objective.produce = [accent]Obtain:\n[]{0}[lightgray]{1}
|
||||
objective.destroyblock = [accent]Destroy:\n[]{0}[lightgray]{1}
|
||||
objective.destroyblocks = [accent]Destroy: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
|
||||
objective.item = [accent]Obtain: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
|
||||
objective.coreitem = [accent]Move into Core:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
|
||||
objective.build = [accent]Build: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
|
||||
objective.buildunit = [accent]Build Unit: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
|
||||
objective.destroyunits = [accent]Destroy: [][lightgray]{0}[]x Units
|
||||
objective.enemiesapproaching = [accent]Enemies approaching in [lightgray]{0}[]
|
||||
objective.enemyescelating = [accent]Enemy production escalating in [lightgray]{0}[]
|
||||
objective.enemyairunits = [accent]Enemy air unit production beginning in [lightgray]{0}[]
|
||||
objective.destroycore = [accent]Destroy Enemy Core
|
||||
objective.command = [accent]Command Units
|
||||
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nuclear launch detected: [lightgray]{0}
|
||||
announce.nuclearstrike = [red]⚠ NUCLEAR STRIKE INBOUND ⚠
|
||||
objective.research = [accent]Výzkum:\n[]{0}[lightgray]{1}
|
||||
objective.produce = [accent]Zisk:\n[]{0}[lightgray]{1}
|
||||
objective.destroyblock = [accent]Zničení:\n[]{0}[lightgray]{1}
|
||||
objective.destroyblocks = [accent]Zničení: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
|
||||
objective.item = [accent]Zisk: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
|
||||
objective.coreitem = [accent]Obsah Jádra:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
|
||||
objective.build = [accent]Postaveno: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
|
||||
objective.buildunit = [accent]Vytvořeno jednotek: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2}
|
||||
objective.destroyunits = [accent]Zničeno: [][lightgray]{0}[]x Units
|
||||
objective.enemiesapproaching = [accent]Nepřátelé se blíží [lightgray]{0}[]
|
||||
objective.enemyescelating = [accent]Produkce nepřátel eskaluje [lightgray]{0}[]
|
||||
objective.enemyairunits = [accent]Začátek výroby nepřátelských leteckých jednotek [lightgray]{0}[]
|
||||
objective.destroycore = [accent]Znič nepřátelské Jádro
|
||||
objective.command = [accent]Velitelské jednotky
|
||||
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Zjištěna nukleární bomba: [lightgray]{0}
|
||||
announce.nuclearstrike = [red]⚠ JADERNÝ ÚDER ⚠
|
||||
|
||||
loadout = Načtení
|
||||
resources = Zdroje
|
||||
@@ -717,8 +714,8 @@ resources.max = Max
|
||||
bannedblocks = Zakázané bloky
|
||||
objectives = Úkoly
|
||||
bannedunits = Zakázané jednotky
|
||||
bannedunits.whitelist = Banned Units As Whitelist
|
||||
bannedblocks.whitelist = Banned Blocks As Whitelist
|
||||
bannedunits.whitelist = Zakázané jednotky jako Whitelist
|
||||
bannedblocks.whitelist = Zakázané bloky jako Whitelist
|
||||
addall = Přidat vše
|
||||
launch.from = Vysláno z: [accent]{0}
|
||||
launch.capacity = Odpalovací kapacita: [accent]{0}
|
||||
@@ -747,7 +744,7 @@ weather.sandstorm.name = Písečná ouře
|
||||
weather.sporestorm.name = Spórová bouře
|
||||
weather.fog.name = Mlha
|
||||
campaign.playtime = \uf129 [lightgray]Sector Playtime: {0}
|
||||
campaign.complete = [accent]Congratulations.\n\nThe enemy on {0} has been defeated.\n[lightgray]The final sector has been conquered.
|
||||
campaign.complete = [accent]Nastavení.\n\nNepřítel na {0} byl poražen.\n[lightgray]Poslední sektor byl dobyt.
|
||||
sectorlist = Sektory
|
||||
sectorlist.attacked = {0} pod útokem
|
||||
|
||||
@@ -770,11 +767,11 @@ sectors.rename = Přejmenovat sektor
|
||||
sectors.enemybase = [scarlet]Nepřátelská základna
|
||||
sectors.vulnerable = [scarlet]Zranitelný
|
||||
sectors.underattack = [scarlet]Pod palbou! [accent]{0}% poškozeno
|
||||
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Uncaptured
|
||||
sectors.underattack.nodamage = [scarlet]Neobsazen
|
||||
sectors.survives = [accent]Přežívá již {0} vln
|
||||
sectors.go = Jdi
|
||||
sector.abandon = Opustit
|
||||
sector.abandon.confirm = This sector's core(s) will self-destruct.\nContinue?
|
||||
sector.abandon.confirm = Jádro(a) tohoto sektoru se zničí.\nPokračovat?
|
||||
sector.curcapture = Sektor polapen
|
||||
sector.curlost = Sektor ztracen
|
||||
sector.missingresources = [scarlet]Nedostatečné zdroje v jádře
|
||||
@@ -1044,12 +1041,11 @@ ability.movelightning.description = Releases lightning while moving
|
||||
ability.armorplate = Armor Plate
|
||||
ability.armorplate.description = Reduces damage taken while shooting
|
||||
ability.shieldarc = Štítovy Oblouk
|
||||
ability.shieldarc.description = Projects a force shield in an arc that absorbs bullets
|
||||
ability.suppressionfield = Regen Suppression Field
|
||||
ability.suppressionfield.description = Stops nearby repair buildings
|
||||
ability.suppressionfield = Pole potlačení regenerace
|
||||
ability.energyfield = Energetické pole
|
||||
ability.energyfield.description = Zaps nearby enemies
|
||||
ability.energyfield.healdescription = Zaps nearby enemies and heals allies
|
||||
ability.energyfield.sametypehealmultiplier = [lightgray]Léčení stejného typu: [white]{0}%
|
||||
ability.energyfield.maxtargets = [lightgray]Maximum cílů: [white]{0}
|
||||
|
||||
ability.regen = Regeneration
|
||||
ability.regen.description = Regenerates own health over time
|
||||
ability.liquidregen = Liquid Absorption
|
||||
@@ -1078,8 +1074,8 @@ bar.drilltierreq = Je vyžadován lepší vrt
|
||||
bar.nobatterypower = Insufficieny Battery Power
|
||||
bar.noresources = Chybějí zdroje
|
||||
bar.corereq = Je vyžadováno základní jádro
|
||||
bar.corefloor = Core Zone Tile Required
|
||||
bar.cargounitcap = Cargo Unit Cap Reached
|
||||
bar.corefloor = Je vyžadována pozice základní zóny
|
||||
bar.cargounitcap = Strop nákladové jednotky dosaženo
|
||||
bar.drillspeed = Rychlost vrtu: {0}/s
|
||||
bar.pumpspeed = Rychlost pumpy: {0}/s
|
||||
bar.efficiency = Účinnost: {0}%
|
||||
@@ -1113,9 +1109,9 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] poškození[]
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] plošného poškození ~[stat] {1}[lightgray] dlaždic
|
||||
bullet.incendiary = [stat]zápalný
|
||||
bullet.homing = [stat]samonaváděcí
|
||||
bullet.armorpierce = [stat]armor piercing
|
||||
bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] damage limit
|
||||
bullet.suppression = [stat]{0} sec[lightgray] repair suppression ~ [stat]{1}[lightgray] kostek
|
||||
bullet.armorpierce = [stat]proražení brnění
|
||||
bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] limit poškození
|
||||
bullet.suppression = [stat]{0} sec[lightgray] potlačení opravy ~ [stat]{1}[lightgray] kostek
|
||||
bullet.interval = [stat]{0}/sec[lightgray] interval bullets:
|
||||
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x frag střel:
|
||||
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x jiskření ~ [stat]{1}[lightgray] poškození
|
||||
@@ -1264,25 +1260,23 @@ keybind.mouse_move.name = Následovat myš
|
||||
keybind.pan.name = Následovat kameru
|
||||
keybind.boost.name = Posílení
|
||||
keybind.command_mode.name = Příkazový Režim
|
||||
keybind.command_queue.name = Unit Command Queue
|
||||
keybind.create_control_group.name = Create Control Group
|
||||
keybind.cancel_orders.name = Cancel Orders
|
||||
keybind.unit_stance_shoot.name = Unit Stance: Shoot
|
||||
keybind.unit_stance_hold_fire.name = Unit Stance: Hold Fire
|
||||
keybind.unit_stance_pursue_target.name = Unit Stance: Pursue Target
|
||||
keybind.unit_stance_patrol.name = Unit Stance: Patrol
|
||||
keybind.unit_stance_ram.name = Unit Stance: Ram
|
||||
keybind.unit_command_move.name = Unit Command: Move
|
||||
keybind.unit_command_repair.name = Unit Command: Repair
|
||||
keybind.unit_command_rebuild.name = Unit Command: Rebuild
|
||||
keybind.unit_command_assist.name = Unit Command: Assist
|
||||
keybind.unit_command_mine.name = Unit Command: Mine
|
||||
keybind.unit_command_boost.name = Unit Command: Boost
|
||||
keybind.unit_command_load_units.name = Unit Command: Load Units
|
||||
keybind.unit_command_load_blocks.name = Unit Command: Load Blocks
|
||||
keybind.unit_command_unload_payload.name = Unit Command: Unload Payload
|
||||
keybind.unit_command_enter_payload.name = Unit Command: Enter Payload
|
||||
keybind.unit_command_loop_payload.name = Unit Command: Loop Unit Transfer
|
||||
keybind.command_queue.name = Fronta příkazů jednotky
|
||||
keybind.create_control_group.name = Vytvořit kontrolní skupinu
|
||||
keybind.cancel_orders.name = Zrušit příkaz
|
||||
keybind.unit_stance_shoot.name = Postoj jednotky: Střílejte
|
||||
keybind.unit_stance_hold_fire.name = Postoj jednotky: Zastavit palbu
|
||||
keybind.unit_stance_pursue_target.name = Postoj jednotky: Pronásleduj cíl
|
||||
keybind.unit_stance_patrol.name = Postoj jednotky: Hlídej
|
||||
keybind.unit_stance_ram.name = Postoj jednotky: Ram
|
||||
keybind.unit_command_move = Velení jednotky: Pohyb
|
||||
keybind.unit_command_repair = Velení jednotky: Oprav
|
||||
keybind.unit_command_rebuild = Velení jednotky: Předělej
|
||||
keybind.unit_command_assist = Velení jednotky: Podpoř
|
||||
keybind.unit_command_mine = Velení jednotky: Vytěž
|
||||
keybind.unit_command_boost = Velení jednotky: Vylepši
|
||||
keybind.unit_command_load_units = Velení jednotky: Naber jednotky
|
||||
keybind.unit_command_load_blocks = Velení jednotky: Nalož bloky
|
||||
keybind.unit_command_unload_payload = Velení jednotky: Vylož náklad
|
||||
keybind.rebuild_select.name = Přestavět Region
|
||||
keybind.schematic_select.name = Vybrat oblast
|
||||
keybind.schematic_menu.name = Nabídka šablon
|
||||
@@ -1478,59 +1472,59 @@ liquid.cyanogen.name = Kyanogen
|
||||
unit.dagger.name = Dýka
|
||||
unit.mace.name = Palcát
|
||||
unit.fortress.name = Pevnost
|
||||
unit.nova.name = Nova
|
||||
unit.nova.name = Bratr
|
||||
unit.pulsar.name = Pulzar
|
||||
unit.quasar.name = Kvasar
|
||||
unit.crawler.name = Slídil
|
||||
unit.atrax.name = Atrax
|
||||
unit.spiroct.name = Spirokt
|
||||
unit.arkyid.name = Arkyid
|
||||
unit.toxopid.name = Toxopid
|
||||
unit.flare.name = Záře
|
||||
unit.horizon.name = Horizont
|
||||
unit.zenith.name = Zenit
|
||||
unit.antumbra.name = Antumbra
|
||||
unit.eclipse.name = Zatmění
|
||||
unit.spiroct.name = Chirurg
|
||||
unit.arkyid.name = Arkyd
|
||||
unit.toxopid.name = Toxo
|
||||
unit.flare.name = Sojka
|
||||
unit.horizon.name = Drozd
|
||||
unit.zenith.name = Racek
|
||||
unit.antumbra.name = Volavka
|
||||
unit.eclipse.name = Sup
|
||||
unit.mono.name = Mono
|
||||
unit.poly.name = Poly
|
||||
unit.mega.name = Mega
|
||||
unit.quad.name = Tetra
|
||||
unit.oct.name = Hexo
|
||||
unit.risso.name = Risso
|
||||
unit.minke.name = Minke
|
||||
unit.bryde.name = Bryde
|
||||
unit.sei.name = Sei
|
||||
unit.omura.name = Omura
|
||||
unit.retusa.name = Retusa
|
||||
unit.oxynoe.name = Oxynón
|
||||
unit.cyerce.name = Cyerc
|
||||
unit.aegires.name = Aegirez
|
||||
unit.navanax.name = Navanax
|
||||
unit.risso.name = Vor
|
||||
unit.minke.name = Mělčina
|
||||
unit.bryde.name = Břečka
|
||||
unit.sei.name = Vodník
|
||||
unit.omura.name = Křižník
|
||||
unit.retusa.name = Ryba
|
||||
unit.oxynoe.name = Okoun
|
||||
unit.cyerce.name = Candát
|
||||
unit.aegires.name = Sumec
|
||||
unit.navanax.name = Vorvaň
|
||||
unit.alpha.name = Alfa
|
||||
unit.beta.name = Beta
|
||||
unit.gamma.name = Gama
|
||||
unit.scepter.name = Žezlo
|
||||
unit.reign.name = Panovník
|
||||
unit.reign.name = Vůdce
|
||||
unit.vela.name = Vela
|
||||
unit.corvus.name = Havran
|
||||
unit.stell.name = Stell
|
||||
unit.locus.name = Locus
|
||||
unit.precept.name = Precept
|
||||
unit.vanquish.name = Vanquish
|
||||
unit.stell.name = Hřebík
|
||||
unit.locus.name = Šroub
|
||||
unit.precept.name = Kruťák
|
||||
unit.vanquish.name = Vágus
|
||||
unit.conquer.name = Dobyvatel
|
||||
unit.merui.name = Merui
|
||||
unit.cleroi.name = Cleroi
|
||||
unit.anthicus.name = Antikus
|
||||
unit.tecta.name = Tecta
|
||||
unit.collaris.name = Kolaris
|
||||
unit.elude.name = Elude
|
||||
unit.avert.name = Avert
|
||||
unit.obviate.name = Obviate
|
||||
unit.quell.name = Quell
|
||||
unit.disrupt.name = Disrupt
|
||||
unit.evoke.name = Evoke
|
||||
unit.incite.name = Incite
|
||||
unit.emanate.name = Emanate
|
||||
unit.merui.name = Merlin
|
||||
unit.cleroi.name = Čaroděj
|
||||
unit.anthicus.name = Darmoděj
|
||||
unit.tecta.name = Tvrďák
|
||||
unit.collaris.name = Přísňák
|
||||
unit.elude.name = Lehátko
|
||||
unit.avert.name = Frčák
|
||||
unit.obviate.name = Podkova
|
||||
unit.quell.name = Kněžna
|
||||
unit.disrupt.name = Zabiják
|
||||
unit.evoke.name = Evoker
|
||||
unit.incite.name = Radiátor
|
||||
unit.emanate.name = Eman
|
||||
unit.manifold.name = Manifold
|
||||
unit.assembly-drone.name = Montážní Dron
|
||||
unit.latum.name = Latum
|
||||
@@ -1775,120 +1769,119 @@ block.rough-rhyolite.name = Hrubý Ryolit
|
||||
block.regolith.name = Regolit
|
||||
block.yellow-stone.name = Žlutý Kámen
|
||||
block.carbon-stone.name = Krabonový Kámen
|
||||
block.ferric-stone.name = Ferric Stone
|
||||
block.ferric-stone.name = Ferric kámen
|
||||
block.ferric-craters.name = Ferric Craters
|
||||
block.beryllic-stone.name = Beryllic Stone
|
||||
block.crystalline-stone.name = Crystalline Stone
|
||||
block.beryllic-stone.name = Beryllic kámen
|
||||
block.crystalline-stone.name = Crystalline kámen
|
||||
block.crystal-floor.name = Křišťalová Zem
|
||||
block.yellow-stone-plates.name = Žluté Kamenné Pláty
|
||||
block.red-stone.name = Červený Kámen
|
||||
block.dense-red-stone.name = Hustý Červený Kámen
|
||||
block.red-ice.name = Červený Led
|
||||
block.arkycite-floor.name = Arkycite Floor
|
||||
block.arkyic-stone.name = Arkyic Stone
|
||||
block.rhyolite-vent.name = Rhyolite Vent
|
||||
block.carbon-vent.name = Carbon Vent
|
||||
block.arkyic-vent.name = Arkyic Vent
|
||||
block.yellow-stone-vent.name = Yellow Stone Vent
|
||||
block.red-stone-vent.name = Red Stone Vent
|
||||
block.crystalline-vent.name = Crystalline Vent
|
||||
block.arkycite-floor.name = Arkycite podlaha
|
||||
block.arkyic-stone.name = Arkyic kámen
|
||||
block.rhyolite-vent.name = Rhyolite díra
|
||||
block.carbon-vent.name = Carbon díra
|
||||
block.arkyic-vent.name = Arkyic díra
|
||||
block.yellow-stone-vent.name = Yellow Stone díra
|
||||
block.red-stone-vent.name = Red Stone díra
|
||||
block.crystalline-vent.name = Crystalline díra
|
||||
block.redmat.name = Redmat
|
||||
block.bluemat.name = Bluemat
|
||||
block.core-zone.name = Jádrová Zona
|
||||
block.regolith-wall.name = Regolith Wall
|
||||
block.yellow-stone-wall.name = Yellow Stone Wall
|
||||
block.rhyolite-wall.name = Rhyolite Wall
|
||||
block.carbon-wall.name = Krabonová Zeď
|
||||
block.ferric-stone-wall.name = Ferric Stone Wall
|
||||
block.beryllic-stone-wall.name = Beryllic Stone Wall
|
||||
block.arkyic-wall.name = Arkyic Wall
|
||||
block.crystalline-stone-wall.name = Crystalline Stone Wall
|
||||
block.regolith-wall.name = Regolith zeď
|
||||
block.yellow-stone-wall.name = Yellow Stone zeď
|
||||
block.rhyolite-wall.name = Rhyolite zeď
|
||||
block.carbon-wall.name = Krabonová zeď
|
||||
block.ferric-stone-wall.name = Ferric Stone zeď
|
||||
block.beryllic-stone-wall.name = Beryllic Stone zeď
|
||||
block.arkyic-wall.name = Arkyic zeď
|
||||
block.crystalline-stone-wall.name = Crystalline Stone zeď
|
||||
block.red-ice-wall.name = Červená Ledová Zeď
|
||||
block.red-stone-wall.name = Červená Kamenná Zeď
|
||||
block.red-diamond-wall.name = Červená Diamantová Zeď
|
||||
block.redweed.name = Redweed
|
||||
block.pur-bush.name = Pur Bush
|
||||
block.pur-bush.name = Pur křoví
|
||||
block.yellowcoral.name = Žlutý Korál
|
||||
block.carbon-boulder.name = Carbon Boulder
|
||||
block.ferric-boulder.name = Ferric Boulder
|
||||
block.beryllic-boulder.name = Beryllic Boulder
|
||||
block.yellow-stone-boulder.name = Yellow Stone Boulder
|
||||
block.arkyic-boulder.name = Arkyic Boulder
|
||||
block.crystal-cluster.name = Crystal Cluster
|
||||
block.vibrant-crystal-cluster.name = Vibrant Crystal Cluster
|
||||
block.carbon-boulder.name = Carbon balvan
|
||||
block.ferric-boulder.name = Ferric balvan
|
||||
block.beryllic-boulder.name = Beryllic balvan
|
||||
block.yellow-stone-boulder.name = Yellow Stone balvan
|
||||
block.arkyic-boulder.name = Arkyic balvan
|
||||
block.crystal-cluster.name = Crystal shluk
|
||||
block.vibrant-crystal-cluster.name = Vibrant Crystal shluk
|
||||
block.crystal-blocks.name = Křišťálové Bloky
|
||||
block.crystal-orbs.name = Křišťálové Orby
|
||||
block.crystalline-boulder.name = Crystalline Boulder
|
||||
block.red-ice-boulder.name = Red Ice Boulder
|
||||
block.rhyolite-boulder.name = Rhyolite Boulder
|
||||
block.red-stone-boulder.name = Red Stone Boulder
|
||||
block.graphitic-wall.name = Graphitic Wall
|
||||
block.silicon-arc-furnace.name = Silicon Arc Furnace
|
||||
block.crystalline-boulder.name = Crystalline balvan
|
||||
block.red-ice-boulder.name = Red Ice balvan
|
||||
block.rhyolite-boulder.name = Rhyolite balvan
|
||||
block.red-stone-boulder.name = Red Stone balvan
|
||||
block.graphitic-wall.name = Graphitic zeď
|
||||
block.silicon-arc-furnace.name = Silicon Arc pec
|
||||
block.electrolyzer.name = Elektrolyzer
|
||||
block.atmospheric-concentrator.name = Atmospheric Concentrator
|
||||
block.oxidation-chamber.name = Oxidation Chamber
|
||||
block.oxidation-chamber.name = Oxidation komora
|
||||
block.electric-heater.name = Elektrický Ohřívač
|
||||
block.slag-heater.name = Slag Heater
|
||||
block.phase-heater.name = Phase Heater
|
||||
block.heat-redirector.name = Heat Redirector
|
||||
block.small-heat-redirector.name = Small Heat Redirector
|
||||
block.heat-router.name = Tepelný Směrovač
|
||||
block.slag-incinerator.name = Slag Incinerator
|
||||
block.carbide-crucible.name = Carbide Crucible
|
||||
block.slag-centrifuge.name = Slag Centrifuge
|
||||
block.surge-crucible.name = Surge Crucible
|
||||
block.cyanogen-synthesizer.name = Cyanogen Synthesizer
|
||||
block.phase-synthesizer.name = Phase Synthesizer
|
||||
block.slag-heater.name = struskový ohřívač
|
||||
block.phase-heater.name = Fázový ohřívač
|
||||
block.heat-redirector.name = Tepelné rozdělovač
|
||||
block.heat-router.name = Tepelný směrovač
|
||||
block.slag-incinerator.name = Strusková spalovna
|
||||
block.carbide-crucible.name = Karbidová nádoba
|
||||
block.slag-centrifuge.name = Odstředivka strusky
|
||||
block.surge-crucible.name = Přepěťová nádoba
|
||||
block.cyanogen-synthesizer.name = Syntetizátor kyanogenu
|
||||
block.phase-synthesizer.name = Syntetizátor fáze
|
||||
block.heat-reactor.name = Tepelný Reaktor
|
||||
block.beryllium-wall.name = Beryllium Wall
|
||||
block.beryllium-wall-large.name = Large Beryllium Wall
|
||||
block.beryllium-wall.name = Beryllium zeď
|
||||
block.beryllium-wall-large.name = Velká Beryllium zeď
|
||||
block.tungsten-wall.name = Wolframová Zeď
|
||||
block.tungsten-wall-large.name = Large Tungsten Wall
|
||||
block.blast-door.name = Blast Door
|
||||
block.carbide-wall.name = Carbide Wall
|
||||
block.carbide-wall-large.name = Large Carbide Wall
|
||||
block.reinforced-surge-wall.name = Reinforced Surge Wall
|
||||
block.reinforced-surge-wall-large.name = Large Reinforced Surge Wall
|
||||
block.shielded-wall.name = Shielded Wall
|
||||
block.tungsten-wall-large.name = Velká Tungsten zeď
|
||||
block.blast-door.name = Velké dveře
|
||||
block.carbide-wall.name = Karbidová stěna
|
||||
block.carbide-wall-large.name = Velká karbidová stěna
|
||||
block.reinforced-surge-wall.name = Vyztužená přepěťová stěna
|
||||
block.reinforced-surge-wall-large.name = Velká vyztužená přepěťová stěna
|
||||
block.shielded-wall.name = Štítová stěna
|
||||
block.radar.name = Radar
|
||||
block.build-tower.name = Build Tower
|
||||
block.build-tower.name = Postav věž
|
||||
block.regen-projector.name = Regen Projector
|
||||
block.shockwave-tower.name = Shockwave Tower
|
||||
block.shockwave-tower.name = Blesková věž
|
||||
block.shield-projector.name = Štítový Projektor
|
||||
block.large-shield-projector.name = Large Shield Projector
|
||||
block.armored-duct.name = Armored Duct
|
||||
block.overflow-duct.name = Overflow Duct
|
||||
block.underflow-duct.name = Underflow Duct
|
||||
block.duct-unloader.name = Duct Unloader
|
||||
block.surge-conveyor.name = Surge Conveyor
|
||||
block.surge-router.name = Surge Router
|
||||
block.unit-cargo-loader.name = Unit Cargo Loader
|
||||
block.unit-cargo-unload-point.name = Unit Cargo Unload Point
|
||||
block.reinforced-pump.name = Reinforced Pump
|
||||
block.reinforced-conduit.name = Reinforced Conduit
|
||||
block.reinforced-liquid-junction.name = Reinforced Liquid Junction
|
||||
block.reinforced-bridge-conduit.name = Reinforced Bridge Conduit
|
||||
block.reinforced-liquid-router.name = Reinforced Liquid Router
|
||||
block.reinforced-liquid-container.name = Reinforced Liquid Container
|
||||
block.reinforced-liquid-tank.name = Reinforced Liquid Tank
|
||||
block.beam-node.name = Beam Node
|
||||
block.beam-tower.name = Beam Tower
|
||||
block.beam-link.name = Beam Link
|
||||
block.turbine-condenser.name = Turbine Condenser
|
||||
block.chemical-combustion-chamber.name = Chemical Combustion Chamber
|
||||
block.pyrolysis-generator.name = Pyrolysis Generator
|
||||
block.vent-condenser.name = Vent Condenser
|
||||
block.cliff-crusher.name = Cliff Crusher
|
||||
block.large-cliff-crusher.name = Advanced Cliff Crusher
|
||||
block.plasma-bore.name = Plasma Bore
|
||||
block.large-plasma-bore.name = Large Plasma Bore
|
||||
block.impact-drill.name = Impact Drill
|
||||
block.eruption-drill.name = Eruption Drill
|
||||
block.core-bastion.name = Core Bastion
|
||||
block.core-citadel.name = Core Citadel
|
||||
block.core-acropolis.name = Core Acropolis
|
||||
block.reinforced-container.name = Reinforced Container
|
||||
block.reinforced-vault.name = Reinforced Vault
|
||||
block.large-shield-projector.name = Velká štítový Projektor
|
||||
block.armored-duct.name = Obrněný kanál
|
||||
block.overflow-duct.name = Přepadový kanál
|
||||
block.underflow-duct.name = Podtokové potrubí
|
||||
block.duct-unloader.name = Vykladač potrubí
|
||||
block.surge-conveyor.name = Přepěťový dopravník
|
||||
block.surge-router.name = Přepěťový směrovač
|
||||
block.unit-cargo-loader.name = Nakladač jednotek
|
||||
block.unit-cargo-unload-point.name = Místo vyložení jednotek
|
||||
block.reinforced-pump.name = Zesílené čerpadlo
|
||||
block.reinforced-conduit.name = Zesílené vedení
|
||||
block.reinforced-liquid-junction.name = Zesílený spoj pro kapaliny
|
||||
block.reinforced-bridge-conduit.name = Vyztužený mostní vedení
|
||||
block.reinforced-liquid-router.name = Zesílený směrovač kapalin
|
||||
block.reinforced-liquid-container.name = Zesílená nádrž na kapaliny
|
||||
block.reinforced-liquid-tank.name = Zesílená bazén na kapaliny
|
||||
block.beam-node.name = Uzel paprsku
|
||||
block.beam-tower.name = Věž paprsku
|
||||
block.beam-link.name = Vedení paprku
|
||||
block.turbine-condenser.name = Turbínový zkapalňovač
|
||||
block.chemical-combustion-chamber.name = Chemická spalovací komora
|
||||
block.pyrolysis-generator.name = Pyrolysový generátor
|
||||
block.vent-condenser.name = Ventilační zkapalňovač
|
||||
block.cliff-crusher.name = Útesový drtič
|
||||
block.plasma-bore.name = Plazmový vrták
|
||||
block.large-plasma-bore.name = Velký plazmový vrták
|
||||
block.impact-drill.name = Příklepová vrták
|
||||
block.eruption-drill.name = Tavící vrták
|
||||
block.core-bastion.name = Jádro Pevnost
|
||||
block.core-citadel.name = Jádro Palác
|
||||
block.core-acropolis.name = Jádro Boží Poselství
|
||||
block.reinforced-container.name = Vyztužený kontejner
|
||||
block.reinforced-vault.name = Vyztužená klenba
|
||||
|
||||
block.breach.name = Breach
|
||||
block.sublimate.name = Sublimate
|
||||
block.titan.name = Titan
|
||||
@@ -1896,30 +1889,30 @@ block.disperse.name = Disperse
|
||||
block.afflict.name = Afflict
|
||||
block.lustre.name = Lustre
|
||||
block.scathe.name = Scathe
|
||||
block.tank-refabricator.name = Tank Refabricator
|
||||
block.mech-refabricator.name = Mech Refabricator
|
||||
block.ship-refabricator.name = Ship Refabricator
|
||||
block.tank-assembler.name = Tank Assembler
|
||||
block.ship-assembler.name = Ship Assembler
|
||||
block.mech-assembler.name = Mech Assembler
|
||||
block.tank-refabricator.name = Tanková dílna
|
||||
block.mech-refabricator.name = Robotická dílna
|
||||
block.ship-refabricator.name = Námořní dok
|
||||
block.tank-assembler.name = Tanková výzkumná stanice
|
||||
block.ship-assembler.name = Námořní výzkumná stanice
|
||||
block.mech-assembler.name = Robotická výzkumná stanice
|
||||
block.reinforced-payload-conveyor.name = Reinforced Payload Conveyor
|
||||
block.reinforced-payload-router.name = Reinforced Payload Router
|
||||
block.payload-mass-driver.name = Payload Mass Driver
|
||||
block.small-deconstructor.name = Small Deconstructor
|
||||
block.reinforced-payload-router.name = Vyztužený zátěžový dopravník
|
||||
block.payload-mass-driver.name = Zátěžová ústředna
|
||||
block.small-deconstructor.name = Malý ničitel
|
||||
block.canvas.name = Plátno
|
||||
block.world-processor.name = Světový Procesor
|
||||
block.world-processor.name = Řídící procesor
|
||||
block.world-cell.name = Světová Buňka
|
||||
block.tank-fabricator.name = Frabrikátor tanků
|
||||
block.mech-fabricator.name = Mech Fabricator
|
||||
block.ship-fabricator.name = Ship Fabricator
|
||||
block.prime-refabricator.name = Prime Refabricator
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Unit Repair Tower
|
||||
block.diffuse.name = Diffuse
|
||||
block.tank-fabricator.name = Tanková dílna
|
||||
block.mech-fabricator.name = Robotická dílna
|
||||
block.ship-fabricator.name = Námořní dok
|
||||
block.prime-refabricator.name = Prime dílna
|
||||
block.unit-repair-tower.name = Opravárenská věž
|
||||
block.diffuse.name = Rozšíření
|
||||
block.basic-assembler-module.name = Běžný Skládací Modul
|
||||
block.smite.name = Smite
|
||||
block.malign.name = Malign
|
||||
block.smite.name = Úder
|
||||
block.malign.name = Pomluva
|
||||
block.flux-reactor.name = Fluxní Reaktor
|
||||
block.neoplasia-reactor.name = Neoplasia Reaktor
|
||||
block.neoplasia-reactor.name = Neoplasmatický Reaktor
|
||||
|
||||
block.switch.name = Přepínač
|
||||
block.micro-processor.name = Mikroprocesor
|
||||
@@ -1953,8 +1946,8 @@ hint.research = Použij tlačítko \ue875 [accent]Výzkum[] pro vyzkoumání nov
|
||||
hint.research.mobile = Použij tlačítko \ue875 [accent]Výzkum[] v \ue88c [accent]nabídce[] pro vyzkoumání nové technologie.
|
||||
hint.unitControl = Podrž [accent][[Levý Ctrl][] a [accent]klikni[] pro ovládání spřátelených jednotek nebo věží.
|
||||
hint.unitControl.mobile = [accent][[Dvojťupni][] pro ovládání spřátelených jednotek nebo věží.
|
||||
hint.unitSelectControl = To control units, enter [accent]command mode[] by holding [accent]L-shift.[]\nWhile in command mode, click and drag to select units. [accent]Right-click[] a location or target to command units there.
|
||||
hint.unitSelectControl.mobile = To control units, enter [accent]command mode[] by pressing the [accent]command[] button in the bottom left.\nWhile in command mode, long-press and drag to select units. Tap a location or target to command units there.
|
||||
hint.unitSelectControl = Chcete-li ovládat jednotky, zadejte [accent]příkazový režim[] přidržením [accent]L-shift.[]\nV příkazovém režimu kliknutím a tažením vyberte jednotky. [accent]Right-click[]místo nebo cíl pro velení tamních jednotek.
|
||||
hint.unitSelectControl.mobile = Chcete-li ovládat jednotky, zadejte [accent]příkazový režim[] stisknutím tlačítka[accent]command[] tlačítko vlevo dole.\nV příkazovém režimu vyberte jednotky dlouhým stisknutím a přetažením. Klepnutím na místo nebo cíl velíte tamním jednotkám.
|
||||
hint.launch = Jakmile je nasbíráno dostatek zdrojových materiálů, můžeš se [accent]vyslat[] do přilehlých sektorů z \ue827 [accent]mapy[] v pravém dolním rohu.
|
||||
hint.launch.mobile = Jakmile je nasbíráno dostatek zdrojových materiálů, můžeš se [accent]vyslat[] do přilehlých sektorů z \ue827 [accent]mapy[] v the \ue88c [accent]nabídce[].
|
||||
hint.schematicSelect = Podrž [accent][[F][] a potáhni pro výběr bloků, které chceš zkopírovat.\n\nKlikni na [accent][[prostřední tlačítko][] myši pro zkopírování jednoho typu bloku.
|
||||
@@ -1974,9 +1967,9 @@ hint.coreUpgrade = Jádro může být vylepšeno [accent]překrytím jádrem vy
|
||||
hint.presetLaunch = Na šedé [accent]sektory v přistávací zóně[], jako je například [accent]Zamrzlý les[], se lze vyslat kdykoli. Nevyžadují polapení okolního teritoria.\n\n[accent]Číslované sektory[], jako je tento, jsou [accent]volitelné[].
|
||||
hint.presetDifficulty = Tento sektor má [scarlet]vysokou úroveň nepřátelského ohrožření[].\nSpouštení do takových sektorů se [accent]nedoporučuje[] bez náležité technologie a přípravy.
|
||||
hint.coreIncinerate = Poté, co je kapacita jádra určité položky naplněna, jakékoliv další stejné přijaté položky budou [accent]zničeny[].
|
||||
hint.factoryControl = To set a unit factory's [accent]output destination[], click a factory block while in command mode, then right-click a location.\nUnits produced by it will automatically move there.
|
||||
hint.factoryControl.mobile = To set a unit factory's [accent]output destination[], tap a factory block while in command mode, then tap a location.\nUnits produced by it will automatically move there.
|
||||
gz.mine = Move near the \uf8c4 [accent]copper ore[] on the ground and click to begin mining.
|
||||
hint.factoryControl = Chcete-li nastavit tovární nastavení jednotky[accent]výstupní cíl[], v příkazovém režimu klikněte na tovární blok a poté klikněte pravým tlačítkem na umístění.\nJednotky, které produkuje, se tam automaticky přesunou.
|
||||
hint.factoryControl.mobile = Chcete-li nastavit tovární nastavení jednotky[accent]výstupní cíl[], v příkazovém režimu klepněte na tovární blok a poté klepněte na umístění.\nJednotky, které produkuje, se tam automaticky přesunou.
|
||||
gz.mine = Pohybujte se poblíž\uf8c4 [accent]měděnou rudu[] na zemi a kliknutím zahájíte těžbu.
|
||||
gz.mine.mobile = Move near the \uf8c4 [accent]copper ore[] on the ground and tap it to begin mining.
|
||||
gz.research = Open the \ue875 tech tree.\nResearch the \uf870 [accent]Mechanical Drill[], then select it from the menu in the bottom right.\nClick on a copper patch to place it.
|
||||
gz.research.mobile = Open the \ue875 tech tree.\nResearch the \uf870 [accent]Mechanical Drill[], then select it from the menu in the bottom right.\nTap on a copper patch to place it.\n\nPress the \ue800 [accent]checkmark[] at the bottom right to confirm.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user