diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index 433a017f58..854315e6d8 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -84,6 +84,7 @@ uploadingcontent = Publication du contenu uploadingpreviewfile = Publication du fichier d'aperçu committingchanges = Validation des modifications done = Fait +feature.unsupported = Votre appareil ne supporte pas cette fonctionnalité. mods.alphainfo = Gardez à l'esprit que les mods sont en alpha et[scarlet] peuvent être très buggés[].\nMerci de signaler les problèmes que vous rencontrez via le Github ou le Discord Mindustry. mods.alpha = [accent](Alpha) @@ -94,6 +95,8 @@ mods.report = Signaler un Bug mod.enabled = [lightgray]Activé mod.disabled = [scarlet]Désactivé mod.disable = Désactiver +mod.missingdependencies = [scarlet]Dépendances manquantes: {0} +mod.nowdisabled = [scarlet]Le mod '{0}' a des dépendances manquantes:[accent] {1}\n[lightgray]Ces mods doivent d'abord être téléchargés.\nCe mod sera automatiquement désactivé. mod.enable = Activer mod.requiresrestart = Le jeu va maintenant s'arrêter pour appliquer les modifications du mod. mod.reloadrequired = [scarlet]Rechargement requis @@ -518,7 +521,7 @@ blocks.shootrange = Portée blocks.size = Taille blocks.liquidcapacity = Capacité liquide blocks.powerrange = Portée électrique -blocks.powerconnections = Max Connections +blocks.powerconnections = Nombre maximal de connections blocks.poweruse = Énergie utilisée blocks.powerdamage = Énergie/Dégâts blocks.itemcapacity = Stockage @@ -854,10 +857,12 @@ block.copper-wall.name = Mur de Cuivre block.copper-wall-large.name = Grand Mur de Cuivre block.titanium-wall.name = Mur de Titane block.titanium-wall-large.name = Grand Mur de Titane +block.plastanium-wall.name = Mur de Plastanium +block.plastanium-wall-large.name = Grand Mur de Plastanium block.phase-wall.name = Mur phasé -block.phase-wall-large.name = Grand mur phasé -block.thorium-wall.name = Mur en Thorium -block.thorium-wall-large.name = Mur en Thorium large +block.phase-wall-large.name = Grand Mur phasé +block.thorium-wall.name = Mur de Thorium +block.thorium-wall-large.name = Grand Mur de Thorium block.door.name = Porte block.door-large.name = Grande Porte block.duo.name = Duo @@ -992,6 +997,7 @@ unit.lich.name = Liche unit.reaper.name = Faucheur tutorial.next = [lightgray] tutorial.intro = Vous venez de commencer le [scarlet]Tutoriel de Mindustry.[]\nUtilisez [[ZQSD] pour vous déplacer.\n[accent]Maintenez [[Ctrl] tout en faisant rouler la molette de la souris[] pour zoomer et dézoomer.\nCommencez en minant du [accent]cuivre[]. Pour cela, rapprochez vous de la veine de minerais de cuivre près de votre noyau et faites un clic gauche dessus.\n\n[accent]{0}/{1} cuivre +tutorial.intro.mobile = Vous venez de commencer le [scarlet]Tutoriel de Mindustry.[]\nBalayez l'écran pour vous déplacer.\n[accent] Pincer avec deux doigts [] afin d'agrandir et rétrécir la perspective.\nCommencez en[accent] minant du cuivre[]. Pour cela, appuyez sur une veine de minerai de cuivre près de votre noyau.\n\n[accent]{0}/{1} cuivre tutorial.drill = Miner manuellement est inefficace.\n[accent]Les foreuses []peuvent miner pour vous.\nCliquez sur l'onglet des foreuses en bas à droite.\nSélectionnez la [accent]foreuse mécanique[]. Placez-la sur une veine de cuivre en cliquant.\n[accent]Faite un clique-droit[] pour arrêter la construction. tutorial.drill.mobile = Miner manuellement est inefficace.\n[accent]Les foreuses []peuvent miner pour vous.\nAppuyez sur l'onglet des foreuses en bas à droite.\nSélectionnez la [accent]foreuse mécanique[].\nPlacez-la sur une veine de cuivre en y appuyant, puis en touchant la[accent] coche[] pour confirmer votre placement.\nAppuyez sur le [accent]bouton en forme de croix[] pour annuler le placement. tutorial.blockinfo = Chaque bloc a des statistiques différentes. Chaque foreuse ne peut miner que certains minerais.\nPour vérifier les informations et les statistiques d'un bloc, appuyez sur le [accent]bouton "?" tout en le sélectionnant dans le menu de construction.[]\n\n[accent]Maintenant, accédez aux statistiques de la foreuse mécanique.[] @@ -1076,6 +1082,8 @@ block.copper-wall.description = Un bloc défensif à faible coût.\nUtile pour p block.copper-wall-large.description = Un bloc défensif à faible coût.\nUtile pour protéger la base et les tourelles dans les premières lors des premières vagues.\n2 x 2. block.titanium-wall.description = Un bloc défensif standard.\nProcure une protection modérée contre les ennemis. block.titanium-wall-large.description = Un bloc défensif standard.\nProcure une protection modérée contre les ennemis.\nCouvre plusieurs cases. +block.plastanium-wall.description = Un mur spécial qui absorbe les arcs éléctriques et bloque les connections automatiques des transmetteurs énergétiques. +block.plastanium-wall-large.description = Un mur spécial qui absorbe les arcs éléctriques et bloque les connections automatiques des transmetteurs énergétiques.\nCouvre plusieurs cases. block.thorium-wall.description = Un bloc défensif puissant.\nProcure une très bonne protection contre les ennemis. block.thorium-wall-large.description = Un bloc défensif puissant.\nProcure une très bonne protection contre les ennemis.\nCouvre plusieurs cases. block.phase-wall.description = Moins puissant qu'un mur en Thorium mais déviera les balles sauf si elles sont trop puissantes. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 8f43b3a9e2..b14202d110 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -1,6 +1,6 @@ credits.text = 제작자 [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[] / [scarlet]한국어 번역자[] - [royal]Potion[] credits = 제작자 -contributors = 번역 및 기여자들 +contributors = 번역 및 개발 기여자들 discord = Mindustry Discord 에 참여해보세요! link.discord.description = 공식 Mindustry Discord 서버 link.reddit.description = Mindustry 레딧 @@ -41,7 +41,7 @@ schematic.flip = 좌우 뒤집기 :[accent][[{0}][] / 상하 뒤집기 : [accent schematic.saved = 설계도 저장됨. schematic.delete.confirm = 삭제된 설계도는 복구할 수 없습니다. 정말로 삭제하시겠습니까? schematic.rename = 설계도명 변경 -schematic.info = 크기 : {0}x{1}, 사용된 블럭 : {2} +schematic.info = 크기 : {0}x{1}, 블럭 수 : {2} stat.wave = 버틴 단계 수 : [accent]{0} stat.enemiesDestroyed = 파괴한 적 수 : [accent]{0} @@ -95,6 +95,7 @@ mods.report = 버그 신고 mod.enabled = [firebrick]활성화 mod.disabled = [lightgray]비활성화 mod.disable = 비활성화 +mod.delete.error = 모드를 삭제할 수 없습니다. 아마도 해당 모드가 사용중인 것 같습니다. mod.missingdependencies = [scarlet]의존되는 모드: {0} mod.nowdisabled = [scarlet]모드 '{0}'는 다음의 모드에 의존합니다 :[accent] {1}\n[lightgray]이 모드를 먼저 다운로드해야합니다.\n이 모드는 자동으로 비활성화됩니다. mod.enable = 활성화 @@ -250,8 +251,8 @@ wave.waiting = [green]{0}초[]후 다음 단계 시작 wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]단계 진행중 waiting = [LIGHT_GRAY]대기중... waiting.players = 다른 플레이어를 기다리는 중.. -wave.enemies = [LIGHT_GRAY]적 유닛{0} 마리 남았음 -wave.enemy = [LIGHT_GRAY]적 유닛{0} 마리 남음 +wave.enemies = [LIGHT_GRAY]적 유닛 {0}마리 남았음 +wave.enemy = [LIGHT_GRAY]적 유닛 {0}마리 남음 loadimage = 사진 불러오기 saveimage = 사진 저장 unknown = 알 수 없음 @@ -274,6 +275,7 @@ missing = 이 항목은 삭제되거나 이동되었습니다.\n[lightgray]워 publishing = [accent]업로드 중... publish.confirm = 맵을 업로드 하시겠습니까?\n\n[lightgray]먼저 워크샵 EULA에 동의하시지 않으면 맵이 표시되지 않습니다! publish.error = 맵 업로드 오류 : {0} +steam.error = 스팀 서비스를 초기화하는데 실패했습니다.\n에러 코드 : {0} editor.brush = 브러쉬 editor.openin = 편집기 열기 @@ -580,7 +582,7 @@ unit.seconds = 초 unit.persecond = /초 unit.timesspeed = x 배 unit.percent = % -unit.items = 아이템 +unit.items = 자원 category.general = 일반 category.power = 전력 category.liquids = 액체 @@ -590,8 +592,9 @@ category.shooting = 사격 category.optional = 보조 아이템 setting.landscape.name = 가로화면으로 고정 setting.shadows.name = 그림자 +setting.blockreplace.name = 블럭 제안 자동화 setting.linear.name = 선형 필터링 -setting.hints.name = 도움말 표시 +setting.hints.name = 힌트 활성화 setting.animatedwater.name = 움직이는 물 setting.animatedshields.name = 움직이는 보호막 setting.antialias.name = 안티 에일리어싱[LIGHT_GRAY] (재시작 필요)[] @@ -762,10 +765,10 @@ mech.dart-ship.weapon = 소총 mech.javelin-ship.name = 재블린 mech.javelin-ship.weapon = 유도 미사일 mech.javelin-ship.ability = 가속 전격 생성기 -mech.trident-ship.name = 삼지창 +mech.trident-ship.name = 트라이던트 mech.trident-ship.weapon = 폭탄 저장고 -mech.glaive-ship.name = 글레브 -mech.glaive-ship.weapon = 방화총 +mech.glaive-ship.name = 글레이브 +mech.glaive-ship.weapon = 중무장 인화성 소총 item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]폭발성 : {0} item.flammability = [LIGHT_GRAY]인화성 : {0} item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]방사능 : {0} @@ -938,10 +941,10 @@ block.spirit-factory.name = 수리 드론 공장 block.phantom-factory.name = 건설 드론 공장 block.wraith-factory.name = 유령 전투기 공장 block.ghoul-factory.name = 구울 폭격기 공장 -block.dagger-factory.name = 대거 기체 공장 -block.crawler-factory.name = 크롤러 기체 공장 -block.titan-factory.name = 타이탄 기체 공장 -block.fortress-factory.name = 포트리스 기체 공장 +block.dagger-factory.name = 대거 공장 +block.crawler-factory.name = 크롤러 공장 +block.titan-factory.name = 타이탄 공장 +block.fortress-factory.name = 포트리스 공장 block.revenant-factory.name = 망령 전함 공장 block.repair-point.name = 수리 지점 block.pulse-conduit.name = 퓨즈 파이프 @@ -990,10 +993,10 @@ unit.ghoul.name = 구울 폭격기 unit.wraith.name = 유령 전투기 unit.fortress.name = 포트리스 unit.revenant.name = 망령 전함 -unit.eruptor.name = 분화자 -unit.chaos-array.name = 혼돈 배열 -unit.eradicator.name = 박멸 -unit.lich.name = 리치 +unit.eruptor.name = 이어럽터 +unit.chaos-array.name = 혼돈의 군대 +unit.eradicator.name = 파괴자 +unit.lich.name = 사자왕 unit.reaper.name = 사신 tutorial.next = [lightgray]< 이 곳을 터치해 진행하세요. > tutorial.intro = [scarlet]Mindustry 튜토리얼[]을 시작하겠습니다.\n [WASD] 키를 눌러 이동할 수 있습니다.\n[accent]Ctrl 키를 누르고 마우스 휠을 돌려 확대 또는 축소가 가능합니다.\n[accent]주황색의 광맥[]을 눌러 [accent]구리[]를 채광하세요.\n구리를 채광한 후에는 코어 근처로 이동한 뒤, 당신의 기체에서 코어로 드래그해 구리를 코어에 넣으세요. 코어 근처에서 채광하면 자동으로 옮겨집니다.\n\n임무 : 구리 채광({0}/{1}) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties index c6b8162354..2c45a0995c 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties @@ -705,7 +705,7 @@ item.lead.name = Chumbo item.coal.name = Carvão item.graphite.name = Grafite item.titanium.name = Titânio -item.thorium.name = Urânio +item.thorium.name = Tório item.silicon.name = Sílicio item.plastanium.name = Plastânio item.phase-fabric.name = Tecido de fase