Update bundle_ru.properties (#8774)
This commit is contained in:
@@ -36,7 +36,7 @@ load.scripts = Скрипты
|
|||||||
|
|
||||||
be.update = Доступна новая сборка Bleeding Edge:
|
be.update = Доступна новая сборка Bleeding Edge:
|
||||||
be.update.confirm = Загрузить её и перезапустить игру сейчас?
|
be.update.confirm = Загрузить её и перезапустить игру сейчас?
|
||||||
be.updating = Обновляется…
|
be.updating = Обновляется...
|
||||||
be.ignore = Игнорировать
|
be.ignore = Игнорировать
|
||||||
be.noupdates = Обновления не найдены.
|
be.noupdates = Обновления не найдены.
|
||||||
be.check = Проверить обновления
|
be.check = Проверить обновления
|
||||||
@@ -55,12 +55,12 @@ mods.browser.sortdate = Сортировка по дате изменения
|
|||||||
mods.browser.sortstars = Сортировка по количеству звёзд
|
mods.browser.sortstars = Сортировка по количеству звёзд
|
||||||
|
|
||||||
schematic = Схема
|
schematic = Схема
|
||||||
schematic.add = Сохранить схему…
|
schematic.add = Сохранить схему...
|
||||||
schematics = Схемы
|
schematics = Схемы
|
||||||
schematic.search = Поиск схем…
|
schematic.search = Поиск схем...
|
||||||
schematic.replace = Схема с таким названием уже существует. Заменить её?
|
schematic.replace = Схема с таким названием уже существует. Заменить её?
|
||||||
schematic.exists = Схема с таким названием уже существует.
|
schematic.exists = Схема с таким названием уже существует.
|
||||||
schematic.import = Импортировать схему…
|
schematic.import = Импортировать схему...
|
||||||
schematic.exportfile = Экспортировать файл
|
schematic.exportfile = Экспортировать файл
|
||||||
schematic.importfile = Импортировать файл
|
schematic.importfile = Импортировать файл
|
||||||
schematic.browseworkshop = Просмотр Мастерской
|
schematic.browseworkshop = Просмотр Мастерской
|
||||||
@@ -211,7 +211,7 @@ players = Игроков: {0}
|
|||||||
players.single = {0} игрок
|
players.single = {0} игрок
|
||||||
players.search = поиск
|
players.search = поиск
|
||||||
players.notfound = [gray]игроки не найдены
|
players.notfound = [gray]игроки не найдены
|
||||||
server.closing = [accent]Закрытие сервера…
|
server.closing = [accent]Закрытие сервера...
|
||||||
server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера!
|
server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера!
|
||||||
server.kicked.whitelist = Вы не в белом списке сервера.
|
server.kicked.whitelist = Вы не в белом списке сервера.
|
||||||
server.kicked.serverClose = Сервер закрыт.
|
server.kicked.serverClose = Сервер закрыт.
|
||||||
@@ -235,7 +235,7 @@ hostserver = Запустить многопользовательский се
|
|||||||
invitefriends = Пригласить друзей
|
invitefriends = Пригласить друзей
|
||||||
hostserver.mobile = Запустить сервер
|
hostserver.mobile = Запустить сервер
|
||||||
host = Открыть сервер
|
host = Открыть сервер
|
||||||
hosting = [accent]Открытие сервера…
|
hosting = [accent]Открытие сервера...
|
||||||
hosts.refresh = Обновить
|
hosts.refresh = Обновить
|
||||||
hosts.discovering = Поиск локальных игр
|
hosts.discovering = Поиск локальных игр
|
||||||
hosts.discovering.any = Поиск игр
|
hosts.discovering.any = Поиск игр
|
||||||
@@ -262,12 +262,12 @@ trace.mobile = Мобильный клиент: [accent]{0}
|
|||||||
trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0}
|
trace.modclient = Пользовательский клиент: [accent]{0}
|
||||||
trace.times.joined = Присоединялся раз: [accent]{0}
|
trace.times.joined = Присоединялся раз: [accent]{0}
|
||||||
trace.times.kicked = Был выгнан раз: [accent]{0}
|
trace.times.kicked = Был выгнан раз: [accent]{0}
|
||||||
trace.ips = Все адреса:
|
trace.ips = Все IP:
|
||||||
trace.names = Имена:
|
trace.names = Все имена:
|
||||||
invalidid = Недопустимый ID клиента! Отправьте отчёт об ошибке.
|
invalidid = Недопустимый ID клиента! Отправьте отчёт об ошибке.
|
||||||
player.ban = Заблокировать
|
player.ban = Заблокировать
|
||||||
player.kick = Выгнать
|
player.kick = Выгнать
|
||||||
player.trace = Статистика
|
player.trace = Отслеживать
|
||||||
player.admin = Переключить администратора
|
player.admin = Переключить администратора
|
||||||
player.team = Сменить команду
|
player.team = Сменить команду
|
||||||
server.bans = Блокировки
|
server.bans = Блокировки
|
||||||
@@ -286,7 +286,7 @@ confirmkick = Вы действительно хотите выгнать игр
|
|||||||
confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
|
confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
|
||||||
confirmadmin = Вы действительно хотите сделать игрока «{0}[white]» администратором?
|
confirmadmin = Вы действительно хотите сделать игрока «{0}[white]» администратором?
|
||||||
confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать игрока «{0}[white]» из администраторов?
|
confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать игрока «{0}[white]» из администраторов?
|
||||||
votekick.reason = Причина
|
votekick.reason = Причина голосования
|
||||||
votekick.reason.message = Вы уверены, что хотите голосованием выгнать "{0}[white]"?\nЕсли да, введите причину:
|
votekick.reason.message = Вы уверены, что хотите голосованием выгнать "{0}[white]"?\nЕсли да, введите причину:
|
||||||
joingame.title = Присоединиться к игре
|
joingame.title = Присоединиться к игре
|
||||||
joingame.ip = IP:
|
joingame.ip = IP:
|
||||||
@@ -297,9 +297,9 @@ disconnect.timeout = Время ожидания истекло.
|
|||||||
disconnect.data = Ошибка при загрузке данных мира!
|
disconnect.data = Ошибка при загрузке данных мира!
|
||||||
disconnect.snapshottimeout = Timed out while receiving UDP snapshots.\nThis may be caused by an unstable network or connection.
|
disconnect.snapshottimeout = Timed out while receiving UDP snapshots.\nThis may be caused by an unstable network or connection.
|
||||||
cantconnect = Не удаётся присоединиться к игре ([accent]{0}[]).
|
cantconnect = Не удаётся присоединиться к игре ([accent]{0}[]).
|
||||||
connecting = [accent]Подключение…
|
connecting = [accent]Подключение...
|
||||||
reconnecting = [accent]Переподключение…
|
reconnecting = [accent]Переподключение...
|
||||||
connecting.data = [accent]Загрузка данных мира…
|
connecting.data = [accent]Загрузка данных мира...
|
||||||
server.port = Порт:
|
server.port = Порт:
|
||||||
server.invalidport = Неверный номер порта!
|
server.invalidport = Неверный номер порта!
|
||||||
server.error.addressinuse = [scarlet]Failed to open server on port 6567.[]\n\nMake sure no other Mindustry servers are running on your device or network!
|
server.error.addressinuse = [scarlet]Failed to open server on port 6567.[]\n\nMake sure no other Mindustry servers are running on your device or network!
|
||||||
@@ -377,9 +377,9 @@ data.exported = Данные экспортированы.
|
|||||||
data.invalid = Эти игровые данные являются недействительными.
|
data.invalid = Эти игровые данные являются недействительными.
|
||||||
data.import.confirm = Импорт внешних данных сотрёт[scarlet] все[] ваши игровые данные.\n[accent]Это не может быть отменено![]\n\nКак только данные будут импортированы, ваша игра немедленно закроется.
|
data.import.confirm = Импорт внешних данных сотрёт[scarlet] все[] ваши игровые данные.\n[accent]Это не может быть отменено![]\n\nКак только данные будут импортированы, ваша игра немедленно закроется.
|
||||||
quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
|
quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
|
||||||
loading = [accent]Загрузка…
|
loading = [accent]Загрузка...
|
||||||
downloading = [accent]Скачивание...
|
downloading = [accent]Скачивание...
|
||||||
saving = [accent]Сохранение…
|
saving = [accent]Сохранение...
|
||||||
respawn = [accent][[{0}][] для возрождения из ядра
|
respawn = [accent][[{0}][] для возрождения из ядра
|
||||||
cancelbuilding = [accent][[{0}][] для очистки плана
|
cancelbuilding = [accent][[{0}][] для очистки плана
|
||||||
selectschematic = [accent][[{0}][] выделить и скопировать
|
selectschematic = [accent][[{0}][] выделить и скопировать
|
||||||
@@ -393,8 +393,8 @@ wave = [accent]Волна {0}
|
|||||||
wave.cap = [accent]Волна {0}/{1}
|
wave.cap = [accent]Волна {0}/{1}
|
||||||
wave.waiting = [lightgray]Волна через {0}
|
wave.waiting = [lightgray]Волна через {0}
|
||||||
wave.waveInProgress = [lightgray]Волна продолжается
|
wave.waveInProgress = [lightgray]Волна продолжается
|
||||||
waiting = [lightgray]Ожидание…
|
waiting = [lightgray]Ожидание...
|
||||||
waiting.players = Ожидание игроков…
|
waiting.players = Ожидание игроков...
|
||||||
wave.enemies = [lightgray]Враги: {0}
|
wave.enemies = [lightgray]Враги: {0}
|
||||||
wave.enemycores = [lightgray]Вражеских ядер: [accent]{0}
|
wave.enemycores = [lightgray]Вражеских ядер: [accent]{0}
|
||||||
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] вражеское ядро
|
wave.enemycore = [accent]{0}[lightgray] вражеское ядро
|
||||||
@@ -421,7 +421,7 @@ changelog = Список изменений (необязательно):
|
|||||||
updatedesc = Перезаписать заголовок и описание
|
updatedesc = Перезаписать заголовок и описание
|
||||||
eula = Лицензионное соглашение Steam с конечным пользователем
|
eula = Лицензионное соглашение Steam с конечным пользователем
|
||||||
missing = Этот предмет был удалён или перемещён.\n[lightgray]Публикация в Мастерской была автоматически удалена.
|
missing = Этот предмет был удалён или перемещён.\n[lightgray]Публикация в Мастерской была автоматически удалена.
|
||||||
publishing = [accent]Отправка…
|
publishing = [accent]Отправка...
|
||||||
publish.confirm = Вы уверены, что хотите опубликовать этот предмет?\n\n[lightgray]Убедитесь, что вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши предметы не будут отображаться!
|
publish.confirm = Вы уверены, что хотите опубликовать этот предмет?\n\n[lightgray]Убедитесь, что вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши предметы не будут отображаться!
|
||||||
publish.error = Ошибка отправки предмета: {0}
|
publish.error = Ошибка отправки предмета: {0}
|
||||||
steam.error = Не удалось инициализировать сервисы Steam.\nОшибка: {0}
|
steam.error = Не удалось инициализировать сервисы Steam.\nОшибка: {0}
|
||||||
@@ -478,7 +478,7 @@ waves.spawn.none = [scarlet]не обнаружено точек появлен
|
|||||||
waves.max = максимум единиц
|
waves.max = максимум единиц
|
||||||
waves.guardian = Страж
|
waves.guardian = Страж
|
||||||
waves.preview = Предварительный просмотр
|
waves.preview = Предварительный просмотр
|
||||||
waves.edit = Редактировать…
|
waves.edit = Редактировать...
|
||||||
waves.random = Случайно
|
waves.random = Случайно
|
||||||
waves.copy = Копировать в буфер обмена
|
waves.copy = Копировать в буфер обмена
|
||||||
waves.load = Загрузить из буфера обмена
|
waves.load = Загрузить из буфера обмена
|
||||||
@@ -502,8 +502,8 @@ wavemode.health = всего прочности
|
|||||||
all = All
|
all = All
|
||||||
|
|
||||||
editor.default = [lightgray]<По умолчанию>
|
editor.default = [lightgray]<По умолчанию>
|
||||||
details = Подробности…
|
details = Подробности...
|
||||||
edit = Редактировать…
|
edit = Редактировать...
|
||||||
variables = Переменные
|
variables = Переменные
|
||||||
logic.clear.confirm = Are you sure you want to clear all code from this processor?
|
logic.clear.confirm = Are you sure you want to clear all code from this processor?
|
||||||
logic.globals = Built-in Variables
|
logic.globals = Built-in Variables
|
||||||
@@ -535,14 +535,14 @@ editor.saved = Сохранено!
|
|||||||
editor.save.noname = У вашей карты нет имени! Назовите её в меню «Информация о карте».
|
editor.save.noname = У вашей карты нет имени! Назовите её в меню «Информация о карте».
|
||||||
editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты! Введите другое название в меню «Информация о карте»
|
editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты! Введите другое название в меню «Информация о карте»
|
||||||
editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать:[] карта с именем «{0}» уже существует!
|
editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать:[] карта с именем «{0}» уже существует!
|
||||||
editor.import = Импорт…
|
editor.import = Импорт...
|
||||||
editor.importmap = Импортировать карту
|
editor.importmap = Импортировать карту
|
||||||
editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту
|
editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту
|
||||||
editor.importfile = Импортировать файл
|
editor.importfile = Импортировать файл
|
||||||
editor.importfile.description = Импортировать файл карты извне
|
editor.importfile.description = Импортировать файл карты извне
|
||||||
editor.importimage = Импортировать файл изображения
|
editor.importimage = Импортировать файл изображения
|
||||||
editor.importimage.description = Импортировать изображение карты извне
|
editor.importimage.description = Импортировать изображение карты извне
|
||||||
editor.export = Экспорт…
|
editor.export = Экспорт...
|
||||||
editor.exportfile = Экспортировать файл
|
editor.exportfile = Экспортировать файл
|
||||||
editor.exportfile.description = Экспорт файла карты
|
editor.exportfile.description = Экспорт файла карты
|
||||||
editor.exportimage = Экспортировать ландшафт
|
editor.exportimage = Экспортировать ландшафт
|
||||||
@@ -566,11 +566,11 @@ toolmode.orthogonal.description = Рисует только\nпрямоугол
|
|||||||
toolmode.square = Квадрат
|
toolmode.square = Квадрат
|
||||||
toolmode.square.description = Квадратная кисть.
|
toolmode.square.description = Квадратная кисть.
|
||||||
toolmode.eraseores = Стереть руды
|
toolmode.eraseores = Стереть руды
|
||||||
toolmode.eraseores.description = Стереть только руды.
|
toolmode.eraseores.description = Стирает только руды.
|
||||||
toolmode.fillteams = Изменить команду блоков
|
toolmode.fillteams = Изменить команду блоков
|
||||||
toolmode.fillteams.description = Изменяет принадлежность\nблоков к команде.
|
toolmode.fillteams.description = Изменяет принадлежность\nблоков к команде.
|
||||||
toolmode.fillerase = Стереть тип
|
toolmode.fillerase = Стереть заливкой
|
||||||
toolmode.fillerase.description = Стирает все блоки этого типа.
|
toolmode.fillerase.description = Стирает все блоки\nодного типа.
|
||||||
toolmode.drawteams = Изменить команду блока
|
toolmode.drawteams = Изменить команду блока
|
||||||
toolmode.drawteams.description = Изменяет принадлежность\nблока к команде.
|
toolmode.drawteams.description = Изменяет принадлежность\nблока к команде.
|
||||||
toolmode.underliquid = Под жидкостями
|
toolmode.underliquid = Под жидкостями
|
||||||
@@ -925,7 +925,7 @@ settings.controls = Управление
|
|||||||
settings.game = Игра
|
settings.game = Игра
|
||||||
settings.sound = Звук
|
settings.sound = Звук
|
||||||
settings.graphics = Графика
|
settings.graphics = Графика
|
||||||
settings.cleardata = Очистить игровые данные…
|
settings.cleardata = Очистить игровые данные...
|
||||||
settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nЭто нельзя отменить!
|
settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nЭто нельзя отменить!
|
||||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто сотрёт все данные, включая сохранения, карты, прогресс кампании и настройки управления.\nПосле того как вы нажмёте [accent][ОК][], игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
|
settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто сотрёт все данные, включая сохранения, карты, прогресс кампании и настройки управления.\nПосле того как вы нажмёте [accent][ОК][], игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
|
||||||
settings.clearsaves.confirm = Вы уверены, что хотите удалить все сохранения?
|
settings.clearsaves.confirm = Вы уверены, что хотите удалить все сохранения?
|
||||||
@@ -1239,7 +1239,7 @@ setting.macnotch.description = Для вступления изменений в
|
|||||||
steam.friendsonly = Только друзья
|
steam.friendsonly = Только друзья
|
||||||
steam.friendsonly.tooltip = Только ли друзья из Steam могут присоединяться к вашей игре.\nУбрав эту галочку, вы сделаете вашу игру публичной - присоединиться сможет любой желающий.
|
steam.friendsonly.tooltip = Только ли друзья из Steam могут присоединяться к вашей игре.\nУбрав эту галочку, вы сделаете вашу игру публичной - присоединиться сможет любой желающий.
|
||||||
public.beta = Имейте в виду, что бета-версия игры не может делать игры публичными.
|
public.beta = Имейте в виду, что бета-версия игры не может делать игры публичными.
|
||||||
uiscale.reset = Масштаб пользовательского интерфейса был изменён.\nНажмите «ОК» для подтверждения этого масштаба.\n[scarlet]Возврат настроек и выход через[accent] {0}[] секунд…
|
uiscale.reset = Масштаб пользовательского интерфейса был изменён.\nНажмите «ОК» для подтверждения этого масштаба.\n[scarlet]Возврат настроек и выход через[accent] {0}[] секунд...
|
||||||
uiscale.cancel = Отменить & Выйти
|
uiscale.cancel = Отменить & Выйти
|
||||||
setting.bloom.name = Свечение
|
setting.bloom.name = Свечение
|
||||||
keybind.title = Настройка управления
|
keybind.title = Настройка управления
|
||||||
@@ -1253,8 +1253,8 @@ placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Клавиша: [{0},
|
|||||||
keybind.respawn.name = Возрождение в ядре
|
keybind.respawn.name = Возрождение в ядре
|
||||||
keybind.control.name = Перехватить контроль над единицей
|
keybind.control.name = Перехватить контроль над единицей
|
||||||
keybind.clear_building.name = Очистить план строительства
|
keybind.clear_building.name = Очистить план строительства
|
||||||
keybind.press = Нажмите клавишу…
|
keybind.press = Нажмите клавишу...
|
||||||
keybind.press.axis = Нажмите ось или клавишу…
|
keybind.press.axis = Нажмите ось или клавишу...
|
||||||
keybind.screenshot.name = Скриншот карты
|
keybind.screenshot.name = Скриншот карты
|
||||||
keybind.toggle_power_lines.name = Отображение лазеров энергоснабжения
|
keybind.toggle_power_lines.name = Отображение лазеров энергоснабжения
|
||||||
keybind.toggle_block_status.name = Отображение статусов блоков
|
keybind.toggle_block_status.name = Отображение статусов блоков
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user