Automatic bundle update

This commit is contained in:
Github Actions
2023-12-02 02:14:51 +00:00
parent 862d3153d9
commit 54cf7812f0
34 changed files with 748 additions and 0 deletions

View File

@@ -434,6 +434,7 @@ editor.waves = Tasot:
editor.rules = Säännöt:
editor.generation = Generaatio:
editor.objectives = Tehtävät
editor.locales = Locale Bundles
editor.ingame = Muokka pelin sisällä
editor.playtest = Testaa pelin sisällä
editor.publish.workshop = Julkaise Workshoppiin
@@ -500,6 +501,7 @@ editor.errorlegacy = Tämä kartta on liian vanha, ja se käyttää vanhentunutt
editor.errornot = Tämä ei ole karttatiedosto.
editor.errorheader = Tämä karttatiedosto on joko kelvoton tai turmeltunut.
editor.errorname = Kartalla ei ole määritettyä nimeä. Yritätkö ladata tallennusta?
editor.errorlocales = Error reading invalid locale bundles.
editor.update = Päivitä
editor.randomize = Satunnaista
editor.moveup = Liiku yläkansioon
@@ -511,6 +513,7 @@ editor.sectorgenerate = Sektorigeneraatio
editor.resize = Säädä kokoa
editor.loadmap = Lataa kartta
editor.savemap = Tallenna kartta
editor.savechanges = [scarlet]You have unsaved changes!\n\n[]Do you want to save them?
editor.saved = Tallennettu!
editor.save.noname = Kartallasi ei ole nimeä! Aseta sellainen 'Kartan tiedot' valikossa.
editor.save.overwrite = Karttasi on ylikirjoittamassa sisäänrakennettua karttaa! Valitse toinen nimi 'Kartan tiedot' -valikossa.
@@ -595,6 +598,23 @@ filter.option.floor2 = Toinen lattia
filter.option.threshold2 = Toissijainen raja-arvo
filter.option.radius = Säde
filter.option.percentile = Prosentti
locales.info = Here, you can add locale bundles for specific languages to your map. In locale bundles, each property has a name and a value. These properties can be used by world processors and objectives using their names. They support text formatting (replacing placeholders with actual values).\n\n[cyan]Example property:\n[]name: [accent]timer[]\nvalue: [accent]Example timer, time left: @[]\n\n[cyan]Usage:\n[]Set it as objective's text: [accent]@timer\n\n[]Print it in a world processor:\n[accent]localeprint "timer"\nformat time\n[gray](where time is a separately calculated variable)
locales.deletelocale = Are you sure you want to delete this locale bundle?
locales.applytoall = Apply Changes To All Locales
locales.addtoother = Add To Other Locales
locales.rollback = Rollback to last applied
locales.filter = Property filter
locales.searchname = Search name...
locales.searchvalue = Search value...
locales.searchlocale = Search locale...
locales.byname = By name
locales.byvalue = By value
locales.showcorrect = Show properties that are present in all locales and have unique values everywhere
locales.showmissing = Show properties that are missing in some locales
locales.showsame = Show properties that have same values in different locales
locales.viewproperty = View in all locales
locales.viewing = Viewing property "{0}"
locales.addicon = Add Icon
width = Leveys:
height = Korkeus:
@@ -2221,6 +2241,7 @@ unit.emanate.description = Builds structures to defend the Acropolis core. Repai
lst.read = Lue numero yhdistetystä muistisolusta.
lst.write = Kirjoita numero yhdistettyyn muistisoluun.
lst.print = Lisää tekstiä tekstipuskuriin.\nEi näytä mitään, kunnes [accent]Painosyötettä[] käytetään.
lst.format = Replace next placeholder ("[accent]@[]") in text buffer with a value.\nExample:\n[accent]print "test @"\nformat "example"
lst.draw = Lisää operaation piirtopuskuriin.\nEi näytä mitään, kunnes [accent]Piirtosyötettä[] käytetään.
lst.drawflush = Syöttää jonottavat [accent]Piirto[]-operaatiot näyttöön.
lst.printflush = Syöttää jonottavat [accent]Paino[]-operaatiot viestipalikkaan.
@@ -2258,6 +2279,7 @@ lst.effect = Create a particle effect.
lst.sync = Sync a variable across the network.\nOnly invoked 10 times a second at most.
lst.makemarker = Create a new logic marker in the world.\nAn ID to identify this marker must be provided.\nMarkers currently limited to 20,000 per world.
lst.setmarker = Set a property for a marker.\nThe ID used must be the same as in the Make Marker instruction.
lst.localeprint = Add map locale property value to the text buffer.\nTo set map locale bundles in map editor, check [accent]Map Info > Locale Bundles[].\nIf client is a mobile device, tries to print a property ending in ".mobile" first.
logic.nounitbuild = [red]Logiikan käyttö ei täällä ole sallittu yksikköjen tuottamisessa.
lenum.type = Rakennuksen/Yksikön tyyppi.\nEsim. jokaisesta reitittimestä tämä palauttaa [accent]@router[].\nEi ole merkkijono.
lenum.shoot = Ammu tiettyä sijaintia.