Merge pull request #2273 from BaseModMaker/patch-1
Update bundle_fr_BE.properties
This commit is contained in:
@@ -3,7 +3,7 @@ credits = Crédits
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contributors = Traducteurs et contributeurs
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discord = Rejoignez le discord de Mindustry !
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link.discord.description = Le discord officiel de Mindustry
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link.reddit.description = The Mindustry subreddit
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link.reddit.description = Le subreddit de Mindustry
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link.github.description = Code source du jeu
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link.changelog.description = Liste des mises à jour
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link.dev-builds.description = Versions instables de développement
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@@ -12,14 +12,14 @@ link.itch.io.description = Site itch.io avec les versions téléchargeables pour
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link.google-play.description = Page Google Play du jeu
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link.f-droid.description = F-Droid catalogue listing
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link.wiki.description = Wiki officiel de Mindustry
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link.suggestions.description = Suggest new features
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link.suggestions.description = Suggérer des nouvelles fonctionallitées
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linkfail = L'ouverture du lien a échoué!\nL'URL a été copiée dans votre presse-papier.
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screenshot = Capture d'écran enregistrée sur {0}
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screenshot.invalid = Carte trop grande, potentiellement pas assez de mémoire pour la capture d'écran.
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gameover = Le base a été détruite.
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gameover.pvp = L'équipe[accent] {0}[] a gagnée !
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highscore = [accent]Nouveau meilleur score !
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copied = Copied.
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copied = Copié.
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load.sound = Son
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load.map = Maps
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@@ -29,29 +29,29 @@ load.system = Système
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load.mod = Mods
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load.scripts = Scripts
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be.update = A new Bleeding Edge build is available:
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be.update.confirm = Download it and restart now?
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be.updating = Updating...
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be.ignore = Ignore
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be.noupdates = No updates found.
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be.check = Check for updates
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be.update = Une nouvelle version est disponible:
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be.update.confirm = Voulez vous la télécharger et recommencer maintenant ?
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be.updating = Entrain de mettre à jour...
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be.ignore = Ignorer
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be.noupdates = Aucune mise à jour n'as été trouvée.
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be.check = Chercher des mises à jour
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schematic = Schematic
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schematic.add = Save Schematic...
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schematics = Schematics
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schematic.replace = A schematic by that name already exists. Replace it?
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schematic.exists = A schematic by that name already exists.
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schematic.import = Import Schematic...
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schematic.exportfile = Export File
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schematic.importfile = Import File
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schematic.browseworkshop = Browse Workshop
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schematic.copy = Copy to Clipboard
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schematic.copy.import = Import from Clipboard
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schematic.shareworkshop = Share on Workshop
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schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Flip Schematic
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schematic.saved = Schematic saved.
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schematic.delete.confirm = This schematic will be utterly eradicated.
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schematic.rename = Rename Schematic
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schematic = Schéma
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schematic.add = Enregistrer Schéma...
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schematics = Schémas
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schematic.replace = Un schéma avec ce nom existe déjà. Voulez vous le remplacer ?
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schematic.exists = Un schéma avec ce nom existe déjà.
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schematic.import = Importer le Schéma...
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schematic.exportfile = Exporter Dossier
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schematic.importfile = Importer Dossier
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schematic.browseworkshop = Parcourir l'Atelier
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schematic.copy = Copier dans le presse-papier
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schematic.copy.import = Importer du presse-papier
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schematic.shareworkshop = Partager sur l'Atelier
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schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Retourner Schéma
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schematic.saved = Schéma enregistré.
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schematic.delete.confirm = Ce Schéma sera totalement éradiqué.
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schematic.rename = Renommer Schéma
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schematic.info = {0}x{1}, {2} blocks
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stat.wave = Vagues vaincues:[accent] {0}
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@@ -60,17 +60,17 @@ stat.built = Bâtiments construits:[accent] {0}
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stat.destroyed = Bâtiments détruits:[accent] {0}
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stat.deconstructed = Bâtiments déconstruits:[accent] {0}
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stat.delivered = Ressources transférées:
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stat.playtime = Time Played:[accent] {0}
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stat.playtime = Temps Joué:[accent] {0}
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stat.rank = Rang Final: [accent]{0}
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launcheditems = [accent]Ressources transférées
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launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] your core to obtain the items indicated in blue.
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launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] votre core pour obtenir les objets indiqués en bleu.
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map.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette carte ?"[accent]{0}[]"?
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level.highscore = Meilleur score: [accent]{0}
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level.select = Sélection de niveau
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level.mode = Mode de jeu:
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coreattack = <Le base subis une attaque>
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nearpoint = [[ [scarlet]QUITTEZ LE POINT D'APPARITION ENNEMI IMMÉDIATEMENT[] ]\nannihilation imminente
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coreattack = <La base subit une attaque>
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nearpoint = [[ [scarlet]QUITTEZ LE POINT D'APPARITION ENNEMI IMMÉDIATEMENT[] ]\nextermination imminente
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database = Base de données
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savegame = Sauvegarder la partie
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loadgame = Charger la partie
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@@ -81,37 +81,37 @@ none = <Vide>
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minimap = Minimap
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position = Position
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close = Fermer
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website = Website
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website = Site Web
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quit = Quitter
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save.quit = Save & Quit
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maps = Cartes
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maps.browse = Browse Maps
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continue = Continue
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maps.browse = Feuilleter les maps
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continue = Continuer
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maps.none = [lightgray]Aucune carte trouvée!
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invalid = Invalid
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pickcolor = Pick Color
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preparingconfig = Preparing Config
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preparingcontent = Preparing Content
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uploadingcontent = Uploading Content
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uploadingpreviewfile = Uploading Preview File
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committingchanges = Comitting Changes
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done = Done
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feature.unsupported = Your device does not support this feature.
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invalid = Invalide
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pickcolor = Choisir Couleur
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preparingconfig = Préparation Configuration
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preparingcontent = Préparation Contenu
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uploadingcontent = Télécharger Contenu
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uploadingpreviewfile = Télécharger Aperçu de Dossier
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committingchanges = Commettre Changements
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done = Fini
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feature.unsupported = Votre appareil ne prend pas en charge cette fonctionnalité.
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mods.alphainfo = Keep in mind that mods are in alpha, and[scarlet] may be very buggy[].\nReport any issues you find to the Mindustry GitHub or Discord.
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mods.alphainfo = Tenez en compte que les mods sont en version alpha et [scarlet] qu'ils peuvent avoir des bugs[].\nVeuillez signaler tout les problèmes que vous encontrez sur le Github de Mindustry ou sur Discord.
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mods.alpha = [accent](Alpha)
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mods = Mods
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mods.none = [lightgray]No mods found!
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mods.guide = Modding Guide
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mods.report = Report Bug
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mods.openfolder = Open Mod Folder
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mods.reload = Reload
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mods.reloadexit = The game will now exit, to reload mods.
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mods.none = [lightgray]Aucun Mod trouvé !
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mods.guide = Guide de Modding
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mods.report = Signaler un Bug
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mods.openfolder = Ouvrir Dossier Mod
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mods.reload = Relancer
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mods.reloadexit = Le jeu va quitter pour relancer les mods.
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mod.display = [gray]Mod:[orange] {0}
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mod.enabled = [lightgray]Enabled
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mod.disabled = [scarlet]Disabled
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mod.disable = Disable
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mod.content = Content:
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mod.enabled = [lightgray]Activé
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mod.disabled = [scarlet]Désactivé
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mod.disable = Désactive
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mod.content = Contenu:
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mod.delete.error = Unable to delete mod. File may be in use.
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mod.requiresversion = [scarlet]Requires min game version: [accent]{0}
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mod.missingdependencies = [scarlet]Missing dependencies: {0}
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@@ -143,7 +143,7 @@ completed = [accent]Terminé
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techtree = Arbre technologique
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research.list = [lightgray]Recherche:
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research = Recherche
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researched = [lightgray]{0} recherchée.
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researched = [lightgray]{0} recherché.
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players = {0} joueurs
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players.single = {0} joueur
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players.search = search
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@@ -152,7 +152,7 @@ server.closing = [accent]Fermeture du serveur ...
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server.kicked.kick = Vous avez été expulsé du serveur !
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server.kicked.whitelist = You are not whitelisted here.
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server.kicked.serverClose = Serveur fermé.
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server.kicked.vote = You have been vote-kicked. Goodbye.
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server.kicked.vote = Vous avez été expulsé par vote. Au revoir.
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server.kicked.clientOutdated = Client dépassé! Mettez à jour votre jeu !
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server.kicked.serverOutdated = Serveur dépassé! Demandez à l'hôte de le mettre à jour !
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server.kicked.banned = Vous êtes banni de ce serveur.
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@@ -164,37 +164,37 @@ server.kicked.nameEmpty = Votre nom doit contenir au moins une lettre ou un chif
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server.kicked.idInUse = Vous êtes déjà sur ce serveur ! Se connecter avec deux comptes n'est pas permis !
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server.kicked.customClient = Ce serveur ne supporte pas les versions personnalisées (Custom builds). Télécharger une version officielle.
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server.kicked.gameover = Vous avez perdu !
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server.kicked.serverRestarting = The server is restarting.
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server.kicked.serverRestarting = Le serveur est entrain de redémarrer.
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server.versions = Votre version:[accent] {0}[]\nVersion du serveur:[accent] {1}[]
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host.info = Le bouton [accent]héberger[] héberge un serveur sur les ports [scarlet]6567[] et [scarlet]6568.[]\nN'importe qui sur le même [lightgray]réseau wifi ou local[] devrait pouvoir voir votre serveur dans sa liste de serveurs.\n\nSi vous voulez que les gens puissent se connecter de n'importe où grâce à l'IP, [accent]rediriger les ports[] est requis.\n\n[lightgray]Note:Si quelqu'un éprouve des difficultés à se connecter à votre partie LAN, assurez-vous que vous avez autorisé Mindustry à accéder à votre réseau local dans les paramètres de votre pare-feu.
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join.info = Ici, vous pouvez entrer l' [accent]IP d'un serveur[] pour s'y connecter, ou découvrir les serveurs[accent]sur votre réseau local[] pour s'y connecter.\nLes parties multijoueur LAN et WAN sont toutes deux supportées.\n\n[lightgray]Note: Aucune liste globale des serveurs n'est génerée automatiquement: si vous voulez vous connecter à un serveur par IP, vous devrez demander l'IP à l'hébergeur.
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hostserver = Héberger un serveur
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invitefriends = Invite Friends
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hostserver.mobile = Héberger\nUne partie
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invitefriends = Inviter des amis
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hostserver.mobile = Héberger\nune partie
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host = Héberger
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hosting = [accent]Ouverture du serveur ...
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hosts.refresh = Actualiser
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hosts.discovering = Recherche de parties en LAN
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hosts.discovering.any = Discovering games
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hosts.discovering.any = Découverte des jeux
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server.refreshing = Actualisation du serveur
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hosts.none = [lightgray]Aucun jeu en LAN trouvé !
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host.invalid = [scarlet]Impossible de se\nconnecter à l'hôte.
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servers.local = Local Servers
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servers.remote = Remote Servers
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servers.global = Community Servers
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servers.local = Serveurs Locaux
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servers.remote = Serveurs Distants
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servers.global = Serveurs Communautaires
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trace = Suivre le joueur
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trace.playername = Nom du joueur: [accent]{0}
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trace.ip = IP: [accent]{0}
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trace.id = ID Unique: [accent]{0}
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trace.mobile = Mobile Client: [accent]{0}
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trace.mobile = Client Mobile: [accent]{0}
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trace.modclient = Client personnalisé: [accent]{0}
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invalidid = ID client invalide ! Soumettre un rapport de bug
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server.bans = Bannis
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server.bans.none = Aucun joueurs bannis trouvés !
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server.bans = Banni
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server.bans.none = Aucun joueur banni trouvé !
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server.admins = Administrateurs
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server.admins.none = Aucun administrateurs trouvé !
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server.admins.none = Aucun administrateur trouvé !
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server.add = Ajouter un serveur
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server.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce serveur ?
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server.edit = Modifier le serveur
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@@ -203,19 +203,19 @@ server.outdated.client = [crimson]Client obsolète ![]
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server.version = [lightgray]Version: {0} {1}
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server.custombuild = [accent]Version personnalisée
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confirmban = Êtes-vous sûr de vouloir bannir ce joueur ?
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confirmkick = Êtes-vous sûr de vouloir expulser ce joueur?
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confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick this player?
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confirmkick = Êtes-vous sûr de vouloir expulser ce joueur ?
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confirmvotekick = Êtes-vous sûr de vouloir voter que ce joueur soit banni ?
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confirmunban = Êtes-vous sûr de vouloir annuler le ban de ce joueur ?
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confirmadmin = Êtes-vous sûr de vouloir faire de ce joueur un administrateur ?
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confirmunadmin = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer le statut d'administrateur de ce joueur ?
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joingame.title = Rejoindre une partie
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joingame.ip = IP:
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disconnect = Déconnecté.
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disconnect.error = Connection error.
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disconnect.closed = Connection closed.
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disconnect.error = Un problème est survenu lors de la connection.
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disconnect.closed = Connection fermée.
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disconnect.timeout = Timed out.
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disconnect.data = Les données du monde n'ont pas pu être chargées !
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cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]).
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cantconnect = Impossible de rejoindre le jeu ([accent]{0}[]).
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connecting = [accent]Connexion...
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connecting.data = [accent]Chargement des données du monde...
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server.port = Port:
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@@ -223,8 +223,8 @@ server.addressinuse = Adresse déjà utilisée !
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server.invalidport = Numéro de port incorrect !
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server.error = [crimson]Erreur lors de l'hébergement du serveur: [accent]{0}
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save.new = Nouvelle sauvegarde
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save.overwrite = Êtes-vous sûr de vouloir\nécraser cette sauvegarde ?
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overwrite = Écraser
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save.overwrite = Êtes-vous sûr de vouloir\nrecouvrir cette sauvegarde ?
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overwrite = Recouvrir
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save.none = Aucune sauvegarde trouvée !
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savefail = Échec de la sauvegarde !
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save.delete.confirm = Êtes-vous sûr de supprimer cette sauvegarde ?
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@@ -239,7 +239,7 @@ save.rename = Renommer
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save.rename.text = Nouveau nom:
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selectslot = Sélectionnez une sauvegarde.
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slot = [accent]Emplacement {0}
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editmessage = Edit Message
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editmessage = Modifier le Message
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save.corrupted = [accent]Fichier de sauvegarde corrompu ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]non[] un bug.
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empty = <vide>
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on = Allumer
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@@ -266,7 +266,7 @@ data.export = Export Data
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data.import = Import Data
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data.openfolder = Open Data Folder
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data.exported = Data exported.
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data.invalid = This isn't valid game data.
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data.invalid = Ceci ne sont pas des données de jeu valide.
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data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately.
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quit.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir quitter?
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quit.confirm.tutorial = Are you sure you know what you're doing?\nThe tutorial can be re-taken in[accent] Settings->Game->Re-Take Tutorial.[]
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Reference in New Issue
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