Removed @solid variable
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@@ -2562,7 +2562,7 @@ lenum.payenter = Entrez/atterrissez sur le bloc de charge utile sur lequel se tr
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lenum.flag = Drapeau numérique d'une unité.
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lenum.mine = Mine à une position donnée.
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lenum.build = Construit une structure.
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lenum.getblock = Récupère des données sur un bâtiment et son type aux coordonnées données.\nL'unité doit se trouver dans la portée de la position.\nLes blocs solides qui ne sont pas des bâtiments auront le type [accent]@solid[].
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lenum.getblock = Fetch building, floor and block type at coordinates.\nUnit must be in range of the position, otherwise null is returned.
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lenum.within = Vérifie si l'unité est près de la position.
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lenum.boost = Active/Désactive le boost.
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lenum.flushtext = Flush print buffer's content to marker, if applicable.\nIf fetch is set to true, tries to fetch properties from map locale bundle or game's bundle.
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