Removed @solid variable
This commit is contained in:
@@ -2511,7 +2511,7 @@ lenum.payenter = ユニットが乗っているペイロードブロックに進
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lenum.flag = ユニットのフラグです。
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lenum.mine = 任意の位置を採掘します。
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lenum.build = 建築をします。
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lenum.getblock = 座標から建物とタイプを取得します。\nユニットは範囲内でなければなりません。\n建物以外の物の型は [accent]@solid[] になります。
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lenum.getblock = Fetch building, floor and block type at coordinates.\nUnit must be in range of the position, otherwise null is returned.
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lenum.within = ユニットが座標の近くにあるかどうかを確認します。
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lenum.boost = ブーストの開始、停止をします。
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lenum.flushtext = Flush print buffer's content to marker, if applicable.\nIf fetch is set to true, tries to fetch properties from map locale bundle or game's bundle.
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