diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index e827f89aeb..3449cabe0b 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -78,13 +78,12 @@ schematic.tagexists = このタグはすでに存在します。 stats = Stats stat.wave = 防衛したウェーブ:[accent] {0} +stat.unitsCreated = 生産ユニット数:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = 敵に破壊された数:[accent] {0} stat.built = 建設した建造物数:[accent] {0} stat.destroyed = 破壊した建造物数:[accent] {0} stat.deconstructed = 解体した建造物数:[accent] {0} -stat.delivered = 獲得した資源: stat.playtime = プレイ時間:[accent] {0} -stat.rank = 最終ランク: [accent]{0} globalitems = [accent]グローバルアイテム map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか? @@ -93,7 +92,7 @@ level.select = レベル選択 level.mode = ゲームモード: coreattack = < コアが攻撃を受けています! > nearpoint = [[ [scarlet]直ちに出現ポイントより離脱せよ[] ]\n殲滅されます -database = コアデーターベース +database = コアデータベース savegame = 保存 loadgame = 読み込む joingame = マルチプレイ @@ -385,6 +384,7 @@ waves.waves = ごとに出現 waves.perspawn = 体出現 waves.shields = シールド/ウェーブ waves.to = から +waves.max = 最大ユニット数 waves.guardian = ガーディアン waves.preview = プレビュー waves.edit = 編集... @@ -652,6 +652,7 @@ status.overclock.name = オーバークロック status.shocked.name = 電撃 status.blasted.name = 爆破 status.unmoving.name = 移動阻止 +status.boss.name = ガーディアン settings.language = 言語 settings.data = ゲームデータ @@ -937,7 +938,7 @@ keybind.move_y.name = 上下移動 keybind.mouse_move.name = マウスを追う keybind.pan.name = 視点移動 keybind.boost.name = ブースト -keybind.schematic_select.name = 地域の選択 +keybind.schematic_select.name = 範囲選択 keybind.schematic_menu.name = 設計図メニュー keybind.schematic_flip_x.name = 設計図をX座標で反転 keybind.schematic_flip_y.name = 設計図をY座標で反転