diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties index 4ab893b67c..4ae8f5ed9d 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ja.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ja.properties @@ -21,6 +21,7 @@ load.map = マップ load.image = 画像 load.content = コンテンツ load.system = システム +load.mod = MOD stat.wave = 防衛したウェーブ:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = 敵による破壊数:[accent] {0} stat.built = 建設した建造物数:[accent] {0} @@ -29,6 +30,7 @@ stat.deconstructed = 解体した建造物数:[accent] {0} stat.delivered = 獲得した資源: stat.rank = 最終ランク: [accent]{0} launcheditems = [accent]回収したアイテム +launchedinfo = [unlaunched][[LAUNCH]青い項目がコア受け取ます map.delete = マップ "[accent]{0}[]" を削除してもよろしいですか? level.highscore = ハイスコア: [accent]{0} level.select = レベル選択 @@ -60,6 +62,20 @@ uploadingcontent = コンテンツをアップロードしています uploadingpreviewfile = プレビューファイルをアップロードしています committingchanges = 変更を適応中 done = 完了 +mods.alphainfo = モードは実験的です,覚えておいてください。 [scarlet] エラーが含まれている可能性があります[]。\n 発見した問題をMindustry Githubに報告してください. +mods.alpha = [accent](Alpha) +mods = Mods +mods.none = [LIGHT_GRAY]MOD見つかりませんでした! +mod.enabled = [lightgray]Enabled +mod.disabled = [scarlet]Disabled +mod.disable = 可能にしません +mod.enable = 可能にする +mod.requiresrestart = このモードをインストールするため, このゲームは再起動します +mod.reloadrequired = [scarlet]リロード必須 +mod.import = モードをインポート +mod.remove.confirm = このモードを削除されます +mod.author = [LIGHT_GRAY]Chosha:[] {0} +mod.missing = このセーブ には、アップグレードされた可能性があるMODS、またはここに存在しないMODSが必要です。 メモリのセーブを保存する! ロードしてもよろしいですか?\n[lightgray]MODS:\n{0} about.button = 情報 name = 名前: noname = [accent]プレイヤー名[]を入力してください。