diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties index 71e5c21e8f..d3b95675ae 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties @@ -4,10 +4,10 @@ contributors = Traducteurs et contributeurs discord = Rejoignez le discord de Mindustry ! link.discord.description = Le discord officiel de Mindustry link.github.description = Code source du jeu -link.changelog.description = Liste des modifications de mise à jour +link.changelog.description = Liste des mises à jour link.dev-builds.description = Versions instables de développement -link.trello.description = Planning Trello officiel pour les fonctionnalités planifiées. -link.itch.io.description = Page web itch.io avec les versions ordinateurs téléchargeables et la version web +link.trello.description =Trello officiel pour les fonctionnalités planifiées. +link.itch.io.description = Site itch.io avec les versions téléchargeables pour ordinateur. link.google-play.description = Page Google Play du jeu link.wiki.description = Wiki officiel de Mindustry linkfail = L'ouverture du lien a échoué!\nL'URL a été copiée dans votre presse-papier. @@ -16,18 +16,18 @@ screenshot.invalid = Carte trop grande, potentiellement pas assez de mémoire po gameover = Le base a été détruite. gameover.pvp = L'équipe[accent] {0}[] a gagnée ! highscore = [accent]Nouveau meilleur score ! -load.sound = Sounds +load.sound = Son load.map = Maps load.image = Images -load.content = Content -load.system = System +load.content = Contenu +load.system = Système stat.wave = Vagues vaincues:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Ennemies détruits:[accent] {0} stat.built = Bâtiments construits:[accent] {0} stat.destroyed = Bâtiments détruits:[accent] {0} stat.deconstructed = Bâtiments déconstruits:[accent] {0} stat.delivered = Ressources transférées: -stat.rank = FRang Final: [accent]{0} +stat.rank = Rang Final: [accent]{0} launcheditems = [accent]Ressources transférées map.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer cette carte ?"[accent]{0}[]"? level.highscore = Meilleur score: [accent]{0} @@ -61,8 +61,8 @@ techtree = Arbre technologique research.list = [LIGHT_GRAY]Recherche: research = Recherche researched = [LIGHT_GRAY]{0} recherchée. -players = {0} joueurs en ligne -players.single = {0} joueur en ligne +players = {0} joueurs +players.single = {0} joueur server.closing = [accent]Fermeture du serveur ... server.kicked.kick = Vous avez été expulsé du serveur ! server.kicked.serverClose = Serveur fermé. @@ -77,6 +77,7 @@ server.kicked.nameEmpty = Votre nom doit contenir au moins une lettre ou un chif server.kicked.idInUse = Vous êtes déjà sur ce serveur ! Se connecter avec deux comptes n'est pas permis ! server.kicked.customClient = Ce serveur ne supporte pas les versions personnalisées (Custom builds). Télécharger une version officielle. server.kicked.gameover = Vous avez perdu ! +server.kicked.playerLimit = Ce serveur est complet. Attendez qu'une place ce libére. server.versions = Votre version:[accent] {0}[]\nVersion du serveur:[accent] {1}[] host.info = Le bouton [accent]héberger[] héberge un serveur sur les ports [scarlet]6567[] et [scarlet]6568.[]\nN'importe qui sur le même [LIGHT_GRAY]réseau wifi ou local[] devrait pouvoir voir votre serveur dans sa liste de serveurs.\n\nSi vous voulez que les gens puissent se connecter de n'importe où grâce à l'IP, [accent]rediriger les ports[] est requis.\n\n[LIGHT_GRAY]Note:Si quelqu'un éprouve des difficultés à se connecter à votre partie LAN, assurez-vous que vous avez autorisé Mindustry à accéder à votre réseau local dans les paramètres de votre pare-feu. join.info = Ici, vous pouvez entrer l' [accent]IP d'un serveur[] pour s'y connecter, ou découvrir les serveurs[accent]sur votre réseau local[] pour s'y connecter.\nLes parties multijoueur LAN et WAN sont toutes deux supportées.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Aucune liste globale des serveurs n'est génerée automatiquement: si vous voulez vous connecter à un serveur par IP, vous devrez demander l'IP à l'hébergeur. @@ -106,7 +107,7 @@ server.edit = Modifier le serveur server.outdated = [crimson]Serveur obsolète ![] server.outdated.client = [crimson]Client obsolète ![] server.version = [lightgray]Version: {0} {1} -server.custombuild = [yellow]Version personnalisée +server.custombuild = [accent]Version personnalisée confirmban = Êtes-vous sûr de vouloir bannir ce joueur ? confirmkick = Êtes-vous sûr de vouloir expulser ce joueur? confirmunban = Êtes-vous sûr de vouloir annuler le ban de ce joueur ? @@ -148,7 +149,7 @@ off = Éteint save.autosave = Sauvegarde automatique {0} save.map = Carte: {0} save.wave = Vague {0} -save.difficulty = Difficulté: {0} +save.mode = Mode de jeu {0} save.date = Dernière sauvegarde: {0} save.playtime = Temps de jeu: {0} warning = Avertissement. @@ -225,16 +226,17 @@ editor.removeunit = Retirer l'unité editor.teams = Équipes editor.errorload = Erreur lors du chargement du fichier:\n[accent]{0} editor.errorsave = Erreur lors de la sauvegarde du fichier:\n[accent]{0} -editor.errorimage = C'est une image, pas une carte. Ne changez pas les extensions en espérant que cela fonctionne.\n\nSi vous souhaitez importer une carte, utilisez le bouton "importer une carte" dans l'éditeur. +editor.errorimage = C’est une image, pas une carte.\n\nSi vous souhaitez importer une carte 3.5/build 40, utilisez le bouton "Importer une carte héritée" dans l’éditeur. editor.errorlegacy = Cette carte est trop ancienne et utilise un format de carte qui n'est plus pris en charge. editor.errorheader = Ce fichier de carte n'est pas valide ou corrompu. -editor.errorname = La carte n'a pas de nom! +editor.errorname = La carte n'a pas de nom ! editor.update = Mettre à jour editor.randomize = Randomiser editor.apply = Appliquer editor.generate = Générer editor.resize = Redimensionner editor.loadmap = Charger une carte +editor.errornot = Ce n'est pas un fichier de carte. editor.savemap = Sauvegarder une carte editor.saved = Sauvegardé ! editor.save.noname = Votre carte ne possède pas de nom ! Ajouter en un dans le menu 'Infos sur la carte'. @@ -245,7 +247,7 @@ editor.importmap = Importer une carte editor.importmap.description = Importer une carte déjà existante editor.importfile = Importer un fichier editor.importfile.description = Importer une carte à partir d'un fichier externe -editor.importimage = Importer l'image du terrain +editor.importimage = Importer la carte existante editor.importimage.description = Importer une image de terrain à partir d'un fichier externe editor.export = Exportation en cours... editor.exportfile = Exporter un fichier @@ -434,6 +436,7 @@ blocks.boosteffect = Effet boostant blocks.maxunits = Maximum d'unitée active blocks.health = Santé blocks.buildtime = Temps de construction +blocks.buildcost = Coût de construction blocks.inaccuracy = Précision blocks.shots = Tirs blocks.reload = Tirs/Seconde @@ -871,8 +874,8 @@ tutorial.intro = Vous êtes entré dans le[scarlet] Tutoriel de Mindustry.[]\nCo tutorial.drill = Le minage manuel est inefficace.\n[accent]Des foreuses[]peuvent miner automatiquement.\nPlacez-en une sur un filon de cuivre. tutorial.drill.mobile = Le minage manuel est inefficace.\n[accent]Des foreuses[]peuvent miner automatiquement.\nAppuyez sur l'onglet de forage en bas à droite.\nSélectionnez la[accent] perceuse mécanique[].\nPlacez-la sur une veine de cuivre, puis appuyez sur la[accent] coche(V)[] ci-dessous pour confirmer votre sélection.\nAppuyez sur le [accent] bouton X[]pour annuler le placement. tutorial.blockinfo = Chaque bloc a des statistiques différentes. Chaque foreuse ne peut extraire que certains minerais.\nPour vérifier les informations et les statistiques d'un bloc,[accent] tapez sur le "?" tout en le sélectionnant dans le menu de compilation.[]\n\n[accent]Accédez aux statistiques de la foreuse mécanique maintenant.[] -tutorial.conveyor = [accent]Les tapis roulants[] sont utilisés pour transporter des objets jusqu'à la base.\nFaites une ligne de tapis roulants de la foreuse à la base. -tutorial.conveyor.mobile = [accent]Les tapis roulants[] sont utilisés pour transporter des objets jusqu'à la base.\nFaites une ligne de tapis roulants de la foreuse à la base.\n[accent]Placez en ligne en maintenant votre doigt enfoncé pendant quelques secondes[] et glisser dans une direction.\n\n[accent]{0}/{1} convoyeurs placés en ligne\n[accent]0/1 articles livrés +tutorial.conveyor = [accent]Convoyeurs[] sont utilisés pour transporter des articles à la base.\nFaire une ligne de convoyeurs de la foreusse à la base.\n[accent]Maintenez le clique droit de la souris pour placer dans une ligne.[]\nMaintenir[accent] CTRL[] en sélectionnant une ligne à placer en diagonale.\n\n[accent]Placez 2 convoyeurs avec l'outil ligne, puis livrez un article dans la base. +tutorial.conveyor.mobile = [accent]Convoyeurs[] sont utilisés pour transporter des articles à la base.\nFaire une ligne de convoyeurs de la foreusse à la base.\n[accent] Placez dans une ligne en maintenant votre doigt appuyé pendant quelques secondes[] et en le faisant glisser dans une direction.\n\n[accent]Placez 2 convoyeurs avec l'outil ligne, puis livrez un article dans la base. tutorial.turret = Des constructions défensives doivent être construites pour repousser [LIGHT_GRAY]les ennemis[].Construisez une tourelle "duo" près de votre base. tutorial.drillturret = Les tourelles "Duo" ont besoin de [accent]munitions en cuivre[] pour tirer.\nPlacez une foreuse à côté de la tourelle pour l'approvisionner avec du cuivre. tutorial.pause = Pendant le combat, vous pouvez[accent] mettre le jeu en pause.[]\nVous pouvez construire des bâtiments pendant que le jeu est en pause.\n\n[accent]Appuyez sur espace pour mettre le jeu en pause.