Fixed #4729
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@@ -63,7 +63,7 @@ public class Bullets implements ContentList{
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lifetime = 80f;
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width = height = 11f;
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||||
collidesTiles = false;
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||||
splashDamageRadius = 25f;
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||||
splashDamageRadius = 25f * 0.75f;
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||||
splashDamage = 33f;
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||||
}};
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||||
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@@ -84,7 +84,7 @@ public class Bullets implements ContentList{
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||||
lifetime = 80f;
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||||
width = height = 13f;
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||||
collidesTiles = false;
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||||
splashDamageRadius = 35f;
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||||
splashDamageRadius = 35f * 0.75f;
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||||
splashDamage = 45f;
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||||
fragBullet = artilleryPlasticFrag;
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||||
fragBullets = 10;
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||||
@@ -98,7 +98,7 @@ public class Bullets implements ContentList{
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||||
lifetime = 80f;
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||||
width = height = 11f;
|
||||
collidesTiles = false;
|
||||
splashDamageRadius = 25f;
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||||
splashDamageRadius = 25f * 0.75f;
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||||
splashDamage = 33f;
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||||
reloadMultiplier = 1.2f;
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||||
ammoMultiplier = 3f;
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||||
@@ -112,7 +112,7 @@ public class Bullets implements ContentList{
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||||
lifetime = 80f;
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||||
width = height = 13f;
|
||||
collidesTiles = false;
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||||
splashDamageRadius = 25f;
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||||
splashDamageRadius = 25f * 0.75f;
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||||
splashDamage = 35f;
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||||
status = StatusEffects.burning;
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||||
frontColor = Pal.lightishOrange;
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||||
@@ -128,7 +128,7 @@ public class Bullets implements ContentList{
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||||
width = height = 14f;
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||||
collidesTiles = false;
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||||
ammoMultiplier = 4f;
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||||
splashDamageRadius = 45f;
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||||
splashDamageRadius = 45f * 0.75f;
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||||
splashDamage = 50f;
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||||
backColor = Pal.missileYellowBack;
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frontColor = Pal.missileYellow;
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||||
@@ -138,7 +138,7 @@ public class UnitTypes implements ContentList{
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||||
collides = true;
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||||
collidesTiles = true;
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||||
splashDamageRadius = 28f;
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||||
splashDamage = 52f;
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splashDamage = 54f;
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||||
backColor = Pal.bulletYellowBack;
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||||
frontColor = Pal.bulletYellow;
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||||
}};
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||||
@@ -1537,7 +1537,7 @@ public class UnitTypes implements ContentList{
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||||
width = 15f;
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||||
collidesTiles = false;
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||||
ammoMultiplier = 4f;
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||||
splashDamageRadius = 50f;
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||||
splashDamageRadius = 40f;
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splashDamage = 80f;
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backColor = Pal.missileYellowBack;
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||||
frontColor = Pal.missileYellow;
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