From 5acc42f73977d5c1f8814f51e228dc666a854bcb Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Thu, 28 Mar 2019 23:26:14 +0200 Subject: [PATCH] @router & @xzimur Create a PR for the Russian language (#437) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Останній комміт — Code cleanup (https://github.com/Anuken/Mindustry/commit/97f5bf3cc4898cf3312efca9c05a63f2768515f3#diff-daade3141498d8856d75ec34b88bbb19) --- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 62 ++++++++++----------- 1 file changed, 31 insertions(+), 31 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index 7c576ec32d..f9ba7e53bb 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -181,8 +181,8 @@ builtin = Bбудована map.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити цю мапу? Цю дію не можна скасувати! map.random = [accent]Випадкова мапа map.nospawn = Ця мапа не має жодного ядра для спавну гравця! Додайте[ROYAL] сине[] ядро в цю мапу редакторі. -map.nospawn.pvp = У цієї мапи немає ворожих ядер, в яких гравець може з'явитися! Додайте[SCARLET] червоне[] ядро до цієї мапи в редакторі. -map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. +map.nospawn.pvp = У цієї мапи немає ворожих ядер, в яких гравець може з'явитися! Додайте[SCARLET] не сине[] ядро до цієї мапи в редакторі. +map.nospawn.attack = У цієї мапи немає ворожих ядер,які гравець може атакувати! Додайте[SCARLET] червоне[] ядро до цієї мапи в редакторі. map.invalid = Помилка завантаження мапи: пошкоджений або невірний файл мапи. editor.brush = Пензлик editor.openin = Відкрити в редакторі @@ -391,17 +391,17 @@ blocks.fuelburntime = Час горіння топлива blocks.inputcapacity = Макс. місткість вхідних предметів blocks.outputcapacity = Макс. місткість вихідних предметів blocks.ammo = Боєприпаси -bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dmg -bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles -bullet.incendiary = [stat]incendiary -bullet.homing = [stat]homing -bullet.shock = [stat]shock -bullet.frag = [stat]frag -bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback -bullet.freezing = [stat]freezing -bullet.tarred = [stat]tarred -bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier -bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x reload +bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] шкода +bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] шкода по ділянці ~[stat] {1}[lightgray] плитк. +bullet.incendiary = [stat]запальний +bullet.homing = [stat]самонаведення +bullet.shock = [stat]шок +bullet.frag = [stat]осколкова граната +bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] відкидання +bullet.freezing = [stat]заморожування +bullet.tarred = [stat]дьогтьовий +bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множник патронів +bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x перезаряджання unit.blocks = блоки unit.powersecond = одиниць енергії/секунду unit.liquidsecond = рідких одиниць/секунду @@ -418,8 +418,8 @@ category.items = Предмети category.crafting = Введення/виведення category.shooting = Стрільба category.optional = Додаткові поліпшення -setting.landscape.name = Lock Landscape -setting.shadows.name = Shadows +setting.landscape.name = Заблокований пейхаж +setting.shadows.name = Тіні setting.animatedwater.name = Анімована вода setting.antialias.name = Згладжування[LIGHT_GRAY] (потребує перезапуску)[] setting.indicators.name = Показувати у сторону ворогів та союзників @@ -489,25 +489,25 @@ mode.help.title = Опис режимів mode.survival.name = Хвилі mode.survival.description = Звичайний режим. В цьому режимі треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть беззупинно. mode.sandbox.name = Пісочниця -mode.sandbox.description = В режимі "Пісочниця" бескінечні ресурси(але їх все одно можно добувати) та хвилі йдуть за вашим бажанням. +mode.sandbox.description = В режимі "Пісочниця" незкінченні ресурси(але їх все одно можно добувати) та хвилі йдуть за вашим бажанням. mode.freebuild.name = Вільне\nбудівництво mode.freebuild.description = В режимі "Пісочниця" треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть за вашим бажанням. mode.pvp.name = PVP mode.pvp.description = боріться проти інших гравців. mode.attack.name = Атака mode.attack.description = Немає хвиль, мета - знищити базу противника. -mode.custom = Custom Rules -rules.infiniteresources = Infinite Resources -rules.wavetimer = Wave Timer -rules.waves = Waves -rules.enemyCheat = Infinite AI Resources +mode.custom = Користувальницькі правила +rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси +rules.wavetimer = Таймер Хвиль +rules.waves = Хвилі +rules.enemyCheat = Нескінченні ресурси для ШІ rules.pvp = PvP -rules.unitdrops = Unit Drops -rules.enemycorebuildradius = Enemy Core No-Build Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles) -rules.respawntime = Respawn Time:[LIGHT_GRAY] (sec) -rules.wavespacing = Wave Spacing:[LIGHT_GRAY] (sec) -rules.buildcostmultiplier = Build Cost Multiplier -rules.buildspeedmultiplier = Build Speed Multiplier +rules.unitdrops = Падіння бойових одиниць +rules.enemycorebuildradius = Радіус заборони будування для Ворожого Ядра:[LIGHT_GRAY] (плитки) +rules.respawntime = Час відродження:[LIGHT_GRAY] (sec) +rules.wavespacing = Інтервал хвиль:[LIGHT_GRAY] (sec) +rules.buildcostmultiplier = Множник затрат на будівництво +rules.buildspeedmultiplier = Множник швидкості будування content.item.name = Предмети content.liquid.name = Рідини content.unit.name = Бойові одиниці @@ -619,8 +619,8 @@ block.core-foundation.name = Ядро: Штаб block.core-nucleus.name = Ядро: Атом block.deepwater.name = Глибоководдя block.water.name = Вода -block.tainted-water.name = Tainted Water -block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water +block.tainted-water.name = Забруднена вода +block.darksand-tainted-water.name = Темний пісок з забрудненою водою block.tar.name = Tar block.stone.name = Камінь block.sand.name = Пісок @@ -641,10 +641,10 @@ block.pine.name = Сосна block.white-tree-dead.name = Мертве Біле Дерево block.white-tree.name = Біле Дерево block.spore-cluster.name = Скупчення спор -block.metal-floor.name = Металевий Пол +block.metal-floor.name = Металевий Пол 1 block.metal-floor-2.name = Металевий Пол 2 block.metal-floor-3.name = Металевий Пол 3 -block.metal-floor-5.name = Металевий Пол 5 +block.metal-floor-5.name = Металевий Пол 4 block.metal-floor-damaged.name = Пошкоджений Металевий Пол block.ignarock.name = Магматичні Гірські Породи block.hotrock.name = Гарячий Камінь