From 5af7cd1d55775a201e2eab7734c4197c17a8390b Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Mon, 30 Dec 2019 01:50:59 +0200 Subject: [PATCH] Update bundle_uk_UA.properties (#1275) --- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 15 +++++++++++++-- 1 file changed, 13 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index a0c1edf720..e37aab78f7 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -12,6 +12,7 @@ link.itch.io.description = Itch.io сторінка, на якій можна з link.google-play.description = Завантажити для Android з Google Play link.f-droid.description = Перелік каталогу F-Droid link.wiki.description = Офіційна Mindustry wiki +link.feathub.description = Запропонувати нові функції linkfail = Не вдалося відкрити посилання!\nURL-адреса скопійована в буфер обміну. screenshot = Зняток мапи збережено в {0} screenshot.invalid = Мапа занадто велика, тому, мабуть, не вистачає пам’яті для знятку мапи. @@ -27,6 +28,13 @@ load.system = Система load.mod = Модифікації load.scripts = Скрипти +be.update = Доступна нова збірка Bleeding Edge: +be.update.confirm = Завантажити і перезавантажити зараз? +be.updating = Оновлення… +be.ignore = Ігнорувати +be.noupdates = Оновлень не знайдено. +be.check = Перевірити на наявність оновлень + schematic = Схема schematic.add = Зберегти схему… schematics = Схеми @@ -147,6 +155,7 @@ server.kicked.nameEmpty = Ваше ім’я має містити принай server.kicked.idInUse = Ви вже на цьому сервері! Підключення двох облікових записів не дозволяється. server.kicked.customClient = Цей сервер не підтримує користувацькі збірки. Завантажте офіційну версію. server.kicked.gameover = Гра завершена! +server.kicked.serverRestarting = Сервер перезавантажується server.versions = Ваша версія:[accent] {0}[]\nВерсія на сервері:[accent] {1}[] host.info = Кнопка [accent]Сервер[] розміщує сервер на порті [scarlet]6567[]. \nКористувачі, які знаходяться у тій же [lightgray]WiFi або локальній мережі[], повинні бачити ваш сервер у своєму списку серверів.\n\nЯкщо ви хочете, щоб люди могли приєднуватися з будь-якої точки через IP, то[accent] переадресація порту []обов’язкова.\n\n[lightgray]Примітка. Якщо у вас виникли проблеми з підключенням до вашої локальної гри, переконайтеся, що ви дозволили Mindustry доступ до вашої локальної мережі в налаштуваннях брандмауера. Зауважте, що публічні мережі іноді не дозволяють виявити сервер. join.info = Тут ви можете ввести [accent]IP сервера[] для підключення або знайти сервери у [accent]локальній мережі[] для підключення до них.\nПідтримується локальна мережа(LAN) і широкосмугова мережа(WAN).\n\n[lightgray] Примітка. Тут немає автоматичного глобального списку серверів; якщо ви хочете підключитися до когось через IP, вам доведеться попросити створювача сервера дати свій ip. @@ -317,7 +326,7 @@ waves.invalid = Недійсні хвилі у буфері обміну. waves.copied = Хвилі скопійовані. waves.none = Вороги не були встановлені.\nЗазначимо, що пусті хвилі будуть автоматично замінені звичайною хвилею. editor.default = [lightgray]<За замовчуванням> -details = Деталі… +details = Подробиці… edit = Редагувати… editor.name = Назва: editor.spawn = Створити бойову одиницю @@ -622,6 +631,7 @@ setting.screenshake.name = Тряска екрану setting.effects.name = Ефекти setting.destroyedblocks.name = Показувати зруйновані блоки setting.conveyorpathfinding.name = Пошук шляху для встановлення конвейерів +setting.coreselect.name = Дозволити схематичні ядра setting.sensitivity.name = Чутливість контролера setting.saveinterval.name = Інтервал збереження setting.seconds = {0} с @@ -732,6 +742,7 @@ rules.enemyCheat = Нескінченні ресурси для ШІ rules.unitdrops = Ресурс бойових одиниць rules.unitbuildspeedmultiplier = Множник швидкості виробництва бойових одиниць rules.unithealthmultiplier = Множник здоров’я бойових одиниць +rules.blockhealthmultiplier = Множник здоров’я блоків rules.playerhealthmultiplier = Множник здоров’я гравця rules.playerdamagemultiplier = Множник шкоди гравця rules.unitdamagemultiplier = Множник шкоди бойових одиниць @@ -1056,7 +1067,7 @@ tutorial.launch = Як тільки ви досягнете певної хви item.copper.description = Найбільш базовий будівельний матеріал. Широко використовується у всіх типах блоків. item.lead.description = Основний стартовий матеріал. Широко застосовується в електроніці та транспортуванні рідин. item.metaglass.description = Супер жорсткий склад скла. Широко застосовується для розподілу та зберігання рідини. -item.graphite.description = Мінералізований вуглець, що використовується для боєприпасів та електроізоляції. +item.graphite.description = Мінералізований вуглець, що використовується для боєприпасів та як компонент. item.sand.description = Поширений матеріал, який широко використовується при виплавці, як при сплавленні, так і в якості відходів. item.coal.description = Окам’янілі рослинні речовини, що утворюються задовго до посіву. Широко використовується для виробництва пального та ресурсів. item.titanium.description = Рідкісний надлегкий метал, який широко використовується для транспортування рідини, бурів і літаків.