Updated bundles
This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,7 @@ contributors = Übersetzer und Mitwirkende
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discord = Trete dem Mindustry Discord bei!
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link.discord.description = Der offizielle Mindustry Discord Chatroom
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link.github.description = Quellcode des Spiels
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link.changelog.description = List of update changes
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link.dev-builds.description = Entwicklungs-Builds (instabil)
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link.trello.description = Offizielles Trello Board für geplante Features
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link.itch.io.description = itch.io Seite mit Downloads und der Web-Version des Spiels
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@@ -32,7 +33,6 @@ level.mode = Spielmodus:
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showagain = Nächstes mal nicht mehr anzeigen
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coreattack = < Die Basis wird angegriffen! >
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nearpoint = [[ [scarlet]SOFORT DEN DROP POINT VERLASSEN[] ]\nVernichtung droht
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outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]self-destruct in {0}
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database = Core Database
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savegame = Spiel speichern
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loadgame = Spiel laden
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@@ -95,7 +95,6 @@ server.admins = Admins
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server.admins.none = Keine Admins gefunden!
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server.add = Server hinzufügen
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server.delete = Bist du dir sicher, dass du diesen Server löschen möchtest?
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server.hostname = Host: {0}
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server.edit = Server bearbeiten
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server.outdated = [crimson]Veralteter Server![]
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server.outdated.client = [crimson]Veralteter Client![]
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@@ -156,13 +155,6 @@ openlink = Link öffnen
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copylink = Kopiere Link
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back = Zurück
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quit.confirm = Willst du wirklich aufhören?
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changelog.title = Changelog
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changelog.loading = Lade Änderungshistorie...
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changelog.error.android = [accent]Beachte: Die Änderungshistorie funktioniert manchmal nicht auf Android 4.4 (und älter)!\nDies liegt an einem Android bug.
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changelog.error.ios = [accent]Die Änderungshistorie wird aktuell nicht von IOS unterstützt.
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changelog.error = [scarlet]Fehler beim Laden der Änderungshistorie!\nPrüfe deine Internetverbindung.
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changelog.current = [yellow][[Current version]
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changelog.latest = [accent][[Latest version]
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loading = [accent]Wird geladen ...
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saving = [accent]Speichere...
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wave = [accent]Welle {0}
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@@ -192,7 +184,9 @@ editor.author = Autor:
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editor.description = Beschreibung:
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editor.waves = Wellen:
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editor.rules = Rules:
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editor.generation = Generation:
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editor.ingame = Edit In-Game
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editor.newmap = New Map
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waves.title = Wellen
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waves.remove = Entfernen
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waves.never = <never>
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@@ -207,13 +201,13 @@ waves.copy = Aus der Zwischenablage kopieren
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waves.load = Aus der Zwischenablage laden
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waves.invalid = Ungültige Wellen in der Zwischenablage.
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waves.copied = Wellen kopiert.
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waves.none = No enemies defined.\nNote that empty wave layouts will automatically be replaced with the default layout.
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editor.default = [LIGHT_GRAY]<Default>
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edit = Bearbeiten...
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editor.name = Name:
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editor.spawn = Spawn Unit
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editor.removeunit = Remove Unit
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editor.teams = Teams
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editor.elevation = Höhe
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editor.errorload = Fehler beim laden der Datei:\n[accent]{0}
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editor.errorsave = Fehler beim speichern der Datei:\n[accent]{0}
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editor.errorimage = That's an image, not a map. Don't go around changing extensions expecting it to work.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor.
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@@ -251,11 +245,31 @@ editor.mapname = Karten Name
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editor.overwrite = [accent] Warnung! Dies überschreibt eine vorhandene Karte.
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editor.overwrite.confirm = [scarlet]Warnung![] Eine Karte mit diesem Namen existiert bereits. Bist du sicher, dass du sie überschreiben willst?
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editor.selectmap = Wähle eine Karte zum Laden:
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toolmode.replace = Replace
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toolmode.replace.description = Draws only on solid blocks.
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toolmode.replaceall = Replace All
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toolmode.replaceall.description = Replace all blocks in map.
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toolmode.orthogonal = Orthogonal
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toolmode.orthogonal.description = Draws only orthogonal lines.
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toolmode.square = Square
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toolmode.square.description = Square brush.
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toolmode.eraseores = Erase Ores
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toolmode.eraseores.description = Erase only ores.
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toolmode.fillteams = Fill Teams
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toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks.
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toolmode.drawteams = Draw Teams
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toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks.
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filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below.
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filter.distort = Distort
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filter.noise = Noise
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filter.median = Median
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filter.blend = Blend
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filter.defaultores = Default Ores
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filter.ore = Erz
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filter.rivernoise = River Noise
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filter.mirror = Mirror
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filter.clear = Clear
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filter.option.ignore = Ignore
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filter.scatter = Scatter
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filter.terrain = Terrain
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filter.option.scale = Scale
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@@ -265,8 +279,10 @@ filter.option.threshold = Threshold
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filter.option.circle-scale = Circle Scale
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filter.option.octaves = Octaves
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filter.option.falloff = Falloff
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filter.option.angle = Angle
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filter.option.block = Block
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filter.option.floor = Floor
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filter.option.flooronto = Target Floor
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filter.option.wall = Wand
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filter.option.ore = Erz
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filter.option.floor2 = Secondary Floor
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@@ -277,6 +293,7 @@ width = Breite:
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height = Höhe:
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menu = Menü
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play = Spielen
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campaign = Campaign
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load = Laden
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save = Speichern
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fps = FPS: {0}
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@@ -307,6 +324,9 @@ zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} freigeschaltet.
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zone.requirement.complete = Welle {0} erreicht:\n{1} Anforderungen der Zone erfüllt.
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zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked.
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zone.resources = Resources Detected:
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zone.objective = [lightgray]Objective: [accent]{0}
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zone.objective.survival = Survive
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zone.objective.attack = Destroy Enemy Core
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add = Hinzufügen...
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boss.health = Boss Health
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connectfail = [crimson] Verbindung zum Server konnte nicht hergestellt werden: [accent]{0}
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@@ -318,6 +338,7 @@ error.alreadyconnected = Bereits verbunden.
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error.mapnotfound = Kartendatei nicht gefunden!
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error.io = Network I/O error.
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error.any = Unbekannter Netzwerkfehler.
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error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it.
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zone.groundZero.name = Ground Zero
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zone.desertWastes.name = Desert Wastes
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zone.craters.name = The Craters
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@@ -328,6 +349,22 @@ zone.desolateRift.name = Desolate Rift
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zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
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zone.overgrowth.name = Overgrowth
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zone.tarFields.name = Tar Fields
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zone.saltFlats.name = Salt Flats
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zone.impact0078.name = Impact 0078
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zone.crags.name = Crags
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zone.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on.
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zone.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The fridgid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders.
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zone.desertWastes.description = These wastes are vast, unpredictable, and criss-crossed with derelict sector structures.\nCoal is present in the region. Burn it for power, or synthesize graphite.\n\n[lightgray]This landing location cannot be guaranteed.
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zone.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing.
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zone.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills.
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zone.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology.
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zone.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units.
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zone.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build dagger units. Destroy it. Reclaim that which was lost.
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zone.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible.
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zone.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks.
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zone.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers.
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zone.impact0078.description = <insert description here>
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zone.crags.description = <insert description here>
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settings.language = Sprache
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settings.reset = Auf Standard zurücksetzen
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settings.rebind = Zuweisen
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@@ -346,12 +383,14 @@ no = Nein
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info.title = [accent]Info
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error.title = [crimson] Ein Fehler ist aufgetreten
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error.crashtitle = Ein Fehler ist aufgetreten!
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attackpvponly = [scarlet]Only available in Attack/PvP modes
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blocks.input = Input
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blocks.output = Output
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blocks.booster = Booster
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block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
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blocks.powercapacity = Kapazität
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blocks.powershot = Stromverbrauch/Schuss
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blocks.damage = Damage
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blocks.targetsair = Visiert Luft Einheiten an
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blocks.targetsground = Visiert Boden Einheiten an
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blocks.itemsmoved = Bewegungsgeschwindigkeit
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@@ -427,9 +466,11 @@ setting.animatedshields.name = Animierte Schilde
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setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (benötigt Neustart)[]
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setting.indicators.name = Ally Indicators
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setting.autotarget.name = Auto-Zielauswahl
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setting.keyboard.name = Mouse+Keyboard Controls
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setting.fpscap.name = Max FPS
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setting.fpscap.none = kein
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setting.fpscap.text = {0} FPS
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setting.uiscale.name = UI Scaling[lightgray] (require restart)[]
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setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement
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setting.difficulty.training = Training
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setting.difficulty.easy = Leicht
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@@ -456,7 +497,11 @@ setting.mutesound.name = Audioeffekte stummschalten
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setting.crashreport.name = Anonyme Absturzberichte senden
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setting.chatopacity.name = Chat Opacity
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setting.playerchat.name = Display In-Game Chat
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uiscale.reset = UI scale has been changed.\nPress "OK" to confirm this scale.\n[scarlet]Reverting and exiting in[accent] {0}[] settings...
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uiscale.cancel = Cancel & Exit
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setting.bloom.name = Bloom
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keybind.title = Tasten zuweisen
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keybinds.mobile = [scarlet]Most keybinds here are not functional on mobile. Only basic movement is supported.
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category.general.name = Allgemein
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category.view.name = Ansicht
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category.multiplayer.name = Mehrspieler
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@@ -505,6 +550,7 @@ mode.custom = Angepasste Regeln
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rules.infiniteresources = Unbegrenzte Ressourcen
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rules.wavetimer = Wellen Timer
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rules.waves = Wellen
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rules.attack = Attack Mode
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rules.enemyCheat = Unbegrenzte Ressourcen für KI
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rules.unitdrops = Unit Drops
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rules.unitbuildspeedmultiplier = Unit Creation Speed Multiplier
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@@ -533,36 +579,21 @@ content.unit.name = Einheiten
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content.block.name = Blocks
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content.mech.name = Mechs
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item.copper.name = Kupfer
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item.copper.description = Ein nützliches Material. Wird in allen Arten von Blöcken verwendet.
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item.lead.name = Blei
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item.lead.description = Ein grundliegendes Material. Häufig in Elektronik und Flüssigkeits-Transport-Blöcken verwendet.
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item.coal.name = Kohle
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item.coal.description = Ein sehr häufiger vorkommender Kraftstoff.
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item.graphite.name = Graphite
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item.titanium.name = Titan
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item.titanium.description = Ein seltenes, sehr leichtes Metall. Häufig in Flüssigkeits-Transport-Blöcken, Abbauanlagen und Flugzeugen verwendet.
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item.thorium.name = Uran
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item.thorium.description = Ein dichtes radioaktives Metall, welches als strukturelle Unterstützung und nuklearer Kraftstoff verwendet wird.
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item.silicon.name = Silizium
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item.silicon.description = Ein sehr nützlicher Halbleiter. Findet Anwendung in Solaranlagen und komplexer Elektronik.
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item.plastanium.name = Plastanium
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item.plastanium.description = Ein leichtes dehnbares Material welches in Flugzeugen und Splittermunition verwendet wird.
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item.phase-fabric.name = Phasengewebe
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item.phase-fabric.description = Eine nahezu gewichtslose Substanz, die in fortgeschrittener Elektronik und in selbstreparierender Technologie verwendet wird.
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item.surge-alloy.name = Spannungsstoß-Legierung
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item.surge-alloy.description = Eine fortgeschrittene Legierung mit einzigartigen elektrischen Eigenschaften.
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item.spore-pod.name = Spore Pod
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item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel.
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item.sand.name = Sand
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item.sand.description = Ein gängiges Material, welches häufig in geschmolzener Form, flüssig oder als Legierung verwendet wird.
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item.blast-compound.name = Explosive Mischung
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item.blast-compound.description = Eine flüchtige Mischung, die in Bomben und Sprengstoffen Verwendung findet. Es besteht die Möglichkeit, es als Treibstoff zu verwenden, aber dies ist nicht empfehlenswert.
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item.pyratite.name = Pyratit
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item.pyratite.description = Eine extrem leicht entflammbare Substanz. Findet Verwendeung in Brandwaffen.
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item.metaglass.name = Metaglass
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item.metaglass.description = Eine super harte Glasmischung. Wird zur Verteilung und Lagerung von Flüssigkeiten benutzt.
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item.scrap.name = Scrap
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item.scrap.description = Überreste alter Gebäude und Einheiten. Enthalten Spuren verschiedenster Metalle.
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liquid.water.name = Wasser
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liquid.slag.name = Slag
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liquid.oil.name = Öl
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@@ -570,31 +601,23 @@ liquid.cryofluid.name = Kryoflüssigkeit
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mech.alpha-mech.name = Alpha
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mech.alpha-mech.weapon = Schwerer Mehrlader
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mech.alpha-mech.ability = Drohnenschwarm
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mech.alpha-mech.description = Der Standard-Mech. Ist angemessen schnell und hat ordentlich Schaden. Kann für erweiterte offensive Fähigkeiten bis zu 3 Drohnen erzeugen.
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mech.delta-mech.name = Delta
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mech.delta-mech.weapon = Lichtbogen-Generator
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mech.delta-mech.ability = Entladen
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mech.delta-mech.description = Ein schneller, leicht gepanzerter Mech, der für Überfälle gemacht wurde. Verursacht wenig Schaden gegen Gebäude aber tötet Gruppen von Gegnern durch seine Lichtbogen-Waffen.
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mech.tau-mech.name = Tau
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mech.tau-mech.weapon = Restrukturierlaser
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mech.tau-mech.ability = Reparatursalve
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mech.tau-mech.description = Der Support Mech. Kann Blöcke durch Schüsse heilen. Kann Feuer löschen und verbündete in seinem Aktionsradius heilen.
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mech.omega-mech.name = Omega
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mech.omega-mech.weapon = Raketenschwarm
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mech.omega-mech.ability = Rüstungskonfiguration
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mech.omega-mech.description = Ein klobiger und gut gepanzerter Mech, der für den Angriff an der Front entwickelt wurde. Seine Rüstungsfähigkeit ermöglicht es ihm, 90% des Schadens abzuwehren.
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mech.dart-ship.name = Dart
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||||
mech.dart-ship.weapon = Mehrlader
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||||
mech.dart-ship.description = Das Standard-Schiff. Einigermaßen schnell und leicht. Hat nur wenig Offensivkraft und geringe Erzabbaugeschwindigkeit.
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||||
mech.javelin-ship.name = Javelin
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||||
mech.javelin-ship.description = Ein Schiff für Überfälle. Anfänglich träge, kann es auf hohe Geschwindigkeiten beschleunigen um an gegnerischen Aussenposten vorbei zu fliegen und dabei mit seinen Blitzwaffen und Raketen große Mengen an Schaden verursachen.
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||||
mech.javelin-ship.weapon = Raketensalve
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||||
mech.javelin-ship.ability = Statische Entladung
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||||
mech.trident-ship.name = Trident
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||||
mech.trident-ship.description = Ein schwerer Bomber, solide gepanzert.
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||||
mech.trident-ship.weapon = Bombenschacht
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||||
mech.glaive-ship.name = Glaive
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||||
mech.glaive-ship.description = Ein großes, gut gepanzertes Gunship. Ausgerüstet mit einer Brandwaffe. Gute Beschleunigung und maximale Geschwindigkeit.
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mech.glaive-ship.weapon = Flammen-Mehrlader
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||||
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivität: {0}
|
||||
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Entflammbarkeit: {0}
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||||
@@ -611,6 +634,7 @@ mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Building Speed: {0}%
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||||
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wärmekapazität: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viskosität: {0}
|
||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatur: {0}
|
||||
block.sand-boulder.name = Sand Boulder
|
||||
block.grass.name = Gras
|
||||
block.salt.name = Salz
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||||
block.saltrocks.name = Salt Rocks
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||||
@@ -621,6 +645,7 @@ block.spore-pine.name = Spore Pine
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||||
block.sporerocks.name = Spore Rocks
|
||||
block.rock.name = Gestein
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||||
block.snowrock.name = Snow Rock
|
||||
block.snow-pine.name = Snow Pine
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||||
block.shale.name = Shale
|
||||
block.shale-boulder.name = Shale Boulder
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||||
block.moss.name = Moos
|
||||
@@ -633,7 +658,6 @@ block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall
|
||||
block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall
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||||
block.thruster.name = Thruster
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||||
block.kiln.name = Kiln
|
||||
block.kiln.description = Schmelzt Sand und Blei zu metaglass. Erfordert kleine Mengen Energie.
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||||
block.graphite-press.name = Graphite Press
|
||||
block.multi-press.name = Multi-Press
|
||||
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
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||||
@@ -702,9 +726,7 @@ block.junction.name = Kreuzung
|
||||
block.router.name = Verteiler
|
||||
block.distributor.name = Großer Verteiler
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||||
block.sorter.name = Sortierer
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||||
block.sorter.description = Sortiert Materialien. Wenn ein Gegenstand der Auswahl entspricht, darf er vorbei. Andernfalls wird er links oder rechts ausgegeben.
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||||
block.overflow-gate.name = Überlauftor
|
||||
block.overflow-gate.description = Ein Verteiler, der nur Materialien nach links oder rechts ausgibt, falls der Weg gerade aus blockiert ist.
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||||
block.silicon-smelter.name = Silizium-Schmelzer
|
||||
block.phase-weaver.name = Phasenweber
|
||||
block.pulverizer.name = Pulverisierer
|
||||
@@ -756,6 +778,7 @@ block.blast-mixer.name = Sprengmixer
|
||||
block.solar-panel.name = Solar Panel
|
||||
block.solar-panel-large.name = Großes Solar Panel
|
||||
block.oil-extractor.name = Oil Extraktor
|
||||
block.draug-factory.name = Draug Miner Drone Factory
|
||||
block.spirit-factory.name = Spirit-Drohnenfabrik
|
||||
block.phantom-factory.name = Phantom-Drohnenfabrik
|
||||
block.wraith-factory.name = Wraith Fighter-Fabrik
|
||||
@@ -794,7 +817,6 @@ block.spectre.name = Spectre
|
||||
block.meltdown.name = Meltdown
|
||||
block.container.name = Container
|
||||
block.launch-pad.name = Launch Pad
|
||||
block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. Unfinished.
|
||||
block.launch-pad-large.name = Large Launch Pad
|
||||
team.blue.name = Blau
|
||||
team.red.name = Rot
|
||||
@@ -803,20 +825,14 @@ team.none.name = Grau
|
||||
team.green.name = Grün
|
||||
team.purple.name = Lila
|
||||
unit.spirit.name = Spirit Drohne
|
||||
unit.spirit.description = Die anfängliche Drohne. Sie wird gewöhnlich in der Basis Erz ab, sammelt Materialien und repariert Blöcke.
|
||||
unit.draug.name = Draug Miner Drone
|
||||
unit.phantom.name = Phantom Drohne
|
||||
unit.phantom.description = Eine fortgeschrittene Drohne. Baut automatisch Erz ab, sammelt Materialien und repariert Blöcke. Deutlich effizienter als die Drohne.
|
||||
unit.dagger.name = Dagger
|
||||
unit.dagger.description = Eine Standard-Bodeneinheit. Nützlich in Schwärmen.
|
||||
unit.crawler.name = Crawler
|
||||
unit.titan.name = Titan
|
||||
unit.titan.description = Eine fortgeschrittene gepanzerte Bodeneinheit. Greift sowohl Boden- als auch Luftziele an.
|
||||
unit.ghoul.name = Ghoul Bomber
|
||||
unit.ghoul.description = Ein schwerer Flächenbomber.
|
||||
unit.wraith.name = Wraith Fighter
|
||||
unit.wraith.description = Eine schneller Abfangjäger.
|
||||
unit.fortress.name = Fortress
|
||||
unit.fortress.description = Eine schwere Artillerie-Bodeneinheit.
|
||||
unit.revenant.name = Revenant
|
||||
unit.eruptor.name = Eruptor
|
||||
unit.chaos-array.name = Chaos Array
|
||||
@@ -844,8 +860,74 @@ tutorial.daggerfactory = Konstruiere eine Dagger Mech Fabrik.\n\n Diese wird ver
|
||||
tutorial.router = Fabriken benötigen Ressourcen um zu funktionieren.\n Platziere ein Router um Materialien auf Transportbändern aufzuteilen.
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tutorial.dagger = Verbinde die Fabrik mit einem Stromknoten. Wenn alle Voraussetzungen gegeben sind, beginnt die Fabrik Mechs zu konstruieren.\n\n Platziere mehr Bohrer und Transportbänder um die Versorgung der Fabrik zu sichern.
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tutorial.battle = Der[LIGHT_GRAY] Gegner[] hat seinen Kern offenbart.\nZerstöre ihn mit deiner Einheit und den Dagger Mechs.
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item.copper.description = Ein nützliches Material. Wird in allen Arten von Blöcken verwendet.
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item.lead.description = Ein grundliegendes Material. Häufig in Elektronik und Flüssigkeits-Transport-Blöcken verwendet.
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item.metaglass.description = Eine super harte Glasmischung. Wird zur Verteilung und Lagerung von Flüssigkeiten benutzt.
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item.graphite.description = Mineralized carbon, used for ammunition and electrical insulation.
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item.sand.description = Ein gängiges Material, welches häufig in geschmolzener Form, flüssig oder als Legierung verwendet wird.
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item.coal.description = Ein sehr häufiger vorkommender Kraftstoff.
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item.titanium.description = Ein seltenes, sehr leichtes Metall. Häufig in Flüssigkeits-Transport-Blöcken, Abbauanlagen und Flugzeugen verwendet.
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item.thorium.description = Ein dichtes radioaktives Metall, welches als strukturelle Unterstützung und nuklearer Kraftstoff verwendet wird.
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item.scrap.description = Überreste alter Gebäude und Einheiten. Enthalten Spuren verschiedenster Metalle.
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item.silicon.description = Ein sehr nützlicher Halbleiter. Findet Anwendung in Solaranlagen und komplexer Elektronik.
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item.plastanium.description = Ein leichtes dehnbares Material welches in Flugzeugen und Splittermunition verwendet wird.
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item.phase-fabric.description = Eine nahezu gewichtslose Substanz, die in fortgeschrittener Elektronik und in selbstreparierender Technologie verwendet wird.
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item.surge-alloy.description = Eine fortgeschrittene Legierung mit einzigartigen elektrischen Eigenschaften.
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item.spore-pod.description = Used for conversion into oil, explosives and fuel.
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item.blast-compound.description = Eine flüchtige Mischung, die in Bomben und Sprengstoffen Verwendung findet. Es besteht die Möglichkeit, es als Treibstoff zu verwenden, aber dies ist nicht empfehlenswert.
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item.pyratite.description = Eine extrem leicht entflammbare Substanz. Findet Verwendeung in Brandwaffen.
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liquid.water.description = Wird überlicherweise zum Kühlen von Maschinen und zur Müllverarbeitung verwendet.
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liquid.slag.description = Various different types of molten metal mixed together. Can be separated into its constituent minerals, or sprayed at enemy units as a weapon.
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liquid.oil.description = Kann verbrannt, zum explodieren gebracht, oder als Kühlung verwendet werden.
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liquid.cryofluid.description = Die effizienteste Flüssigkeit, um Dinge herunter zu kühlen.
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mech.alpha-mech.description = Der Standard-Mech. Ist angemessen schnell und hat ordentlich Schaden. Kann für erweiterte offensive Fähigkeiten bis zu 3 Drohnen erzeugen.
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mech.delta-mech.description = Ein schneller, leicht gepanzerter Mech, der für Überfälle gemacht wurde. Verursacht wenig Schaden gegen Gebäude aber tötet Gruppen von Gegnern durch seine Lichtbogen-Waffen.
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mech.tau-mech.description = Der Support Mech. Kann Blöcke durch Schüsse heilen. Kann Feuer löschen und verbündete in seinem Aktionsradius heilen.
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mech.omega-mech.description = Ein klobiger und gut gepanzerter Mech, der für den Angriff an der Front entwickelt wurde. Seine Rüstungsfähigkeit ermöglicht es ihm, 90% des Schadens abzuwehren.
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mech.dart-ship.description = Das Standard-Schiff. Einigermaßen schnell und leicht. Hat nur wenig Offensivkraft und geringe Erzabbaugeschwindigkeit.
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mech.javelin-ship.description = Ein Schiff für Überfälle. Anfänglich träge, kann es auf hohe Geschwindigkeiten beschleunigen um an gegnerischen Aussenposten vorbei zu fliegen und dabei mit seinen Blitzwaffen und Raketen große Mengen an Schaden verursachen.
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mech.trident-ship.description = Ein schwerer Bomber, solide gepanzert.
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mech.glaive-ship.description = Ein großes, gut gepanzertes Gunship. Ausgerüstet mit einer Brandwaffe. Gute Beschleunigung und maximale Geschwindigkeit.
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unit.draug.description = A primitive mining drone. Cheap to produce. Expendable. Automatically mines copper and lead in the vicinity. Delivers mined resources to the closest core.
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unit.spirit.description = Die anfängliche Drohne. Sie wird gewöhnlich in der Basis Erz ab, sammelt Materialien und repariert Blöcke.
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unit.phantom.description = Eine fortgeschrittene Drohne. Baut automatisch Erz ab, sammelt Materialien und repariert Blöcke. Deutlich effizienter als die Drohne.
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unit.dagger.description = Eine Standard-Bodeneinheit. Nützlich in Schwärmen.
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unit.crawler.description = A ground unit consisting of a stripped-down frame with high explosives strapped on top. Not particular durable. Explodes on contact with enemies.
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unit.titan.description = Eine fortgeschrittene gepanzerte Bodeneinheit. Greift sowohl Boden- als auch Luftziele an.
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unit.fortress.description = Eine schwere Artillerie-Bodeneinheit.
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unit.eruptor.description = A heavy mech designed to take down structures. Fires a stream of slag at enemy fortifications, melting them and setting volatiles on fire.
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unit.chaos-array.description =
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unit.eradicator.description =
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unit.wraith.description = Eine schneller Abfangjäger.
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unit.ghoul.description = Ein schwerer Flächenbomber.
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unit.revenant.description = A heavy, hovering missile array.
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unit.lich.description =
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unit.reaper.description =
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block.graphite-press.description = Compresses chunks of coal into pure sheets of graphite.
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block.multi-press.description = An upgraded version of the graphite press. Employs water and power to process coal quickly and efficiently.
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block.silicon-smelter.description = Reduziert Sand mit hochreinem Kohlenstoff, um Silizium zu produzieren.
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block.kiln.description = Schmelzt Sand und Blei zu metaglass. Erfordert kleine Mengen Energie.
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block.plastanium-compressor.description = Produziert Plastanium aus Öl und Titan.
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block.phase-weaver.description = Produziert Phasengewebe aus radioaktivem Thorium und großen Mengen an Sand.
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block.alloy-smelter.description = Verarbeitet Titan, Blei, Silizium und Kupfer zu einer Stromstoßlegierung.
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block.cryofluidmixer.description = Verarbeitet Wasser mit Titan zu einer Kryoflüssigkeit, die viel effizienter kühlt.
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block.blast-mixer.description = Verwendet Öl, um Pyratit in eine weniger enzündliche aber explosivee Mischung umzuwandeln.
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block.pyratite-mixer.description = Vermischt Kohle, Blei und Sand zu hochentzündlichem Pyratit.
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block.melter.description = Erhitzt Stein auf extrem hohe Temperaturen, um Lava zu erhalten.
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block.separator.description = Setzt Stein Wasserdruck aus, um verschiedene Mineralien im Stein freizulegen.
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block.spore-press.description = Compresses spore pods into oil.
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block.pulverizer.description = Zertrümmert Stein zu Sand. Nützlich, wenn kein natürlicher Sand verfügbar ist.
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block.coal-centrifuge.description = Solidifes oil into chunks of coal.
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block.incinerator.description = Vernichtet beliebige überschüssige Materialien oder Flüssigkeiten.
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block.power-void.description = Verschlingt den kompletten übrigen Strom. Nur im Sandkasten verfügbar.
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block.power-source.description = Erzeugt unendlich viel Strom. Nur im Sandkasten verfügbar.
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block.item-source.description = Produziert unendlich items. Nur im Sandkasten verfügbar.
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block.item-void.description = Zerstört Materialien, die hereingegeben werden, ohne Strom zu verbrauchen. Nur im Sandkasten verfügbar.
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block.liquid-source.description = Produziert unendlich Flüssigkeiten. Nur im Sandkasten verfügbar.
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block.copper-wall.description = Ein günstiger Verteidigungsblock.\nNützlich, um die Basis und Türme in den ersten Wellen zu beschützen.
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block.copper-wall-large.description = Ein günstiger Verteidigungsblock.\nNützlich, um die Basis und Türme in den ersten Wellen zu beschützen.\nBenötigt mehrere Kacheln.
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block.titanium-wall.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies.
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block.titanium-wall-large.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies.\nSpans multiple tiles.
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block.thorium-wall.description = Ein starker Verteidigungsblock.\nGuter Schutz vor Feinden.
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block.thorium-wall-large.description = Ein starker Verteidigungsblock.\nGuter Schutz vor Feinden.\nBenötigt mehrere Kacheln.
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block.phase-wall.description = Nicht so stark wie eine Thorium-Mauer, aber reflektiert Schüsse bis zu einer gewissen Stärke.
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@@ -854,54 +936,45 @@ block.surge-wall.description = Der stärkste Verteidigungsblock.\nHat eine klein
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block.surge-wall-large.description = Der stärkste Verteidigungsblock.\nHat eine kleine Chance, bei einem Schuss einen Lichtbogen in Richtung angreifer auszulösen.\nBenötigt mehrere Kacheln.
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block.door.description = Eine kleine Tür, die durch darauf tippen geöffnet und geschlossen werden kann.\nGegner können durch geöffnete Türen schießen und laufen.
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block.door-large.description = Eine kleine Tür, die durch darauf tippen geöffnet und geschlossen werden kann.\nGegner können durch geöffnete Türen schießen und laufen.\nBenötigt mehrere Kacheln.
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block.mender.description = Periodically repairs blocks in its vicinity. Keeps defenses repaired in-between waves.\nOptionally uses silicon to boost range and efficiency.
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block.mend-projector.description = Heilt zyklisch Blöcke in seiner Umgebung.
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block.overdrive-projector.description = Erhöht die Geschwindigkeit von nahegelegenen Blöcken wie Bohrer und Förderbänder.
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block.force-projector.description = Erzeugt ein sechseckiges Kraftfeld um sich selbst, durch das Blöcke und Einheiten vor Schaden beschützt werden.
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block.shock-mine.description = Beschädigt Gegner, die auf die Mine laufen. Für Gegener schwer zu sehen.
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block.duo.description = Ein kleiner, günstiger Geschützturm.
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block.scatter.description = A medium-sized anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units.
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block.arc.description = Ein kleiner Geschützturm, der Lichtbögen in Richtung des Gegners schießt.
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block.hail.description = Ein kleiner Artillerie-Geschützturm.
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block.lancer.description = Ein mittelgroßer Geschützturm, der sich auflädt und Elektrizitätsstrahlen verschießt.
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block.wave.description = Ein mittelgroßer Geschützturm, der flüssige Kugeln verschießt.
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block.salvo.description = Ein mittelgroßer Geschützturm, der Schüsse in Salven abfeuert.
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block.swarmer.description = Ein mittelgroßer Geschützturm, der Raketenschwärme abfeuert.
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block.ripple.description = Ein großer Artillerie-Geschützturm, der mehrere Schüsse gleichzeitig abfeuert.
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block.cyclone.description = Ein großer Schnellfeuer-Geschützturm.
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block.fuse.description = Ein großer Geschützturm, der starke Strahlen mit kurzer Reichweite abfeuert.
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block.spectre.description = Ein großer Geschützturm, der zwei starke Schüsse gleichzeitig abfeuert.
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block.meltdown.description = Ein großer Geschützturm, der starke Strahlen mit großer Reichweite abfeuert.
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block.conveyor.description = Basis-Transportblock. Bewegt Materialien vorwärts und lädt sie automatisch in Geschütztürme oder Verarbeitungsanlagen. Rotierbar.
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block.titanium-conveyor.description = Verbesserter Transportblock. Bewegt Materialien schneller als Standard-Förderbänder.
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block.phase-conveyor.description = Verbesserter Transportblock. Verwendet Strom, um Materialien zu einem verbundenen Phasen-Förderband über mehrere Kacheln zu teleportieren.
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block.junction.description = Fungiert als Brücke zwischen zwei kreuzenden Förderbändern. Nützlich, wenn zwei verschiedene Förderbänder sich kreuzen, aber unterschiedliche Materialien verwenden.
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block.bridge-conveyor.description = Verbesserter Transportblock. Erlaubt es, Materialien über bis zu 3 Kacheln beliebigen Terrains oder Inhalts zu transportieren.
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block.phase-conveyor.description = Verbesserter Transportblock. Verwendet Strom, um Materialien zu einem verbundenen Phasen-Förderband über mehrere Kacheln zu teleportieren.
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block.sorter.description = Sortiert Materialien. Wenn ein Gegenstand der Auswahl entspricht, darf er vorbei. Andernfalls wird er links oder rechts ausgegeben.
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block.router.description = Akzeptiert Materialien aus einer Richtung und leitet sie gleichmäßig in bis zu drei andere Richtungen weiter. Nützlich, wenn die Materialien aus einer Richtung an mehrere Empfänger verteilt werden sollen.
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block.distributor.description = Ein weiterentwickelter Router, der Materialien in bis zu sieben Richtungen gleichmäßig verteilt.
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block.overflow-gate.description = Ein Verteiler, der nur Materialien nach links oder rechts ausgibt, falls der Weg gerade aus blockiert ist.
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block.mass-driver.description = Ultimativer Transportblock. Sammelt mehrere Materialien und schießt sie zu einem verbundenen Massenbeschleuniger über eine große Reichweite.
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block.silicon-smelter.description = Reduziert Sand mit hochreinem Kohlenstoff, um Silizium zu produzieren.
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block.plastanium-compressor.description = Produziert Plastanium aus Öl und Titan.
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block.phase-weaver.description = Produziert Phasengewebe aus radioaktivem Thorium und großen Mengen an Sand.
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block.alloy-smelter.description = Verarbeitet Titan, Blei, Silizium und Kupfer zu einer Stromstoßlegierung.
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block.pulverizer.description = Zertrümmert Stein zu Sand. Nützlich, wenn kein natürlicher Sand verfügbar ist.
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block.pyratite-mixer.description = Vermischt Kohle, Blei und Sand zu hochentzündlichem Pyratit.
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block.blast-mixer.description = Verwendet Öl, um Pyratit in eine weniger enzündliche aber explosivee Mischung umzuwandeln.
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block.cryofluidmixer.description = Verarbeitet Wasser mit Titan zu einer Kryoflüssigkeit, die viel effizienter kühlt.
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block.melter.description = Erhitzt Stein auf extrem hohe Temperaturen, um Lava zu erhalten.
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block.incinerator.description = Vernichtet beliebige überschüssige Materialien oder Flüssigkeiten.
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block.spore-press.description = Compresses spore pods into oil.
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block.separator.description = Setzt Stein Wasserdruck aus, um verschiedene Mineralien im Stein freizulegen.
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block.mechanical-pump.description = Eine günstige, langsame Punkte, die keine Strom benötigt.
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block.rotary-pump.description = Eine fortgeschrittene Pumpe, die mithilfe von Strom doppelt so schnell pumpt.
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block.thermal-pump.description = Die ultimative Pumpe, dreimal so schnell wie eine mechanische Pumpe und die einzige Pumpe, die Lava fördern kann.
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block.conduit.description = Standard Flüssigkeits-Transportblock. Funktioniert wie ein Förderband, nur für Flüssigkeiten. Wird am Besten mit Extraktoren, Pumpen oder anderen Kanälen benutzt.
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block.pulse-conduit.description = Verbesserter Flüssigkeits-Transportblock. Transportiert Flüssigkeiten schneller und speichert mehr als Standard Kanäle.
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block.liquid-router.description = Akzeptiert Flüssigkeiten aus einer Richtung und verteilt sie an bis zu drei andere Richtungen weiter. Nützlich, um Flüssigkeiten aus einer Quelle an mehrere Empfänger zu verteilen.
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block.liquid-tank.description = Speichert eine große Menge an Flüssigkeiten. Verwende es als Puffer, wenn Angebot und Nachfrage an einer Flüssigkeit schwanken.
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block.liquid-junction.description = Fungiert als Brücke über zwei kreuzende Kanäle. Nützlich in Situationen, in denen sich zwei Kanäle mit verschiedenen Flüssigkeiten kreuzen.
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block.bridge-conduit.description = Verbesserter Flüssigkeits-Transportblock. Erlaubt es, Flüssigkeiten über bis zu 3 Kacheln beliebigen Terrains oder Inhalts zu transportieren.
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block.phase-conduit.description = Verbesserter Flüssigkeits-Transportblock. Verwendet Strom, um Flüssigkeiten zu einem verbundenen Phasenkanal zu teleportieren.
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block.power-node.description = Überträgt Strom zu verbundenen Knoten. Bis zu vier Stromquellen, -verbraucher oder -knoten können verbunden werden. Der Knoten erhält Strom von benachbarten Knoten und gibt Strom benachbarte Blöcke weiter.
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block.power-node-large.description = Hat einen größeren Radius als der normale Stromknoten und verbindet bis zu sechs Stromquellen, -verbraucher oder -knoten.
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block.surge-tower.description = An extremely long-range power node with fewer available connections.
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block.battery.description = Speichert Strom, solange ein Überschuss besteht, und gibt ihn bei Knappheit ab, solange Kapazität vorhanden ist.
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block.battery-large.description = Speichert sehr viel mehr Strom als eine normale Batterie.
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block.combustion-generator.description = Generiert Stromg, indem Öl oder entzündliche Materialien verbrannt werden.
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block.turbine-generator.description = Effizienter als ein Verbrennungsgenerator, benötigt jedoch zusätzlich Wasser.
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block.thermal-generator.description = Erzeugt große Mengen Strom aus Lava.
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block.turbine-generator.description = Effizienter als ein Verbrennungsgenerator, benötigt jedoch zusätzlich Wasser.
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block.differential-generator.description = Generates large amounts of energy. Utilizes the temperature difference between cryofluid and burning pyratite.
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block.rtg-generator.description = Ein Radioisotopengenerator, der keine Kühlung benötigt, aber weniger Strom als ein Thorium-Reaktor liefert.
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block.solar-panel.description = Erzeugt kleine Mengen an Strom aus Sonnenenergie.
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block.solar-panel-large.description = Erzeugt viel mehr Strom als ein normales Solar Panel, ist aber auch sehr viel teurer in der Anschaffung.
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block.thorium-reactor.description = Erzeugt riesige Mengen Strom aus radioaktivem Thorium. Benötigt konstante Kühlung. Explodiert verheerend, wenn unzureichende Mengen an Kühlung vorhanden sind.
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block.rtg-generator.description = Ein Radioisotopengenerator, der keine Kühlung benötigt, aber weniger Strom als ein Thorium-Reaktor liefert.
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block.unloader.description = Entlädt Materialien aus einem Container, Tresor oder einer Basis auf ein Förderband oder direkt in einen benachbarten Block. Der Typ des auszuladenden Materials kann durch darauf tippen verändert werden.
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block.container.description = Speichert eine kleine Menge an Materialien pro Typ. Benachbarte Container, Tresore und Basen werden zu einem Behälter zusammengefasst. Ein[LIGHT_GRAY] Entlader[] kann verwendet werden, um Materialien auszuladen.
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block.vault.description = Speichert eine große Menge an Materialien pro Typ. Benachbarte Container, Tresore und Basen werden zu einem Behälter zusammengefasst. Ein[LIGHT_GRAY] Entlader[] kann verwendet werden, um Materialien auszuladen.
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block.impact-reactor.description = An advanced generator, capable of creating massive amounts of power at peak efficiency. Requires a significant power input to kickstart the process.
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block.mechanical-drill.description = Ein günstiger Bohrer. Wenn er auf passende Kacheln gesetzt wird, baut er unbegrenzt Erze des entsprechenden Typs mit geringer Geschwindigkeit ab.
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block.pneumatic-drill.description = Ein verbesserter Bohrer, der schneller ist und in der Lage ist, härtere Erze abzubauen, indem er von Luftdruck gebrauch macht.
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block.laser-drill.description = Erlaubt es, durch Lasertechnologie noch schneller zu bohren, benötigt aber Strom. Erlaubt zusätzlich das Abbauen von radioaktivem Thorium.
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@@ -909,39 +982,43 @@ block.blast-drill.description = Der ultimative Bohrer. Benötigt große Mengen a
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block.water-extractor.description = Extrahiert Wasser aus dem Boden. Verwende ihn, wenn es keinen See in der Nähe gibt.
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block.cultivator.description = Kultiviert den Boden mit Wasser, um Biomasse zu erzeugen.
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block.oil-extractor.description = Verwendet große Mengen an Strom, um Öl aus Sand zu extrahieren. Verwende ihn, wenn es keine direkte Ölquelle gibt.
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block.trident-ship-pad.description = Wechsle in einen massiv gepanzerten schweren Bomber.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist.
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block.javelin-ship-pad.description = Wechsle in einen starken und schnellen Abfangjäger mit Blitz-Waffen.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist.
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block.glaive-ship-pad.description = Wechsle in ein großes, gut gepanzertes Kampfflugzeug.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist.
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block.tau-mech-pad.description = Wechsle in einen Support-Mech, der befreundete Blöcke und Einheiten heilen kann.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist.
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block.delta-mech-pad.description = Wechsle in einen schnellen, leicht gepanzerten Mech, der für Überfälle gemacht ist.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist.
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block.omega-mech-pad.description = Wechsle in einen klobigen und gut gepanzerten Mech, der für Frontangriffe gemacht ist.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist.
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block.core-shard.description = The first iteration of the core capsule. Once destroyed, all contact to the region is lost. Do not let this happen.
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block.core-foundation.description = The second version of the core. Better armored. Stores more resources.
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block.core-nucleus.description = The third and final iteration of the core capsule. Extremely well armored. Stores massive amounts of resources.
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block.vault.description = Speichert eine große Menge an Materialien pro Typ. Benachbarte Container, Tresore und Basen werden zu einem Behälter zusammengefasst. Ein[LIGHT_GRAY] Entlader[] kann verwendet werden, um Materialien auszuladen.
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block.container.description = Speichert eine kleine Menge an Materialien pro Typ. Benachbarte Container, Tresore und Basen werden zu einem Behälter zusammengefasst. Ein[LIGHT_GRAY] Entlader[] kann verwendet werden, um Materialien auszuladen.
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block.unloader.description = Entlädt Materialien aus einem Container, Tresor oder einer Basis auf ein Förderband oder direkt in einen benachbarten Block. Der Typ des auszuladenden Materials kann durch darauf tippen verändert werden.
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block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. Unfinished.
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block.launch-pad-large.description = An improved version of the launch pad. Stores more items. Launches more frequently.
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block.duo.description = Ein kleiner, günstiger Geschützturm.
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block.scatter.description = A medium-sized anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units.
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block.scorch.description = Burns any ground enemies close to it. Highly effective at close range.
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block.hail.description = Ein kleiner Artillerie-Geschützturm.
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block.wave.description = Ein mittelgroßer Geschützturm, der flüssige Kugeln verschießt.
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block.lancer.description = Ein mittelgroßer Geschützturm, der sich auflädt und Elektrizitätsstrahlen verschießt.
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block.arc.description = Ein kleiner Geschützturm, der Lichtbögen in Richtung des Gegners schießt.
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block.swarmer.description = Ein mittelgroßer Geschützturm, der Raketenschwärme abfeuert.
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block.salvo.description = Ein mittelgroßer Geschützturm, der Schüsse in Salven abfeuert.
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block.fuse.description = Ein großer Geschützturm, der starke Strahlen mit kurzer Reichweite abfeuert.
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block.ripple.description = Ein großer Artillerie-Geschützturm, der mehrere Schüsse gleichzeitig abfeuert.
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block.cyclone.description = Ein großer Schnellfeuer-Geschützturm.
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block.spectre.description = Ein großer Geschützturm, der zwei starke Schüsse gleichzeitig abfeuert.
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block.meltdown.description = Ein großer Geschützturm, der starke Strahlen mit großer Reichweite abfeuert.
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block.draug-factory.description = Produces Draug mining drones.
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block.spirit-factory.description = Produziert leichte Drohnen, die Erz abbauen und Blöcke reparieren können.
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block.phantom-factory.description = Produziert erweiterte Drohnen, die deutlich effizienter sind als Spirit-Drohnen.
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block.wraith-factory.description = Produziert schnelle Abfangjäger.
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block.ghoul-factory.description = Produziert schwere Flächenbomber.
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block.revenant-factory.description = Produziert schwere Laser-Bodeneinheiten.
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block.dagger-factory.description = Produziert Standard-Bodeneinheiten.
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block.crawler-factory.description = Produces fast self-destructing swarm units.
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block.titan-factory.description = Produziert fortgeschrittene, gepanzerte Bodeneinheiten.
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block.fortress-factory.description = Produziert schwere Artillerie-Bodeneinheiten.
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block.revenant-factory.description = Produziert schwere Laser-Bodeneinheiten.
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block.repair-point.description = Heilt durchgehend die nächste befreundete, beschädigte Einheit in der Umgebung.
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block.conduit.description = Standard Flüssigkeits-Transportblock. Funktioniert wie ein Förderband, nur für Flüssigkeiten. Wird am Besten mit Extraktoren, Pumpen oder anderen Kanälen benutzt.
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block.pulse-conduit.description = Verbesserter Flüssigkeits-Transportblock. Transportiert Flüssigkeiten schneller und speichert mehr als Standard Kanäle.
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block.phase-conduit.description = Verbesserter Flüssigkeits-Transportblock. Verwendet Strom, um Flüssigkeiten zu einem verbundenen Phasenkanal zu teleportieren.
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block.liquid-router.description = Akzeptiert Flüssigkeiten aus einer Richtung und verteilt sie an bis zu drei andere Richtungen weiter. Nützlich, um Flüssigkeiten aus einer Quelle an mehrere Empfänger zu verteilen.
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block.liquid-tank.description = Speichert eine große Menge an Flüssigkeiten. Verwende es als Puffer, wenn Angebot und Nachfrage an einer Flüssigkeit schwanken.
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block.liquid-junction.description = Fungiert als Brücke über zwei kreuzende Kanäle. Nützlich in Situationen, in denen sich zwei Kanäle mit verschiedenen Flüssigkeiten kreuzen.
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block.bridge-conduit.description = Verbesserter Flüssigkeits-Transportblock. Erlaubt es, Flüssigkeiten über bis zu 3 Kacheln beliebigen Terrains oder Inhalts zu transportieren.
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block.mechanical-pump.description = Eine günstige, langsame Punkte, die keine Strom benötigt.
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block.rotary-pump.description = Eine fortgeschrittene Pumpe, die mithilfe von Strom doppelt so schnell pumpt.
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block.thermal-pump.description = Die ultimative Pumpe, dreimal so schnell wie eine mechanische Pumpe und die einzige Pumpe, die Lava fördern kann.
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block.router.description = Akzeptiert Materialien aus einer Richtung und leitet sie gleichmäßig in bis zu drei andere Richtungen weiter. Nützlich, wenn die Materialien aus einer Richtung an mehrere Empfänger verteilt werden sollen.
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block.distributor.description = Ein weiterentwickelter Router, der Materialien in bis zu sieben Richtungen gleichmäßig verteilt.
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block.bridge-conveyor.description = Verbesserter Transportblock. Erlaubt es, Materialien über bis zu 3 Kacheln beliebigen Terrains oder Inhalts zu transportieren.
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block.item-source.description = Produziert unendlich items. Nur im Sandkasten verfügbar.
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block.liquid-source.description = Produziert unendlich Flüssigkeiten. Nur im Sandkasten verfügbar.
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block.item-void.description = Zerstört Materialien, die hereingegeben werden, ohne Strom zu verbrauchen. Nur im Sandkasten verfügbar.
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block.power-source.description = Erzeugt unendlich viel Strom. Nur im Sandkasten verfügbar.
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block.power-void.description = Verschlingt den kompletten übrigen Strom. Nur im Sandkasten verfügbar.
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liquid.water.description = Wird überlicherweise zum Kühlen von Maschinen und zur Müllverarbeitung verwendet.
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liquid.oil.description = Kann verbrannt, zum explodieren gebracht, oder als Kühlung verwendet werden.
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liquid.cryofluid.description = Die effizienteste Flüssigkeit, um Dinge herunter zu kühlen.
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block.dart-mech-pad.description = Provides transformation into a basic attack mech.\nUse by tapping while standing on it.
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block.delta-mech-pad.description = Wechsle in einen schnellen, leicht gepanzerten Mech, der für Überfälle gemacht ist.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist.
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block.tau-mech-pad.description = Wechsle in einen Support-Mech, der befreundete Blöcke und Einheiten heilen kann.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist.
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block.omega-mech-pad.description = Wechsle in einen klobigen und gut gepanzerten Mech, der für Frontangriffe gemacht ist.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist.
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block.javelin-ship-pad.description = Wechsle in einen starken und schnellen Abfangjäger mit Blitz-Waffen.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist.
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block.trident-ship-pad.description = Wechsle in einen massiv gepanzerten schweren Bomber.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist.
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block.glaive-ship-pad.description = Wechsle in ein großes, gut gepanzertes Kampfflugzeug.\nVerwende das Pad, indem du doppelt darauf tippst, während du darauf bist.
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