Updated bundles
This commit is contained in:
@@ -4,6 +4,7 @@ contributors = Traducteurs et contributeurs
|
||||
discord = Rejoignez le discord de Mindustry !
|
||||
link.discord.description = Le discord officiel de Mindustry
|
||||
link.github.description = Code source du jeu
|
||||
link.changelog.description = List of update changes
|
||||
link.dev-builds.description = Versions instables de développement
|
||||
link.trello.description = Planning Trello officiel pour les fonctionnalités planifiées.
|
||||
link.itch.io.description = Page web itch.io avec les versions ordinateurs téléchargeables et la version web
|
||||
@@ -32,7 +33,6 @@ level.mode = Mode de jeu:
|
||||
showagain = Ne plus montrer la prochaine fois.
|
||||
coreattack = <Le base subis une attaque>
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]QUITTEZ LE POINT D'APPARITION ENNEMI IMMÉDIATEMENT[] ]\nannihilation imminente
|
||||
outofbounds = [[ HORS LIMITES ]\n[]auto-destruction dans {0}
|
||||
database = Base de données
|
||||
savegame = Sauvegarder la partie
|
||||
loadgame = Charger la partie
|
||||
@@ -95,7 +95,6 @@ server.admins = Administrateurs
|
||||
server.admins.none = Aucun administrateurs trouvé !
|
||||
server.add = Ajouter un serveur
|
||||
server.delete = Êtes-vous sûr de vouloir supprimer ce serveur ?
|
||||
server.hostname = Hôte: {0}
|
||||
server.edit = Modifier le serveur
|
||||
server.outdated = [crimson]Serveur obsolète ![]
|
||||
server.outdated.client = [crimson]Client obsolète ![]
|
||||
@@ -156,13 +155,6 @@ openlink = Ouvrir le lien
|
||||
copylink = Copier le lien
|
||||
back = Retour
|
||||
quit.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir quitter?
|
||||
changelog.title = Notes de mise à jour
|
||||
changelog.loading = Récupération des notes de mise à jour...
|
||||
changelog.error.android = [accent]Notez que les notes de mise à jour ne marchent pas, certaines fois, sur Android 4.4 et versions antérieures!\nCeci est dû à un bug interne à Android.
|
||||
changelog.error.ios = [accent]Les notes de mise à jour ne sont actuellement pas supportée sur IOS.
|
||||
changelog.error = [scarlet]Erreur lors de la récupération des notes de mises à jour!\nVérifiez votre connexion internet.
|
||||
changelog.current = [yellow][[Version actuelle]
|
||||
changelog.latest = [accent][[Dernière version]
|
||||
loading = [accent]Chargement...
|
||||
saving = [accent]Sauvegarde...
|
||||
wave = [accent]Vague {0}
|
||||
@@ -192,7 +184,9 @@ editor.author = Auteur:
|
||||
editor.description = Description:
|
||||
editor.waves = Vagues:
|
||||
editor.rules = Règles:
|
||||
editor.generation = Generation:
|
||||
editor.ingame = Modifier en jeu
|
||||
editor.newmap = New Map
|
||||
waves.title = Vagues
|
||||
waves.remove = Retirer
|
||||
waves.never = <jamais>
|
||||
@@ -207,13 +201,13 @@ waves.copy = Copier dans le Presse-papiers
|
||||
waves.load = Coller depuis le Presse-papiers
|
||||
waves.invalid = Vagues invalides dans le Presse-papiers.
|
||||
waves.copied = Vagues copiées.
|
||||
waves.none = No enemies defined.\nNote that empty wave layouts will automatically be replaced with the default layout.
|
||||
editor.default = [LIGHT_GRAY]<Par défaut>
|
||||
edit = Modifier...
|
||||
editor.name = Nom:
|
||||
editor.spawn = Ajouter une unité
|
||||
editor.removeunit = Retirer l'unité
|
||||
editor.teams = Équipes
|
||||
editor.elevation = Élévation
|
||||
editor.errorload = Erreur lors du chargement du fichier:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorsave = Erreur lors de la sauvegarde du fichier:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorimage = C'est une image, pas une carte. Ne changez pas les extensions en espérant que cela fonctionne.\n\nSi vous souhaitez importer une carte, utilisez le bouton "importer une carte" dans l'éditeur.
|
||||
@@ -251,11 +245,31 @@ editor.mapname = Nom de la carte:
|
||||
editor.overwrite = [accent]Attention!\nCela écrasera une carte existante.
|
||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attention ![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir la réécrire?
|
||||
editor.selectmap = Sélectionnez une carte à charger:
|
||||
toolmode.replace = Replace
|
||||
toolmode.replace.description = Draws only on solid blocks.
|
||||
toolmode.replaceall = Replace All
|
||||
toolmode.replaceall.description = Replace all blocks in map.
|
||||
toolmode.orthogonal = Orthogonal
|
||||
toolmode.orthogonal.description = Draws only orthogonal lines.
|
||||
toolmode.square = Square
|
||||
toolmode.square.description = Square brush.
|
||||
toolmode.eraseores = Erase Ores
|
||||
toolmode.eraseores.description = Erase only ores.
|
||||
toolmode.fillteams = Fill Teams
|
||||
toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks.
|
||||
toolmode.drawteams = Draw Teams
|
||||
toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks.
|
||||
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Aucun filtre! Ajoutez-en un avec les boutons ci-dessous.
|
||||
filter.distort = Déformation
|
||||
filter.noise = Bruit
|
||||
filter.median = Median
|
||||
filter.blend = Blend
|
||||
filter.defaultores = Default Ores
|
||||
filter.ore = Minerai
|
||||
filter.rivernoise = Bruit des rivières
|
||||
filter.mirror = Mirror
|
||||
filter.clear = Clear
|
||||
filter.option.ignore = Ignore
|
||||
filter.scatter = Dispersement
|
||||
filter.terrain = Terrain
|
||||
filter.option.scale = Échelle
|
||||
@@ -265,8 +279,10 @@ filter.option.threshold = Seuil
|
||||
filter.option.circle-scale = Échelle du cercle
|
||||
filter.option.octaves = Octaves
|
||||
filter.option.falloff = Diminution
|
||||
filter.option.angle = Angle
|
||||
filter.option.block = Bloc
|
||||
filter.option.floor = Sol
|
||||
filter.option.flooronto = Target Floor
|
||||
filter.option.wall = Mur
|
||||
filter.option.ore = Minerai
|
||||
filter.option.floor2 = Sol secondaire
|
||||
@@ -277,6 +293,7 @@ width = Largeur:
|
||||
height = Hauteur:
|
||||
menu = Menu
|
||||
play = Jouer
|
||||
campaign = Campaign
|
||||
load = Charger
|
||||
save = Sauvegarder
|
||||
fps = FPS: {0}
|
||||
@@ -307,6 +324,9 @@ zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} Débloquée.
|
||||
zone.requirement.complete = Vague {0} atteinte:\n{1} Exigences de la zone complétées
|
||||
zone.config.complete = Vague {0} atteinte:\nConfiguration du transfert débloquée.
|
||||
zone.resources = Ressources détectées:
|
||||
zone.objective = [lightgray]Objective: [accent]{0}
|
||||
zone.objective.survival = Survive
|
||||
zone.objective.attack = Destroy Enemy Core
|
||||
add = Ajouter...
|
||||
boss.health = Vie du BOSS
|
||||
connectfail = [crimson]Échec de la connexion au serveur: [accent]{0}
|
||||
@@ -318,6 +338,7 @@ error.alreadyconnected = Déjà connecté.
|
||||
error.mapnotfound = Fichier de carte introuvable !
|
||||
error.io = Network I/O error.
|
||||
error.any = Erreur réseau inconnue.
|
||||
error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it.
|
||||
zone.groundZero.name = Première Bataille
|
||||
zone.desertWastes.name = Déchets du désert
|
||||
zone.craters.name = Les Cratères
|
||||
@@ -328,6 +349,22 @@ zone.desolateRift.name = Fissure abandonnée
|
||||
zone.nuclearComplex.name = Complexe nucléaire
|
||||
zone.overgrowth.name = Surcroissance
|
||||
zone.tarFields.name = Champs de goudron
|
||||
zone.saltFlats.name = Salt Flats
|
||||
zone.impact0078.name = Impact 0078
|
||||
zone.crags.name = Crags
|
||||
zone.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on.
|
||||
zone.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The fridgid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders.
|
||||
zone.desertWastes.description = These wastes are vast, unpredictable, and criss-crossed with derelict sector structures.\nCoal is present in the region. Burn it for power, or synthesize graphite.\n\n[lightgray]This landing location cannot be guaranteed.
|
||||
zone.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing.
|
||||
zone.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills.
|
||||
zone.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology.
|
||||
zone.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units.
|
||||
zone.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build dagger units. Destroy it. Reclaim that which was lost.
|
||||
zone.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible.
|
||||
zone.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks.
|
||||
zone.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers.
|
||||
zone.impact0078.description = <insert description here>
|
||||
zone.crags.description = <insert description here>
|
||||
settings.language = Langage
|
||||
settings.reset = Valeur par défaut.
|
||||
settings.rebind = Réatttribuer
|
||||
@@ -346,12 +383,14 @@ no = Non
|
||||
info.title = Info
|
||||
error.title = [crimson]Une erreur s'est produite
|
||||
error.crashtitle = Une erreur s'est produite
|
||||
attackpvponly = [scarlet]Only available in Attack/PvP modes
|
||||
blocks.input = Ressource(s) requise(s)
|
||||
blocks.output = Ressource(s) produite(s)
|
||||
blocks.booster = Booster
|
||||
block.unknown = [LIGHT_GRAY]Inconnu
|
||||
blocks.powercapacity = Capacité d'énergie
|
||||
blocks.powershot = Énergie/Tir
|
||||
blocks.damage = Damage
|
||||
blocks.targetsair = Cible les unités aériennes
|
||||
blocks.targetsground = Cible les unités terrestres
|
||||
blocks.itemsmoved = Vitesse de déplacement
|
||||
@@ -427,9 +466,11 @@ setting.animatedshields.name = Boucliers Animés
|
||||
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (demande le redémarrage de l'appareil)[]
|
||||
setting.indicators.name = Indicateurs d'alliés
|
||||
setting.autotarget.name = Visée automatique
|
||||
setting.keyboard.name = Mouse+Keyboard Controls
|
||||
setting.fpscap.name = Max FPS
|
||||
setting.fpscap.none = Vide
|
||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||
setting.uiscale.name = UI Scaling[lightgray] (require restart)[]
|
||||
setting.swapdiagonal.name = Autoriser le placement des blocs en diagonal
|
||||
setting.difficulty.training = Entraînement
|
||||
setting.difficulty.easy = Facile
|
||||
@@ -456,7 +497,11 @@ setting.mutesound.name = Couper les SFX
|
||||
setting.crashreport.name = Envoyer des rapports d'incident anonymement.
|
||||
setting.chatopacity.name = Opacité du tchat
|
||||
setting.playerchat.name = Afficher le tchat en jeu
|
||||
uiscale.reset = UI scale has been changed.\nPress "OK" to confirm this scale.\n[scarlet]Reverting and exiting in[accent] {0}[] settings...
|
||||
uiscale.cancel = Cancel & Exit
|
||||
setting.bloom.name = Bloom
|
||||
keybind.title = Paramétrer les touches
|
||||
keybinds.mobile = [scarlet]Most keybinds here are not functional on mobile. Only basic movement is supported.
|
||||
category.general.name = Général
|
||||
category.view.name = Voir
|
||||
category.multiplayer.name = Multijoueur
|
||||
@@ -505,6 +550,7 @@ mode.custom = Règles personnalisées
|
||||
rules.infiniteresources = Ressources infinies
|
||||
rules.wavetimer = Temps de vague
|
||||
rules.waves = Vague
|
||||
rules.attack = Attack Mode
|
||||
rules.enemyCheat = Ressources infinies pour l'IA
|
||||
rules.unitdrops = Uniter Drops
|
||||
rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicateur de vitesse de création d'unités
|
||||
@@ -533,36 +579,21 @@ content.unit.name = Unités
|
||||
content.block.name = Blocs
|
||||
content.mech.name = Mécha
|
||||
item.copper.name = Cuivre
|
||||
item.copper.description = Un matériau de construction utile. Utilisé intensivement dans tout les blocs.
|
||||
item.lead.name = Plomb
|
||||
item.lead.description = Un matériau de départ. Utilisé intensivement en électronique et pour le transport de blocs.
|
||||
item.coal.name = Charbon
|
||||
item.coal.description = Un carburant commun et facile à obtenir.
|
||||
item.graphite.name = Graphite
|
||||
item.titanium.name = Titane
|
||||
item.titanium.description = Un métal rare super-léger largement utilisé dans le transport de liquides et d'objets ainsi que dans les foreuses de haut-niveau et l'aviation
|
||||
item.thorium.name = Thorium
|
||||
item.thorium.description = Un métal dense, et radioactif utilisé comme support structurel et comme carburant nucléaire.
|
||||
item.silicon.name = Silicone
|
||||
item.silicon.description = Un matériau semi-conducteur extrêmement utile, avec des utilisations dans les panneaux solaires et beaucoup d'autre composants électroniques complexes.
|
||||
item.plastanium.name = Plastanium
|
||||
item.plastanium.description = Un matériau léger et docile utilisé dans l'aviation avancée et dans les munitions à fragmentation.
|
||||
item.phase-fabric.name = Phase Fabric
|
||||
item.phase-fabric.description = Une substance presque en apesanteur utilisée dans l'électronique de pointe et la technologie autoréparable.
|
||||
item.surge-alloy.name = Alliage superchargé
|
||||
item.surge-alloy.description = Un alliage avancé aux propriétés électriques uniques.
|
||||
item.spore-pod.name = Bulbe sporifère
|
||||
item.spore-pod.description = Utilisé pour l'obtention d'huile, d'explosifs et de carburants
|
||||
item.sand.name = Sable
|
||||
item.sand.description = Un matériau commun utilisé largement dans la fonte, à la fois dans l'alliage et comme un flux.
|
||||
item.blast-compound.name = Mélange explosif
|
||||
item.blast-compound.description = Un composé volatile utilisé dans les bombes et les explosifs. Bien qu'il puisse être utilisé comme carburant, ce n'est pas conseillé.
|
||||
item.pyratite.name = Pyratite
|
||||
item.pyratite.description = Une substance extrêmement inflammable utilisée dans les armes incendiaires.
|
||||
item.metaglass.name = Métaverre
|
||||
item.metaglass.description = Un composé de verre très résistant. Utilisation intensive pour la distribution et le stockage de liquides.
|
||||
item.scrap.name = Ferraille
|
||||
item.scrap.description = Restes de vieilles structures et unités. Contient des traces de nombreux métaux différents.
|
||||
liquid.water.name = Eau
|
||||
liquid.slag.name = Scorie
|
||||
liquid.oil.name = Pétrole
|
||||
@@ -570,31 +601,23 @@ liquid.cryofluid.name = Liquide Cryogénique
|
||||
mech.alpha-mech.name = Alpha
|
||||
mech.alpha-mech.weapon = Fusil automatique
|
||||
mech.alpha-mech.ability = Essaim de drone
|
||||
mech.alpha-mech.description = Le mécha standard. A une vitesse et des dégâts décents; Il peut aussi créer jusqu'à 3 drones pour des faire des dégâts supplémentaires.
|
||||
mech.delta-mech.name = Delta
|
||||
mech.delta-mech.weapon = Arc électrique
|
||||
mech.delta-mech.ability = Décharge
|
||||
mech.delta-mech.description = Un mécha rapide avec une armure légère fait pour des tactiques de harcèlements. Il fait par contre peu de dégâts au structures, néanmoins il peut tuer de grand groupes d'ennemis très rapidement avec ses arcs électriques.
|
||||
mech.tau-mech.name = Tau
|
||||
mech.tau-mech.weapon = Laser restructurant
|
||||
mech.tau-mech.ability = Explosion réparante
|
||||
mech.tau-mech.description = Le support technique. Soigne les blocs alliés en leur tirant dessus. Peut soigner les alliés dans un rayon grâce à sa capacité de réparation.
|
||||
mech.omega-mech.name = Oméga
|
||||
mech.omega-mech.weapon = Essaim de missiles auto-guidés
|
||||
mech.omega-mech.ability = Armure
|
||||
mech.omega-mech.description = Un mécha cuirassé et large fait pour les assauts frontaux. Sa compétence "Armure" lui permet de bloquer 90% des dégâts.
|
||||
mech.dart-ship.name = Dard
|
||||
mech.dart-ship.weapon = Pistolet automatique
|
||||
mech.dart-ship.description = Le vaisseau standard. Raisonnablement rapide et léger, il a néanmoins peu d'attaque et une faible vitesse de minage.
|
||||
mech.javelin-ship.name = Javelin
|
||||
mech.javelin-ship.description = Un vaisseau qui bien que lent au départ peut accélerer pour atteindre de très grandes vitesses et voler jusqu'au avant-postes ennemis, faisant d'énormes dégâts avec ses arc électriques obtenus à vitesse maximum et ses missiles.
|
||||
mech.javelin-ship.weapon = Missiles explosifs autoguidés
|
||||
mech.javelin-ship.ability = Décharge de propulseur
|
||||
mech.trident-ship.name = Trident
|
||||
mech.trident-ship.description = Un bombardier lourd raisonnablement cuirassé
|
||||
mech.trident-ship.weapon = Largage de bombe
|
||||
mech.glaive-ship.name = Glaive
|
||||
mech.glaive-ship.description = Un grand vaisseau de combat cuirassé. Equipé avec un fusil automatique à munitions incendiaires. Il a aussi une bonne accéleration ainsi qu'une bonne vitesse maximale.
|
||||
mech.glaive-ship.weapon = Fusil automatique incendiaire
|
||||
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivité: {0}
|
||||
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflammabilité: {0}
|
||||
@@ -611,6 +634,7 @@ mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Building Speed: {0}%
|
||||
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité Thermique {0}
|
||||
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosité: {0}
|
||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Température: {0}
|
||||
block.sand-boulder.name = Sand Boulder
|
||||
block.grass.name = Herbe
|
||||
block.salt.name = Sel
|
||||
block.saltrocks.name = Roches de sel
|
||||
@@ -621,6 +645,7 @@ block.spore-pine.name = Pin sporifère
|
||||
block.sporerocks.name = Roche sporifère
|
||||
block.rock.name = Roche
|
||||
block.snowrock.name = Roche enneigée
|
||||
block.snow-pine.name = Snow Pine
|
||||
block.shale.name = Schiste
|
||||
block.shale-boulder.name = Rocher de schiste
|
||||
block.moss.name = Mousse
|
||||
@@ -633,7 +658,6 @@ block.scrap-wall-huge.name = Enorme mur de ferraille
|
||||
block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantesque mur de ferraille
|
||||
block.thruster.name = Propulseur
|
||||
block.kiln.name = Four a métaverre
|
||||
block.kiln.description = Fait fondre le sable et le plomb en métaverre. Nécessite de petites quantités d'énergie.
|
||||
block.graphite-press.name = Presse à graphite
|
||||
block.multi-press.name = Multi-Presse
|
||||
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](En construction)
|
||||
@@ -702,9 +726,7 @@ block.junction.name = Junction
|
||||
block.router.name = Routeur
|
||||
block.distributor.name = [accent]Distributeur[]
|
||||
block.sorter.name = Trieur
|
||||
block.sorter.description = Trie les articles. Si un article correspond à la sélection, il peut passer. Autrement, l'article est distribué vers la gauche ou la droite.
|
||||
block.overflow-gate.name = Barrière de Débordement
|
||||
block.overflow-gate.description = C'est la combinaison entre un routeur et un diviseur qui peut seulement distribuer à gauche et à droite si le chemin de devant est bloqué.
|
||||
block.silicon-smelter.name = Fonderie de silicone
|
||||
block.phase-weaver.name = Tisseur à phase
|
||||
block.pulverizer.name = Pulvérisateur
|
||||
@@ -756,6 +778,7 @@ block.blast-mixer.name = Mixeur à explosion
|
||||
block.solar-panel.name = Panneau solaire
|
||||
block.solar-panel-large.name = Grand panneau solaire
|
||||
block.oil-extractor.name = Extracteur de pétrol
|
||||
block.draug-factory.name = Draug Miner Drone Factory
|
||||
block.spirit-factory.name = Usine de "Drones spirituels"
|
||||
block.phantom-factory.name = Usine de "Drones fantômes"
|
||||
block.wraith-factory.name = Usine de "Combattants spectraux"
|
||||
@@ -794,7 +817,6 @@ block.spectre.name = Spectre
|
||||
block.meltdown.name = Meltdown
|
||||
block.container.name = Conteneur
|
||||
block.launch-pad.name = Rampe de lancement
|
||||
block.launch-pad.description = Lance des lots d'articles sans qu'il soit nécessaire de procéder à un lancement de base. Inachevé.
|
||||
block.launch-pad-large.name = Grande rampe de lancement
|
||||
team.blue.name = Bleu
|
||||
team.red.name = Rouge
|
||||
@@ -803,20 +825,14 @@ team.none.name = Gris
|
||||
team.green.name = Vert
|
||||
team.purple.name = Violet
|
||||
unit.spirit.name = Drone spirituel
|
||||
unit.spirit.description = L'unité de soutien de départ. Apparaît dans la base par défaut. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs.
|
||||
unit.draug.name = Draug Miner Drone
|
||||
unit.phantom.name = Drone Fantôme
|
||||
unit.phantom.description = Une unité de soutien avancée. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. Bien plus efficace qu'un drone spirituel.
|
||||
unit.dagger.name = Poignard
|
||||
unit.dagger.description = Une unité terrestre de base. Utile en essaims.
|
||||
unit.crawler.name = Chenille
|
||||
unit.titan.name = Titan
|
||||
unit.titan.description = Une unité terrestre cuirassée avancée. Utilise de l'alliage lourd pour munition. Attaque les unités aérinnes comme terrestres.
|
||||
unit.ghoul.name = Bombardier goule
|
||||
unit.ghoul.description = Un bombardier lourd. Utilise de la pyratite ou des explosifs comme munitions.
|
||||
unit.wraith.name = Combattant spectral
|
||||
unit.wraith.description = Une unité volante rapide harcelant les ennemis. Utilise du plomb comme munitions.
|
||||
unit.fortress.name = Forteresse
|
||||
unit.fortress.description = Une unité terrestre d'artillerie lourde.
|
||||
unit.revenant.name = Revenant
|
||||
unit.eruptor.name = Eruptor
|
||||
unit.chaos-array.name = Chaos Array
|
||||
@@ -844,8 +860,74 @@ tutorial.daggerfactory = Construire [accent]une usine de "Poignards" []est recom
|
||||
tutorial.router = Les usines ont besoin de ressources pour fonctionner.\nCréez un routeur pour séparer les objets.
|
||||
tutorial.dagger = Reliez des transmetteurs énergétiques à l'usine.\nUne fois que les conditions seront remplies , un mécha sera créé.\nConstruisez autant de foreuses, de générateurs et de tapis roulants que nécessaire.
|
||||
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY]L'Ennemi[] a révélé sa base.\nDétruisez la avec votre unité et des méchas "Poignard".
|
||||
item.copper.description = Un matériau de construction utile. Utilisé intensivement dans tout les blocs.
|
||||
item.lead.description = Un matériau de départ. Utilisé intensivement en électronique et pour le transport de blocs.
|
||||
item.metaglass.description = Un composé de verre très résistant. Utilisation intensive pour la distribution et le stockage de liquides.
|
||||
item.graphite.description = Mineralized carbon, used for ammunition and electrical insulation.
|
||||
item.sand.description = Un matériau commun utilisé largement dans la fonte, à la fois dans l'alliage et comme un flux.
|
||||
item.coal.description = Un carburant commun et facile à obtenir.
|
||||
item.titanium.description = Un métal rare super-léger largement utilisé dans le transport de liquides et d'objets ainsi que dans les foreuses de haut-niveau et l'aviation
|
||||
item.thorium.description = Un métal dense, et radioactif utilisé comme support structurel et comme carburant nucléaire.
|
||||
item.scrap.description = Restes de vieilles structures et unités. Contient des traces de nombreux métaux différents.
|
||||
item.silicon.description = Un matériau semi-conducteur extrêmement utile, avec des utilisations dans les panneaux solaires et beaucoup d'autre composants électroniques complexes.
|
||||
item.plastanium.description = Un matériau léger et docile utilisé dans l'aviation avancée et dans les munitions à fragmentation.
|
||||
item.phase-fabric.description = Une substance presque en apesanteur utilisée dans l'électronique de pointe et la technologie autoréparable.
|
||||
item.surge-alloy.description = Un alliage avancé aux propriétés électriques uniques.
|
||||
item.spore-pod.description = Utilisé pour l'obtention d'huile, d'explosifs et de carburants
|
||||
item.blast-compound.description = Un composé volatile utilisé dans les bombes et les explosifs. Bien qu'il puisse être utilisé comme carburant, ce n'est pas conseillé.
|
||||
item.pyratite.description = Une substance extrêmement inflammable utilisée dans les armes incendiaires.
|
||||
liquid.water.description = Couramment utilisé pour les machines de refroidissement et le traitement des déchets.
|
||||
liquid.slag.description = Various different types of molten metal mixed together. Can be separated into its constituent minerals, or sprayed at enemy units as a weapon.
|
||||
liquid.oil.description = Peut être brûlé, explosé ou utilisé comme liquide de refroidissement.
|
||||
liquid.cryofluid.description = Le liquide de refroidissement le plus efficace.
|
||||
mech.alpha-mech.description = Le mécha standard. A une vitesse et des dégâts décents; Il peut aussi créer jusqu'à 3 drones pour des faire des dégâts supplémentaires.
|
||||
mech.delta-mech.description = Un mécha rapide avec une armure légère fait pour des tactiques de harcèlements. Il fait par contre peu de dégâts au structures, néanmoins il peut tuer de grand groupes d'ennemis très rapidement avec ses arcs électriques.
|
||||
mech.tau-mech.description = Le support technique. Soigne les blocs alliés en leur tirant dessus. Peut soigner les alliés dans un rayon grâce à sa capacité de réparation.
|
||||
mech.omega-mech.description = Un mécha cuirassé et large fait pour les assauts frontaux. Sa compétence "Armure" lui permet de bloquer 90% des dégâts.
|
||||
mech.dart-ship.description = Le vaisseau standard. Raisonnablement rapide et léger, il a néanmoins peu d'attaque et une faible vitesse de minage.
|
||||
mech.javelin-ship.description = Un vaisseau qui bien que lent au départ peut accélerer pour atteindre de très grandes vitesses et voler jusqu'au avant-postes ennemis, faisant d'énormes dégâts avec ses arc électriques obtenus à vitesse maximum et ses missiles.
|
||||
mech.trident-ship.description = Un bombardier lourd raisonnablement cuirassé
|
||||
mech.glaive-ship.description = Un grand vaisseau de combat cuirassé. Equipé avec un fusil automatique à munitions incendiaires. Il a aussi une bonne accéleration ainsi qu'une bonne vitesse maximale.
|
||||
unit.draug.description = A primitive mining drone. Cheap to produce. Expendable. Automatically mines copper and lead in the vicinity. Delivers mined resources to the closest core.
|
||||
unit.spirit.description = L'unité de soutien de départ. Apparaît dans la base par défaut. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs.
|
||||
unit.phantom.description = Une unité de soutien avancée. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. Bien plus efficace qu'un drone spirituel.
|
||||
unit.dagger.description = Une unité terrestre de base. Utile en essaims.
|
||||
unit.crawler.description = A ground unit consisting of a stripped-down frame with high explosives strapped on top. Not particular durable. Explodes on contact with enemies.
|
||||
unit.titan.description = Une unité terrestre cuirassée avancée. Utilise de l'alliage lourd pour munition. Attaque les unités aérinnes comme terrestres.
|
||||
unit.fortress.description = Une unité terrestre d'artillerie lourde.
|
||||
unit.eruptor.description = A heavy mech designed to take down structures. Fires a stream of slag at enemy fortifications, melting them and setting volatiles on fire.
|
||||
unit.chaos-array.description =
|
||||
unit.eradicator.description =
|
||||
unit.wraith.description = Une unité volante rapide harcelant les ennemis. Utilise du plomb comme munitions.
|
||||
unit.ghoul.description = Un bombardier lourd. Utilise de la pyratite ou des explosifs comme munitions.
|
||||
unit.revenant.description = A heavy, hovering missile array.
|
||||
unit.lich.description =
|
||||
unit.reaper.description =
|
||||
block.graphite-press.description = Compresses chunks of coal into pure sheets of graphite.
|
||||
block.multi-press.description = An upgraded version of the graphite press. Employs water and power to process coal quickly and efficiently.
|
||||
block.silicon-smelter.description = Réduit le sable avec du coke* très pur afin de produire du silicium. (*Coke produit à partir de charbon:REF)
|
||||
block.kiln.description = Fait fondre le sable et le plomb en métaverre. Nécessite de petites quantités d'énergie.
|
||||
block.plastanium-compressor.description = Produit du plastanium à partir de pétrole et de titane.
|
||||
block.phase-weaver.description = Produit un tissu de phase à partir de thorium radioactif et de grandes quantités de sable.
|
||||
block.alloy-smelter.description = Produit un alliage de surtension à partir de titane, plomb, silicium et cuivre.
|
||||
block.cryofluidmixer.description = L'eau et le titane combinés forment un fluide cryo beaucoup plus efficace pour le refroidissement.
|
||||
block.blast-mixer.description = Utilise du pétrole pour transformer la pyratite en un composé explosif moins inflammable mais plus explosif.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Mélange le charbon, le plomb et le sable en pyratite hautement inflammable.
|
||||
block.melter.description = Chauffe la pierre à des températures très élevées pour obtenir de la lave.
|
||||
block.separator.description = Exposer la pierre à la pression de l'eau afin d'obtenir différents minéraux contenus dans la pierre.
|
||||
block.spore-press.description = Comprime les gousses de spores en huile.
|
||||
block.pulverizer.description = Brise la pierre en sable. Utile en cas de manque de sable naturel.
|
||||
block.coal-centrifuge.description = Solidifes oil into chunks of coal.
|
||||
block.incinerator.description = Se débarrasse de tout article ou liquide en excès.
|
||||
block.power-void.description = Annule toute l'énergie qui y est introduite. Bac à sable seulement.
|
||||
block.power-source.description = Débit infini d'énergie. Bac à sable seulement.
|
||||
block.item-source.description = Sort infiniment les articles. Bac à sable seulement.
|
||||
block.item-void.description = Détruit tous les objets qui y entrent sans utiliser d'énergie. Bac à sable seulement.
|
||||
block.liquid-source.description = Débit infini de liquides. Bac à sable seulement.
|
||||
block.copper-wall.description = Un bloc défensif bon marché.\nUtile pour protéger le noyau et les tourelles lors des premières vagues.
|
||||
block.copper-wall-large.description = Un bloc défensif bon marché.\nUtile pour protéger le noyau et les tourelles lors des premières vagues.\nS'étend sur plusieurs tuiles.
|
||||
block.titanium-wall.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies.
|
||||
block.titanium-wall-large.description = A moderately strong defensive block.\nProvides moderate protection from enemies.\nSpans multiple tiles.
|
||||
block.thorium-wall.description = Un puissant bloc défensif.\nBonne protection contre les ennemis.
|
||||
block.thorium-wall-large.description = Un puissant bloc défensif.\nBonne protection contre les ennemis.\nS'étend sur plusieurs tuiles.
|
||||
block.phase-wall.description = Pas aussi fort qu'un mur de thorium, mais détournera les balles à moins qu'elles ne soient trop puissantes.
|
||||
@@ -854,54 +936,45 @@ block.surge-wall.description = Le bloc défensif le plus puissant.\nPeu de chanc
|
||||
block.surge-wall-large.description = Le bloc défensif le plus puissant.\nPeu de chances de déclencher des éclairs en direction de l'attaquant.\nS'étend sur plusieurs tuiles.
|
||||
block.door.description = Une petite porte qui peut être ouverte et fermée en tapotant dessus.\nSi elle est ouverte, les ennemis peuvent tirer et se déplacer.
|
||||
block.door-large.description = Une grande porte qui peut être ouverte et fermée en tapotant dessus.\nSi elle est ouverte, les ennemis peuvent tirer et se déplacer.\nS'étend sur plusieurs tuiles.
|
||||
block.mender.description = Periodically repairs blocks in its vicinity. Keeps defenses repaired in-between waves.\nOptionally uses silicon to boost range and efficiency.
|
||||
block.mend-projector.description = Guérit périodiquement les bâtiments situés à proximité.
|
||||
block.overdrive-projector.description = Augmente la vitesse des bâtiments à proximité, comme les foreuses et les convoyeurs.
|
||||
block.force-projector.description = Crée un champ de force hexagonal autour de lui-même, protégeant les bâtiments et les unités internes des dommages causés par les balles.
|
||||
block.shock-mine.description = Endommage les ennemis qui marchent sur la mine. Presque invisible à l'ennemi.
|
||||
block.duo.description = Une petite tourelle pas chère.
|
||||
block.scatter.description = Une tourelle anti-air de taille moyenne. Pulvérise des amas de plomb ou de ferraille sur les unités ennemies.
|
||||
block.arc.description = Une petite tourelle qui tire de l'électricité dans un arc au hasard vers l'ennemi.
|
||||
block.hail.description = Une petite tourelle d'artillerie.
|
||||
block.lancer.description = Une tourelle de taille moyenne qui tire des faisceaux d’électricité chargés.
|
||||
block.wave.description = Une tourelle de taille moyenne à tir rapide qui tire des bulles de liquide.
|
||||
block.salvo.description = Une tourelle de taille moyenne qui tire des coups de salves.
|
||||
block.swarmer.description = Une tourelle de taille moyenne qui tire des missiles éclatés.
|
||||
block.ripple.description = Une grande tourelle d'artillerie qui tire plusieurs coups simultanément.
|
||||
block.cyclone.description = Une grande tourelle à tir rapide.
|
||||
block.fuse.description = Une grande tourelle qui tire de puissants faisceaux à courte portée.
|
||||
block.spectre.description = Une grande tourelle qui tire deux balles puissantes à la fois.
|
||||
block.meltdown.description = Une grande tourelle qui tire de puissants faisceaux à longue portée.
|
||||
block.conveyor.description = Bloc de transport d'articles standard.\nDéplace les objets et les déposes automatiquement dans des tourelles ou des usines. Rotatif.
|
||||
block.titanium-conveyor.description = Bloc de transport d'articles avancé.\nDéplace les articles plus rapidement que les convoyeurs standard.
|
||||
block.phase-conveyor.description = Bloc de transport d'articles avancé.\nUtilise le pouvoir de téléporter des articles vers un convoyeur de phase connecté sur plusieurs carreaux.
|
||||
block.junction.description = Agit comme un pont pour deux bandes transporteuses qui se croisent.\nUtile dans les situations avec deux convoyeurs différents transportant des matériaux différents à des endroits différents.
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Bloc de transport d'articles avancé. Permet de transporter des objets sur plus de 3 tuiles de n'importe quel terrain ou bâtiment.
|
||||
block.phase-conveyor.description = Bloc de transport d'articles avancé.\nUtilise le pouvoir de téléporter des articles vers un convoyeur de phase connecté sur plusieurs carreaux.
|
||||
block.sorter.description = Trie les articles. Si un article correspond à la sélection, il peut passer. Autrement, l'article est distribué vers la gauche ou la droite.
|
||||
block.router.description = Accepte les éléments d'une direction et les envoie dans 3 autres directions de manière égale. Utile pour séparer les matériaux d'une source en plusieurs cibles.
|
||||
block.distributor.description = Un routeur avancé qui divise les articles en 7 autres directions de manière égale. [scarlet]Seule et unique ![]
|
||||
block.overflow-gate.description = C'est la combinaison entre un routeur et un diviseur qui peut seulement distribuer à gauche et à droite si le chemin de devant est bloqué.
|
||||
block.mass-driver.description = Bloc de transport d'articles ultime.\nRecueille plusieurs objets et les envoie ensuite à un autre pilote de masse sur une longue distance.
|
||||
block.silicon-smelter.description = Réduit le sable avec du coke* très pur afin de produire du silicium. (*Coke produit à partir de charbon:REF)
|
||||
block.plastanium-compressor.description = Produit du plastanium à partir de pétrole et de titane.
|
||||
block.phase-weaver.description = Produit un tissu de phase à partir de thorium radioactif et de grandes quantités de sable.
|
||||
block.alloy-smelter.description = Produit un alliage de surtension à partir de titane, plomb, silicium et cuivre.
|
||||
block.pulverizer.description = Brise la pierre en sable. Utile en cas de manque de sable naturel.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Mélange le charbon, le plomb et le sable en pyratite hautement inflammable.
|
||||
block.blast-mixer.description = Utilise du pétrole pour transformer la pyratite en un composé explosif moins inflammable mais plus explosif.
|
||||
block.cryofluidmixer.description = L'eau et le titane combinés forment un fluide cryo beaucoup plus efficace pour le refroidissement.
|
||||
block.melter.description = Chauffe la pierre à des températures très élevées pour obtenir de la lave.
|
||||
block.incinerator.description = Se débarrasse de tout article ou liquide en excès.
|
||||
block.spore-press.description = Comprime les gousses de spores en huile.
|
||||
block.separator.description = Exposer la pierre à la pression de l'eau afin d'obtenir différents minéraux contenus dans la pierre.
|
||||
block.mechanical-pump.description = Une pompe bon marché avec un débit lent, mais aucune consommation d'énergie.
|
||||
block.rotary-pump.description = Une pompe avancée qui double la vitesse en utilisant l’énergie.
|
||||
block.thermal-pump.description = La pompe ultime. Trois fois plus rapide qu'une pompe mécanique et la seule pompe capable de récupérer de la lave.
|
||||
block.conduit.description = Bloc de transport liquide de base. Fonctionne comme un convoyeur, mais avec des liquides. Utilisation optimale avec des extracteurs, des pompes ou d’autres conduits.
|
||||
block.pulse-conduit.description = Bloc de transport de liquide avancé. Transporte les liquides plus rapidement et stocke plus que des conduits standard.
|
||||
block.liquid-router.description = Accepte les liquides d'une direction et les envoie dans 3 autres directions de manière égale. Peut également stocker une certaine quantité de liquide. Utile pour séparer les liquides d'une source à plusieurs cibles.
|
||||
block.liquid-tank.description = Stocke une grande quantité de liquides. Utilisez-le pour créer des tampons en cas de demande non constante de matériaux ou comme protection pour le refroidissement des blocs vitaux.
|
||||
block.liquid-junction.description = Agit comme un pont pour deux conduits de croisement. Utile dans les situations avec deux conduits différents transportant des liquides différents à des endroits différents.
|
||||
block.bridge-conduit.description = Bloc de transport de liquide avancé. Permet de transporter des liquides jusqu'à 3 tuiles de n'importe quel terrain ou bâtiment.
|
||||
block.phase-conduit.description = Bloc de transport de liquide avancé. Utilise le pouvoir de téléporter des liquides vers un conduit de phase connecté sur plusieurs carreaux.
|
||||
block.power-node.description = Transmet la puissance à des noeuds connectés. Il est possible de connecter jusqu'à quatre sources d'alimentation, puits ou nœuds.\nLe nœud recevra de l’alimentation ou fournira l’alimentation à tous les blocs adjacents.
|
||||
block.power-node-large.description = Son rayon d'action est supérieur à celui du nœud d'alimentation et peut être connecté à six sources d'alimentation, puits ou nœuds au maximum.
|
||||
block.surge-tower.description = An extremely long-range power node with fewer available connections.
|
||||
block.battery.description = Stocke l’énergie chaque fois qu’il ya abondance et en cas de pénurie, tant qu’il reste de la capacité.
|
||||
block.battery-large.description = Stocke beaucoup plus d'énergie qu'une batterie ordinaire.
|
||||
block.combustion-generator.description = Génère de l'énergie en brûlant du pétrole ou des matériaux inflammables.
|
||||
block.turbine-generator.description = Plus efficace qu'un générateur de combustion, mais nécessite de l'eau supplémentaire.
|
||||
block.thermal-generator.description = Génère une grande quantité d'énergie grâce à la lave.
|
||||
block.turbine-generator.description = Plus efficace qu'un générateur de combustion, mais nécessite de l'eau supplémentaire.
|
||||
block.differential-generator.description = Generates large amounts of energy. Utilizes the temperature difference between cryofluid and burning pyratite.
|
||||
block.rtg-generator.description = Générateur thermoélectrique à radio-isotopes ne nécessitant pas de refroidissement mais fournissant moins d'énergie qu'un réacteur à thorium.
|
||||
block.solar-panel.description = Fournit une petite quantité d'énergie grâce au soleil.
|
||||
block.solar-panel-large.description = Fournit une bien meilleure alimentation qu'un panneau solaire standard, mais coûte également beaucoup plus cher à construire.
|
||||
block.thorium-reactor.description = Génère d'énormes quantités d'énergie à partir de thorium hautement radioactif. Nécessite un refroidissement constant.\nExplose violemment si des quantités insuffisantes de liquide de refroidissement ne sont pas fournies.
|
||||
block.rtg-generator.description = Générateur thermoélectrique à radio-isotopes ne nécessitant pas de refroidissement mais fournissant moins d'énergie qu'un réacteur à thorium.
|
||||
block.unloader.description = Décharge des articles d'un conteneur, d'une chambre forte ou d'un noyau sur un convoyeur ou directement dans un bloc adjacent.\nLe type d'élément à décharger peut être modifié en tapotant sur le déchargeur.
|
||||
block.container.description = Stocke une petite quantité d'objets. Utilisez-le pour créer des tampons lorsqu'il existe une demande non constante de matériaux. [LIGHT_GRAY]Un déchargeur[] peut être utilisé pour récupérer des éléments du conteneur.
|
||||
block.vault.description = Stocke une grande quantité d'objets. Utilisez-le pour créer des tampons lorsqu'il existe une demande non constante de matériaux. [LIGHT_GRAY]Un déchargeur[] peut être utilisé pour récupérer des éléments du coffre-fort.
|
||||
block.impact-reactor.description = An advanced generator, capable of creating massive amounts of power at peak efficiency. Requires a significant power input to kickstart the process.
|
||||
block.mechanical-drill.description = Un extracteur bon marché. Lorsqu'il est placé sur des carreaux appropriés, les objets sortent à un rythme lent et indéfiniment.
|
||||
block.pneumatic-drill.description = Un extracteur améliorée, plus rapide et capable de traiter des matériaux plus durs en utilisant la pression atmosphérique.
|
||||
block.laser-drill.description = Permet de forer encore plus rapidement grâce à la technologie laser, mais nécessite de l'énergie. De plus, le thorium radioactif peut être récupéré avec cet extracteur.
|
||||
@@ -909,39 +982,43 @@ block.blast-drill.description = L'extracteur ultime. Nécessite de grandes quant
|
||||
block.water-extractor.description = Extrait l'eau du sol. Utilisez-le quand il n'y a pas de lac à proximité.
|
||||
block.cultivator.description = Cultiver le sol avec de l'eau afin d'obtenir du biomatter.
|
||||
block.oil-extractor.description = Utilise de grandes quantités d'énergie pour extraire le pétrole du sable. Utilisez-le lorsqu'il n'y a pas de source directe de pétrole à proximité.
|
||||
block.trident-ship-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un bombardier lourd raisonnablement bien blindé.\nUtilisez la plate-forme en tapotant deux fois dessus.
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un intercepteur puissant et rapide doté d’armes légères.\nUtilisez la plate-forme en tapotant deux fois dessus.
|
||||
block.glaive-ship-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un grand vaisseau de combat bien blindé.\nUtilisez la plate-forme en tapotant deux fois dessus.
|
||||
block.tau-mech-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un centre de support capable de soigner les bâtiments et unités amis.\nUtilisez la plate-forme en tapotant deux fois dessus.
|
||||
block.delta-mech-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un méchant rapide, légèrement blindé, conçu pour les attaques à la volée.\nUtilisez la plate-forme en tapotant deux fois dessus.
|
||||
block.omega-mech-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un mech encombrant et bien blindé, conçu pour les assauts de première ligne.\nUtilisez la plate-forme en tapotant deux fois dessus.
|
||||
block.core-shard.description = The first iteration of the core capsule. Once destroyed, all contact to the region is lost. Do not let this happen.
|
||||
block.core-foundation.description = The second version of the core. Better armored. Stores more resources.
|
||||
block.core-nucleus.description = The third and final iteration of the core capsule. Extremely well armored. Stores massive amounts of resources.
|
||||
block.vault.description = Stocke une grande quantité d'objets. Utilisez-le pour créer des tampons lorsqu'il existe une demande non constante de matériaux. [LIGHT_GRAY]Un déchargeur[] peut être utilisé pour récupérer des éléments du coffre-fort.
|
||||
block.container.description = Stocke une petite quantité d'objets. Utilisez-le pour créer des tampons lorsqu'il existe une demande non constante de matériaux. [LIGHT_GRAY]Un déchargeur[] peut être utilisé pour récupérer des éléments du conteneur.
|
||||
block.unloader.description = Décharge des articles d'un conteneur, d'une chambre forte ou d'un noyau sur un convoyeur ou directement dans un bloc adjacent.\nLe type d'élément à décharger peut être modifié en tapotant sur le déchargeur.
|
||||
block.launch-pad.description = Lance des lots d'articles sans qu'il soit nécessaire de procéder à un lancement de base. Inachevé.
|
||||
block.launch-pad-large.description = An improved version of the launch pad. Stores more items. Launches more frequently.
|
||||
block.duo.description = Une petite tourelle pas chère.
|
||||
block.scatter.description = Une tourelle anti-air de taille moyenne. Pulvérise des amas de plomb ou de ferraille sur les unités ennemies.
|
||||
block.scorch.description = Burns any ground enemies close to it. Highly effective at close range.
|
||||
block.hail.description = Une petite tourelle d'artillerie.
|
||||
block.wave.description = Une tourelle de taille moyenne à tir rapide qui tire des bulles de liquide.
|
||||
block.lancer.description = Une tourelle de taille moyenne qui tire des faisceaux d’électricité chargés.
|
||||
block.arc.description = Une petite tourelle qui tire de l'électricité dans un arc au hasard vers l'ennemi.
|
||||
block.swarmer.description = Une tourelle de taille moyenne qui tire des missiles éclatés.
|
||||
block.salvo.description = Une tourelle de taille moyenne qui tire des coups de salves.
|
||||
block.fuse.description = Une grande tourelle qui tire de puissants faisceaux à courte portée.
|
||||
block.ripple.description = Une grande tourelle d'artillerie qui tire plusieurs coups simultanément.
|
||||
block.cyclone.description = Une grande tourelle à tir rapide.
|
||||
block.spectre.description = Une grande tourelle qui tire deux balles puissantes à la fois.
|
||||
block.meltdown.description = Une grande tourelle qui tire de puissants faisceaux à longue portée.
|
||||
block.draug-factory.description = Produces Draug mining drones.
|
||||
block.spirit-factory.description = Produit des drones légers qui extraient du minerai et réparent des blocs.
|
||||
block.phantom-factory.description = Produit des unités de drones avancées qui sont nettement plus efficaces qu'un drone spirituel.
|
||||
block.wraith-factory.description = Produit des intercepteurs rapides qui harcèlent l'ennemi.
|
||||
block.ghoul-factory.description = Produit des tapis de bombardiers lourds.
|
||||
block.revenant-factory.description = Produit des unités terrestres laser lourdes.
|
||||
block.dagger-factory.description = Produit des unités terrestres de base.
|
||||
block.crawler-factory.description = Produces fast self-destructing swarm units.
|
||||
block.titan-factory.description = Produit des unités terrestres avancées et blindées.
|
||||
block.fortress-factory.description = Produit des unités terrestres d'artillerie lourde.
|
||||
block.revenant-factory.description = Produit des unités terrestres laser lourdes.
|
||||
block.repair-point.description = Soigne en permanence l'unité endommagée la plus proche à proximité.
|
||||
block.conduit.description = Bloc de transport liquide de base. Fonctionne comme un convoyeur, mais avec des liquides. Utilisation optimale avec des extracteurs, des pompes ou d’autres conduits.
|
||||
block.pulse-conduit.description = Bloc de transport de liquide avancé. Transporte les liquides plus rapidement et stocke plus que des conduits standard.
|
||||
block.phase-conduit.description = Bloc de transport de liquide avancé. Utilise le pouvoir de téléporter des liquides vers un conduit de phase connecté sur plusieurs carreaux.
|
||||
block.liquid-router.description = Accepte les liquides d'une direction et les envoie dans 3 autres directions de manière égale. Peut également stocker une certaine quantité de liquide. Utile pour séparer les liquides d'une source à plusieurs cibles.
|
||||
block.liquid-tank.description = Stocke une grande quantité de liquides. Utilisez-le pour créer des tampons en cas de demande non constante de matériaux ou comme protection pour le refroidissement des blocs vitaux.
|
||||
block.liquid-junction.description = Agit comme un pont pour deux conduits de croisement. Utile dans les situations avec deux conduits différents transportant des liquides différents à des endroits différents.
|
||||
block.bridge-conduit.description = Bloc de transport de liquide avancé. Permet de transporter des liquides jusqu'à 3 tuiles de n'importe quel terrain ou bâtiment.
|
||||
block.mechanical-pump.description = Une pompe bon marché avec un débit lent, mais aucune consommation d'énergie.
|
||||
block.rotary-pump.description = Une pompe avancée qui double la vitesse en utilisant l’énergie.
|
||||
block.thermal-pump.description = La pompe ultime. Trois fois plus rapide qu'une pompe mécanique et la seule pompe capable de récupérer de la lave.
|
||||
block.router.description = Accepte les éléments d'une direction et les envoie dans 3 autres directions de manière égale. Utile pour séparer les matériaux d'une source en plusieurs cibles.
|
||||
block.distributor.description = Un routeur avancé qui divise les articles en 7 autres directions de manière égale. [scarlet]Seule et unique ![]
|
||||
block.bridge-conveyor.description = Bloc de transport d'articles avancé. Permet de transporter des objets sur plus de 3 tuiles de n'importe quel terrain ou bâtiment.
|
||||
block.item-source.description = Sort infiniment les articles. Bac à sable seulement.
|
||||
block.liquid-source.description = Débit infini de liquides. Bac à sable seulement.
|
||||
block.item-void.description = Détruit tous les objets qui y entrent sans utiliser d'énergie. Bac à sable seulement.
|
||||
block.power-source.description = Débit infini d'énergie. Bac à sable seulement.
|
||||
block.power-void.description = Annule toute l'énergie qui y est introduite. Bac à sable seulement.
|
||||
liquid.water.description = Couramment utilisé pour les machines de refroidissement et le traitement des déchets.
|
||||
liquid.oil.description = Peut être brûlé, explosé ou utilisé comme liquide de refroidissement.
|
||||
liquid.cryofluid.description = Le liquide de refroidissement le plus efficace.
|
||||
block.dart-mech-pad.description = Provides transformation into a basic attack mech.\nUse by tapping while standing on it.
|
||||
block.delta-mech-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un méchant rapide, légèrement blindé, conçu pour les attaques à la volée.\nUtilisez la plate-forme en tapotant deux fois dessus.
|
||||
block.tau-mech-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un centre de support capable de soigner les bâtiments et unités amis.\nUtilisez la plate-forme en tapotant deux fois dessus.
|
||||
block.omega-mech-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un mech encombrant et bien blindé, conçu pour les assauts de première ligne.\nUtilisez la plate-forme en tapotant deux fois dessus.
|
||||
block.javelin-ship-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un intercepteur puissant et rapide doté d’armes légères.\nUtilisez la plate-forme en tapotant deux fois dessus.
|
||||
block.trident-ship-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un bombardier lourd raisonnablement bien blindé.\nUtilisez la plate-forme en tapotant deux fois dessus.
|
||||
block.glaive-ship-pad.description = Quittez votre vaisseau actuel et changez-vous en un grand vaisseau de combat bien blindé.\nUtilisez la plate-forme en tapotant deux fois dessus.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user