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2019-04-01 13:32:49 -04:00
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@@ -335,66 +335,47 @@ no = 아니오
info.title = [accent]정보
error.title = [crimson]오류가 발생했습니다.
error.crashtitle = 오류가 발생했습니다.
bar.outputspeed = 채광 속도: {0}/s
bar.efficiency = 효율성: {0}%
blocks.input = Input
blocks.output = Output
blocks.booster = Booster
block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = 블록 정보
bar.powerbalance = 전력: {0}
bar.poweroutput = 전력 출력: {0}
blocks.powercapacity = 전력 용량
blocks.powershot = 1발당 전력 소모량
blocks.targetsair = 공중공격 가능
blocks.targetsground = 지상공격 가능
bar.items = Items: {0}
blocks.itemsmoved = 이동 속도
blocks.launchtime = Time Between Launches
blocks.shootrange = 사거리
blocks.size = 크기
blocks.liquidcapacity = 액체 용량
blocks.maxitemssecond = 아이템 보관량
blocks.powerrange = 전력 범위
blocks.poweruse = 전력 사용
blocks.powerdamage = 전력/데미지
blocks.inputitemcapacity = 입력 아이템 용량
blocks.outputitemcapacity = 출력 아이템 용량
blocks.itemcapacity = 저장 용량
blocks.basepowergeneration = 기지 전력 생성기
blocks.powertransferspeed = 전력 전송량
blocks.craftspeed = 생산 속도
blocks.productiontime = Production Time
blocks.repairtime = Block Full Repair Time
blocks.speedincrease = Speed Increase
blocks.range = Range
blocks.inputliquid = 사용되는 액체
blocks.inputliquidaux = 보조 액체
blocks.inputitem = 사용되는 아이템
blocks.inputitems = 사용되는 아이템들
blocks.outputitem = 출력 아이템
blocks.drilltier = 드릴
blocks.drillspeed = 기본 드릴 속도
blocks.boosteffect = Boost Effect
blocks.maxunits = 최대 활성유닛
blocks.liquidoutput = 액체 출력
blocks.liquidoutputspeed = 액체 출력속도
blocks.liquiduse = 액체 사용량
blocks.coolant = 냉각제
bar.liquid = 액체
blocks.coolantuse = 냉각제 사용
blocks.inputliquidfuel = 연료 액
blocks.liquidfueluse = 액체 연료 사용
blocks.boostitem = 가속 아이템
blocks.boostliquid = 가속 액체
blocks.health = 체력
blocks.inaccuracy = 오차각
blocks.shots = 발포 횟수
blocks.reload = 재장전
blocks.ammo = 탄약
bar.drillspeed = Drill Speed: {0}/s
bar.efficiency = 효율성: {0}%
bar.powerbalance = 전력: {0}
bar.poweroutput = 전력 출력: {0}
bar.items = Items: {0}
bar.liquid = 액체
bar.heat = 발열
bar.power = 전력
bar.progress = 건설 진행
bar.spawned = 유닛: {0}/{1}
blocks.power.satisfaction = 전력 만족도
blocks.inaccuracy = 오차각
blocks.shots = 발포 횟수
blocks.reload = 재장전
blocks.inputfuel = 연료
blocks.fuelburntime = 연료 연소 시간
blocks.inputcapacity = 입력 용량
blocks.outputcapacity = 출력 용량
blocks.ammo = 탄약
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] 데미지
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area 데미지 ~[stat] {1}[lightgray] 타일
bullet.incendiary = [stat]방화
@@ -414,6 +395,9 @@ unit.liquidunits = 액체
unit.powerunits = 전력
unit.degrees =
unit.seconds =
unit.persecond = /sec
unit.timesspeed = x speed
unit.percent = %
unit.items = 아이템
category.general = 일반
category.power = 전력
@@ -592,6 +576,7 @@ mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]아이템 수용 용량: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]채광 속도: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]채광 레벨: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]능력: {0}
mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Building Speed: {0}%
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]발열 용량: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]점도: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]온도: {0}