Updated bundles
This commit is contained in:
@@ -335,66 +335,47 @@ no = Nie ma mowy!
|
||||
info.title = [accent]Informacje
|
||||
error.title = [crimson]Wystąpił błąd
|
||||
error.crashtitle = Wystąpił błąd
|
||||
bar.drillspeed = Drill Speed: {0}/s
|
||||
bar.efficiency = Efficiency: {0}%
|
||||
blocks.input = Input
|
||||
blocks.output = Output
|
||||
blocks.booster = Booster
|
||||
block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
blocks.blockinfo = Informacje o bloku
|
||||
bar.powerbalance = Power: {0}
|
||||
bar.poweroutput = Power Output: {0}
|
||||
blocks.powercapacity = Pojemność mocy
|
||||
blocks.powershot = moc/strzał
|
||||
blocks.targetsair = Może namierzać wrogów powietrznych
|
||||
blocks.targetsground = Targets Ground
|
||||
bar.items = Items: {0}
|
||||
blocks.itemsmoved = Move Speed
|
||||
blocks.launchtime = Time Between Launches
|
||||
blocks.shootrange = Zasięg
|
||||
blocks.size = Rozmiar
|
||||
blocks.liquidcapacity = Pojemność cieczy
|
||||
blocks.maxitemssecond = Maksymalna liczba przedmiotów/sekundę
|
||||
blocks.powerrange = Zakres mocy
|
||||
blocks.poweruse = Zużycie prądu
|
||||
blocks.powerdamage = Moc/Zniszczenia
|
||||
blocks.inputitemcapacity = Pojemność materiałów
|
||||
blocks.outputitemcapacity = Pojemność produktów
|
||||
blocks.itemcapacity = Pojemność przedmiotów
|
||||
blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
|
||||
blocks.powertransferspeed = Szybość przesyłu prądu
|
||||
blocks.craftspeed = Szybkość produkcji
|
||||
blocks.productiontime = Production Time
|
||||
blocks.repairtime = Block Full Repair Time
|
||||
blocks.speedincrease = Speed Increase
|
||||
blocks.range = Range
|
||||
blocks.inputliquid = Potrzebna ciecz
|
||||
blocks.inputliquidaux = Płyny do produkcji
|
||||
blocks.inputitem = Potrzebne przedmioty
|
||||
blocks.inputitems = Materiały do produkcji
|
||||
blocks.outputitem = Produkty
|
||||
blocks.drilltier = Co może wykopać
|
||||
blocks.drillspeed = Postawowa szybkość kopania
|
||||
blocks.boosteffect = Boost Effect
|
||||
blocks.maxunits = Max Active Units
|
||||
blocks.liquidoutput = Wyprodukowany płyn
|
||||
blocks.liquidoutputspeed = Prędkość odpływu cieczy
|
||||
blocks.liquiduse = Zużycie płynów
|
||||
blocks.coolant = Płyn chłodzący
|
||||
bar.liquid = Płyn
|
||||
blocks.coolantuse = Zużycie płynu chłodzącego
|
||||
blocks.inputliquidfuel = Paliwo
|
||||
blocks.liquidfueluse = Zużycie paliwa
|
||||
blocks.boostitem = Boost Item
|
||||
blocks.boostliquid = Boost Liquid
|
||||
blocks.health = Zdrowie
|
||||
blocks.inaccuracy = Niedokładność
|
||||
blocks.shots = Strzały
|
||||
blocks.reload = Przeładowanie
|
||||
blocks.ammo = Ammo
|
||||
bar.drillspeed = Drill Speed: {0}/s
|
||||
bar.efficiency = Efficiency: {0}%
|
||||
bar.powerbalance = Power: {0}
|
||||
bar.poweroutput = Power Output: {0}
|
||||
bar.items = Items: {0}
|
||||
bar.liquid = Płyn
|
||||
bar.heat = Heat
|
||||
bar.power = Prąd
|
||||
bar.progress = Build Progress
|
||||
bar.spawned = Units: {0}/{1}
|
||||
blocks.power.satisfaction = Zapotrzebowanie Prądu
|
||||
blocks.inaccuracy = Niedokładność
|
||||
blocks.shots = Strzały
|
||||
blocks.reload = Przeładowanie
|
||||
blocks.inputfuel = Paliwo
|
||||
blocks.fuelburntime = Płonięcie paliwa
|
||||
blocks.inputcapacity = Pojemność wejściowa
|
||||
blocks.outputcapacity = Wydajność wyjściowa
|
||||
blocks.ammo = Ammo
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dmg
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles
|
||||
bullet.incendiary = [stat]incendiary
|
||||
@@ -414,6 +395,9 @@ unit.liquidunits = jednostek płynów
|
||||
unit.powerunits = jednostek prądu
|
||||
unit.degrees = stopnie
|
||||
unit.seconds = sekundy
|
||||
unit.persecond = /sec
|
||||
unit.timesspeed = x speed
|
||||
unit.percent = %
|
||||
unit.items = Przedmioty
|
||||
category.general = Główne
|
||||
category.power = Prąd
|
||||
@@ -592,6 +576,7 @@ mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Pojemność przedmiotów: {0}
|
||||
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Prędkość kopania: {0}
|
||||
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Moc kopania: {0}
|
||||
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Umiejętność: {0}
|
||||
mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Building Speed: {0}%
|
||||
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wytrzymałość na przegrzewanie: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Lepkość: {0}
|
||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user