Updated bundles

This commit is contained in:
Anuken
2019-04-01 13:32:49 -04:00
parent 0a8f2edb05
commit 608de34205
18 changed files with 360 additions and 629 deletions
+20 -35
View File
@@ -335,66 +335,47 @@ no = Nie ma mowy!
info.title = [accent]Informacje
error.title = [crimson]Wystąpił błąd
error.crashtitle = Wystąpił błąd
bar.drillspeed = Drill Speed: {0}/s
bar.efficiency = Efficiency: {0}%
blocks.input = Input
blocks.output = Output
blocks.booster = Booster
block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.blockinfo = Informacje o bloku
bar.powerbalance = Power: {0}
bar.poweroutput = Power Output: {0}
blocks.powercapacity = Pojemność mocy
blocks.powershot = moc/strzał
blocks.targetsair = Może namierzać wrogów powietrznych
blocks.targetsground = Targets Ground
bar.items = Items: {0}
blocks.itemsmoved = Move Speed
blocks.launchtime = Time Between Launches
blocks.shootrange = Zasięg
blocks.size = Rozmiar
blocks.liquidcapacity = Pojemność cieczy
blocks.maxitemssecond = Maksymalna liczba przedmiotów/sekundę
blocks.powerrange = Zakres mocy
blocks.poweruse = Zużycie prądu
blocks.powerdamage = Moc/Zniszczenia
blocks.inputitemcapacity = Pojemność materiałów
blocks.outputitemcapacity = Pojemność produktów
blocks.itemcapacity = Pojemność przedmiotów
blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
blocks.powertransferspeed = Szybość przesyłu prądu
blocks.craftspeed = Szybkość produkcji
blocks.productiontime = Production Time
blocks.repairtime = Block Full Repair Time
blocks.speedincrease = Speed Increase
blocks.range = Range
blocks.inputliquid = Potrzebna ciecz
blocks.inputliquidaux = Płyny do produkcji
blocks.inputitem = Potrzebne przedmioty
blocks.inputitems = Materiały do produkcji
blocks.outputitem = Produkty
blocks.drilltier = Co może wykopać
blocks.drillspeed = Postawowa szybkość kopania
blocks.boosteffect = Boost Effect
blocks.maxunits = Max Active Units
blocks.liquidoutput = Wyprodukowany płyn
blocks.liquidoutputspeed = Prędkość odpływu cieczy
blocks.liquiduse = Zużycie płynów
blocks.coolant = Płyn chłodzący
bar.liquid = Płyn
blocks.coolantuse = Zużycie płynu chłodzącego
blocks.inputliquidfuel = Paliwo
blocks.liquidfueluse = Zużycie paliwa
blocks.boostitem = Boost Item
blocks.boostliquid = Boost Liquid
blocks.health = Zdrowie
blocks.inaccuracy = Niedokładność
blocks.shots = Strzały
blocks.reload = Przeładowanie
blocks.ammo = Ammo
bar.drillspeed = Drill Speed: {0}/s
bar.efficiency = Efficiency: {0}%
bar.powerbalance = Power: {0}
bar.poweroutput = Power Output: {0}
bar.items = Items: {0}
bar.liquid = Płyn
bar.heat = Heat
bar.power = Prąd
bar.progress = Build Progress
bar.spawned = Units: {0}/{1}
blocks.power.satisfaction = Zapotrzebowanie Prądu
blocks.inaccuracy = Niedokładność
blocks.shots = Strzały
blocks.reload = Przeładowanie
blocks.inputfuel = Paliwo
blocks.fuelburntime = Płonięcie paliwa
blocks.inputcapacity = Pojemność wejściowa
blocks.outputcapacity = Wydajność wyjściowa
blocks.ammo = Ammo
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dmg
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles
bullet.incendiary = [stat]incendiary
@@ -414,6 +395,9 @@ unit.liquidunits = jednostek płynów
unit.powerunits = jednostek prądu
unit.degrees = stopnie
unit.seconds = sekundy
unit.persecond = /sec
unit.timesspeed = x speed
unit.percent = %
unit.items = Przedmioty
category.general = Główne
category.power = Prąd
@@ -592,6 +576,7 @@ mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Pojemność przedmiotów: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Prędkość kopania: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Moc kopania: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Umiejętność: {0}
mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Building Speed: {0}%
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wytrzymałość na przegrzewanie: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Lepkość: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}